明度色相饱和度
色彩表现语言

色彩表现语言色彩是一种非常重要的视觉元素,它在视觉设计中具有不可替代的地位。
正因为如此,对于设计师来说,精通色彩表现语言是很重要的。
色彩表现语言是指通过使用色彩来传达信息的一种语言形式。
在设计中,色彩通常被用来传递情感、氛围、品牌特色等信息。
设计师需要根据设计项目的需求选择合适的色彩来进行表现。
以下是一些关于色彩表现语言的内容。
色彩的三个元素色彩的表现是由三个元素共同构成的:色相、饱和度和明度。
1. 色相色相是色彩的基本属性,是色彩最基本的表现形式。
色相指的是颜色所显现出来的色调,即红、黄、蓝、绿、紫等。
不同的色相在传达不同的情感和气氛的时候有着不同的表现效果。
例如,红色代表着热情和激情,蓝色则代表着清新和沉静。
了解不同颜色之间的色相关系是非常有用的。
2. 饱和度饱和度指的是色彩的鲜艳程度,也就是色彩的强烈程度。
高饱和度的颜色更加鲜艳、醒目,而低饱和度则更加柔和、淡雅。
在设计中,要根据设计的目的和需要选择适当的饱和度。
一些需要强烈表现的设计会选择高饱和颜色,而柔和的设计则会使用低饱和颜色。
3. 明度明度指的是色彩的明暗程度,也叫亮度。
在色彩系统中,明度从白色到黑色逐渐递减,亮度逐渐降低。
在设计中,可以通过调整明度来实现一些渐变效果。
色彩的基本配合方式颜色的搭配会直接影响到设计的效果和表现效果。
以下是几种基本的颜色配合方案。
1. 单色调配单色调配是指使用同种颜色的多个不同阶梯的变化在设计中表现出不同的效果和价值。
单色调配适用于单色标识、单一主题的设计等。
例如,可以使用不同的红色来表现一个品牌的标识,通过使用不同的明度和饱和度来表现不同的风格。
2. 对比色搭配对比色搭配是指使用颜色的互补色进行搭配。
互补色之间的差异较大,在视觉上具有强烈的对比效果。
例如,红色和绿色、蓝色和黄色可以组成互补色,这样的搭配会给人留下很强烈的印象,也容易引起注意。
3. 渐变色搭配渐变色搭配是指通过调整色彩的明度和饱和度来实现渐变效果,从而使设计感觉更加流畅、和谐。
用公式剖析色彩三要素:色相、饱和度、明度

恳请各路大神指正
先说「明度」
因为明度最具直观感
文字概念:反应颜色的明暗程度
数字概念:三个RGB数值中,最大值与最小值的平均值
以8位RGB模式为例(全文同),如下图
这个概念与PS中「去色」等命令暗示的概念一致
而与人眼的感观产生一定的差异
比如上述颜色1比颜色2看起来明亮
但PS中部分菜单的确采用了这个体系
行文的意义之一是为了丰富调色技巧
从此之后,不用完全依赖于固有命令
(反正你也不知道命令具体使用什么算法)
之二是为初学色彩者提供一些深刻理解它们的思路
此外意义寥寥
二〇一七年十月
文字概念:反应颜色的鲜艳程度
数字概念:三个RGB数值中,最大值与最小值的差值
例子如下图
如果说明度反应了RGB值的集中趋势
那么饱和度则反应了RGB值的离散程度
离散程度越高,饱和度越高这 Nhomakorabea算法容易理解
三种视锥细胞中
刺激最大与刺激最小之间的差异
让人产生了颜色的鲜艳感
而与刺激中等的细胞关系不大
明度与饱和度的独立性:
饱和度为0时,明度最小为0(黑),最大为255(白)
饱和度为102时,明度最小为51,最大为204
饱和度为255时,明度固定为127.5(红、黄等)
由此,要使颜色保持鲜艳
则不得过分改变其明度
否则必然丧失饱和度
如果明度较高或较低
则饱和度取值范围较小
如果明度适中
则饱和度取值范围较大
明度为0时,饱和度固定为0(黑)
任意给定两种颜色,我们能不能比较它们的色相、饱和度和明度
这三个要素,在RGB值上又是怎么体现的
颜色的三要素
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颜色的三要素
颜色的三要素(Elements of color)分别表示:色调(色相)、饱和度(纯度)和明度。
其中色调和光波的频率有关,明度和饱和度与光波的幅度有关,人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果。
色调:色调指的是不同频率的色的情况,其中频率最低的是红色,最高的是紫色。
把红、橙、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这6种中间色——共计12种色作为色相环。
饱和度:色彩的饱和度(saturation)指色彩的鲜艳程度,也称作纯度。
饱和度取决于颜色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。
含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
明度:色彩明度,又称为色彩的亮度。
不同颜色会有明暗的差异,相同颜色也有明暗深浅的变化。
