C语言——指向函数的指针
函数指针的用法
函数指针的用法函数指针是一种指向函数的指针变量,它可以用来间接调用函数。
在C语言中,函数指针通常用于回调函数、动态函数调用等领域。
以下是函数指针的用法:1. 声明函数指针函数指针的声明格式为:返回类型 (*指针变量名)(参数类型列表)。
例如,int (*p)(int, int) 表示 p 是一个指向返回类型为 int,参数类型为 int, int 的函数指针。
2. 定义函数指针定义函数指针时,需要将其指向具体的函数。
例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int (*p)(int, int) = add;上述代码定义了一个指针变量 p,它指向函数 add。
这样,我们就可以通过 p 间接调用 add 函数,例如 p(1, 2)。
3. 函数指针作为参数函数指针还可以作为函数的参数。
这种用法通常用于回调函数。
例如:void forEach(int* arr, int length, int (*callback)(int)) {for (int i = 0; i < length; i++) {arr[i] = callback(arr[i]);}}上述代码定义了一个函数 forEach,它接受一个 int 类型的数组和一个函数指针 callback,用于对数组中的每个元素进行操作。
其中,callback 函数的返回值是 int。
这样,我们就可以通过forEach 函数调用不同的 callback 函数,实现不同的操作。
4. 函数指针数组函数指针还可以放在数组中,形成函数指针数组。
例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}int (*funcs[2])(int, int) = {add, sub};上述代码定义了一个名为 funcs 的函数指针数组,它包含两个元素,分别指向 add 函数和 sub 函数。
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
c语言如何定义函数指针
c语⾔如何定义函数指针//决定的函数的类型应该是:函数的返回值函数的参数列表void func(){ printf("hello world!");}//func函数名其实是代表函数的⼊⼝地址//如何去定义⼀个指向函数的指针int myfunc(int a,char b){ printf("int myfunc(int a,char b) !\n"); return 0;}void test01(){//1.定义函数类型,通过类型来定义函数指针typedef int(FUN_TYPE)(int,char);FUN_TYPE *pFunc = myfunc;pFunc(10, 'a');(*pFunc)(20, 'b');myfunc(30,'c');//2. 直接定义函数指针类型typedef int(*FUNC_P)(int, char);FUNC_P pFunc2 = myfunc;pFunc2(20,'d');函数指针指向同类型pFunc2 = func;3. 直接定义函数指针变量int(*pFunc3)(int, char) = NULL;pFunc3 = myfunc;pFunc3(50,'p');}注:所以typedef int(FUN_TYPE)(int,char);可以理解为:1. int()(int,char); //定义了⼀个返回值为int,形参为int,char的函数类型,没有名字2.typedef int(FUN_TYPE)(int,char); //则表⽰⽤typedef帮这个函数类型起了⼀个名字,叫:FUN_TYPE3.FUN_TYPE * pFunc = myFunc; //定义了⼀个FUN_TYPE* 类型的的指针变量pFunc,pFunc指向了函数myFunc4.函数指针与被指向的函数返回值和形参必须⼀致。
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。
本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。
一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。
以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。
通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。
2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。
这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。
3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。
二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。
以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。
合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。
2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。
通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。
3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。
通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。
三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。
C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。
1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。
2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。
c语言函数指针
c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
函数指针的定义
函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
c语言 指针的指针 用法详解
c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
c语言 宏定义 指向函数的指针 宏定义 -回复
c语言宏定义指向函数的指针宏定义-回复什么是C语言中的宏定义?在C语言中,宏定义是一种预处理技术,用于在程序编译前替换文本。
