软件工程教案样本
软件工程教学教案模板范文
课程名称:软件工程导论授课对象:计算机科学与技术专业学生授课时间:2课时教学目标:1. 让学生了解软件工程的基本概念、基本原理和主要开发方法;2. 使学生掌握软件生存期的阶段划分和各阶段的任务;3. 培养学生使用UML面向对象建模的基本方法和技术;4. 提高学生实际软件开发技能和项目管理能力。
教学重点:1. 软件工程的基本概念和主要开发方法;2. 软件生存期的阶段划分和各阶段的任务;3. UML面向对象建模的基本方法和技术。
教学难点:1. 软件生存期的复杂性和各阶段任务的关联;2. UML面向对象建模的抽象思维和实际应用。
教学准备:1. PPT课件;2. UML建模工具;3. 软件开发案例。
教学过程:第一课时一、导入1. 介绍软件工程的基本概念和重要性;2. 阐述本课程的学习目标和教学要求。
二、软件工程的基本概念1. 介绍软件工程的定义和特点;2. 讲解软件工程的基本原理和主要开发方法;3. 分析软件工程的四个基本要素:需求、设计、实现和测试。
三、软件生存期1. 介绍软件生存期的概念和阶段划分;2. 讲解软件生存期的各个阶段任务;3. 分析瀑布模型、增量模型、快速原型模型等常见生存期模型。
四、UML面向对象建模1. 介绍UML的概念和作用;2. 讲解UML的常用图,如类图、对象图、用例图等;3. 演示UML建模的基本方法和技术。
第二课时一、软件生存期案例分析1. 介绍一个实际软件开发案例;2. 分析该案例的软件生存期阶段划分和各阶段任务;3. 讨论该案例中可能遇到的困难和解决方法。
二、UML面向对象建模实践1. 分组进行UML面向对象建模实践;2. 每组选择一个实际项目,进行需求分析、设计、实现和测试;3. 交流实践过程中的经验和问题。
三、总结与反思1. 总结本课程的学习内容;2. 讨论学习过程中的收获和不足;3. 鼓励学生在实际项目中应用所学知识。
教学评价:1. 学生对软件工程基本概念和原理的掌握程度;2. 学生对软件生存期阶段划分和UML面向对象建模的掌握程度;3. 学生在实际项目中的应用能力。
《软件工程》教案本科
《软件工程》教案本科一、课程简介1. 课程名称:软件工程2. 课程性质:专业核心课3. 学时安排:64学时4. 学分:4分5. 先修课程:计算机科学导论、数据结构、操作系统、计算机网络二、教学目标1. 使学生了解软件工程的基本概念、原理和方法。
2. 培养学生运用软件工程的方法和工具进行软件开发的能力。
3. 提高学生分析问题和解决问题的能力,为从事软件研发工作奠定基础。
三、教学内容1. 软件工程概述软件工程的基本概念软件开发过程与管理软件工程方法学2. 软件需求分析需求分析的基本概念需求分析的方法和技术需求规格说明书编写3. 软件设计软件设计原则与风格结构化设计方法面向对象设计方法4. 软件实现与测试编程规范与编程习惯软件测试方法与技术测试用例设计与执行5. 软件项目管理项目管理基本概念项目计划与控制团队协作与沟通四、教学方法与手段1. 讲授法:讲解基本概念、原理和方法。
2. 案例分析法:分析实际软件开发案例,引导学生运用所学知识。
3. 实验与实践:上机实验,培养学生的实际操作能力。
4. 小组讨论与报告:分组进行课题研究,提高学生的团队协作能力。
五、教学评价1. 平时成绩:包括课堂表现、作业、实验报告等,占总评的40%。
2. 期末考试:闭卷考试,占总评的60%。
六、教学资源1. 教材:《软件工程》(第三版),作者:张永生、李林2. 辅助教材:《软件工程案例教程》3. 网络资源:相关论文、案例、软件工程标准等4. 实验环境:计算机、编程语言开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)5. 教学工具:投影仪、黑板、教学PPT等七、教学安排1. 第1-4周:软件工程概述、软件开发过程与管理2. 第5-8周:软件需求分析3. 第9-12周:软件设计4. 第13-16周:软件实现与测试5. 第17-20周:软件项目管理八、教学案例1. 案例一:某购物网站需求分析与设计2. 案例二:某即时通讯软件测试与项目管理3. 案例三:某社交平台软件架构设计与实现九、作业与练习1. 课后作业:根据课堂内容,完成相关习题2. 实践练习:结合案例,进行实际操作和练习3. 小组项目:分组完成一个小型软件开发项目,涵盖需求分析、设计、实现、测试等阶段2. 收集学生反馈,了解教学中存在的问题,为后续教学改进提供依据3. 针对学生的学习情况,给予个性化的建议和指导,帮助学生提高软件工程实践能力重点和难点解析一、软件需求分析重点:需求分析的方法和技术,需求规格说明书的编写。
大学软件备课教案模板
---一、教案基本信息课程名称:软件工程授课教师:[教师姓名]授课班级:[班级名称]授课时间:[具体日期]课时安排:2课时---二、教学目标1. 知识目标:- 了解软件工程的基本概念、原则和方法。
- 掌握软件开发生命周期模型及其各阶段的主要任务。
- 熟悉软件需求分析、设计、编码、测试和维护等过程。
2. 能力目标:- 培养学生分析软件需求的能力。
- 提高学生软件设计、编码和测试的技能。
- 增强学生团队合作和项目管理的能力。
3. 德育目标:- 培养学生严谨的学术态度和良好的职业道德。
- 树立学生尊重知识产权、遵守法律法规的意识。
---三、教学重点与难点教学重点:1. 软件开发生命周期模型及其各阶段的主要任务。
2. 软件需求分析、设计、编码、测试和维护等过程。
3. 软件工程中常用的工具和技术。
教学难点:1. 软件需求分析中的需求获取和需求管理。
2. 软件设计中的系统架构和接口设计。
3. 软件测试中的测试策略和测试用例设计。
---四、教学方法1. 讲授法:讲解软件工程的基本概念、原则和方法。
2. 案例分析法:通过实际案例讲解软件开发生命周期模型及其各阶段的应用。
3. 讨论法:引导学生讨论软件工程中的热点问题和实际案例。
4. 实践法:安排学生进行软件工程实践,提高实际操作能力。
---五、教学过程第一课时1. 导入新课:简要介绍软件工程的概念和发展历程。
2. 讲授内容:- 软件工程的基本概念、原则和方法。
- 软件开发生命周期模型及其各阶段的主要任务。
