“小学英语游戏教学实践研究”课题结题报告
2024年小学英语课题研究工作报告总结范本(2篇)
2024年小学英语课题研究工作报告总结范本为了适应未来社会的发展需要,我校在2023年对小学英语课题进行了深入的研究工作。
经过一年的努力,我们在小学英语教学方法、教材开发以及学生评估方面取得了一定的成果。
以下是我对2023年小学英语课题研究工作的总结报告。
一、教学方法改革在2023年的小学英语教学方法改革中,我们倡导了以学生为主体的教学理念,注重培养学生的英语自主学习能力。
通过引入任务型教学模式,我们鼓励学生在实际语境中运用英语进行交流,培养他们的沟通能力和语言运用能力。
此外,我们还强调了合作学习的重要性,通过组织学生合作小组进行互动和交流,增强了学生的合作意识和团队精神。
二、教材开发创新2023年,我们在小学英语教材开发方面进行了创新,推出了一批适应学生需求和未来社会发展需要的教材。
这些教材注重情景教学,以真实、生动的场景为背景,让学生在自然的沟通环境中学习语言,激发他们的学习兴趣。
此外,我们还注重培养学生的跨文化意识,通过引入相关的文化内容,让学生了解和体验不同的文化背景,提升他们的国际视野。
三、学生评估方法改善为了更好地了解学生的学习情况和进步,我们对小学英语学生评估方法进行了改善。
我们采用了多元化的评估方式,包括日常表现评估、作业评估、课堂参与评估等,全面了解学生的学习情况。
同时,我们注重提供具体的反馈和指导,帮助学生改进学习方法和提高学习效果。
此外,我们还鼓励学生进行自我评价和互评,培养他们的学习自觉性和自我管理能力。
综上所述,2023年小学英语课题研究工作取得了一定的成果。
我们通过教学方法改革,培养了学生的自主学习能力和合作精神;通过教材开发创新,提升了学生的学习兴趣和跨文化意识;通过学生评估方法改善,全面了解学生的学习情况并提供具体的指导。
然而,我们也注意到在推行这些改革过程中存在一些问题和挑战,需要进一步研究和完善。
因此,未来我们将继续努力,深入研究小学英语教学,不断提升教学质量,为培养未来社会的英语人才作出更大的贡献。
小学英语游戏教学研究结题报告(本站推荐)
小学英语游戏教学研究结题报告(本站推荐)第一篇:小学英语游戏教学研究结题报告(本站推荐)“小学英语游戏教学研究”结题报告一、课题研究意义根据小学英语课程教学基本要求,小学英语应以活动课为主,从语言运用实践看,在学习语言的初级阶段,语言在交际中的运用价值高于追求正确语法的价值.教师在课堂中所用的语言难度稍高于学生的理解能力,学生的语言表达能力稍低于他们的语言接受能力.从儿童心理学来看,学生参与活动的积极性要远远高于被动听讲的积极性.本课题立足于此进行一系列的研究.二、课题研究的主要目标和内容1.通过研究,探索一套以“游戏”为主的课堂教学模式培养学生的英语学习兴趣,使英语教学变得生动,丰富,使课堂变得有趣,活泼,使学生不仅善学,乐学,而且学有成效,学以致用,培养一大批乐学,会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使学生掌握一定的英语基础知识和听,说,读,写技能,形成一定的英语运用能力,为他们的终身学习和发展打下扎实的知识和情感基础.2.重点研究:(1)小学英语课堂游戏教学的原则(2)小学英语课堂游戏教学的效能(3)小学英语课堂游戏的组织与设计(4)小学英语课堂教学游戏的实践与运用.3、通过研究,切实提高英语课堂教学效益,走进新课程,适应素质教育和时代进步的要求.如何把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的教学活动中去,让学生不知不觉地主动学习,将所学的知识进行加工,加以内化,提高语言运用能力,开创英语课堂活动的新模式.三、主要研究方法和对象1、主要研究方法文献资料法——通过对专题论文和相关课题研究的成果的不断学习,借鉴其中有价值的成果,使本课题的研究获得丰富的理论支撑.行动研究法——按照课题提出的研究目标,根据各年级小学生的心理,生理特点,积极探索行之有效的游戏教学的具体做法.经验总结法——在课题研究的过程中,不断积累过程性研究资料,并及时组织交流和分析,总结经验,推广做法,对发现的问题,能及时提出修改意见,并列出下一步改进的具体做法.2、本课题的研究对象是研究者所在学校低段年级的学生.四、课题研究的主要成果(一)小学英语游戏教学应遵循的原则1.游戏的开展应有一定的目的性.游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关.设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求.同时,优美的音乐愉悦了身心, 大脑皮层的兴奋点得以激发,这比那种单纯拼读的效果好得多.又如,在学习表示颜色的英语单词时,我们设计了“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问:What color is it Can you guess 学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色等;最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分或者得小红旗.这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广.2.游戏应有一定的启发性.开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养.我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏.如在幻灯机上显示几个抽象的图形让学生猜,T:What's this in English 学生有的把圆形猜成一个球,一个苹果,一个橘子,一座钟等;有的把方形猜成一本书,一张照片,一幅地图,一扇窗子等.学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达.这样的游戏学生最喜欢玩,而且可以常玩常新.3.游戏的形式多样化.俗话说“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了.这就要求教师能不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法.我们把游戏的设计作为课题研究的重点,设计了许多种课堂教学游戏,许多游戏构思新颖.4.游戏的开展应具有一定的灵活性.灵活性就是指在教学中要注意适时,适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学模式中的几个环节.(二)小学英语游戏教学设计体现不同年龄学生的特点1、面向全体,分层教学在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生.我设计游戏注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与.我根据个人素质,性格特点,记忆力,反应速度等,在心中把全班分三组,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进.在激发他们的主动参与亲身实践中,培养他们的独立思考和合作探究的创新精神,实践能力,无形中调动学生的言语资料库.2、组织得法,严谨有序做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱.小学生天生喜欢游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课堂上会情不自禁地高声喊,因此,首先,开始游戏之前讲清规则,纪律要求,评分标准.在游戏过程中即使还出现一些混乱,我要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚.(三)小学英语游戏教学中要注意把握的要点安排游戏要有目的性,认清教学与游戏的关系,课堂教学的所有活动都必须围绕教学目标进行,设计和组织,课堂游戏也不例外,不能片面追求形式,纯粹为玩而玩.设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其他教学要求.参考文献 1.英语课程标准研制组编写《英语课程标准解读》,2002修订版。
小学英语教学游戏研究报告
小学英语教学游戏研究报告【小学英语教学游戏研究报告】一、引言小学英语教学中,游戏在传授知识、激发兴趣、促进互动等方面都起到了重要的作用。
本报告旨在研究小学英语教学中的游戏应用情况,探讨游戏对学生英语学习的影响,并提出相应的建议。
二、研究方法我们通过实地调研、问卷调查和教学观察等方法,收集了相关数据和信息。
调查对象包括小学英语教师和学生。
三、游戏在小学英语教学中的应用情况1. 游戏种类:调查显示,小学英语教学中应用较多的游戏种类包括角色扮演、卡片匹配、句子造句等。
2. 游戏频次:大部分教师都会在每堂课中使用游戏教学,平均每周使用游戏2-3次,每次时间在20-30分钟左右。
3. 游戏效果:调查结果显示,游戏教学能够提高学生的学习兴趣、增强记忆力和口语表达能力等。
四、游戏对学生英语学习的影响1. 提高学习效果:通过游戏教学,学生在轻松和愉快的氛围中学习,能够更好地理解和记忆英语知识。
2. 增强学习动力:游戏能够激发学生学习的热情,提高学习的积极性。
3. 培养合作精神:游戏多为小组或团队合作,学生需要相互配合、交流和合作完成任务,培养了学生的合作精神和团队意识。
五、建议1. 多样化游戏形式:教师可以根据学生不同的年龄和程度,设计更多有趣、丰富的游戏形式,以吸引学生的注意力和积极参与。
2. 整合游戏与教学:游戏应与课堂教学内容相结合,既考虑游戏的趣味性,又保证了教学的有效性。
3. 鼓励学生自主创意:教师可以鼓励学生在游戏中展现自己的创意和想象力,培养学生的创造力和创新思维。
4. 注意游戏评估:教师应时常对游戏效果进行评估,及时了解学生对游戏的反馈和意见,并根据评估结果进行调整和改进。
六、结论小学英语教学中的游戏应用可以提高学生的学习兴趣和效果,并培养学生的合作精神和创新思维。
教师应根据学生的实际情况和需求,合理运用游戏教学,并不断完善和改进。
【小学课题】--《小学英语游戏教学方法研究》课题结题报告
《小学英语嬉戏教学方法研究》课题结题报告一、课题的提出爱因斯坦曾言:兴趣是最好的老师。
在我们英语的日常教学中我发觉有时不能很好地有效地激发学生的学习兴趣,即使采用一些活动和嬉戏来试图激发孩子们的学习热忱但是效果并不长期.小学生的留意力不够长久,所以学生可以通过在玩中学,在学中玩,由被动接受学问转化为主动学习和运用学问。
因此我们探究出一种符合小学生心理特点的教学方法,经过一段时间的考察和研究,我提出了小学英语嬉戏教学方法研究的课题。
二、研究对象与步骤研究对象:蒋村中心小学三四年级学生三、课题目标以新课程理念指导教学,让课堂呈现“乐中学”的情景;在嬉戏教学中激发学生学习英语的兴趣并使其长期保持,培育学生语言综合运用能力.四.调查现状学生不喜爱常规学习方式,喜爱教师在教授过程中穿插一些嬉戏,一些歌曲来活泼课堂氛围。
同时在英语嬉戏中加入适当的嬉戏有利于培育学生的兴趣,符合“乐学”的原则,嬉戏教学方法强调学生的主体性,体现了教师主导与学生的主体作用的发挥。
小学生活泼好动,利用嬉戏无意留意的特性,激发学生的主动性,同时化难为易,减轻学生负担。
这样的模式学生举双手都赞成。