宏定义可以自定义简单的代码片段,并在代码中多次使用这些代码片段。
它使程序员可以通过使用简单的标识符来代替冗长的代码,提高代码的可读性和可维护性。
宏定义的语法是:#define 宏名替换文本。
其中,宏名为定义的标识符,替换文本为需要替换的代码片段。
在宏定义的使用过程中,编译器会在预处理阶段将宏名替换为相应的替换文本。
宏定义的优点是:1. 消除重复代码:宏定义可以将重复代码抽象为一个宏名,减少代码的冗余程度。
2. 提高代码可读性:宏定义可以使用具有语义的宏名来替代代码片段,使代码更易于理解和维护。
3. 灵活性:通过宏定义,可以根据需要更改代码的行为,可在编译时动态地改变代码逻辑。
4. 执行效率:宏定义是在预处理阶段进行替换,相对于函数调用的开销更小,能够提高程序的执行效率。
然而,宏定义也有一些局限性:1. 可读性:宏定义会使代码变得更加复杂,可读性较差,特别是对于复杂的宏定义。
2. 调试困难:在宏定义中进行调试可能会更加困难,因为宏定义在预处理阶段就进行了代码替换,不会出现在实际的编译代码中,不利于调试。
现在,我们来看一个使用宏定义的简单示例:c#include <stdio.h>#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))int main() {int a = 10;int b = 20;int max = MAX(a, b);printf("The maximum of d and d is d\n", a, b, max);return 0;}在以上示例中,我们定义了一个宏名为MAX,并将两个参数x和y进行比较,返回较大值。
在main函数中,我们使用了宏名MAX来计算a和b的最大值,并将结果赋给max变量。
c语言函数指针调用
c语言函数指针调用C语言中函数指针是一种非常有用的编程工具,它让我们可以将函数作为参数进行传递,灵活地实现各种算法和逻辑。
在本文中,我们将围绕“c语言函数指针调用”这个主题,逐步讲解如何使用函数指针。
1. 定义函数指针类型在C语言中,我们需要先定义函数指针类型,才能使用函数指针。
函数指针类型的定义方法与函数定义非常类似,只需要将函数名替换为一个变量名即可。
例如,下面的代码定义了一个函数指针类型int (*fun)(int, int),表示该指针指向一个返回值为int,接受两个int 类型参数的函数:```cint (*fun)(int, int);```2. 指针赋值定义好函数指针类型之后,我们可以将它与一个具体的函数进行绑定,这个过程称为指针赋值。
指针赋值的方法非常简单,直接将函数名赋给函数指针即可。
例如,下面的代码将函数add绑定到了指针fun中:```cint add(int a, int b) {return a + b;}// 将函数add绑定到函数指针fun中fun = add;```3. 调用函数指针指针赋值完成之后,我们就可以使用该函数指针来调用函数了。
调用函数指针的方法与调用函数非常类似,只需要使用函数指针的名称即可。
例如,下面的代码使用函数指针fun调用了函数add,并打印了结果:```cint result = fun(1, 2);printf("result = %d\n", result);```需要注意的是,在调用函数指针时,我们使用的是指针的名称而不是函数名。
这是因为函数指针本质上是一个变量,存储了函数的地址,因此我们需要通过指针来访问函数。
4. 函数指针作为参数函数指针还有一个非常重要的用途,就是作为函数的参数进行传递。
通过将函数指针作为参数,我们可以实现不同的函数之间的高度组合和灵活调用。
例如,下面的代码定义了一个函数calc,接受三个参数:两个int类型的数和一个函数指针,用来对这两个数进行计算:```cint calc(int a, int b, int (*fun)(int, int)) {return fun(a, b);}```在调用calc函数时,我们可以将任意的函数指针作为第三个参数进行传递,从而实现不同的计算。
定义指向类函数的指针
定义指向类函数的指针指向类函数的指针,简称为函数指针,在C++中是一种非常常用的数据类型。
它可以看做是指向类内部成员函数的指针,允许我们对类成员进行操作,是一种非常重要的工具。
在类中,函数指针可以被用来指向类的任意一个成员函数,以便我们在程序运行时动态地调用这些成员函数。
当我们将函数指针传递给一个函数或对象时,函数指针所指向的成员函数也将一起被传递,这样我们就可以在其他的程序片段中调用这些成员函数。
因此,函数指针在C++程序设计中具有非常重要的作用。
对于任意一个特定的类,我们可以定义对应的函数指针类型。
如果我们要使用某个对象的成员函数,我们需要创建一个这种类型的指针,并将它初始化为该对象的成员函数的地址。
然后,我们就可以通过这个指针来调用该对象的成员函数。
例如,假设我们有一个叫MyClass的类,其中定义了一个名为myfunc的成员函数,那么我们可以定义如下的函数指针类型:```typedef void (MyClass::*MyFuncPtr)();```上面的语句定义了一个名为MyFuncPtr的函数指针类型,该函数指针类型指向MyClass类中的一个返回类型为void、没有参数的成员函数。
接下来,我们就可以使用这个函数指针类型来创建一个指向某个特定对象的myfunc成员函数的指针:```MyClass obj;MyFuncPtr p = &MyClass::myfunc;```上面的语句将p初始化为obj对象的成员函数myfunc的地址。
这样,我们就可以通过p来调用该成员函数,如下所示:```(obj.*p)();```上面的语句调用了obj对象的myfunc成员函数。
总的来说,指向类函数的指针在C++中起到了非常重要的作用。
它允许我们在程序运行时动态地调用类成员函数,并且通过函数指针的传递和赋值等操作,可以使我们更加灵活地操作类成员函数。
因此,在C++程序设计中,函数指针是一项非常重要的工具,大家一定要充分了解和掌握。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它是一个变量,其值为内存地址。
通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。
在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。
以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。
它的定义方式为void *ptr。
由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。
2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。
例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。
可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。
