中班创新游戏教案:谁的点子多

中班创新游戏教案:谁的点子多
中班创新游戏教案:谁的点子多

中班创新游戏课程计划:谁拥有更多创

[儿童分析]

中班的孩子们提高了他们的语言能力,积累了一定的生活经验,并且对事物有一定的分析能力。他们能够积极参与,喜欢探索,喜欢帮助他人,并且可以通过麦克风和咪咪做些事情。对于以白兔为生日的白猫为主线,激发了孩子的好奇心,如何与小白兔和咪咪联系?请您的孩子帮助我找到一种方法,孩子们很乐于帮助他人。问题本身来自幼儿的生活。每个假期孩子都喜欢“去亲朋好友”。成年人有时会说:我不知道我是否不在家。孩子会说:打电话给某人与我联系。成年人很少意识到这个问题的创新价值。他们很少与子女讨论如何联系这个话题。孩子们的经验和知识停留在表面上,这要求老师为孩子们设置一个场景并将其置于特定的环境中。创新思维以发展幼儿的智力并培养他们的创新思维能力。

【设计思路】

这节课有点像一只白兔子,那只白兔子的生日是引入口,这引起了孩子的兴趣。您如何通过某种方式联系小白兔?幼儿积极地为自己的“建议”做出贡献,并在老师的指导下动脑筋寻找使幼儿进行分级和多样化思维活动的方法。如果您想亲自联系小白兔一家,您该怎么办?如

果有一点和咪咪不想去小白兔子的家,他们将使用什么方法联系?在儿童不同层次的扩散思维的基础上,让儿童参与实践活动,并在动脑和动手操作过程中确认儿童的创新思维观念。最后一个链接使孩子们有机会让他们的孩子用语言表达自己的创新活动,从而使孩子们有机会进行交流和互动。该课程培训儿童的语言技能。

[具体的设计思路和设计意图]

1,活动介绍:通过做动作,猜测动物引起儿童的兴趣,导入话题。

2,老师向孩子们解释问题,让孩子们开始讨论,并初步探索联系小白兔的方法。

如何联系小白兔?孩子们开始想办法!

3.老师的语言指导孩子进行不同层次的扩散思维活动。

(1)如果您想自己和咪咪一起去小白兔家,我该如何联系?

(2)如果一点点和咪咪不想去小白兔子家,他们如何联系?

4.儿童被分组参加练习活动。

幼儿自己选择材料并将其分组练习。

5.展示自己的创新思维活动。

让孩子体验成功的喜悦。在相互评估中,孩子们创新和表达语言的能力得到了提高,这也是相互学习的机会。

[活动]

1.培养幼儿找到解决问题和创新思维能力的多种方法。

2.探索各种联系朋友的方式。

3.提高幼儿的语言表达能力和合作能力。

[活动准备]

小狗一点,小猫咪咪的头饰;写封信,彩色笔;剪刀,胶水,彩色纸,废彩色图画书;玩具:电话,手机,各种玩具车;

【活动步骤】

1,导入部分:

今天,老师:与两个好朋友一起工作。他们听说,我们的中班生特别喜欢动脑筋来寻找故意提出问题的方法。请帮助解决。孩子们猜他们是谁?

老师学习如何称呼小狗,以及小猫和胡须的外观。孩子猜完后,老师会给小狗和小猫的头饰展示。

2.老师向孩子坦白问题,引导孩子开始讨论,并初步讨论了联系兔子的方法。

老师:利特尔和咪咪正要去小白兔一家过生日。他们用什么方法联系小白兔?孩子们,你能为他们想出办法吗?

年幼的孩子会动脑筋找出如何与咪咪建立联系。(青年:打电话,发短信,写信,飞鸽子,发送电子邮件,乘汽车,骑马等)老师的指导语言:您的方法非常好,您可以证明它;怎么打电话?信上写着什么?有什么不同吗?

3.老师指导孩子进行不同层次的扩散思维活动。

(1)如果您想自己和咪咪一起去小白兔的家,应该使用哪种交通工具联系?

孩子们讨论了通过交通工具到达小白兔子的方法。例如:乘火车,乘公共汽车,乘飞机,骑摩托车,骑电动汽车,骑马,跑步等。

老师的指导语言:您的方法很好,您还能想到什么?

(2)如果一点点和咪咪不想去小白兔子家,他们如何联系?

孩子们的讨论:打个电话,写信,飞鸽子,发短信等。

老师指导:您有什么新方法?您为什么会想到这种方法?

