软件开发技术基础PPT课件

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Java全套课件

Java全套课件
有的行为。
集合实现类
如ArrayList、 LinkedList、HashSet 等,提供了具体的集合
实现。
迭代器与遍历
使用Iterator接口和 foreach循环遍历集合元
素。
泛型编程技巧
泛型概念
泛型是Java 5引入的新特性,允许在定义类、 接口和方法时使用类型参数。
泛型类与泛型方法
定义泛型类和方法,提高代码的复用性和类 型安全。
需求分析文档编写
确定项目目标与范围
明确项目要解决的问题、目标用户、核心功能等。
编写需求规格说明书
将需求列表转化为详细的需求规格说明书,包括 功能需求、性能需求、接口需求等。
ABCD
收集与整理需求
通过访谈、问卷调查等方式收集用户需求,整理 成需求列表。
评审与修改
组织相关人员对需求规格说明书进行评审,根据 评审意见进行修改完善。
数组与字符串处理
数组的声明与初始化
介绍Java中数组的声明、初始化以及数组元素的访问方式。
数组的操作与遍历
详细讲解Java中对数组的常见操作,如排序、查找等,并给 出相应的示例代码;同时介绍数组的遍历方法和技巧。
字符串的创建与操作
阐述Java中字符串的创建方式、常用操作以及字符串的比较 规则。
字符串处理类库
模型层实现
学习如何设计数据模型和业务逻辑, 实现模型层的代码编写。
视图层实现
掌握如何使用JSP页面作为视图层, 展示数据和处理用户请求。
控制器层实现
了解控制器的作用和实现方式,学习 如何编写Servlet作为控制器层。
Spring MVC框架应用
Spring MVC概述
了解Spring MVC框架的基本概念和特 点,掌握其在Web应用开发中的优势。

编程与软件开发技能提升培训ppt

编程与软件开发技能提升培训ppt

组件化开发
03
使用前端框架进行组件化开发,提高代码复用性和可维护性。
后端框架(Spring Boot/Django)
Spring Boot
基于Java的开源框架,用于构建企业级应用。
Django
Python的开源框架,用于构建Web应用。
RESTful API
使用后端框架实现RESTful API,提供数据接口供前端调用。
流程与实践
掌握Scrum/Kanban的流程与实践,如需求分析、任务拆分、迭代计划、评审与回顾等, 以提高软件开发效率和质量。
06
个人能力提升建议
学习计划制定与执行
制定明确的学习目标
在提升编程和软件开发技能时,首先需要明确自己的学习 目标,例如掌握特定编程语言、熟悉软件开发流程等。
制定学习计划
根据学习目标,制定详细的学习计划,包括学习内容、时 间安排、练习项目等,确保学习过程有条不紊。
编辑器
轻量级的代码编辑工具,如Sublime Text、Atom等。
版本控制(Git)
Git
用于管理代码版本的工具,可以实现多人协作开发、代码回滚等 功能。
分支管理
使用Git进行分支管理,实现多人协同开发。
合并冲突
解决多人协作开发时出现的代码冲突问题。
数据库技术(SQL)
1 2
SQL
用于操作和管理数据库的编程语言,如创建、删 除、修改数据库表等。
习、实践练习等,以充分利用时间。
03
定期回顾与调整
定期回顾自己的时间管理和工作效率,根据实际情况进行调整和改进,
以不断提升自己的能力。
自我驱动与持续学习
培养自我驱动
在提升技能的过程中, 应培养自我驱动的能力 ,将学习视为一种自我 成长和提升的过程,而 非单纯的任务完成。