在明亮的地方鉴别色的明度比较容易的,在暗的地方就难以鉴别。
色饱和度、色温、明度
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色饱和度:色饱和度表示播放的光的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。
其数值为百分比,介于0 - 100%之间。
纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100%。
色温:表示光源光谱质量最通用的指标。
色温是按绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。
低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为“暖光”;色温提高后,能量分布中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。
一些常用光源的色温为:标准烛光为1930K(开尔文温度单位);钨丝灯为2760-2900K;荧光灯为3000K;闪光灯为3800K;中午阳光为5400K;电子闪光灯为6000K;蓝天为12000-18000K。
彩色胶片的设计,一般是根据能够真实地记录出某一特定色温的光源照明来进行的,分为5500K日光型、3400K强灯光型和3200K钨丝灯型多种。
因而,摄影家必须懂得采用与光源色温相同的彩色胶卷,才会得到准确的颜色再现。
如果光源的色温与胶卷的色温互相不平衡,就要靠滤光镜来提升或降低光源的色温,使与胶卷的色温相匹配,才会有准确的色彩再现。
通常,两种类型的滤光镜用于平衡色温。
一种是带红色的81系列滤光镜,另一种是带微蓝色的82系列滤光镜。
前者在光线太蓝时(也就是在色温太高时)使用:而后者是用来对付红光,以提高色温的。
82系列滤光镜使用的机会不如81系列的多。
事实上,很多摄影家的经验是,尽量增加色温,而不是降低色温。
用一枚淡黄滤光镜拍摄最平常的日落现象,会产生极其壮观的效果。
这就需要使用到“色温计”啦。
一般情况下,正午10点至下午2点,晴朗无云的天空,在没有太阳直射光的情况下,标准日光大约在5200~5500°K。
新闻摄影灯的色温在3200°K;一般钨丝灯、照相馆拍摄黑白照片使用的钨丝灯以及一般的普通灯泡光的色温大约在2800°K;由于色温偏低,所以在这种情况下拍摄的照片扩印出来以后会感到色彩偏黄色。
色彩的三要素: 明度、色相、彩度
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色彩的三要素:明度、色相、彩度色彩三要素有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。
在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。
色相色相是有彩色的最大特征。
所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。
如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。
对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的频率;对于混合色光来说,则取决于各种频率光线的相对量。
物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。
纯度色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。
含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。
可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。
当一种颜色掺入白色时,纯度就产生变化。
当掺入的白色到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成无限接近与0纯度了,也就是灰阶图像了。
明度明度是指色彩的明亮程度。
各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱。
色彩的明度有两种情况:一是同一色相不同明度。
如同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗;同一颜色加黑以后能产生各种不同的明暗层次。
有色物体色彩的明度与物体的表面结构有关。