4.孩子们选择自己的材料进行实践活动。

(1)选择一个使用交通工具前往小白兔家进行联系的小组。小孩子

选择了材料,或者使用积木插入车辆,或者使用彩色标记画车辆,或者使用其他方法鼓励幼儿合作。

(2)选择一种写信联系白兔子的方式。儿童可选卡纸,彩色

钢笔,剪刀,彩色纸,剪贴簿,胶水和其他材料,使用图片,符号或粘贴来表达其含义,以联系小白兔,鼓励孩子们合作创造。

(3)选择呼叫并发送短信以与白兔成组联系。小孩子

选择用于操作活动的材料,插入并绘制建筑构件以打个电话,并进行儿童之间的游戏。

(4)选择其他方式联系白兔子。

有不同意见的幼儿可以选择自己喜欢的操作方式。

5.孩子们展示他们的创新思维活动。

孩子们互相展示并互相交谈;每个小组的一位代表谈论小组的情况。

老师指导:您如何联系白兔?告诉大家您的方法!给大家您的信仰!您粘贴的内容是什么?说出来,让大家分享!

6,结束部分:

老师总结:孩子们想出了很多不同的方法来有所作为。能够和Mimi 在一起很高兴。实际上,在我们的生活中,我们会遇到很多事情。只要我们积极动脑,我们就会想出一个好主意。

孩子会再和咪咪见面。

[活动反映]

优点:可以围绕教学目标开展教学活动。教学活动的设计贯穿于整个活动中,涉及一系列故事问题。该游戏用于教学。通过集思广益的方法,解决了如何联系白兔的问题。孩子们可以积极参与。在整个活动中,孩子们总是处于兴奋状态。每个孩子都可以积极地集思广益,开展创新性思维活动,并且可以大胆说话。教师仅作为指导和帮助者参加活动。这些活动不仅培养了孩子们的创新能力。在训练儿童的语言能力的同

时,思考能力调动了儿童的参与意识,合作意识;后者的评估活动,使孩子们可以充分体验成功的喜悦和创新思维的喜悦。

不足:该课程在设计上不够深入,层次感不强,材料准备不足。应该给孩子更多的时间进行手术,以证明他们的方法的可行性。教师在使用语言时应尽可能简洁。他们不应该太多。在评估过程中,教师应只起到指导作用。应鼓励儿童多说话;每个链接中的连接应更紧凑。

幼儿园大班创新智慧游戏4篇教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 幼儿园大班创新智慧游戏4篇教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 4 innovative wisdom games for kindergarten classes 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

幼儿园大班创新智慧游戏4篇 1 水的游戏 1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。 2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。 3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。 【活动准备】 1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。 2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。 【活动过程】 1、以猜谜语的形式引出"水"。今天老师给你们带来了一个好听的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快! 谜语:"在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海里欢笑。"2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你见到的水是什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。 3、老师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做

个实验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验要求:a:仔细观察实验过程及发生的变化,b:不浪费水,c:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。 4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。 1组--水的沉浮:"把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?"2组--水的流动:"为什么小篮子装不住水?"3组--水的冲力:水倒在水车上,水车为什么转了? 通过让孩子们亲手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)5、教师:"小朋友,快到这一组来看看,这些小朋友都发现了什么?"请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲力现象,并请一个小朋友讲述他们的发现: a、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转呢?(大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,水可以通过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么用处吗?(发散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组小朋友在实验中有什么发现? b、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有些东西浮在水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会

中班角色游戏活动方案

中班角色游戏活动方案与观察反思 班级情况分析: 《指南》中指出角色游戏是学前阶段最主要的游戏形式,在游戏中,幼儿要用语言进行角色间的交往,学习按角色的要求运用语言,又模仿又创造,对培养口语表达能力有促进作用;幼儿在角色游戏认识社会,参与角色游戏能满足他们参与社会生活的渴望,充分表达他们的愿望,在情感上得到满足和快乐。小朋友发展的水平可能有参差,又各有所长,因此在游戏中满足不能层次幼儿的需要,让他们得到相应的发展。我班幼儿能力参差不齐,因此在游戏活动时既要照顾到大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过之前几个月的游戏,小朋友们已具备一定的游戏经验,而且对两个娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品等。但有的幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。部分幼儿合作、交往、表达能力还可以,在游戏中能用简单地角色语言及行为进行游戏,但还有较多幼儿不会大胆按照自己的意愿进行游戏,如不会大胆的选择游戏区域,需要老师帮助,且不能很好地投入游戏,没有角色意识,需要老师时刻在旁边提醒。根据以上的情况,本阶段角色游戏的活动目标定位在能在游戏中大胆提出自己的意愿选择自己喜欢的区域并按照自己的意愿进行游戏,能遵守游戏规则并能坚守岗位,不随意离开自己的岗位。 内容与要求: 1、在游戏中能大胆提出自己的意愿、按意愿游戏。 2、能遵守游戏规则、坚守`岗位,不随意离开岗位 此次活动观察要点:在超市中,幼儿是否能遵守游戏规、初步懂得根据自己的所需进行选择商品。 活动内容:娃娃家、乖乖家、点心店、照相馆、小舞台、医院、理发店、银行、小超市、92B、等。 活动过程: 一、选择游戏内容 1、让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。 2、幼儿与教师交谈,今天你想去哪里玩?为什么? 二、教师根据上周游戏情况,提出新的游戏要求:

