李涛PS教程(提高篇)整理后笔记

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一、画笔

1.理解画笔重要的参数:间距!所有绘画中的线都是用点构成的。形状动态、散度、平滑,是画笔调整面板中使用最广的参数之三。形态中,角度抖动中的根据方向抖动很重要,会根据画笔的方向来抖动。散度,基本上用两轴选项。

2.在使用橡皮图章工具进行修复图片时,为了保持不破坏原始素材,则可以新建图层,然后勾选样本-当前和下方图层,即可在新建的透明图层上绘制了。画笔加橡皮图章工具,可以做出很酷的纹理的效果感。调间距,开形态,定义压力,角度抖动为方向,开散布

3.画笔中,白就是透明的,灰色是半透明度的。

4.图层编组:ctrl+G。曲线,上弦往上拉是亮度,下弦往下是暗度。

5.阴影要做到两层或三层才比较逼真。选中主体形状然后填充黑色,按照需要的光源做斜切和透视,然后利用高斯模糊来虚化。下层阴影高斯模糊小一些,上层大一些。

6.通过正反打对画面主体做聚焦,四角暗淡的做法(突出主体),先做选区,新建调整图层-曲线,上弦曲线打亮主体正打,然后选中蒙版,执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径选到最大或是稍微小一点;然后再反打(即变暗),同样曲线命令做下弦,可以选择直接将正打蒙版复制过来,然后ctrl+i反向命令。替换图层蒙版:先选中源蒙版,再按alt建,移动到目标位置。复制+替换:则是先按alt 健。

二、抠像

1.绝大多数是时候,通道是用来抠像的。抠像,大致分三个情况。1st,从清晰轮廓中抠出;2nd,复杂轮廓中抠出;3rd,从半透明中抠出。

2.针对清晰轮廓的抠像方法:上等方法为:用路径+混合剪贴法;中等方法用路径、画笔、调整轮廓灯;下等方法是用选择工具。复杂轮廓:上等方法:通道+混合剪贴法;中等方法是用调整边缘的;下等方法用选择工具。半透明工具:上等方法通道+画笔+混合剪贴法;中等调整边缘;下等方法用选择工具。混合剪贴法可去除时间一切杂边。

3.调整边缘是抽出滤镜的升级啊。所有选择工具都有这条命令。建立选区之后,才能使用调整边缘命令。调整边缘面板,半径是指边缘线的内外半径值。建议打开智能半径,以避免让清晰轮廓处出现半透明状态。平滑,控制线条。在像素低的时候,可以用羽化。减少原片环境光时,可以调低移动边缘命令,叫收边。再勾选净化颜色。可以再黑白通道中,看到细节。灰色显示有半透明的地方(本不该有)则生成带通道的图层蒙版,在蒙版中(按住Alt键进入蒙版编辑模式)用画笔(白色)去修改。修改后删除蒙版,则保存了透明层,然后锁定透明图层,用黑色画笔刷边缘,则可把毛发刷出来。之后,可新建图层,用1px画笔添加头发丝。

4.通道做选区的步骤:1.挑选通道,要去选一个认为能解决问题的通道,一个是挑黑白关系,挑的是清晰轮廓;一个是挑灰度关系,挑的是半透明关系。2.复制通道,是为了转成选区即alpha通道。3.调节色阶,是为了让黑白或灰度最大化,已达到更准确的选区,也就是让黑更黑,白更白;如果调节半透明的选区,则挑出更多灰度。4.载入选区,有两种方式ctrl+点击,一种是绘制。载入之后,选择图层-通过选区建立图层即拿到了抠像。

5.ctrl+j,通过选区建立图层。ctrl+shift+i,反选选区。

三、制作星云宝盒案例知识点总结

1.利用Bridge将素材导入ps,有两种方法,一种是选中需要的素材,执行工具-photoshop-将文件载入ps图层,将以不同图层形式把素材全部导入到一个文件中。另外,就是双击逐个导入单一文件。逐个导入单一文件,则需要挨个导入制作文件,好的工作方式是执行窗口-排列-平铺。

2.对于素材图层的管理,可以选中执行ctrl+G,进行图层编组,命名为素材,可以暂时关闭,需要时打开;然后根据制作,逐个进行使用和制作。一定要养成合理管理图层的目的,编组。组的好处多多啊,还可以对组加蒙版。

3.对素材进行修改时,一般不直接对原素材进行破坏,可新建一个图层并按实际意义取名。使用橡皮图章工具或是污点修复工具时,注意事项:前者选中当前图层或下方图层,后者勾选对所有图层取样才可。