3. 案例分析:以一个实际软件项目为例,讲解软件开发生命周期模型的应用。
4. 课堂讨论:引导学生讨论软件工程中的热点问题。
第二课时1. 复习上节课内容:回顾软件工程的基本概念、原则和方法。
2. 讲授内容:- 软件需求分析、设计、编码、测试和维护等过程。
- 软件工程中常用的工具和技术。
3. 实践操作:指导学生进行软件工程实践,如需求分析、设计、编码和测试。
4. 总结与反思:总结本节课的学习内容,并对学生的实践操作进行点评。
软件工程(第4版)教学教案
180分钟
课时
4
教学目标
掌握需求分析的任务、图形工具、文档
掌握结构化分析步骤
了解数据字典
教学重点
掌握需求分析的任务、图形工具、文档
掌握结构化分析步骤
了解数据字典
教学难点
实体-联系图、数据流图、状态转换图、IPO图、软件需求规格说明书、用户手册编写提示。
教学设计
1、教学思路:(1)通过讲解需求分析的任务、图形工具、文档,让学生掌握实体-联系图、数据流图、状态转换图、IPO图、软件需求规格说明书、用户手册编写提示;(2)通过讲解结构化分析步骤,让学生掌握分析和描述系统的逻辑模型;(3)课后习题。
1.教学思路:(1)通过讲解软件工程的发展等相关知识,让学生了解软件工程的定义、基本原理;(2)讲解软件生命周期、过程模型等知识,让学生掌握瀑布模型,快速原型模型、增量模型,喷泉模型、统一过程模型;(3)课后习题。
2.教学手段:(1)通过讲解基础知识,讲解结束后进行疑难解答;(2)对于重点知识点可以着重讲解。
(2)快速原型模型
(3)增量模型
(4)喷泉模型
(5)统一过程模型
小结
1.为描述计算机程序的功能、设计和使用而编制的文字或图形资料称为文档,软件开发的各个阶段必须完成各种需求规格说明书、设计说明书、用户手册等文档。
2.软件是计算机程序及与其相关的数据和文档。
3.软件危机是指在计算机软件开发和维护时所遇到的一系列问题。
教学手段:(1)通过讲解基础知识,讲解结束后进行疑难解答;(2)对于重点知识点可以着重讲解。
教学内容
讨论问题:1.软件计划时期有哪些主要工作?
2.什么是软件定义?
软件工程教案范文
软件工程教案范文一、教学目标1.了解软件工程的概念、起源及发展历程;2.掌握软件工程的基本原理和方法;3.能够理解和分析软件开发的过程和关键问题;4.能够应用软件工程的知识和方法进行软件开发。
二、教学内容1.软件工程的概念、起源及发展历程;2.软件工程的基本原理和方法;3.软件开发的过程和关键问题;4.软件工程的应用案例分析。
三、教学方法1.讲授相结合的教学方法,通过理论讲解和案例分析相结合,加强学生对软件工程知识的理解和应用能力;2.培养学生的团队合作精神和实践能力,通过小组讨论和实践项目,完成一次小型软件开发。
四、教学步骤1.软件工程的概念、起源及发展历程-讲述软件工程的定义和起源;-分析软件工程的发展历程,介绍软件生命周期模型的演化;-介绍软件工程的重要性和应用领域。
2.软件工程的基本原理和方法-介绍软件需求工程的基本原理和方法;-讲解软件设计和构建的基本原则和方法;-介绍软件测试和维护的基本原理和方法。
3.软件开发的过程和关键问题-分析软件开发的过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护;-探讨软件开发过程中的关键问题,如需求变更管理、项目管理等。
4.软件工程的应用案例分析-讨论这些案例中的软件工程方法和技术的应用。
五、教学评价1.课堂问答。
通过提问,检查学生对软件工程概念、原理和方法的理解程度。
2.实践项目评价。
评估学生在实践项目中的团队合作能力和实际应用能力。
3.作业评价。
布置相关作业,评估学生对软件工程知识和方法的掌握程度。
六、教学资源1.教材:《软件工程导论》等;2.课件:按照教学内容制作相应的课件;3.实践项目:安排学生进行一次小型软件开发实践项目。
七、教学进度安排第一周:软件工程的概念、起源及发展历程(2课时)第二周:软件工程的基本原理和方法(3课时)第三周:软件开发的过程和关键问题(3课时)第四周:软件工程的应用案例分析(2课时)第五周:实践项目展示和总结(1课时)八、教学反思软件工程是现代软件开发的重要理论和方法,对培养学生的软件开发能力和团队合作能力具有重要意义。
软件工程备课教案设计模板
一、课程名称软件工程二、教学目标1. 理解软件工程的基本概念、原理和方法。
2. 掌握软件生命周期各阶段的主要任务和活动。
3. 熟悉软件需求分析、设计、实现、测试和维护等过程。
4. 熟练运用UML等工具进行面向对象分析和设计。
5. 具备软件项目管理的基本能力。
三、教学重点与难点1. 重点:软件生命周期、软件需求分析、设计、实现、测试和维护等过程。
2. 难点:软件需求分析、设计、测试和维护过程中的问题解决方法。
四、教学过程设计1. 新课导入:结合实际案例,介绍软件工程的基本概念和重要性。
2. 新课教学:a. 软件生命周期:介绍软件生命周期的各阶段,包括需求分析、设计、实现、测试和维护等。
b. 软件需求分析:讲解需求分析的方法、步骤和工具,如UML、用例图等。
c. 软件设计:介绍软件设计的方法、步骤和工具,如UML类图、时序图等。
d. 软件实现:讲解编程语言、开发环境、调试和版本控制等。
e. 软件测试:介绍软件测试的方法、步骤和工具,如单元测试、集成测试、系统测试等。
f. 软件维护:讲解软件维护的策略、方法和工具。
3. 课堂讨论:针对教学过程中的重点和难点,引导学生进行讨论,培养学生的思维能力和团队合作精神。
4. 作业讲评:对学生的作业进行讲评,巩固所学知识,提高实践能力。
五、教学方法1. 多媒体讲授:利用PPT、视频等资源,生动形象地讲解软件工程相关知识。
2. 案例分析:结合实际案例,讲解软件工程在实际项目中的应用。
3. 小组讨论:组织学生进行小组讨论,培养学生的沟通能力和团队协作能力。
4. 实践操作:引导学生进行实践操作,提高学生的动手能力和问题解决能力。
六、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与程度和互动情况。
2. 作业完成情况:检查学生作业的质量,了解学生对知识点的掌握程度。