幼儿园中班游戏教案:好玩球

幼儿园中班游戏教案:好玩球Game teaching plan of kindergarten middle class: fun ball

幼儿园中班游戏教案:好玩球 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 【活动目标】 1、让孩子体验玩球的乐趣。 2、让孩子尝试对球的各种玩法。 3、想象并体验用各种器械跟球的各种玩法。 【活动准备】 皮球与孩子相同、辅助材料(笤帚、木棍、报纸、球拍、水、方便袋、盒子、积木、易拉罐……)、课件 【活动过程】 一、听音乐做动作进教室。 二、出示皮球,尝试各种完法。 1、今天,老师给你们带来了好玩的东西,想知道它是什么吗?(出示球),你们玩过吗?怎么玩的?(幼儿讨论) 2、现在老师给你们每人一个,你们玩出和平时不一样的完法好吗?(幼儿自由玩、教师参与到孩子中)。

3、教师随时提醒鼓励幼儿可以尝试两个、三个或多个小朋友一起玩。(发现创新玩法的小朋友教师要及时表扬)。 三、我们现在让手里的小球休息一下,变成一个大球好不好?(坐在地上,让孩子们把自己创新的玩法展示给大家看)。 四、出示辅助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。 1、教师逐个介绍,然后让孩子们用辅助材料和球玩,看谁的玩法多,谁用的材料多。 2、老师提出要求:小朋友玩的时候要注意安全,材料用完后放会原处,能做到吗?(能) 五、游戏《运球》看谁用的材料多、运的快。 1、我们现在来做一个好玩的游戏《运球》,看哪个小朋友运的又快用的材料又多,好不好,准备好了吗? 2、教师找几个能力强的孩子说一说自己用的什么材料,怎么玩的等。 六、出示神秘礼物(看大屏幕播放背景音乐)认识各种球。

大班创新游戏教案

大班创新游戏教案 【篇一:大班创新活动我和报纸玩游戏】 大班创新活动:我和报纸玩游戏 2010-11-19 415 时间: 【设计意图】 爱玩是孩子的天性,在童年时期,每个儿童都有许多玩具陪伴左右。随着科技的发展,电动玩具、遥控玩具已比比皆是,家长不惜代价 为孩子购买。但我们身边的经常见到的一些材料却被忽视,如:报纸、纸箱、塑料瓶等。针对这种情况,我设计了“和报纸玩游戏”的 教育活动,通过玩游戏,帮助幼儿在探索、实践中了解废旧报纸的 多种玩法。 【活动目标】 1、引导幼儿探索废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创造思维能力和 探索欲望。 2、通过游戏活动,进一步发展幼儿的平衡协调的能力、跳的能力以 及各种运动能力 3、培养幼儿参与活动的兴趣,以及活动中愉快的情绪体验。 【活动准备】 废旧报纸若干,将每张报纸卷成小棒;音乐材料,磁带、录音机 【活动过程】 一、组织教学 热身运动,激发兴趣。教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。师:孩子们,今天老师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示 用报纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。 (引导幼儿跑步进入场地)老师和幼儿一起随音乐活动身体,做报 纸操。(反复两遍) 二、基本部分 实践活动,探索报纸的玩法:教师请幼儿将报纸打开,在场地上自 由坐下:“孩子们,刚才大家跳舞跳得真好,我们坐下休息一下吧”。 1、引导幼儿讨论:“报纸可以怎么玩”?教师:“咦,孩子们,刚才我们的小棒怎么不见了”?(幼儿回答)教师:“报纸可真有趣啊,我们想 想报纸可以怎么玩”?(幼儿自由讨论)教师小结(幼儿讨论情况): 报纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可

中班角色游戏活动方案图文稿

中班角色游戏活动方案集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

中班角色游戏活动方案 一、设计方案 二、(一)幼儿游戏现状分析 三、在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角色意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。 四、(二)游戏材料与环境准备 五、 1.游戏主题:理发店材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。 六、 2.游戏主题:面包房材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。 七、 3、游戏主题:娃娃家材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。 八、 4.游戏主题:动物园材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。 九、 5.游戏主题:小汽车材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。 十、(三)近阶段游戏目标 十一、 1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。

十二、 2.强化幼儿的角色意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。 十三、 3. 游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。 十四、(四)教师观察要点 十五、 1.游戏中幼儿的角色意识,是否愿意模仿相关的行为? 十六、 2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充? 十七、 3幼儿游戏情节是否有所发展? 十八、幼儿游戏活动记录 十九、(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。但是,一段时间后,我发现娃娃家游戏内容始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所提供的材料限制了他们的游戏行为。 二十、教师调整:为幼儿提供可以制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上面贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。 二十一、制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:“今天娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。…今天小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。”面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一起开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。

