[计算机软件及应用]栈和队列

合集下载

技能高考计算机类专业基础知识

技能高考计算机类专业基础知识

技能高考计算机类专业基础知识1. 计算机组成原理计算机由五个部分组成:输入设备、输出设备、中央处理器(CPU)、存储器和总线。

输入设备负责接收用户的输入信息,如键盘、鼠标等;输出设备负责向用户显示信息,如显示器、打印机等;中央处理器(CPU)是计算机的大脑,负责执行各种指令;存储器用于存储数据和程序;总线则负责在各个部件之间传输数据和指令。

在计算机中,数据以二进制形式表示,即0和1。

计算机中的数据和运算都是基于二进制的,计算机可以进行各种算术和逻辑运算,如加法、减法、乘法、除法、与、或、非等。

计算机还可以进行位运算,如左移、右移、按位与、按位或等。

指令是计算机能够执行的操作的描述,计算机只能理解和执行特定的指令集。

指令集包括一系列基本指令和控制指令,基本指令用于执行具体的操作,如加载数据、存储数据、跳转等;控制指令用于控制程序的执行流程,如循环、分支等。

寄存器是CPU内部的一种高速缓存,用于存储临时数据和指令。

寄存器的读写速度非常快,但容量有限。

常见的寄存器有累加器、程序计数器、状态寄存器等。

总线是连接计算机各个部件的通信线路,根据功能的不同,总线可以分为数据总线、地址总线和控制总线。

数据总线用于传输数据;地址总线用于传输数据存储地址;控制总线用于传输控制信号,如读写信号、中断信号等。

1.1 计算机硬件组成计算机硬件是计算机的实体部分,负责执行软件程序的各种指令和操作。

以下是构成计算机硬件的主要部分:中央处理器(CPU):计算机的大脑,负责执行各种运算和数据处理任务。

它由一系列控制器和寄存器组成,执行存储在内存中的指令序列。

CPU的速度和性能直接决定了计算机的整体性能。

内存(RAM):计算机的临时存储区域,用于存储当前正在处理或即将处理的数据和程序。

RAM的特点是易失性,即一旦断电,存储的数据会丢失。

内存的大小和速度直接影响计算机的性能。

存储设备(硬盘、固态硬盘等):负责永久存储数据和程序。

这些信息不会因计算机关闭或断电而丢失,现在主流存储介质为固态硬盘(SSD),相较于传统硬盘,具有读写速度快、功耗低等优点。

计算机等级考试二级办公软件高级应用模拟题2020年(41)_真题无答案

计算机等级考试二级办公软件高级应用模拟题2020年(41)_真题无答案

计算机等级考试二级办公软件高级应用模拟题2020年(41) (总分100, 做题时间120分钟)选择题1.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA算法复杂度是指算法控制结构的复杂程度B算法复杂度是指设计算法的难度C算法的时间复杂度是指设计算法的工作量D算法的复杂度包括时间复杂度与空间复杂度2.下列排序方法中,最坏情况下比较次数最少的是SSS_SINGLE_SELA冒泡排序B简单选择排序C直接插入排序D堆排序3.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA栈是一种先进先出的线性表B队列是一种后进先出的线性表C栈与队列都是非线性结构D栈与队列都是线性结构4.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA算法就是程序B设计算法时只需要考虑数据结构的设计C设计算法时只需要考虑结果的可靠性D设计算法时要考虑时间复杂度和空间复杂度5.设循环队列存储空间为Q(1:50)。

初始状态为front=rear=50。

经过一系列入队和退队操作后,front=14,rear=19,则该循环队列中的元素个数为SSS_SINGLE_SELA46B45C6D56.对如下图所示的二叉树,进行前序遍历的结果为SSS_SINGLE_SELADYBEAFCZXBYDEBFZXCACABDYECFXZDABCDEFXYZ7.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA线性表链式存储结构的存储空间一般要少于顺序存储结构B线性表链式存储结构与顺序存储结构的存储空间都是连续的C线性表链式存储结构的存储空间可以是连续的,也可以是不连续的D以上都不正确8.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA栈与队列都只能顺序存储B循环队列是队列的顺序存储结构C循环链表是循环队列的链式存储结构D以上三项均错误9.设循环队列为Q(1:m),初始状态为front=rear=m。

现经过一系列的入队与退队运算后,front=rear=1,则该循环队列中的元素个数为SSS_SINGLE_SELA1B2Cm-1D0或m10.某二叉树中有n个叶子结点,则该二叉树中度为2的结点数为SSS_SINGLE_SELAn+1Bn-1C2nDn/211.某二叉树的前序序列为ABCDEFG,中序序列为DCBAEFG,则该二叉树的后序序列为SSS_SINGLE_SELAEFGDCBABDCBEFGACBCDGFEADDCBGFEA12.下列叙述中正确的是SSS_SINGLE_SELA所谓算法就是计算方法B程序可以作为算法的一种描述方法C算法设计只需考虑得到计算结果D算法设计可以忽略算法的运算时间13.设有二叉树如下图所示,则中序序列为SSS_SINGLE_SELAABDEGCFHBDBGEAFHCCDGEBHFCADABCDEFGH14.带链的栈与顺序存储的栈相比,其优点是SSS_SINGLE_SELA入栈与退栈操作方便B可以省略栈底指针C入栈操作时不会受栈存储空间的限制而发生溢出D所占存储空间相同15.在长度为n的顺序表中查找一个元素,假设需要查找的元素一定在表中,并且元素出现在表中每个位置上的可能性是相同的,则在平均情况下需要比较的次数为SSS_SINGLE_SELA(n+1)/2BnC3n/4Dn/416.某二叉树的中序遍历序列为CBADE,后序遍历序列为CBADE,则前序遍历序列为SSS_SINGLE_SELAEDABCBCBEDACCBADEDEDCBA17.设顺序表的长度为n。

