汇编语言程序设计
汇编语言程序设计
汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
单片机汇编语言程序设计
单片机汇编语言程序设计在当今高科技时代,单片机有着广泛的应用领域,它是一种微型电脑系统,具有集成度高、功耗低等优点。
而单片机汇编语言程序设计则是单片机开发中最基础、最重要的一环。
本文将从基础概念、程序设计流程以及实例分析等方面,全面介绍单片机汇编语言程序设计。
一、基础概念1. 单片机单片机是一种集成度非常高的微型电脑系统,它由微处理器、内存、输入输出设备以及时钟电路等部分组成。
它的主要特点是片内集成度高,体积小,功耗低。
2. 汇编语言汇编语言是一种与机器语言一一对应的低级编程语言,它是用助记符、伪指令和机器指令等表示的,比机器语言更容易理解和编写。
3. 程序设计在单片机领域,程序设计是指利用汇编语言编写单片机程序的过程,目的是为了实现特定的功能。
程序设计需要包括程序编写、调试和优化等环节。
二、程序设计流程1. 确定需求在开始编写程序之前,首先需要明确需求。
根据需要实现的功能,确定程序设计的目标和要求。
2. 构思设计根据需求,进行程序的构思设计。
确定程序的结构,拟定算法和流程图,为后续的编码工作做好准备。
3. 编写代码在进行编写代码之前,需要先熟悉单片机的指令集和编程规范。
然后,根据构思设计的结果,使用汇编语言编写程序代码。
4. 调试测试编写完成代码后,需要进行调试测试。
通过单步执行、布点断点等方式,检查程序是否存在错误,是否能够正确运行。
5. 优化改进在经过测试后,根据实际情况进行优化改进。
可以通过优化算法、减少冗余代码等方式,提高程序的执行效率和稳定性。
6. 文档记录最后,需要对程序进行文档记录。
包括程序的说明、使用方法、注意事项等,方便后续的维护和升级。
三、实例分析以LED 点亮为例,演示单片机汇编语言程序设计的实际操作步骤。
1. 硬件连接将单片机与 LED 灯连接,以 STM32F103C8T6 开发板为例,连接方式如下:- 将 LED 的长脚连接至单片机的 GPIOA.0 引脚。
- 将 LED 的短脚连接至单片机的 GND 引脚。
汇编语言是一种什么程序设计语言
汇编语言是一种什么程序设计语言汇编语言,也称为汇编程序设计语言,是一种低级的程序设计语言,用于编写计算机程序。
它与机器语言一一对应,使用助记符(mnemonics)表示计算机的指令和操作码(opcode),并且能够直接控制计算机硬件。
汇编语言是一种面向机器的语言,与高级语言相比,更加接近计算机底层的指令集和硬件结构。
使用汇编语言编程可以对计算机进行细粒度的控制,使程序在执行效率和内存管理方面具有更高的优势。
与高级语言相比,汇编语言具有以下特点:1. 直接操作硬件:汇编语言充分利用了计算机的底层硬件资源,可以直接访问寄存器、内存地址和输入输出设备等,对硬件资源有较好的掌控能力。
2. 高效性:由于汇编语言可以直接操作硬件,在性能要求较高的场景下,能够比高级语言更加高效地利用计算机的资源。
3. 灵活性:汇编语言具有更高的灵活性,可以编写特定的指令序列来实现特定的功能,适用于一些对实时性要求较高、底层接口较复杂的应用场景。
然而,汇编语言也存在一些局限性和不足之处:1. 可读性差:汇编语言以助记符和操作码为基础,相较于高级语言,可读性较差,需要开发者具备深入的底层计算机知识。
2. 开发效率低:由于汇编语言编写的代码需要详细地指明操作码和寄存器等硬件细节,编写复杂程序会消耗更多的时间和精力。
3. 可移植性差:汇编语言对于不同的计算机和处理器架构存在差异,不同的平台需要编写不同的汇编语言代码,因此可移植性较差。
总结而言,汇编语言是一种底层的程序设计语言,具有直接操作硬件、高效性和灵活性等特点。
但由于可读性差、开发效率低和可移植性差等限制,现在在软件开发领域中使用较为有限,更多地被用于编写底层驱动程序、操作系统和嵌入式系统等领域。
汇编语言程序设计
第4章 汇编语言程序设计
例4.4 显示两位压缩BCD码值(00~99) ,要求不显示前导0。 本例一方面要排除前导0的情况,另一方面 对于全0情况又必须显示一个0,所以形 成了两个双分支结构的程序。
第4章 汇编语言程序设计 DATA SEGMENT BCD DB 04H ; 给出一个BCD码数据 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA BEGIN: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV DL,BCD ;取BCD码 TEST DL,0FFH ;如果这个BCD码是0,则显示为0 JZ ZERO TEST DL,0F0H ;如果这个BCD码高位是0,不显示 JZ ONE MOV CL,4 ;BCD码高位右移为低位 SHR DL,CL OR DL,30H ;转换为ASCII码 MOV AH,2 ;显示 INT 21H
第4章 汇编语言程序设计 ADC MOV MOV MUL ADD DX,0 W+4,DX AX,A B+2 W+2,AX ;部分积2的高16位与进位相加 ;结果保存到从W+4开始的内存单元 ;取被乘数的低16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积3 ;部分积3的低16位与W+2开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+2开始的内存单元 ;部分积3的高16位与W+4开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+4开始的内存单元 ;把进位值保存在从W+6开始的内存单元 ;取被乘数的高16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积4 ;部分积4的低16位与W+4开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+4开始的内存单元 ;部分积4的高16位与W+6开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+6开始的内存单元
汇编语言程序设计实验要求
汇编语言程序设计实验要求一、实验目的1.理解计算机的基本组成结构和运行原理;2.掌握汇编语言的基本语法和应用;3.学会使用汇编语言设计并实现简单的程序;4.培养分析和解决问题的能力。
二、实验内容根据实验的具体要求,设计并实现汇编语言程序,要求程序的功能和执行效果符合实验要求。
三、实验要求1.完成实验报告,并按照实验报告模板的要求编写。
2.实验过程中能提出并解答问题的,要及时记录下来。
3.实验过程中发现的问题要及时上报和解决。
4.保持实验室设备的安全性和完好性。
四、实验步骤1.紧密结合课程内容,理清实验的基本思路和需求。
2.设计程序的框架和算法,明确每个步骤的功能和实现方法。
3.编写汇编语言程序的代码,注意代码的规范性和可读性。
4.进行程序的编译和调试,确保程序能够正确运行并得到正确的结果。
5.运行程序,观察程序的执行过程和结果是否符合设计要求。
五、实验评分标准1.实验报告的撰写质量(包括格式、内容、语言表达等)占总分的30%。
2.汇编语言程序的设计和实现质量占总分的50%。
3.程序的运行效果和正确性占总分的20%。
六、实验注意事项1.在编写汇编语言程序时,要注意程序的可读性和可维护性。
2.在程序的编译和调试过程中,要保持对程序的追踪和记录。
3.注意程序的输入和输出的正确性和合法性。
4.在实验过程中,要积极与实验指导教师和同学之间进行交流和讨论。
以上就是汇编语言程序设计实验的要求。
通过这门实验课程的学习和实践,我们能够更加深入地了解计算机体系结构和汇编语言的基本原理和应用,从而为我们今后的学习和工作打下坚实的基础。
希望同学们在实验中能够认真学习和探索,通过实践提高自己的动手能力和问题解决能力。
第4章 汇编语言程序设计
因此, 因此,对例子中的存储器地址作如下运 算: SUM+2 CYCLE-5 NOT_DONE-GO 是有效的表达式。 是有效的表达式。而 SUM-CYCLE
