JavaScript程序设计-第2章(语言语法-数据类型-运算符-控制语句)
JavaScript程序设计-教案
JavaScript程序设计-教案简介本教案主要涉及JavaScript程序设计的基本知识和技能。
学生将通过本教案研究JavaScript的基本语法、变量和数据类型、控制流程、函数、数组和对象等内容,以便能够编写简单的JavaScript 程序。
本教案适用于初学者,无需具备任何编程经验。
教学目标1. 理解JavaScript的基本语法和编程范式。
2. 能够定义变量和使用不同的数据类型。
3. 掌握条件语句和循环语句的使用。
4. 理解函数的概念和使用方法。
5. 能够创建和操作数组和对象。
6. 能够应用所学知识编写简单的JavaScript程序。
教学内容本教案将按照以下顺序逐步介绍JavaScript的主要内容:1. JavaScript概述- JavaScript的发展历程- JavaScript的应用领域2. JavaScript基础- JavaScript的语法和语法规则- 变量和数据类型- 常见的运算符3. 控制流程- 条件语句(if-else语句、switch语句)- 循环语句(for循环、while循环)4. 函数- 函数的定义和调用- 函数的参数和返回值- 常见的内置函数5. 数组和对象- 数组的定义和操作- 对象的定义和属性访问- 常见的数组和对象方法6. 简单的JavaScript程序设计实践- 根据所学知识编写简单的JavaScript程序案例,例如计算器、简单的游戏等。
教学方法- 理论讲解:通过教师讲解介绍JavaScript的基本概念和语法。
- 示例演示:演示具体的代码示例,让学生更好地理解。
- 练实践:布置编程练和项目,让学生实际应用所学知识。
评估方法- Quiz/小测验:在课程结束后进行小测验,检查学生对JavaScript基础知识的掌握情况。
- 项目作业:要求学生完成具体的编程项目,评估学生的应用能力。
参考资源- 《JavaScript程序设计入门》通过本教案的学习,学生将掌握基本的JavaScript编程能力,为进一步学习和应用JavaScript打下基础。
js使用手册
js使用手册JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,用于在网页上实现交互效果和动态内容。
它是目前使用最广泛的编程语言之一,因为它可以用于开发网页应用、游戏、桌面应用等各种类型的程序。
本文将为你提供一份简明的JavaScript使用手册,介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、函数、控制流和常见的操作等内容。
一、基本语法:1.注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或使用斜杠和星号(/*...*/)进行多行注释。
2.变量和常量:使用var关键字声明变量,使用const关键字声明常量。
JavaScript使用弱类型,所以变量可以在不同的数据类型之间进行转换。
3.数据类型:JavaScript包含了多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等。
可以使用typeof操作符来检查变量的数据类型。
4.运算符:JavaScript支持常见的算术运算符(例如+、-、*、/)和逻辑运算符(例如&&、||、!),以及比较运算符(例如==、>、<)。
5.字符串操作:可以使用+运算符来连接字符串,也可以使用字符串模板(`${...}`)来创建格式化的字符串。
二、数据类型:1.数字类型:JavaScript中的数字包括整数和浮点数。
可以进行基本的算术运算,也可以使用内置的Math对象来进行高级的数学计算。
2.字符串类型:JavaScript中的字符串以单引号('...')或双引号("...")括起来。
可以使用一系列内置的字符串方法来操作和处理字符串。
3.布尔类型:JavaScript中的布尔类型只有两个值,true和false。
可以通过逻辑运算符和比较运算符来进行布尔运算。
4.数组类型:JavaScript中的数组可以存储多个值,并根据索引进行访问。
可以使用一系列内置的数组方法来操作和处理数组。
5.对象类型:JavaScript中的对象是一种复合数据类型,可以存储键值对。
JavaScript基础PPT课件
事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。
第2章 JavaScript基础
什么是函数
1、在页面中放置一个文本框和一个按钮,让用户输入次数后点击按钮才 显示 2、把循环显示的代码放置到函数中,当点击按钮时,才调用函数显示 Hello World 经过分析,该如何解决上面问题?
使用自定义函数
如何使用函数
• 创建函数
function showHello( )
==、!=、>、>=、<、<=
• 逻辑运算符
&&、||、!