1栈和队列地共同特点是

1栈和队列地共同特点是

(1)栈和队列的共同特点是A)都是先进先出B)都是先进后出C)只允许在端点处插入和删除元素D)没有共同点(2)已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是A)acbedB)decabC)deabcD)cedba(3)链表不具有的特点是A)不必事先估计存储空间B)可随机访问任一元素C)插入删除不需要移动元素D)所需空间与线性表长度成正比4)结构化程序设计的3种结构是A)顺序结构、选择结构、转移结构B)分支结构、等价结构、循环结构C)多分支结构、赋值结构、等价结构D)顺序结构、选择结构、循环结构(5)为了提高测试的效率,应该A)随机选取测试数据B)取一切可能的输入数据作为测试数据C)在完成编码以后制定软件的测试计划D)集中对付那些错误群集的程序(6)算法的时间复杂度是指A)执行算法程序所需要的时间B)算法程序的长度C)算法执行过程中所需要的基本运算次数D)算法程序中的指令条数(7)软件生命周期中所花费用最多的阶段是A)详细设计B)软件编码C)软件测试D)软件维护(8)数据库管理系统DBMS中用来定义模式、内模式和外模式的语言为A)CB)BasicC)DDLD)DML(9)下列有关数据库的描述,正确的是A)数据库是一个DBF文件B)数据库是一个关系C)数据库是一个结构化的数据集合D)数据库是一组文件(10)下列有关数据库的描述,正确的是A)数据处理是将信息转化为数据的过程B)数据的物理独立性是指当数据的逻辑结构改变时,数据的存储结构不变C)关系中的每一列称为元组,一个元组就是一个字段D)如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它是另一个关系的关键字,则称其为本关系的外关键字CDBDDCDDCD(1)已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历分别为ABDEGCFH和DBGEACHF,则该二叉树的后序遍历为B A)GEDHFBCAB)DGEBHFCAC)ABCDEFGHD)ACBFEDHG(2)树是结点的集合,它的根结点数目是AA)有且只有1B)1或多于1C)0或1D)至少2(3)如果进栈序列为e1,e2,e3,e4,则可能的出栈序列是BA)e3,e1,e4,e2B)e2,e4,e3,e1C)e3,e4,e1,e2D)任意顺序(4)在设计程序时,应采纳的原则之一是DA)不限制goto语句的使用B)减少或取消注解行C)程序越短越好D)程序结构应有助于读者理解(5)程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分和D A)对象成分B)变量成分C)语句成分D)传输成分(6)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是D A)便于用户、开发人员进行理解和交流B)反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C)作为确认测试和验收的依据D)便于开发人员进行需求分析(7)下列不属于软件工程的3个要素的是DA)工具B)过程C)方法D)环境(8)单个用户使用的数据视图的描述称为AA)外模式B)概念模式C)内模式D)存储模式(9)将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成B A)属性B)关系C)键D)域(10)SQL语言又称为CA)结构化定义语言B)结构化控制语言C)结构化查询语言D)结构化操纵语言(1)算法的空间复杂度是指DA)算法程序的长度B)算法程序中的指令条数C)算法程序所占的存储空间D)执行过程中所需要的存储空间(2)用链表表示线性表的优点是CA)便于随机存取B)花费的存储空间较顺序存储少C)便于插入和删除操作D)数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同(3)数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的CA)存储结构B)物理结构C)逻辑结构D)物理和存储结构(4)结构化程序设计主要强调的是DA)程序的规模B)程序的效率C)程序设计语言的先进性D)程序易读性(5)软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指BA)模块间的关系B)系统结构部件转换成软件的过程描述C)软件层次结构D)软件开发过程(6)检查软件产品是否符合需求定义的过程称为AA)确认测试B)集成测试C)验证测试D)验收测试(7)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。

2024年软件资格考试信息处理技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题与参考答案

2024年软件资格考试信息处理技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题与参考答案

2024年软件资格考试信息处理技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在计算机系统中,下列哪个部件负责将用户输入的字符通过键盘转换成计算机内部可以处理的二进制编码?A、中央处理器(CPU)B、内存(RAM)C、输入设备(键盘)D、输出设备(显示器)2、在计算机程序设计中,一个循环结构的基本组成要素包括哪些?A、循环变量、循环条件、循环体B、循环次数、循环变量、循环体C、循环开始、循环结束、循环体D、循环计数、循环条件、循环体3、在计算机中,数据的最基本表示形式是:A. 比特(Bit)B. 字节(Byte)C. 字(Word)D. 比特组4、在数据结构中,用于实现动态数组的数据结构是:A. 链表(Linked List)B. 栈(Stack)C. 队列(Queue)D. 树(Tree)5、以下哪种编程语言是面向对象的编程语言?A. C语言B. JavaC. PythonD. JavaScript6、在软件开发过程中,以下哪项不属于软件开发生命周期(SDLC)的四个基本阶段?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 维护7、在计算机系统中,CPU访问存储器时,需要通过地址总线指定存储单元的位置。