3. 考试成绩:通过考试,全面评价学生对软件工程知识的掌握程度。
七、教学资源1. 教材:《软件工程导论》等。
软件开发专业软件工程基础课程优秀教案范本软件需求分析与设计
软件开发专业软件工程基础课程优秀教案范本软件需求分析与设计尊敬的读者:以下是一份软件工程基础课程的优秀教案范本,主题为软件需求分析与设计。
一、引言软件开发是一个多领域、多层次、多样化的过程,而需求分析与设计是此过程中至关重要的阶段。
本教案将以软件需求分析与设计为主题,旨在帮助学生掌握软件开发所需的基础知识与技能。
二、教学目标1. 理解软件需求分析与设计的基本概念和原则;2. 掌握需求获取的方法与技巧;3. 熟悉需求分析与设计的过程与工具;4. 能够使用UML(统一建模语言)进行需求分析与设计;5. 能够编写符合规范的软件需求文档。
三、教学内容1. 软件需求分析与设计的概述- 软件需求的定义与分类;- 软件开发生命周期与需求分析的关系;- 重要性与挑战。
2. 需求获取与分析- 需求获取的方法与技巧(包括访谈、问卷调查、场景分析等);- 需求建模与规范化(使用UML进行需求建模);- 需求分析的挑战与解决方案。
3. 需求设计与验证- 需求设计的原则与方法;- 软件架构设计(包括模块划分、组件设计等);- 需求验证与验证技术。
4. 软件需求文档编写- 需求文档的结构与要求;- 需求文档的撰写技巧与规范;- 需求文档的维护与追踪。
四、教学方法1. 理论讲授:通过课堂讲解,向学生传授软件需求分析与设计的基本概念、原则与方法。
2. 实践操作:通过案例分析、课堂演练等形式,让学生亲自操作,加深对软件需求分析与设计的理解与应用能力。
3. 小组讨论:以小组为单位,进行问题探讨与思考,促进学生的合作能力与思维能力。
4. 课外作业:布置相关的课后作业,巩固学生在软件需求分析与设计方面的知识与技能。
五、考核与评价1. 课堂表现:包括课堂参与度、表达能力、合作态度等方面的评价。
2. 课后作业:通过作业的完成情况与质量来评估学生的学习效果。
3. 期末考试:设置一定比例的期末考试,考查学生对软件需求分析与设计的掌握程度。
六、教学资源1. 教材:软件工程基础教材;2. 多媒体投影仪:用于课堂讲解与案例演示;3. 计算机实验室:提供学生进行软件需求分析与设计的实际操作环境。
软件工程教案
软件工程教案软件工程教案(一)一、教学目标1.知识目标:理解软件工程的基本概念、原理和方法。
2.能力目标:能够运用软件工程方法进行项目规划和开发,掌握常见的软件开发工具。
3.情感态度和价值观:培养学生对软件工程的热爱和兴趣,使其认识到软件工程对社会和经济发展的重要性。
二、教学内容1.软件工程的定义和重要性。
2.软件开发生命周期。
3.需求分析、设计、编码、测试和维护的软件开发阶段。
4.常见的软件开发工具。
三、教学难点与重点难点:理解软件开发生命周期的各个阶段及其关系。
重点:需求分析和设计阶段。
四、教具和多媒体资源1.黑板或白板。
2.投影仪和PPT。
3.软件工程实例展示。
五、教学方法1.激活学生的前知:回顾软件开发的基本概念和流程。
2.教学策略:讲解、示范、小组讨论和案例分析。
3.学生活动:分组进行案例分析和讨论。
六、教学过程1.导入:故事导入,介绍一个成功的软件开发案例,强调软件工程的重要性。
2.讲授新课:详细讲解软件工程的定义、原理和方法,以及软件开发生命周期的各个阶段。
3.巩固练习:提供几个软件开发案例,让学生进行需求分析和设计。
4.归纳小结:回顾本节课的重点和难点,总结软件工程的基本概念和方法。
七、评价与反馈1.设计评价策略:小组报告和口头反馈。
2.为学生提供反馈,指导改进:根据学生的报告和讨论,指出问题并给予建议。
八、作业布置1.阅读教材中关于软件工程的章节。
2.选择一个实际项目,进行需求分析和设计,写出报告。
3.收集关于软件工程的最新动态或新闻,进行阅读和理解。
软件工程教学教案范文模板
---一、教学目标1. 知识目标:- 理解软件工程的基本概念、基本原理和主要开发方法。
- 掌握软件生存期的阶段划分和各阶段的任务。
- 了解软件工程方法,包括瀑布模型、增量模型、快速原型模型、喷泉模型、敏捷开发等。
- 熟悉螺旋模型、统一过程等高级软件开发方法。
2. 技能目标:- 初步具备软件项目管理的能力。
- 熟悉项目开发的整个流程,包括软件生命周期、软件概要设计、详细设计、编码实现、软件调试和软件测试。
- 能写出符合规范的文档。
- 熟练使用主流UML建模工具,进行面向对象的建模。
3. 情感目标:- 培养学生对软件工程的兴趣和热情。
- 增强学生的团队协作意识和沟通能力。
- 培养学生严谨的学术态度和解决问题的能力。
二、教学内容1. 软件工程概述:- 软件危机与软件工程的概念。
- 软件生存期的阶段划分和各阶段的任务。
- 软件工程方法:瀑布模型、增量模型、快速原型模型、喷泉模型、敏捷开发。
- 螺旋模型、统一过程等高级软件开发方法。
2. 软件需求分析:- 需求分析的重要性。
- 需求分析方法与技术。
- 需求规格说明书的编写。
3. 软件设计:- 设计的原则和规范。
- 结构化设计、面向对象设计。
- UML面向对象建模。
4. 软件实现:- 编码规范和风格。
- 编程语言的选择。
- 软件实现中的常见问题。
5. 软件测试:- 测试的原则和目标。
- 测试用例的设计。
- 自动化测试。
6. 软件维护:- 软件维护的类型和内容。
- 软件维护的策略和方法。
三、教学方法1. 讲授法:系统讲解软件工程的基本概念、原理和方法。
2. 案例分析法:通过实际案例分析,帮助学生理解软件工程的应用。
3. 讨论法:组织学生讨论软件工程中的热点问题和实践案例。
4. 实践操作:指导学生进行软件开发的实践操作,提高学生的实际动手能力。
四、教学过程1. 导入:介绍软件工程的基本概念和重要性。
2. 讲解:详细讲解软件工程的各个阶段和方法。
3. 案例分析:分析实际软件工程的案例,帮助学生理解理论知识。
《软件工程》教学教案
