柱面全景图像生成关键技术_赵玉清
全景图像拼接算法的研究与实现的开题报告

全景图像拼接算法的研究与实现的开题报告一、选题背景与意义全景图像拼接技术是近年来计算机视觉领域的研究热点之一。
全景图像拼接是指将多个单幅图像拼接成一个完整的全景图像。
在实际应用中,全景图像拼接技术已经被广泛应用于航拍、地图制作、虚拟现实等领域,为人们的工作和生活带来了巨大的便利。
全景图像拼接的主要难点在于如何准确地识别并匹配图像中的关键点,并将多个图像进行精准拼接,以实现衔接自然、无缝衔接、清晰高清的全景图像的创建。
因此,该选题的研究和实现对于推动计算机视觉技术的发展和广泛应用具有重要的意义和应用价值。
二、主要研究内容和技术路线本选题主要研究和实现如下内容:1. 了解和掌握全景图像拼接相关的基本理论和算法,包括图像特征提取、关键点匹配、图像变换、图像融合等。
2. 分析和比较国内外常见的全景图像拼接算法,探索算法的优缺点以及适用场景。
3. 针对实际情况,进一步优化和改进算法,提升全景图像拼接的精度和效率。
4. 实现和验证算法,并通过实验和评估验证算法的正确性和性能。
技术路线如下:1. 对全景图像拼接技术和相关理论进行深入学习和分析,梳理各种拼接算法的主要思路和优缺点。
2. 实现针对不同场景的全景图像拼接算法,并使用统一的评估指标进行实验和比较。
3. 对算法进行优化和改进,并进行实验对比。
4. 编写论文,撰写实验和算法实现的细节部分,并将论文中的理论和实验结果进行分析和总结。
三、预期成果1. 掌握全景图像拼接相关的基本理论和算法,包括图像特征提取、关键点匹配、图像变换、图像融合等。
2. 深刻理解国内外常见的全景图像拼接算法的优缺点和适用场景,并能在实际工作中针对不同场景选择合适的算法进行应用。
3. 实现和比较多种全景图像拼接算法,并掌握其实现细节和对各种因素的敏感性。
4. 对算法进行优化和改进,提升拼接效果和效率。
5. 发表相关论文,并在计算机视觉领域获得一定的学术成就和影响力。
四、可行性分析与计划进度本选题的可行性主要表现在以下几个方面:1. 实践基础扎实,具备计算机视觉、图像处理等方面的相关基础。
基于全景摄像头的柱面展开及实时目标跟踪

I Ab s t r a c t l A i mi n g a t t h e p r o b l e m{ } l a t he t i n t e r e s t e d t a r g e t i s d i s a p p e a r e d o Y  ̄ c c ! y d e d c o s i l y i n l a r g e r a n g e o f c o m p l e x s c e n e s b y u s i n g t h e
Cy l i n d e r Un wa r p i n g a n d Re a l — - t i me Ta r g e t Tr a c k i n g
Ba s e d 0 n omn i . d i r e c t i on a l Ca me r a
Z HOU Mi n g - h u i , HU S h i - q i a n g , C H E N S i — c o n g ‘
( 1 . S c h o o l o f Ae r o n a u t i c s a n d As t r o n a u t i c s , S h a n g h a i  ̄ i a o t o n g U n i v e r s . i t y , S h a n g h a i 2 0 0 2 4 0 , C h i n a ;
2. De pa r t me n t o f App l i e d Ma t h a n d Ec o n o mi c s , U n i v e r s i t y o f C a ! i f o mi g , B e r k e l e y 9 4 7 2 0 , U S A )
第 3 9 卷 第 1 1 期
双曲面折反射全景成像柱面展开图像质量分析

量指标 , 分析 了 2个 指标 随入 射 角变 化 的规 律 , 果 结 对 于优选 柱面展 开参数 、 柱面展 开 图像 的质 量具 控制
种面形具有 独特 的成像 特性 , 相机 以特定 位置 关 与
wi te sa ta ge a d t e s a ficde c p i so herc oc a e frun a hepa oa ma e. e smu a t h tr n l n h p n o n i n e, ont utt i h ier ng o wr p t n r ma i g Th i l - h
出 了全景 图像柱 面展开 方法 的数 学模 型。提 出以图像分 辨率和像 素有效 率作 为 图像展 开质 量 的 衡量 指标 , 分析 了2个指标 随起始入 射角和入 射角跨度 变化 的规律 , 出 了柱 面展 开 时起始入 射 得 角和 入射角跨度 的选择 范 围, 仿真结 果和 实测 数据实验 验证 了结论 的正确 性。
1 引 言ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
折反射全 景成像 设 备采 用 摄像 机正 上 方放 置 折 反 射镜 的结构 达到 扩 大视 野 的 目的。折 反 射镜 面 的
面形结构 可 以为球 面 、 圆锥 面 、 物面 、 曲 面等 , 抛 双 每
一
图像 的像 素点并不是一一对应关系, 存在欠采样现 象 。本 文分析 了影 响柱 面图像质量 的几个 因素 , 以展
t n r s l n a u e d t x e me t p o et a h o cu in i c re t i e u t a d me s r a ae p r n s r v h tt ec n l so s or c . o s i Ke r s h p r o i— aa ip rc p o a ma e s se ;ma e r s l t n p x l f c e c a ge o cd n e y wo d : y eb l C td o t a rma i g y tm i g e o ui ; ie f in y; n l fi i e c c i n o ei n
全景图像的拼接技术研究的开题报告