3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。
例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。
使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。
4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。
例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。
通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。
5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。
结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。
通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。
6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。
例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。
通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。
7.函数指针:函数指针可以指向函数。
函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。
8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。
在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。
通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。
函数指针类型定义
函数指针类型定义函数指针是指向函数的指针变量,它可以指向具体的函数实现,并且可以作为参数传递给其他函数。
函数指针类型定义是指定函数指针类型的格式化规则,使用函数指针类型可以减少代码重复、提高程序可读性和可维护性。
在C语言中,函数指针类型定义的定义形式为:返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表)。
其中,返回值类型是指函数返回值的类型,函数指针变量名是该函数指针变量的名称,参数列表是指函数的参数类型和个数。
函数指针类型定义的作用非常广泛,最常见的应用是在回调函数中使用。
回调函数是指程序在某个事件发生时自动调用的函数,它可以用函数指针类型定义来指定回调函数的格式和参数。
例如,注册键盘事件函数时,可以使用函数指针类型定义将键盘事件处理函数注册到回调函数中,当键盘事件发生时,回调函数会自动调用相应的键盘事件处理函数。
另外,函数指针类型定义还可以用来实现函数指针数组。
函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针,可以执行不同的函数实现。
例如,在编写图像处理程序时,可以定义一个函数指针类型定义,将图像处理函数注册到函数指针数组中,然后通过数组索引调用相应的图像处理函数,实现多种图像处理效果。
在使用函数指针类型定义时,需要特别注意指针变量的类型和参数类型的匹配。
如果类型不匹配,程序运行时会出现未定义的行为,导致程序崩溃或产生无法预测的结果。
因此,在定义函数指针类型时,建议使用typedef关键字,将函数指针类型定义为一个新的类型名称,以便于后续使用,并避免类型匹配错误。
总之,函数指针类型定义是一个重要的概念,它可以提高代码的可读性和可维护性,使代码更加模块化和可复用。
掌握函数指针类型定义的使用技巧,可以让程序员更加高效地编写程序,实现更多复杂的功能。
指向函数的指针
1 定义和调用程序在编译后,每个函数都有一个首地址(也就是函数第一条指令的地址),这个地址称为函数的指针。
可以定义指向函数的指针变量,使用指针变量间接调用函数。
下面通过一个简单的例子来说明:float max(float x,float y){return x>y?x:y;}float min(float x,float y){return x<y?x:y;}main(){float a=1,b=2, c;float (*p)(float x, float y);p=max;c=(*p)(a,b); /*等效于 max(a,b)*/printf("\nmax=%f",c);p=min;c=(*p)(a,b); /*等效于min(a,b)*/printf("\nmin=%f",c);}程序运行的结果为:max=2.000000min=1.000000说明:(1)语句float (*p)(float x, float y);定义了一个指向函数的指针变量。
函数的格式是:返回值为float型,形式参数列表是(float x, float y)。
p定义后,可以指向任何满足该格式的函数。
(2)定义指向函数的指针变量的格式为:(3)数据类型(*指针变量名称)(形式参数列表);(4)其中数据类型是函数返回值的类型,形式参数列表是函数的形式参数列表。
(5)形式参数列表中,参数名称可以省略。
比如,float (*p)(float x, float y);可以写为:(6)float (*p)(float, float);(7)注意指针变量名称两边的括号不能省略。
(8)语句p=max;将max函数的首地址值赋给指针变量p,也就是使p指向函数max。
C语言中,函数名称代表函数的首地址。
(9)第一个c=(*p)(a,b);语句:由于p指向了max函数的首地址,(*p)(a,b)完全等效于max(a,b)。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。
在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。
接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。
首先是void指针。
在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。
它的定义形式为:void *ptr。
使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。
虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。
其次是空指针。
空指针是一种不指向任何有效数据的指针。
在C语言中,空指针用NULL表示。
在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。
使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。