《软件工程》教学教案一、第1章软件工程概述1.1 教学目标了解软件工程的定义、目的和重要性掌握软件开发生命周期的基本概念理解软件工程的基本原则和方法1.2 教学内容软件工程的定义和目的软件开发生命周期(需求分析、设计、实现、测试、维护等)软件工程的基本原则和方法(如模块化、抽象化、逐步求精等)1.3 教学活动引入软件工程的定义和目的,引发学生对软件工程的理解和兴趣通过实例讲解软件开发生命周期的各个阶段及其重要性介绍软件工程的基本原则和方法,并通过案例进行说明1.4 作业与练习课后阅读材料:软件工程概述的相关文章完成课后练习题,巩固对软件工程的理解二、第2章软件需求分析2.1 教学目标掌握需求分析的概念和过程学会使用需求分析工具和技术能够编写需求规格说明书2.2 教学内容需求分析的概念和过程(需求收集、需求分析、需求规格说明书等)需求分析工具和技术(如数据流图、实体关系图、用例分析等)需求规格说明书的编写方法和注意事项2.3 教学活动引入需求分析的概念和过程,让学生了解需求分析的重要性通过实例讲解需求分析的工具和技术,并展示如何编写需求规格说明书学生分组讨论并编写一个简单的需求规格说明书2.4 作业与练习课后阅读材料:需求分析的相关文章完成课后练习题,巩固对需求分析的理解三、第3章软件设计3.1 教学目标掌握软件设计的基本概念和方法学会使用设计工具和技术能够编写设计文档3.2 教学内容软件设计的基本概念和方法(如结构化设计、面向对象设计等)设计工具和技术(如流程图、类图、序列图等)设计文档的编写方法和注意事项3.3 教学活动引入软件设计的基本概念和方法,让学生了解设计的重要性通过实例讲解设计工具和技术,并展示如何编写设计文档学生分组讨论并编写一个简单的设计文档3.4 作业与练习课后阅读材料:软件设计的相关文章完成课后练习题,巩固对软件设计的理解四、第4章软件实现4.1 教学目标掌握软件实现的基本概念和方法学会使用编程语言和开发工具能够编写高质量的代码4.2 教学内容软件实现的基本概念和方法(如编码规范、代码重构等)编程语言和开发工具的选择和使用(如Java、Python、Git等)编写高质量的代码的技巧和注意事项4.3 教学活动引入软件实现的基本概念和方法,让学生了解实现的重要性通过实例讲解编程语言和开发工具的使用,并展示如何编写高质量的代码学生分组讨论并进行代码编写练习4.4 作业与练习课后阅读材料:软件实现的相关文章完成课后练习题,巩固对软件实现的理解五、第5章软件测试5.1 教学目标掌握软件测试的基本概念和方法学会使用测试工具和技术能够编写测试用例和测试计划5.2 教学内容软件测试的基本概念和方法(如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等)测试工具和技术(如JUnit、Selenium等)编写测试用例和测试计划的技巧和注意事项5.3 教学活动引入软件测试的基本概念和方法,让学生了解测试的重要性通过实例讲解测试工具和技术的使用,并展示如何编写测试用例和测试计划学生分组讨论并进行测试编写练习5.4 作业与练习课后阅读材料:软件测试的相关文章完成课后练习题,巩固对软件测试的理解六、第6章项目管理6.1 教学目标理解项目管理的基本概念和原则掌握软件项目管理的方法和工具能够制定项目计划和监控项目进度6.2 教学内容项目管理的基本概念和原则(如范围管理、时间管理、成本管理、风险管理等)软件项目管理的方法和工具(如敏捷开发、看板、项目管理软件等)项目计划的制定和项目进度的监控6.3 教学活动引入项目管理的概念和重要性,让学生了解项目管理在软件工程中的作用通过实例讲解项目管理的方法和工具,并展示如何制定项目计划和监控项目进度学生分组讨论并进行项目管理练习6.4 作业与练习课后阅读材料:项目管理的理论和实践相关文章完成课后练习题,巩固对项目管理的理解七、第7章软件维护7.1 教学目标理解软件维护的定义和重要性掌握软件维护的方法和技巧能够制定维护计划和处理维护问题7.2 教学内容软件维护的定义和重要性软件维护的方法和技巧(如变更管理、版本控制、问题跟踪等)维护计划的制定和维护问题的处理7.3 教学活动引入软件维护的概念和重要性,让学生了解维护在软件工程中的作用通过实例讲解维护的方法和技巧,并展示如何制定维护计划和处理维护问题学生分组讨论并进行维护实践练习7.4 作业与练习课后阅读材料:软件维护的理论和实践相关文章完成课后练习题,巩固对软件维护的理解八、第8章软件工程实践8.1 教学目标掌握软件工程实践的基本方法和技巧学会使用软件工程工具和实践方法能够应用软件工程实践解决实际问题8.2 教学内容软件工程实践的基本方法和技巧(如代码审查、单元测试、持续集成等)软件工程工具和实践方法(如版本控制系统、自动化测试工具、持续部署等)实际案例分析,展示软件工程实践在软件开发中的应用8.3 教学活动引入软件工程实践的概念和重要性,让学生了解实践在软件工程中的作用通过实例讲解软件工程实践的方法和技巧,并展示如何使用工具和实践方法学生分组讨论并进行软件工程实践练习8.4 作业与练习课后阅读材料:软件工程实践的理论和实践相关文章完成课后练习题,巩固对软件工程实践的理解九、第9章软件工程案例分析9.1 教学目标了解软件工程案例分析的方法和步骤能够运用软件工程原则解决实际问题9.2 教学内容软件工程案例分析的方法和步骤(如问题陈述、原因分析、解决方案等)运用软件工程原则解决实际问题的技巧和方法9.3 教学活动引入软件工程案例分析的概念和重要性,让学生了解案例分析在软件工程中的作用学生分组讨论并进行软件工程案例分析练习9.4 作业与练习课后阅读材料:软件工程案例分析的理论和实践相关文章完成课后练习题,巩固对软件工程案例分析的理解十、第10章软件工程未来趋势10.1 教学目标了解软件工程的未来发展趋势掌握新兴技术和方法在软件工程中的应用能够预测和应对软件工程的未来挑战10.2 教学内容软件工程的未来发展趋势(如、区块链、云计算等)新兴技术和方法在软件工程中的应用(如机器学习、容器化、微服务架构等)预测和应对软件工程的未来挑战的策略和方法10.3 教学活动引入软件工程未来趋势的概念和重要性,让学生了解软件工程的发展方向通过实例讲解新兴技术和方法在软件工程中的应用,并展示如何应对未来挑战学生分组讨论并进行软件工程未来趋势分析练习10.4 作业与练习课后阅读材料:软件工程未来趋势的理论和实践相关文章完成课后练习题,巩固对软件工程未来趋势的理解重点和难点解析一、第1章软件工程概述补充说明:需求分析是软件工程的基础,要着重讲解其方法和技巧,以及如何编写需求规格说明书。