如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的明度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较明亮。
有彩色的色相、纯度和明度三特征是不可分割的,应用时必须同时考虑这三个因素。
色彩分为有彩色和无彩色两大类。
“有彩色”包含色相属性,纯度属性,明度属性的全部色彩。
“无彩色”指的是黑色,白色,灰色,这三种没有色相属性和纯度属性,只有明度属性。
三原色原理人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。
色彩搭配原理与技巧的基本知识
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色彩搭配原理与技巧的基本知识如下:
1.颜色的基本属性:颜色有三个基本属性:色相、饱和度和明度。
色相是指颜色的名称,如红、绿、蓝等;饱和度是指颜色的纯度,越高表示颜色越鲜艳;明度是指颜色的亮度,越高表示颜色越明亮。
2.色彩搭配的基本原理:色彩搭配的基本原理包括对比原理、类
比原理和单色原理。
对比原理指的是选择互补色或相反色进行搭配,如红色和绿色、黑色和白色等;类比原理指的是选择相邻的颜色进行搭配,如蓝色和紫色、橙色和黄色等;单色原理指的是选择同一色相的不同明度和饱和度的颜色进行搭配,如深蓝色、浅蓝色、灰蓝色等。
3.色彩搭配的技巧:色彩搭配的技巧包括控制色彩的数量、选择
主色调和辅色调、运用色彩的明度和饱和度、运用色彩的比例等。
控制色彩的数量指的是尽量选择少量的颜色进行搭配,避免过多的颜色造成视觉混乱;选择主色调和辅色调指的是选择一个主色调作为主题,再选择一至两个辅色调进行搭配;运用色彩的明度和饱和度指的是通过调整颜色的明度和饱和度来实现搭配效果;运用色彩的比例指的是根据需要调整不同颜色的比例,以达到平衡、和谐的效果。
4.色彩的情感作用:色彩不仅仅是一种视觉体验,它还具有情感
作用。
不同的颜色会引起不同的情感体验,如红色代表热情、活力,蓝色代表平静、冷静,黄色代表快乐、活力等。
在色彩
搭配时,需要考虑颜色所代表的情感作用,以达到预期的设计效果。
以上是一些色彩搭配原理与技巧的基本知识,希望对您有所帮助。
Photoshop调整色相、饱和度和明度的方法和技巧
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Photoshop调整色相、饱和度和明度的方法和技巧Photoshop是一款功能强大的图片处理软件,它不仅可以对图片进行裁剪、修复、调整亮度对比度等基本操作,还可以对色相、饱和度和明度进行调整。
下面将介绍一些Photoshop调整色相、饱和度和明度的方法和技巧。
1. 打开图片并创建新图层:首先,打开你要进行调整的图片。
然后,点击“图层”菜单,选择“新建调整图层”,选择“色相/饱和度”。
这样会在图层面板上创建一个色相/饱和度调整图层。
2. 调整色相:在色相/饱和度调整图层中,你可以通过拖动“色相”滑块来改变图像的色调。
向左拖动滑动条会使图像变为负色调,向右拖动则会使图像变为正色调。
你还可以通过输入数值来精确调整色相。
注意,色相的改变是基于RGB颜色模式进行的。
3. 调整饱和度:另一个重要的调整选项是饱和度。
通过拖动“饱和度”滑块,你可以增加或减少图像中的饱和度。
向右拖动滑块会增加饱和度,使图像的颜色更加鲜艳。
向左拖动滑块则会减少饱和度,使图像的颜色更加朴素。
同样,你也可以通过输入数值来精确调整饱和度。
4. 调整明度:除了调整色相和饱和度,你还可以通过调整明度来改变图像的亮度。
通过拖动“明度”滑块,你可以调整整个图像的亮度水平。
向右拖动滑块会增加明度,使图像更明亮。
向左拖动滑块则会减少明度,使图像更暗。
当然,你也可以通过输入数值来精确调整明度。
5. 蒙版功能:蒙版是Photoshop中的一个非常有用的功能,它可以帮助你更精确地控制调整的范围。
在色相/饱和度调整图层上,点击蒙版图标,然后选择画笔工具。
使用黑色画笔涂抹在图像上,可以将部分区域排除在调整范围之外,而使用白色画笔可以将这些区域包括在调整范围之内。
这样,你就可以根据需要对具体区域进行调整了。
6. 其他技巧:- 可以尝试调整整体滑块的位置来获取不同的效果。
例如,将色相调整滑块移至右侧将使图像整体变暖。
- 在进行色相、饱和度和明度的调整过程中,可以使用历史记录画笔工具恢复原始图像的一部分,或者使用橡皮擦工具擦除调整的一部分。
Photoshop如何调整照片的色相饱和度和明度

Photoshop如何调整照片的色相饱和度和明度Photoshop是一款强大的图像编辑软件,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助我们调整照片的色相饱和度和明度。