若某计算机系统的地址总线宽度为32位,则理论上该系统能直接寻址的最大空间是多少?A. 4GBB. 2GBC. 16MBD. 1TB8、下列哪一项不是操作系统的主要功能?A. 进程管理B. 存储器管理C. 用户界面设计D. 文件管理9、以下关于数据结构中线性表的描述,不正确的是()A. 线性表是一种简单的数据结构,由有限个数据元素组成B. 线性表的元素具有相同的类型C. 线性表的元素在计算机内存中占用连续的存储空间D. 线性表可以存储任意类型的数据 10、在以下关于数据库的叙述中,正确的是()A. 数据库系统是数据库和数据库管理系统的合称B. 数据库系统由数据库、数据库管理系统(DBMS)、应用程序和用户组成C. 数据库管理系统负责对数据库进行管理和维护D. 以上所有选项都是正确的11、下列选项中,不属于计算机硬件的是:A. 显示器B. 操作系统C. 键盘D. 鼠标12、在以下网络拓扑结构中,对中央节点依赖性最强的是:A. 总线型B. 环形C. 星形D. 网状13、在关系数据库中,以下哪一种数据结构是用于存储数据的基本单位?A. 索引B. 文件C. 表D. 字段14、以下哪种编程语言被认为是“面向对象”的?A. CB. JavaC. PythonD. SQL15、在计算机系统中,负责将高级语言编写的源程序转换成机器语言的是?A. 操作系统B. 解释器C. 编译器D. 虚拟机16、下列哪一个不属于数据库管理系统(DBMS)的功能?A. 数据定义B. 数据操作C. 数据字典D. 硬盘管理17、题干:在关系数据库中,一个表通常由多个字段组成,以下关于字段的说法中,错误的是()A. 字段是数据库中数据的基本存储单位B. 字段可以包含重复的数据C. 字段是表的基本组成元素D. 每个字段都必须有唯一的数据类型18、题干:在软件工程中,以下关于软件生命周期阶段的说法中,不属于软件生命周期阶段的是()A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试与部署19、在信息处理技术中,数据的完整性主要指的是什么?A. 数据不被未授权的用户访问B. 数据在传输过程中不被篡改或丢失C. 确保数据能够被快速检索D. 保证数据存储空间足够 20、下列哪种图表最适合用来展示不同类别之间的比例关系?A. 条形图B. 折线图C. 饼图D. 散点图21、在计算机系统中,以下哪种存储器属于外存?A. CPU缓存B. 寄存器C. 硬盘驱动器D. 主存储器22、以下哪个协议是用来在互联网上传输电子邮件的?A. HTTPB. FTPC. SMTPD. DNS23、关于计算机网络的基本概念,下列说法错误的是:A. 计算机网络是由多个互连的节点组成的集合,这些节点之间可以相互通信。

软件资格考试信息处理技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)试题及答案指导(2025年)

软件资格考试信息处理技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)试题及答案指导(2025年)

2025年软件资格考试信息处理技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、以下哪个选项不是信息处理技术员(初级)需要掌握的计算机硬件基础知识?A、中央处理器(CPU)B、随机存取存储器(RAM)C、只读存储器(ROM)D、移动硬盘2、在二进制数中,以下哪个数等于十进制数8?A、1000B、1100C、1001D、10103、以下关于数据结构中栈和队列的描述,正确的是()。

A. 栈和队列都是先进先出的数据结构B. 栈是先进先出的数据结构,而队列是先进后出的数据结构C. 栈是先进后出的数据结构,而队列是先进先出的数据结构D. 栈和队列都是先进后出的数据结构4、在数据库系统中,以下关于数据完整性的描述,错误的是()。

A. 实体完整性要求主键中属性值不能为空B. 引用完整性要求外键值不允许引用不存在的实体主键值C. 用户完整性要求用户定义的数据约束必须满足D. 域完整性要求属性值必须在定义的范围内5、在关系数据库中,以下哪个是表示实体之间关系的术语?A. 属性B. 关系C. 索引D. 视图6、以下关于面向对象编程(OOP)的特点,描述错误的是:A. 封装B. 继承C. 多态D. 过程化7、在计算机系统中,下列哪一项不是数据的基本类型?A. 整数B. 字符C. 浮点数D. 结构体8、下列哪个选项不属于数据结构的三种基本特征?A. 数据的逻辑结构B. 数据的存储结构C. 数据的运算D. 数据的复杂度9、在关系数据库中,以下哪一项不是关系模型的三要素?A. 属性B. 范围C. 元组D. 关系 10、在面向对象的程序设计中,以下哪一项不是面向对象的基本特征?A. 封装B. 继承C. 多态D. 过载11、关于计算机硬件系统的主要组成部分,以下说法正确的是:A. 计算机硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出设备组成。

B. 计算机硬件系统主要由键盘、显示器、打印机组成。

大学计算机软件技术基础考试技术复习题

大学计算机软件技术基础考试技术复习题

线性表采用链式存储时,结点的存储地址()A.必须是不连续的B.连续与否均可C.必须是连续的D.和头结点的存储地址相连续由两个栈共享一个向量空间的好处是:()A.减少存取时间,降低下溢发生的机率B.节省存储空间,降低上溢发生的机率C.减少存取时间,降低上溢发生的机率D.节省存储空间,降低下溢发生的机率假设以带行表的三元组表表示稀疏矩阵,则和下列行表对应的稀疏矩阵是()A.08067000000050400000--⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎤⎦⎥⎥⎥⎥⎥⎥B.08067000504000000300--⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎤⎦⎥⎥⎥⎥⎥⎥C.08060000020050400000--⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎤⎦⎥⎥⎥⎥⎥⎥D.08060000700050400300--⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎤⎦⎥⎥⎥⎥⎥⎥在一棵度为3的树中,度为3的结点个数为2,度为2 的结点个数为1,则度为0的结点个数为( )A.4 B.5 C.6 D.7一棵含18个结点的二叉树的高度至少为( C )A.3B.4C.5D.6已知二叉树的先序序列为ABDECF,中序序列为DBEAFC,则后序序列为( D ) A.DEBAFC B.DEFBCA C.DEBCFA D.DEBFCA无向图中一个顶点的度是指图中( B )A.通过该顶点的简单路径数B.与该顶点相邻接的顶点数C.通过该顶点的回路数D.与该顶点连通的顶点数设顺序存储的线性表共有123个元素,按分块查找的要求等分成3块。

