运动会成绩管理系统(JAVA)
运动会成绩管理系统分析报告
运动会成绩管理系统分析报告摘要:运动会成绩管理系统是一种用于管理和分析学校或组织中运动会成绩的软件。
该系统可以帮助教师、教练和学生/运动员更好地了解他们在运动会中的表现,从而为未来的训练和比赛做出相应的调整。
本报告将对运动会成绩管理系统进行分析,探讨其功能和优势,并提出一些建议以改进该系统。
1. 引言运动会是学校和组织中重要的体育活动之一。
通过参与运动会,学生/运动员可以锻炼身体,培养团队合作精神,并提高自己在各项运动中的表现。
然而,传统的运动会成绩管理方式存在一些问题,比如数据收集和分析的不便利,以及对成绩进行全面评估的困难。
因此,开发一种高效的运动会成绩管理系统变得至关重要。
2. 分析系统功能运动会成绩管理系统的主要功能包括成绩录入、成绩查询和分析报告生成等。
成绩录入功能允许教师或教练将参赛选手的成绩输入系统,以便进行后续的统计和分析。
成绩查询功能使得学生和家长可以随时通过系统查询自己或自己的孩子在运动会中的成绩情况。
分析报告生成功能可以根据成绩数据生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地理解运动员的表现。
3. 系统优势运动会成绩管理系统相较于传统的手工管理方式,具有许多优势。
首先,该系统可以减少人为错误。
由于数据是通过系统录入的,所以可以避免手工记录带来的错误。
其次,系统提供了实时的成绩查询功能,学生和家长可以随时了解自己的成绩情况,避免了等待和询问的麻烦。
此外,系统可以自动生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地分析成绩,发现学生/运动员的优势和不足,有针对性地进行训练和指导。
4. 改进建议虽然运动会成绩管理系统在提高管理效率和方便性方面有很大的优势,但仍存在一些可以改进的方面。
首先,系统应该拥有更加直观和易用的界面,以方便用户操作。
其次,系统可以增加一些个性化定制的功能,比如根据用户的需求进行数据分析和报告生成。
此外,系统还可以增加一些数据安全措施,以确保成绩数据的安全性和隐私保护。
5. 结论运动会成绩管理系统是一种高效、方便和可靠的管理工具,可以帮助学校和组织更好地管理和分析运动会成绩。
数据结构课程设计--运动会成绩管理系统
目录1 需求分析 (1)1.1 问题描述 (1)1.2 基本要求 (1)1.3 测试数据 (1)2 概要设计 (2)2.1 数据结构 (2)2.2 程序模块及之间的调用关系 (2)3 详细设计 (3)3.1 数据类型定义 (3)3.2 函数之间的调用关系 (3)3.3 算法设计 (4)4 测试结果 (5)4.1多组数据输入与输出 (5)5 调试分析 (9)参考文献 (10)附录 (11)1 需求分析1.1 问题描述运动会分数统计系统参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。
比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。
项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。
不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。
(m<=20,n<=20)1.2 基本要求(1) 可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩;(2) 能统计各系总分,(3) 可以按系编号、系总分、男女团体总分排序输出;(4) 可以按系编号查询系某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的系。
1.3 测试数据(1) 输入:进入输入界面,根据提示,输入参赛学校个数,再输入:男子组和女子组个数。
再根据提示的选择菜单1:输入各项中的获奖学校。
(2) 输入:2查看输出结果。
(3) 输入:3查看输出结果。
(4) 输入:4查看输出结果。
(5) 输入:5查看输出结果。
(6) 输入:6查看输出结果。
(7) 输入:7根据提示输入系编号和项目编号。
(8) 输入:8根据提示输入系编号和项目编号。
(8) 输入:9,退出。
2.1 数据结构(1) 学校:代号,男子团体个数和总分,女子团体个数和总分。
(2) 运动项目:项目编号,男子项目,女子项目,前三名,前五名,第一名系的编号,第二名系的编号,第三名系的编号,第四名系的编号,第五名系的编号。
2.2 程序模块及之间的调用关系3.1算法设计主要算法的设计思想:本程序主要是使用数组来实现操作。
java学生成绩管理系统报告
Java学生成绩管理系统报告简介本文将介绍一个基于Java开发的学生成绩管理系统。
该系统旨在帮助学校和教师高效管理学生的成绩信息,包括录入、查询、统计和分析等功能。
开发环境和工具•Java编程语言•IntelliJ IDEA集成开发环境•MySQL数据库功能需求1. 学生信息管理•录入学生信息,包括学生姓名、学号、性别等基本信息。
•修改学生信息,如学号、班级等。
•删除学生信息。
2. 成绩录入和查询•录入学生的考试成绩,包括科目、分数、考试日期等。
•查询学生的考试成绩,可按照学生姓名、学号、科目等进行检索。
3. 成绩统计和分析•对学生的考试成绩进行统计,包括平均分、最高分、最低分等。
•根据科目、班级等条件进行成绩分析,生成成绩报表。
4. 数据备份与恢复•对学生信息和成绩数据进行备份,以防数据丢失或损坏。
•支持从备份中恢复数据。
数据库设计学生表(student)字段名类型备注学号int 主键姓名varchar(50)性别varchar(10)班级varchar(50)成绩表(score)字段名类型备注学号int 外键科目varchar(50)分数float考试日期date系统架构本系统采用Java MVC(Model-View-Controller)架构模式进行设计和开发。
•Model层:负责数据的处理和存储,包括与数据库的交互。
•View层:负责用户界面的展示和交互,使用Swing或JavaFX等GUI 库进行开发。
•Controller层:负责接收用户的请求,调用对应的Model方法进行数据处理,并更新View层的显示。
开发步骤1. 数据库连接和表设计使用JDBC连接MySQL数据库,并创建上述的学生表和成绩表。
2. 学生信息管理模块开发•创建学生类(Student)和学生管理类(StudentManager)。
•实现学生信息的录入、修改和删除功能。
3. 成绩录入和查询模块开发•创建成绩类(Score)和成绩管理类(ScoreManager)。
运动会管理系统实训报告
一、实训背景随着社会的不断发展,运动会作为学校、企事业单位等组织的一项重要活动,其规模和参与人数逐年增加。
传统的运动会管理方式存在诸多弊端,如信息收集困难、数据统计不准确、比赛安排不合理等。