本文将介绍几种常用的方法和技巧来实现这一目标。
一、调整色相1. 打开你想要编辑的照片,点击菜单栏中的“图像”,然后选择“调整”和“色相/饱和度”。
2. 在弹出的对话框中,你将看到一个色相滑块。
通过拖动滑块,你可以改变图像的整体色相。
向右拖动会增加色相值,向左拖动则会减少。
3. 如果你只想调整图像中的一部分颜色,可以使用魔棒工具或套索工具选择特定的区域。
然后,再次点击“色相/饱和度”对话框中的色相滑块,并拖动滑块进行微调。
4. Photoshop还提供了一些选项来进一步优化色相调整。
你可以使用“饱和度”滑块增加或减少图像的饱和度,使用“亮度”滑块调整图像的明亮度。
二、调整饱和度1. 在同一个“色相/饱和度”对话框中,你可以找到饱和度滑块。
通过拖动滑块,你可以增加或减少图像的饱和度。
2. 如果你只想调整图像中的某些颜色饱和度,可以使用魔棒工具或套索工具选择特定的区域,然后再次点击“色相/饱和度”对话框中的饱和度滑块,并进行调整。
3. 除了使用滑块,你还可以在“色相/饱和度”对话框中手动输入饱和度值。
输入较高的正值会增加图像的饱和度,输入较低的负值则会降低。
4. Photoshop还提供了饱和度调整的其他选项。
你可以选择“颜色”下拉菜单,在列表中选择特定颜色,并通过调整滑块来修改该颜色的饱和度。
或者,你还可以使用“精确”按钮,在弹出窗口中选择具体颜色,并在饱和度栏对其进行调整。
三、调整明度1. 在“色相/饱和度”对话框中,你可以找到明度滑块。
通过拖动滑块,你可以增加或减少图像的明度。
2. 如果你只想调整图像中的某些颜色明度,可以使用魔棒工具或套索工具选择特定的区域,然后再次点击“色相/饱和度”对话框中的明度滑块,并进行调整。
3. 除了使用滑块,你还可以在“色相/饱和度”对话框中手动输入明度值。
UI设计之色彩三色搭配原则
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UI设计之色彩三色搭配原则色彩是UI设计中非常重要的一个要素,能够直接影响到用户对于产品的感知和使用体验。
在UI设计中,色彩的搭配是一个需要考虑的关键问题。
而色彩三色搭配原则是指利用三种颜色进行搭配,以达到视觉的美感和协调。
色彩搭配原则是基于色彩的三大属性:明度、色相和饱和度。
明度指的是颜色的明暗程度,色相指的是颜色的种类,饱和度指的是颜色的纯度。
在进行色彩搭配时,我们需要注意以下三个原则:1.对比原则:色彩搭配要有明显的对比度,以确保UI界面的清晰和易读性。
对比度可以通过将颜色与其互补色进行搭配来实现。
互补色指的是位于色彩环上互为对称的两种颜色,它们之间的对比度非常高。
例如,红色与绿色、黄色与紫色等。
通过使用互补色进行搭配,可以使UI界面的元素更加突出和醒目。
2.类似色搭配原则:色彩搭配要选择相邻的色彩进行搭配,以形成和谐的色彩组合。
类似色搭配可以通过色相相近的颜色进行搭配来实现。
例如,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等相邻的颜色。
类似色搭配能够产生柔和、平和、舒适的视觉效果,适合用于营造和谐的氛围和风格。
3.三角形搭配原则:色彩搭配要选择形成三角形的颜色进行搭配,以达到动态和有趣的效果。
三角形搭配可以通过在色彩环中选择一个主色,然后选取与主色相等距离的两种颜色进行搭配来实现。
例如,选择红色作为主色,然后选择与红色相等距离的绿色和紫色进行搭配。
三角形搭配能够产生活力、有趣和动感的视觉效果,适合用于强调和突出一些元素。
在进行色彩搭配时,还需要注意以下几点:1.首先,要考虑目标用户的喜好和使用环境。
根据产品的定位和目标用户的心理需求,选择适合的色彩组合。
例如,如果目标用户是年轻人,可以选择明亮、鲜艳的色彩组合;如果目标用户是商务人士,可以选择低调、稳重的色彩组合。
2.其次,要考虑色彩的情感表达和品牌定位。
色彩能够传递情感,不同的色彩会引发不同的情感体验。
通过选择适合的色彩组合,可以与品牌形象相呼应,传达出正确的情感和信息。
美术色差知识点总结
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美术色差知识点总结在美术创作中,色彩是非常重要的元素之一,它能够传达情感、表现形式、构建空间等多种功能。
而色差作为色彩的一个重要属性,对于美术创作同样至关重要。
色差是指在色彩中明度、饱和度、色相等方面的差异。
掌握色差知识可以帮助艺术家更好地运用色彩,提高作品的表现力和视觉效果。
下面我们来总结一下美术色差的知识点。
一、色差的基本概念1. 色彩的三要素色彩具有三个基本属性:色相、明度、饱和度。
色相是指色彩的种类,如红、黄、蓝等;明度是指色彩的明暗程度,也就是色彩的亮度;饱和度是指色彩的纯度,越高的饱和度表示色彩越纯净,越低的饱和度表示色彩越灰暗。
