声音的采集与处理
音频的采集和处理分析ppt课件.ppt
音频的合成
(2) 单击 [Copy]按钮,获取声音素材
(5) 鼠标左键单击波表,确定合成开始位置
(1) 在文件1中设定编辑区域
(7) 调整合成素材的音量
(4) 打开文件2
(6) 单击 [Mix] 按钮
● [操作步骤]
(8) 单击[确定]按钮
(3) 关闭文件1
● 被合成的素材应采样频率一致,格式相同
音频的采集和处理
音频文件格式
MIDI文件(.mid) MIDI—— Musical Instrument Digital Interface,乐器数字化接口文件 不是将声音的波形进行数字化采样和编码,而是将数字式电子乐器的弹奏过程记录下来 特点:数据量小
音频的采集和处理
音频文件格式
WMA文件(.wma) WMA——Windows Media Audio,微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式 特点:压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质
音频的采集和处理
音频文件格式
VOC文件(.voc) Creative公司的波形文件 SND文件(.snd) Macintosh计算机的波形文件
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音频的采集和处理
音频处理硬件
声卡的作用 数字信号与模拟信号之间的双向转换 声卡的类型 单板 输出功率大,抗干扰,音质好 主板集成 易受干扰,性能指标比单板略差
功率 放大器
音乐合成器
MIDI接口
游戏接口
扬声器
PC总线
地址总线
数据总线
麦克输入
线形输入
CD输入
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音频的采集和处理
数字音频的获取与处理
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了声音素材采集与处理的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对声音录制与处理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活和多媒体制作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
2.创新思维:激发学生在声音采集与处理过程中的创新意识,鼓励尝试不同声音效果组合,培养创新思维。
3.团队协作:通过小组合作完成声音采集与处理任务,提高学生沟通协调能力和团队协作精神。
4.实践操作:加强学生对声音处理软件的实操练习,提高实际操作能力,培养解决实际问题的能力。
5.美育素养:引导学生发现和欣赏声音的美,提升审美能力,将美育融入信息技术教学。
3.声音素材的运用:探讨声音素材在多媒体作品中的应用,如PPT、微电影等。
4.声音文件的保存与分享:掌握声音文件的保存格式和压缩方法,了解如何分享声音素材。
本节课将结合实际操作,使学生掌握声音采集与处理的基本技能,提高他们在多媒体制作中的素材应用能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生采集、处理和运用声音素材的能力,提高学生对多媒体信息技术的应用水平。
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
一、教学内容
本节课选自《信息技术》第一单元《采集多媒体素材》中的第1课《录制与处理声音》。教学内容主要包括:
1.声音素材的采集:介绍使用麦克风录制声音的方法,用:学习使用Audacity等声音处理软件进行声音的剪辑、降噪、混音等操作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调声音采集的正确方法和声音处理软件的基本操作这两个重点。对于难点部分,如声音剪辑和降噪,我会通过举例和逐步操作来帮助大家理解。
声音处理部分实验报告(3篇)
第1篇一、实验背景声音处理技术是现代通信、媒体、教育等领域的重要技术之一。
通过声音处理,可以对声音信号进行增强、降噪、压缩、合成等操作,以达到提高声音质量、方便传输、满足特定需求的目的。
本实验旨在让学生了解声音处理的基本原理和方法,掌握常见的声音处理技术,并能够运用这些技术解决实际问题。
二、实验目的1. 了解声音处理的基本原理和方法。
2. 掌握常用的声音处理技术,如增强、降噪、压缩等。
3. 能够运用声音处理技术解决实际问题。
三、实验内容1. 声音增强实验步骤:(1)选择一段噪声干扰严重的音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行增强处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析增强效果。