五研究过程1、教师突破传统教学模式,通过丰富多彩,形式多样的嬉戏活动创设开心,生动的英语学习氛围。
课堂教学是开展嬉戏教学的主渠道,是英语教师进行课题研究的主阵地。
教师突破了传统教学模式,通过丰富多彩、形式各样的嬉戏活动创设生动、活泼、开心的英语学习氛围,为学生创设了丰富的语言交际情景,引导他们在轻松的学习环境中通过语言实践活动来把握语言学问,培育学习兴趣,提高教学质量。
六、具体措施嬉戏在英语教学中有独到之处,利用好了会起到事半功倍的效果。
坚持嬉戏教学来激发学生的求知欲,关键在于教师,那么如何利用40分钟来进行嬉戏教学呢?在初步探究的过程中,慢慢沿用了这么一个基本模式,其基本结构为:唱歌热身——嬉戏引入——新知学习——边玩边练——竞赛巩固。
嬉戏引入是教学的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的嬉戏引人新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课胜利的关键。
《小学英语游戏教学法》课题结题报告
《小学英语游戏教学法》课题结题报告一.课题的提出(一)研究背景进入21世纪,人们面临着社会生活信息化和经济体系全球化的不断加速,英语成为在社会生活和国际交往中不可缺少的重要工具。
小学英语课的开设是为了适应二十一世纪对人才的需要,是面向现代化、面向世界、面向未来的需要。
由于小学英语是一门新兴的课程,英语教学还缺少宏观指导和相关的教学理论研究。
从近几年我镇小学英语教学调研中发现,教师对小学英语教学目的还不明确,再加上对小学生的心理、生理特征了解不够,教学上仍沿用着传统的教学方法和模式,这样的课堂教学方法和模式很难培养出适应社会需要的具有实践能力和创新意识的人才。
鉴于这种教学现状,我们必须以激发学生学习兴趣为出发点,以培养学生实际运用语言能力为目标,探索一种符合小学生生理、心理特点及认知发展水平的教学方法和模式,促进小学英语教学健康发展,提高英语教学质量。
在这个背景下,我们在2011年提出了小学英语游戏教学研究课题。
(二)理论依据1、《英语新课程标准》明确规定了要让学生在玩中学英语。
近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。
我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。
”这些说明:游戏,是孩子们永不厌倦的学习方式。
因为游戏是儿童生活中最具有乐趣的组成部分,他们有了兴趣后,就会在无形中为自己的学习减轻压力和负担,为他们以后的学习打下良好的基础。
2、当前,在全国范围内已经充分肯定了中小学外语教学要“听说领先、读写跟上”的原则,然而,由于缺少语言环境以及“应试”等原因,很多教师往往本末倒置,轻听说重读写,结果培养出大批的只学会“聋哑英语”的学生,而游戏教学将英语听、说、读、写的教学内容巧妙地渗透到游戏之中,让学生在游戏过程中发展综合语言运用能力尤其是其中的听说能力。
3、儿童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好动、好强、好胜、好表现,因此,设计新颖的趣味性强的游戏自然很容易把学生吸引到学习中来,教学效果定然事半功倍。
小学英语游戏型教学研究 结题报告
小学英语游戏型教学研究结题报告2001年1月18日,教育部颁发了《关于积极推进小学开设英语课程的指导意见》,把小学开设英语课程作为基础教育课程改革的重要内容,小学英语成了最热门话题。
《小学英语课堂教学基本要求》指出:小学英语教学要把教学重点放在培养学生用英语进行交流的能力和兴趣上。
因此,优化小学英语课堂教学模式,切实提高小学生运用语言进行交际的能力,是广大英语教师面临的一个共同课题。
为此,我们提出了小学英语游戏型教学这一课题。
一、问小学英语游戏型教学研究结题报告题的提出: Education must be funny.(教育必须是有兴趣的)。
兴趣是学好语言的关键,激发学生学好英语的兴趣是英语教学的一项重要使命。
在现有的教学中我们发现,学生在三年级初始时总是兴致勃勃地学习着,有空就拿着英语书津津有味地读着,甚至有些还不知道怎么读,课堂气氛空前热闹,小孩子的手恨不得举到你面前。
但是随着学习内容的增多,学习难度的提高,学习过程的深化,学习上困难和挫折的不断出现,学生的学习积极性日趋减退,到了五六年级,举手的同学寥寥无几,站起来了也是轻声细雨。
为了保持小学生学习英语的积极性,教师必须针对小学生的心理特点,把课堂设计得生动活泼,突出趣味性和实践性,在轻松愉快的气氛中习得语言。
现代教学中的游戏教学正是基于这样一个的宗旨而进入课堂的,但目前还有不少这样的情况:课前教师不遗余力的精心设计组织来吸引学生兴趣;课堂上学生唱唱跳跳,说说演演,走来走去,又是叫又是跑,形式花哨,甚是热闹;课后,学生懵懵懂懂,一知半解;究其原因不难发现,安排不合理,学习没及时巩固,知识没能螺旋上升。
游戏要真正发挥其辅助教学的功能,达到寓教于乐的目的,我们所要做的还有很多。
二、课题的自然情况:本课题实验组,在研究过程中依据小学生的素质发展规律,结合英语教学发展规律及对小学生现有水平分析,制定出相应的实验措施。
本课题旨在探索英语游戏教学规律,破除以往陈旧的添鸭式教学,实现语言的交流运用。
小学英语课题结题报告全套完整版
小学英语课题结题报告全套完整版1. 引言小学英语是培养学生英语学习兴趣和英语基础的重要阶段。
为了提高小学英语课堂的教学质量和效果,本次课题研究选择了小学英语教学中的某一问题进行调查研究,并进行相应的教学实践和评价。
本报告全套完整版旨在总结我们所做的研究过程和取得的成果,以供进一步改进课堂教学参考。
2. 研究目标本次研究的目标是探讨小学英语课堂中学生听力技能的培养方法,提高学生的英语听力水平。