(2)逻辑运算符 逻辑运算符是按位操作的AND、OR、 、 逻辑运算符是按位操作的 、 XOR和NOT。 和 。 1010 1010 1010 1010B AND 1100 1100 1100 1100B=1000 1000 1000 1000B 1100 1100 1100 1100B OR 1111 0000 1111 0000B=1111 1100 1111 1100B NOT 1111 1111 1111 1111B=0000 0000 0000 0000B
ASSUME CS:MY_CODE, ;规定 和DS 规定CS和 : 的内容 DS:MY_DATA : PORT_VA1 EQU 3 ;端口的符号名 GO: MOV AX, MY_DATA ;DS : 初始化为MY_DATA 初始化为 MOV DS, AX MOV SUM, 0 ;清SUM单元 单元
变量可以具有以下几种寻址方式: 变量可以具有以下几种寻址方式: ① 直接寻址 ② 基址寻址 变址(索引) ③ 变址(索引)寻址 ④ 基址变址寻址
2.运算符(Operators) .运算符( ) 算术运算符( Operators) ① 算术运算符(Arithmetic Operators) 逻辑运算符( Operators) ② 逻辑运算符(Logical Operators) 关系运算符( Operators) ③ 关系运算符(Relational Operators) 分析运算符( Operators) ④ 分析运算符(Analytic Operators) 合成运算符( Operators) ⑤ 合成运算符(Synthetic Operators)
第四章-汇编语言程序的设计
第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
第4章 单片机汇编语言程序设计
RO 20HBCMDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21 0011
;完成转换 @R0 ;存数
H22HB0C001D0HBCD 01000L
END
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方法1小结:
以上程序用了8条指令,15个内存字节,执行时间为9个 机器周期。
21 0011BCDH H22H0011BCDL
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程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B00C01D01H0BB0CC0D0DHL
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
例4-7:设30H单元存放的是一元二次方程ax2+bx+c = 0
根的判别式△= b2 – 4ac的值。
试根据30H单元的值,编写程序,
判断方程根的三种情况。
在31H中存放“0”代表无实根,
存放“1”代表有相同的实根,
存放“2”代表两个不同的实根。
解:△为有符号数,有三种情况,这是一多重分支程序
即小于零,等于零、大于零。
R3
R2
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程序:
ORG 1000H CLR C CLR A SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SUBB A, R1 MOV R3 , A SJMP $ END
;CY 0
;A 0
;低字节求补
;送R2
;A清零 R3 0000
;高字节求补 0000
汇编语言程序设计
段寄存器赋值
在DOS环境下运行程序时,DOS的装载程序对寄 存器CS:IP、SS:SP作正确的初始化,而将段寄存 器DS、ES初始化为程序段前缀PSP的起点,而不是用 户所需的地址。因此段寄存器DS、ES的赋值还要有程 序本身来完成。如 MOV AX,DATA MOV DS,AX 注意这里的MOV 指令,其源操作数是段名,它是把 段名对应段的基地址送给目的操作数,这是传送指令 中的一个特殊情况。
汇编语言程序语句的格式
注释域以分号打头,注释部分是编程者对指令的作 用所作的言简意赅的说明。汇编语言不对这部分汇编。
• 汇编语言中的标号或名字或其他变量名(统称标识符)
必须是由字母或特殊字符打头的字母数字串,中间不能 有空格。合法的字符包括:字母 A~Z 或 a~z ;数字 0~9 ; 特殊字符有问号(?)、圆点(.)、@、下横线(_) 和美元符号($),圆点只能作为第一个字符。 标号和名字的长度不超过31个字符,超过部分均被删 去。 标识符不能和保留字重名
MASM.EXE是用于8088/8086、80286、80386等CPU的微机上的一种宏汇编 程序。它支持多模块的程序设计,由它生成的目标程序可直接和其他模块的汇编 语言程序的目标程序相连接,也可直接和其它高级语言程序的目标程序模块相连 接。
8088/8086汇编语言程序的上机操作过程:
1)根据任务要求,应用指令系统给定的指令编制程序; 2)利用编辑软件如EDIT等将程序输入计算机,程序名后缀*.asm; 3)应用MASM.EXE对.asm程序进行汇编,得到*.obj和*.lst文件; 4)应用LINK.EXE程序对.obj文件进行连接定位,得到*. exe文件; 5)执行*. exe文件,应用文件进行调试、查看文件执行情 况。
汇编语言程序设计(5)
例:
第 4 章 汇编语言程序设计简介
ORG 1000H
BUF1: DB 38H, 7FH, 80H
BUF2: DB 45H, 66H
ORG伪指令指定了标号BUF1的地址为1000H, 而DB伪 指令是将其后的二进制数表38H, 7FH, 80H依次存放在1000H, 1001H, 1002H 3 个连续单元之中, BUF2也是一个标号, 其地 址与前一条伪指令连续, 即1003H, 1004H地址单元中依次存 放 45H, 66H。
如果在程序中要多次使用到某一地址,由EQU指令将其赋值 给一个字符名称,一旦需要对其进行变动,只要改变EQU命 令后面的数字即可,而不需要对程序中涉及到该地址的所有 指令逐句进行修改。
13
第 4 章 汇编语言程序设计简介
注意, 由EQU等值的字符名称必须先赋值后使用,且 在同一个源程序中,同一个标号只能赋值一次。 例:
H)=10H。
18
第 4 章 汇编语言程序设计简介
六、BIT——位地址符号指令
指令功能为:将位地址赋值给指定的符号名称,通常用于位符 号地址的定义。
指令如下:
字符名称 BIT 位地址
例如,X1 BIT P1.0
汇编结果为将位地址P1.0赋给变量X1,即在程序中便可 使用X1代替位地址P1.0。
19
(c)多分支
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
2. 一般分支程序结构实例
【例5】 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1 y 1
0
x0 x0 x0
31
第 4 章 汇编语言程序设计简介
程序如下:
START:
CJNE R0,#00H,SUL1
汇编语言程序设计
标号有三种属性:
1. 段属性(SEGMENT): ●表示标号所在段的段基址。
2. 偏移属性(OFFSET): ●表示标号的偏移地址,即标号地址在逻辑段中距段的起始点的字节数。
3. 距离属性(或类型属性 TYPE): ●表示标号作为段内或段间的转移属性。
变量名、标号和一些专用符号等。
●注释字段 这是一个任选字段,它必须以分号开始,和指令语句的注释功能一样。
精选课件
5.2.2 常用伪指令
1. 符号定义伪指令(赋值语句)
(1)等值伪指令 格式:符号名 EQU 表达式 功能:将表达式的值赋给符号名。
[例5-11]
ALFA COUNT
EQU EQU
100 ALFA
精选课件
; CONT =60 ; CONT =7 ; CONT =1 ; AL = 84H
逻辑运算符
●包括按位操作的与(AND)、或(OR)、异或(XOR)、和 非(NOT)四种运算符。它们只适用于对常数进行逻辑运算。
注意: ● AND、OR、XOR和NOT也是指令助记符。
[例5-2] AND DX, PORT AND OFEH