• 条件运算符
?:
“+”号的用法
document.write("<h1>淘宝相机竞拍10<0/h1>");
var price=1000;
Prompt函数返回输入的字符串
1000100 ? bug
var addPrice=prompt("相机竞拍,请出一口价:","1");
句、switch多分支语句、for/while/do while循环语句 – 掌握函数的创建和调用方法 – 学会使用JavaScript的几个方法:document.write()、
alert()、prompt()、parseInt() parseFloat()
教育改变生活
简易计算器页面
任务1:显示变量数据类型
任务1:显示变量数据类型
任务描述: 在页面显示不同类型变量的数据类型名称。
任务分析: 在页面显示变量数据类型需要以下步骤: 1. 声明变量 2. 为变量赋值 3. 使用typeOf方法显示数据类型名称
JavaScript的基本语法
变量
数据类型
基本语法
java基础语法2-运算符与流程控制
java基础语法2-运算符与流程控制关键字-标识符-常量和变量-运算符-流程控制-⽅法-数组5 运算符算术运算符Arithmetic Operators赋值运算符Assignment Operators⽐较运算符Compare Operators逻辑运算符Logic Operators位运算符Bitwise Operators三元运算符Ternary Operator5.1算术运算符Arithmetic Operators注意:1.除法操作两个操作数是整数时,结果也是整数,余数部分舍弃int x = 3500;System.out.println(x / 1000 * 1000);2.%操作获得的是除法操作的余数%结果的符号取决于被模数,即%前⾯的数的符号决定了结果的正负5.1.1++,--++:⾃加放在变量前,先⾃增,再使⽤放在变量后,先使⽤,后⾃增--:⾃减放在变量前,先⾃减,后使⽤放在变量后,先使⽤,后⾃减注意:只能对变量使⽤练习题:练习题1:int a = 10;int b = 10;int c = 10;a = --c;b = c++;c = ++a;经过以上操作,abc的值分别是多少?练习题2:int a = 4;int b = (++a)+(a++)+(a*10);经过以上操作,ab的值分别是多少?练习题5.1.2字符串参与运算:1.两个操作数都是字符串2.⼀个字符串⼀个变量3.多个操作数“+”除了字符串相拼接功能外,还能把⾮字符串转换成字符串,加空串即可String s = 5 + "";思考:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?System.out.println(5+5+"hello");思考5.2扩展的赋值运算符符号: = , +=, -=, *=, /=, %=(扩展的赋值运算符) 左侧为变量,右侧为字⾯量,或变量,或表达式⽰例: int a,b,c; a=b=c=3;//⽀持连续赋值 int a = 3;a += 5; //等同运算:a=a+5;思考:short s = 3;s = s + 2; //报错s += 2; //扩展的赋值运算符会默认做强制的类型转换s=(short)(s+2)s=s+2//编译失败,因为s会被提升为int类型,运算后的结果还是int类型。
JavaScript(课件)-(版)
深入浅出JavaScript引言:JavaScript是一种广泛应用于Web开发的编程语言,它为网页带来了动态效果和交互性。
本课件旨在为您提供关于JavaScript的全面概述,包括其基本概念、语法、功能和应用场景。
通过本课件的讲解,您将能够理解JavaScript的工作原理,并能够运用它来创建更加丰富和互动的Web体验。
第一部分:JavaScript概述1.1JavaScript的历史和发展1.2JavaScript的主要特点和优势1.3JavaScript在Web开发中的应用场景第二部分:JavaScript基础语法2.1变量和数据类型2.2运算符和表达式2.3控制语句和循环语句2.4函数的定义和调用第三部分:JavaScript对象和数组3.1对象的基本概念和创建方式3.2数组的基本概念和操作方法3.3内置对象和全局对象第四部分:JavaScript高级特性4.1闭包的概念和应用4.2原型链和继承4.3异步编程和回调函数4.4事件处理和事件委托第五部分:JavaScript与DOM操作5.1DOM的基本概念和结构5.2DOM的查询和操作方法5.3事件冒泡和事件捕获5.4AJAX和动态数据加载第六部分:JavaScript框架和库6.1jQuery的基本使用和优势6.2React的基本概念和组件化开发6.3Vue.js的基本概念和双向数据绑定6.4Angular的基本概念和依赖注入第七部分:JavaScript最佳实践和性能优化7.1代码规范和命名约定7.2代码压缩和合并7.3异步加载和懒加载7.4优化DOM操作和事件处理第八部分:JavaScript安全性和错误处理8.1JavaScript的安全性问题8.2错误处理和异常捕获8.3跨域请求和安全措施结论:通过本课件的学习,您已经了解了JavaScript的基本概念、语法和功能,并能够运用它来创建动态和交互式的Web页面。
JavaScript作为一种灵活和强大的编程语言,将继续在Web开发中发挥重要作用。
javascript程序设计本章自测
javascript程序设计本章自测一、简介本章自测是《JavaScript程序设计》这本书中的一个章节,旨在帮助读者检验自己对本章内容的掌握程度,并提供一些练习题目来加深理解和应用。