幼儿园创新智慧游戏

幼儿园创新智慧游戏:泡泡变图画 【活动目标】1、喜欢玩图形添画的游戏。 2、培养动手操作能力。 3、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。【活动准备】 1、泡泡水 2、课件“小熊吹泡泡” 3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音乐 4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干【活动过程】 一、开始部分 播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。 二、基本部分 1、教师和幼儿一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特征。 (教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样子的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。) 告诉老师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。) 2、游戏:吹泡泡 教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。 3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。 今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。) 4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。 5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。) 6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。 7、幼儿分组操作(播放轻音乐) (请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。) 8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。) 三、结束部分 幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。 幼儿园“抢位”游戏教案 活动目标: 通过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析判断力、思考力和创想能力。

中班角色游戏 (4)

中班角色游戏: 理发店 活动目标: 1.提升幼儿对待顾客的经验与态度。 2.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强规则意识。 3.提高幼儿的语言表达能力。 活动准备: 理发店内的用品玩具、模型 活动过程: 1.回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。 A理发店的客人提意见,理发师只顾着洗头,每人理发,该怎么办? 引导幼儿知道,理发师应分工明确。 B上次有的客人说烫发很满意,那理发店还可增加什么项目呢?引导幼儿说染发。 C 请幼儿表演染发,了解染发的过程。(洗头-选颜色-染发-洗头-吹发) 2.幼儿自主选择角色游戏 重点指导: A理发师们互相商量,明确自己的任务,并且佩戴上胸卡。 B教师以顾客身份参与,指导染发新项目。 C各游戏主题间能互动,如娃娃家的妈妈带孩子去理发。理发师下班后去娃 3.游戏评价 A教师根据游戏进展情况进行讲评,表扬表现好的幼儿。 B请幼儿互评,在互评中进一步明确游戏玩法及规则。

活动反思: 本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

幼儿园中班游戏活动方案参考案例合集

幼儿园中班游戏活动方案参考案例 合集 开展游戏活动还有利于培养幼儿的探索精神,激发幼儿的好奇心和求知欲。以下是小编精心收集整理的幼儿园中班游戏活动方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿园中班游戏活动方案1 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 [活动准备] 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 [活动过程] 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码: 教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、游戏:打电话

幼儿园大班创新游戏教案:奇妙 的易拉罐

作者:王爱香、潘晓敏来源:潍坊昌乐城关街道中心幼儿园 【内容分析】 《奇妙的易拉罐》是大班下学期的《创新智慧游戏课程》中的活动内容。生活中的许多饮料人们都是用易拉罐装盛的,人们用了以后会不经意的把它扔掉。对于大人来说用后是没用的废料,对于幼儿来说,易拉罐就会变的奇妙无比。孩子们会把人们人掉的易拉罐捡起来看一看、玩一玩,时时吸引着孩子们。它会激发孩子们不断探索的兴趣。本活动内容的选择来源于生活,深受幼儿的喜欢,运用易拉罐贯穿始终,引导幼儿不断去想像、思维、探索、操作,不断提高幼儿的各种能力。 【幼儿分析】 大班幼儿已有了一定的思维能力,想像力非常发达,动手的欲望强烈,对很多事物有着好奇心,乐于动脑探索事物。所以,本活动符合幼儿的年龄特点,贴近幼儿的生活,满足幼儿的探索欲望,使幼儿能力得到不同程度的发展。 【设计思路】 下面是我们的具体思路和设计意图: 1、“易拉罐”导入——激发幼儿产生兴趣。 2、故事插入——感知易拉罐的奇妙。 3、互动交流——发展想像。 4、创意玩“易拉罐”——发散幼儿思维。 活动的开始用实物引起幼儿的兴趣——引发想像,故事的引入——了解发现,互动交流——展开想像,自由玩耍——动手操作——寻找秘密。活动环环紧扣,步步深入,使幼儿的各种能力不断提高,活动中以幼儿为主,展开各项活动,使幼儿兴趣浓厚,想像力、思维力、创新意识得到了发展。 【活动目标】 1、运用实物与故事,了解易拉罐的用途及主要功能。 2、培养幼儿遇事多动脑筋的习惯及发挥幼儿的思维和想像力,以及解决问题的能力。 3、引导幼儿在玩中发现秘密,培养幼儿的探索能力。 【活动准备】 易拉罐若干,挂图,皮筋,小棒等,展台,小老鼠卡片。 【重点、难点】 重点是引导幼儿探索易拉罐的多种功能。 难点是培养幼儿多动脑、多想像,编讲不同结局的故事。 【活动过程】 (一)易拉罐导入,激发幼儿兴趣。 出示易拉罐 师:小朋友,今天老师给你们带来了一个奇妙的东西,请你们猜一猜是什么?在猜之前,请小朋友闭上眼睛静静的听,也许你就知道它的名字了。 教师做示范,幼儿猜出后,出示易拉罐,引导幼儿说出在哪里见过易拉罐?易拉罐有什么用? 小结:易拉罐的用处很多,能盛各种饮料和酒,他给人们外出带来很多方便。 (二)故事引入,感知了解易拉罐。 师:那它给小动物会带来什么呢?今天有一个小动物想来告诉你们,想知道是谁吗?实物展台展示小