2. 声音降噪实验步骤:(1)选择一段包含噪声的音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行降噪处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析降噪效果。
3. 声音压缩实验步骤:(1)选择一段音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行压缩处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析压缩效果。
四、实验结果与分析1. 声音增强实验结果:通过声音增强处理,音频信号中的噪声得到了有效抑制,声音质量得到了提高。
分析:声音增强技术主要是通过调整音频信号的幅度,使原本淹没在噪声中的声音信号得到突出。
在本实验中,使用声音处理软件的增强功能,可以有效提高音频信号的质量。
2. 声音降噪实验结果:通过声音降噪处理,音频信号中的噪声得到了有效抑制,语音清晰度得到了提高。
分析:声音降噪技术主要是通过识别并去除音频信号中的噪声成分,从而提高语音的清晰度。
在本实验中,使用声音处理软件的降噪功能,可以有效去除音频信号中的噪声。
3. 声音压缩实验结果:通过声音压缩处理,音频信号的存储空间得到了减小,传输效率得到了提高。
分析:声音压缩技术主要是通过降低音频信号的采样率、量化精度等参数,从而减小音频信号的存储空间和传输带宽。
声音采集处理实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解声音采集和处理的基本原理。
2. 掌握使用音频采集设备采集声音信号的方法。
3. 学习音频信号处理的基本操作,包括滤波、放大、降噪等。
4. 了解音频信号在数字处理中的转换过程。
二、实验器材1. 音频采集卡2. 麦克风3. 耳机4. 个人电脑5. 音频处理软件(如Adobe Audition、Audacity等)6. 实验指导书三、实验原理声音采集处理实验主要涉及以下几个方面:1. 声音的产生与传播:声音是由物体振动产生的,通过介质(如空气、水、固体)传播到我们的耳朵。
2. 声音的采集:通过麦克风等设备将声音信号转换为电信号。
3. 声音的数字化:将电信号转换为数字信号,便于计算机处理。
4. 音频信号处理:对数字信号进行滤波、放大、降噪等操作,改善声音质量。
5. 音频信号的播放:将处理后的数字信号转换为声音,通过扬声器播放。
四、实验步骤1. 声音采集:- 将麦克风连接到音频采集卡。
- 将音频采集卡连接到个人电脑。
- 打开音频处理软件,设置采样率、采样位数、通道数等参数。
- 使用麦克风采集一段声音,如说话、音乐等。
2. 音频信号处理:- 使用音频处理软件对采集到的声音进行降噪处理。
- 使用滤波器对声音进行放大或降低噪声。
- 对声音进行剪辑、合并等操作。
3. 音频信号的播放:- 将处理后的声音保存为文件。
- 使用音频播放软件播放处理后的声音。
五、实验结果与分析1. 实验结果:- 成功采集了一段声音。
- 对采集到的声音进行了降噪处理,提高了声音质量。
- 对声音进行了剪辑、合并等操作,满足了实验要求。
2. 实验分析:- 通过实验,我们了解了声音采集和处理的基本原理。
- 掌握了使用音频采集设备采集声音信号的方法。
- 学习了音频信号处理的基本操作,包括滤波、放大、降噪等。
- 了解了音频信号在数字处理中的转换过程。
六、实验总结1. 本实验让我们对声音采集和处理有了更深入的了解。
2. 通过实验,我们掌握了使用音频采集设备采集声音信号的方法。
声音的采集与处理
第二节 声音的采集与处理
学习任务
一,直接录制声音 二,从音频CD光盘中提取音乐 三,声音片段的剪辑处理 四,混音合成声音文件 五,小结
一,直接录制声音
录制声音可以有多种方法,可选择下列一种 方法进行录音。 方法一:用计算机录音。 方法二:用Mp3播放器录音。
方法一:用计算机录音。
采样频率
通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多 少个声音样本,是描述声音文件的音质、音 调,衡量声卡、声音文件的质量标准。采样 频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单 位时间内计算机得到的声音样本数据就越 多,对声音波形的表示也越精确。
在数字音频领域,常用的采样率有:
8,000 Hz - 电话所用采样率, 对于人的说话已经足够 11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mod e)所用采样率 44,100 Hz - 音频 CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SV CD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一 个商用 PCM 录音机所用采样率 48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业 音频所用的数字声音所用采样率