精选课件
分析操作符(数值返回运算符)
(1)取地址的偏移量
(2)取段基址
格式: OFFSET 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段的 段内偏移量。
格式: SEG 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段 的段地址。
(3) 求变量名或标号的类型值
格式:TYPE 变量名或标号 功能: 返回一个数字值。若TYPE运算符加在变量名前,返回的数值是该变量 的类型属性;若TYPE运算符加在标号前,返回的数值则是该变量距离 属性;返回的数值与性的关系表4-1。
汇编语言程序设计实验篇
汇编语言程序设计实验篇在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级编程语言,它直接操作计算机硬件资源,具有高效性和灵活性。
本篇文章将介绍汇编语言程序设计实验的相关内容,包括实验目的、实验环境、实验步骤和实验总结。
实验目的汇编语言程序设计实验的主要目的是使学生掌握使用汇编语言编写程序的基本技能。
通过实践操作,学生将理论知识应用于实际情境中,深化对汇编语言的理解,并培养一定的编程能力。
实验环境在进行汇编语言程序设计实验之前,学生需要准备适当的实验环境。
以下是必备的硬件和软件资源:1. 计算机:一台能够运行汇编语言的计算机。
2. 汇编语言编辑器:如MASM、NASM等,用于编辑和编译汇编语言程序。
3. 调试器:如调试版本的DOSBox、CodeView等,用于调试程序,定位和解决错误。
实验步骤在进行汇编语言程序设计实验时,学生可以按照以下步骤进行操作:1. 确定实验内容:根据实验要求,选择适当的汇编语言程序设计任务,如编写一个计算两个数相加的程序。
2. 编写程序源代码:使用汇编语言编辑器,编写程序的源代码,包括程序的指令、数据段和代码段等。
3. 编译程序:使用编辑器提供的编译指令,将源代码编译成机器码,生成可执行文件。
4. 调试程序:使用调试器,对程序进行调试,定位和解决错误,确保程序能够正常运行。
5. 运行程序:运行已调试通过的程序,验证程序的正确性,并观察程序的执行结果。
6. 优化程序:对程序进行进一步优化,提高程序的执行效率和性能。
7. 总结实验结果:根据实验过程和结果,总结实验经验和教训,思考改进和拓展的可能性。
实验总结通过进行汇编语言程序设计实验,学生可以获得以下收获:1. 熟悉汇编语言:实验使学生更加熟悉汇编语言的语法和指令,增强对计算机底层运行机制的理解。
2. 培养编程能力:实验锻炼学生的编程能力和解决问题的能力,提高他们的逻辑思维和分析能力。
3. 提升实践能力:实验让学生通过实践操作,将理论知识应用于实际情境中,增强实践能力和动手能力。
汇编语言程序设计
第四章汇编语言程序设计(assembly languageprogramming)§4.1 汇编语言(assembly language)一.概述汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应汇编语言程序:用汇编语言编写的程序汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有小汇编ASM宏汇编MASM动态调试程序DEBUG二.汇编语言的语句格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释]带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有每个部分用空格分开每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句)指令性语句汇编后可生成机器码[标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释]指示性语句指示汇编程序处理一些工作[名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释]1.名称(或称标识符)给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成字母:A~Z ,a~z数字:0~9字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$&(非打印空格制表符TAB 回车换行)(界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$' ’界符用来表示某个标志的结束)数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外)名称最长为31个字符当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号冒号隐含NEAR属性,例:供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL2.指令助记符8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开3.操作数指令执行的对象,可能有一、二个或没有名称指令助记符操作数注释RET ;返回(无操作数)COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数)MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数)伪指令可有多个操作数COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)操作数可以是常数、寄存器名、标号、变量、表达式,MOV AX,[BP+4];(第二个操作数为表达式)4.注释可选项,使程序易读,汇编时不作处理注释前面要加分号,它可位于操作数之后,也可位于行首三.常量与变量1.常量,也叫常数,没有属性的纯数,汇编时已确定的值·数字常量为0~65535中的数(16位寄存器使用,伪操作可定义32位),进制加后缀说明,十进制加D(可省),二进制加B,八进制加Q,十六进制加H,若十六进制第一位为字母,则前头应加0·字符和字符串叫串常量,是ASCII码字符串,必须加单(或双)引号例:‘A’,“ABC”,汇编后变成41H,414243H2.变量,用于表达数值(或串)的标识符,有三个属性① 段属性(SEGMENT)② 偏移地址属性(OFFSET)③ 类型属性(TYPE),用DB、DW、DD定义§4.2 伪指令(pseudo-instruction)一.符号定义伪指令1.等值EQU格式:符号名 EQU 表达式用来给符号定义一个值,程序中出现该符号就用其值代替,EQU只能定义一次DATA EQU 1234 ;代表一个数XYZ EQU ALPHA[SI] ;代表一个地址2.等号 =格式:符号名 = 表达式意义与EQU一样,但程序中可重新定义符号的值EMP = 6 ;EMP代表6EMP =EMP + 1 ;EMP现在代表73.解除PURGE格式:PURGE 符号名(符号1,符号2,……,符号n)用于解除所定义的符号使该符号在以后的定义中有效例:原定义 TAB EQU 5可用 PURGE TAB 来解除然后可重新定义 TAB EQU 10二.数据定义伪指令用于预置存储器或定义变量1.定义字节DB格式:[变量名称] DB 表达式例:DATA1 DB 2,3,4,5;从DATA1单元开始存放4字节数据2.定义字DW格式:[变量名称] DW 表达式例:TAB DW 1234H;TAB单元内容为34H,TAB+1单元内容为12H 3.定义双字DD格式:[变量名称] DD 表达式每个数据二字(四字节)低位部分在低地址,高位部分在高地址·用DB/DW/DD定义的数每行不得超过16项,超过16项必须换行DB/DW/DD用法<1> SUM DB ? ;给SUM单元分配一个字节,内容未定<2> TAB DB 20 DUP(0);给TAB开始单元分配20字节,内容为0<3> TIME DW 100 DUP(?);给TIME开始单元分配100字,内容未定<4> ADDR DD TABLE ;TABLE的地址(双字)给ADDR例:DATA SEGMENTORG 100HTABLE DB 1,2,3,4ADDR DD TABLEDATA ENDS假设汇编后DS=13A2H(如果ADDR用DW定义,只得偏移量)(如果TABLE是变量,ADDR得地址,是常量,ADDR得数值)<5> LETTER DB ‘ABCDEFG’;将字符串以ASCII码形式填入LETTER开始的内存<6> HIS DB 3 DUP(‘WELCOME!’,0DH,0AH);从HIS单元开始重复3次存放WELCOME!