通过实施一系列教学实践活动,我们希望能够:•分析小学英语课堂中学生听力技能的现状;•探索有效的听力教学方法;•提出相应的教学改进策略;•评价所实施的听力教学方法和策略的效果。
3. 调查研究在课题研究开始前,我们进行了一次调查研究,旨在了解小学英语课堂中学生听力技能的现状。
通过问卷调查和观察课堂情况,我们获得了以下结论:•大部分学生在英语听力方面存在困难,理解能力较弱;•学生听力训练时间有限,课堂中的听力练习不够充分、有效;•学生缺乏主动参与的机会,对听力材料的兴趣不高。
4. 教学实践基于调查研究的结论,我们设计了一系列的听力教学实践活动,并在小学英语课堂中进行了实施。
4.1 教学内容和方法为了提高学生的听力技能,我们选择了一些具有趣味性和挑战性的听力材料,如有趣故事、歌曲、对话等,并采用多种教学方法,如游戏、竞赛、小组合作等,以激发学生的学习兴趣和主动参与。
4.2 教学步骤和活动安排根据教学内容和方法,我们设计了以下的教学步骤和活动安排:•导入活动:通过展示照片或简单的问题,引起学生对主题的兴趣;•预习训练:提前让学生了解听力材料的相关背景知识,并教授一些听力技巧;•主体活动:利用游戏、竞赛、小组合作等形式,让学生进行听力训练,并进行相应的练习和参与;•总结归纳:引导学生总结听力训练中的经验和方法,并加以巩固和应用。
4.3 教学评价在教学实践过程中,我们采用了多种教学评价方法,如问卷调查、学生观察和听力测验等,以评价所实施的听力教学方法和策略的效果。
小学英语游戏教学实践研究
“小学英语游戏教学实践研究”课题结题报告杜泽中心小学课题一.课题的提出(一)研究背景进入21世纪,人们面临着社会生活信息化和经济体系全球化的不断加速,英语成为在社会生活和国际交往中不可缺少的重要工具。
小学英语课的开设是为了适应二十一世纪对人才的需要,是面向现代化、面向世界、面向未来的需要。
由于小学英语是一门新兴的课程,英语教学还缺少宏观指导和相关的教学理论研究。
从近几年我镇小学英语教学调研中发现,教师对小学英语教学目的还不明确,再加上对小学生的心理、生理特征了解不够,教学上仍沿用着传统的教学方法和模式,这样的课堂教学方法和模式很难培养出适应社会需要的具有实践能力和创新意识的人才。
鉴于这种教学现状,我们必须以激发学生学习兴趣为出发点,以培养学生实际运用语言能力为目标,探索一种符合小学生生理、心理特点及认知发展水平的教学方法和模式,促进小学英语教学健康发展,提高英语教学质量。
在这个背景下,我们在2009年提出了小学英语游戏教学研究课题。
(二)理论依据1、《英语新课程标准》明确规定了要让学生在玩中学英语。
近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。
我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。
”这些说明:游戏,是孩子们永不厌倦的学习方式。
因为游戏是儿童生活中最具有乐趣的组成部分,他们有了兴趣后,就会在无形中为自己的学习减轻压力和负担,为他们以后的学习打下良好的基础。
2、当前,在全国范围内已经充分肯定了中小学外语教学要“听说领先、读写跟上”的原则,然而,由于缺少语言环境以及“应试”等原因,很多教师往往本末倒置,轻听说重读写,结果培养出大批的只学会“聋哑英语”的学生,而游戏教学将英语听、说、读、写的教学内容巧妙地渗透到游戏之中,让学生在游戏过程中发展综合语言运用能力尤其是其中的听说能力。
3、儿童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好动、好强、好胜、好表现,因此,设计新颖的趣味性强的游戏自然很容易把学生吸引到学习中来,教学效果定然事半功倍。
小学英语游戏教学研究
小学英语游戏教学研究第一篇:小学英语游戏教学研究“小学英语游戏教学研究”课题研究结题报告阅读次数:2870字体大小: 【小】【中】【大】•教育科学“十一五”规划重点课题“小学英语游戏教学研究”课题研究结题报告一、课题的提出1、《英语课程标准》指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。
”2、目前,小学英语教学存在着这样一个问题:几乎所有的孩子在刚开始接触英语的时候,都是兴致昂然的,但随着时间的推移,学习内容的加深,学习要求的提高,学习上的困难和挫折不断出现,不少孩子的学习兴趣与学习积极性日趋减退,课堂上教师感觉寸步难行。
目前,农村小学生在英语学习过程中普遍存在着死记硬背、依赖性强和自信心差等不良的学习心理问题。
为了提高小学生的英语素质,培养他们的英语学习兴趣,我们感到必须探索一套符合小学生生理和心理的教学方法,以促进小学英语教学的健康发展。
3、英语游戏注重结合小学生的心理特点和生理特点,利用无意注意的规律,化难为易,减轻学生的负担,使其形成长期稳定的学习兴趣,符合“乐学”原则。
为此,我们觉得围绕素质教育目标,以挖掘小学生的潜能,发展个性和特长为核心,培养良好的心理素质,精心设计具有实践性、趣味性、知识性的小学英语游戏活动课的体系和内容,是很有必要的。
二、课题的涵义小学英语游戏教学就是教师在课堂上充分利用各种游戏形式,尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,激起学生的学习情绪,从而引导学生从整体上理解和运用语言的一种教学方法,它是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式,是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段,是开发学生智力,培养学生思维能力、表演力和创造力的有效途径,是增强后进生自信的有效措施,是深受学生喜爱的活动,是整个语言教学的一个组成部分,是语言训练的行之有效的一种形式。