若对索引表采用顺序查找来确定块,并在确定的块中进行顺序查找,则在查找概率相等的情况下,分块查找成功时的平均查找长度为( B )A.21B.23C.41D.62在含n个顶点和e条边的无向图的邻接矩阵中,零元素的个数为( )A.e B.2e C.n2-e D.n2-2e用某种排序方法对关键字序列(25,84,21,47,15,27,68,35,20)进行排序时,序列的变化情况如下:20,15,21,25,47,27,68,35,8415,20,21,25,35,27,47,68,8415,20,21,25,27,35,47,68,84则所采用的排序方法是()A.选择排序B.希尔排序C.归并排序D.快速排序数据的逻辑结构是从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储(或存储结构)无关,是独立于计算机的。

从零开始学习计算机软件的详细指南

从零开始学习计算机软件的详细指南

从零开始学习计算机软件的详细指南第一章:计算机软件的基础知识介绍1.1 计算机软件的定义和分类计算机软件是指由计算机系统运行的程序和数据的集合。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件、应用软件和中间件等几大类别。

1.2 软件开发生命周期了解软件开发生命周期对初学者非常重要。

软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有其特定的目标和活动。

1.3 常见的编程语言和开发工具介绍常见的编程语言如C、Java和Python,并推荐一些流行的开发工具,如Visual Studio和Eclipse等,以帮助初学者选择合适的工具来进行软件开发。

第二章:入门级编程知识2.1 编程的基本概念和术语介绍编程的基本概念,如变量、数据类型、运算符和控制结构等,以及常用的编程术语,如循环、条件语句和函数等。

2.2 编程逻辑和算法解释编程逻辑的概念,包括顺序、选择和循环等,同时介绍算法的基本原理,并给出一些常见的算法例子,如排序算法和搜索算法。

2.3 编程范式和设计模式介绍常见的编程范式,如面向过程编程、面向对象编程和函数式编程等,以及常用的设计模式,如单例模式和观察者模式,帮助初学者提高代码的可重用性和可维护性。

第三章:常用数据结构和算法3.1 数组和链表介绍数组和链表的概念、特点以及常见的操作,如插入、删除和查找等。

3.2 栈和队列解释栈和队列的概念和应用场景,并给出一些栈和队列的实际例子,如括号匹配和迷宫求解。

3.3 树和图介绍树和图的基本概念和常见的遍历算法,如深度优先搜索和广度优先搜索,同时介绍一些树和图的应用,如最短路径和最小生成树等。

第四章:数据库和数据处理4.1 关系数据库和SQL语言解释关系数据库的概念和基本原理,以及SQL语言的基本语法,包括查询、插入、更新和删除等操作。

4.2 数据库设计和规范化介绍数据库设计的基本原则,包括实体-关系模型和规范化等,以提高数据库的性能和可靠性。

2016计算机二级MsOffice高级应用练习题及答案(8)

2016计算机二级MsOffice高级应用练习题及答案(8)

2016计算机二级MsOffice高级应用练习题及答案(8)1[单选题] 下列叙述中正确的是( ).A.栈是一种先进先出的线性表B.队列是一种后进先出的线性表C.栈与队列都是非线性结构D.以上三种说法都不对参考答案:D参考解析:栈是一种先进后出的线性表,队列是一种先进先出的线性表,栈与队列都是线性结构。

2[单选题] 对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是( )。

A.快速排序B.冒泡排序C.直接插入排序D.堆排序参考答案:D参考解析:除了堆排序算法的比较次数是O(n1og2n),其他的都是n(n-1)/2。

3[单选题] 下列叙述中正确的是( ).A.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的B.顺序存储结构只针对线性结构,链式存储结构只针对非线性结构C.顺序存储结构能存储有序表,链式存储结构不能存储有序表D.链式存储结构比顺序存储结构节省存储空间参考答案:A参考解析:链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构,所以B与C错误。

链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间,所以D错误。

4[单选题] 构造编泽程序应掌握( )。

A.源程序B.目标语言C.编译方法D.以上三项都是参考答案:D参考解析:构造编译程序应掌握源程序、目标语言及编译方法等三方面的知识,故选D。

5[单选题] “千兆以太网”通常是一种高速局域网,其网络数据传输速率大约为( )。

A.1000位/秒B.1000000位/秒C.1000字节/秒D.1000000字节/秒参考答案:B参考解析:千兆以太网网络数据传输速率大约为1000000位/秒。

6[单选题] 一个完整的计算机系统应当包括( ).A.计算机与外设B.硬件系统与软件系统C.主机,键盘与显示器D.系统硬件与系统软件参考答案:B参考解析:计算机系统由计算机硬件系统和软件系统两部分组成.硬件包括中央处理机、存储器和外部设备等;软件是计算机的运行程序和相应的文档.7[单选题] 数据库设计中反映用户对数据要求的模式是( )。

全国计算机等级考试《二级Java》试题题库

全国计算机等级考试《二级Java》试题题库

全国计算机等级考试《二级Java》试题题库1. 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关()。

A. 软件结构定义B. 模块独立性C. 模块类型划分D. 模块耦合度【答案】B2. 下列各选项中,不属于序言性注释的是()。

A. 程序标题B. 程序设计者C. 主要算法D. 数据状态【答案】D 本资料来源公_众.号:文得课堂,更多计算机等级考试题库及视频,上公_众.号:文得课堂查找。

3. 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是()。

A. 程序应简单、清晰、可读性好B. 符号名的命名只要符合语法C. 充分考虑程序的执行效率D. 程序的注释可有可无【答案】A4. 下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是()。