幼儿园大班自由创新游戏 趣味玩绳范文

教学资料参考范本 幼儿园大班自由创新游戏趣味玩绳范文 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

活动名称:趣味玩绳 教学内容及学情分析: 幼儿喜欢跳绳,年龄的关系,大班幼儿更喜欢富于创意和冒险, 因此花样跳绳正是兼有这两项,在跳绳的过程中,幼儿能够更加有自信。 活动目标: 1、让幼儿从单调的玩绳中走出来,自由创新游戏,感受绳子带来 的乐趣。 2、发展幼儿的跳跃能力、身体协调性,提高幼儿的动作灵活性。 3、培养鼓励幼儿积极创新,培养幼儿与同伴合作的意识。 重点:让幼儿从单调的玩绳中走出来,自由创新游戏,感受绳子带 来的乐趣。 难点:培养鼓励幼儿积极创新,培养幼儿与同伴合作的意识。 活动准备: 幼儿人手一根跳绳,优美的音乐 活动过程: 一、教师带领幼儿随音乐跳绳入场,找到合适的距离,四散站好。 与幼儿谈话:引出活动主题:小朋友,刚才我们用绳子跳着玩, 那绳子还可以怎样玩呢?(提示幼儿将绳子想象成其他物体进行游戏)。 二、让幼儿自由想象,并将想出的新玩法向大家进行推荐: 1、抓住绳子一头不动,另一幼儿抓住绳子另一头顺一个方向将不 动的幼儿螺旋式卷入,散开。 2、两幼儿分别拿绳子一头跳去围其他幼儿。

3、两幼儿一组将两根绳交叉成十字,跳十字,(此玩法也可三人 一组,循环跳十字)。 4、将绳子摆成几何图形,用单脚跳的方法跳跃。 5、将绳子一头打结,一幼儿拿绳子另一头抖动,让另一幼儿踩绳 子的结。 三、幼儿互相介绍游戏的玩法和乐趣,初步感受花样玩绳的乐趣,并培养幼儿互相合作、创新的精神。 四、分组进行游戏,对有创新想法的小组进行表扬鼓励,并演示 给大家,与大家一起分享。 五、活动延伸: 通过游戏的体验和感受,请幼儿选择一种自己最喜欢的玩法伴着 音乐进行游戏,活动在轻松自在的气氛中自然结束。 活动反思: 花样跳绳活动,能够让更多的孩子参与到游戏活动中来,不管是 能力强,还是能力稍弱,他们都能在不同的玩法找到自己的乐趣。

中班角色游戏教案—超市

角色游戏 教师林娇 活动主题超市 活动由来 最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。 预期目标 1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。 2、培养幼儿的观察及表现力。 3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。 4、发展幼儿的口语表达能力及表演。 第一次游戏 活动目标 初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。 活动准备 经验准备: 请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。 物质准备: 收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。 活动过程 一、情景激趣引题 老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗? 二、谈话丰富知识: (1)这是什么地方? (2)超市出售哪些食品? (3)超市里面都有谁? (4)营业员与顾客间会说些什么呢? (5)师根据幼儿的回答进行小结

三、初次分组游戏: 1、提醒角色分工与游戏规则: (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。 (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。 2、幼儿分组游戏,教师随机指导 3、玩好角色呼唤,再玩一次。 四、集中交流评价 1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决? 2、小结评价,指出下次活动注意点。 第二次游戏 活动目标 1、了解超市里工作人员的工作。 2、会大胆表演各个人物,服务于他人。 活动准备 经验准备: 对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。 物质准备 收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。 活动过程 一、回忆旧知提出要求: 上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意 1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。 2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心? 3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人) 二、分组游戏、随机指导 幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。 三、集中交流、评价激励