(5)在混音的时候,如果两个声音文件格式不一 致,WaveCN会提示你先进行格式转换才能混音。 声音文件与在应用中 需对一些声音文件的格式进行转化:类似于图像文 件,通过软件打开声音文件后,再“另存为”所需 要 的其他格式。
表 2-3 常见声音文件格式
二,从音频CD光盘中提取音乐
音频CD光盘是按音轨存贮音乐的,并非数字化的音 乐文件,它不像其他数据光盘,可以直接拷贝其中 的音乐,所以需要通过软件一边播放,一边录制的 方法把音乐翻录下来,如Windows Media Player、 RealPlayer、超级解霸等音频播放软件都具有这些 翻录功能。
声音与视频素材的采集与处理优秀课件
MP3的突出优点是压缩比高、音质较好、制作简单,可与 CD音质相媲美。
5.1 音频文件概述
5.1.2 音频文件格式
3.MIDI格式文件 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,意
5.2 Windows录音机的使用
5.2.1 声音的录制
1.调整音量 单击任务栏中的音量图标,弹出“音量”对话框,如图
5-3(a)所示。
(a)
(b) 图5-3 “音量控制”对话框
5.2 Windows录音机的使用
5.2.1 声音的录制
2.启动录音机 依次单击“开始/所有程序/附件/娱乐/录音机”命令,
5.2 Windows录音机的使用
5.2.1 声音的录制
多媒体中的声音来源有两种,即购买商品语音库和录音 制作合成。声音的录制和播放都通过声卡完成。使用工具软 件可以对声音进行各种编辑或处理,以获得较好的音响效果。
最简单方便的音频捕获编辑软件是Windows 中的录音机。 录制声音时,需要一个麦克风,并把它插入声卡中的麦克风 (Mic)插孔,也可连接另外的声源电缆,如CD唱机或其他 立体声设备。具体使用方法如下。
5.1.1 音频
1.波形声音 波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以把任
何声音都进行采样量化后保存,并恰当地恢复出来。 2.语音
人的说话语音虽是一种特殊的媒体,它不单是一种波形声 音,而且通过语气、语速、语调携带比文本更加丰富的信息。 虽然与波形声音的文件相同,但必须作为一个特殊媒体研究。 3.音乐
音乐是一种符号化的声音,这种符号就是乐谱,乐谱可转 化为符号媒体形式,表现形式为MIDI音乐。
声音素材的采集与处理PPT学习教案
声音现象 声音发破(劈) 声音发硬 声音发炸 声音发沙 声音发燥 声音发闷 声音发混 声音宽厚 有层次 声音扎实 声音发散 声音狭窄 金属声(铝皮声) 声音圆润 有水分 声音明亮 声音尖刺 高音虚(飘) 声音发干 声音发暗 声音发直(木) 平衡式谐和 轰鸣 清晰度好 透明感 有立体感(单声道) 现场感或临场感 丰满 柔和 有气势
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4.3 录音方法
4.3.1 录音概述 4.3.2基本录音的方法 4.3.3立体声录音方法 4.3.4 不同音源的声音的录制方法
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4.3.1 录音概述
在网络教学电ห้องสมุดไป่ตู้节目中,涉及到的录音主 要有单声道录音和立体声录音两种方式。 所谓单声道录音,是指在记录声音时只使 用一个声道或者左右两个声道的信号完全 一致。而立体声录音则是指使用两个声道, 并且在录音的过程中两个声道的信号是相 互独立、互不干扰,但又有声学上的关联。
按声波作用于传声器膜片的不同方式可分为压强式、压差式和压 强压差复合式;
按输出阻抗可以分为高阻抗和低阻抗话筒,一般把10kΩ以上的话 筒叫做高阻抗话筒,高阻抗话筒线不宜过长;把1kΩ以下阻抗的话 筒叫做低阻抗话筒;
按指向性的不同分为全向、心形、超心形、8字形和超指向形等。 此外,在使用传声器中还可以简单地按使用方式和功能分类,如
音色主要由声音的频谱结构决定,即由声音的基频和谐波 的数目以及他们之间的相互关系来决定。
由于各种发声体的材料和形状结构不同,发生机理也不尽 相同,即使发出相同音调、相同响度的声音,在基频相同 的情况下,谐波的成分和幅度也会有所区别,人耳听到的 主观感受也就是音色不同。
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4.1.2音质的主观评价分析
基于Labview的声音信息采集与处理
实验四基于LabVIEW的声音数据采集一、背景知识在虚拟仪器系统中,信号的输入环节普通采用数据采集卡实现。