二、主要内容1. JavaScript基础知识- 变量和数据类型- 运算符- 控制结构(if语句、for循环等)- 函数定义和调用- 对象和数组2. DOM操作- 获取元素- 修改元素属性和样式- 添加和删除元素- 事件监听3. Ajax通信- 发送GET/POST请求- 处理服务器响应数据4. jQuery库的使用- 基本语法和选择器- DOM操作方法封装- 事件监听方法封装5. ES6新特性介绍(可选)- let/const关键字定义变量- 箭头函数表达式- 模板字符串语法三、题目示例1. 下列哪个不是JavaScript中的数据类型?A. stringB. numberC. booleanD. function2. 下列代码输出的结果是什么?var num = 10;function addNum() {num += 5;}addNum();console.log(num);3. 下列代码实现了什么功能?var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function() {alert("Hello World!");};4. 下列代码实现了什么功能?$.ajax({url: "test.html",type: "GET",data: {name:"John", location:"Boston"},success: function(result) {$("#div1").html(result);}});5. 下列代码实现了什么功能?var arr = [1, 2, 3, 4];var newArr = arr.map(function(item) {return item * item;});四、总结本章自测是一个非常重要的章节,通过自测可以检验读者对本章内容的掌握程度,并帮助读者加深理解和应用。
JavaScript的基本语法
一. 与html结合方式1. 内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码(可以理解为和html代码写在一起)2. 外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件(单独定义的JS代码,没有和html代码写在一块)* 注意:1. <script>可以定义在html页面的任何地方。
但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
二. 注释和Java语言一样1. 单行注释://注释内容2. 多行注释:/*注释内容*/三. 数据类型:1. 原始数据类型(基本数据类型):(不知道原始数据类型也可以学好JavaScript)1. number:数字。
整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)2. string:字符串。
字符串 "abc"、"a" 、'abc'3. boolean: true和false4. null:一个对象为空的占位符5. undefined:未定义。
如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined2. 引用数据类型:对象四. 变量1、变量:一小块存储数据的内存空间2、Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。
只能存储固定类型的数据* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
3、语法:* var 变量名= 初始化值;4、typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object五. 运算符(和Java有点类似)1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符++、--、 +(正号)* ++ --: 自增(自减)* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)* +(-):正负号* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换* 其他类型转number:* string转number:按照字面值转换。
js基础语法
js基础语法
JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,它是一种脚本语言,可以用来开发Web应用、游戏、桌面应用、移动应用等等。
以下是JavaScript的基本语法:
变量:用var关键字声明一个变量,例如var num = 5;,其中num
是变量名,5是变量的值。
数据类型:JavaScript有基本数据类型(string、number、boolean、null、undefined)和复杂数据类型(object、array、function)。
控制流程:if-else语句、for循环、while循环、switch语句等用
来控制代码执行流程的语法。
函数:用function关键字定义一个函数,例如function add(num1, num2) {return num1 + num2;},其中add是函数名,num1和num2是函
数的参数,return语句用来返回函数的值。
对象:JavaScript中的对象是键值对的集合,可以通过点操作符(.)或者方括号([])来访问对象的属性和方法,例如var person = {name: 'Tom', age: 20};,可以通过或者person['name']来获取name属性的值。