为了提高运动会管理的效率和质量,我院开展了运动会管理系统实训,旨在通过系统化、信息化手段实现运动会管理的自动化和智能化。
二、实训目的1. 熟悉运动会管理系统的基本功能和使用方法。
2. 掌握运动会管理系统的设计与实现过程。
3. 提高实际操作能力,为以后从事相关管理工作打下基础。
三、实训内容1. 运动会管理系统概述运动会管理系统是一款基于计算机技术的综合性管理系统,主要包括运动员信息管理、比赛项目管理、成绩统计、比赛安排、赛事宣传等功能模块。
通过该系统,可以实现运动会信息的全面、实时、准确地收集、处理、分析和展示。
2. 运动会管理系统功能模块(1)运动员信息管理模块该模块负责运动员的基本信息录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①运动员基本信息录入:包括姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等;②运动员信息修改:对已录入的运动员信息进行修改;③运动员信息删除:删除不需要的运动员信息;④运动员信息查询:根据运动员姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等条件进行查询。
(2)比赛项目管理模块该模块负责比赛项目的创建、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①比赛项目创建:创建新的比赛项目,包括项目名称、比赛时间、比赛地点、比赛规则等;②比赛项目修改:对已创建的比赛项目进行修改;③比赛项目删除:删除不需要的比赛项目;④比赛项目查询:根据项目名称、比赛时间、比赛地点等条件进行查询。
(3)成绩统计模块该模块负责比赛成绩的录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①成绩录入:对比赛成绩进行录入,包括运动员编号、比赛项目、得分等;②成绩修改:对已录入的成绩进行修改;③成绩删除:删除不需要的成绩;④成绩查询:根据运动员编号、比赛项目、得分等条件进行查询。
Java课程设计待选题目
五、待选题目:(不能重复选择即选过的题目别的组不能再选)1、Java桌面应用和信息管理系统(1)学生毕业论文管理系统(2人)(2)固定资产管理系统(2人)(3)企业人事管理系统(2人)(4)酒店管理系统(2人)(5)小区物业管理系统(2人)(6)标准化考试系统(2人)(7)学生学籍管理系统(2人)(8)日历记事本系统(1人)(9)中国象棋对弈系统(1人)(10)扫雷游戏(1人)(11)走迷宫游戏(1人)(12)8皇后问题演示系统(1人)(13)保存计算过程的计算器(1人)(14)骑士游历演示系统(1人)(15)俄罗斯方块游戏(2人)(16)人事管理系统(2人)(17)学生信息管理系统(2人)(18)超市管理系统(2人)(19)高考管理系统(2人)(20)雇员管理系统(2人)(21)运动会成绩管理系统(2人)(22)图书管理系统(2人)(23)网络聊天程序(2人)(24)文档编辑器(至少具有记事本功能)(1人)(25)Java媒体播放器的设计与实现(2人)(26)拼图游戏(1人)(27)进销存管理系统(2人)(28)企业内部通信系统(2人)(29)网络斗地主(1人)(30)“连连看”游戏(1人)(31)网络五子棋(1人)(32)实验教学管理系统(2人)(33)OA办公系统(2人)(34)基于多线程的端口扫描器(1人)(35)资产管理系统(2人)参考资料:[1]耿祥义,张跃平.《Java课程设计》.清华大学出版社,2006年。
[2]黄晓东.《Java课程设计案例精编》.中国水利水电出版社,2007年。
[3]袁然,郑自国,邹丰义.《java案例开发集锦》,电子工业出版社,2005年。
[4]黄明等编著,Java系统设计与开发实例(第二版).机械工业出版社,2005年[5]苗春义等编著Java项目开发全程实录清华大学出版社。
[6]其它参考资料可参看或其它网站。
[7]周亚辉,Java数据库系统项目开发实践,科学出版社。
运动会分数统计系统说明书
目录摘要 (1)前言 (2)正文 (3)1.采用类C语言定义相关的数据类型 (3)2.各模块的伪码算法 (4)3.函数的调用关系图 (7)4.调试分析 (7)5.测试结果 (8)6.源程序(带注释) (12)总结 (15)参考文献 (17)致谢 (18)附件Ⅰ部分源程序代码 (19)摘要本次课程设计的主要任务是利用学过的数据结构的知识设计一个运动会分数统计系统。
运动会分数统计系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生选课系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。
运动会分数统计系统是典型的信息管理系统,本系统是根据现代化校园的发展而设计的运动会分数统计系统,本系统可以方便老师、运动员来学校查找成绩、名次。
要求应用程序功能完备,易使用等特点。
实现全校运动会信息在线查询。
还可以对新的运动信息进行信息录入。
由于运动项目种类繁多,可以实现信息修改。
通过本次课程设计可以加深理解线性表、查找表的逻辑结构、存储结构,掌握查找、排序等基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构。
关键词:数据结构;运动会;分数统计系统;C语言前言本学期开设的《算法与数据结构》课程已经告一段落,。
在学习科目的第一节课起,张老师就为我们阐述了它的重要性。
它对我们来说具有一定的难度。
它是其它编程语言的一门基本学科。
尽管不好学,但是我们必须学好这门课程,这对于我们计算机专业的学生来说意义重大。
经过一个学期的理论知识的学习,对于数据结构相关的知识有了一定的了解。
这是一门纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试和具体实践。
在课程结束之后。
老师为我们安排了这次为期两周的课程设计。
目的就是让我们自己在计算机上自己设计算法来实现相应的功能以及锻炼学生的动手能力和实践能力,最重要的是要把我们所学的数据结构的理论知识应运到实践中去。
这次课程设计的题目是“运动会分数统计系统”,要求学生自己查阅相关资料,完成相应的任务,自己上机设计算法,调试程序,运行出结果,以此来加深理解线性表、查找表的逻辑结构、存储结构,掌握查找、排序等基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构,学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养自己的动手能力。
校运动会成绩管理系统
可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。
经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。