商用的数据采集卡具有完整的数据采集电路和计算机借口电路,但普通比较昂贵,计算机自带声卡是一个优秀的数据采集系统,它具有A/D和D/A转换功能,不仅价格低廉,而且兼容性好、性能稳定、通用性强,软件特殊是驱动程序升级方便。
如被测对象的频率在音频X围内,同时对采样频率要求不是太高, 则可考虑利用声卡构建一个数据采集系统。
1.从数据采集的角度看声卡1.1声卡的作用从数据采集的角度来看,声卡是一种音频X围内的数据采集卡,是计算机与外部的摹拟量环境联系的重要途径。
声卡的主要功能包括录制与播放、编辑和处理、MIDI接口三个部份。
1.2声卡的硬件结构图1是一个声卡的硬件结构示意图。
普通声卡有4~5个对外接口。
图1声卡的硬件结构示意图声卡普通有Line In和Mic In两个信号输入,其中Line In为双通道输入, Mic In仅作为单通道输入。
后者可以接入较弱信号,幅值大约为0.02~0.2V o 声音传感器〔采用通用的麦克风〕信号可通过这个插孔连接到声卡。
若由Mic In 输入,由于有前置放大器,容易引入噪声且会导致信号过负荷,故推荐使用Line In,其噪声干扰小且动态特性良好,可接入幅值约不超过1.5V的信号。
此外,输出接口有2个,分别是Wave Out和SPK Out。
Wave Out (或者Line Out〕给出的信号没有经过放大,需要外接功率放大器,例如可以接到有源音箱;SPKOut给出的信号是通过功率放大的信号,可以直接接到喇叭上。
这些接口可以用来作为双通道信号发生器的输出。
1.3声卡的工作原理声音的本质是一种波,表现为振幅、频率、相位等物理量的连续性变化。
声卡作为语音信号与计算机的通用接口,其主要功能就是将所获取的摹拟音频信号转换为数字信号,经过DSP音效芯片的处理,将该数字信号转换为模拟信号输出。
第一课声音的采集与加工
声音加工可以用于配音和音效 制作,提升电影的听觉体验
游戏音效
游戏音效:通过声音加工技术,制作出逼真的游戏音效,提升游戏体验。
音乐制作:声音加工技术可以用于音乐制作,对声音进行混音、剪辑和特效处理,制作出专业级别的音乐作品。
语音识别:声音加工技术可以用于语音识别,将语音转换成文字,方便记录和整理。
语音合成:通过声音加工技术,可以将文字转换成语音,实现语音播报和虚拟语音助手等功能。
电话录音:通过电话线路录制声音, 常用于远程会议、电话采访等。
添加标题
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添加标题
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采访录音:通过采访的方式录制声 音,通常用于新闻报道、访谈等。
录音笔录音:使用录音笔录制声音, 方便携带,常用于个人记录、采访 等。
数字录音
录音原理:通过数 字信号处理技术将 声音转化为数字信 息
录音设备:数字 录音机、电脑等
音效:添加效果器,增强或改 变声音的某些特性
效果处理
均衡处理:调整音频的频率, 增强或减弱特定频段
压缩处理:减小音频的动态范 围,使声音更加平滑
混响处理:模拟不同环境下的 声音反射,增加空间感
噪声抑制:降低背景噪声,提 高音频清晰度
音频修复
去除噪音:使 用降噪算法去
除背景噪音
音频均衡:调 整音频的音调,
虚拟现实与增强现实中的声音采集与加工
虚拟现实中的声音采集与加工:利用先进的技术,如深度学习算法,实现更真实的声音 模拟和再现。
增强现实中的声音采集与加工:通过实时分析和处理环境中的声音,为用户提供更加沉 浸式的体验。
未来发展方向:随着技术的不断进步,虚拟现实和增强现实中的声音采集与加工将更加 精细化和智能化。
技术特点:数字音频技术具有高保真度、可编辑性强、易于存储和传输等特点,能够实现声音的精确还原和个性 化处理。
第五章、声音、动画、视频的采集与加工
五、声音、动画、视频的采集与加工内容提要:5.1声音的采集与加工文件格式文件大小优点缺点适用范围示例WA V大通用性强音质较好容量过大多媒体作品的解说、特殊音效等shenzhou6.wavMP3小质量高、文件小、对声卡要求低Win98的录音机无法播放多媒体作品集网页的背景音乐shaonv.mp3MIDI最小文件非常小要求声卡性能高多媒体作品集网页的背景音乐等monk.mid二、声音的采集方法1、录制声音:(1)硬件设备(2)了解常用的录音软件:Windows的“录音机”、GoldWave等2、获取现成的声音文件,可以通过网上或光盘获取需要的声音文件3、从CD上获取声音:很多的播放软件及声音处理软件都带有从CD抓取音乐的功能,例如Windows 媒体播放器9.0以上版本、RealPlayer10.0、超级解霸、金山影霸、GoldWave等。
4.利用一些乐谱制作软件我们还可以自己作曲,一尝作曲家的滋味,制作MIDI文件的工具软件为数不少,例如Cakewalk、作曲大师等作MIDI文件。