幼儿园创新游戏教案

幼儿园创新游戏教案 【篇一:游戏是幼儿园的基本教育活动】 游戏是幼儿园的基本教育活动 摘要:《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园教育应尊重幼儿的人 格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异。让幼儿通过游戏来学习知识,在游 戏中健康成长。本论文总结了当前幼儿园游戏的一些特点,通过对 以上问题的总结概括出了游戏作为幼促进每个幼儿儿园基本教育活 动的重要性。 关键词:教育;游戏;发展 一、幼儿园教育活动的重要性 日本学者井深大说:“游戏是孩子的第二生命,是孩子的第一所学校。”游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的重要途径。游戏也是幼儿的天性,是符合学前儿童年龄特点的一种独特的 活动形式。在幼儿园里,游戏已被纳入有目的、有计划的教育活动。我们逐渐认识到游戏是幼儿有效的学习手段,是幼儿最喜欢的活动,对幼儿的教育起着重要的作用。而且,现在父母越来越重视早期教育,很早就教孩子弹琴、画画、写毛笔字,早期教育的确值得重视,但是,许多家长由于不懂科学的教育方法,只重视知识的灌输,忽视孩子能力 的培养、个性的发展,尤为严重的事,这种方法让孩子很小就觉得“读 书是一件枯燥无味的苦差事”而对学习产生厌倦感! 游戏是促进幼儿获得最佳发展的一种途径,是促进他们发展的最佳 活动。游戏通过为幼儿提供学习有关自我、别人和环境方面知识的 机会,幼儿本能的游戏,他们游戏是为了享受活动过程所带来的乐趣,去感受自己的能力和验证已有的生活经验。对于幼儿来说,游 戏就是生活本身,游戏充盈于心充盈于思想、情感和身体中。一个 全神贯注于游戏的幼儿是富有创造力、自由的、快乐的。在不同种 类和不同程度的游戏中,幼儿在学习和发展着。 二、游戏是幼儿园对幼儿进行基础性常识性教育的基本手段 例一:我们在教幼儿认识蔬菜时,如果只是教师说教式地让幼儿认 识蔬菜,孩子们坚持不了多长时间便会感到单调乏味,但如果我们 换一种教学方式,采用游戏的方法,做买卖蔬菜的游戏,让幼儿边 买卖蔬菜边说出各种蔬菜的名称、外形特征,并能比较它们的相同 点和不同点,这时,所有的幼儿就会情绪活跃、兴趣倍增,都会主

最新幼儿园中班角色游戏教案

幼儿园中班角色游戏教案 活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 活动内容:角色游戏:健康医院活动目标:1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。 2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。 活动准备:几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。 活动指导1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。 (1)、人生病了怎么办?到哪儿去看病治病? 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢1

小班创新游戏教案

小班创新游戏教案 小班创新游戏教案10篇 小班创新游戏教案(一): 小班创新活动教案:《打败大灰狼》 活动准备: 1、欢快的开始音乐、庆祝的结束的音乐 2、报纸球若干、小兔头饰若干、贴有灰太狼头像的大纸箱两个 3、贴场地布置起点:沙袋战壕作为 活动目标: 1、练习屈臂过肩投掷的准确的投掷动作。 2、体验投掷成功的乐趣。 活动过程:

一、活动开始 1、热身运动 T:今日外面的阳光真舒服,兔宝宝和妈妈一齐到户外活动一下。教师播放欢快的音乐,请兔宝宝一齐和兔妈妈来活动一下身体。(头部运动、四肢运动、跳跃运动、放松运动,每节四个八拍) 2、兔妈妈和兔宝宝谈话 T:兔宝宝们,我们最怕大灰狼了,那要怎样办呢? Y:我会和妈妈一样用木棒打大灰狼~~~~~(教师鼓励幼儿大胆进行讨论,并对幼儿想出的办法进行点评) T:刚才兔宝宝想的方法都很好,能够这样和大灰狼距离太近了,宝宝们力气没有妈妈大,很容易会受伤的。怎样的好办能够保护自我呢?今日兔妈妈要带宝宝们去学本领,这样能够保护自我,还能够打败大灰狼。 二、活动展开 1、兔妈妈拿来了秘密武器(报纸球),小兔一齐里看一看吧!教师鼓励幼儿

大胆想象武器能够怎样用,并让孩子尝试使用方法。教师对幼儿的办法进行简单点评。 2、兔妈妈有一个好办法,请兔宝宝们来看看,妈妈是怎样使用秘密武器的。教师站在起点线,拿报纸球示范屈臂过肩,将球准确投掷到纸箱内。 3、幼儿团体练习 请兔宝宝听好哦兔妈妈的要求,每位兔宝宝拿一个报纸球,在标志线地方,听兔妈妈口令开始练习投掷动作。(所有的幼儿都投掷出去后,请幼儿捡回报纸球至起点,然后听教师口令,团体练习数次,这样能够避免报纸球投在同伴身上,教师能够较仔细观察到幼儿投掷中存在的问题) 教师进行个别指导,提醒要点:屈臂过肩、手臂向前时对准目标,同时手放开纸团。 4、幼儿分组练习 兔宝宝们,森林里的灰太狼又在欺负小动物了,让我们用学会的本领去打败灰太狼吧。兔妈妈请兔宝宝站在起点(沙袋堆成的战壕),发现灰太狼了吗?(请配班教师将贴有灰太狼的纸箱的另一面转过来)必须要对准打败灰太狼哦。