和回车换行符4.标号LABEL格式:标号名 LEBEL 类型标号用于说明可执行代码在汇编语言程序中的位置,即符号地址,供调用和转移之用标号有三个属性段属性偏移量属性距离属性(即格式中的类型):NEAR(近程)和FAR(远程)NEAR:本标号为段内标号,调用本标号只提供偏移地址,段基址为当前代码段FAR:本标号为段间标号,调用本标号提供偏移地址和段基址一个具有NEAR属性的标号也可用标号加冒号作后缀,并排列在代码行的开头来隐含如 AGAIN LABEL NEARXOR AX,BUFF[BX]可写成 AGAIN:XOR AX,BUFF[BX]例:ROOT LABEL NEAR ;以下程序所用的ROOT标号是段内属性COMP PROC NEAR ;以下程序所用的过程下的标号是段内属性TIME PROC FAR ;以下程序所用的过程下的标号是段间属性三.运算符1.算术运算符+、-、*、/、MOD即加、减、乘、除、除法取余数(如19 MOD 7=5)操作数是数字,结果也是数字存储器地址运算时只有加减,例TAB+2、BETA-5等2.逻辑运算符AND、OR、XOR、NOT即与、或、异或、非操作数是数字,结果也是数字例:AND BX,DAT AND 0FEH3.关系算符EQ、NE、LT、GT、LE、GE即相等、不等、小于、大于、小于等于、大于等于若关系是假结果为0,若关系是真结果为0FFFFH例:MOV BX,PAD LT 3则PAD的值小于3时,汇编成MOV BX,0FFFFH否则,汇编成MOV BX,04.分析运算符可把存储器操作数分解成它的组成部分,如段值、段内偏移量、类型5.合成算符由已存在的存储器操作数生成一个段值与偏移量相同,而类型不同的新的存储器操作数以下讨论分析算符和合成算符1.取段基址SEG它加于一个变量或标号之前,回送段基址,例:ASSUME CS:SEG BEGIN ;令CS为BEGIN程序段段基址MOV AX,SEG VARN ;将VARN的段基址送AX2.取偏移量OFFSET它加于一个变量或标号之前,取其偏移量,例:MOV BX,OFFSET SUM ;将SUM的段内偏移量存入BX3.取类型码TYPE它加于一个变量或标号之前,取其类型代码DB DW DD DQ DT NEAR FAR1 2 4 8 10 -1 -2例:NG1 DB ‘A’,‘D’,3NG2 DW 88,265……MOV AL,TYPE NG1 ;NG1定义字节,AL 1MOV AL,TYPE NG2 ;NG2定义字,AL 24.取长度LENGTH它加于一个变量之前,取分配给变量的项数例:TAB DB 150 DUP(?);150项,150字节FUM DW 150 DUP(?);150项,300字节则,MOV CX,LENGTH TAB ;CX 150MOV AX,LENGTH FUM ;AX 150·注意:LENGTH返回的存储区必须用DUP()来定义,否则返回为1 5.取字节数SIZE它加于一个变量之前,取回变量所占字节总数,有SIZE = LENGTH * TYPE由上例,LENGTH TAB = 150,TYPE TAB = 1LENGTH FUM = 150,TYPE FUM = 2可知: SIZE TAB = 150SIZE FUM = 300以上5个叫数值返回算符6.类型指示PTR格式:类型 PTR 地址表达式表示PTR右边的(存储器)操作数是左边的类型,有:BYTE、WORD、DWORD、NEAR、FAR例:INC BYTE PTR [BX] ;将BX指向的单元字节加1MOV WORD PTR [DI],99 ;立即数99送DI指向的字中JMP NEAR PTR FOK ;以近程方式跳转到FOK(只取FOK偏移地址)7.指定符THIS(合成算符)用于定义当前所指单元中的类型格式:THIS 类型/距离经THIS定义过的标号具有当前汇编段、偏移量和所规定的类型或距离等属性,例:FOOB EQU THIS BYTE;下面的字类型变量FOOW在这里指定为字节型FOOBFOOW DW 120 DUP(?)定义后,对同一数据块(FOOB和FOOW有相同的段和段内偏移量)有两种类型访问FOOB时为字节操作,访问FOOW时为字操作ADD AL,FOOB[3] ;将数组第四字节与AL相加MOV AX,FOOW[4]将数组第五六字节组成的字送AX也可以这样来构成FOOB:FOOB EQU BYTE PTR FOOW又例:DATAF EQU THIS FARDATAN:MOV AX,FOO这时 JMP DATAN为近程转移JMP DATAF为远程转移8.段修改符:用于对某一地址表达式指定临时段基址,如MOV AX,ES:[BX];指定ES为BX的段基址,对当前指令有效9.短程符SHORT与NEAR、FAR功能类似,位移量一字节范围 -128~+127,对应一条短转移指令例:JMP SHORT LAB;转移到标号LAB的地址10.方括号 [ ]表示操作数(加方括号)是一个地址偏移量,不是数值格式:[表达式] 或者 [表达式][ ]例:MOV [BX],AX ;将AX内容送BX所指单元MOV [BX+7],AX ;将AX内容送BX+7所指单元MOV AX,[BX][SI] ;将BX+SI所指单元内容送AX11.取高/低字节HIGH/LOW用来分离常量的高/低字节,对存储器操作数无效例:DATA EQU 789AHMOV AL,HIGH DATA ;AL=78HMOV AL,LOW DATA ;AL=9AH四.段定义伪指令1.SEGMENT—ENDS格式:[段名] SEGMENT [定位类型] [组合类型] [‘类别名’]┇[段名] ENDS·段名·定位类型(Align),给出实际段地点的种类或段长度的信息<1> PARA 段起始地址从一个节(paragraph)的边界开始<2> BYTE 段地址可从任意绝对地址开始<3> WORD 段地址从任意一个字的边界开始<4> PAGE 段地址从某一页的边界开始(一页等于256字节)<5> INPAG 段长度小于一页未说明定位类型时则默认为PARA·组合类型(Combine),又称联合类型,程序中各程序段的连接和定位方法<1> PUBLIC 将段名相同的程序段(亦称模块)依此紧密连接,但彼此不相互覆盖<2> COMMON将段名相同的程序段连接,各段都从同一地址开始<3> AT表达式段定位在由表达式(结果必须是常数)所指定的节的边界上例:AT 1234H,则段地址被定位在物理地址为12340H处,如果希望从12345H开始,则在SEGMENT命令的下一行写上ORG 5AT 不能向前引用<4>STACK 表示这个段是运行期间的堆栈段<5>MEMORY 该段是相互连接的几个段中地址最高的段<6>NONE本段与其他段无组合关系未说明联合类型时则默认为NONE,不和别的段连接·‘类别名’(Class),也叫组名,加单引号,汇编后类别名相同的程序段代码集中在一起定位,形成一个统一的物理段,类别名可自定,约定的有CODE (代码段)、DATA(数据段)、STACK(堆栈段)、CONST(常数)、MEMORY(存储)等2.ASSUME段寄存器说明伪指令,指明所定义的段名所使用的段寄存器(告诉汇编程序在运行期间通过哪一个段寄存器寻址才能找到所要的指令和数据),本语句一般在定义的代码段中第一条出现格式:ASSUME 段寄存器:段名 [,…]例: ASSUME CS:CODE,DS:DATA ;用SEGMENT—ENDS定义ASSUME CS:SEG KGF,DS:SEG BEGIN;由算符定义ASSUME ES:NOTHING ;用关键字定义,表示不使用ES(取消ES段寄存器)(保留字NOTHING在这里作为一个段名参数,ASSUME NOTHING表示取消所有段寄存器,各个段寄存器只能在指令性语句中由MOV指令赋值)·ASSUME只是设定段寄存器与逻辑段的对应关系,并没给段寄存器装入实际值,所以程序中必须对DS、ES、SS赋值,而CS由系统赋值3.ORG定点伪指令(段内定位),用以确定下一条指令(或变量)在当前段中的偏移地址格式:ORG 表达式表达式以65536(64K)为模计算,超过64K则取其余数本语句前未定义过的变量不可出现在表达式中,表达式可包含$(程序计数器当前值)如:ORG OFFSET $+1000表达式必须为正值,若为负值,就会从当前段的地址高端开始表达式最好不要写成OFFSET $-1000,以免把汇编过的1000个字节覆盖掉ORG指令不能带标识符,如START:ORG 0和SKIP ORG 100都是错的例:CODE SEGMENT ;段起始ORG 100H ;本程序代码从偏移地址100H开始装入ASSUME CS:CODE ;装入代码段地址到CS中START:IN AL,30H ;程序段SHL AL,1OUT 32H,ALJMP STARTCODE ENDS ;程序段结束END START ;汇编结束例:DATA SEGMENTORG 50HDAT DW 1,2,$+1┇DATA ENDS注意DAT不能定义为字节,否则与$不匹配五.