在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。
在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。
基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。
二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。
所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。
根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。
为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。
图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。
运动会成绩管理系统分析报告
信息系统分析与设计运动会成绩管理系统组员:杜旭东:201181170106王 斌:201181170133 李泽俊:201181170121一.引言1.1、运动会成绩管理系统开发目的当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。
但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。
另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。
同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。
因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。
1.2开发背景软件名称:运动会成绩管理系统方案设计人员:王斌杜旭东李泽俊我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合学校运动会的运动会成绩管理系统。
1.3定义JDBC-ODBC桥接器:JDBC 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。
JDBC也是java 核心类库的一部分。
ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。
这些API利用SQL来完成其大部分任务。
ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直接将SQL语句送给ODBC。
1.4参考资料【1】何绍荣学校田径运动会计算机成绩管理系统 [J].电子科技大学,2010.10. 【2】《信息系统开发方法》清华大学出版社姜旭平【3】周华清, 李为民, 张昌龙等. Java典型模块与项目实战大全[J]. 清华大学出版社,2012, 1.【4】耿祥义,张越平。
JAVA课程设计运动会成绩管理系统
权限管理:设置不同级别的用 户权存储设备
等
软件需求:操 作系统、数据 库、应用软件
等
部署步骤:安 装操作系统、 安装数据库、 安装应用软件
等
维护方案:定 期备份数据、 定期检查系统、 定期更新软件
等
系统运行环境:硬件、软件、网络等 系统维护:定期检查、备份、更新等 系统安全管理:用户权限、数据加密、防火墙等 系统性能优化:优化算法、提高响应速度等
系统升级:定期更 新系统版本,提高 系统稳定性和性能
功能扩展:根据用 户需求,增加新的 功能模块
数据备份:定期备 份系统数据,防止 数据丢失
安全防护:加强系 统安全防护,防止 黑客攻击和数据泄 露
汇报人:
性能需求:系统 响应时间、处理 速度等
可靠性需求:系 统稳定性、数据 安全性等
可用性需求:用 户界面友好、操 作简便等
可维护性需求: 系统升级、维护 方便等
前端设计:用户界面,包括登录、注册、成绩查询等功能 后端设计:数据库设计,包括成绩表、用户表、管理员表等 通信设计:前后端通信,包括HTTP请求、WebSocket等 安全设计:用户身份验证、数据加密等 性能设计:优化查询速度、提高系统稳定性等 可扩展性设计:支持未来功能扩展和升级等
测试方法:黑盒测试、白盒 测试、灰盒测试等
测试目的:确保系统功能正 常,提高系统稳定性
优化目标:提高系统响应速度、 降低系统资源消耗、提高系统 安全性
优化方法:代码优化、数据 库优化、服务器优化等
安全测试:对系统进行安全漏 洞扫描,确保系统安全
优化措施:对系统进行性能优 化,提高系统运行效率
数据备份:定期备份系统数据, 防止数据丢失
,a click to unlimited possibilities
运动会管理系统的设计与实现
运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。
为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。
我们需要明确运动会管理系统的需求。
系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。
考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。
运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。
数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。
我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。
为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。
前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。
我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。
(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。
(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。
(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。
(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。
(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。
前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。