大学软件备课教案模板范文
一、课程基本信息1. 课程名称:软件工程基础2. 授课教师:张三3. 授课班级:计算机科学与技术专业2020级1班4. 授课时间:2023年春季学期第2周星期三上午第1-2节5. 授课地点:计算机楼101室二、教学目标1. 知识目标:- 理解软件工程的定义、特点和发展历程。
- 掌握软件生命周期模型及其各阶段的主要任务。
- 了解软件开发方法的基本概念和常用方法。
2. 能力目标:- 能够运用软件工程的基本理论和方法进行软件开发。
- 能够分析和评估软件项目的可行性。
- 能够进行软件需求分析、设计、编码和测试。
3. 素质目标:- 培养学生严谨的科学态度和良好的团队协作精神。
- 增强学生的创新意识和实践能力。
三、教学内容1. 软件工程的定义和特点- 软件工程的定义- 软件工程的特点- 软件工程的重要性2. 软件生命周期模型- 软件生命周期概述- 软件生命周期模型类型- 常用软件生命周期模型(如:瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发等)3. 软件开发方法- 软件开发方法概述- 常用软件开发方法(如:结构化分析方法、面向对象分析方法等)四、教学方法1. 讲授法:教师讲解软件工程的基本概念、原理和方法。
2. 案例分析法:通过分析实际软件项目案例,帮助学生理解和掌握软件工程的基本理论和方法。
3. 讨论法:引导学生就软件工程相关问题进行讨论,培养学生的分析问题和解决问题的能力。
4. 实践法:布置课后实践作业,让学生运用所学知识进行软件开发。
五、教学过程1. 导入新课:介绍软件工程的基本概念和特点,激发学生的学习兴趣。
2. 讲授新课:- 软件工程的定义和特点- 软件生命周期模型- 软件开发方法3. 案例分析:分析实际软件项目案例,帮助学生理解和掌握软件工程的基本理论和方法。
4. 讨论:引导学生就软件工程相关问题进行讨论。
5. 布置作业:布置课后实践作业,让学生运用所学知识进行软件开发。
六、教学评价1. 课堂表现:观察学生的出勤情况、课堂参与度和学习态度。
软件工程教学教案范文模板
一、教学目标1. 知识目标:(1)掌握软件工程的基本概念、基本原理和主要开发方法;(2)了解软件工程各领域的发展方向;(3)了解如何用工程化的方法开发软件项目,以及开发过程中应遵循的流程、准则、标准和规范;(4)掌握UML面向对象建模的基本方法和技术。
2. 技能目标:(1)初步具有实际的软件开发技能;(2)初步具备软件项目管理的能力;(3)熟悉项目开发的整个流程,包括软件生命周期、软件概要设计、详细设计、编码实现、软件调试和软件测试;(4)能写出符合规范的文档;(5)能熟练使用主流UML建模工具,通过对软件系统的面向对象分析和设计来进行面向对象的建模。
3. 情感目标:(1)培养学生对软件工程的兴趣和热情;(2)培养学生的团队协作精神;(3)培养学生的创新意识和解决问题的能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:(1)软件工程的基本概念、基本原理和主要开发方法;(2)软件生存期的阶段划分和各阶段的任务;(3)UML面向对象建模的基本方法和技术。
2. 教学难点:(1)软件工程的方法论;(2)软件项目管理;(3)面向对象建模的实践应用。
三、教学过程1. 导入新课(1)简要介绍软件工程的定义和发展历程;(2)说明本节课的学习目标和重要性。
2. 课堂讲解(1)软件工程的基本概念、基本原理和主要开发方法;(2)软件生存期的阶段划分和各阶段的任务;(3)UML面向对象建模的基本方法和技术。
3. 案例分析(1)选取具有代表性的软件工程案例,分析其开发过程、项目管理和面向对象建模等方面的特点;(2)引导学生结合实际,讨论案例中的问题,并提出解决方案。
4. 实践操作(1)让学生使用UML建模工具进行面向对象建模;(2)指导学生编写软件需求规格说明书、软件设计说明书等文档;(3)组织学生进行小组讨论,共同完成一个简单的软件项目。
5. 总结与反馈(1)总结本节课的学习内容,强调重点和难点;(2)收集学生对本节课的反馈意见,为今后的教学改进提供依据。
《软件工程》教案本科
《软件工程》教案本科一、教学目标1. 让学生理解软件工程的基本概念、目标、原则和方法。
2. 使学生掌握软件需求分析、软件设计、编码、测试和维护等基本过程。
3. 培养学生运用软件工程方法解决实际问题的能力。
二、教学内容1. 软件工程概述:软件工程的定义、目标、原则和方法。
2. 软件需求分析:需求收集、需求分析、需求规格说明书编写。
3. 软件设计:软件设计原则、软件架构设计、模块化设计、详细设计。
4. 编码:编程规范、编程语言选择、编码实践。
5. 软件测试:测试原则、测试方法、测试用例设计、测试过程管理。
三、教学方法1. 讲授法:讲解软件工程的基本概念、原理和方法。
2. 案例分析法:分析实际软件开发过程中的案例,让学生了解软件工程的运用。
3. 小组讨论法:分组讨论问题,培养学生的团队协作能力。
4. 实践操作法:上机实践,让学生动手编写代码和进行软件测试。
四、教学资源1. 教材:《软件工程》。
2. 课件:PowerPoint或其他演示软件。
3. 案例材料:软件开发过程中的实际案例。
4. 上机实验环境:计算机、编程语言开发工具、测试工具。
五、教学评价1. 平时成绩:课堂表现、小组讨论参与度、作业完成情况。
2. 考试成绩:期末考试、上机实验成绩。
3. 实践能力:软件开发项目实践、案例分析报告。
六、教学安排1. 课时:总共64课时,包括课堂讲授、案例分析、小组讨论、上机实践等。
2. 授课方式:课堂讲授与实践相结合,每周4课时。
3. 教学进度安排:第1-4周:软件工程概述、软件需求分析第5-8周:软件设计、编码第9-12周:软件测试、软件维护第13-16周:软件项目管理、案例分析与讨论七、教学实践1. 上机实验:安排8次上机实验,每次2课时,共计16课时。
2. 实验内容:涵盖需求分析、设计、编码、测试等环节。