数组:JavaScript中的数组是一组值的有序列表,可以通过方括号
来访问数组的元素,例如var nums = [1, 2, 3, 4];,可以通过nums[0]
来获取数组的第一个元素的值。
以上是JavaScript的基础语法,在深入学习JavaScript时,还需要
进一步了解JavaScript的面向对象编程、模块化等高级特性。
JavaScript 编程基础
JavaScript 编程基础一、数据类型数据类型指的是值的类型,有如下:1、数值型:整数、浮点数;整数是由数字、正负号、或0所构成,可以用十进制、八进制和十六进制来表示。
整数解释12 一个十进制整数0238 一个十进制整数(因为有8),即2380237 一个八进制整数,等于十进制数1590XFF 一个十六进制整数,等于十进制数255-0X2E5 一个十六进制整数,等于十进制数-741浮点数是可以有小数部分的数字值,只能采用十进制,表示形式有普通形式和指数形式(E后面指数部分的位数不能大于3,而且必须是整数,如23E4321和1.2E2.5等都是不合法的)。
浮点数解释4.12 一个十进制数4.120.123 一个十进制数0.123.123 一个十进制数0.1235.34e5 表示5.34*105312E4 表示312*1042、字符串值:是由0个或多个字符组成的序列,它可以包括大小写字母、数字、标点符号或其他可以显示字符以及特殊字符,也可以包含汉字。
在JS中,字符串通过在其首尾添加成对的双引号("")或单引号('')来说明。
字符串解释"javascrip" 字符串为:javascrip'你好!' 字符串为:你好!"" 空字符串" " 由空格构成的字符串"'Hi'" 字符串为:'Hi''"Hi"' 字符串为:"Hi"3、布尔值:也就是逻辑值,它只有两个值 true 和 false,分别表示逻辑“真”和逻辑“假”。
在JS中,也可以用整数0表示false,而非0表示true。
4、空值:就是null,一种特殊的关键字,表示没有值,用于定义空的或不存在的引用。
要注意,空值不等同于空字符串或0。
第2章Java语言基础
(1)变量的声明
一般格式为: 其中: modifier为变量的访问修饰符 type为变量的类型 varName为变量名 下面声明了几个不同类型的变量: int age ; double d1,d2 ; char ch1, ch2 ;
[modifier] type varName[=value][,varName[=value]„] ;
2.1.4 浮点数类型
浮点类型的数就是我们所说的实数。 在Java中有两种浮点类型的数据:float型和 double型。 这两种类型的数据在JVM中所占的位数不同, float型占32位,double型占64位。 通常float型称为单精度浮点数,double型称为 双精度浮点数。
1.
常值变量可以在声明的同时赋值,也可以稍后赋 值。不管哪种情况,一旦赋值便不允许修改。
3. 变量及赋值
变量是在程序运行中其值可以改变的量。 一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的 存储单元。 根据变量的数据类型分,Java有两种类型的变量: 基本类型的变量和引用类型的变量。 基本类型的变量包括数值型(整数型和浮点型)、 布尔型和字符型; 引用类型的变量包括类、接口、枚举和数组等。 变量在使用之前必须定义,变量的定义包括变量 的声明和赋值。
(2)变量的赋值
使用赋值运算符“=”来给变量赋值,一般称为变 量的初始化。 如下面是几个赋值语句: age = 21 ; ch1 = 'A' ; d1 = 0.618 ; 也可以在声明变量的同时给变量赋值,例如: boolean b = false ;
2.1.3 整数类型
Javascript教程--从入门到精通【完整版】
Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。
随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。
随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。
无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。
通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。
那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。
采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。
具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。
通过它们可制作所需的Web网页。
通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。
通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。
然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。
虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。
而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。
可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。