同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。
后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。
数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。
我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。
完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。
学生成绩管理系统(JAVA课程设计)
Java课程设计课题:学生成绩管理系统一、问题及功能分析1、身份验证,和使用系统的权限设置、判定。
2、实现同学的学号、性别、成绩等信息的录入、编辑3、提供对学号或姓名,进行成绩或所有信息的查询.4、计算学生平均成绩,显示最高成绩学生信息5、能实现按成绩、学号、姓名排序列出学生信息.6、能统计学生成绩分数段的分布(60以下、60~70、70~80、80~90、90~100)情况,并输出。
7、用文件保存数据,以便反复使用.二、概要设计import java。
lang.*;import java.io。
*;class Mytest{public static void main(String[]args)throws IOException{{int select;select = 1;Student stu[]= new Student[10];StudentMis mis=new StudentMis();Scanner sc = new Scanner(System.in);System。
out.println();System.out。
println(”—---—-—-————————-——-——-——-—---—--———-——");System.out。
println(”* *");System。
out.println(”欢迎进入学生成绩管理系统");System。
out。
println(”**”);System。
out.println(”-————--——-—-—---——-——--———-—-—----——--—");while(true){System。
out.println( );System。
out.println(" 请选择您的操作:");System.out.println(” 1.录入学生成绩信息;”);System.out.println(" 2.显示学生成绩信息;”);System。
java学生成绩管理系统类图,学生成绩管理系统的分析及设计-应用UML建模
java学⽣成绩管理系统类图,学⽣成绩管理系统的分析及设计-应⽤UML建模《学⽣成绩管理系统的分析及设计-应⽤UML建模》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学⽣成绩管理系统的分析及设计-应⽤UML建模(48页珍藏版)》请在⼈⼈⽂库⽹上搜索。
1、第1章 系统需求学⽣成绩管理系统的域1描述如下:在学⽣成绩管理系统中,要为每个学⽣建⽴⼀个帐户,并给学⽣发放帐户(帐户可以提供帐户号、帐户初始密码),帐户中存储学⽣的个⼈信息、选课信息以及课程成绩。
持有帐户的学⽣可以登陆系统,只能查看本⼈的个⼈信息、选课信息、个⼈成绩。
在登陆时,需要输⼊⾃⼰的账号和密码,系统验证学⽣是否有效(在系统中存在帐户),若有效,则登陆系统,否则重新输⼊,超过三次,则不允许再次输⼊。
⽼师可以修改学⽣成绩信息,但仅限于学⽣选修的那门课程。
⽼师也有⾃⼰的个⼈帐户,权限⽐学⽣⾼,可以浏览学⽣信息。
学⽣成绩管理系统的管理员,可以编辑、添加、删除、学⽣信息。
对上述学⽣成绩管理系统。
2、的域描述进⾏分析,可以获得如下功能性需求:学⽣持有帐户 (帐户号和密码)。
学⽣可以登陆系统。
学⽣可以查看系统消息内的信息。
学⽣可以查看个⼈信息,个⼈成绩信息和选课情况。
在学期结束时,学⽣可以选课。
学⽣可以给管理员发消息。
⽼师可以修改选修⾃⼰课程的学⽣的成绩信息。
⽼师可以浏览选修⾃⼰课程的学⽣的信息。
学⽣成绩管理员可以创建新的学⽣帐户。
学⽣成绩管理员可以修改学⽣的帐户信息。
学⽣成绩管理员可以删除已存在的学⽣帐户。
学⽣成绩管理员可以在系统中添加学⽣信息。
学⽣成绩管理员可以编辑学⽣信息。
学⽣成绩管理员可以删除学⽣信息。
第2章 需求分析采⽤⽤例驱动的分析⽅法分析需求的主要任务是识别出系统中的参与者和⽤。
3、例,并建⽴⽤例模型。
2.1 识别参与者通过对系统需求的分析,可以确定系统中有三个参与者:StudentActor(学⽣)、TeacherActor(教师)、AdminerActor(管理员)。
校园运动会管理系统的设计
校园运动会管理系统的设计随着科技的不断发展,信息化管理已经成为了现代校园管理的重要部分。
为了提高校园运动会的管理效率,降低管理成本,一款校园运动会管理系统应运而生。
本文将对该系统的设计进行探讨。
关键词:校园运动会管理系统、信息化管理、系统设计校园运动会管理系统是为了解决传统运动会管理方式中存在的问题而设计的。
传统方式存在着数据不准确、信息不透明、管理效率低下等弊端。
因此,设计一款全新的校园运动会管理系统,以提高管理效率,降低管理成本,成为了当务之急。
该系统可以通过智能设备采集运动员信息、比赛成绩等数据,确保数据准确性。
系统还支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
系统可将比赛成绩、排名等信息实时公示,方便学生及时了解比赛情况。
同时,学生还可以通过系统查看比赛视频回放,以更好地了解比赛细节。
系统可以对采集的数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据,以更好地提高自己的竞技水平。
系统可以对参赛选手、裁判员等信息进行管理,实现信息的增删改查,确保信息准确性。
同时,系统还可以对比赛项目、赛程等进行设置和管理。
该系统采用了智能设备进行数据采集,降低了人为错误的可能性,确保数据的准确性。
系统可将比赛信息实时公示,使得比赛信息更加透明化,方便了学生及时了解比赛情况。
系统支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
同时,系统还可以对数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
该系统采用了友好的用户界面设计,使得操作更加便捷。
无论是学生还是老师,都可以轻松上手操作。
用户可以通过浏览器访问系统,并使用账号密码登录。
在登录后,管理员可以通过系统采集运动员信息和比赛成绩等数据。
同时,也可以选择使用智能设备进行数据采集。
管理员可以通过系统将比赛成绩、排名等信息实时公示给学生查看。
同时,学生也可以通过系统查看比赛视频回放。