全景图像的拼接技术研究的开题报告一、研究背景全景图像在计算机视觉和虚拟现实等领域中具有广泛的应用。
它可以模拟现实环境中360度的场景,提供更为真实的视觉体验。
全景图像的制作需要将多张图片拼接在一起,形成一个无缝的全景图。
因此,全景图像拼接技术的研究对于提高全景图像制作的效率和质量具有重要意义。
二、研究目的本研究旨在探究全景图像的拼接技术,开发一种高效、准确地拼接算法,用于处理不同角度和不同距离拍摄的多张图片,实现全景图像的制作。
三、研究内容和方法本研究的主要内容包括以下几个方面:1. 全景图像拼接算法的研究通过对全景图像拼接算法的分析和研究,确定一种适用于不同场景和不同拍摄条件的最佳算法。
主要考虑图像拼接的准确性、速度、效果等因素。
2. 图像预处理技术的研究在进行图像拼接之前,需要对图片进行一些预处理,以便拼接算法能够更好地处理图片。
本研究将研究图像预处理技术,如图像去噪、校正、对齐等。
3. 实验设计本研究将通过对不同场景和不同拍摄条件下的多张图片进行拍摄和采集,并使用开发的全景图像拼接算法进行拼接。
通过对结果的比较和分析,验证算法的准确性和效果。
四、研究意义本研究的结果将对全景图像拼接技术的发展具有指导意义。
通过研究和开发高效、准确的全景图像拼接算法,可以进一步提高全景图像的制作效率和质量。
同时,也有助于推动全景图像的应用和发展。
五、预期成果本研究的预期成果包括以下几个方面:1. 开发出高效、准确的全景图像拼接算法,实现图片无缝拼接。
2. 提出适用于图像拍摄的预处理技术,提高图像拼接的准确性和效率。
3. 通过实验,验证算法的准确性和效果,提供有力的实证证据。
六、工作计划本研究的工作计划分为以下几个阶段:1. 阶段一(1-2周):收集相关文献,对全景图像拼接技术进行分析和研究。
2. 阶段二(2-3周):开发全景图像拼接算法,并进行初步测试,确定算法的优化方向。
3. 阶段三(3-4周):提出预处理技术,并对算法进行进一步优化。
柱面全景图生成技术的研究与实现

1 概 述
全景图是近年来兴起 的基于图像绘制技术 中的重要研究
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方向,其在虚拟环境 、计算机视觉以及多媒体领域得到 了广 泛应用 J 柱 面全景 图生成技术主 要包括柱面投影、图像拼 。
oto o a poet n a d bc r et n a oi m ae n h r otlpa sue . dpe heh l eunilSmiry Deet n r g nl rjc o n ak po ci l rh b sdo oi na ln i sd An a atd trsod S q e t i l i tci h i j o g t z a at o
u e o me ma e fe o p rn t e n a e ti tr o a i n a g rt m . p r me t l e ul h w h t t e g n r t d p o a ao t i sg o s d t 唱e i g sa t rc m a i g wi t e r s n e l t l o i hh p o h Ex e i n a s t s o t a , h e e a e a r m b a n o d r s n v s a fe t f r h s e i so t p . iu l f c t e es re fse s e aet
中圈分类号: P9. T 31 9
柱 面全 景 图生成 技 术 的研 究 与 实现
彭红星 ,宋鸿陟 。 ,邹湘军 ,徐东风
(. 1 华南农业大学信息学院人机 交互研 究中心,广州 5 0 4 ;2 华 南农业大学工程学院 ,广州 5 0 4 ) 16 2 . 16 2
柱面全景图像生成关键技术

柱面全景图像生成关键技术作者:赵玉清孙继银徐宏波来源:《中外企业家·下半月》 2010年第4期赵玉清,孙继银,徐宏波(第二炮兵工程学院,西安 710025)摘要:全景图是基于图像绘制技术的主要内容。
实景图像的柱面正投影算法是为了将多张实景图像投影到一个圆柱面上,以柱面全景图像的形式存储。
对现有和经典图像配准和图像拼接方法根据其本质特征进行分类。
并分析各方法的优缺点最后提出未来发展的方向。
关键词:全景图;图像匹配;图像拼接中图分类号:J41 文献标识码:A 文章编号:1000-8772(2010)08-0149-02在人们实际生活和工作中往往需要获得宽视角、高分辨率的全景图像,但是由于摄像设备的机械限制,一般只能得到局部的成像,而得到全景图像的硬件设备(全景相机、广角镜头等)一般比较昂贵,不适合普遍应用,于是人们提出了利用计算机进行图像拼接来获得全景图的方法。
目前全景图像生成技术广泛应用于数字视频、运动分析、虚拟现实技术、医学图像分析、遥感图像处理等领域。
柱面全景图像生成的基本思想是根据图像重叠部分将多张衔接的图像拼合成一张高分辨率全景图。
这些有重叠部分的图像一般由两种方法获得:一种是固定照相机的转轴,然后绕轴旋转所拍摄的照片;另一种是固定照相机的光心,水平摇动镜头所拍摄的照片。
实景图像的柱面正投影算法是为了将多张实景图像投影到一个圆柱面上,以柱面全景图像的形式存储。
这样一方面消除了实景图像之间可能存在的重复景物信息,同时也得到了每张实景图像上的象素点在视点空间中的方位信息。
对实景图像进行柱面正投影变换以后,需要对它们进行拼接,形成柱面图像。
全景图拼接一般分为两类:(1)图像匹配;(2)图像的拼接。
图像的匹配和图像拼接是两个相似而且相关的问题,通常认为拼接和配准的主要区别在与各自重合区域的大小,此外配准的对象可以来自于不同的图像源,而拼接通常是将同一个图像源产生的对同一物体的不同部分的图像结合在一起。
全景视觉图像柱面理论展开算法实现及其改进

像 头 的一 个 反光 镜组 成 反 射 式 全 景 摄 像机 . 光 镜 反 面 可 以是半 球面 、 圆锥 面 、 抛物 面 和 双 曲 面等 ( 中 文 采 用 的是双 曲 面 反 射 镜 ) 它 负 责 将 水 平 方 向一 周 ,
展开算法 的基础上 , 对该算法进行 了优 化 , 并对这 2种算法进行 了 比较. 实验 表 明采 用该改 进算法 满足 了实现
实 时处 理 的要 求 . 关 键 词 : 景 视 觉 图像 ; 面 展 开 ; 表 法 ; 时 处 理 全 柱 查 实