软件开发安全PPT课件

软件开发安全PPT课件

系统测试 集成测试
底层设计
单元测试计划
单元测试
实施
原型法(Prototyping)
为了克服瀑布模型的缺点而于1980年代提出的系统开发方法,其 特征是首先建立一个应用程序的简化版本(原型),用于检查、 分析和收集用户意见,在此基础上开发出更好的版本,再重复上 述步骤直到开发出最终版本。
24
.
软件开发模型
任务分解(WBS)是一种用于以有组织的方式定义和 组项目的各个工作元素的项目管理工具。SDLC的应以 WBS格式被示出,以使各相的妥善处理。
14
.
需求收集阶段(Requirements Gathering Phase)
% % %
安全需求
安全风险评估
隐私风险评估 需求 风险级别验收 活动
需求活动中发现的一定 比例的脆弱性将在需求 分析、威胁建模和开发 滥用案例过程中修复
编写或采购并安装安全相关代码(Write or Procure and Install Security-related Code),包括对代码的访问控制、标 识和标识/记录;
执行和评估单元测试(Perform and Evaluate Unit Tests)
执行单元测试并评估安全代码;
在最终系统中实施详细设计(Implement Detailed Design into Final System)
系统从生产环境中删除
6
.
启动(Initiation)
确定安全需求(Identify Security Needs),包括信息/ 应用的安全级别和关键程度、基本安全目标、安全控 制工作量;
评估备选方案(Evaluate Alternatives) 初始风险分析(Initial Risk Analysis),包括威胁/缺陷/风

Java基础PPT完整版本

Java基础PPT完整版本
▪ java 字节码文件名
最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
最新课件基础培训
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
最新课件基础培训
方法
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消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
最新课件基础培训
第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题

javaPPT课件(2024)

javaPPT课件(2024)

常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
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JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。

《软件工程基础》PPT课件

《软件工程基础》PPT课件


程序流程图(PFD图)

方框:加工步骤; 菱形:逻辑条件; 箭头:控制流
begin
X=0 b=a c=a
end
N-S图
PDL
PDL是过程设计语言,也称为伪码。 用PDL表示的基本结构的常用词汇如下所示: 例如:查找拼错单词的程序 Procedure 查找拼错单词 is begin 把这个文件分离成单词 查字典 显示字典中查不到的单词 造一新字典 end 查找拼错单词

4. 软件开发过程主要分为需求分析、设计、编码与测试四个 阶段,其中( )阶段产生“软件需求规格说明书”。
1.3.3 软件设计 ——结构化设计方法
软件设计可分为两步:概要设计和详细设计。确定系统的物理 模型,是开发阶段的最主要的任务。 1. 软件设计的原则 (1)模块化:将程序划分成独立的模块 (2)抽象:抽象出事物本质,忽略细节 (3)逐步求精:求精是细化的过程 (4)信息隐藏:一个模块内包含的信息,对于不需要这些信 息的模块是不能访问的。

end
1.3.4 软件测试

1. 软件测试的目的 2. 软件测试方法 3. 软件测试的实施

(2)数据流图(DFD)
数据流图有四种基本图形符号: -->:数据流; 〇:加工; = :数据源; □:属于系统之外的实体
真题回顾

1. 在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是( )。 A. 可行性分析报告 B.软件需求规格说明书 C.概要设计说明书 D.集成测试计划 2.在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是( )。 A. N-S图 B. DFD图 C. PAD图 D.程序流程图 3. 在结构化分析使用的数据流图(DFD)中,利用( )对 其中的图形元素进行确切解释。