过程定义伪指令格式:过程名 PROC 属性┇过程体RET过程名 ENDP·过程名不可缺省,它和标号一样有三个属性:段属性、偏移地址属性、距离属性·距离属性在PROC后指定,有NEAR和FAR,如果希望过程能让别的程序调用,则必须是FAR属性·一个过程允许多个入口,入口处有标号,标号要说明距离属性例:延时100ms子程序DELAY PROC ;隐含NEARMOV BL,10 4TDLY1: MOV CX,2801 ;内循环延时10ms 10TWAIT0: LOOP WAIT0 9/5T DEC BL 2TJNZ DLY1 8/4TRET 8TDELAY ENDP六.结束伪指令·NAME:给模块(源程序)命名格式:NAME 模块名称它出现在源程序的最前端·END:汇编结束格式:END [标号名]它通知汇编程序本模块汇编到此结束标号名是可选项,若选取,应指向执行本程序的起始地址若一个源程序是多模块,只有主模块的END后加标号,子模块只有END七.宏指令宏指令:在汇编语言源程序中多次重复出现的程序段,用一个名字来定义,然后当成一条指令来使用宏汇编:源程序中的宏指令经汇编程序翻译后扩展成对应程序段的机器码宏指令用MACRO—ENDM来定义,如:CRLF MACROMOV DL,0DHMOV AH,02HINT 21H┇ENDM(CRLF作回车换行)§4.3 汇编语言程序设计(assembly language programming)一.设计要求1.程序简明、易读、易调试、易修改2.程序占用内存要少(包括程序长度及运行时所需空间)3.程序运行速度要快二.基本设计方法1.选择合适的计算方法2.绘制程序流程图3.编制程序4.上机调试三.汇编语言程序格式和基本结构一般一个完整的汇编语言程序至少应包括以下三个程序段简化段格式:.MODEL SMALL.STACK 64H.DATA……;紧接指令代码从偶地址开始存放.CODESTART: MOV AX,@DATAMOV DS,AX……END STARTDATA SEGMENT ‘DATA’┇数据段DATA ENDSSTACK SEGMENT ‘STACK’┇堆栈段STACK ENDSCODE SEGMENT ‘CODE’ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AX┇代码段CODE ENDSEND START程序的基本结构分为顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构(一)顺序结构一种简单程序,按顺序执行例1.将200H单元的低4位和高4位分别送入201H和202H单元的低4位,这二单元的高4位清0200HX X201H 0202H 0DATA SEGMENTORG 200HBCD DB 47HDB 2 DUP(?)DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACK MOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV BX,OFFSET BCD MOV AL,[BX]AND AL,0FHMOV [BX+1],AL MOV AL,[BX]MOV CL,4ROL AL,CLAND AL,0FHMOV [BX+2],AL HLTCODE ENDS END START例2.将ADDR1和ADDR2两单元开始的二个16位无符号数相加,考虑到进位,将其结果存放在SUM开始的三个单元中DATA SEGMNETADDR1 DW 7854HADDR2 DW 9981HSUM DB 3 DUP(0)DATA ENDSSATCK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,ADDR1ADD AX,ADDR2MOV WORD PTR SUM,AXADC SUM+2,0HLTCODE ENDSEND START例3.查表将DATA1单元中字节类型数据(0~0FH)转换成ASCII码,并存入ASCII单元中DATA SEGMENTASCTAB DB 30H,31H,32H,33H,34H,35H,36H,37HDB 38H,39H,41H,42H,43H,44H,45H,46HDATA1 DB 09HASCII DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKDW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART PROC FARASCTAB 30 031 1┇93941 A42 B┇46 F┇ASCIIPUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET ASCTABMOV AL,DATA1XLATMOV ASCII,ALRETSTART ENDPCODE ENDSEND START例4.将200H和201H单元字节的高4位对调,低4位不变CODE SEGMENT200H201HORG 200HDATA1 DB 0F3H,47HASSUME CS:CODE,DS:CODESTART:MOV AX,CODEMOV DS,AXMOV CL,4MOV AX,WORD PTR DATA1 ;AX=47F3HROL AX,CL ;AX=7F34H ROL AH,CL ;AX=F734H ROL AL,CL ;AX=F743H MOV WORD PTR DATA1,AXHLTCODE ENDSEND START(二)分支结构通过判断产生分支,借助于条件转移指令跳转到相应的分支地址执行分支程序分支程序由三部分组成① 测试部分,负责产生决定分支的条件② 定向部分,根据测试条件是否满足,决定程序是否分支③ 标注部分,标明分支的去向利用跳转表也可使程序转移到分支地址例1.16位二进制补码X在DATA1单元,求其绝对值送DATA2单元(设X≠8000H)∣X∣= X,X≥0-X, X<0DATA SEGMENTDATA1 DW 9F87HDATA2 DW ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,DATA1AND AX,AXJNS ABS0NEG AXABS0: MOV DATA2,AXHLTCODE ENDSEND START例2.