中 图分 类 号 :P 4 T 2 文 献 标 识 码 : A
全 景视 觉 图像 柱 面 理论 展 开算 法 实现 及 其 改进
凌 云峰 , 齐丹 , 自新 , 朱 吴 张 智
( 尔滨 工 程 大 学 自动 化 学 院 ,黑 龙 江 哈 尔滨 100 ) 哈 50 1
摘
要: 由于 理 论 上全 景 图像 柱 面 展 开 算 法 比 较 复 杂 , 系 统 中 占据 的 时 间 开 销 非 常 巨 大 , 且 在 展 开 过 程 中 在 并
I p e e t t n a d i p o e e to n m lm n a i n m r v m n fu wr p i g o a pn a g rt m y i d ia h o y f r o n - i e to a m a e l o ih c l r c lt e r o m id r c i n li g n
传统视 觉 方法 主要 依赖视 野 有 限的局部 信息 缺 乏获 取全 局与 大尺 度 信 息 的 手段 , 利用 凸面 镜 的 面 全景 局摄 像机 来获 取全 局性 信息 进行视 觉 导航等 方
柱面全景图像视图合成中的关键问题研究

i g d e t e s e t e t n fr t n i o t e l o i ms o o e i w i tr o ain,a c r ig t h g n d l fc l d i n u p rp ci a soma i n s me o h rag rt o v r o h .F rn v lve e lt n p o c o d n ot e i i g mo e y i r ma o n — c lp n r mi ma e ,p st n a d c lrc lu ai n o i eso o e iw i fr ltd a a o a c i g s o i o n oo a c l t f x l n n v lve o mu ae .Re u t o u p r a h a p id t oh s n i o p s s l fo ra p o c p le o b t y — s t ei n e ls e e a e g v n a h n ft i p p r h t a d ra c n r ie t e e d o h s a e . c t K y wo d c l d ia a o a c i g ;e i n —a l g iw s n h ss p p lrg o t e r s: yi r l n r mi ma e pl e s mp i ;ve y t e i ;e i oa e mer n c P i n y
基于FPGA的全景图像展开算法实现

基于FPGA的全景图像展开算法实现朱齐丹;程甘霖;孟祥杰【摘要】全景图像柱面展开理论算法占用系统资源较大,不适合在资源有限的嵌入式系统上实现,所以改善算法,设计一种基于嵌入式系统的算法有一定的现实意义.文中以柱面展开算法为理论依据,设计一种能在FPGA上实现的快速柱面展开算法.采用Matlab验证算法的可行性,然后采用硬件描述语言编写硬件模块,模块通过ModelSim仿真后,最终在硬件平台上实现FPGA对全景图像的快速柱面展开算法.【期刊名称】《应用科技》【年(卷),期】2011(038)008【总页数】6页(P12-17)【关键词】全景图像;快速柱面展开算法;FPGA;算法仿真【作者】朱齐丹;程甘霖;孟祥杰【作者单位】哈尔滨工程大学自动化学院,黑龙江哈尔滨150001;哈尔滨工程大学自动化学院,黑龙江哈尔滨150001;哈尔滨工程大学自动化学院,黑龙江哈尔滨150001【正文语种】中文【中图分类】TP301.6全景视觉系统是由一个曲面反射镜和一个摄像头组成的折反射系统,具有大视场、结构简单、光能损失低、系统设计柔性好等优点,以及接近一个球面的全景视场信息观察能力,已经在机器人导航、视频会议、视频监控、虚拟现实等众多领域得到广泛应用.由于获得的全景图像是具有形变的,所以全景图像的还原解算是必要的.实现全景图像的展开算法传统的方式是采用计算机,这种方式的缺点是实时性不好,而且系统的体积大,难以适应多种对体积和实时性有要求的场合.文中以基于FPGA的嵌入式高分辨率全景图像处理系统为硬件平台,将改进的快速柱面展开算法在嵌入式系统上实现.1 嵌入式全景图像处理系统介绍嵌入式全景视觉系统采用双曲面折反射式全景成像,系统主要由3大部分组成,包括全景视觉传感器、嵌入式图像处理平台、系统结构,如图1所示.其中全景视觉传感器由反射镜、镜头和高分辨率相机组成,嵌入式图像处理平台以FPGA作为核心芯片,完成高分辨率图像的采集、处理和显示.FPGA是英文Field Programmable Gate Array(现场可编程门阵列)的缩写,用户可采用硬件描述语言对FPGA内部的逻辑模块和I/O模块重新配置,以实现用户的逻辑.图1 嵌入式高分辨率全景视觉系统组成2 全景柱面展开算法全景图像的还原解算是必要的,其目的有2个:一是提供更加直观的人机交互界面;二是为了后面图像处理步骤中一些算法能够正确、方便地应用,如目标识别、跟踪结果的标记、图像的形态学处理等等.目前全景视觉图像展开方法有2种:一是柱面展开;二是透视展开.由于透视展开算法复杂度较高,不适合嵌入式系统实现,所以下面将围绕柱面展开算法展开研究[1].2.1 全景成像系统建模双曲面反射镜全景视觉系统光学结构如图2所示.系统中,镜头中心与双曲面焦点F′重合.图2中定义了3个主要的三维笛卡尔坐标系:1)以W点为原点的世界坐标系,简称坐标系W;2)以双曲面焦点F为原点的双曲面反射镜坐标系,简称坐标系F,该坐标系的轴与双曲面反射镜的对称轴重合;3)以镜头中心C为原点的镜头坐标系,简称坐标系C,该坐标系的原点与双曲面焦点F′重合.系统中,坐标系F是主要坐标系,所有符号如果没有下标标注都是在坐标系F中定义的,坐标系W和坐标系C中定义的符号需加下标,例如在坐标系W中的一个向量可以表示为Xw.图2 相机结合双曲面反射镜全景视觉传感器结构双曲面反射镜的镜面方程在坐标系F中可表述为式中:a和b是镜面参数为镜面焦距.在二维空间极坐标系中,设 z=-ρcosα,x=-ρsinα,y=0 面形公式可表示为定义反射镜镜面上某点p的坐标为(xp,zp),光路过点p,向量P反向延长线过焦点F,由三角关系得在实际像平面内,光线的落点为定义为点u,点u与双曲面反射镜对称轴的距离为在三维空间中,入射光线和反射光线具有相同的方位角γ,光路系统俯视图如图3所示.