管理员可以对采集的数据进行深度分析,并生成报表或图表。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据。
(完整word版)运动会成绩管理系统设计
引言运动会是学校重大活动之一,是检验学生的健康水平和提高身体素质的有效途径之一。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目多,参赛人数广,数据处理量大,管理比较复杂,尤其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程.所以提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
学校虽然早已运用了运动会成绩管理信息系统,节约了不少的人力、物力,但随着科技与时代的发展,单机版的管理系统已经不能完全满足需求.例如:运动会期间的信息无法及时共享,包括赛事状况,比赛成绩以及运动会中的各种表单等。
给用户带来了诸多不便.所以开发管理系统势在必行。
一.系统概述1.1.开发背景着科技飞速发展,人类社会进入一个崭新的信息时代,许多事实已证明利用现代科技(如:信息管理系统)管理与日俱增的信息是节约成本、提高办事效率的有效途径,同时,信息化也是各个企业、高校无法阻挡的发展趋势.现今,国内各个学校网络普遍连入教育科研网或直接连接互联网,大部分学校都建立了校园网,信息的发布已是教育行业不可缺少的手段。
从而对具有强大的,可扩展的,灵活的内容管理技术的需求也更加迫切。
与此同时,也都面临着管理各种格式的信息的挑战,用户对数据管理的需求已经超出了传统数据管理的概念。
学校运动会是高校重大活动之一,提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
虽然如此,许多高校现阶段的运动会信息管理水平却让人十分忧心,依然是人工手动管理,如运动会比赛成绩的记录、查询、公告等一系列工作,使得高校耗费巨大的人力、物力、财力,为避免这一现象、节约成本。
唯一可行方法就是用信息系统高效的管理功能替代人工对学校运动会的低效管理。
不仅能使信息管理人员从手工计算、统计与处理工作中解脱出来,而且还能提高学校运动会信息管理水平和工作效率,减少人力、物力、财力的无谓花费。
信息管理系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。
利用计算机对运动信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优越性。
校运动会管理系统的设计与实现
校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。
为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。
本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。
二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。
2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。
3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。
4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。
5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。
三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。
2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。
3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。
4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。
四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。
2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。
3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。
4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。
5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。
五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。
2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。
3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。
4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。
5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。
六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。
运动会管理系统毕业论文 java_access
目录摘要 (1)Abstract (1)第一章前言 (1)第二章概述 (2)1.系统模块概述 (2)2.需求分析 (2)3.可行性分析 (2)第三章概要设计 (3)1.基本模块 (3)2.数据流程图 (3)第四章详细设计 (5)1.模块功能 (5)1.1用户管理模块 (5)1.2成绩管理模块 (6)2.数据库表设计 (6)3.界面及代码设计 (8)3.1 用户管理 (8)3.1.1添加管理员用户 (8)3.1.2删除管理员用户 (9)3.1.3管理员密码修改 (10)3.1.4 添加普通用户 (11)3.1.5 删除普通用户 (12)3.1.6 普通用户密码修改 (14)3.2 成绩管理 (15)3.2.1成绩录入 (15)3.2.2 成绩查询 (16)3.2.3 成绩修改 (17)3.2.4 成绩删除 (18)第五章全文总结 (20)运动会管理系统的设计与实现江海洋,电子信息系摘要:随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。
管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。
