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设计是精神与物质、艺术与科学、 感性与 理性、文化与经济、生活与生产的化合,并调 节优化“人与人”、“人与物”、“物与物”、 “物与环境”的关系。
何 谓 设 计
2
研究领域和相关学科
自然、人类、社会、文化与设计
自然环境 — 人类生存 — 社会文明 自然科学 — 人文科学 — 社会科学 生产技术 — 文化艺术 — 道德法律 物质文化 — 精神文化 — 行为文化
潜在需求研究
只有“被未来所需求”,设计创新的价值才 能真正体现。
4
设计的构成、特质与价值取向
设计要素构成
观念创建
感官作用
观念
审美
功能
设计创新方向
(需求与目标)
形式 外在表达
技术
结构
功效体现 内在优化
技术支撑
设计的特性
• 目标性:始终指向目标的创造性劳动。 • 限定性:是在各种条件限定下的创新。 • 创新性:持续满足人不断变化的需求。 • 交叉性:汇合诸多学科的知识与成果。 • 应用性:直接面对生产、市场和消费。 • 体验性:设计是亲历亲为的实践过程。
设计中的设计
原研哉的好友深泽直人说:“原研哉 做的,是在修正现存的设计概念,将设计 推向一个更高的层次。原研哉的过人之处, 是在于他精准的洞察力。他往往能透彻地 消化身边环境带来的信息,再将这些无形 的信息转化成为大众所能明白的、看得见 的图象,……。”
思考与探索
• 设计使我们的思考多向多歧, • 需要指向目标的探索与寻觅, • 需要符合规律的思考与实践, • 需要积聚灵性的智慧与表现, • 需要面向未来的创新与整合。
社会设计
社会设计(SD)七十年代末出现在德国的一种设计 思想。相对各不相同类别的设计来说,是对设计更高层次 的认识,其意义是针对“设计过剩”和“过饰”倾向,强 调设计的社会功能。与“省资源”、“省能源’的呼声相 呼应,将设计关注的目光从为了销售,转向为了创建更良 好生活环境的方向转移的发展动向。于是,设计的注意力 就不能只是集中于单体对象物的专门领域中,而首先要关 心设计以外的‘生态学’‘社会学’等各领域的共有因素, 这一观念已成为上世纪八十年代以来对设计要求的最基本 思想方法。
市场运作
(实施路径) 企业行为 设计经营
规则与管理 竞争、选择、淘汰
生活状态
(原点即终点) 满足——不满足 物理与心理淘汰 新的需求与期待
根本目标
追求人类社会 的更高文明
设计创新
(品质升华) 目标与限定 过程与方法
知识、灵感与技能
需求研究
(研究发现) 组织、形式与方法 发现、分析与预测 物质、精神与行为的
——老子
何谓设计
“科技创新”和” 艺术创意”是驱动经济 发展的双轮。
——乔布斯
何谓设计
设计(DESIGN)是针对现代生活各种必需品的功能、 材料和生产方式,进而造型性的设想,进行综合性 的计划与创造,或指其特定的操作方式。与日语中 ‘意匠’、‘图案’的语义大体相近,然而,至今 尚无全面、统一的解释。
自然、人类、社会、文化与设计
音乐学
文学
艺术学
信息学
美术学自文然化环艺术境 — 人人类类生存 — 社精神会文文化明
形态学
人文科学
传播学
广告学
实物自的然设科计学 —美学人文科学人文—学 社传会达科的学设计
电子学 物理学
哲学
生物学
心理学
新闻学
道德法律
物质文生化产技术 自然
—自然文科学化艺社术会科—学
道德法律 社会
1、创新思维和具有前瞻性的创造性活动。 2、设计无模仿,“前所未有”。 3、新颖而有益。
何谓设计
设计是一种经济活动。是促进人类社会物质财 富不断增长的有效途径之一。
设计是一种社会——文化活动。包括感性追求, 个性创造、情感注入、传统与时尚、社会伦理和生 态平衡。
何谓设计
设计是在生产、市场和社会行为中,为了 一定的目标,以独特的方式将特定的文化观念 和技术手段注入物质或相应载体,转变为生活 现实的创造性活动。
——马斯洛(美)
从需求看设计