图3 入射光线方位角俯视则像点u的坐标为综上所述,在像平面内像点u的坐标可以表示为∠α和∠γ的函数:式(16)在全景视觉系统中称为逆投影公式,是全景视觉系统展开解算过程的理论依据[2].2.2 柱面展开虚拟像平面分析虚拟像平面是坐标系W中的假想平面,因此称其为虚拟像平面.在柱面展开中,虚拟像平面为一圆柱体的圆周面,呈筒形,如图4所示.图4 柱面展开虚拟像平面柱面展开虚拟像平面所在圆柱体上底圆心在三维空间中与点重合,下底圆心与点重合,上底与下底半径均为R,柱面对称轴与成像系统对称轴重合.该圆柱内曲面为虚拟像平面,在虚拟像平面上任意一点V(R,α,γ),通过逆投影公式可以计算出在像平面上的真实像点u的坐标.可以看出,逆投影公式建立了一个从虚拟像平面到真实像平面的映射关系,根据这个映射关系,就可以由成像系统获取的全景图像在虚拟像平面上展开为全景图像,该过程称为全景图像的柱面展开过程.图5 虚平面水平像点到实际像平面映射图6 虚平面垂直像点到实际像平面映射根据以上分析可知,虚拟像平面一行的像素,映射到实际像平面是一个以du为半径的圆,如图5所示,虚平面一行的像素点A1~A8,经过反射镜,映射到像平面上的a1~a8,这些点在一个同心圆上;虚拟像平面一列的像素,映射到实际像平面是一条全景原始图像的半径,如图6所示,虚平面一列的像素点A1~A4,经过反射镜,映射到像平面上的a1~a4,这些点在圆的一条半径上.3 快速柱面展开算法根据以上分析可以看出,柱面展开过程中对du的计算是最为复杂的,在FPGA内实现就需要对柱面展开算法进行简化.简化的柱面展开算法,其算法简单,实时性能好;但相对局部失真会比正常柱面展开算法在大,不过对于嵌入式系统来说,在满足系统要求的前提下是很必要的[2].3.1 快速柱面展开算法理论计算简化算法的思想是在首先不考虑双曲面反射镜自身参数的情况下,利用直角坐标和极坐标之间的坐标变换,全景快速柱面展开像平面极坐标系如图7所示,全景快速柱面展开虚平面直角坐标系图8所示.此过程是一个逆投影过程,首先在展开图中确定要显示的像素点坐标,然后根据一定的对应关系在全景原始图像中找到相应的点.图7 像平面极坐标系如图7所示,以原始全景图像的圆心O建立直角坐标系a-b,取内径为r、外径为R的圆环为展开后要显示区域,设展开基准圆半径为R′.在快速柱面展开后的图像上建立直角坐标系x-y,原点O′对应图中的C点.图8 虚平面直角坐标系如图8 所示,虚平面上取一点 K,坐标为(x,y),而在原始图像中与K点对应的点为B点,坐标为(a,b).要找到a=Fun1(x,y)和b=Fun2(x,y)中2个函数的表达式,问题将解决,下面对Fun1、Fun2进行推导.由图 7可得式(7)~(9):根据图 8、9 中映射关系可得式(10)、(11),将式(7)~(9)代入式(10)、(11),可得式(12)、(13),逆投影关系如下:可令R′=(R+r)/2,然后根据显示效果调整R′的大小,使显示的宽高比例满足实际比例,最终达到满意的展开结果[3].3.2 快速柱面展开算法仿真验证为了验证算法的可行性,首先采用Matlab对全景快速展开算法进行仿真验证.首先通过图像采集卡获得2 048×2 048分辨率的原始全景图像,如图9所示.图9 采集卡捕获的原始全景图像根据以上推导的算法,在Matlab下编程实现.这里设定以下参数,根据展开的效果进行调整:内圆半径r、外圆半径R、基准圆半径R′、图像中心横坐标centx、图像中心纵坐标centy.有了以上参数,输出图像的尺寸就可以确定.设输出图像宽度为OutWidth,输出图像高度为OutHeight,根据上面的推导可知:编写快速展开函数,编写函数要注意由于图像的坐标都是整数点,不能出现小数,所以在计算过程中要对计算后的原始图像坐标进行取整运算.经过适当的参数调整,获得如图10所示的全景展开图片,展开所用时间为1.9 s[4].展开公式中多次用到的三角函数、除法运算,而采用Verilog HDL编程,优点是实现并行处理,执行效率高,缺点是无法进行复杂的数学运算;所以要在FPGA中实现,则需要采用查找表的方式对快速展开函数进行改进,改进后的函数加入了一个新的查找表输入变量table,将算法中会用到的sin函数值和cos函数值建立一个二维矩阵表.考虑到要在FPGA中处理,建立查找表时将所得sin函数值和cos函数值乘以1 024.之所以选择1 024是因为用FPGA可以通过右移10位的位运算将得到数值还原为原始数值,低位忽略.采用查找表的方式,在计算过程中数据的精度会有所降低,经过在Matlab中的仿真实验,得到如图11所示的展开图像,展开所用时间为1.63 s,查找表的建立用了0.096 7 s.图10 快速展开全景图像图11 快速查找表展开全景图像图12 柱面展开全景图像为了对比展开效果和展开效率,在Matlab环境下采用柱面展开算法,得到如图12所示展开图像.展开所用时间为43.63 s.下面对快速展开算法和柱面展开算法进行对比分析,就图像展开效果来说,对于在靠近全景视觉传感器的部分,也就是展开后图像底部,柱面展开算法对这个区域的还原效果比快速展开效果好,从图10、11的区域1中可以对比出来;而离全景视觉传感器较远的部分也就是展开后图像的顶部,2种展开效果差别不是很大,从图10、11的区域2中可以对比出来.就图像的展开效率来说,同一台计算机的仿真环境都是Matlab,快速展开算法比柱面展开算法快将近23倍;故在实时性要求比较高的场合,快速展开算法还是有一定优势的[5].下面对快速展开算法和快速查找表展开算法进行对比分析.就图像展开效果来说,图10、12展开效果几乎没有任何差别;从图像展开效率来说,快速查表法展开算法比快速展开算法节省了2.7 s,建立查找表用了0.096 7 s.建立查找表的优点是一次建立查找表,多次使用,不用每次都计算耗费时间的正弦值和余弦值.4 快速展开算法的FPGA实现查找表要固化在FPGA内部高速SRAM中,实现这一功能在Quartus II下建立后缀为“.mif”的文件.由于表格较大,所以采用VC++编写一个应用程序,程序界面如图14所示,该程序可以设置展开所需的各个参数,如基准圆半径、全景图像圆心坐标等,还可以预览展开后的效果.根据快速柱面展开公式,应用程序建立符合“.mif”格式文本,最后将文本拷贝到后缀为“.mif”的文件中.