中班角色游戏(教案6则)

中班角色游戏(教案6则) 中班角色游戏(教案6则) 中班主角游戏(一): 超市 活动由来 最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,所以我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想经过这个活动提高孩子语言表达本事、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自我的本事。 预期目标 1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。 2、培养幼儿的观察及表现力。 3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演主角,合作做游戏。

4、发展幼儿的口语表达本事及表演。 第一次游戏 活动目标 初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。 活动准备 经验准备: 请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。物质准备: 收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。 活动过程 一、情景激趣引题

教师今日想去买一些好吃的东西,但不明白要去哪里买?你们能告诉我吗? 二、谈话丰富知识 (1)这是什么地方 (2)超市出售哪些食品 (3)超市里面都有谁? (4)营业员与顾客间会说些什么呢? (5)师根据幼儿的回答进行小结 三、初次分组游戏 1、提醒主角分工与游戏规则: (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。 (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导 3、玩好主角呼唤,再玩一次。 四、集中交流评价 1、交流汇报:刚才玩什么?怎样玩?出现什么问题?怎样解决? 2、小结评价,指出下次活动注意点。 第二次游戏 活动目标 1、了解超市里工作人员的工作。 2、会大胆表演各个人物,服务于他人。 活动准备 经验准备:

大班趣味体育游戏104个

大班趣味体育游戏 1、赶小猪 准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个 玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。 2、采果子 准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 3、协作寻宝 准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干 玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。 规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回。 4、采蘑菇 准备:圈15个、环15个、长条积木3块 玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。 5、运西瓜 准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个 规则:皮球不能从筐中掉出。 玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。 6、探宝 准备:长条凳3根、篮球3个、大圈3个 玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。 规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必须同时到达。 7、背萝卜 儿歌:背钉耙,翻萝卜,翻到一个红萝卜。背钉耙,锄萝卜,锄到一个白萝卜。

幼儿园创新游戏教案

幼儿园创新游戏教案 幼儿园大班创新智力游戏课程 1水的游戏 1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。 2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。 3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。 【活动准备】 1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。 2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。 【活动过程】 1、以猜谜语的形式引出"水"。今天老师给你们带来了一个好听 的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快! 谜语:"在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海 里欢笑。"2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你见到的水是 什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。 3、老师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做个实验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验 要求:a:仔细观察实验过程及发生的变化,b:不浪费水,c:看哪 个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。 4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。 1组--水的沉浮:"把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?"2 组--水的流动:"为什么小篮子装不住水?"3组--水的冲力:水倒在 水车上,水车为什么转了?

通过让孩子们亲手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)5、教师:"小朋友,快到这一组来看看,这 些小朋友都发现了什么?"请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及 冲力现象,并请一个小朋友讲述他们的发现: A、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转 呢?(大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,水可以通 过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么用处吗?(发 散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组小朋友在实验中有 什么发现? B、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去 了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有些东西浮在 水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会有这种现象呢?共同得 出结论:水是有浮力的。 共同讨论:为什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢? 借助孩子的讨论教师指导:空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛水的子盖上盖就沉在水下,因为它重。 提高难度让孩子们实验:大家再实验一下我们用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下的东西浮起来?(再一次进行实验)C、流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。 刚才小朋友说了水是会流动的,那你们知道水的流动对我们有哪些好处吗?(引导孩子说出水可以通过流动来浇地、浇花、洗澡等)。 6、提问:"水有这么多的用处,那小朋友以后用水的时候应该怎样做呢?(孩子们先自由讨论后教师小结)教师小结:刚才通过实验小 朋友知道了很多关于水的用处,并且知道以后要节约用水,不浪费水,我们不仅要节约用水,以后还要把学到的这些知识运用到生活 中去。

中班角色游戏《医院》

活动内容:角色游戏<医院> 活动目标: 1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。 2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。 活动准备:几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。活动指导:一、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。 1、人生病了怎么办?到哪儿去看病治病? 2、谁看病?谁护理病人? 3、认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。 二、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。 三、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。 四、游戏指导。 1、游戏规则: (1)游戏时应坚守岗位、不擅离职守; (2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗; 2、教师指导医生按一定的程序给病人"看病"。 (1)、先给病人挂号、排队。 (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。 (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。 3、幼儿游戏,教师指导,重点帮助能力弱的幼儿。 (1)教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导

(2)指导幼儿有序摆放、排列物品,有礼貌的向大家问好 4、教师以角色身份参与活动中。 比如:我头疼该怎么办? 5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。 五、讲评游戏。 1、请幼儿自行评议游戏情况,师生共同小结活动情况, (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?评选“最受欢迎的病人”“最佳医生、护士”。 (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿想办法解决,为下一次游戏做好准备。