三、声音文件格式的转换能够处理声音文件的软件一般都带有声音文件格式转换,例如:GoldWave、CoolEdit、另外还有专门用于声音文件格式转换的小软件,例如All Converter等,我们还是以GoldWave为例处理声音文件的格式转换,方法是先打开一个声音文件,然后通过文件菜单的另存为命令,在选择目标文件及其格式就可以了。
四、声音的处理1、声音剪辑声音的剪辑包括删除、剪贴声音片段等,通过声音的剪辑可以实现重组声音的顺序,把若干段声音连接成一个声音文件。
2、添加特殊效果在GoldWave中可增加声音的混响时间、生成回声效果、改变声音频率、制作淡入淡出效果等,从而使声音的效果更丰富。
3、声音的合成声音的合成是指将两个或两个以上的声音合在同一个文件中。
5、2动画的的制作一、动画的分类:一般动画分为二维动画和三维动画。
声音的采集与处理
第三讲声音的采集与处理教学目标:1.了解常见声音文件的格式。
2.掌握制作声音文件的一般流程。
3.会用Sound Forge等录音软件录制声音。
4.掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。
5.掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。
重点:录音及对声音进行基本编辑的方法。
难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。
一、常用声音文件格式常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。
WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。
WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。
MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。
MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。
占用磁盘空间较小。
CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。
二、声音文件的制作流程我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。
声音的获取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文件。
声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一第一节走进Sound Forge三、走进Sound Forge我们可以把Sound Forge视为熔炼声音的熔炉,它能够对音频文件(.wav 文件)、视频文件(.avi文件)中的声音进行各种处理,打造出我们需要的声音效果。
在制作多媒体教学软件时,你想对获得的原始声音素材进行灵活的处理吗?那么走进Sound Forge,让我们来领略它神气强大的功能吧!好了,下面就让大家轻松亲身体验一下,为一多媒体教学软件制作声音。
声音的采集与处理
1、使用计算机的软件录音。 、使用计算机的软件录音。 2、用MP3播放器录音。 、 播放器录音。 播放器录音 3、从CD光盘中提取音乐。 、 光盘中提取音乐。 光盘中提取音乐 4、网上下载声音文件。 、网上下载声音文件。
二、常见的声音文件格式。 常见的声音文件格式。
课本43页的表 课本 页的表2-3 页的表
MIDI音乐:音质单一,文件 音乐:音质单一, 音乐 的容量小。 的容量小。 Windows音频文件:所有音 音频文件: 音频文件 频软件都支持,音质高。 频软件都支持,音质高。
三、声音的处理。 声音的处理。 以WaveCN软件为例 软件为例
1、声音片音合成声音文件。 、混音合成声音文件。
(完整版)基于Labview的声音信息采集与处理
实验四基于LabVIEW的声音数据采集一、背景知识在虚拟仪器系统中,信号的输入环节一般采用数据采集卡实现。
商用的数据采集卡具有完整的数据采集电路和计算机借口电路,但一般比较昂贵,计算机自带声卡是一个优秀的数据采集系统,它具有A/D和D/A转换功能,不仅价格低廉,而且兼容性好、性能稳定、通用性强,软件特别是驱动程序升级方便。
如被测对象的频率在音频范围内,同时对采样频率要求不是太高,则可考虑利用声卡构建一个数据采集系统。
1.从数据采集的角度看声卡1.1声卡的作用从数据采集的角度来看,声卡是一种音频范围内的数据采集卡,是计算机与外部的模拟量环境联系的重要途径。
声卡的主要功能包括录制与播放、编辑和处理、MIDI接口三个部分。
1.2声卡的硬件结构图1是一个声卡的硬件结构示意图。
一般声卡有4~5个对外接口。
图1 声卡的硬件结构示意图声卡一般有Line In 和Mic In 两个信号输入,其中Line In为双通道输入,Mic In仅作为单通道输入。