4.抠半透明性质的图,如烟雾,找的是灰度信息丰富的通道,进行复制,调整色阶,使得灰度信息更丰富。然后可以使用定白场,去掉不需要的。然后,按住crtl键,载入选区,然后选择反向。回到RGB图层。最后一步是通过选区复制图层,方法有两种,一种就是执行图层-新建-通过拷贝的图层ctrl+j;此方法,要根据实际情况决定,如果不好看,则换第二种方法。第二种方法,关掉该层取消小眼睛,新建一个图层按需取名如案例中的烟,然后按照制作需要直接在选区上绘制,如案例中的烟绘制成白色,就用白色的画笔工具直接绘制。然后取消选区,再通过建立图层模板,用黑色遮掉不需要的部分,同时可以把边缘柔化一些。还可以对做好的选区进行二次绘制,如更改颜色,此时只需要锁定该图层的透明区域即可。

5.如何制作光?1.在光源出,绘制出形状,然后填充白色,为了丰富与真实,建议再多复制出一层或两层。2.进行高斯模糊,目的是让光图层具有散发出去的感觉,更真实,因为高斯模糊使用率很高,所以李涛老师建议为其创建快捷键crtl+shift+alt+g,第一层可以小一点,如48左右,第二层数值调大一些,可以弄到200多。曾叠加的越多效果越好。

6.将一个文件中的图层复制到新文本,执行图层-复制-新建,大小不合适时,执行图象-显示全部,再执行图象-裁切。

7.这里的案例很重要。这个单色调显示制作。3d图象制作方法。详细方法见视频教程。

8.滤色,是通常所说的光色混合方式。

9.轮廓和过渡很重要。要拿到清晰的图象,一定是通过路径

10.清晰轮廓的抠像,可先用套索选中大范围选择,然后用魔棒+alt,减选,即可。然后,执行调整边缘命令。平滑去锯齿,一般用2、3个像素。羽化是柔化边缘;移出边缘调整,正数是加宽边缘,复数是缩窄边缘;清晰轮廓要通过调整边缘来实现清晰轮廓的选取。

11.制作真实阴影的办法。1.基于阴影源图层新建图层,填充黑色。2.ctrl+t,利用斜切等产生透视效果,将阴影图层投放到目的,目的算法,光源、实物、阴影,三点一线,等距。3.高斯模糊,一点点的模糊就行;然后降低透明度。一切以真实为基准。

12.不破坏原始画面是创作的第一原则。

13.色彩平衡调整层,中间调最常用;但是,阴影和高光两个会影响最终效果。色彩平衡,去掉保留明度后,颜色调整的范围会扩大,一般都去掉。

14.混合剪贴法1.挑选并复制通道。2.调整色阶ctrl+l,让需要的选区跟背景有非常强烈的黑白对比,3。载入选区,反向。4.回到RGB图层,但是不要急着拷贝,因为此时选区杂色非常多。 5.所以回到通道里,简历选区后直接调整边缘,即这里才是第四步,然后生成带蒙版的新图层,利用黑白画笔在蒙版上补充回选区。6.删除蒙版(应用图层点应用),新建图层(可在图层上创作内容),执行图层-创建剪贴蒙版,则上一层的内容会跌落到下一层的形状中去,快捷方法是直接alt+左键单击两个图层中间的线(这一招在之前的教学里也有讲过。)还可以同时选用混合模式,所以这叫混合剪贴法。在此案例中去除杂色的具体操作是,新建一个图层,创建剪贴蒙版,选中画笔,直接alt吸取周围的颜色,混合模式选颜色,然后覆盖上去,即可去杂色又保留原有纹理。

15.A素材搬到B素材后,不和谐,可通过提取B素材的若干位置来掩盖A素材,使得作品更统一。

16.编辑-操控变形,可以对素材进行任意位置和形状的调整。

17.遇到环境光的补充,发光物体如窗户外面透出来的光、反射回来的光、可执行图像-计算或应用图像。1.在发光体周围做一个发光体的整体色调,用渐变工具,吸取一下需要的颜色做一个从实体到透明的渐变,类型一句光源的走向来选定。2.新建图层蒙版,点选蒙版的情况下,执行应用图像,即可。再调整不透明度和混合模式。

四、调色

1.调色方法:一种叫Bridge 全局调色法,一种叫混合排除匹配法。另外还有一种叫做计算匹配法。

2.校准一张照片的五要素:1.正确黑白场,它决定了色彩平衡的状态:在

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