视觉暂留与逐帧动画教案

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视觉暂留与逐帧动画

——制作挥毫泼墨一笔一划写字的动画效果

大同二中信息技术教师苗海霞【教材分析】:

本课内容是教育科学出版社高二年级(选修)第四章动画、视频及应用第三节动画制作实战这一节内容,由于课本这节课的动画较复杂,就学生目前的认知水平难以接受,因此我针对这一节的利用翻转帧命令制作逐帧动画知识点,设计了一个挥毫泼墨一笔一划写字的动画,以这个动画为任务,来激发学生的学习热情。同时为了同学们理解动画原理,我在本节又借用视频介绍了视觉暂留现象,视频中有很多小实验,帮助同学们理解为什么一张张静止的图片播放起来就像连续的动作。掌握本节内容会做出很多生动有趣的动画,因此学生在本节的学习中会产生非常高的学习热情,为以后的学习打下坚实的基础。

【学情分析】:

本节课面对的是高二年级的同学,同学们在此之前已经学习了Word,Excel,Photoshop 这些软件,部分同学在初中时期接触过FLASH软件,但也是一知半解,本节内容是FLASH 的第二节内容,上节课同学们已经对FLASH的工作界面有了大致的了解,并学习了简单的形变动画。这节设计用心设计了这个挥毫泼墨一笔一划写字的过程,为的是激发孩子们的学习热情,俗话说:“兴趣是最好的老师”,我觉得不断激发学生的学习的热情是老师最应该关注的。同时学生存在一定的学习差异,在布置学习任务的时候,关注学生差异,基础较差的学生可以只完成教学任务中的部分要求,基础较好的学生要完成教学任务的全部要求。

【教学目标】:

知识目标:

1.理解什么是视觉暂留现象,什么是逐帧动画,及动画的生成原理;

2.掌握逐帧动画的制作过程;

3.理解翻转帧命令,图层的含义并会灵活应用;

4.熟练掌握文字工具、选择工具、橡皮擦工具的使用方法;向库导入图片的方法;

5.掌握在时间轴上选择连续多个帧的方法。

能力目标:

在教学过程中注重培养学生的自主学习,探究的能力,腾出时间让同学们多动手实践,培养较强的动手操作能力,体现学生的主体地位。

情感态度价值观:

在动画的设计与制作中体现学生的才智和不断探索精神;在制作动画的过程中不断激发学生的创造性和解决问题的能力,提升学生的信息素养。

【教学重点】:逐帧动画、关键帧、文字的分离、翻转帧、图片的导入

【教学难点】:理解关键帧、翻转帧命令、图层,掌握时间轴上连续多个帧的选择

【教学方法】:情景创设法,任务驱动法,自主学习法,讲授法

【教学手段】:通过多媒体手段,及学生自主学习,教师尽量少讲,把课堂时间还给学生,以此来增加课堂容量及课堂学习效果。

【教学过程】:

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