物质需求——衣、食、住、行、用。 精神需求——知、美、技、娱、育 综合需求——物质与精神的统一
从需求看设计——原点即终点的圆圈舞
设计的本质是创新。创新的原点是需求, 由需求引发,围绕需求展开,目标指向需求, 通过市场来实现,最终回到原点——满足需 求。好像是无限循环的、闭合性的圆圈舞。
法学
工艺学
工程学
化学
生态学
社Biblioteka Baidu学 教育学
生物产质技文术 化 — 精神文化 —管行理学为行文为化文化
材料学
建筑学 环境的设计 环境学
市场学
自然、人类、社会、文化与设计
服装设计 装饰艺术设计 染织设计
生活用品设计
实物的设计
工具设计 家具设计
人类
人文科学
哲学
广告设计
影视设计
包装设计
书籍设计
印刷设计
传达的设计
展示设计 识别设计
交通工具设计
生态设计
自然 自然科学
社会科学
社会
信息设计 社会设计
园林设计
建筑设计
景观设计 标识系统设计
环境的设计 环境设施设计 室内设计
规划设计 无障碍设计
自然、人类、社会、文化与设计
服装设计 装饰艺术设计 染织设计
生活用品设计
人类
广告设计
影视设计
包装设计
书籍设计
印刷设计
实物的设计
——现代用语的基础知识(日)
为了生存(生命)的设计
古代的设计是为了神仙和帝王而存在,中世纪 的设计是为了宗教而存在,近代的设计是为了都市 和市民而存在。
然而,正值20世纪终了之际,面向21世纪设计 的作用和方向尚未清晰。
现代,我们可以认为设计是为了地球上一切生 命而存在。
为了生存(生命)的设计
设计是20世纪、进而21世纪的象征,是关于 宇宙创造方向的体现。
——现代用语的基础知识(日)
何谓设计
设计(Design)从广义上说是指为了达到 某一特定的目的,从构思到建立一个切实可行 的实施方案,并用明确的手段表示出来的系列 行为。这一目的即可以是精神性的,也可以是 物质性的。
——现代设计辞典(中)
何谓设计
设计是“面临不确定性情形,其失误代价及 高的决策”。如果要缓解这种压力,就必然应有 与任何一种决策过程相一致的操作程序,即情报 活动、设计活动、决策活动和评价活动。……设 计既然是决策,如果失误,就必须付出代价,其 损失程度与设计要解决的问题的重要程度相一致。
上海双年展 主题:超设计
“超设计”是反设计,也是再设计; 或者是对现有设计定义的反思;也是对功 利主义设计的反讽和批判。“超设计”反 映的是我们在当下的历史境遇里,设计艺 术必定要面对的美学演变历程。
设计中的设计
原研哉——武藏野美术大学教 授,无印良品(MUJI)艺术总监, 他敏锐地感知到了设计的征候和迹 象,并挑战其中的未知领域。他的 设计显现出不落陈规的清新,在于 他找到了设计被“未来所需求”的 方向与空间,并在其中进行设计。 提出关于“设计的设计”新理念。
一个世纪前的亚洲,包括日本曾是非常特异 的世界。那时日本遭遇了西欧的科学与技术,是 异质文明间的遭遇。在我接受了西方科学技术一 个世纪的过程中,进入了新工业社会。
这是西欧科学技术与亚洲哲学历史融合的社 会。在这里我们以对新社会与地球所应有的责任 心提倡新设计节。
为了生存(生命)的设计
1900年巴黎的万国博,1933年芝加哥的万国博, 西欧、还有美国近代工业社会的建立,以进步的立 场提出了新价值体系。其后,1970年,日本依EXPO (博览会)认识到20世纪工业社会与世界的谐调。
上海双年展 主题:超设计
“超设计”既是这个时代的产物, 也是这个时代的推动者。“超设计”反 映了我们时代共同的美学目标,艺术家 希望探讨的是一种以“设计作为材料” 进行观念创作的艺术。
上海双年展 主题:超设计
在此,设计的意义不仅作为一种技术手段, 创造出一种功能性对象,更重要的是,它还 贯穿着美学意志,包含着艺术价值和社会理 想;设计不仅仅是创造出一个作品,它还指 向一系列生活方式、社会理想和历史计划。 在这个意义上,设计走向了“超设计”。
设计的价值取向
追求艺术审美 实现实用功能 获取市场利润 满足生活需求 为了生态环境