3. 实验要求:学生独立完成实验任务,提交实验报告。
八、课程作业1. 作业内容:主要包括课后习题、案例分析报告、小组项目等。
软件工程教学教案范文模板
软件工程教学教案范文模板一、教学目标。
1. 知识目标。
1) 了解软件工程的基本概念和发展历程;2) 掌握软件工程的基本原理和方法;3) 熟悉软件开发的生命周期和流程;4) 理解软件质量保证和项目管理的重要性。
2. 能力目标。
1) 能够运用软件工程的知识和方法进行软件开发和管理;2) 具备团队协作和沟通能力,能够参与软件项目的规划和实施;3) 具备解决实际软件工程问题的能力。
3. 情感目标。
1) 培养学生对软件工程的兴趣和热情;2) 培养学生的创新意识和团队精神;3) 培养学生的责任感和使命感。
二、教学重点和难点。
1. 教学重点。
1) 软件工程的基本概念和原理;2) 软件开发的生命周期和流程;3) 软件质量保证和项目管理;4) 软件工程实践案例分析。
2. 教学难点。
1) 软件工程理论与实际应用的结合;2) 软件项目管理和团队协作的实际操作;3) 软件质量保证和测试方法的应用。
三、教学内容。
1. 软件工程概述。
1) 软件工程的定义和特点;2) 软件工程的发展历程;3) 软件工程的基本原理和方法。
2. 软件开发生命周期。
1) 软件需求分析;2) 软件设计与架构;3) 软件编码与测试;4) 软件发布与维护。
3. 软件质量保证与测试。
1) 质量保证的概念和方法;2) 软件测试的基本原理和方法;3) 质量管理和持续改进。
4. 软件项目管理。
1) 项目规划与组织;2) 进度控制与风险管理;3) 团队协作与沟通。
四、教学方法。
1. 理论教学。
1) 通过讲解、示范和案例分析,让学生掌握软件工程的基本概念和原理;2) 结合实际案例,引导学生分析和解决软件工程中的实际问题。
2. 实践教学。
1) 组织学生参与软件项目开发和管理实践,培养其实际操作能力;2) 指导学生运用软件工程方法和工具,完成软件开发和测试任务。
五、教学手段。
1. 多媒体教学。
1) 利用多媒体课件、视频等教学资源,生动形象地展示软件工程的理论知识和实践案例;2) 利用网络平台和虚拟实验室,进行远程教学和实践操作。
大学软件备课教案模板范文
一、课程名称《软件工程》二、课程简介本课程旨在培养学生掌握软件工程的基本原理、方法和技术,提高学生软件系统分析和设计的能力,培养学生团队协作和项目管理的能力。
通过本课程的学习,学生应能够熟练运用软件工程的方法和工具,参与软件开发的全过程。
三、教学目标1. 知识目标:(1)理解软件工程的定义、发展历程和基本概念;(2)掌握软件生命周期模型和软件开发过程;(3)熟悉软件需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等基本环节;(4)了解软件工程中的常用工具和技术。
2. 能力目标:(1)具备软件需求分析和系统设计的能力;(2)具备使用软件工程工具进行软件开发的能力;(3)具备团队协作和项目管理的能力;(4)具备软件工程论文撰写和学术交流的能力。
3. 素质目标:(1)培养严谨的学术态度和良好的职业道德;(2)提高学生的创新意识和实践能力;(3)培养学生的团队协作精神和沟通能力。
四、教学重难点1. 教学重点:(1)软件工程的基本概念和原则;(2)软件生命周期模型和软件开发过程;(3)软件需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等基本环节。
2. 教学难点:(1)软件需求分析和系统设计的方法;(2)软件工程工具的使用;(3)团队协作和项目管理。
五、教学准备1. 教学资料:教材、参考书籍、相关软件工程工具和软件工程案例;2. 教学课件:包括课程内容、教学案例、课堂讨论等;3. 实践项目:设计一个简单的软件系统,让学生在实践中掌握软件工程的方法和工具。
六、教学过程1. 导入新课(1)介绍课程背景和教学目标;(2)讲解软件工程的基本概念和发展历程。
2. 讲授新课(1)软件生命周期模型和软件开发过程;(2)软件需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等基本环节;(3)软件工程中的常用工具和技术。
3. 课堂讨论(1)针对课程内容,引导学生进行课堂讨论;(2)解决学生在学习中遇到的问题。
4. 实践项目(1)分配实践项目,要求学生分组完成;(2)指导学生使用软件工程工具进行软件开发;(3)对实践项目进行评价和总结。
《软件工程》教案本科
《软件工程》教案本科一、教案概述1.1 课程定位《软件工程》是计算机科学与技术专业的一门核心课程,旨在培养学生掌握软件开发的基本原理、方法和过程,提高学生的软件设计和开发能力。
1.2 教学目标1.3 教学内容本课程主要内容包括:软件工程基本概念、软件需求分析、软件设计、编码与实现、软件测试、项目管理、软件维护、软件工程工具与方法等。
二、教学方法与手段2.1 教学方法采用讲授、案例分析、小组讨论、实践操作相结合的教学方法,注重理论与实践相结合,培养学生的实际操作能力和解决实际问题的能力。
2.2 教学手段利用多媒体课件、网络资源、软件工程工具等现代化教学手段,提高教学质量。
三、教学安排3.1 课时安排本课程共计48课时,包括32课时理论教学和16课时实践教学。
3.2 教学进度安排第一周:软件工程基本概念、软件需求分析第二周:软件设计第三周:编码与实现第四周:软件测试第五周:项目管理第六周:软件维护第七周:软件工程工具与方法第八周:实践教学四、教学评价4.1 考核方式采用过程评价与期末考试相结合的考核方式,其中过程评价占50%,期末考试占50%。
4.2 过程评价包括课堂表现、案例分析、小组讨论、实践操作等方面。
4.3 期末考试期末考试分为理论考试和实践考试两部分,理论考试采用闭卷形式,实践考试采用开卷形式。
五、教学资源5.1 教材《软件工程》(第四版),作者:张晓辉、李志刚。
5.2 参考书目《软件工程与项目管理》,作者:王庆斌;《软件工程实践》,作者:陈向群。
5.3 网络资源中国大学MOOC(慕课)、网易云课堂等在线教育平台相关课程。