图13 全景快速展开查找表建立应用程序界面查找表固化到FPGA内部RAM中,查找表可以抽象成一个一维数组lookup,数组的长度由Out-Width变量决定,也就是由R’决定.例如,R’选择为350,则数组的长度是取整得到,即3 770.数组中的每个元素lookup[n]是这样定义的:元素长度32位,高16位是展开图像第n列像素逆映射计算所需的扩大1 024倍的余弦值,低16位是展开图像第n列像素逆映射计算所需的扩大1 024倍的正弦值,例如:当R’=350,n=100 时,sin(100/350)×1 024=5.106,取整以16 位 16 进制表示“0005”,cos(100/350)×1024=1 023.987,取整以16位16进制表示“03FF”,所以lookup[100]=000503FF,此时的查找表对360°分成3 770份,最小分辨率为0.095°.考虑到正弦值和余弦值有正负之分,所以用最高位代表符号位,“1”代表三角函数为负.采用Verilog HDL编写硬件模块,根据显示像素坐标,经过变换读取作为地址数据传输给RAM,RAM中读取的数据进行处理就得到原始图像的地址.采用ModelSim编写TestBench仿真硬件解算过程和结果,得到如图14所示的仿真图.解算过程进行2次乘法运算,2次移位运算,4次加减运算,整个过程在一个时钟周期内完成.图14 Verilog HDL全景解算仿真全景展开模块结构框图如图16所示.首先LCD驱动模块会通知要显示的像素点的坐标,流水线控制状态机从查找表中读取该点在原始图像的坐标,保存在地址FIFO中,最后流水线控制状态机读取FIFO中地址值,通过主端口访问该地址,读取像素数据并送到内部图像FIFO等待送到显示端口[6].图15 全景展开模块结构将全景展开模块封装在一个基于Avalon总线的自定义IP中,全景图像的展开速度快慢现在取决于存储器的访问时间,全景图像展开算法实现的硬件平台如图16所示,该平台的核心芯片为Altera公司生产的Cyclone II EP2C35F672,平台实现对高分辨率相机的采集、处理和显示.图16 基于FPGA的全景图像处理平台该平台选用SRAM作为图像的缓存,SRAM的工作时钟为100 MHz,也就是说随机读取一个数据需要10 ns时间,一幅完整的展开图像像素为3 920×600,完全遍历所有像素耗时大约19 ms,实际情况没有必要遍历所有点,只需把显示在液晶屏上的点从图像缓存中读取,平台选用800×600的液晶屏,读取显示像素只需4.8 ms,完全满足实时性.5 结束语将计算机生成的查找表和硬件模块加载到嵌入式高分辨率图像处理平台上,最终在FPGA上实现了全景柱面快速展开算法.图17是嵌入式高分辨率图像处理平台输出的全景局部原始图像,图18、19是LCD输出的局部全景柱面展开图,从局部图中可以看出,快速柱面展开算法结算后的图像,能满足实际观察的需求.快速展开算法在FPGA内的实现,对全景视觉系统由计算机处理转入嵌入式系统有一定的显示意义.图17 全景局部原始图像图18 局部全景柱面展开图1图19 局部全景柱面展开图2参考文献:[1]左小祥.基于三维光路仿真的全景成像机理研究[D].哈尔滨:哈尔滨工程大学,2009:24-30.[2]席志红,吴自新,张曙.基于全视觉图像中心的二次逆向快速解算方法[J].哈尔滨工程大学学报,2007,28(4):465-468.[3]凌云峰,朱齐丹,吴自新.全景视觉图像柱面理论展开算法实现及其改进[J].应用科技,2006,33(9):4-6.[4]董霖.MATLAB使用详解[M].北京:科学出版社,2008:10-20.[5]张帆,朱齐丹,徐光.基于前向映射的全景视觉图像解算方法[J].光电工程,2009(01):19-25.[6]赵有金.基于FPGA的高分辨率全景图像处理平台的设计与实现[D].哈尔滨:哈尔滨工程大学,2009:43-50.。
一种改进型视角投影图像彩色计算全息术的三维重构算法

一种改进型视角投影图像彩色计算全息术的三维重构算法薛东旭;杨勇;张慧敏;赵星;袁小聪【期刊名称】《光子学报》【年(卷),期】2011(40)10【摘要】本文提出了一种利用三维景物的二维视角投影图像合成计算全息图,并重构出彩色再现三维影像的方法.该方法基于利用视角投影图像获取景物的三维傅里叶频谱的理论,采用电荷耦合器件记录三维景物在白光照明条件下横、纵两正交方向的一系列视角投影图像,并利用这些视角投影图像合成计算全息图,从而重构出三维再现像.通过采用在频谱面上的容余采样方法,提高了图像频谱信息的利用率,通过实验论证,证明了该方法的可行性.利用该方法使得视角投影图像的记录过程更加简单,节省了采样时间,提高了程序运行速度;能够在利用同等数量的视角投影图像的条件下,提高合成全息图的质量,使得重构的彩色再现三维影像更加清晰.【总页数】5页(P1542-1546)【关键词】计算全息;三维重构;三维傅里叶频谱;视角投影图像【作者】薛东旭;杨勇;张慧敏;赵星;袁小聪【作者单位】南开大学现代光学研究所;光学信息技术科学教育部重点实验室,天津300071【正文语种】中文【中图分类】O438【相关文献】1.基于改进型FCM聚类算法的彩色牛肉图像中筋膜区域分割方法研究 [J], 吴海娟;沈明霞;彭增起;王卫;陈士进;刘超超;梁林2.一种多幅单视角图像的双投影柱面全景图生成算法 [J], 吕莉;樊棠怀;王鑫;黄陈蓉;樊飞燕3.一种新的基于彩色伪随机编码投影的三维重构方法 [J], 孙波;陈辉;马世伟4.基于彩色编码投影仪的不标定三维重构算法 [J], 张勇斌;卢荣胜;费业泰;金施群5.基于改进型Retinex算法的彩色图像增强技术 [J], 骆家杭;张旭因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
全景图像的生成方法[发明专利]
![全景图像的生成方法[发明专利]](https://img.taocdn.com/s3/m/35c9f8da3968011ca20091e4.png)
专利名称:全景图像的生成方法专利类型:发明专利
发明人:苏慧民,马剑勋,袁小红申请号:CN201510609612.5申请日:20150922
公开号:CN105374010A
公开日:
20160302