游戏在小学英语教学中运用的研究结题报告
学生的朋友,老师的助手游戏在小学英语教学中运用的研究结题报告江山市城东小学徐斐(主持执笔)一、课题的提出《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。
要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。
目前,小学英语教学存在着这样一个问题:几乎所有的孩子在刚开始接触英语的时候,都是兴致盎然的,但随着时间的推移,学习内容的加深,学习要求的提高,学习上的困难和挫折不断出现,不少孩子的学习兴趣与学习积极性日趋减退,课堂上教师感觉寸步难行。
为使小学生学习英语的积极性持久,教师必须针对小学生爱唱、爱玩、好动的年龄特点,注意把课堂教学组织得生动活泼,突出趣味性和实践性,采取寓教于乐的教学方法,使小学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
二、课题的研究目标1、以学生的兴趣为出发点,探索一套以“游戏”为主的课堂教学模式,使课堂游戏更好服务于课堂教学,切实提高教学效率。
2、培养学生的英语浓厚的学习兴趣,使英语教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,使学生不仅善学、乐学,而且学有成效,学以致用,培养一大批乐学、会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的英语运用能力,为他们的终身学习和发展打下扎实的知识和情感基础。
3、尝试在课堂实践中采取有效的游戏,并撰写出优秀的课堂教学案例、论文等,逐步提高教科研能力。
营造一个团结协作、奋发向上的教师群体。
三、课题的研究内容本课题的研究内容分为学生和教师两个层面:1、突出学生主体,尊重个体差异(1)利用游戏教学创设氛围,激发学生学习英语的兴趣,发挥学生的主体作用,使学生自主地学习,自主地探索,从而发展学生语言综合运用能力,培养他们的合作和竞争意识。
以游戏教学提高民办小学生英语水平的实践研究的结题报告
《以游戏教学提升小学生英语水平的实践研究》课题结题报告一.问题的提出1.形势①小学牛津英语教学改革牛津英语(上海版)教材是英国语言学专家根据现代语言学和应用语言学的理论,为将英语作为第二语言学习的学生而编写的。
②《小学牛津英语》以学生的发展为宗旨,以提升学生的综合素质为目标,着重培养学生的学习兴趣、学习自信心、良好的学习习惯、有效的学习方法和自主学习水平;协助学生获得良好的语音基础、初步的语感和用英语实行简单日常交流的水平;发展学生初步的观察、记忆、思维、想象水平和创新意识;协助学生了解世界和中西方文化差异,增强国际意识,培养爱国主义精神、合作精神和社会公德意识,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。
2. 学校现状对于小学生来说,尤其是低年级学生,他们在自控力方面比较薄弱,对于小学英语学习,更多的依赖与外在因素的影响,比如说学习的氛围、教师的监督等等。
但是外在因素对于学生的影响十分有限,对此,需要想办法从内在实行影响,比如说学生的兴趣。
游戏教学法能够说是在小学英语教学中应有的比较多的一种基础教学手法,但是在教学中还是存有各种问题,比如说教学的比例不恰当。
借助游戏教学法实行教学的时候,需要考虑到比例的问题,需要给予学习充足的比例,不能够一味的实行游戏。
除此以外还需要考虑到游戏的类型问题,对于一部分学生来说,玩游戏也是具有一定喜好的,这也是教师经常忽略的一个问题。
英语教学游戏实际上为学生创造了一种极为良好的语境,在这种实践中,使他们的注意力高度集中,思维的潜力得到充分挖掘,他们的聪明才智得到充分发挥,他们平时学到的知识得到充分使用,英语水平得到明显提升,学生的交际水平和独立处事水平持续增强,同时又能使个别学生克服内心的自卑感、紧张感、拘谨等心理障碍,使个性向开朗、活泼、主动、热情的方向发展。
所以,我们不能忽视游戏教学在教育、教学活动中所起的巨大作用。
所以,游戏教学法对学生学习英语教学是非常值得研究的。
以游戏教学提高民办小学生英语水平的实践研究的结题报告
《以游戏教学提升小学生英语水平的实践研究》课题结题报告一.问题的提出1.形势①小学牛津英语教学改革牛津英语(上海版)教材是英国语言学专家根据现代语言学和应用语言学的理论,为将英语作为第二语言学习的学生而编写的。
②《小学牛津英语》以学生的发展为宗旨,以提升学生的综合素质为目标,着重培养学生的学习兴趣、学习自信心、良好的学习习惯、有效的学习方法和自主学习水平;协助学生获得良好的语音基础、初步的语感和用英语实行简单日常交流的水平;发展学生初步的观察、记忆、思维、想象水平和创新意识;协助学生了解世界和中西方文化差异,增强国际意识,培养爱国主义精神、合作精神和社会公德意识,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。
2. 学校现状对于小学生来说,尤其是低年级学生,他们在自控力方面比较薄弱,对于小学英语学习,更多的依赖与外在因素的影响,比如说学习的氛围、教师的监督等等。
但是外在因素对于学生的影响十分有限,对此,需要想办法从内在实行影响,比如说学生的兴趣。
游戏教学法能够说是在小学英语教学中应有的比较多的一种基础教学手法,但是在教学中还是存有各种问题,比如说教学的比例不恰当。
借助游戏教学法实行教学的时候,需要考虑到比例的问题,需要给予学习充足的比例,不能够一味的实行游戏。
除此以外还需要考虑到游戏的类型问题,对于一部分学生来说,玩游戏也是具有一定喜好的,这也是教师经常忽略的一个问题。