后者可以接入较弱信号,幅值大约为0.02~0.2V。
声音传感器(采用通用的麦克风)信号可通过这个插孔连接到声卡。
若由Mic In 输入,由于有前置放大器,容易引入噪声且会导致信号过负荷,故推荐使用Line In ,其噪声干扰小且动态特性良好,可接入幅值约不超过1.5V的信号。
另外,输出接口有2个,分别是Wave Out和SPK Out。
Wave Out(或LineOut)给出的信号没有经过放大,需要外接功率放大器,例如可以接到有源音箱;SPK Out给出的信号是通过功率放大的信号,可以直接接到喇叭上。
这些接口可以用来作为双通道信号发生器的输出。
1.3声卡的工作原理声音的本质是一种波,表现为振幅、频率、相位等物理量的连续性变化。
声卡作为语音信号与计算机的通用接口,其主要功能就是将所获取的模拟音频信号转换为数字信号,经过DSP音效芯片的处理,将该数字信号转换为模拟信号输出。
实验一声音信号的获取与处理
实验一声音信号的获取与处理 (1)1.1 实验目的和要求 (1)1.2 预备知识 (1)1.3 实验内容与步骤 (2)1.4 思考题 (9)实验一声音信号的获取与处理声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信息。
在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。
通常所讲的数字化声音是数字化语音、声响和音乐的总称。
在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。
逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了计算机与人的距离,使计算机不仅能播放声音,而且能“听懂”人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。
采集(录音)、编辑、播放声音文件是声卡的基本功能,利用声卡及控制软件可实现对多种音源的采集工作。
在本实验中,我们将利用声卡及几种声音处理软件,实现对声音信号的采集、编辑和处理。
实验所需软件:Windows录音机(Windows内含)Creative WaveStudio (Creative Sound Blaster系列声卡自带)Cool Edit进行实验的基本配置:●Intel Pentium 120 CPU或同级100%的兼容处理器●大于16MB的内存●8位以上的DirectX兼容声卡1.1 实验目的和要求本实验通过麦克风录制一段语音信号作为解说词并保存,通过线性输入录制一段音乐信号作为背景音乐并保存。
为录制的解说词配背景音乐并作相应处理,制作出一段完整的带背景音乐的解说词。
1.2 预备知识1.数字音频和模拟音频模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。
模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。
播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。
模拟音频技术应用广泛,使用方便。
但模拟的声音信号在多次重复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。
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声音的采集与处理
[日期:2005-02-14] 来源:作者:长沙雅礼寄宿制中学[字体:大中小] 年级:高二年级
教学目标:学会声音的采集方法,掌握声音的处理
技能目标:掌握用录音机录制声音及用录音机对声音进行简单处理。
情感目标:让学生在使用电脑过程中体味多媒体作品的艺术美。
发展目标:培养学生的探索精神及创新能力。
教学准备:做好的配乐诗朗诵―戴望舒的《雨巷》,八首背景音乐文件。
设计与思考:
用“任务”教学,让学生即学即用,激发和培养学生的学习兴趣。
教师针对教学目标,遵循学生的认知规律,精心设计“任务”。
在本课中,我设计了一个“配乐诗朗诵”的任务,把声音录制、声音处理、音量调节等教学内容巧妙地隐含在“任务”中。
在学生的学习过程中,以完成一个具体的任务为线索,教师有意引导学生进行主动探索、分析任务、讨论任务,在解决问题中学习,在新、旧知识所产生的认知冲突中建构知识结构。
另外,我尊重学生的认知差异,因材施教,为不同的学生提出不同的任务。
最基本的任务是面向全体学生的,要求人人都能完成“配乐诗朗诵”。
而如何获取最佳效果,则让学生自己去实践、思考、设计、创新。
教学过程
一、提出任务。
1.展示作品。
这是一首配乐诗朗诵——戴望舒的《雨巷》,在悠扬的轻音乐中,诗人充满感情的朗诵把学生带入了一个美好的境界。
2.激发学生创作的欲望。
教师的导语:这是谁的诗?你觉得效果怎么样?你也能完成这样一首自己朗诵的配乐诗吗?