A. 程序的效率第一,清晰第二B. 程序的可读性好C. 程序中要有必要的注释D. 输入数据前要有提示信息【答案】A5. 结构化程序所要求的基本结构不包括()。

A. 顺序结构B. GOTO跳转C. 选择(分支)结构D. 重复(循环)结构【答案】B6. 软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。

下面属于应用软件的是()。

A. 编译程序B. 操作系统C. 教务管理系统D. 汇编程序【答案】C7. 下面属于系统软件的是()。

A. 财务管理系统B. 编译软件C. 编辑软件WordD. 杀毒软件【答案】B8. 下面属于应用软件的是()。

A. 学生成绩管理系统B. UNIX操作系统C. 汇编程序D. 编译程序【答案】A9. 软件是指()。

A. 程序B. 程序和文档C. 算法加数据结构D. 程序、数据与相关文档的完整集合【答案】D10. 计算机软件包括()。

A. 算法和数据B. 程序和数据C. 程序和文档D. 程序、数据及相关文档【答案】D11. 结构化程序由顺序、选择、循环三种基本结构组成,以下相关叙述错误的是()。

A. 三种基本结构不可以嵌套使用B. 顺序结构是按语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移C. 选择结构是根据不同的条件执行不同分支中的语句D. 循环结构是根据条件决定是否重复、重复执行多少次循环体语句【答案】A12. 下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是()。

第三章栈和队列

第三章栈和队列
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇
续8
//循环队列实现方案二 在SqQueue结构体中增设计数变量c,记录队列中当前 元素个数 void clearQueue(SqQueue &q) { q.r=q.f=-1; q.c=0; //r=f=-1~n-1区间任意整数均可 } int empty(SqQueue &q) { return q.c==0; } int full(SqQueue &q) { return q.c==q.n; } //队空、队满时q.f==q.r均为真 //优点:队满时没有空闲元素位置(充分利用了空间)
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇 数据结构A 第3章‐19
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇
数据结构A 第3章‐20
3.3 栈的应用
续1
3.3 栈的应用
续2
2. 栈与递归 (1) 递归程序的存储空间消耗 由于函数调用的指令返回地址、形式参数以及断 点状态均用系统堆栈实现存储,因此递归调用的层次 数(深度)决定了系统堆栈必须保留的存储空间容量大小。 例1 以下函数用递归法实现n元一维数组元素逆序存储, 试分析所需栈的深度。 void reverse(ElemTp a[], int i, int j) //数组a下标范围i..j实现元素逆序存储 { if(i<j) { a[i]a[j]; reverse(a, i+1, j-1); } }
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇 数据结构A 第3章‐7
3. 堆栈习题举例 例1 若元素入栈次序为ABC,写出所有可能的元素出栈 次序。 答: 所有可能的元素出栈次序共5种,即 ABC 操作PXPXPX (P表示入栈,X表示退栈) ACB PXPPXX BAC PPXXPX BCA PPXPXX CBA PPPXXX

计算机应用技术 具体课程

计算机应用技术 具体课程

计算机应用技术具体课程
1.数据结构与算法:介绍基本的数据结构和算法,包括数组、链表、栈、队列、树、图等,以及常见的排序和查找算法。

2. 操作系统:涵盖操作系统的基本概念和操作系统的组成部分,包括进程管理、内存管理、文件系统和设备管理等。

3. 计算机网络:介绍计算机网络的基本原理,包括网络体系结构、传输层协议、网络安全、网络管理等。

4. 数据库:介绍关系数据库的基本概念,以及SQL语言的基本操作和数据的存储和管理等。

5. 编译原理:涵盖编译器的基本原理和构造方法,包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成等。