2. 色差的概念色差是指色彩之间的差异,它包括色相差、明度差和饱和度差。
色差是衡量色彩之间差异的标准,掌握色差知识可以帮助我们更好地理解和应用色彩。
3. 色彩的组合在美术创作中,常常需要将不同的色彩组合在一起,形成色彩组合。
掌握色彩的组合原理可以帮助艺术家更好地构建作品的色彩氛围和视觉效果。
二、色差的应用1. 冷暖色对比冷色和暖色是色彩中的两种基本属性,它们之间的对比可以产生强烈的视觉效果。
在画面中,通过冷暖色的对比可以突出主题,增加画面的趣味性和张力。
2. 对比色的运用对比色是指位于色相环相对位置的两种色彩,它们之间的对比鲜明,可以产生强烈的冲击力和对比效果。
艺术家可以通过对比色的运用来增强作品的表现力和视觉效果。
3. 色彩的渐变色彩的渐变是指色相、明度和饱和度在画面中逐渐变化的过程。
艺术家可以通过色彩的渐变来构建画面的空间和层次感,增加画面的变化和趣味性。
三、色差的表现方式1. 色相的对比色相的对比是指不同色相之间的差异,它可以产生良好的对比效果和视觉冲击力。
通过色相的对比可以突出画面中的主题和形式,增加画面的生动性和魅力。
2. 明度的对比明度的对比是指色彩明暗程度的差异,它可以产生强烈的明暗对比效果。
通过明度的对比可以形成画面的光影效果,增加画面的层次感和立体感。
简述四个色彩组织关系
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简述四个色彩组织关系1.引言1.1 概述色彩是我们生活中不可或缺的一部分,它们不仅仅存在于我们周围的世界中,也深深地影响着我们的情绪和感受。
在设计、艺术和传媒等领域,色彩被广泛应用,并且有着丰富的组织方式。
本文将简述四个色彩组织关系,这些关系涵盖了色彩在不同场景下的组织和运用方式,帮助我们更深入地理解和应用色彩。
在讨论色彩组织关系之前,我们首先需要了解色彩的基本概念。
色彩由色相、明度和饱和度三个要素组成。
色相是指色彩的种类,如红色、蓝色等;明度是指色彩的亮度,从明亮到暗淡;饱和度是指色彩的纯度,从鲜艳到淡化。
色彩的组织方式可以分为四种:补色、类比色、同色、对比色。
补色是指位于色相环上互为对立的两种颜色,如红色和绿色、蓝色和橙色。
类比色是指在色相环上相邻的两种颜色,如红色和橙色、蓝色和紫色。
同色是指在色相环上相邻的多种颜色,但它们的明度和饱和度可能不同。
对比色是指在明度和饱和度上有较大差异的两种颜色,如黑色和白色、红色和绿色。
这四种色彩组织关系在设计和艺术创作中有着不同的应用。
补色关系可以产生强烈的对比和张力,常用于营造戏剧性和引人注目的效果。
类比色关系则常用于塑造和谐、柔和的氛围。
同色关系将多种颜色进行组合,在视觉上产生统一感。
对比色关系则能够凸显出颜色之间的差异,使设计更加鲜明有趣。
了解和熟练掌握这四种色彩组织关系,对于设计师、艺术家和广告人员来说,是非常重要的。
通过合理运用这些组织关系,能够使作品更加丰富多彩,引发观众的情绪共鸣,同时也为广告、产品包装等领域的传播效果增色不少。
在接下来的正文部分,我们将详细介绍每种色彩组织关系的特点和应用场景,希望读者能够通过学习和实践,更好地运用色彩组织关系,提升自己的设计和创作能力。
1.2 文章结构本篇文章将着重讨论四个色彩组织关系的概念和应用。
为了使读者更好地理解和掌握这些知识,文章将按照以下结构进行组织和展开。
首先,在引言部分,我们将简要介绍整篇文章的概述,向读者说明本文将要涉及的主题和内容。
色相,明度,饱和度的含义

色相,明度,饱和度的含义
色相、明度和饱和度是色彩的基本三要素,它们各自具有不同的含义和作用。
色相:是指颜色在色谱中的位置,也可以理解为颜色的种类或类别。
色相可以用一个角度值来表示,通常在0°到360°之间,其中0°和360°表示红色,120°表示绿色,240°表示蓝色。
通过改变色相的值,可以得到不同的颜色。
明度:是指颜色的明暗程度,主要由黑白决定,加入黑色,降低明度,加入白色,增加明度。
明度可以用一个百分比值来表示,通常在0%到100%之间。
饱和度:是指颜色的纯度或强度,也可以理解为颜色的鲜艳程度。
饱和度越高,颜色越鲜艳,越接近于纯色;饱和度越低,颜色越灰暗,越接近于灰色。
饱和度可以用一个百分比值来表示,通常在0%到100%之间。
在摄影和影视制作等视觉艺术领域中,这三种属性是构建和调整色彩的关键因素。
色彩的三属性

色彩的三属性及相互关系国际上统一规定了用于区别不同色彩的三个特殊物理量:色调、明度和饱和度。
把色调、明度和饱和度称为色彩的三属性。
色调:用来区别色彩的名称。
用符号Hue表示,简写为H。
明度:用来表征色彩的明暗性质。
用符号为vdue表示,简写为v。