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本发明提供一种全景图像的生成方法,包括步骤:采集照片序列、图像拼接以及图像缝合;其中,图像拼接包括图像平滑、环形特征模板的提取、粗匹配和精匹配等步骤;在图像拼接完成后再进行图像缝合。
本发明的全景图像的处理方法,在充分分析产品表面图像特征的基础上,把双阈值变换方法和梯度直方图均衡算法相结合对图像进行增强,并同时进行图像分割,提高了处理速度;且对外界光的影响不敏感,对环境的适应性较强,其速度比单纯采用欧式距离进行判断要快很多。
申请人:江苏省电力公司常州供电公司,江苏省电力公司,国家电网公司
地址:213003 江苏省常州市天宁区局前街27号
国籍:CN
代理机构:常州市江海阳光知识产权代理有限公司
代理人:张兢
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一种全景视频图像处理、显示方法及设备[发明专利]
![一种全景视频图像处理、显示方法及设备[发明专利]](https://img.taocdn.com/s3/m/aa7ac4f181eb6294dd88d0d233d4b14e85243eda.png)
专利名称:一种全景视频图像处理、显示方法及设备专利类型:发明专利
发明人:任子健,史东平,吴连朋,王宝云
申请号:CN202011271949.7
申请日:20201113
公开号:CN114500970A
公开日:
20220513
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本申请实施例提供一种全景视频图像处理、显示方法及设备。
全景视频图像处理方法包括:分别根据各用户视点朝向在创建的三维全景视频球面网格上的视点投影位置,得到各用户视点朝向的可视区域;根据网格与全景视频图像分块间的对应关系,确定各用户视点朝向的可视区域内的网格;分别确定各用户视点朝向的可视区域内的网格对应的全景视频图像分块,得到各用户视点朝向对应的全景视频图像分块列表;分别根据各视点区域内的至少一个视点投影位置对应的用户视点朝向获取对应的全景视频图像分块列表,确定相应视点区域对应的全景视频图像分块列表,从而在全景视频显示时,提高全景视频的显示速度。
申请人:聚好看科技股份有限公司
地址:266100 山东省青岛市崂山区松岭路399号
国籍:CN
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非规则圆柱面壁画的高分辨率全景图像生成法

非规则圆柱面壁画的高分辨率全景图像生成法
何伟;童卫青
【期刊名称】《华东师范大学学报:自然科学版》
【年(卷),期】2022()6
【摘要】如何将洞窟甬道顶部的非规则柱面壁画展开成全景图像,在古壁画保护和二次开发领域是一个比较有挑战性的课题.提出了将柱面壁画先划分成众多有重叠的小区域进行采样,然后再把这些采样图像拼接成一幅全景图像的方法.该方法的主要处理内容:(1)依据采样图像集重构三维模型;(2)把图像纹理映射到三维模型上;(3)将重构得到的非规则三维圆柱面拟合到最接近于原形状的理想圆柱面上;(4)最后将理想圆柱面的壁画投影成全景图像.所提出的方法在实际洞窟图像集上进行了验证实验.实验结果显示,所提方法能较完整地生成全景图像,并且从全景图像上看不出有拼接痕迹和纹理变形的现象,具有一定的实用价值.
【总页数】21页(P102-122)
【作者】何伟;童卫青
【作者单位】华东师范大学计算机科学与技术学院;上海商务数码图像技术有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.基于AutoCAD的圆柱面上非规则曲线三维建模方法
2.建筑工地高分辨率无人机全景图像关键帧选取与拼接
3.基于生成模型的古壁画非规则破损部分修复方法
4.基于生成模型的古壁画非规则破损部分修复方法
5.平面壁画高分辨率图像的快速特征匹配方法
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一种基于频域相关技术的柱面全景图生成方法

一种基于频域相关技术的柱面全景图生成方法
李忠新;茅耀斌;王执铨
【期刊名称】《计算机工程与应用》
【年(卷),期】2004(040)011
【摘要】在虚拟全景空间的构建中,360.柱面全景图象拼接是一项关键技术.该文通过对拍摄的实景图象做快速傅立叶变换,利用图象互功率谱的相位信息来实现全景图象的拼接,实验表明该方法大大提高了拼接速度,并且能够有效地克服图象间光照变化对拼接的影响,是一种快速实用的全景图拼接方法.
【总页数】3页(P81-82,145)
【作者】李忠新;茅耀斌;王执铨
【作者单位】南京理工大学自动化系,南京,210094;南京理工大学自动化系,南京,210094;南京理工大学自动化系,南京,210094
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.一种多幅单视角图像的双投影柱面全景图生成算法 [J], 吕莉;樊棠怀;王鑫;黄陈蓉;樊飞燕
2.一种基于多边形柱面全景图的虚拟漫游新方法 [J], 王海颍;秦开怀
3.一种基于多边形柱面全景图的虚拟漫游新方法 [J], 王海颍;秦开怀
4.一种基于凸曲面反射镜的柱面全景图像无缝快速生成系统 [J], 徐玮;王炜;张茂军;
吴玲达
5.一种柱面全景图的生成算法 [J], 蒋晶;刘同明
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图像柱面压缩全息光学元件的制作技术

图像柱面压缩全息光学元件的制作技术
郭春华;杨宇;王金城
【期刊名称】《现代显示》
【年(卷),期】2010(000)001
【摘要】文章旨在提出一种用于激光直写合成全息拍摄的全息光学元件的制作技术.实验结合激光直写合成全息拍摄时所需柱面透镜的功能.参考全息光学元件的制作原理来制作图像柱面压缩全息光学元件,实现柱面透镜的光学功能,并使元件具有大面积、短焦距、会聚光均匀分布的特点,满足激光直写合成全息拍摄对图像的需求.通过实验,应用自制全息光学元件拍摄出来的全息图具有较好的水平视差和较大的视场角,并具有较高的衍射效率.实验和理论分析表明,用文章所提出的图像柱面压缩全息光学元件来代替传统的光学元件,进行激光直写合成全息图的记录是一种十分可行的,可以有效改进图像质量,提高光能利用率的方法.