6. 软件工程:介绍软件工程的基本概念和方法,包括软件开发过程、需求分析、设计模式、测试和维护等。

7. 人工智能:介绍人工智能的基本概念和方法,包括机器学习、深度学习、自然语言处理和计算机视觉等。

8. Web开发:涵盖Web开发的基本技术和工具,包括HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Bootstrap、PHP、MySQL等。

9. 移动应用开发:介绍移动应用开发的基本技术和工具,包括Android和iOS平台开发、移动应用架构设计、UI设计和应用发布等。

10. 虚拟现实与增强现实:介绍虚拟现实和增强现实的基本概念和技术,包括VR和AR的应用、开发工具和设计原理等。

- 1 -。

数据结构实验报告

数据结构实验报告

数据结构实验报告一、实验目的本实验旨在通过对数据结构的学习和实践,掌握基本的数据结构概念、原理及其应用,培养学生的问题分析与解决能力,提升编程实践能力。

二、实验背景数据结构是计算机科学中的重要基础,它研究数据的存储方式和组织形式,以及数据之间的关系和操作方法。

在软件开发过程中,合理选用和使用数据结构,能够提高算法效率,优化内存利用,提升软件系统的性能和稳定性。

三、实验内容本次实验主要涉及以下几个方面的内容:1.线性表的基本操作:包括线性表的创建、插入、删除、查找、修改等操作。

通过编程实现不同线性表的操作,掌握它们的原理和实现方法。

2.栈和队列的应用:栈和队列是常用的数据结构,通过实现栈和队列的基本操作,学会如何解决实际问题。

例如,利用栈实现括号匹配,利用队列实现银行排队等。

3.递归和回溯算法:递归和回溯是解决很多求解问题的常用方法。

通过编程实现递归和回溯算法,理解它们的思想和应用场景。

4.树和二叉树的遍历:学习树和二叉树的遍历方法,包括前序、中序和后序遍历。

通过编程实现这些遍历算法,加深对树结构的理解。

5.图的基本算法:学习图的基本存储结构和算法,包括图的遍历、最短路径、最小生成树等。

通过编程实现这些算法,掌握图的基本操作和应用。

四、实验过程1.具体实验内容安排:根据实验要求,准备好所需的编程环境和工具。

根据实验要求逐步完成实验任务,注意记录并整理实验过程中遇到的问题和解决方法。

2.实验数据采集和处理:对于每个实验任务,根据要求采集并整理测试数据,进行相应的数据处理和分析。

记录实验过程中的数据和结果。

3.实验结果展示和分析:将实验结果进行适当的展示,例如表格、图形等形式,分析实验结果的特点和规律。

4.实验总结与反思:总结实验过程和结果,回顾实验中的收获和不足,提出改进意见和建议。

五、实验结果与分析根据实验步骤和要求完成实验任务后,得到了相应的实验结果。

对于每个实验任务,根据实验结果进行适当的分析。

东软数据结构实验报告——通过栈和队列来实现进制转换

东软数据结构实验报告——通过栈和队列来实现进制转换

实验报告(一)实验过程一、项目简介进制转换通过编写函数实现十进制浮点数到R进制的转换,在十进制浮点数的整数部分利用栈结构实现,小数部分用队列结构实现。

二、项目实施:1.读取数据并获得小数点位置2.将字符串转为整数形式.3.对整数部分进行入栈4.获得小数部分并入队5.整数和小数的联合输出6.源代码:#include <stdio.h>#include <string.h>#include <math.h>#define size 10 //小数部分大小#define maxsize 20 //整数部分大小//*********************************//*********************************//小数部分——队列typedef struct{char data[10]; //读取转制后的小数部分int front,rear; //队首尾指针}Queue; //循环队列//*********************************//初始化队列void init_Queue(Queue* q){q->front=q->rear=0;}//*********************************//入队int push_Queue(Queue *q,int x){if((q->rear+1)%size==q->front) //判断队满{printf("队列满!不允许入队\n");return 0;}else{q->rear=(q->rear+1) % size;q->data[q->rear]=x;return 1;}}//********************************* //出队int pop_Queue(Queue *q,int *x){if(q->rear==q->front){printf("队空!");return 0;}else{q->front=(q->front+1)%size;*x=q->data[q->front]; //读取队头元素return 1;}}//*********************************//*********************************//整数部分——栈typedef struct{char dataint[100];int top;}Stack;//*********************************//-制空栈void init_Stack(Stack *s){s->top=0;}//*********************************//进栈int push_Stack(Stack *s,int x){if(s->top==maxsize){printf("栈已满!");return 0;}else{s->dataint[s->top]=x; //数据进栈s->top++;return 1;}}//*********************************//出栈int pop_Stack(Stack *s,int *x){if(s->top==0){printf("栈空,无数据可取!");return 0;}else{s->top--;*x=s->dataint[s->top]; //取处数据return 1;}}//********************************* 主程序int main(){//*********************************//读入数据char a[20];int aim;printf("请输入一个十进制浮点数:"); //以字符串形式输入一个浮点数gets(a);printf("请输入目标进制:");scanf("%d",&aim);if(aim==1) {printf("ERROR! PLEASE INPUT A NUMBER AND IT IS BIGGER THAN 1");return 0;}//*********************************//读取小数点位置int i;int pos;//小数点位置for(i=0;i<strlen(a);++i){if(a[i]=='.'){pos=i;break;}}//*********************************//定义栈对整数部分转化后并入栈Stack ss;init_Stack(&ss);//初始化栈//*********************************//将整数部分转换为int 型int begin=1;int bnum;if(a[0]=='-') {int bnum = a[1]-'0'; //判断是否为负数begin=2;}else bnum=a[0]-'0';for(i=begin;i<pos;i++){bnum=bnum*10+a[i]-'0';}// printf("整数部分:%d\n",bnum);//依次求得所转进制的每一位并入栈while(bnum){// if(bnum/aim!=0)push_Stack(&ss,bnum%aim);bnum=bnum/aim;}//*********************************//出栈读取整数部分结果int flag,z;flag=pop_Stack(&ss,&z);if(flag==1){printf("目的进制数为:");for(i=ss.top;i>=0;i--) //先从顶端出栈printf("%d ",ss.dataint[i]);}else printf("无数据!");// printf("\n");//定义队列并将小数部分转化后入队Queue q,*cq=&q;init_Queue(cq);//*********************************//将小数点后面的部分转为浮点数int c=1;int anum=a[pos+1]-'0';for(i=pos+2;i<strlen(a);i++){anum=anum*10+(a[i]-'0');c++;}double small=((double)anum)/pow(10,c); // printf("小数部分:%lf\n",small);//*********************************// 依次求得小数部分的每一位并入队int zz;int innum;for(i=0;i<6;i++){innum=(((int)(small*aim)))%10; //取出小数点前的部分small=small*aim-innum; //得到减去小数点前段的部分继续与aim相乘push_Queue(cq,innum);}//*********************************//出队列printf(".") ;if(pop_Queue(cq,&zz)){for(i=(cq->front)%size;i!=(cq->rear+1)%size;i=(i+1)%size)printf("%d ",cq->data[i]);}//*********************************return 0;}实验总结通过对数据的单个读取并入栈,后续的出栈顺序为从上到下,先进后出,读取数据后为相反的顺序,而队列的顺序出队为先进先出,对小数的存储可直接进行读取。

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景栈和队列是数据结构中常见的两种基本数据结构,它们在实际生活和计算机领域中有着广泛的应用场景。