饱和度:用来表征色彩的纯度,也就是色彩的饱和状态,用符号为Chroma 表示,简写为C。
可以把自然界中物体表面的颜色划分为两类。
一类是消色,它对入射光进行非选择性吸收(对各波长的入射光都进行等比例吸收)后,再把剩余的入射光反射到人眼中,就产生了消色的视知觉。
所以,各种消色之间只有反射光多少的差别,也就是明度差别,没有色调和饱和度的区别。
能把入射白光全部反射的表面,呈现白色;按等比例无选择地吸收一部分入射光线的表面,在白光下呈现各种灰色;能把入射光线全部吸收的表面,呈现黑色。
另一类是彩色,它们是物体表面对入射光进行选择性吸收(对各波长的入射光的吸收比例不同)后的结果。
各种彩色之间,除有明度差别外,还有色调与饱和度的差别。
一、色调色调又叫做色相、色别或色名。
它是色彩最主要的特征,是一种颜色不同于另一种颜色的主要区别。
例如,红色、绿色、蓝色、青色、品红色、黄色等,只要知道其色调,人们的大脑中就会立刻呈现不同的颜色。
当然,色调不只是这几种。
这些色彩之间的相互混合,还能产生一系列其他色彩,如橙黄色、蓝绿色、黄绿色、青紫色、红紫色等。
认识色调的能力,是准确地鉴别色彩和表达色彩的关键。
色调的区别主要是反射光谱波长的区别。
色相的区别二、明度自然界中色调相同的颜色很多,如果它们对入射光波的反射率、透射率(对于光源是辐射光能量)不相等时,那么它们在人眼中产生的颜色感觉也不相同。
用于定量地描述这种区别的物理量,就是颜色的明度。
明度表征的是人眼感觉到的颜色的明暗程度。
色光颜色的明度大小,决定于光源辐射光能量大小。
物体表面颜色的明度,决定于表面对入射光线反射率、透射率大小。
色光颜色的明暗程度常用亮度来表示,明度常常是针对非发光物体的表面颜色而言的。
理解色彩-色相、明度,饱和度
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曼色爾 (Munsell)
10色相(主要色相5種)紅、黃、綠、
色相
藍、紫。中間再插入黃紅、黃綠、 藍綠、藍紫、紅紫等五種色彩。
合計10色相。
明度
黑0 白10 灰1-9 為九個階級 一共11階級
PCCS
(Practical Color-coordinate System)
• 日本的工業的規格JIS是採用Munsell表色系最為基礎。而 日本的教育部於1951年根據日本色彩研究所發行的標準色 票「色彩之標準」,制定教學體系與色票,完成之早期色 彩體系就叫做「日本色研表色系」。而後於1965年,日本 色彩研究所發表的「實用色彩配色體系」(簡稱為P.C.C.S.), 擷取奧斯華德與修正曼賽爾表色系的優點,是為「日本色 研配色體系」(P.C.C.S.)。
彩度以無彩色軸為彩度零,也是 彩度 各色相共同的最低彩度。當色彩
距離無彩色軸越遠時,彩度越高。
Munsell Solid
色彩代號: H V/C
色相 明度/彩度
曼色爾體系 色相 (HUE)
曼色爾體系 色相 (HUE)
Munsell Hue Circle
Hue
Symbol
Red
R
Yellow-Red
如紅色加黑色(暗色): 明度變低,彩度變低
• 當加入白色或黑色時,則色彩純 度改變,即彩度變低。
• 同樣的顏色也會有濃淡之別,所 以同樣是紅色一樣會有深紅或淺 紅之分,這是由於色彩的強弱才 會有這樣的感覺。
如紅色加白色(明色): 明度變高,彩度變低
• 顏色中彩度最高的就是〔純色〕。 紅色的飽和程度最高,也就是彩
明度,纯度,色相是颜色的什么
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明度,纯度,色相是颜色的什么明度,纯度,色相是颜色的三要素。
所谓明度就是是一种色彩的明暗程度,其别名也叫作深浅色,通过这一元素,人们能够看到该色彩所表现出的多种层次感。
所谓色相是指这个色彩的外观样貌,也是人们区分其具体属于哪种颜色的最主要的根据。
纯度是指色彩是否纯净,它的纯净程度如何。
三种要素,缺一不可。
色相判断其究竟属于哪个色系:通过色彩外观的表现,人们能够判断出该色彩属于哪种颜色。
如果颜色混杂难以判断,也可以大致判断出其属于哪一个色系。
色相是人民们直接能够看到的色彩的外观,也是十分简单就能呈现出的外观。
哪怕是不懂绘画的人,通过对彩色笔的描绘,也能直接呈现出具有某种色相的色彩,以方便人们判断色彩所表达的含义,例如绿色多指植物,红色则是太阳等等。
色彩三要素(Elements of color)分别表示:色调(色相)、饱和度(纯度)和明度。
人其中色调和光波的频率有关,明度和饱和度与光波的幅度有关。
人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果。
色调:色调指的是不同频率的色的情况,其中频率最低的是红色,最高的是紫色。