为了文化发展 促进社会进步 优化生活方式 提高生存质量 追求更高文明
何谓设计 设计如同牵动着无数动因的链条,系在了
人类社会发展的列车上。
“以电脑为中心的生活,开辟了一条新的 地平线。在关于技术之性质及其可能导致的后 果的“大辩论”之后,设计的作用注定会在未 来几年内大大增加,其重要性会得到不断扩大, 这种扩大肯定会导致设计本身性质上的重大改 变。”
传达的设计
工具设计 家具设计 交通工具设计
生态设计 自然
设计的文化
展示设计 识别设计
社会
信息设计 社会设计
园林设计
建筑设计
环境设施设计 室内设计
环境的设计
景观设计 规划设计
标识系统设计 无障碍设计
3
需求与设计
人 以其需求的 无限性和广泛性 区别于其他物。
——马克思
人的基本需求
生理防护需求。 归属需求。 受尊重的需求。 认知需求。 美的需求。 实现自我的需求
何谓设计
设计是“一种针对目标的问题求解活动”。 目标包括解决什麽问题,问题即压力,克服压力 而实现对现实的改进,因此通过设计过程,产生 进行这种改进的模型。 并以直观可感的方案向 需要者提供解决问题(改进现实)的途径及改进 后的面貌。
何谓设计
设计是 “从现实转向未来可能的一种想 象跃迁”。是“一种创造性活动——创造前所 未有的、新颖而有益的东西”。
研讨课——主题:“需求与设计” 需求与设计
1
何谓设计
何谓设计
如何认识和理解设计? 广义的、狭义的、传统的、未来的、清晰的、
模糊的、不同历史时期和不同角度 的、……,其不确定性好像预示着什麽?
何谓设计
车轮中心的孔是空的,所以能转动,器皿中间是 空的,所以能盛东西。任何事物不能只有“有 ”而 没有“无” 。 “有”是形式,“无”是“功能”。
在此基础上,我们提出了以“为了生命(生存) 的设计”为基本主题的设计节倡议。
为了生存(生命)的设计
我们的视野应基于地球、历史和人类睿智 的未来探索。对此,日本担负着对世界应有的 责任和义务。
我们盼望着、期待着,创建为了世界人民、 为了地球和人类的设计,欢迎大家的参与……。
这是促成固有文化与普遍工业技术的联姻, 也可以说是赋予普遍技术以文明和新价值的作 业。
何 谓 设 计
2
研究领域和相关学科
自然、人类、社会、文化与设计
自然环境 — 人类生存 — 社会文明 自然科学 — 人文科学 — 社会科学 生产技术 — 文化艺术 — 道德法律 物质文化 — 精神文化 — 行为文化
潜在需求研究
只有“被未来所需求”,设计创新的价值才 能真正体现。
4
设计的构成、特质与价值取向
设计要素构成
观念创建
感官作用
观念
审美
功能
设计创新方向
(需求与目标)
形式 外在表达
技术
结构
功效体现 内在优化
技术支撑
设计的特性
• 目标性:始终指向目标的创造性劳动。 • 限定性:是在各种条件限定下的创新。 • 创新性:持续满足人不断变化的需求。 • 交叉性:汇合诸多学科的知识与成果。 • 应用性:直接面对生产、市场和消费。 • 体验性:设计是亲历亲为的实践过程。
设计中的设计
原研哉的好友深泽直人说:“原研哉 做的,是在修正现存的设计概念,将设计 推向一个更高的层次。原研哉的过人之处, 是在于他精准的洞察力。他往往能透彻地 消化身边环境带来的信息,再将这些无形 的信息转化成为大众所能明白的、看得见 的图象,……。”
思考与探索
• 设计使我们的思考多向多歧, • 需要指向目标的探索与寻觅, • 需要符合规律的思考与实践, • 需要积聚灵性的智慧与表现, • 需要面向未来的创新与整合。
社会设计
社会设计(SD)七十年代末出现在德国的一种设计 思想。相对各不相同类别的设计来说,是对设计更高层次 的认识,其意义是针对“设计过剩”和“过饰”倾向,强 调设计的社会功能。与“省资源”、“省能源’的呼声相 呼应,将设计关注的目光从为了销售,转向为了创建更良 好生活环境的方向转移的发展动向。于是,设计的注意力 就不能只是集中于单体对象物的专门领域中,而首先要关 心设计以外的‘生态学’‘社会学’等各领域的共有因素, 这一观念已成为上世纪八十年代以来对设计要求的最基本 思想方法。