英语教学游戏实际上为学生创造了一种极为良好的语境,在这种实践中,使他们的注意力高度集中,思维的潜力得到充分挖掘,他们的聪明才智得到充分发挥,他们平时学到的知识得到充分使用,英语水平得到明显提升,学生的交际水平和独立处事水平持续增强,同时又能使个别学生克服内心的自卑感、紧张感、拘谨等心理障碍,使个性向开朗、活泼、主动、热情的方向发展。
所以,我们不能忽视游戏教学在教育、教学活动中所起的巨大作用。
所以,游戏教学法对学生学习英语教学是非常值得研究的。
游戏在小学英语教学中运用的研究结题报告
探索游戏在低年级弱智儿童语言教学中的应用结题报告一.课题的提出在很多学校,部分教师在对学生进行语言教学时,对照课本按部就班,但有些教材不适合学生的身心发展特点,教材中的内容注重知识的传授和技能的训练,缺少生活化的教学内容,不符合学生的身心特点,缺乏儿童天性。
游戏在低年级弱智儿童的语言教学中有着其他教学手段不可替代的作用。
游戏可以激发学生学习兴趣、补偿生理缺陷、丰富日常知识。
游戏的介入,对提高低年级弱智儿童语言教学效果,优化课堂教学结构,补偿缺陷发挥着重要作用。
二.课题的研究目标以学生的兴趣为出发点,探索一套以游戏为主的语言课堂教学模式,使课堂游戏更好的服务于课堂教学,提高教学效率。
三.课题的研究内容1.了解智障儿童的学习特点,特别是课堂内容掌握情况。
2. 游戏教学法在教学中的作用3.总结归纳游戏教学在运用的过程中应注意事项4.通过实验记录,总结被试者在游戏教学法的教学中所达到的成果。
四.课题的研究方法本研究以行动研究为取向,基于培智教育教学的现实问题提出研究方案,过程中采用文献研究法、访谈法、观察法等多种研究方法进行研究,通过实践反馈不断调整方案,最终得以完善。
1.文献研究法:通过查阅研究文献与最新资料相结合,并对相关理论研究结果进行分析,掌握影响智障学生语言学习的因素,了解促进智障学生语言学习的相关策略、游戏方法,为智障儿童学习语言、积累语言奠定基础。
2.访谈法:通过访谈的形式掌握智障学生在语言学习中的表现、以及教师一些有利于培养智障儿童语言学习的游戏进行归纳总结,形成资料。
3.观察法:对典型班级学生进行有效的语言学习进行课堂观察,并对有效培养学生语言学习的游戏方式方法进行总结。
五.课题研究的过程本课题研究时间为2013年1月至2014年1月,具体实施步骤分为三大阶段,每阶段预计完成若干研究任务。
第一阶段:文献研究阶段(2012年12月-2013年1月)完成影响智障学生语言学习的因素,了解促进智障学生语言学习的相关策略、游戏方法文献综述。
小学英语游戏教学研究”课题研究结题报告
“小学英语游戏教学研究”课题研究结题报告阅读次数:8248 字体大小: 【小】【中】【大】教育科学“十一五”规划重点课题“小学英语游戏教学研究”课题研究结题报告一、课题的提出1、《英语课程标准》指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。
”2、目前,小学英语教学存在着这样一个问题:几乎所有的孩子在刚开始接触英语的时候,都是兴致昂然的,但随着时间的推移,学习内容的加深,学习要求的提高,学习上的困难和挫折不断出现,不少孩子的学习兴趣与学习积极性日趋减退,课堂上教师感觉寸步难行。
目前,农村小学生在英语学习过程中普遍存在着死记硬背、依赖性强和自信心差等不良的学习心理问题。
为了提高小学生的英语素质,培养他们的英语学习兴趣,我们感到必须探索一套符合小学生生理和心理的教学方法,以促进小学英语教学的健康发展。
3、英语游戏注重结合小学生的心理特点和生理特点,利用无意注意的规律,化难为易,减轻学生的负担,使其形成长期稳定的学习兴趣,符合“乐学”原则。
为此,我们觉得围绕素质教育目标,以挖掘小学生的潜能,发展个性和特长为核心,培养良好的心理素质,精心设计具有实践性、趣味性、知识性的小学英语游戏活动课的体系和内容,是很有必要的。
二、课题的涵义小学英语游戏教学就是教师在课堂上充分利用各种游戏形式,尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,激起学生的学习情绪,从而引导学生从整体上理解和运用语言的一种教学方法,它是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式,是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段,是开发学生智力,培养学生思维能力、表演力和创造力的有效途径,是增强后进生自信的有效措施,是深受学生喜爱的活动,是整个语言教学的一个组成部分,是语言训练的行之有效的一种形式。
游戏教学法在小学英语课堂的有效应用结题报告内容
《游戏教学法在小学英语课堂的有效应用》结题报告一、应用“游戏教学法”的原因有一次,我在课堂上发现了一个问题,有两个学生在窃窃私语,俩人都把书翻来又翻去,像在找什么似的,我停下来问了问,结果得到的答案大出我的意料,原来他们整节课下来,没听懂多少英语,觉得课堂很没意思,就自己找乐玩,在整本书中找有印中文的字,看谁找得多……“英语课堂没意思,连学习英语的兴趣都没有,这样怎么可能学好英语?怎么会这样?这又该怎么办呢?”这一系列的问题引发了我的深思。
汉语是中国学生的母语。
中国学生学习英语,特别是小学生学习英语,由于他们所处的语言环境不同,家庭教育与学校教育的要求、目标不同,家长与教师的要求不同,所以小学生开口说英语的机会很少,增加了学习英语的困难。
在英语课堂中,困难的不是课本,而是没有能够引起学生好奇心东西,小学生的这种探索欲望的得不到满足,加上学习的过程枯燥乏味,逐渐就对学习好英语不抱希望,再加上平时测验、考试成绩不理想,往往使他们对英语学习失去兴趣、失去信心等,以上论述的问题都对小学生的英语学习造成了许多困难。