多重分支学生成绩按分数段划分为:A、90~100(5AH~64H)B、80~89 (50H~59H)C、70~79 (46H~4FH)D、60~69 (3CH~45H)E、 <60 ( <3CH)已知分数存放在MARK单元,请用ASCII码的A、B、C、D、E去代表MARK单元中的分数所属的段,并存于GRADE单元DATA SEGMENTMARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET MARKMOV AL,[BX]CMP AL,3CHJC LPECMP AL,46HJC LPDCMP AL,50HJC LPCCMP AL,5AHJC LPBMOV AL,41H ;‘A’JMP SHORT DONELPB: MOV AL,42H ;‘B’JMP SHORT DONELPC: MOV AL,43H ;‘C’JMP SHORT DONELPD: MOV AL,44H ;‘D’JMP SHORT DONELPE: MOV AL,45H ;‘E’DONE: MOV BX,OFFSET GRADE MOV [BX],ALHLTCODE ENDSEND START法2:直接查表转换(顺序结构)DATA SEGMENTTAB DB ‘EEEEEEDCBAA’MARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET TABMOV AL,MARKMOV AH,0MOV CL,10DIV CLXLATMOV GRADE,ALHLTCODE ENDSEND START(三)循环结构使机器重复执行一系列指令,是一种闭合的分支结构循环程序由四部分组成① 初始化部分(或预置部分),负责设置循环初值② 处理部分,循环过程的主体③ 控制部分,修改初值,判断是否循环循环次数由一计数器控制循环次数由某一指定条件是否满足来决定④ 结束部分,处理循环程序的最后结果例1.将DTAB单元开始的一组字节补码数(≤255个)求平均值,结果存入AVE单元,若结果为负,在SYM置FFH否则置0DATA SEGMENTDTAB DB 0FDH,0FCH,05H,0F8H,……DB 08H,25H,83H,97H,……COUNT EQU $-DTABAVE DB ?SYM DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DB 20 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK AVER PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXLEA BX,DTABMOV CX,COUNTXOR DX,DXNEXT: MOV AL,[BX]CBWADD DX,AXINC BXLOOP NEXTMOV AX,DX MOV CL,COUNTIDIV CLMOV AVE,ALMOV SYM,0AND AL,ALJNS DONEMOV SYM,0FFHDONE: RETAVER ENDPCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由计数器控制例2.将8位二进制小数规格化设需规格化的小数在DATA1单元,要求规格化后使其最高位为1,并存入DATA2单元,办法是把小数左移至最高为位为1为止,左移次数存入DATA3单元,若小数是0,则在DATA2和DATA3单元存入0示例:DATA1 DATA2 DATA322H 88H 02H01H 80H 07HCBH CBH 00H00H 00H 00HDATA SEGMENTDATA1 DB 22HDATA2 DB ?DATA3 DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV CL,0MOV AL,DATA1 ;取数AND AL,AL ;设ZF、SF标志JZ DONECHKSF:JS DONEINC CLADD AL,AL ;左移一位JMP SHORT CHKSFDONE: MOV DATA2,ALMOV DATA3,CLHLTCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由某一指定条件是否满足来决定例3.多重循环将n个无符号字节数从小到大排序,方法是依此比较相邻两单元的数,若前小后大不交换第一轮比较n-1次,最大数沉底(高地址)第二轮比较n-2次,次大数沉到最大数上面第n-1轮比较完若在某一轮比较时没有出现交换,说明顺序已排好,不必后续比较,故设交换标志AH=1代表不交换,AH=2代表有交换DATA SEGMENTLIST DB 18,6,11,3,1,2,3,9,8,7,6 DB 111,110,99,112,115,114,113,98,96,97 COUNT EQU $-LISTDATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSET PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV DX,COUNT-1 ;n-1轮(外循环)EXGO:MOV CX,DX ;每轮次数(内循环)MOV AH,01H ;交换标志MOV BX,OFFSET LIST ;数据块首址INGO: MOV AL,[BX]INC BXCMP AL,[BX]JC NEXT ;数1小,不交换XCHG AL,[BX] ;数1>数2,交换DEC BXXCHG AL,[BX]INC BX ;恢复数据指针MOV AH,02H ;有交换标志NEXT: LOOP INGODEC DXJZ DONEDEC AHJNZ EXGODONE: RETSET ENDPCODE ENDSEND START(四)子程序结构基本要求:① 子程序的开始(入口处)应给予一个标号,结束处有返回指令② 通用子程序要说明入口条件(入口参数)和出口条件(出口参数)③ 调用子程序要注意保护现场和恢复现场调用—返回的堆栈操作:CALL target ;段内SPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPIP+disp段间SPSP-2,[SP+1,SP] CS,CSsegSPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPoffsetRET ;段内IP [SP+1,SP],SPSP+2;段间IP [SP+1,SP],SPSP+2CS [SP+1,SP],SPSP+2RET n ;如上操作后SPSP+n·子程序入口标号应说明距离属性·对于一个FAR过程,过程初必须先保护程序段前缀中的中断指令INT 20H 的断点地址(DS:0000),它是一个程序正常结束退出的中断处理程序例1.将内存200H单元开始的一个五字节十六进制数显示出来(低位在低地址)DATA SEGMENTORG 200HNUM DB 9AH,78H,56H,34H,12HDATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,5MOV AX,STACKMOV SS,AXMOV SP,TOPMOV SI,OFFSET NUMNEXT: MOV DH,[SI+BX-1] ;(不用AL,因调用MOV DL,DH ; display返回时DL→AL)MOV CL,4ROL DL,CLAND DL,0FHCALL DISPLAYMOV DL,DHAND DL,0FHCALL DISPLAYDEC BXJNZ NEXTMOV AX,4C00HINT 21HDISPLAY PROC NEARADD DL,30HCMP DL,3AHJB OKADD DL,07H;(如果DL=3AH,3AH+7=41H是‘A’)OK: MOV AH,02HINT 21HRET。
第4章 汇编语言程序设计
例: 三字节无符号数相加,其中被加数在内部RAM 的50H、51H和52H 单元中;加数在内部RAM的53H、 54H和55H单元中;要求把相加之和存放在50H、 51H和52H单元中,进位存放在位寻址区的00H位中。
内部RAM
50H 51H 52H
高字节 低字节
53H 54H 55H
R1→55H
结 束
常用程序结构:
顺序程序、分支程序、循环程序。
4-3
顺序程序
顺序程序又称简单程序,程序走向只有一条路径。 例:双字节求补程序(设数据在R4R5中): 开 始 CLR C MOV A,R5 ;取低字节 处 理 CPL A ADD A,#01H ;低字节变补 处 理 MOV R5,A MOV A, R4 ;取高字节 处 理 CPL A ADDC A,#00H ;高字节变补 结 束 MOV R4,A
片内 RAM 42H 0 十 41H 0 个 40H 十 个
4 -- 4
分支程序(参见书P49-57)