(学生反应:学生欣赏《雨巷》后,对这样一首熟悉的诗所达到的效果很有兴趣,有一种强烈的欲望自己来完成这样一首配乐诗朗诵)
二、让学生讨论、分析任务,提出问题,并动手解决问题。
(点评:这个过程是教学的高潮阶段,是学生活动最热烈的时段。
这里我采取学生与学生之间讨论的形式,让他们自己来分析、解决任务,讨论完成任务需要做哪些事情,并尽可能自己解决问题。
教师以引导者的身份参与教学。
)
预计学生会围绕如下三方面的问题讨论:
1.如何录音
高二的学生,大多知道如何在录音机中录制声音了。
2.如何把轻音乐混入到录音文件中
学生对这一点不太清楚,所以学生对这里也有着强烈的兴趣。
3.如何调整录音效果。
(自我点评:给学生留下足够的时空,鼓励并提示学生开启想像的翅膀,让他们自己去设计、创新。
学生观察力之敏锐、探索能力之强,惟有教师下功夫去挖掘才会被发现。
)
三.教师简单示范。
因为高二年级的学生知识面广,吸收能力快,所以可以快速地给学生示范一下如何调整录音的音量,如何录音,如何混入背景音乐文件,以及调整录入的人声的大小与轻音乐声音的大小使其协调等。
四.布置任务,要求学生在规定的时间内完成配乐诗朗诵的任务,有八个背景音乐可供选择,让学生尽可能做出最动听的效果。
1.学生在明确老师布置的任务之后,带着强烈的兴趣,很快开始进行创作。
2.教师巡回检查,发现学生在完成任务过程中出现的问题,如因为录音音量没有调节好,而导致录音效果差等,帮助、引导学生解决问题。
3.根据学生完成任务的进展情况,组织交流,对完成作品有困难的学生让他们几个人一起合作完成创作,培养他们的合作精神。
(点评:引导学生主动思考,协助学生完成任务,组织好课堂秩序等都体现了教师的主导作用。
)
4.检验任务完成情况。
(1)作品奖励。
对在规定时间内完整地完成了配乐诗朗诵的同学,口头进行表扬。
(点评:学生的成果得到老师的肯定,他会很有成就感,对信息技术课程学习的兴趣也会逐渐提高)
(2)欣赏优秀作品。
选出一至三个做得好的作品播放给全班同学听,让同学来进行评价。
(点评:创设同学间互相学习、欣赏的氛围,树立榜样,开拓视野,刺激新的兴奋点,让学生不断激发和保持学习积极性,形成良好的学习氛围。
)
(3)经验介绍
让同学们选出刚才听到的最优秀的作品,让做这个作品的同学在班上进行简短的经验介绍。
(点评:学生的表示欲很强,让“任务”完成得优秀的同学做经验介绍及示范,将带动班上所有同学的学习兴趣,每位同学都想争取有这样的机会,并且,也能从学生的示范中发现操作中存在的很多问题,这是老师示范所达不到的效果,所以每堂课都应有选择地安排少数同学进行示范。
)
五.教师总结
针对学生创作过程中出现的问题,总结成功的经验及失败的原因,鼓励没完成或完成得不成功的学生下次继续完成作品,并且,可以将下堂课的精彩任务先让同学们知道,激起他们课外获取信息来完成任务的兴趣,培养他们的探索精神及获取信息来解决问题的能力,从而实现信息技术课程的根本目标:努力培养学生获取、分析、加工和利用信息的知识与能力,为学生打好全面、扎实的文化基础。
这堂课的实施表明,引人入胜的“任务”,开放自主、生动活泼的学习活动,让学生学得更轻松、更有兴趣,知识掌握得更牢固。