把红、橙、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这6种中间色——共计12种色作为色相环。
饱和度:色彩的饱和度(saturation)指色彩的鲜艳程度,也称作纯度。
饱和度取决于颜色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。
含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
明度:色彩明度,又称为色彩的亮度。
不同颜色会有明暗的差异,相同颜色也有明暗深浅的变化。
在明亮的地方鉴别色的明度比较容易的,在暗的地方就难以鉴别。
色彩三要素
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色彩三要素(Elements of color)色彩可用色调、饱和度和亮度来描述。
人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性即是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。
色彩的三要素:明度、色相、饱和度。
明度:表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。
计算明度的基准是灰度测试卡。
黑色为0,白色为10,在0—10之间等间隔的排列为9个阶段。
色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。
作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。
彩度高的色对明度有很大的影响,不太容易辨别。
在明亮的地方鉴别色的明度比较容易的,在暗的地方就难以鉴别。
色相:色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。
色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。
作为色相,指的是这些不同波长的色的情况。
波长最长的是红色,最短的是紫色。
把红、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的黄红、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这5种中间色——共计10种色作为色相环。
在色相环上排列的色是纯度高的色,被称为纯色。
这些色在环上的位置是根据视觉和感觉的相等间隔来进行安排的。
用类似这样的方法还可以再分出差别细微的多种色来。
在色相环上,与环中心对称,并在180度的位置两端的色被称为互补色。
饱和度:用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度称之为彩度。
有彩色的各种色都具有彩度值,无彩色的色的彩度值为0,对于有彩色的色的彩度(纯度)的高低,区别方法是根据这种色中含灰色的程度来计算的。
彩度由于色相的不同而不同,而且即使是相同的色相,因为明度的不同,彩度也会随之变化的不论任何色彩,皆具备三个基本的重要性质:色名,明度,彩度,一般称为色彩三要素或色彩三属性。
色名(Hue)色名(Hue,简称为H;或译为色相)及是区分色彩的名称,也就是色彩的名子,就如同人的姓名一般,用来辨别不同的人。
明度(Value)明度(Value,简称V)光线强时,感觉比较亮,光线若时感觉比较暗,色彩的明暗强度就是所谓的明度,明度高是指色彩较明亮,而相对的明度低,就是色彩较灰暗。
光密度明度光反射比三刺激值色相饱和度
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光密度明度光反射比三刺激值色相饱和度1. 光的基础知识光,哎呀,这个小东西真是神奇!从早晨第一缕阳光照进房间,到黄昏时分的夕阳西下,光无处不在,滋养着我们的一切生活。
不过,大家有没有想过,光其实也有很多“门道”?我们今天就来聊聊光密度、明度、光反射比、三刺激值、色相和饱和度这些光的“名词”!1.1 光密度首先说说光密度,听起来高大上对吧?其实就是光的浓度。
就像一杯牛奶,牛奶越浓,光透过的程度就越低。
光密度大,光就透不出去,反之则能看到更多的光线。
咱们在看电影时,黑暗的场景如果光密度太大,哎呀,那就完全看不清楚剧情了,感觉像是在看黑屏!1.2 明度接下来是明度,简单来说,就是光的亮度。
就像白天和夜晚的差别,一个是明亮的世界,另一个则是迷雾重重的黑夜。
明度高的东西,能让人一眼就看上去,“哇,真明亮!”而明度低的就像是深夜里的一盏小灯,照亮了周围,但你还是需要小心翼翼地走路,生怕碰到什么。