本文介绍了使用NetBeans作为开发工具,access 2003作为数据库开发设计的一个运动会管理系统,该系统能有效的帮助运动会管理人员提高工作效率,减少工作时间,同时更简单直观的表达了运动会中所涵盖的各种信息,如运动员的基本信息、项目信息、运动员成绩等。
关键字:运动会;管理系统;数据库;java;accessThe Design And Realization Of Sports-Meeting-Administration System Jiang HaiYang, department of electronics and informationAbstract:As the application of IT in administration become deeper and wider, administrative information system has become mature in technology aspect. As a continuing developing novel discipline, administrative information system has to build a system that will meet its demand for surviving and organizing its inner activities.The thesis introduces a sports-meeting-administration system that can help sports-meeting administrators to improve efficiency and reduce working hours. What’s more, using NetBeans as developing tool and access 2003 as database developing tool, the system express all sorts of sports-meeting information in an easier way, information like basic profile of the athletes, information about each sports event, performance and so on.Key words: Sports-meeting; Administrative system; Datebase; Java; Access管理系统是由管理者与管理对象组成的并由管理者负责控制的一个整体。
基于java的学生成绩管理系统的设计与实现
基于java的学生成绩管理系统的设计与实现基于Java的学生成绩管理系统的设计与实现序言在当今数字化时代,学生成绩管理是教育领域至关重要的一环。
传统的手工管理方式已经无法满足大规模学生信息处理的需求,学生成绩管理系统的设计与实现显得尤为重要。
本文将通过对基于Java的学生成绩管理系统进行深度探讨,旨在帮助读者全面了解系统的设计原理及操作流程,并分享作者对该系统的个人观点和理解。
一、引言基于Java的学生成绩管理系统是一款通过计算机实现的,能够方便、高效地管理学生成绩信息的软件。
该系统通过数据的存储、计算、分析和展示等功能,帮助教师和学校管理人员更好地了解学生成绩状况,及时进行个性化教学和学生成长。
下面将从系统的设计理念、功能模块和技术实现等方面进行全面介绍。
二、设计理念基于Java的学生成绩管理系统的设计理念是面向对象和模块化。
对于面向对象,系统将学生、教师、课程等各种元素抽象为对象,通过类与类之间的关系进行交互和数据传递;对于模块化,系统将各个功能模块拆分成独立的子系统,方便维护和拓展。
这两个设计理念保证了系统的可扩展性和灵活性,使其能够适应不同规模和功能要求的教育机构。
三、功能模块1. 学生管理模块学生管理模块是学生成绩管理系统的核心,包括学生信息录入、修改、查询及删除等功能。
教师可以通过该模块录入学生的基本信息,如尊称、学号、性别等,并进行相应的更新和查询操作。
系统还提供成绩录入和成绩查询功能,方便教师对学生的成绩进行管理和统计。
2. 课程管理模块课程管理模块主要用于管理学生所修读的课程信息。
教师可以录入、修改和删除课程信息,并进行课程查询和统计操作。
该模块与学生管理模块相互关联,为学生成绩分析和排名提供了基础数据。
3. 成绩分析模块成绩分析模块是学生成绩管理系统的关键功能之一。
通过该模块,教师可以进行成绩的分析和统计操作。
系统提供了多种统计指标,如平均分、最高分、最低分等,教师可以根据需要进行灵活的分析和对比。
运动会分数统计系统的设计与实现
运动会分数统计系统的设计与实现一、需求分析在运动会活动中,为了方便对各个参赛选手进行成绩的记录和统计,需要设计一个运动会分数统计系统。
该系统可以录入参赛选手的成绩,并对成绩进行统计和排序,以便于后续的奖项评定和排名。
二、系统设计1.数据库设计该系统需要一个数据库来存储参赛选手的相关信息和成绩数据。
数据库中应包含以下表:-参赛选手表:存储参赛选手的编号、姓名、性别、年龄等基本信息。
-成绩表:存储参赛选手的各个项目的成绩信息,包括项目名称、参赛选手编号、成绩等字段。
2.功能设计-参赛选手管理:实现对参赛选手的录入、修改和删除功能。
-成绩录入:实现对选手的成绩录入功能,包括指定项目、选择参赛选手和录入成绩等操作。
-成绩统计和排序:实现对成绩进行统计和排序功能,可以根据项目名称或成绩进行排序。
-成绩查询:实现对参赛选手的成绩查询功能,可以按照项目或参赛选手进行查询。
3.界面设计根据系统的功能需求,设计相应的界面进行用户操作。
可以使用图形界面或者命令行界面来实现,并提供相应的按钮、菜单或命令进行用户交互。
三、系统实现1.技术选择根据系统的需求,可以选择使用Java、C#等编程语言来实现系统。
数据库可以选择使用MySQL、Oracle等关系数据库来存储数据。
2.开发环境的搭建搭建相应的开发环境,包括安装相应的开发工具和数据库,并进行相应的配置。
3.数据库的创建和表的设计使用SQL语句创建相应的数据库和表,并进行相应的字段、主键和外键的设计。
4.界面的设计和编码根据系统的界面设计,使用相应的技术和工具进行界面的设计和编码。
可以使用Java Swing、C# WinForms等技术来实现图形界面,也可以使用命令行界面进行实现。
5.功能的实现和测试根据系统的功能需求,进行相应的功能实现和测试。
包括对参赛选手的管理、成绩录入、成绩统计和排序、成绩查询等功能的开发和测试。
四、系统部署和维护1.系统部署将开发完成的系统部署到实际运行环境中,并进行相关的配置和测试。
java学生成绩管理系统课程设计皓
┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊目录一、设计目的 (2)二、功能介绍 (2)三、程序流程 (2)四、设计步骤 (3)五、设计总结 (5)六、程序清单 (6)七、参考文献 (6)┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊1 设计目的设计目的:巩固和加深学生对高级语言程序设计课程的基本知识的理解和掌握,掌握java 语言编程和程序调试的基本技能,利用java语言进行基本的软件设计,提高运用java 语言解决实际问题的能力。