【总页数】4页(P48-50,56)
【作者】郭春华;杨宇;王金城
【作者单位】中国海洋大学信息科学与工程学院,山东青岛,266100;中国海洋大学信息科学与工程学院,山东青岛,266100;中国海洋大学信息科学与工程学院,山东青岛,266100
【正文语种】中文
【中图分类】O436
【相关文献】
1.立体图像投影用的全息光学元件 [J], 边晶;吴桂英
2.用二维全息光栅制作光学时钟分布中的全息光学元件 [J], 李森森;张向苏;刘守;任雪畅;刘影
3.体积位相全息光学元件与全息太阳能聚集器 [J], 徐昆贤
4.利用全息光学元件作为分束器的非相干显微全息术 [J], 王义槐
5.全息光学元件在光学读出头中的应用 [J], 刘守渔;梁万国;郑婉华;梁恩主;陈良惠;谢敬辉;赵达尊
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中外企业家2010年第4期(下)总第347期工程科技·Proj ect Science在人们实际生活和工作中往往需要获得宽视角、高分辨率的全景图像,但是由于摄像设备的机械限制,一般只能得到局部的成像,而得到全景图像的硬件设备(全景相机、广角镜头等)一般比较昂贵,不适合普遍应用,于是人们提出了利用计算机进行图像拼接来获得全景图的方法。
目前全景图像生成技术广泛应用于数字视频、运动分析、虚拟现实技术、医学图像分析、遥感图像处理等领域。
柱面全景图像生成的基本思想是根据图像重叠部分将多张衔接的图像拼合成一张高分辨率全景图。
这些有重叠部分的图像一般由两种方法获得:一种是固定照相机的转轴,然后绕轴旋转所拍摄的照片;另一种是固定照相机的光心,水平摇动镜头所拍摄的照片。
实景图像的柱面正投影算法是为了将多张实景图像投影到一个圆柱面上,以柱面全景图像的形式存储。
这样一方面消除了实景图像之间可能存在的重复景物信息,同时也得到了每张实景图像上的象素点在视点空间中的方位信息。
对实景图像进行柱面正投影变换以后,需要对它们进行拼接,形成柱面图像。
全景图拼接一般分为两类:(1)图像匹配;(2)图像的拼接。
图像的匹配和图像拼接是两个相似而且相关的问题,通常认为拼接和配准的主要区别在与各自重合区域的大小,此外配准的对象可以来自于不同的图像源,而拼接通常是将同一个图像源产生的对同一物体的不同部分的图像结合在一起。
另一方面,匹配也是拼接中的最关键的一步操作。
一、图像匹配算法1.基于空间的像素匹配算法早先的像素匹配算法是用图像在相邻有重叠部分的图像上平移,然后比较两张图像覆盖区域各个像素的匹配程度,进行所有可能的平移之后选择最匹配的一种情况,该算法运算量极大,而且不能解决图像旋转和尺度缩放的问题。
基于使用全局搜索的运算量太大,有一些改进算法选取第一幅图像中的重叠部分的一块矩形区域作为模板,在第二幅图像中搜索相似的对应块,计算其相关度,相关度最大的位置为匹配的位置,该算法运算量有所减少,但仍然很大。
为了进一步减少运算量,又提出了基于列像素的方法,在第一张图像中选取一定间隔的两列,用该两列像素的比值作为模板,在第二张图像中搜索最佳的匹配,从而确定重叠部分的位置。
该方法很大程度上减少了运算量,但是仍然不能解决旋转和缩放等问题。
2.基于频域的匹配算法该算法先对两幅待拼接的图像进行二维离散傅里叶变换,假设变换的结果为X(u,v)和Y(u,v),由相关定理可得相关的离散傅里叶变换:φ(u ,v )=X (u ,v )Y*(u ,v )(1)再对进行傅里叶反变换即可得到空间域的相关函数:φ(j ,k )=M -1u =0ΣN-1v =0Σ[X (u ,v )Y*(u ,v )](2)由空间域的相关函数即可找出最佳的匹配位置。
以傅里叶变换为基础的相位相关算法,两幅图像的离散傅里叶变换分别为,X (u,v )、Y (u,v ),其功率谱为,归一化后可得对应的互功率谱的相位谱:e jQu ,v =X (u ,v )Y*(u ,v )|X (u ,v )Y*(u ,v )|=e j (Q X -Q Y )(3)其中,Q X 和Q Y 分别是两幅图像的傅里叶变换的相位。
由公式(2)可看出,相位谱是一个位于两图偏移(u,v )处的δ脉冲函数,因此可度量两图之间的相似程度。
若用极坐标的方式表示两幅图像,则可用相同的方法计算出图像间的旋转角度。
基于频域的算法可克服相关性噪声和频率噪声,可以大大减小几何失真对匹配性能的影响,计算速度快,对小平移量、旋转及变尺度图像的拼接较适合,但是在两张图像重叠部分不大的情况下结果较差。
3.基于图像灰度的匹配方法基于灰度的方法直接利用图像的灰度信息进行匹配,以此对光源变化较敏感。
这种算法精度较高,但计算量过大。
(1)基于相关性的匹配直接利用两幅图像间的灰度信息。
在源图像中自动或者手动选取模板,建立与目标图像之间的相似性度量,寻找相似程度最大的。
常选取的模板有:比值匹配法:取源图像上间隔一段距离的两列所对应部分象素的差值作为模板。
块匹配法:在源图像中选取一块图像作为模板。
网格匹配法:在块匹配的基础上,先进行粗匹配,在进行步长减半的精确匹配,直到步长为0。
这种算法较前两种运算量都有减少,但由于大量的矩阵计算实际应用中依然偏大,而且很难实现精确匹配。
衡量模板与匹配图像之间相似性的度量方法常用的有:两幅图像灰度的平方差之和;序贯相似度检测;互相关。
(2)相位相关法:由于傅立叶函数缩放、旋转、平移在频域具有对称性,所以将两幅待匹配图像由空域变换到频域。
先用极坐收稿日期:2010-04-01作者简介:赵玉清(1986-),女,青海西宁人,硕士研究生,从事红外技术应用研究;孙继银(1952-),男,山东单县人,教授,博士生导师,中国计算机学会高级会员,中国计算机用户协会理事,从事为C4ISR 系统与计算机仿真,虚拟现实技术研究;徐宏波(1986-),江苏盐城人,硕士研究生,从事电子信息研究。
