一维数组应用实例教学教材

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数组特点
Visual Basic 程序设计
1)、数组是一组相同类型的元素的集合;
2)、数组中各元素有先后顺序,它们 在内存中按排列顺序连续存储在一起;
3)、所有的数组元素是用一个变量名命名的一个 集合体,而且每一个数组元素在内存中独占一个内 存单元,可视为同一个内存变量。为了区分不同的 数组元素,每一个数组元素都是通过数组名和下标 来访问的,如A(1,2),B(5)。
资,以此类推······
Visual Basic 程序设计
由生活中的实例,我们不难得出,像 员工和员工工资一样的类似的很多数据, 都具来自百度文库相互密切关系。
在VB中,把一组相互关系密切的数 据放在一起并用一个同意的名字作为标 志,这就是数组。
数组概念
Visual Basic 程序设计
在VB中,把一组具有同一名字、不同下标的下标变量称为数 组。一个数组可遗憾又若干个下标变量。下标用来指出某个数组 元素在数组中的位置。如S(1 to 100)中S是数组名,可以表示 逻辑上相关的一组数,其中,“1 to 100”称为下标,可以表示 该数组中的各个元素。
由数组元素中下标 的个数决定,一个 下标表示一维数组 (下面将会重点学 习),两个下标表 示二维数组。VB中 有一维数组,二维 组······最多60维数 组。
按数组占用存储空间的 方式不同,分为两种数 组:静态数组和动态数 组。两种数组的定义方 法不同,使用方法也略 有不同。
注意
下标可以是整形的常数、变量、表达式。
➢ 2)数组名:需遵循变量命名约定。
➢ 3)“维数定义”:

[下界1 To] 上界1,[下界2 To] 上界2,…
➢ 如果下界省略,则使用默认下界 ➢ 定义默认下界: Option Base {0|1} ➢ 不加任何定义时,默认下界为0 ➢ 数组元素个数:
(上界1-下界1+1)*(上界2-下界2+1)*…
如: G(8) B(I) C(3+K)
下标还可以是下标变量
如: A(A(5)) 令A(5)=4 则
A(A(5))=A(4)
下标的取值范围是:下界To上界,缺省下界 时,系统默认取 0 。
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数组分类
Visual Basic 程序设计
一维数组
只用一个下标就 能确定某个数组 元素在数组中的 位置,这样的数 组称为一维数组。
Dim G( 1 To 40) As Integer
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3. 说明
1) Public|Private|Dim: ➢ 在标准模块的通用声明段使用Public语句建立一个全局级数组; ➢ 在模块的通用声明段使用Private语句或Dim语句建立一个模块级数组; ➢ 在过程中用Dim语句建立一个过程级数组。
一维数组应用实例
Visual Basic 程序设计
在 实 际 应 用 中 , 常 常

需要处理类型相同的一

批数据。

例如,为了处理 100个员工的工资,可

以用S(1),S (2), S
(3) ,······S(100)来分
别代表每个员工的工资
,其中S(1)代表第一
个员工的工资,S (2
)代表第二个员工的工
间,在运行期大小不能改变。
数组概念释义
Visual Basic 程序设计
dim mark( 1 to 100) as integer
声明了一个一维定长数组,数组的名字为mark,类型为整型;
共有100个元素,下标的取值范围:1~100。
mark的数组元素依次为mark(1)、mark(2)、…mark(100);
组类型为Variant时,可包含不同类型的数据。
数组的定义方式:
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◆Dim:用在窗体模块或标准模块及过程中,定义窗体或标准模块级数组; ◆ReDim:用来重新定义动态数组; ◆Static:用来说明该数组为静态数组; ◆Global(Public):用在全局模块中(标准模块)中,说明数组为全局的;
➢ 4)<类型>:
Integer Long Single Double
Boolean String String*n Curency
Byte
Date
Variant Object
用户定义类型……
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➢ 5)数组在定义后自动被初始化 ➢ 例如: ➢ 将数值型数组元素值置为0; ➢ 将字符串类型数组元素值置为零长度字符串 ➢ 6)静态数组被定义后,VB为其分配固定大小的存储空
4)、使用数组时必须对数组进行“声明”,即 先声明后使用。所谓声明,就是对数组名、数组元 素的数据类型、数据元素的个数进行定义。
一维数组的定义
Visual Basic 程序设计
1. 格式 Public|Private|Dim 数组名(维数定义)
[As 类型],… 2. 功能
声明数组名称、维数、维大小、类型。 为数组分配存储空间。 例:定义数组G保存全班40名同学的英语成绩
二维数组
用两个(多个) 下标才能确定某 个数组元素在数 组中的位置,则 数组称为二维 (多维)数组。
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数组声明
数组必须先声明后使用。声明数组的 目的是通知计算机为其留出所需要的 空间,用来存储数组元素。在计算机 中,数组占据一块连续的内存区域, 数组名是这个区域的名称,区域的每 个单元都有自己的地址,该地址用下 标表示。可声明的内容包括数组名、 类型、维数、数组大小。
mark数组内存分配示意图:
mark(1) mark(2)
······ mark(i)
······ mark(99) mark(100)
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每组数组元素有一个唯一的顺序号,下标不能超出数 组声明时的上、下界范围。
一个下标表示一维数组;多个下标,表示多维数组。 下标可以是整型的常数、变量、表达式; 一般情况下,数组中的各元素类型必须相同;但若数
数组并不是一种数据类型,而是一组有序的同类型数据的集 合。利用数组,可以方便的组织和使用数据。
有关基本概念
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数组元素
下标
数组维数
数组类型
数组中的每一 个数据称为数 组元素。用数 组名和该数据 在数组中的序 号来标识。
下标表示顺序 号(即序号), 每个数组有唯 一的顺序号, 下标不能超过 数组声明的上、 下界范围。
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