2. 光的反射与刺激光反射比,这个听起来有点复杂,其实就是光照在物体上反射回来的比例。
就像你站在镜子前,阳光照在你脸上,反射回来的光越多,你就显得越亮!光反射比越高,物体就越显眼。
这也是为什么有些衣服在阳光下会闪闪发光,而有些就显得暗淡无光。
2.1 三刺激值好啦,接下来聊聊三刺激值。
听起来像是个复杂的化学公式,其实它是我们感知颜色的“秘诀”。
我们的眼睛里有三种不同的感光细胞,分别对红色、绿色和蓝色敏感。
光线照射到这些细胞上,产生不同的刺激,就形成了我们看到的各种颜色。
想象一下,画家调色盘上那五彩缤纷的颜色,都是这三种颜色组合的结果,真是让人赞叹不已。
2.2 色相与饱和度最后聊聊色相和饱和度。
色相就是颜色的种类,比如红色、蓝色、绿色等等。
而饱和度则是颜色的纯度,越饱和的颜色越鲜艳,像是一颗成熟的红苹果,看着让人忍不住想咬一口;而低饱和度的颜色就像是过了气的水果,稍微有点失去光泽,给人一种淡淡的感觉。
3. 日常中的应用光的这些特性在我们日常生活中其实随处可见。
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横轴代表亮度,纵轴代表当前图像中具 有该亮度值的像素数
按住Alt键,对话框的【取消】按钮会变 成【复位】按钮,可恢复到最初状态
控制点上提时,输入值会小于输出值, 此时明度提高,反之降低
输入值范围:-100~+100
注意:过高或过低的明度会减少图像层次,降 低细节表现力
8.3 色相调节
色相就是色彩的相貌,如红、黄、蓝、绿等。
色相/饱和度调节 Ctrl+U 系统通道调节
输入值范围:-100~+100
注意:过高的饱和度会让图像损失色彩过渡, 造成颜色失真
通过调节图像各通道的对比度可以控制 图像饱和度,例如对R通道的对比度增加一 些,则图像的红色就会更鲜艳一些
8.5 对比度调节
对比度是指图像亮部与暗部的反 差程度,对比度高的图像明暗对比强 烈,图像更为鲜明
3+1调色法就是通过“明度“、”色相 “、”饱和度”+“对比度”来调节颜色的 方法。
8.2 明度调节
明度是指色彩的明亮程度,明度最高的为 白色,最低的为黑色,图像的明度越高对视觉 的刺激越大。
色阶调节
Ctrl+L
曲线调节
Ctrl+M
色相/饱和度调节 Ctrl+U
输入数据调节 0.10~9.99
替换颜色是使用用户选定的颜色去替换原 有颜色。
变化颜色是使用可以直观而准确的调整色 彩平衡、对比度和饱和度。
小结:
明度调节 色相调节 饱和度调节 对比度调节
作业:上机指导书十之“生日卡片” 的制作
亮度/对比度调节
色阶调节
Ctrl+LFra bibliotek曲线调节
Ctrl+M
输入值范围:-100~+100
注意:过高的对比度会损失图像的过渡, 使颜色显得单调,而过低的对比度会让图像 趋向于中性灰色
控制暗区
控制亮区
增大对比度:输入色阶的黑色滑块向右,白色滑 块向左 减小对比度:输出色阶的黑色滑块向右,白色滑 块向左
课前回顾:
通道有几种类型,在通道调板中的排 列顺序是怎样的
一个RGB色彩模式的图像有几个通道, 各自的名称是什么
分离通道后各自的文件名是什么 快速蒙版若选择“被蒙版区域”,那
么用黑色和白色画笔会有什么差别
第九章 图像色彩和色调调整
3+1调色法 明度调节 色相调节 饱和度调节 对比度调节 特殊调整操作
色相/饱和度调节 色彩平衡调节 替换颜色
Ctrl+U Ctrl+B
原图色彩
调节后的色彩
输入值范围:-180~+180
滑块推向哪个颜色分量,这个颜色分量 在图像中就会变强,而另一个颜色分量则会 变弱。
添加取样 取样
选取颜色 结果颜色
8.4 饱和度调节
饱和度是指颜色的纯度或强度, 也就是色彩的鲜浊程度。
重点:
3+1调色法的含义 色阶、曲线、色相/饱和度、亮度/对比
度的调节 几种特殊的色彩调节
难点:
明度、色相、饱和度和对比度的调节 方法
8.1 3+1调色法
色彩三要素为:明度、色相及饱和度, 任何一种颜色当它的三要素确定下来后,这 个颜色就被确定下来了。
这三者再辅以对比度调节做为补充,就 能快速准确的实现色彩调节。
正S型增加对比度 反S型减小对比度
8.6 其他调节
去色 反相 阈值 色调均化 色调分离 替换颜色 变化颜色
去色(Ctrl+Shift+U)把彩色图像转为 黑白图像,但不改变图像的模式
反相(Ctrl+I)反转图像中的颜色,通 道中每个像素的亮度值转换为256级颜色刻度 上的相反值,产生照片底片的效果
“阈值”命令将图像转换为黑白两色,设 定一个亮度值,比这个值大的像素被转换为白 色,比这个值暗的像素转换为黑色
“色调均化”命令将可均匀的调整整个图 像的亮度色调,最亮的像素转化为白色,最暗 的像素转换为黑色
“色调分离”命令和阈值类似,不同的是 它可以指定转变的色阶数目,值越小图像变换 越明显,反之亦然。