JavaScript语言基础 第一、二章内容
substr(起始下标,字符数) 在字符串中取从起始下标开始的指定字符个数的
子字符串作为一个新字符串返回。 例如:
myStr=“您好,世界”; myStr.substr(3,2) 返回“世界”
substring(起始下标,结束下标) 在字符串中取从起始下标开始到结束下标之前的
子符串作为一个新字符串返回。 例如:
一次循环。
例:打印100以内的偶数序列 : 02468。。。
三、函数
函数是一个设定名字的一系列javascript语句的有 效组合。
函数可以带参数,也可以不带,可以有返回值, 也可以没有。
1、函数的定义 function 函数名([参数列表]) { 语句块 }
例:返回两个参数中较大的。
function max(a,b) { var x; if (a>b) x=a; else x=b;
concat(另一字符串) 将两个字符串拼接后返回一个新的字符串 例如:myStr.concat(“在一起学习。”)
返回字符串"我们来自五湖四海!在一起学习。"
indexOf(子字符串) 在母字符串中查找子字符串,如果找不到返回-
1,找到了返回子字符串在母串中开始的位置。 例如: myStr.indexOf("来自") 返回2 myStr.indexOf("五四") 返回-1 myStr.indexOf("我们") 返回0
5 parseInt(字符串,radix) 返回整数值。radix是数的进制,默认是十进制数。
课后练习题:背写上课所有例子,并调试成功为止。 1、编写函数输出下面的图案
* ** *** **** 最多的星数目为函数参数n所决定。 2、将a,b,c三个整数按它们数值的大小,从小到大的 顺序打印显示。 (练习if else语句)
js语法规则运算符
js语法规则运算符JavaScript(简称JS)是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以为网页增加动态功能和交互性。
在JS中,运算符是一种用于执行各种操作的特殊符号。
本文将介绍一些常见的JS运算符及其语法规则。
1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)。
例如,表达式2 + 3将返回5,表达式10 % 3将返回1。
2. 赋值运算符赋值运算符用于将值赋给变量。
最常见的赋值运算符是等号(=)。
例如,x = 5将把值5赋给变量x。
此外,还有一些复合赋值运算符,如+=、-=、*=和/=。
例如,x += 3等同于x = x + 3。
3. 比较运算符比较运算符用于比较两个值,并返回一个布尔值(true或false)。
常见的比较运算符包括相等(==)、不相等(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
例如,表达式5 > 3将返回true,表达式10 == "10"将返回true(因为它们的值相等)。
4. 逻辑运算符逻辑运算符用于组合和操作布尔值。
常见的逻辑运算符包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)。
例如,表达式x > 0 && x < 10将返回true(当x的值大于0且小于10时),表达式!(x > 0)将返回false(当x的值小于等于0时)。
5. 条件运算符条件运算符(也称为三元运算符)是一种简洁的语法,用于根据条件选择不同的值。
它的语法是condition ? value1 : value2。
如果条件为true,则返回value1;如果条件为false,则返回value2。
例如,表达式x > 0 ? "正数" : "负数"将根据x的值返回不同的字符串。
JavaScript最新教案
JavaScript最新教案第一章:JavaScript简介1.1 JavaScript的概念与历史1.2 JavaScript的应用场景1.3 搭建开发环境1.4 编写第一个JavaScript程序第二章:JavaScript基础语法2.1 变量与数据类型2.2 运算符与表达式2.3 控制语句2.4 函数第三章:文档对象模型(DOM)3.1 DOM概述3.2 节点类型与层次结构3.3 选择器3.4 DOM操作第四章:事件处理4.1 事件概念4.2 事件处理程序4.3 事件流4.4 事件委托第五章:JavaScript高级特性5.1 闭包5.2 原型链5.3 异步编程5.4 ES6+新特性第六章:HTML DOM 扩展6.1 元素遍历与属性操作6.2 样式操作6.3 事件监听与触发6.4 动画与过渡第七章:JavaScript数组和字符串7.1 数组操作7.2 数组方法7.3 字符串操作7.4 字符串方法第八章:JavaScript对象和类8.1 创建对象8.2 对象属性访问8.3 对象方法8.4 类与继承第九章:错误处理和调试9.1 错误处理机制9.2 trycatch语句9.3 调试技巧与工具9.4 性能优化第十章:EcmaScript 6+(ES6+)新特性10.1 let和const10.2 箭头函数10.3 模板字符串10.4 解构赋值10.5 默认参数、扩展操作符10.6 Promise和async/awt第十一章:模块化和打包工具11.1 模块化概念11.2 CommonJS、AMD和ES6 Modules11.3 打包工具介绍(Webpack、Rollup、Parcel)11.4 配置和使用打包工具第十二章:前端框架和库12.1 React.js 简介12.2 Vue.js 简介12.3 Angular 简介12.4 框架比较和选择第十三章:前端工程化和自动化13.1 构建工具(Gulp、Grunt)13.2 代码质量保证(Linter、Formatter)13.3 版本控制(Git)13.4 持续集成和持续部署(CI/CD)第十四章:网络安全和数据保护14.1 跨站脚本攻击(XSS)14.2 跨站请求伪造(CSRF)14.3 数据加密与安全传输(S)14.4 用户隐私和数据保护法规(GDPR)第十五章:现代前端最佳实践15.1 代码风格和规范15.2 组件化和微前端15.3 性能优化策略15.4 响应式设计和移动端优化15.5 国际化与本地化这些章节将帮助学生了解现代前端开发的全面知识,包括模块化、打包工具、前端框架、工程化流程、网络安全以及最佳实践。