分支程序就是在程序执行过程中要判 断某些条件,当条件成立后程序转移到不 同的功能处运行。在MCS-51单片机中条件 转移指令都可以用在分支程序中。 (复习、参见书P38---39) (1)测试条件符合转移,如: JZ、JNB …等
汇编的主要任务:
1)确定程序中每条汇编语言指令的指令机器码。 2)确定每条指令在存储器中的存放地址。 3)提供错误信息。 4)提供目标执行文件(*.OBJ/*.HEX)和 列表文件(*.LST)。
一、汇编语言指令类型:
1. 机器指令: 指令系统中的全部指令,每条指令有对应的机器代码。 2. 伪指令: 汇编控制指令,仅提供汇编信息,没有指令代码。
在源程序中只能有一条END指令
汇编程序设计语言知识点
汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。
它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。
在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。
一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。
二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。
三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。
四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。
五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。
六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。
结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。
第4章-汇编语言程序设计教案
第四章教学实施计划3课堂教学实施计划第 8 课教学过程设计:复习 0 分钟;授新课 100 分钟讨论 0 分钟;其它 0 分钟授课类型(请打√):理论课√讨论课□实验课□习题课□其它□教学方式(请打√):讲授√讨论□示教□指导□其它□教学手段(请打√):多媒体√模型□实物□挂图□音像□其它□4.1 汇编语言程序设计概述程序实际上是一系列计算机指令的有序集合。
我们把利用计算机的指令系统来合理地编写出解决某个问题的程序的过程,称为程序设计。
程序设计是单片机应用系统设计的重要组成部分,单片机的全部动作都是在程序的控制下进行的。
随着芯片技术的发展,很多标准的或功能型的硬件电路都集成到了芯片中,所以,软件设计在单片机应用系统开发中占的比重越来越大。
一、汇编语言和高级语言汇编语言:用助记符表示的指令称为汇编语言,用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序汇编语言也是面向机器的,它仍是一种低级语言。
汇编语言离不开具体计算机的硬件,与硬件紧密相关。
高级语言:高级语言不受具体“硬件”的限制,具有通用性强,直观、易懂、易学,可读性好等优点。
多数的51单片机用户使用C语言来进行程序设计。
C语言已经成为人们公认的高级语言中高效、简洁而又贴近51单片机硬件的编程语言。
二、汇编语言的特点•助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。
•使用汇编语言编程比使用高级语言困难,因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。
•汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能够直接管理和控制硬件设备。
•汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用。
三、汇编语言的语句格式•指令语句:每一条指令语句在汇编时都产生一个指令代码(也称机器代码),执行该指令代码对应着机器的一种操作。
汇编语言程序设计
一般分为两类:
条件转移指令 实现程序两路分支
无条件转移指令+ 跳转表 实现程序多路分支
? ? … case 1 case 2 case n case 1 case 2 case n
CASE 结构
(1)条件控制
IF-THEN-ELSE 结构
(2)逻辑尺控制
(3) 地址跳跃表(值与地址有对应关系的表)
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• AGAIN:ADD AL,[SI] • ADC AH,0 • INC SI • DEC CX • JNZ AGAIN ;循环累加 • MOV SUM,AX
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• 例:在给定个数的16 位数串中,找出大于零、等 于零和小于零的个数,并紧跟着原串存放。 • 分析:这是一个统计问题,须设定三个计数 器分别统计三种情况下的结果。程序如下: • DATA SEGMENT • BUFF DW X1,X2,X3,……,Xn • COUNT EQU $-BUFF ;此时,COUNT 的值为 BUFF 所占的字节数 • PLUSE DB ?
值,为使循环体正常工作而建立的初始状态等。
(2) 循环体。这是循环工作的主体,由循环
的工作部分和修改部分组成。循环的工作部分是为 完成程序功能而设计的主要程序段;循环的修改部
分则是为保证每一次重复(循环)时,参加执行的信
息能发生有规律的变化而建立的程序段。 Back Next Home
• (3) 循环控制部分。循环控制本来应该属于循
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3.数据项与表达式
常量——二进制数,B;十进制数,D;十六进制数,H;字 符串:用引号括起来的1个或多个字符。
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汇编语言程序设计课程介绍1.属于低级语言的程序设计2.硬件类课程和操作系统先行课3.软件开发的一个组成部分(加密解密、逆向工程、有害代码的分析防治)4.高级语言程序设计的扩展(硬件资源的管理、驱动等)5.对计算机专业:专业基础课、必修课第一章汇编语言基础知识§1.1计算机语言基本概念一、机器语言:(0、1代码)1.机器指令:是指挥计算机完成某一基本操作的命令,是由硬件电路设计决定的,也叫硬指令。
由操作码和地址码组成。
2.指令系统:每台计算机所特有的、全部指令的集合构成该CPU的指令系统。
3.机器语言程序:机器指令的集合构成了机器语言,用机器语言编写的程序就是机器语言程序。
4.特点:计算机能直接识别,执行速度快,但难于记忆、识别和编写。
二、汇编语言:1.汇编指令:用便于记忆、并能描述指令功能的符号表示的机器指令。
2.汇编程序:就是把汇编语言源程序翻译成机器语言程序的一种系统软件。
3.汇编语言:汇编指令、伪指令、宏指令和汇编程序一起组成了汇编语言。
4.特点:汇编指令与机器指令一一对应,相对机器语言易于理解、掌握。
汇编语言直接面向机器,用汇编语言编制的程序简洁、快速。
三、高级语言:1.高级语言:机器语言和汇编语言以外的程序设计语言统称高级语言。
2.特点:其特点是更加接近自然语言和惯用的数学表达形式,与计算机硬件结构无关,因而便于使用,便于交流和推广。
高级语言编程效率高,但运行效率低。
3.高级语言需要使用编译程序和解释程序将源程序翻译成机器语言程序,然后交计算机执行。
§1.2数据表示与运算一、位计数制:1.位权表示法:每位的位权与该位的数值相乘后相加得到该数的数值。
2.十进制:逢十进一,用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十个数码表示。
(D)二进制:逢二进一,用0、1两个数码表示。
(B)八进制:逢八进一,用0、1、2、3、4、5、6、7八个数码表示。
(Q)十六进制:逢十六进一,用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F十六个数码表示。