因此小学英语教学的一个重要任务就是提高学生的学习兴趣,提高学习兴趣又离不开好的教学方法,而游戏教学就能有效地调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。
二、游戏教学法在小学英语课堂中的作用(1)教学游戏是帮助学生学英语的一种有效的教学形式。
小学生天性好奇、好动、好胜,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上凭兴趣支配学习。
如刚开始学习英语时,99%的学生都很感兴趣,这完全是一种好奇心的趋使,是一种直接的兴趣。
但随着时间的推移,教学内容的增多及难度加深,就有50%的学生兴趣逐渐减弱,10%的甚至消失,因此培养和保持学生的学习兴趣便成了教师完成教学任务的重要途径。
PEP英语教材中每单元都编排有Let’s play /Let’s do 的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。
小学英语游戏教学结题报告
小学英语游戏教学结题报告篇一:小学英语课堂游戏的设计与操作研究结题报告小学英语课堂游戏的设计与操作研究(结题报告)篇二:小学英语游戏型教学研究结题报告小学英语游戏型教学研究结题报告XX年1月18日,教育部颁发了《关于积极推进小学开设英语课程的指导意见》,把小学开设英语课程作为基础教育课程改革的重要内容,小学英语成了最热门话题。
《小学英语课堂教学基本要求》指出:小学英语教学要把教学重点放在培养学生用英语进行交流的能力和兴趣上。
因此,优化小学英语课堂教学模式,切实提高小学生运用语言进行交际的能力,是广大英语教师面临的一个共同课题。
为此,我们提出了小学英语游戏型教学这一课题。
一、问小学英语游戏型教学研究结题报告题的提出:Education must be funny.(教育必须是有兴趣的)。
兴趣是学好语言的关键,激发学生学好英语的兴趣是英语教学的一项重要使命。
在现有的教学中我们发现,学生在三年级初始时总是兴致勃勃地学习着,有空就拿着英语书津津有味地读着,甚至有些还不知道怎么读,课堂气氛空前热闹,小孩子的手恨不得举到你面前。
但是随着学习内容的增多,学习难度的提高,学习过程的深化,学习上困难和挫折的不断出现,学生的学习积极性日趋减退,到了五六年级,举手的同学寥寥无几,站起来了也是轻声细雨。
为了保持小学生学习英语的积极性,教师必须针对小学生的心理特点,把课堂设计得生动活泼,突出趣味性和实践性,在轻松愉快的气氛中习得语言。
现代教学中的游戏教学正是基于这样一个的宗旨而进入课堂的,但目前还有不少这样的情况:课前教师不遗余力的精心设计组织来吸引学生兴趣;课堂上学生唱唱跳跳,说说演演,走来走去,又是叫又是跑,形式花哨,甚是热闹;课后,学生懵懵懂懂,一知半解;究其原因不难发现,安排不合理,学习没及时巩固,知识没能螺旋上升。
游戏要真正发挥其辅助教学的功能,达到寓教于乐的目的,我们所要做的还有很多。
二、课题的自然情况:本课题实验组,在研究过程中依据小学生的素质发展规律,结合英语教学发展规律及对小学生现有水平分析,制定出相应的实验措施。
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“小学英语游戏教学实践研究”课题结题报告
杜泽中心小学课题
一.课题的提出
(一)研究背景
进入21世纪,人们面临着社会生活信息化和经济体系全球化的不断加速,英语成为在社会生活和国际交往中不可缺少的重要工具。
小学英语课的开设是为了适应二十一世纪对人才的需要,是面向现代化、面向世界、面向未来的需要。
由于小学英语是一门新兴的课程,英语教学还缺少宏观指导和相关的教学理论研究。
从近几年我镇小学英语教学调研中发现,教师对小学英语教学目的还不明确,再加上对小学生的心理、生理特征了解不够,教学上仍沿用着传统的教学方法和模式,这样的课堂教学方法和模式很难培养出适应社会需要的具有实践能力和创新意识的人才。
鉴于这种教学现状,我们必须以激发学生学习兴趣为出发点,以培养学生实际运用语言能力为目标,探索一种符合小学生生理、心理特点及认知发展水平的教学方法和模式,促进小学英语教学健康发展,提高英语教学质量。
在这个背景下,我们在2009年提出了小学英语游戏教学研究课题。
(二)理论依据
1、《英语新课程标准》明确规定了要让学生在玩中学英语。
近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。
我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。
”这些说明:游戏,是孩子们永不厌倦的学习方式。
因为游戏是儿童生活中最具有乐趣的组成部分,他们有了兴趣后,就会在无形中为自己的学习减轻压力和负担,为他们以后的学习打下良好的基础。
2、当前,在全国范围内已经充分肯定了中小学外语教学要“听说领先、读写跟上”的原则,然而,由于缺少语言环境以及“应试”等原因,很多教师往往本末倒置,轻听说重读写,结果培养出大批的只学会“聋哑英语”的学生,而游戏教学将英语听、说、读、写的教学内容巧妙地渗透到游戏之中,让学生在游戏过程中发展综合语言运用能力尤其是其中的听说能力。
3、儿童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好动、好强、好胜、好表现,因此,设计新颖的趣味性强的游戏自然很容易把学生吸引到学习中来,教学效果定然事半功倍。
另外,游戏教学强调面向全体学生,注重素质教育,采用活动途径,倡导体验参与,这和英语课程标准的基本理念是完全一致的。
利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
二.研究目标
1、研究出游戏教学的方法策略和课堂模式,运用与课堂,切实提高教学质量。