c程序设计(第2版)课后习题答案
c程序设计(第2版)课后习题答案C程序设计是一门基础的计算机编程课程,它教授学生如何使用C语言编写程序。
C语言是一种结构化编程语言,广泛用于系统软件、嵌入式系统和各种应用程序的开发。
以下是一些C程序设计课后习题的答案示例,这些答案仅供参考,具体习题的答案可能会有所不同。
第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种高级语言,同时具有汇编语言的效率。
- 它支持结构化编程,允许模块化设计。
- C语言具有丰富的运算符和数据类型。
- 它提供了指针功能,增强了编程的灵活性。
2. 描述C程序的基本结构。
- C程序由预处理指令、函数定义和主函数`main()`组成。
- 每个函数由函数声明、函数体和花括号包围的代码块组成。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 列出C语言的基本数据类型。
- 整型:`int`、`short int`、`long int`- 浮点型:`float`、`double`- 字符型:`char`- 枚举型:`enum`2. 解释赋值运算符的左结合性和右结合性。
- 赋值运算符是右结合性,意味着从右向左进行赋值。
第三章:控制语句1. 什么是条件语句?- 条件语句允许程序根据条件是否满足来执行不同的代码路径。
2. 描述循环语句的类型及其用法。
- `for`循环:用于已知迭代次数的循环。
- `while`循环:用于未知迭代次数,条件为真时循环。
- `do-while`循环:至少执行一次循环体,然后检查条件。
第四章:函数1. 函数的定义是什么?- 函数是一段具有特定功能的代码块,可以接收参数并返回值。
2. 解释函数原型和函数定义的区别。
- 函数原型声明了函数的名称、返回类型和参数列表,但不包含函数体。
- 函数定义包含了函数的完整实现,包括函数体。
第五章:数组1. 一维数组的声明和初始化方式。
- 声明:`type arrayName[arraySize];`- 初始化:`int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`2. 二维数组的访问方式。
JavaScript前端开发程序设计JavaScript语言基础
程序设计教程(微课版)JavaScript前端开发工业和信息化“十三五”人才培养规划教材人民邮电出版社 北京程序设计教程()JavaScript前端开发第2章JavaScript语言基础学习目的:■了解JavaScript地基本数据类型■掌握JavaScript地变量与常量地定义及使用■掌握JavaScript地运算符与表达式,并具备运用表达式解决问题地能力数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录JavaScript是一种弱类型地语言,即数据(变量或常量)在定义时不必指明数据类型,其数据类型可以通过为数据赋值时根据其值来确定是什么类型。
本节将对JavaScript地数据类型进行详细地介绍。
JavaScript地数据类型分为三类,有基本数据类型,引用数据类型与特殊数据类型。
其JavaScript地基本数据类型有数值型,字符串型与布尔型;引用数据类型是指支持对象编程地类型,特殊数据类型主要包括NULL(空值),underfined(未定义),NaN(非数值)以及转义字符。
010203基本数据类型引用数据类型特殊数据类型1基本数据类型数值类型整数与实数Number "字符串"数据类型String"布尔"数据类型BooleanJavaScript地数值型包括整型与浮点型。
(1)整型整型也叫整数,是没有小数点地数值,它可以用十进制数,八进制数与十六进制数来表示。
十进制:用0~9地数字来表示。
如24,67,-99,-102。
八进制:用0~7地数字来表示,首位需要加0。
如023,045。
十六进制:用0~9地数字与A~F(或者a~f)来表示,前两位需要是0X或者0x。
如0x245,0x5ad,0XCD,0XEF。
(2)浮点型浮点型数值可以有小数,即浮点型数值包括整数部分与小数部分,间用小数点分开,即"整数部分.小数部分"。
javascript基本语法
javascript基本语法JavaScript(简称JS)是一种轻便的脚本语言,是一种基于原型、函数先行的语言,是一种广泛引用的客户端脚本语言。
由于JS支持语句嵌套,允许在一个语句中包含多个语句,可以用来编写复杂的程序,从而使程序的执行变得更加高效。
1. JavaScript的声明JavaScript的声明可以使用一个“<script>”标签。
在<script>标签中,可以使用type属性指定所使用的脚本语言,当type属性被设置为“application/javascript”时,即表明该文件包含的是JavaScript的源代码。