市场运作
(实施路径) 企业行为 设计经营
规则与管理 竞争、选择、淘汰
生活状态
(原点即终点) 满足——不满足 物理与心理淘汰 新的需求与期待
根本目标
追求人类社会 的更高文明
设计创新
(品质升华) 目标与限定 过程与方法
知识、灵感与技能
需求研究
(研究发现) 组织、形式与方法 发现、分析与预测 物质、精神与行为的
——老子
何谓设计
“科技创新”和” 艺术创意”是驱动经济 发展的双轮。
——乔布斯
何谓设计
设计(DESIGN)是针对现代生活各种必需品的功能、 材料和生产方式,进而造型性的设想,进行综合性 的计划与创造,或指其特定的操作方式。与日语中 ‘意匠’、‘图案’的语义大体相近,然而,至今 尚无全面、统一的解释。
自然、人类、社会、文化与设计
音乐学
文学
艺术学
信息学
美术学自文然化环艺术境 — 人人类类生存 — 社精神会文文化明
形态学
人文科学
传播学
广告学
实物自的然设科计学 —美学人文科学人文—学 社传会达科的学设计
电子学 物理学
哲学
生物学
心理学
新闻学
道德法律
物质文生化产技术 自然
—自然文科学化艺社术会科—学
道德法律 社会
1、创新思维和具有前瞻性的创造性活动。 2、设计无模仿,“前所未有”。 3、新颖而有益。
何谓设计
设计是一种经济活动。是促进人类社会物质财 富不断增长的有效途径之一。
设计是一种社会——文化活动。包括感性追求, 个性创造、情感注入、传统与时尚、社会伦理和生 态平衡。
何谓设计
设计是在生产、市场和社会行为中,为了 一定的目标,以独特的方式将特定的文化观念 和技术手段注入物质或相应载体,转变为生活 现实的创造性活动。
——马斯洛(美)
从需求看设计
物质需求——衣、食、住、行、用。 精神需求——知、美、技、娱、育 综合需求——物质与精神的统一
从需求看设计——原点即终点的圆圈舞
设计的本质是创新。创新的原点是需求, 由需求引发,围绕需求展开,目标指向需求, 通过市场来实现,最终回到原点——满足需 求。好像是无限循环的、闭合性的圆圈舞。
法学
工艺学
工程学
化学
生态学
社Biblioteka Baidu学 教育学
生物产质技文术 化 — 精神文化 —管行理学为行文为化文化
材料学
建筑学 环境的设计 环境学
市场学
自然、人类、社会、文化与设计
服装设计 装饰艺术设计 染织设计
生活用品设计
实物的设计
工具设计 家具设计
人类
人文科学
哲学
广告设计
影视设计
包装设计
书籍设计
印刷设计
传达的设计
展示设计 识别设计
交通工具设计
生态设计
自然 自然科学
社会科学
社会
信息设计 社会设计
园林设计
建筑设计
景观设计 标识系统设计
环境的设计 环境设施设计 室内设计
规划设计 无障碍设计
自然、人类、社会、文化与设计
服装设计 装饰艺术设计 染织设计
生活用品设计
人类
广告设计
影视设计
包装设计
书籍设计
印刷设计
实物的设计
——现代用语的基础知识(日)
为了生存(生命)的设计
古代的设计是为了神仙和帝王而存在,中世纪 的设计是为了宗教而存在,近代的设计是为了都市 和市民而存在。
然而,正值20世纪终了之际,面向21世纪设计 的作用和方向尚未清晰。
现代,我们可以认为设计是为了地球上一切生 命而存在。
为了生存(生命)的设计
设计是20世纪、进而21世纪的象征,是关于 宇宙创造方向的体现。
——现代用语的基础知识(日)
何谓设计
设计(Design)从广义上说是指为了达到 某一特定的目的,从构思到建立一个切实可行 的实施方案,并用明确的手段表示出来的系列 行为。这一目的即可以是精神性的,也可以是 物质性的。
——现代设计辞典(中)
何谓设计
设计是“面临不确定性情形,其失误代价及 高的决策”。如果要缓解这种压力,就必然应有 与任何一种决策过程相一致的操作程序,即情报 活动、设计活动、决策活动和评价活动。……设 计既然是决策,如果失误,就必须付出代价,其 损失程度与设计要解决的问题的重要程度相一致。