2、在游戏教学中激发学生学习英语的兴趣,养成良好的学习习惯,提高学生英语的听说读写水平。
3、在课题研究中培养教师的合作精神,提高教师的科研水平,促进教师的专业成长。
4、经过本课题研究,积累游戏教学研究成果的优秀课堂教学设计、游戏活动设计、优秀教学论文、优秀课例等成果的书面材料。
三.研究过程
(一)大体的研究阶段
1、2009年2月-3月,先期准备阶段:学习学习有关课题研究的教学理论知识,收集、整理有关课题的文献资料。
2、2009年3月-5月,课题申报阶段:递交课题申请书,制定实施方案。
3、2009年6月-2010年7月,全面实施阶段:根据课题的研究方案,实施课堂研究工作,做好资料的积累。
4、2010年8-2010年10月,总结提高阶段:总结课题研究情况,撰写课题研究报告,形成研究成果。
(二)研究方法
文献资料法——通过对中外有关游戏教学理论专著、论文、研究成果的不断学习。
借鉴其中有价值的成果,使本课题的研究获得丰富的理论支撑。
行动研究法——按照课题提出的研究目标,结合小学生的心理生理特点,积极探索行之有效的游戏教学具体做法。
经验总结法——在课题研究的过程中,不断积累过程性研究资料,及时组织交流和分析,总结经验,推广做法,对发现的问题,能及时提出修改意见,并列出下一步改进的具体做法。
(三)研究措施
1、发挥课堂教学的主阵地作用,让学生参与课堂教学活动
课堂教学是开展游戏教学的主渠道,是英语教师进行课题研究的主阵地。
教师突破了传统教学模式,通过丰富多彩、形式各样的游戏活动创设生动、活泼、愉快的英语学习氛围,为学生创设了丰富的语言交际情景,引导他们在轻松的学习环境中通过语言实践活动来掌握语言知识,培养学习兴趣,提高教学质量。
2、开展系列化英语活动,引导课内知识向课外延伸
课外活动是培养和发挥学生语言运用能力的重要途径,有计划地开展系列化英语活动,引导课内知识向课外延伸,有利于巩固听、说、读、写的能力,发展学生综合语言运用能力。
同时,师生之间通过开展系列化的英语活动进一步促进
了情感的交流,有利于学生活泼生动地、创造性地运用语言。
如成立学生兴趣小组,组织学生英语书法大赛,英语角,阅读英语报刊,收集格言、标签学英语等等活动,在让学生在课余兴趣活动中学习知识、展示知识。
提高自己的语言运用能力与创新能力。
3、突显学生主体性,发挥教师指导作用
教师注重营造宽松、民主、和谐的氛围,鼓励学生参与课堂教学游戏,全面培养学生读、写、玩、演、唱等方面的能力。
以学生为学习主体,以培养语言运用能力为教学目标,创设一系列贴近学生实际生活的教学情景和设计新颖多样的教学游戏来开展语言教学活动,组织学生开展师生合作或生生合作的教学方式,让学生围绕新知识,突出主题进行语言知识的操练,促进实践能力和创新思维的发展,达到学以致用的目的。
4、注重过程评价,促进学生全面发展
《英语新课程标准》提出英语课程的评价体系要注重体现学生在评价中的主体地位,力求评价方式的多样化。
在以培养学生听说能力为侧重点的小学阶段英语教学中,必须把口头运用语言的能力也作为评价的要素之一,因此,在课题研究过程中,我们根据评价的目的和作用,口语评价采用形成性评价与终结性评价相结合的方式,既关注学习过程,又关注学习结果。
5、以课改理念指导课题,推动课题研究深入发展
2002年,我市基础教育课程改革全面实施。
小学英语新课标倡导“任务型”的教学途径,它要求教师依据课程的总体目标并结合教学内容,创造性地设计出贴近学生实际的教学活动,吸引和组织他们积极参与到课堂教学中来。
我们把课题研究和新课程改革相结合,以课改理念指导课题研究,使课题研究深入发展。
四.研究成果
(一) 小学英语课堂游戏化处理的基本原则。
1、游戏活动要体现全体性。
素质教育的课堂是以学生为主体,教师为主导的课堂,在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则,面向全体学生。
要使每一个学生都参与,尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合体现协作精神的游戏。
这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。
2、游戏的开展应有一定的目的性。
游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。
设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。
游戏的目的要十分明确,不是为做游戏而做游戏。
例如在一节复习课上,有一位老师设计了这样一个“摘桃子”的游戏,一棵茂盛的桃树上长着很多的桃子,每个桃子上都有一个英语单词,请同学上来摘桃子,每摘下一个桃子,就要把上面的单词读出来,开始的时候,老师就请一些成绩差的同学上来,只要摘下一会读的单词就可以桃子多,选择的余地大,鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识,对于成绩好的同学,让他们放到最后,游戏有一定的难度。
这种游戏的目的性很强,学生的参与面很广。
3、游戏应有一定的启发性。
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。
我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。
4、游戏的开展应具有一定的灵活性。
灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学。
5、游戏的开展要多样性。
多样性体现在两个方面:一是游戏形式多样化,不同年级、不同教学内容我们设计了与之相适应的游戏方式;二是对同一教学内。