2. JavaScript的基本类型JavaScript主要有6种类型,其中包括:McNumber(表示数值类型,可以表示整数和小数)、McString(表示字符串类型)、McBoolean(表示逻辑类型)、McNull(表示null类型)、McUndefined(表示未定义的类型)和McObject(表示对象的类型)。
3. JavaScript的变量JavaScript中的变量实际上是一种可以用来储存信息的容器,变量中可以储存数据、函数和对象等内容。
在定义变量时,必须指定变量名;同时,变量名必须以字母或下划线开头,后跟除运算符(如=)与空格之外的其他字符。
4. JavaScript的注释在JavaScript中,可以使用两种类型的注释:单行注释和多行注释。
单行注释只能占一行,而多行注释可以在一行之内添加多行注释,其中每行注释以“//”开头。
5. JavaScript的标识符JavaScript的标识符用于定义变量、函数、函数参数等,其规则也是要求格式严格的。
JavaScript的标识符必须以英文字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头,中间可以包含字母、数字、下划线及美元符号等字符,长度不能超过32个字符。
6. JavaScript的流程控制JavaScript对于流程控制的语句以及控制结构有很多,其中常用的有if-else语句、switch...case语句、while循环、do...while循环、for循环以及break和continue等。
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Number类型
数据范围 最小数值保存在Number.MIN_VALUE中,在大 多数浏览器中,这个值是5e-324;最大值在 Number.MAX_VALUE中,值是 1.7976931348623157e+308。如果计算的结果 超出数值范围,那么这个数值将被自动转换成 特殊的Infinity(Number.POSITIVE_INFINITY)值。 如果这个值是负值,则地转换成infinity(Number.NEGATIVE_INFINITY)。 判断数值是否在范围内,可使用函数 isFinite(数值):
◦ ◦ ◦ ◦ ◦
isNaN(NaN); //true isNaN(10); // false isNaN(“10”);// false(“10”可以转换为10) isNaN(“blue”);// true (不可以转换为数值) isNaN(true);// false(true可被转换为1)
隐式转换: var msg=“ok”; if( msg )……
转换为true的值 true 任何非空字符串 任何非零数字值 任何对象 n/a(not applicable不适用)
数据类型 Boolean String Number Object Undefined
转换为false的值 false “”空字符串 0和NaN null undefined
String类型
由16位Unicode字体组成的字符序列。可以由 (‚‛)或(‘’)表示,但需成对使用。 转义字符
字符串长度
◦ Var txt = “china”; ◦ Alert (txt.length); //5
String类型
转换为字符串
◦ 数值、boolean、对象、字符串都有toString()方法。null 和undefined没有toString()方法。一般情况下toString()方 法没有参数,也可以通过参数,指定要转换的数值类 型的进制。
操作符 一元操作符
递增和递减操作符(++ 、--)对于 字符串 先将值转换为数值类型,再进行++、 --操作。
Var flo = 1.0 ; Var flo1 = 1. ;
浮点数
◦ 可以使用科学记数法表示数值:var num = 3e-2;// 0.03 ◦ Number类型采用 IEEE754格式,浮点数的精度远不如整数。如 0.1和0.2相加的结果不是0.3,而是0.30000000000000004。
数值转换
Number类型
◦ 有3个函数可以实现把非数值转换为数值: Number()、parseInt()、parseFloat()。 ◦ Number()函数转换规则:
boolean:true->1,false->0 Null: 0 Undefined:NaN 字符串:内容是数值的转换为数值,其它转换为NaN。 对象:调用对象的valueof(),如果是NaN,则调用toString()。 例:
如var num =10; Alert(num.toString(8));//12 Alert(num.toString(16));//A
注:在不知道要转换的值是否是null或undefined时, 可使用String()方法。将任何类型转换为字符串。 String(null);// 返回“null” Var val; Alert(String(val));//返回”undefined”
Number(“china”); // NaN Number(“”); // 0 Number(“00011”); // 11 Number (true); // 1 Number("0x9"); // 9
Number类型
parseInt()
◦ 在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串 前面的空格。如果第一个不是数字或负号,返回NaN。如果字符串前 面是数字后面是其它字符,则取前面的数字。如果是以0开头,转换成 8进制数,以0X开头解析为16进制数。 ◦ parseInt(“123abc”); // 123 ◦ parseInt(“”);// NaN Number(“”);// 0 ◦ parseInt(“0xA“);// 0XA ◦ parseInt(22.5);// 22 ◦ parseInt(“070”);// 070(8进制)56D ◦ parseInt(“70”);// 70