5.4 软件工程工具Visio、UML建模工具、版本控制系统(如Git)、缺陷跟踪系统(如Jira)等。
六、教学实践与实习6.1 实践教学目标通过实践教学,使学生将所学的软件工程理论知识应用于实际项目中,培养学生解决实际问题的能力,提高学生的实践操作技能。
6.2 实践教学内容实践教学内容包括:软件需求分析与设计、软件编码与实现、软件测试、项目管理、软件维护等。
大学软件备课教案模板范文
课程名称:软件工程基础授课教师: [教师姓名]授课班级: [班级名称]授课时间: [具体日期及时间]教学目标:1. 理解软件工程的基本概念和原则。
2. 掌握软件开发的生命周期及其各个阶段。
3. 熟悉常用的软件开发工具和方法。
4. 培养学生的软件设计能力和团队协作精神。
教学重难点:1. 软件开发生命周期的理解和应用。
2. 软件设计方法和工具的掌握。
3. 团队协作能力的培养。
教学准备:1. 多媒体课件2. 软件开发工具(如Visual Studio、Eclipse等)3. 相关教材和参考资料教学过程:一、导入新课(5分钟)1. 引导学生回顾计算机科学基础知识,激发学生对软件工程的兴趣。
2. 提出问题:什么是软件工程?软件工程有哪些特点?3. 简要介绍软件工程的发展历程和重要性。
二、讲授新课(40分钟)1. 软件工程的基本概念:- 介绍软件工程的定义、目标和原则。
- 分析软件工程与计算机科学的区别和联系。
2. 软件开发的生命周期:- 讲解软件生命周期模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
- 分析各个阶段(需求分析、系统设计、编码、测试、部署等)的特点和任务。
3. 软件设计方法和工具:- 介绍常用的软件设计方法,如结构化设计、面向对象设计等。
- 介绍常用的软件开发工具,如UML工具、版本控制工具等。
4. 团队协作能力培养:- 讨论团队协作的重要性。
- 介绍团队协作的方法和技巧。
三、课堂练习(15分钟)1. 分组讨论:针对一个简单的软件项目,设计一个软件开发计划。
2. 学生展示:每组选派代表展示他们的设计方案,并进行讲解。
四、总结与反馈(5分钟)1. 总结本节课的重点内容。
2. 鼓励学生提出问题,解答学生的疑问。
3. 对学生的课堂表现进行反馈,提出改进建议。
五、课后作业1. 阅读教材相关章节,加深对软件工程的理解。
2. 完成课后习题,巩固所学知识。
3. 查找相关资料,了解当前软件工程的发展动态。
教学反思:本节课通过理论讲解、案例分析、课堂练习等多种教学方式,帮助学生掌握软件工程的基本概念、方法和工具。
《软件工程》教案(本科)
《软件工程》教案(本科)软件工程教案(本科)第一章前言软件工程是现代社会中一门重要的学科,旨在培养学生具备开发高质量软件的能力。
本教案旨在为本科生提供全面系统的软件工程知识,帮助学生掌握软件开发的基本原理、方法和工具。
通过本教学计划的学习,学生将能够理解软件工程的核心概念,具备软件开发的基本技能,并能够在实际项目中运用所学知识。
第二章课程目标本课程的主要目标是培养学生具备软件工程思维和实际应用能力。
具体目标包括:1. 理解软件工程的定义和目标,了解软件开发的基本原理;2. 掌握软件需求分析和规格说明的方法和技巧;3. 熟悉软件设计和架构的基本原理和方法;4. 掌握软件测试和调试的基本技术;5. 理解软件项目管理和团队合作的重要性,并能够运用相应的工具和方法进行项目管理;6. 能够评估和选择适合的软件开发方法,并能够在具体项目中选择合适的开发过程模型。
第三章教学内容和安排3.1 软件工程概述- 软件工程定义和目标- 软件生命周期和开发过程模型- 软件工程师的角色和职责3.2 软件需求分析与规格说明- 需求获取的方法和技巧- 需求分析和规格说明的基本原理和方法- 需求验证和验证技术3.3 软件设计与架构- 软件设计原理和基本原则- 软件设计方法和技术- 软件架构设计和选择3.4 软件测试与调试- 软件测试的基本概念和原理- 软件测试策略和技术- 软件调试的基本方法和工具3.5 软件项目管理与团队合作- 软件项目管理过程和方法- 软件项目计划和进度管理- 团队合作与沟通技巧3.6 软件开发方法与实践- 瀑布模型和迭代模型的比较- 敏捷开发与Scrum方法- 软件工程的最佳实践案例分析第四章教学方法和评价方式4.1 教学方法本课程采用理论教学与实践结合的方式进行。
理论教学包括课堂讲解、案例分析和小组讨论等形式,以增强学生的理论基础。
实践环节包括编码实践、软件开发项目实践等,以提高学生的实际应用能力。
4.2 评价方式学生的学习成绩将以平时成绩、课堂表现、作业和实践项目的完成情况等综合评价。
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课 题
需求分析一
课 型
理论+实验
教学
目的
介绍需求分析的基本概念, 需求获取方法、 需求分析过程、 需求分析的结果及其描述
重点
难点
需求分析方法与过程
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.4.2
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
瀑布模型的特点
二、 新课内容
重点
难点
可行性分析内容
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.3.19
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
如何确定一个软件开发项目的主题—教务系统的前世今生
二、 新课内容
第2章 软件定义及可行性研究
2.1问题定义
2.2可行性研究
三、 总结
四、 课后思考( 作业): 绘制图书管理系统的系统流程图
课 后
分 析
模块独立性是难点, 很多学生理解起来有不小的难度
第37-40课时( 第十周)
课 题
概要设计二
课 型
理论+实验
教学
目的
概要设计的主要内容,面向数据流的设计方法
重点
难点
模块耦合与内聚
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.5.7