软件工程完整PPT课件

软件工程完整PPT课件

2021/3/9
10
④局部化。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联 的计算资源,保证模块间具有松散的耦合关系,模块 内部有较强的内聚性,这有助于控制解的复杂性。
⑤确定性。软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、 无歧义且规范的。
⑥一致性。包括程序、数据和文档的整个软件系统的各 模块应使用已知的概念,内外部接口应保持一致,系 统规格说明与系统行为应保持一致。
2021/3/9
14
2. 需求分析方法 常见的需求分析方法有:
①结构化分析方法。 ②面向对象的分析方法。
2021/3/9
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2.2结构化分析方法
(1)关于结构化分析方法 结构化分析方法的实质是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,
建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建 立系统的逻辑模型。 结构化分析的步骤如下:
3. 信息隐蔽 信息隐蔽使得一个模块内包含的信息(过程和数据)
对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问 的。
2021/3/9
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4. 模块独立性 每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且 和其他模块之间的接口很简单。
模块的独立程度可以由两个定性标准来衡量,这 两个标准分别称为耦合性和内聚性。藕合衡量不 同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内 聚衡量一个模块内部各个元素彼此间结合的紧密 程度。
⑦完备性。软件系统不丢失任何重要成分,完全实现系 统所需的功能。
⑧可验证性。开发大型软件系统需要对系统自顶向下, 逐层分解。系统分解应遵循容易检查、测评、评审的 原则,以确保系统的正确性。
2021/3/9
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1.5软件开发工具与软件开发环境
1. 软件开发工具 软件开发工具是指可以用来帮助开发,测试、分 析、维护其他计算机程序及其文档资料,实现软 件生产过程自动化的一类程序。 软件工具主要包括需求分析工具、设计工具、编 码工具、确认工具、维护工具等。

java课件 ppt

java课件 ppt

Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

软件项目开发过程PPT课件

软件项目开发过程PPT课件
• 过程模块: – 过程设计包括将在分析阶段制定的过程定义转换为代码模 块。 – 过程设计记录在过程设计文档中。
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18
设计编码标准
• 设计的过程模块需要进行标准化 • 标准化包括设置程序和数据库的名称约定 • 标准化使代码的可读性更强,更易于维护 • 常规编码标准 • 函数声明的编码标准
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– 颜色 – 字形 – 标题和标签的尺寸 – 页眉和页脚的外观 – 控件的主题、位置和尺寸
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设计界面
• 根据 GUI 标准集设计屏幕的布局 • 可以是用户输入或显示信息的报表 • 记录在界面设计文档中
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设计数据库和过程模块
• 数据库: – 根据 ERD 中包含的信息设计数据库。 – 表设计将遵循规范化的规则。 – 表设计记录在表设计文档中。
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开发管理的一些指南
• 建立原代码互审的管理制度 ― 每个软件开发工程师遍写的原代码都有致少一个以上的同事对程序 进行审查。
• 建立原代码编写的规范 ― 每个软件开发工程师都应按照规范进行程序设计, 包括编写的风格, 格式, 组件接口的规范, 解说词的撰写, 等等。
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测试管理的一些指南
• 根据设计构划书撰写测试计划 ― 测试计划要请项目经理和开发工程师一起进行审查。 ― 测试计划用列表式将所有的测试方案写下。 ― 每个具体地的测试方案都有专人执行,并记录每个测试方案的结果 . 任何缺陷都记录下来。
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4
软件项目基本流程
启动
计划
执行
控制
结束
5
流程示意图
6
软件项目开发的流程及特征
• 此通用流程时间表为各种开发项目的参考,各工作项目的时间长短视项 目具体的要求来决定, 且有的流程可有可无。