内容要求实现学生成绩的管理(增、删、改、查询、持久化、成绩排序、成绩统计等功能),在文件中增加、删除、学生信息,根据学号查询、修改学生信息,统计功能求每个人的总分并按从高到低排序,通过这些操作对文件中的信息保存。
2 功能介绍删除信息界面,通过输入的学号进行查找并在arraylist中移除修改信息界面,捕获输入的学号,查找该生信息,直接在文本框中修改,类似添加功能冲新添加该生信息3 程序流程成功登陆系统以后,出现成绩管理界面,系统初始化,可对学生成绩进行增加、删除、查询、修改、统计,进入相应界面进行成绩管理,退出系统自动保存本次操作内容,保存信息。
简易流程图:3.1删除功能流程图:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊3.2修改信息功能流程图:4 设计步骤4.1 系统数据结构删除模块函数名:Delet函数作用:让管理员可以对学生的信息进行删除操作。
通过输入的学号进行查找并在arraylist中移除修改模块函数名:XiuGai函数作用:让管理员可以对学生的信息进行修改操作。
捕获输入的学号,查找该生信息,直接在文本框中修改,类似添加功能冲新添加该生信息┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊4.2 系统测试进入修改界面。
输入需要修改学生的学号。
基于JAVA的学生成绩管理系统的设计与实现(含源文件)毕业设计论文
基于JAVA的学生成绩管理系统的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
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运动会成绩管理系统(J A V A) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII一、开发背景 (3)二、系统描述 (3)三、详细设计 (5)1、模块功能 (5)1.1、系统人员管理模块 (5)1.2、运动员管理模块 (6)1.3、运动员成绩管理模块 (6)2、数据库结构设计 (7)3、界面及代码设计 (9)3.1、登录子系统开发 (9)3.2、系统用户管理模块 (11)3.3、运动员信息管理模块 (15)3.4、运动员成绩管理模块 (17)四、心得体会 (20)五、参考文献 (21)一、开发背景当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。
但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。
另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。
同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。
因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。
根据调查,现在全国已经有不少学校在田径运动会举办过程中采用了现代化的计算机技术进行运动会的系统管理,有的已经达到了一个相当高的水平。
但是我们发现这些运动会管理系统的设计和实现标准不一,参差不齐,而且更多的情况下这些系统只是实现了对运动会的分数统计等功能,在提供运动会的整个举办过程中的人性化、自动化服务等方面还有许多不足和欠缺。
我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合田径运动会的校级运动会管理系统。
采用了本运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,这样就方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。
裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。
每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性和确定性。
在成绩查询界面中可以准确及时的查询到各参赛队伍、各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况。
以上运动会中各环节组织和编排工作的系统实现,使大量繁琐的人工组织编排任务通过简单方便的操作便可以实现,大大减轻了运动会组织人员的劳动强度,节省了大量物力、人力、财力,提高了工作效率,保证了数据的实时性、准确性、安全性、可靠性,充分体现出了现代化的计算机技术在信息采集、处理、和管理等方面的无可比拟的优越性。
二、系统描述本系统采用软件工程原理,使用面向对象的Java编程环境编写校级运动会管理系统,利用SQL Server数据库技术,对数据库进行了全面的开发。
系统主要包括前台应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护两个方面,实现了运动员成绩数据库的创建及运动员成绩的输入、统计、浏览和维护,使得系统具有界面友好,功能强大,易于维护的特点。
本校级运动会管理系统在功能实现方面主要分为以下几点:1)运动员个人信息管理模块。
运动员管理与普通的用户管理基本类似,包括用户的添加、修改、编辑和删除功能,参赛项目的维护。
例如有的运动员临时因伤不能参寒,有的又调整为可以参加某个项目(虽然严格说来,不允许运动员临时更改参赛项目,但需要在系统中留有余地)。
2)运动员成绩管理模块。
操作员可以对成绩进行录入,一旦提交则只能查看不能修改管理员可以查看成绩并调整成绩,因为前场工作人员可能犯错,需要管理员进行更改,但日志中要对此更改进行记录。
运动员可以通过终端查看运动成绩。
3)权限管理模块。
管理员可以对操作人员进行信息维护,如增加前场成绩录入人员,或者某位成绩录入人员调离岗位则取消其权限。
对于运动员可以匿名查询某个项目的成绩。
综合以上情况,设计系统体系结构如图1所示。
图1应用层提供诸如GUI的显示、事件的处理等;代理层是分离上层和具体数据库访问层的,也可以称为业条层,这样的目的是当数据库发生变更时,可以将程序的改动缩减到最小。
数据库接口层是与具体的数据库进行交互,对数据进行提取、存入操作。
模块包是与数据库实体相对应的类定义,也可以说与数据库中的每条记录相对应。
三、详细设计1、模块功能1.1、系统人员管理模块该模块实现系统人员的添加、修改、查询和删除,先在数据库中添加管理员帐户。
管理员在用户管理方面拥有一切权限,而普通用户只有修改个人密码、查询个人信息、运动会比赛信息、比赛成绩及获奖情况的权限。