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
模块独立性的系统设计之间的关联
二、 新课内容
第1章 软件工程概述
1.1软件与软件危机
1.2 软件工程
1.3生存周期
三、 总结:
四、 课后思考( 作业): P17 任务驱动题
五、 实训内容: 安装”瑞天图书管理系统”并使用, 总结系统模块的工程
课 后
分 析
学生对软件开发的理解还单纯在”写代码”这个层次, 因此需要尽快灌输软件开发过程这一概念
重点
难点
详细设计的任务和工具
四、 课后思考( 作业)P63 选择题和应用题
五、 实训内容: 如何编写需求分说明书
课 后
分 析
需求说明书的撰写需要学生小组进行细致的分工
第29-32课时( 第八周)
课 题
需求分析练习课
课 型
课堂测试
教学
目的
考察学生需求分析技能的熟练度
重点
难点
无
教具
挂图
无
教学
方法
无
授课
班级
16软件1.2班
授课
日期
.4.23
第25-28课时( 第七周)
课 题
需求分析三
课 型
理论+实验
教学
目的
编写需求分析说明书
重点
难点
画出项目系统的数据流图
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.4.16
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
每个小组的系统功能模块的划分
二、 新课内容
3.5需求说明书评审
3.6实例
三、 总结
1.6开发工具
三、 总结
四、 课后思考( 作业): P17 选择题 判断题
五、 实训内容进行分组, 召集小组长第一次开会
课 后
分 析
生存周期模型中提到的阶段和瀑布模型比较相似, 注意提醒学生进行区分
第9-12课时( 第三周)
课 题
软件定义及可行性研究一
课 型
理论+实验
教学
目的
介绍软件问题定义的内容与方法,可行性研究的内容与步骤,
重点
难点
软件结构设计
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.4.30
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
需求说明产生的结果对这个阶段的影响
二、 新课内容
第4章 概要设计
4.1 基础知识
4.2任务步骤
4.3 模块独立性
三、 总结
四、 课后思考( 作业)
五、 实训内容设计现有系统的软件结构
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.3.26
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
可性研究报告的内容
2.4项目计划
2.5实例
三、 总结
四、 课后思考( 作业)P36习题
五、 实训内容: 撰写软件可行性研究报告
课 后
分 析
课堂中引入案例非常重要,能够提升学生学习理论知识的兴趣
第3章需求分析
3.1目标任务
3.2获取方法
3.3基本过程
三、 总结
四、 课后思考( 作业)
五、 实训内容: 使用需求获取方法对自己的系统进行需求获取
课 后
分 析
获取方法能够结合现有企业方法来讲解
第21-24课时( 第六周)
课 题
需求分析二
课 型
理论+实验
教学
目的
结构化分析方法
重点
难点
数据流图画法, 数据字典编写
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
二、 新课内容
课后习题:P66 4,5,6
三、 总结
四、 课后思考( 作业)
五、 实训内容
课 后
分 析
让学生多做这章的课后练习题, 以此来巩固需求分析的知识
第33-36课时( 第九周)
课 题
概要设计一
课 型
理论+实验
教学
目的
介绍软件设计的概念和原则,软件设计的基本过程
第5-8课时( 第二周)
课 题
软件工程概述二
课 型
理论+实验
教学
目的
介绍软件开发模型及软件开发的主要技术
重点
难点
生存周期模型
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
/3/12
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
软件生存周期分为哪几种阶段。
二、 新课内容
1.4开发模型
1.5开发方法
五、 实训内容: 确定软件小组开发题目, 给出问题定义
课 后
分 析
学生在理解可行性研究的时候有些困难,需要从具体的案例着手,让其理解为什么要在开发之前做这一项工作
第13-16课时( 第四周)
课 题
软件定义及可行性研究二
课 型
理论+实验
教学
目的
可行性研究报告和项目开发计划的编写
重点
难点
可行性报告编写
教具
第1-4课时( 第一周)
课 题
软件工程概述一
课 型
理论+实验
教学
目的
介绍软件的概念、特点及分类,软件危机的形成与表现,软件工程的定义和目标
重点
难点
软件工程定义
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
/3/5
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
讲述”QQ”的由小到大, 由弱到强的过程
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1, 2班
授课
日期
.4.9
教 学 过 程
一、 新课导入( 复习)
系统流程图的画法
二、 新课内容
3.4 结构化分析方法
三、 总结
四、 课后思考( 作业)P65 三, 四,
五、 实训内容绘制自己系统的数据流图, 并对其进行分层
课 后
分 析
数据流图的画法是难点, 需要多做练习
二、 新课内容
4.5 图形工具
4.6结构化设计方法 .
4.7文档评审
4.8实例分析
三、 总结
四、 课后思考( 作业)
五、 实训内容编写概要设计说明书
课 后
分 析
结构化设计方法学生普遍反映听不懂
第41-44课时( 第十一周)
课 题
详细设计一
课 型
理论+实验
教学
目的
详细设计的任务与原则,详细设计的表示工具