Number类型
可以表示整数和浮点数。数值可以用十进制、8进制和16进 制来表示。但在计算时都被转换成十进制。
◦ Var num = 10;// 10进制表示 ◦ Var numb = 070;// 用8进制表示的56 ◦ Var numb2 = 0XA;// 用16进制表示的10 ◦ 包含小数点,并在小数点后面必须至少有一位数字,小数字 前可以没有数字(不推荐)。 ◦ 由于保存浮点数需要的内存空间是整数的两倍,因此 ECMAScript会不失时机的将浮点值转换为整型值。如:
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Undefined:值未定义 boolean:是boolean类型 String:是字符串类型 Number:是数值类型 Object:是对象类型 Function:是函数 例:alert(typeof 95) ----- number
操作符一元操作符
一元操作符
◦ ECMA-262描述了一组用于操作数值的操作符, 包括算术操作符(加、减)、位操作符、关系 操作符和相等操作符。 ◦ 递增和递减操作符(++ 、--),可分为前 臵型和后臵型。前臵型在变量使用前先进行递 增或递减操作,后臵型在使用后再进行递增或 递减操作。 ◦ 如:var a = 10; a=1; a = a++ + 1; // 11 ++a;a++; alert(a); // 11 =>a+1; a = ++a + 4; // 16 alert(a); // 16
◦ isFinite(33);//true ◦ isFinite(Number.POSITIVE_INFINITY);//false
Number类型
NaN 即非数值(Not a Number),表示一个本来要返回数值的操 作数未返回数值的情况(一种异常情况,这样就不会抛 出错误了)。例如,在其他编程语言中,0除以0都会导 致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript中,返回 NaN。 NaN有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操 作都会返回NaN。其次,NaN与任何值都不等,包括 NaN自身。 isNaN(变量)函数,用以测试参数是否‚不是数值‛,不 是数值时返回true。
Number类型
parseFloat() 从第一个字符开始解析,当遇到无效的字 符或第二个小数点为止。 始终忽略前导的0。但16进制的字符串始 终会转换为0,只能解析10进制值。如果 解析的数值没有小数点,则返回整数类型。
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ parseFloat(“123abc”);// 123 parseFloat(“0xa”);// 10 parseFloat(“22.5”);//22.5 parseFloat(“22.22.22”):// 22.22 parseFloat(“0908.5”);//908.5 parseFloat(“3.14e5”);// 314000
语句
关键字
保留字
变量
ECMAScript的变量是松散类型的,也就 是说可以保存任何类型的数据。变量仅 仅是用于保存值的占位符。 声明变量可使用var关键字(var关键字, 声明的变量是该变量在作用域中的局部 变量,不使用var创建的变量是全局变 量)。
◦ var message;
可以声明变量时,赋初值。
Null类型
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个值 就是null。 从逻辑上看,null值表示一个空对象指针,而这也 正是使用typeof检测null值时,返回‚object‛的原 因。
var car = null; alert (typeof car); // object 注: ◦如果定义一个变量准备用来保存对象,那么最好将该变 量初始化为null而不是其它值。这样可以通过判断其值是 否为null,得知变量是否已经引用了一个对象。 ◦实际上,undefined派生自null,因此ECMA-262规定对它们 的相等性测试要返回‚true‛: alert(car == undefined); // true
操作符 一元操作符
递增和递减操作符(++ 、--)对于 boolean值
◦ 先将值false转换为0,再进行++、--操作。 对于true转换为1,再进行++、--操作。 var aa= false; alert(++aa); // 1 alert(++false);// 错误 var bb= true; alert(++bb); // 2
Undefined类型只有一个值,即 undefined。在一变量没有初始化时,这 个变量的值就是undefined。 例:
var message; alert(message == undefined) ; // true 注:undefined值,是变量已声明,但没有初 始化。不是未声明!!!
◦ var message = “success”;
数据类型
ECMAScript中有5种简单数据类型(基本 数据类型):undefine、null、boolean、 number、string。 还有一种复杂数据类型:Object, Object本质上是由一组无序的名值对组 成的。