如图2所示。
图21.2、运动员管理模块该模块由管理员对运动员个人信息的录入、修改及删除功能。
普通用户可以实现对运动员个人信息的查询功能。
其功能层次如图3所示。
图31.3、运动员成绩管理模块该模块实现管理员录入运动员的成绩、查询成绩、修改成绩删除查询到的成绩信息以及普通用户查询成绩。
其功能层次图如图4所示。
图42、数据库结构设计表1 运动会项目表(SportItems)表2 运动员参赛项目表(ItemAttend)表3 运动员个人信息表(Sportor)表4 系统用户信息(SysUser)表5 系统用户角色(Roles)3、界面及代码设计3.1、登录子系统开发由于每个系统中都涉及登录子系统,因此在这里并不进行过多介绍,只提供一个登录子系统的框架,登录成功后程序的流程应根据登录用户的身份来区别对待。
登录系统的界面如图5所示。
图5主要代码如下:public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub/*根据需要,打开下面运行开关*//*主登录窗口界面StartApp mainForm = new StartApp();mainForm.InitUI();*///运动员管理模块//new SportorManagement();////运动员成绩管理模块new SportorScoreManagement();////系统人员管理模块new SysUserManagement();//}public class LoginEvtHandle implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){try{if( (JButton)e.getSource() == jbtLogin ){//根据用户登录身份,转向对应的界面String UserName = jtxtUser.getText().trim();String Password = jtxtPass.getText().toString();EnumRole role = UserRole.getUserRole( jcmbIdentify.getSelectedItem().toString().trim() );System.out.println("UserName:" + UserName + " Password:" +Password + " " + "Role :" + role);if( role == EnumRole.NOROLE ){JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户角色未设定,请单击匿名登录访问系统!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}else if( role == EnumRole.NOTSUPPORT ){JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户角色不支持,请联系管理员!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}else if( role == EnumRole.SYSADMINISTRATOR ){//连接数据库,验证是否管理人员RoleAccessProxy roleProxy = new RoleAccessProxy();if( roleProxy.ValidateUserExist(UserName,Password,RoleIdMapRoleName.SYSADMIN) == true )JOptionPane.showMessageDialog(null,"登录成功!","正确",RMATION_MESSAGE);else{JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户角色不支持,请联系管理员!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);System.exit( - 1 );}}else if( role == EnumRole.SYSOPERATOR ){//连接数据库,验证是否系统操作人员并转到相应界面RoleAccessProxy roleProxy = new RoleAccessProxy();if( roleProxy.ValidateUserExist(UserName,Password,RoleIdMapRoleName.SYSOPERA TOR) == true )JOptionPane.showMessageDialog(null,"登录成功!","正确",RMATION_MESSAGE);else{JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户角色不支持,请联系管理员!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}}else{JOptionPane.showMessageDialog(null,"发生未知错误!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE );return;}}else if( (JButton)e.getSource() == jbtAnonymous ){System.out.println("Anonymous");}elseSystem.out.println("Unsupported!");}catch(Exception ex){System.out.println("Unknow Exception: "+ ex.getMessage() );}}}}当用户输入用户名、密码和登录身份后,会通过RoleAccessProxy类进行底层访问,查看用户登录信息是否正确!代码如下:RoleAcessProxy roleProxy=new RoleAccessProxy();If(roleProxy.ValidateUserExist(UserName,Password,RoleIdMapRoleName.SYSADMIN)==true) JOptionPane.showMessageDialog(null,"登录成功!","正确",RMATION_MESSAGE);Else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户角色不支持,请联系管理员!","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);System.exi(-1);}3.2、系统用户管理模块系统用户管理模块是实现对本系统中的操作人员——管理人员的权限分配、个人信息修改、密码设定、删除等功能,其运行界面如图6所示。