本文将从实际应用的角度出发,介绍栈和队列在不同场景下的具体应用。

### 一、栈的应用场景#### 1.1 浏览器的后退和前进功能在浏览器中,当我们访问一个网页时,浏览器会将该网页的 URL 存储在一个栈中。

当我们点击后退按钮时,浏览器会从栈顶取出上一个网页的 URL,实现后退功能;当我们点击前进按钮时,浏览器会从栈中取出下一个网页的 URL,实现前进功能。

#### 1.2 括号匹配在编程中,栈常用于检查表达式中的括号是否匹配。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,将栈顶元素出栈并与右括号进行匹配。

如果匹配成功,则继续;如果匹配失败,则表达式中存在不匹配的括号。

#### 1.3 撤销操作在文本编辑器或图像处理软件中,撤销操作通常使用栈来实现。

每次编辑操作都会将编辑内容存储在栈中,当用户点击撤销按钮时,软件会从栈中取出上一个编辑操作,实现撤销功能。

### 二、队列的应用场景#### 2.1 系统任务调度在操作系统中,队列常用于实现任务调度。

操作系统会将需要执行的任务按照先来先服务的原则排入队列,然后逐个执行。

这种方式可以保证任务的顺序性和公平性。

#### 2.2 打印队列在打印机中,打印任务通常按照先后顺序排入打印队列中,然后依次执行。

这样可以避免多个打印任务同时请求打印,导致打印机发生冲突。

#### 2.3 消息队列在分布式系统中,消息队列被广泛应用于解耦和异步处理。

生产者将消息发送到队列中,消费者从队列中取出消息并进行处理,实现了生产者和消费者之间的解耦。

### 三、栈和队列的综合应用场景#### 3.1 模拟计算器在计算器的设计中,可以使用栈来实现表达式的计算。

将中缀表达式转换为后缀表达式,然后利用栈来计算后缀表达式的值,实现计算器的功能。

#### 3.2 资源分配在操作系统中,可以使用队列来实现资源的分配。

数据结构 第3章 栈和队列PPT课件

数据结构 第3章 栈和队列PPT课件

an
情况:
反序:
正序:其他
×
进入

a1

******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
第5页
数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ]
×
首页 尾页 上页 下页 范例 讨论 考题 帮助 关于 结束
课堂作业: 1.把输入序列 1 2 3 经过栈的操作可能 的所有结果进行讨论
30.10.2020
× 第9页
数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ] 首页 尾页 上页 下页 范例 讨论 考题 帮助 关于 结束
2、栈的五种运算
(1)初始化栈
void inistack(seqstack &s)
{
s.top=0;
}
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
第7页
数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ] 首页 尾页 上页 下页 范例 讨论 考题 帮助 关于 结束
3.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack is
Data:
含 有 n 个 元 素 a1,a2,a3,…,an, 按 LIFO 规 则 存 放 , 每 个 元 素 的 类 型 都 为 elemtype。
Operation:
Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素)
Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”

全国计算机二级MS-Office选择题题库

全国计算机二级MS-Office选择题题库

(1)下列关于栈和队列的描述中,正确的是()A)栈是先进先出B)队列是先进后出C)队列允许在队友删除元素D)栈在栈顶删除元素答案:D解析:栈实际也是线性表,只不过是一种特殊的线性表。

栈是只能在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底.队列是只允许在一端删除,在另一端插入的顺序表,允许删除的一端叫做队头,允许插入的一端叫做队尾。

(2)已知二叉树后序遍历序列是CDABE,中序遍历序列是CADEB,它的前序遍历序列是()A)ABCDEB)ECABDC)EACDBD)CDEAB答案:C解析:由于后序遍历的最后一个元素为E,所以E为根结点,所以它的前序遍历的首个元素为E,故排除A)和D)选项。

由于中序遍历中,元素B在元素根结点E的后面,所以B为二叉树的右子树,并且该二叉树右子树只有一个元素,所以前序遍历的最后一个元素应为B,故选项C)为正确选项,即该二叉树的前序遍历序列是EACDB。

(3)在数据流图中,带有箭头的线段表示的是()A)控制流B)数据流C)模块调用D)事件驱动答案:B解析:数据流图中带箭头的线段表示数据流,沿箭头方向传递数据的通道,一般在旁边标注数据流名。

(4)结构化程序设计的3种结构是()A)顺序结构,分支结构,跳转结构B)顺序结构,选择结构,循环结构C)分支结构,选择结构,循环结构D)分支结构,跳转结构,循环结构答案:B解析:程序设计语言仅仅使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构就足以表达出各种其他形式结构的程序设计方法。

遵循程序结构化的设计原则,按结构化程序设计方法设计出的程序易于理解、使用和维护;可以提高编程工作的效率,降低软件的开发成本。

(5)下列方法中,不属于软件调试方法的是()A)回溯法B)强行排错法C)集成测试法D原因排除法答案:C解析:软件调试主要采用以下三种方法:强行排错法:作为传统的调试方法,其过程可概括为设置断点、程序暂停、观察程序状态、继续运行程序。

2023年单招十类计算机试题及答案

2023年单招十类计算机试题及答案

2023年单招十类计算机试题及答案一、操作系统试题一1.操作系统的定义是什么?答:操作系统是计算机系统中最重要的系统软件之一,它是一个控制和管理计算机硬件与软件资源的软件。

试题二1.进程和线程之间的区别是什么?答:进程是操作系统中的一个执行实例,具有独立的地址空间和资源。

而线程是进程中的一个执行流,共享进程的内存空间和资源。

二、数据结构与算法试题三1.什么是栈和队列?答:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队尾插入,在队首删除。

试题四1.请给出冒泡排序算法的实现。

答:冒泡排序的实现如下:def bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n -1):for j in range(n - i -1):if arr[j] > arr[j +1]:arr[j], arr[j +1] = arr[j +1], arr[j]return arr三、数据库试题五1.数据库的三大范式是什么?答:数据库的三大范式分别是:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)和第三范式(3NF)。

第一范式要求每个属性都是不可再分的原子值,第二范式要求每个非主属性完全依赖于候选主键,第三范式要求非主属性不依赖于其他非主属性。

试题六1.什么是数据库事务?答:数据库事务是指一组数据库操作的执行序列,要么全部执行成功,要么全部不执行。

事务具有ACID特性,即原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。

四、网络与通信试题七1.什么是TCP和UDP协议?答:TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输层协议,提供有序、可靠的数据传输。

UDP (User Datagram Protocol)是无连接的传输层协议,提供不可靠但是高效的数据传输。

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,它们在计算机科学领域有广泛的应用。

本文将从定义、特点和基本操作等方面详细介绍栈和队列的区别,并分析它们各自的应用场景。

一、栈的定义及特点:栈是一种线性数据结构,其特点是“先进后出”(Last In First Out,LIFO)。

即在栈中最后一个进入的元素,也是第一个出栈的元素。

栈的基本操作包括入栈和出栈。

入栈(Push)是将一个元素追加到栈的顶部,出栈(Pop)是将栈顶元素移除。

栈的应用场景:1.函数调用:在函数调用时,每遇到一个新的函数调用就将当前的上下文(包括局部变量和返回地址)压入栈中,当函数调用完毕后,再弹出栈顶元素,恢复上一个函数的上下文。