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2 PASCAL语言
PASCAL语言是一种面向过程的良好结构化特性的高级 语言,它是在软件危机的70年代所创造的一种完全符合 结构化原则,有着严格的语法规则的高级语言。该语言在 语言教学中有着良好的声誉,但在实际使用中,利用该语 言开发软件并不多。所以许多人认为PASCAL 只是一种 教学语言。
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第二步把4转成二进制:100 再补满八位 第三步用指令10110000把000001000000送01入00累加器AL中
第四步用指令10110000把00000100送入累加器AL中
第五步用指令00000100把00001000与00000100相加
第六步用指令11110100终止操作
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Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
int s; s=8+4;这种语言最接近自然语言又简单易懂的语言
计算机也不能识别高级语言,必须转换成二进制 有两种方式: 解释方式和编译方式 解释方式:是解释一条执行一条,不产生目标程序。 源程序 解释程序 可执行程序
BASIC,java等为解释型语言
编译方式:是整个程序都转换二进制,连接成可执行文件.
5 java语言
是由sum公司开发的,面向对象的网络编程语言,是 目前跨平台下最流行的网络开发工具之一。
6 其它语言
一般来说,每一种高级语言或开发工具都有它的使用范 围,到目前为止,还没有一种语言能包打天下。
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Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
程序设计方法与风格 要形成良好的程序设计风格,应考虑如下因素:
1 源程序文档化
(1)符号名的命名应具有一定的实际含义。 (2)程序要有注释。
注释一般分为序言性注释和功能性注释。
(3)视觉组织要好,可以利用空格、空行和缩进等技术。
(2)可移植性好,生成代码质量高,程序运行效率高 (3)有丰富运算符和数据结构。
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Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
4 C++语言
面向对象的C++语言。它是在C语言的基础上增加了 面向对象的内容。C++的学习比C语言更为困难。从目前 的发展看,C++的应用更为普及。
计算机基础实验中心
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第4章 软件开发技术基础
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Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
主要内容
❖ 4. 1 程序及程序设计语言 ❖ 4. 2 结构化程序设计 ❖ 4.3 面向对象程序设计 ❖ 4.4 软件工程基础
3
Dept. of Computer Science and Technology
Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
3 C语言 C语言是一种面向过程的编程语言,具有高级语言的一切
功能,又有低级语言的一些功能,因此它既可以用来编写系 统软件,也可以用来编写应用软件。 c语言与其它语言相比 具有如下特点: (1)语言简洁、紧凑、使用方便、灵活
第4章 软件开发技术基础
4. 1 程序及程序设计语言
4.1.1 程序
程序就是一系列的操作步骤,计算机程序就是由人事 先规定的计算机完成某项工作的操作步骤。每一步骤的具 体内容由计算机能够理解的指令来描述,这些指令告诉计 算机“做什么”和“怎样做”。
4.1.2 程序设计语言
编写计算机程序所使用的语言称为程序设计语言。
第4章 软件开发技术基础
8+4的机器程序为:
10110000
00001000
10110000
00000100
00001000 00000100 00000100
如果要算1+2+3+4+5+6…..+100? 机器语言书写困难、记忆复杂,一般很难掌握。
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HLT
程序为: MOV
计算机不能识别
AL,8
MOV
AL,4
源程序
AD翻D译 8,4
目标程序 连接 可执行程序 7
Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
汇编语言虽然采用了助记符来编写程序,比机器语言简 单,但是仍属于低级语言,它与计算机的体系结构有关, 在编写程序前要花费相当多的时间和精力去熟悉机器的结 构。因此工作量大、繁琐,而且程序可移植性差。
源程序 编译程序 目标程序 连接程序 可执行程序
C,FORTRAN,PASCAL 等为编译型语言
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第4章 软件开发技术基础
4.1.4 常用的程序设计语言 1 BASIC
是由微软公司开发的,支持WINDOWS平台下开发 的BASIC语言。它支持面向对象的开发,是目前 WINDOWS平台下流行的开发工具之一。
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第4章 软件开发技术基础
计算机语言发展过程
机器语言
汇编语言
高级语言
1.机器语言
最早的计算机语言,它是用二进制代码来编写程序,其编写
的程序计算机能直接识别,且速度快。
用机器语言完成一个加法运算 8+4
第一步把8转成二进制: 1000 再补满八位00001000
3. 高级语言
为了克服机器语言和汇编语言的缺陷,使普通人都 能使用计算机语言来编写程序,人们开始研究一种既接 近自然语言又简单易懂的语言。经过长时间的实践,产生了我们今天的高级语言。 Basic、VB、 C、C++、VC、VP
用高级语言C语言完成一个加法运算 8+4
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Dept. of Computer Science and Technology
第4章 软件开发技术基础
2.汇编语言
由于机器语言的缺陷,人们开始用助记符编写程序,用一 些符号代替机器指令所产生的语言称为汇编语言。
语言汇编语言完成一个加法运算 8+4
MOV AL,8用命令MOV把8送到累加器AL中
MOV AL,4用命令MOV把4送到累加器AL中
ADD 8,4 用命令ADD把8与4相加
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