(H)二、不同数制之间的转化:1.非十进制数转化为十进制:1011100.1011B=1×26+0×25+1×24+1×23+1×22+0×21+0×20+1×2-1+0×2-2+1×2-3+1×2—4=92.6875D 1001.2Q=1×83+0×82+0×81+1×80+2×8-1A031.2H=10×163+0×162+3×161+1×160+2×16-1=41009.125D2.十进制转化为非十进制数:十进制数转化位二进制数:整数部分:除2取余,倒序排列得到的整数。
2 13 (1)2 6 02 3 (1)2 1 (1)013D=1101B小数部分:乘2取整,顺序排列得到的整数。
0.8125× 21 .6250× 21 .25× 20 .50× 21 .00 0.8125D=0.1101十进制数转换为十六进制数和八进制数的方法与转换为二进制数的方法类同。
3.十六进制数与二进制数之间的转换:16=24,所以每4位二进制数可以用一位十六进制数表示,或者说每一位十六进制数可以表示成4位二进制数。
C B 9 A1100 1011 1001 1010CB9AH=11001011100110100111 0101 1011 11117 5 B F111010*********B=75BFH4.八进制数与二进制数之间的转化与十六进制数与二进制数之间的转换方法相同,只是三位二进制数表示成一个八进制数。
三、数据的表示:●数值数据可以用不同的码制进行表示,常用的有原码、反码和补码。
1.原码正数原码:符号位为0,数值位照抄。
负数原码:符号位为1,数值位照抄。
例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001BX= -25= -00011001B [X]原=10011001B2.反码正数反码:符号位为0,数值位照抄。
负数反码:符号位为1,数值位取反。
例:X=+25=+00011001B [X]反=00011001BX= -25= -00011001B [X]反=11100110B3.补码:为了将减法运算变成加法来做,有符号数在计算机内一律采用补码表示。
正数补码:符号位为0,数值位照抄。
负数补码:符号位为1,数值位取反加一。
例:X=+25=+00011001B [X]反=00011001B [X]补=00011001BX= -25= -00011001B [X]反=11100110B [X]补=11100111B●BCD码:解决十进制数在计算机内部的表示。
BCD码规定用四位二进制数表示一位十进制数。
对多位十进制数,只要把每一位十进制数分别表示为四位二进制数即可。
●ASCII码:解决字母、符号在计算机内部的表示。
基本ASCII码(标准ASCII码)用七位二进制数表示一个符号(共128个)。
用字节保存最高位为0。
●定点数与浮点数:四、计算机中数的运算:1.二进制数的算术运算与十进制运算相同,只不过是逢2进1,借1当2。
加法减法乘法0+0=0 0-0=0 0×0=00+1=1 0-1=1 0×1=01+0=1 1-0=1 1×0=01+1=10 1-1=0 1×1=12.十六进制算术运算:与十进制运算相同,但①逢16进1,借1当16;②注意运算结果如为A,B,C,D,E,F,不能写成10,11,12,13,14,15。
3.二进制数的逻辑运算(1)与运算(AND;∧):1∧0=0 1∧1=1 0∧0=0 0∧1=0(2)或运算(OR;∨):1∨0=1 1∨1=1 0∨0=0 0∨1=1○+(3)非运算(NOT;—):0=1 1= 0(4)异或运算(XOR;⊕)1○+0=1 1○+1=0 0○+0=0 0○+1=1注意:逻辑运算是按位运算。
4.补码的运算:(1)十进制二进制23 00010111+ 36 + 0010010059 00111011(2)36 00100100+ (-23)+ 1110100113 (进位1)00001101(3)23 00010111+ (-36)+ 11011100-13 11110011(4)(-36)11011100+ (-23)+ 11101001-59 (进位1)11000101§1.3 8086/8088系统结构8086:1978年推出;内外数据总线16位;地址总线20位;寻址范围1MB;主频5MHz。
8088:1979年推出;内部数据总线16位;外部数据总线8位;其余基本同8086,被称为准16位CPU。
一、8086/8088 CPU的内部结构:8086 CPU按功能可分为两大部分:总线接口单元BIU和执行单元EU。
1.总线接口单元BIU:总线接口单元BIU是8086 CPU同存储器和I/O设备之间的接口部件,负责对全部引脚的操作,,它的具体任务是:负责从内存单元中预取指令,并将他们送到指令队列缓冲器暂存;CPU执行指令时,总线接口单元要配合执行单元,从指定的内存单元或者I/O端口中取数据传送给执行单元,或者把执行单元的处理结果传送到指定的内存单元或I/O端口中。
总线接口单元BIU由20位地址加法器、4个段寄存器、16位指令指针、指令队列缓冲器和总线控制逻辑电路等组成。
(1)地址加法器和段寄存器:8086 CPU内部寄存器都是16位的,为实现20条地址线1MB寻址,它用专门的地址加法器将有关段寄存器的内容(段起始地址)左移4位后,与偏移地址相加,形成一个20位的物理地址,以对存储单元寻址。
如书P9图1-3。
(2)16位指令指针IP:指令指针IP是用来存放下一条待执行指令在代码段中的偏移地址。
程序运行中,IP 的内容由BIU自动修改,使它总指向下一条要取的指令在现行代码段的偏移地址用户不能直接访问IP,但可通过某些指令修改它的内容。
如转移指令。
(3)指令队列缓冲器:当EU执行指令,并不占用总线时,BIU会进行预取指令,将取得的指令按先后顺序存入一个6字节的指令队列寄存器中,该队列寄存器遵循“先进先出”原则,并按顺序由EU 执行。
(4)总线控制逻辑电路:总线控制逻辑电路将8086 CPU的内总线和外部总线相连,是8086 CPU与内存单元或I/O端口进行交换数据的通道。
它包括16条数据线、20条地址线和若干控制总线。
2.执行单元EU:执行单元EU包含一个16位的运算器ALU、8个16位的寄存器、一个16位的标志寄存器FLAGS、一个数据暂存寄存器和执行单元控制电路。
(1)算术逻辑运算单元ALU:它是一个16位的运算器,可用于8/16位二进制算术和逻辑运算,也可按指令的寻址方式计算16位偏移量。
(2)标志寄存器FLAGS :它是一个16位的运算器,用来反映CPU 运算状态和存放某些控制标志。
(3)数据暂存寄存器:它协助ALU 完成运算,暂存参加运算的数据。
(4)通用寄存器组:它包括4个16位数据寄存器AX 、BX 、CX 、DX 和4个 16位的指针与变址寄存器SP 、BP 、SI 、DI 。
(5)EU 控制电路:它负责从BIU 的指令队列缓冲器中取指令,并对指令译码,根据要求向EU 内部各部件发出控制命令。
二、8086 CPU 的寄存器组织:8086 CPU 内部共有14个寄存器。
包括4个通用寄存器,4个指针与变址寄存器,4个段寄存器,1个指令指针寄存器,1个标志寄存器。
(1)通用寄存器:AX —累加器 BX —基地址寄存器 CX —计数寄存器 DX —数据寄存器通用寄存器又称为数据寄存器,16位寄存器也可当8个8位寄存器使用。
多数情况下通用寄存器是在算术和逻辑运算指令中用来存放算术逻辑运算的源/目的操作数。
(2)段寄存器:CS —代码段段寄存器 DS —数据段段寄存器 ES —附加段段寄存器 SS —堆栈段段寄存器8086 CPU的各种寄存器都是16位的,所以不能直接1MB空间,因此采用分段分段寄存器,,即8086用一组段寄存器将这1MB存储空间分成若干逻辑段,用4个16位的段寄存器分别存放各个段的起始地址(又称段基址)。
8086的指令能直接访问这4个段寄存器。
寻址时根据给出的偏移地址加上段基址左移4位的值,实现20位地址。
CS:表示当前使用的指令代码可以从该段寄存器指定的存储器段中取得,相应的偏移地址由IP提供;DS:指示当前程序使用的数据所存区段的最低地址;ES:指出当前程序使用附加段地址的位置,该段一般用来存放原始数据或运算结果;SS指定当前堆栈的底部地址。