另外一种是指向基本数据类型的指针。
在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。
例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。
通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。
指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。
数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。
指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。
函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。
通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。
指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。
C语言第8章 指针
例8-13 求最长字符串。
函数的返回值为指针,指针数组作函数参数。
8.5.2 执行函数的指针变量(P207)
P207 自学
8.6 指针应用举例 (P208)
P208 自学
8.7 动态内存管理 (P214)
动态分配存储空间
malloc( )函数 calloc( ) 函数
2. 变量地址示意图
变量 b 的地址:XXXX 变量b 4字节
例: float b; char c;
变量 c 的地址:XXXX 数组 a 的地址:XXXX
变量c 1字节
int a[2];
数组a 8字节
变量的地址示意图
8.1.1 指针和指针变量(P185)
指针
变量的存储地址称为该变量的指针。
指针变量
for (i=0;i<4;i++)
p[i]=&a[i*3]; printf ("%d\n",p[3][2]);
8.4 指针作为函数的参数 (P199)
指针变量 ① 形参是指针变量,对应实参是 变量地址 数组名 指针变量 ② 形参是数组名,对应实参是 变量的地址 数组名
8.4.1 指针作参数示例
例8-10 两数交换。形参为指针变量,实参为变量
char *p="abcd";
读下列程序段,分析输出结果
(1)
char s[]="ABCD";
char *p; for (p=s; p<s+4; p++) printf("%s\n",p);
读下列程序段,分析输出结果
c语言中的指针是什么
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
C语言结构体中定义函数指针详解
C语言结构体中定义函数指针详解C语言中的结构体是用户自定义的数据类型,可以用来封装不同类型的数据。
结构体中可以包含各种类型的成员变量,例如整型、浮点型、字符型等,还可以包含指针类型的成员变量。
函数指针是指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以通过函数指针来调用相应的函数。
函数指针可以作为结构体的成员变量,从而实现对不同函数的调用。
下面将详细介绍C语言结构体中定义函数指针的相关内容。
首先,我们先定义一个结构体类型,并在其中添加一个函数指针类型的成员变量:```typedef structint (*func)(int, int);} FuncStruct;```在上面的代码中,我们使用typedef关键字定义了一个结构体类型FuncStruct,并在其中添加了一个名为func的函数指针类型的成员变量。
接下来,我们可以定义几个函数,并将这些函数赋值给结构体中的成员变量。
例如,我们可以定义两个函数add和subtract,分别实现两个整数的加法和减法操作:```int add(int a, int b)return a + b;int subtract(int a, int b)return a - b;```然后,我们可以创建结构体变量,并将add函数和subtract函数分别赋值给结构体中的成员变量func:```FuncStruct funcStruct;funcStruct.func = add;```现在,我们可以通过结构体中的函数指针来调用add函数,并将结果存储在一个变量中:```int result = funcStruct.func(3, 4);printf("result: %d\n", result); // 输出结果:result: 7```上述代码中,我们通过结构体变量funcStruct中的函数指针func来调用add函数,并传递参数3和4给add函数。
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
C语言指针函数和函数指针详解
C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。
以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
C语言6-指针
int a; int *p1; 指针p1 变量a
&a 目标变量p1
P1=&a;
&运算和*运算
&运算和*运算都属于单目运算,&要求运算量是变量或数
组元素,(取地址运算符)其形式为: & 变量名或数组元素名 其含义为取指定变量或数组元素的地址 *运算符要求运算量是地址,(指针运算符——间址运 算符)其形式为: *指针变量名或目标变量地址 含义为访问指定地址的目标变量 如: int i , j; int *p_1 , *p_2; p_1=&i; p_2=&j;
可见,指针p±n的运算并非内存地址含义上的运 算,而是C语言含义的地址运算。这种运算,一般 应在相同数据类型的存储区域上操作才有实际意 义,因此指针和数组关系密切,后图表示了这种 情况。
int a[40],*pa; pa-4 pa-3 pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3 pa+4 a[ i –4] a[ i –3] a[ i –2] a[ i -1] a[ i ] a[i+1] a[i+2] a[i+3] a[i+4] (pa-4) (pa-3) (pa-2) (pa-1) pa (pa+1) (pa+2) (pa+3) (pa+4) 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 2018 2020
运行情况如下: a=5,b=9 max=9,min=5
注: 程序中,a和b的值并未改变,但a1、a2的值已经改变, 因为程序始终让a1指向较小者,a2指向较大者,算法采取不 交换整型变量的值而交换指针变量的值的方法。 使用指针处理数据时,指针在使用前必须被赋予一定的地址 值或指定为空指针。一个没有赋值的指针其指向是不定的。 使用指针未定的指针接收数据时,常常会破坏内存中其它领 域的内容,甚至造成系统失控,应注意避免。例如下面对指 针p的使用是不恰当的:
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1函数类型(* 函数指针变量)();//指向函数的入口地址
一个函数是若干语句的集合,经编译后存储在函数代码存储区,并占有一片连续的存储空间,对函数指针只能用函数名赋值而无其他运算
1#include<stdio.h>
2
3int max(int x ,int y);
4
5int main()
6{
7int(* p)() ;//定义p是指向函数的指针变量
8int a , b , c ;
9
10p= max ;//将函数max的入口地址赋给指针变量p
11scanf("%d %d",&a ,&b) ;
12c= (* p)(a , b) ;//用指向函数的指针变量p调用函数
13printf("a = %d , b = %d , max = %d", a , b , c);
14
15return0;
16}
17
18int max(int x ,int y)
19{
20int k ;
21k= (x> y)? x : y ;
22
23return k ;
24}
函数名作为实际参数:
1 #include <stdio.h>
2
3int fun1(int a , int b)
4 {
5return a+b ;
6 }
7
8int fun2(int (*q)() , int x , int y)
9 {
10return (*q)(x , y) ;
11 }
12
13int main()
14 {
15int (*p)() , k ;
16 p = fun1 ;
17 k = fun2( p , 8 , 5 ) ;
18
19printf("k = %d \n" , k); //输出 13
20
21return0 ;
22 }
设置一个函数proc ,每次调用它会实现不同的功能,输入 a , b 两个数,第一次调用proc时,找出两者中最大者,第二次找出最小者,第三次调用求两数之差:
1 #include <stdio.h>
2
3int max(int *x , int *y);
4int min(int *x , int *y);
5int a_b(int *x , int *y);
6int proc(int *x , int *y , int(*p)());
7
8int main()
9 {
10int a , b ;
11
12printf("Enter a and b :");
13scanf("%d %d" , &a , &b);
14
15printf("a = %d \t b = %d \n" , a , b);
16
17printf("max(%d,%d) = " , a , b);
18 proc(&a , &b , max);
19
20printf("min(%d,%d) = " , a , b);
21 proc(&a , &b , min);
22
23printf("%d - %d = " , a , b);
24 proc(&a , &b , a_b);
25
26return0 ;
27 }
28
29int max(int *x , int *y)
30 {
31int k ;
32
33 k = (*x > *y) ? *x : *y ;
34
35return k ;
36 }
37
38int min(int *x , int *y)
39 {
40int k ;
41
42 k = (*x < *y) ? *x : *y ;
43
44return k ;
45 }
46
47int a_b(int *x , int *y)
48 {
49int k ;
50
51 k = *x - *y ;
52
53return k ;
54 }
55
56int proc(int *x , int *y , int (*p)())
57 {
58int q ;
59 q = (*p)(x , y);
60
61printf("%d\n" , q);
62
63return0 ;
64 }
一个简单的主控菜单程序,包括增加,删除,显示,退出
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>//字符操作
3 #include <stdlib.h>//包含system函数
4
5void enter() ;
6void delete() ;
7void review() ;
8void quit() ;
9//void enter() , delete() , review() , quit() ;
10int menu();
11void (*option[])() = {enter , delete , review ,quit} ; 12
13
14int main()
15 {
16int i ;
17while(1)
18 {
19i = menu();
20 system("CLS"); //清屏函数
21
22 (*option[i])(); //调用函数,执行功能
23
24 system("PAUSE"); //等待输入
25 system("CLS");
26 }
27 }
28
29int menu()
30 {
31char select[] = {"1234EDRQedrq"};
32char *p , ch ; //定义数组指针应与数组数据类型一致
33
34printf("1:Enter\n");
35printf("2:Delete\n");
36printf("3:Review\n");
37printf("4:Quit\n");
38
39printf("Please select a number :");
40
41while(!(p = strchr(select , ch = getchar()))) //将找到的字符地址赋给指针变量p
42 // 若没找到则 p 返回 '\0' 即 NULL , 非P 为真执行下列语句
43 {
44putchar('\a'); // 产生响铃声
45printf("%c\b" , ch); //退格回显
46 }
47
48return((p - select) % 4) ; // 返回值只可能为 0 ,1 ,2 ,3
49 }
50
51void enter()
52 {
53printf("In enter()");
54 }
55
56void delete()
57 {
58printf("In delete()");
59 }
60
61void review()
62 {
63printf("In review()");
64 }
65
66void quit()
67 {
68printf("In quit()");
69 exit(0) ; //函数exit()使程序立即正常终止,通常,状态值 status 为 0 表示正常终止
70 //status 为非 0 时为出现错误后终止程序
71 }。