大班幼儿创意体育游戏

大班创意体育游戏 第一周: 周一:晨间活动游戏:大步走 锻炼价值:1、增强走的能力。 2、提高身体的柔韧性和上下肢的协调性。 游戏准备:无障碍物的室外大场地。 游戏规则:1、游戏要从起点线开始,迈大步直线向前,在终点线处结束。 2、迈步时要数数,并按要求迈步数。 游戏玩法:1、在场地赏花一条起点线,一条终点线,起点线与终点线之间相距8~12米。幼儿站在起点线后,当教师发出“预备,大步走”的口令后,幼儿连续迈大步走向对面的终点线,边走边数步数,然后向教师报出自己的步数。幼儿较多时可以分小组进行。 2、一个小组的幼儿站在起点线后,当教师发出“预备大步走!1、2、3······10停”的口令后,幼儿按教师的口令连续迈出十大步,然后看谁离终点线最近。可以分小组轮流进行。 3、幼儿两两结伴站立在起点线后,当教师发出“开始”的口令后,幼儿各自开始用“包剪锤”的方式猜拳,赢的幼儿可以连续走三大步,输的幼儿只能走两大步,看谁先到达终点。 注意事项:1、玩大迈步游戏前要针对下肢进行准备性练习。 2、要适当控制场地中幼儿的人数,人数较多时要分组游戏。 3、要求幼儿遵守规则,对违反规则的现象要及时纠正。 课间锻炼游戏:丢沙包 锻炼价值:1、发展投准和躲闪的能力,增强幼儿手臂的力量。 2、提高身体动作的敏捷性和协调性,激发对体育游戏的兴趣。 游戏准备:1、扑克大小的沙包一个。 2、宽敞、无障碍的场地。 游戏规则:1、丢沙包时,只能朝人的下半身丢,不可超过腰部。 2、沙包只要碰到中间那人的衣服,中间的人即为输。(用衣服接住沙包不算)

游戏玩法:1、幼儿和他人(家长、友伴)三人。三人猜拳,首先胜出的站中间,另两人分别站在两端。位于两端的其中一人手执沙包。 2、中间的人面对拿沙包的人,拿沙包的人问:“准备好了吗?”当听到中间人说“准备好了”时,拿沙包的人便可以将沙包丢向中间的人,中间的人立刻躲闪或者用手或衣服去接沙包。如接到一次沙包就可以在下次不慎被沙包打中时免被罚下场一次;如躲闪开了,对面的人立刻捡起沙包继续朝中间的人丢,中间的人则迅速转身面向另一丢沙包的人;如被沙包碰到身体,就要下场,替换那个刚才用沙包丢到你的人。 3、方法同上,不同的是丢沙包的两个人加快捡沙包和丢沙包的速度,让中间的人咋慌忙中败下阵来。 注意事项:1、游戏前,要检查场地是否滑或是其他不安全因素。 2、沙包不要过大、过重,以免游戏时打到幼儿的头部而使幼儿受伤。 3、当沙包丢过来时,可以用跳、跑等方法躲闪。 4、丢沙包的人可以做一些假动作来蒙蔽对方。 午后娱乐游戏:官兵捉强盗 锻炼价值:1、增强快速反应能力和手眼协调能力、 2、训练动作的灵活性,激发对体育活动的兴趣。 游戏准备:1、扮演官兵或强盗用头饰或帽子。 2、宽阔的场地,场地上画一条起始线。 游戏规则:强盗和官兵的脚在停住后都不可以挪动,挪动则为输。 游戏玩法:两人合作玩游戏。一人当强盗,站在起始线后向前连续跳两步,然后停住。另一人当官兵,站在起始线后向前跳一步,停住,身体向前倾斜,伸长手臂去抓强盗。强盗的脚不许动,但是身体可以躲闪。官兵若碰到强盗的衣服则为胜。 注意事项:官兵的身体要保持平衡,注意不要摔倒。 周二:晨间活动游戏:小超人 锻炼价值:1、提高动作的反应速度和协调性。 2、养成活泼开朗的性格,体验体育活动的乐趣。 游戏准备:1、小凳子。

中班角色游戏:商店

中班角色游戏:商店 活动名称:商店 活动内容:角色游戏 活动时间:2017.06.16 活动班级:中班 活动目标:1.知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。 2.通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。 3.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。 4.巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。 活动重点:知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。 活动难点:通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。 活动准备: 1.物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。 2.经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。 活动过程:一.以谈话的形式引入。

1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办? 2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做? 3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。 二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。 1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色? 2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店? 三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。 1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀? 2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗? 3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗? 四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。 五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价 你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的? 活动反思:在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问

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