2.表达式求值:栈可以用于进行中缀表达式到后缀表达式的转换,并通过栈来计算后缀表达式的值。

3.递归:递归算法的实现中通常会使用栈来保存递归调用的上下文。

4.撤销操作:在很多应用程序中,比如文本编辑器和图像处理软件中,通过栈来存储用户操作,以便可以撤销之前的操作。

5.浏览器历史记录:浏览器通常使用栈来实现历史记录的功能,每当用户浏览一个新的页面时,就将该页面的URL入栈,当用户点击后退按钮时,再依次出栈。

6.二叉树的遍历:用栈可以实现二叉树的深度优先遍历,具体的实现是使用非递归的方式进行前序、中序、后序遍历。

二、队列的定义及特点:队列也是一种线性数据结构,其特点是“先进先出”(First In First Out,FIFO)。

即在队列中最先进入的元素,也是第一个出队列的元素。

队列的基本操作包括入队和出队。

入队(Enqueue)是将元素放入队列的尾部,出队(Dequeue)是将队列的头部元素移除。

队列的应用场景:1.广度优先搜索:在图论中,广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)通常会使用队列来实现,按照层次的顺序进行搜索。

2.缓冲区:队列可以用作缓冲区,在生产者和消费者模型中,生产者将数据放入队列的尾部,消费者从队列的头部取出数据进行处理。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

{
if (S->top==MAX_STACK)
exit(“Stack is full”);
else
{
S->items[S->top]=item;
S->top++;
}
}
h
8
3. 出栈 void Pop(STACK *S,StackEntry &item) {
if (StackEmpty(S)) exit(“Stack is empty”);
a1, a2, a3, ..., an
插入和删除端
进行插入和删除的一端是浮动端,通常被称为栈 顶,并用一个“栈顶指针”指示;而另一端是固定端, 通常被称为栈底。我们经常将栈用下图3-1的形式描述:
h
3
栈 顶 t o pa n . . .
a 2 a 1
图 3h -1
4
结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。 举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一 起存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那 只碗,而最后拿出最下面的那只碗。 举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码 放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取。 下面我们先给出栈结构的基本操作: 基本操作:
由于栈的插入删除操作只能在一端进行,而对于 单链表来说,在首端插入删除结点要比尾端相对地容 易一些,所以,我们将单链表的首端作为栈顶端,即 将单链表的头指针作为栈顶指针。
h
12
top
^
图 3-3
h
13
栈的链式存储结构在C语言中可用下列类型定义实现: type struct node { //链栈的结点结构 StackType data; //栈的数据元素类型 struct node *next; //指向后继结点的指针 }NODE; typedef struct stack{ NODE *top; }STACK;
从名称来讲,“栈顶指针”意为指示栈顶元素在栈中的位置,但 它的值实际是栈中元素的个数,和顺序表中的 length 值的意义相同。
为了应用方便,这个“最大空间的容量”应由使用这个顺序栈的 程序员决定,它的默认值和顺序表的默认值相同。
一、顺序栈类型的定义
#define STACKSIZE 10
struct stack{
FALSE。
StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。
GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。
Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。
第3章 栈和队列
本章主要介绍以下内容: 栈的概念、存储结构及其基本操作 队列的概念、存储结构及其基本操作 栈与队列的应用举例
h
1退出
3.1 栈 3.2 队列
h
2
3.1 栈
3.1.1 栈的定义
栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入 和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。如 下所示:
InitStack(&S) 操作结果:构造一个空栈 S。
DestroyStack(&S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。
ClearStack(&S)
初始条件:栈 S 已存在。
操作结果:将 S 清为空h栈。
5
StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回
int top;
// 栈顶指针
int items[STACKSIZE];
};
h
7
基本操作算法: 在此只给出其中5个函数的定义。 1. 初始化栈S void InItStack(STACK *S) { s->top=0; }
2. 入栈
void Push(STACK *S,StackEntry 们将给出链栈各项基本操作的算法。 1. 初始化栈S void InitStack(STACK *S) { S->top=NULL; }
h
15
2. 入栈 void Push(STACK *S,StackEntry item) { p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if (!p) exit(OVERFLOW);
FALSE;
}
h
10
结论:由于栈的插入和删除操作具有它的特殊性,所以 用顺序存储结构表示的栈并不存在插入删除数据元素 时需要移动的问题,但栈容量难以扩充的弱点仍就没 有摆脱。
h
11
3.1.3 栈的链式存储
若是栈中元素的数目变化范围较大或不清楚栈元素 的数目,就应该考虑使用链式存储结构。人们将用链 式存储结构表示的栈称作“链栈”。链栈通常用一个 无头结点的单链表表示。如图3-3所示。
}
h
9
5. 判断栈S是否为空 int StackEmpty(STACK *S) {
if (S->top==0) return TRUE;
else FALSE;
}
6. 判断栈S是否为满
int isfull(STACK *S)
{
if (S->top>=STACKSIZE)
return TRUE;
else
Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
h
6
3.1.2 栈的顺序存储
和线性表类似,栈也有两种存储表示,其顺序存储结构简称为顺序 栈。
和顺序表类似,对顺序栈也需要事先为它分配一个可以容纳最多 元素的存储空间,base 为这个存储空间的基地址,也即一维数组的地 址。
else item=S->items[S->top--];
} 4. 获取栈顶元素内容 void GetTop(STACK *S,StackEntry &item) {
if (StackEmpty(S)) exit(“Stack is empty”);
else item=S->items[S->top];
else { p->data=item; p->next=S->top; S->top=p; }
}
h
16
3. 出栈 void Pop(STACK*S, StackEntry *item) {
if (StackEmpty(*S)) exit(“Stack is empty”); else {
相关文档
最新文档