上海双年展 主题:超设计
“超设计”是反设计,也是再设计; 或者是对现有设计定义的反思;也是对功 利主义设计的反讽和批判。“超设计”反 映的是我们在当下的历史境遇里,设计艺 术必定要面对的美学演变历程。
设计中的设计
原研哉——武藏野美术大学教 授,无印良品(MUJI)艺术总监, 他敏锐地感知到了设计的征候和迹 象,并挑战其中的未知领域。他的 设计显现出不落陈规的清新,在于 他找到了设计被“未来所需求”的 方向与空间,并在其中进行设计。 提出关于“设计的设计”新理念。
一个世纪前的亚洲,包括日本曾是非常特异 的世界。那时日本遭遇了西欧的科学与技术,是 异质文明间的遭遇。在我接受了西方科学技术一 个世纪的过程中,进入了新工业社会。
这是西欧科学技术与亚洲哲学历史融合的社 会。在这里我们以对新社会与地球所应有的责任 心提倡新设计节。
为了生存(生命)的设计
1900年巴黎的万国博,1933年芝加哥的万国博, 西欧、还有美国近代工业社会的建立,以进步的立 场提出了新价值体系。其后,1970年,日本依EXPO (博览会)认识到20世纪工业社会与世界的谐调。
上海双年展 主题:超设计
“超设计”既是这个时代的产物, 也是这个时代的推动者。“超设计”反 映了我们时代共同的美学目标,艺术家 希望探讨的是一种以“设计作为材料” 进行观念创作的艺术。
上海双年展 主题:超设计
在此,设计的意义不仅作为一种技术手段, 创造出一种功能性对象,更重要的是,它还 贯穿着美学意志,包含着艺术价值和社会理 想;设计不仅仅是创造出一个作品,它还指 向一系列生活方式、社会理想和历史计划。 在这个意义上,设计走向了“超设计”。
设计的价值取向
追求艺术审美 实现实用功能 获取市场利润 满足生活需求 为了生态环境
为了文化发展 促进社会进步 优化生活方式 提高生存质量 追求更高文明
何谓设计 设计如同牵动着无数动因的链条,系在了
人类社会发展的列车上。
“以电脑为中心的生活,开辟了一条新的 地平线。在关于技术之性质及其可能导致的后 果的“大辩论”之后,设计的作用注定会在未 来几年内大大增加,其重要性会得到不断扩大, 这种扩大肯定会导致设计本身性质上的重大改 变。”
传达的设计
工具设计 家具设计 交通工具设计
生态设计 自然
设计的文化
展示设计 识别设计
社会
信息设计 社会设计
园林设计
建筑设计
环境设施设计 室内设计
环境的设计
景观设计 规划设计
标识系统设计 无障碍设计
3
需求与设计
人 以其需求的 无限性和广泛性 区别于其他物。
——马克思
人的基本需求
生理防护需求。 归属需求。 受尊重的需求。 认知需求。 美的需求。 实现自我的需求
何谓设计
设计是“一种针对目标的问题求解活动”。 目标包括解决什麽问题,问题即压力,克服压力 而实现对现实的改进,因此通过设计过程,产生 进行这种改进的模型。 并以直观可感的方案向 需要者提供解决问题(改进现实)的途径及改进 后的面貌。
何谓设计
设计是 “从现实转向未来可能的一种想 象跃迁”。是“一种创造性活动——创造前所 未有的、新颖而有益的东西”。
研讨课——主题:“需求与设计” 需求与设计
1
何谓设计
何谓设计
如何认识和理解设计? 广义的、狭义的、传统的、未来的、清晰的、
模糊的、不同历史时期和不同角度 的、……,其不确定性好像预示着什麽?
何谓设计
车轮中心的孔是空的,所以能转动,器皿中间是 空的,所以能盛东西。任何事物不能只有“有 ”而 没有“无” 。 “有”是形式,“无”是“功能”。
在此基础上,我们提出了以“为了生命(生存) 的设计”为基本主题的设计节倡议。
为了生存(生命)的设计
我们的视野应基于地球、历史和人类睿智 的未来探索。对此,日本担负着对世界应有的 责任和义务。
我们盼望着、期待着,创建为了世界人民、 为了地球和人类的设计,欢迎大家的参与……。
这是促成固有文化与普遍工业技术的联姻, 也可以说是赋予普遍技术以文明和新价值的作 业。