柱面全景图像生成关键技术赵玉清,孙继银,徐宏波(第二炮兵工程学院,西安710025)摘要:全景图是基于图像绘制技术的主要内容。
实景图像的柱面正投影算法是为了将多张实景图像投影到一个圆柱面上,以柱面全景图像的形式存储。
对现有和经典图像配准和图像拼接方法根据其本质特征进行分类。
并分析各方法的优缺点最后提出未来发展的方向。
关键词:全景图;图像匹配;图像拼接中图分类号:J41文献标识码:A文章编号:1000-8772(2010)08-0149-02149标计算图像旋转,然后通过计算两幅图像功率谱的傅立叶变换得到脉冲函数仅在平移处不为零,计算平移4.基于特征点的最近邻配准算法这种方法采用基于特征的配准算法对SIFT方法提取出的特征点用最近邻算法进行配准。
主要是在尺度不变特征点(Scale Invariance Feature T ransform-SIFT)的提取方法提取特征点的基础上,利用特征点的相关几何信息实现两幅图像的配准。
使得在高维空间搜索效率有较大提升。
基于特征的配准法一般分为三个过程:(1)特征提取;(2)利用一组参数对特征作描述;(3)利用特征的参数进行特征匹配。
在两幅图像中用同一种特征提取法提取出特征点,根据相似性原则对两幅图像中的特征点进行匹配。
我们称待配准的图像为基准图像,将与基准图像配准的图像为后续图像。
由于图像背景模糊或特征点没有被检测到等各种原因,使得很多特征点在后续图像中不能得到正确的匹配。
如采取为样本特征点与最近邻特征点的距离设置一个阀值,小于该阀值即判断特征点和样本特征点匹配,从而实现特征点间的匹配。
并可以过滤掉某些不正确匹配的特征点,但执行效果并不太理想,因为某些待匹配特征点具有很大的差异性,也有可能被过滤掉。
我们采用最近邻算法(Nearest Neighbor-NN)进行配准,即采用样本特征点的最近邻特征点距离与次近邻特征点距离的比值来对特征点进行匹配。
最近邻特征点是指与样本特征点具有最短欧几里德距离的特征点。
次近邻特征点是指具有比最近邻距离稍长的欧几里德距离的特征点。
用最近邻与次近邻比值来进行特征点的匹配可以取得很好的效果,从而达到稳定的匹配。
如何找到特征点的最近邻和次近邻是NN算法的关键。
穷举法能够找到最精确的最近邻距离,但是数目特别大时,计算量会以指数级别增长,实用性就大打折扣。
我们采用一种在K-D树搜索算法基础上改进的搜索算法BBF(Best-Bin-First)来搜索样本特征点的最近邻和次近邻特征点。
K-D树搜索算法是二叉检索树的扩展,K-D树的每一层将空间分成两个。
树的顶层结点按一维进行划分,下一层结点按另一维进行划分,以此类推,各个维循环往复。
划分要使得存储在子树中大约一半的结点落入一侧,而另一半落入另一侧。
当一个结点中的点数少于给定的最大点数时,划分结束。
K-D树搜索算法大部分时间花费在检查结点上,并且对高维空间搜索效率降低。
如果通过限制K-D树中叶子结点数,对叶结点设一个最大数目可以缩短搜索时间。
但是这种改进方法只是根据K-D 树的结构来决定叶结点的检查顺序,只考虑已存储的结点位置,并没有考虑被查询结点的位置。
BBF搜索算法是在K-D树基础上用一个优先级队列实现以结点和被查询结点距离递增的顺序来搜索结点,结点和被查询结点的距离是指它们之间的最短距离。
当沿一个方向的分支搜索一结点时,优先级队列会被加入一个成员,该成员记录了该结点相关的信息,包括当前结点在树中的位置和该结点与被查询结点之间的距离。
当一个页结点被搜索到后,从队列的队首删除一项,然后再搜索包含最近邻结点的其他分支。
该算法具有较高的准确性和较好的鲁棒性。
二、图像拼接算法1.比值匹配拼接算法该算法的思路是选取一幅图像重叠部分中间隔的一定距离的两列的比值作模板,在第二幅图像中对应重叠区域搜索最佳匹配,找到与第一幅图像索取模板对应的两列,实现拼接。
若Picture1为(W1×H)像素的图像,Picture2为(W2×H)像素的图像,W1和W2可以相等,也可以不等。
Picture1和Picture2为左右重叠关系,Picture1在Picture2的左边,本文暂不考虑垂直方向重叠的问题,垂直方向重叠与水平方向类似。
在Picture1的重叠区域选取间隔为span的两列像素(第j列和第j+span列),计算其对应像素比值,即为a模板,a(i)=P1(i,j)/P1(i,(j+span)),其中i∈(1,H),j为选定的列。
在第二幅图像中从第一列起依次取间隔为span的两列,计算其对应像素的比值即为b模板,b(i,j)=P21(i,j)/P22(i,j),其中P21(i,j)=P2(i,j),(i∈(1,H)∈j(1,W2-span))P22(i,j)=P2(i,j),(i∈(1,H)∈j(span+1,W2))计算a模板与b模板差值,即为c模板。
c(i,j)=(a(i,j)-(i,j))2,其中(i∈(1,H)∈j(1,W2-span))。
c为二维数,计算c对应的列向量求和,就得到sum,sum(j)=Hi=1Σc(i,j),sum(j)的大小就反了两幅图像选定像素对于列的差异,sum(j)的最小值summ in对应的列坐标Collablem in即为最佳匹配。
由以上确定了最佳匹配的位置,就可以计算Picture1和Picture2重叠区域的大小,进行正确拼接。
但在实际中由于亮度、色差等原因,如果仅仅通过对两幅图像的简单拼接,则会有明显的拼接缝。
结合图像融合技术,在拼接图像的区域实行渐入渐出的方法,可以很好地消除拼接缝,使拼接区域平滑,从而提高图像质量。
常用的拼接算法有中值滤波法,小波变换法,加权平均法等。