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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全
大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全对于刚学计算机编程的同学来说,没一个编程知识都觉得很重要,其实不是的。
下面小编为大家整理了相关大学c语言必背基础知识,希望大家喜欢。
大学c语言必背基础知识举例说明:printf(“-”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“]”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123printf(“f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。
结果为1.250000printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,">2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,注意写成这样才可以!3、特别注意指针在scanf的考察例如:int x=2;int *p=scanf(“%d”,x); 错误scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,错误scanf(“%d”,*p)错误4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“-M%d”,x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“-M%d”,x 为1,y为2345,z为675、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x); 结果为97printf(“%c”,x); 结果为a6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点)scanf(“%d”,这个时候输入1,特别注意表示的是整数1scanf(“%c”,这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。
C语言基础知识归纳
C语⾔基础知识归纳C 语⾔基础知识1.每个C 程序有且只有⼀个主函数main() ,且程序必须从main()函数开始执⾏,并在main() 函数中结束。
2.在C 语⾔中,⽤e 来表⽰科学计数法时,规定在e 的前⾯必须有数字,后⾯必须为整数。
3.⽤单引号括起来的⼀个字符常量只能存放⼀个字符;C 语⾔中没有字符串变量,只能⽤字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是⾃动存储类别。
5.在⼀个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.⽤sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。
7.C语⾔运⾏时,⾸先系统检查语法的正误,再运⾏程序的语法;C语⾔中,可以在⼀个函数中嵌套⼀个函数,但是不能在⼀个函数中定义⼀个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语⾔的⼦程序有过程和函数两种。
8.预处理命令⾏的位置没有规定,只是习惯放在前⾯;在源⽂件中的可以有多条预处理命令,但⼀⾏只能写⼀条;宏名的⼤写只是习惯性的表⽰;宏替换不仅不占⽤运⾏时间还不分配内存空间。
9.feo f函数的作⽤是检查⽂件是否结束,当结束时返回的值为⾮零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应⽤括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调⽤函数时,实参是⼀个数组名,则向函数传送的是数组每⼀个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输⼊,有⼀个或多个输出,当相同的输⼊时,其结果相同;算法正确的程序最终⼀定会结束。
15.在C 语⾔中,预处理命令⾏都以“ #”开头;当需要时才⽤#include; 预处理的作⽤就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,⽽是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
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} while(i<-5); 如果 i=1,执行 i++,i=4;不满足 i<-5,执行下一句。 for 语句 for( A ; B ; C ) D; A:为变量赋初值; 判断是否满足条件 B;满足则执行 D 再执行 C 再判断 B; 不满足则执行下一句。 for(i=1;i<=5;i++) s=s+1; for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1; for( ;i<=5;i++) s=s+1; for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;} break 语句 break 语句:终止循环。用于循环语句,switch 语句。 while(A) { if (B) C; break; ...... } 执行 break 语句,跳出循环,执行后面的语句。 continue 语句 continue 语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环。 while(A) {
常量和变量 1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变 量:值可以改变的量。 一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,-3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a','d' d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE 不能再被赋值且要大写) 3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。 4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于 8 个。 数据类型 一.整 型: 1.整型常量 a.十 进 制:12,-3,0 b.八 进 制:以 0 开头。
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1)printf函数的格式考查:%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。
宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应long int;%lf 对应double。
2)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)不可以把x=y ,y=x; 要用中间变量t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0这个有推广的意义,注意x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)当关系的表达是为真的时候得到1。
如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式:只能为1(表示为真),或0(表示假)a) 共有&& || !三种逻辑运算符号。
b) !>&&>|| 优先的级别。
c) 注意短路现象。
考试比较喜欢考到。
d) 要表示x 是比0大,比10小的方法。
0<x<10是不可以的(一定记住)。
是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。
所以一定要用(0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:表达式1 ?表达式2 :表达式3注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。
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1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C 语言中,仅有 4 种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这 4 种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号( unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如 3.14159 和 2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括 float、double 和 long double 类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI 标准仅仅规定 long double 至少和 double 一样长,而 double 至少和 float 一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从 10-37到 1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如: int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中 a,b 就是变量名,该语句指明了变量 a,b 是 int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
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C笔记1.强制类型转换double num = 2.5;//定义浮点型变量num并赋值为2.5printf("num的整数部分是%d\n", (int)num); 输出结果:num的整数部分是2 2.取余计算:取余运算,如:10%3 = 1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1。
3.自增与自减运算符计算是按从右到左计算的第一行输出后市100,但是a=101.同样第二行为a运到左边才能输出,故此时输出a=a(101)+1。
同理得下。
4.赋值运算符(1)简单赋值运算符y=y*2(2)复合赋值运算符y*=2上下两种结果一样。
5.关系运算符6.逻辑运算符7.三目运算符先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。
代码表示为8.运算符大比拼之优先级比较优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。
9.(1)简单if语句注意:if()后面没有分号while后也没有分号,直接写{} (2)多重if-else语句10.嵌套if-else语句嵌套if-else语句。
嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。
其一般形式为:11.循环结构之while循环:C语言中有三种循环结构,先看一下C语言while循环的结构其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体。
while 应注意:1、while 语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
2、一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
3、循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。
12.循环结构之do-while 循环一般形式do-while 循环语句的语义是:它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while 中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。
C语言知识点(完全版)汇总
C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
C语言基础知识总结大全
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
C语言基础知识总结大全(干货)
C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
(完整版)C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
c知识点汇总
c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
c语言关键字大全(32个)
c语言关键字大全(32个)引导语:C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
以下是店铺为大家整理的c语言关键字大全,欢迎阅读!1、auto :声明自动变量2、break:跳出当前循环3、case:开关语句分支4、char :声明字符型变量或函数返回值类型5、const :声明只读变量6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环7、default:开关语句中的“其它”分支8、do :循环语句的循环体9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)11、enum :声明枚举类型12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型14、for:一种循环语句15、goto:无条件跳转语句16、if:条件语句17、int:声明整型变量或函数18、long :声明长整型变量或函数返回值类型19、register:声明寄存器变量20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21、short :声明短整型变量或函数22、signed:声明有符号类型变量或函数23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24、static :声明静态变量25、struct:声明结构体类型26、switch :用于开关语句27、typedef:用以给数据类型取别名28、unsigned:声明无符号类型变量或函数29、union:声明共用体类型30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32、while :循环语句的循环条件。
C语言参考文献
1、谭浩强编著, C程序设计 1991年7月2、裘宗燕著,从问题到程序科学出版社,北京大学出版社,1999年4月。
3、刘瑞挺主编,计算机二级教程,南开大学出版社,1996年10月。
4、陈朔鹰等编著,C语言程序设计基础教程,兵器工业出版社,1994年9月5、姜仲秋等主编,C语言程序设计,南京大学出版社,1998年1月。
6、《C程序设计(第二版)》,谭浩强编,清华大学出版社,1999年12月。
本书以初学者为读者对象,要求的起点低,详细而透彻地讲述了C语言各个语句的语法规则,通过典型的简单的例题,引领初学者进入C语言的世界。
7、《C语言程序设计题解与上机指导》,谭浩强编,清华大学出版社,2000年11月。
与教材配套的上机指导。
8、《Turbo C 2.0实用大全》,常玉龙等编写,北京航空航天大学出版社,1994年9月。
一本厚厚地过千页地"砖头"。
详细介绍了C语言地库函数,是一本很好的适合已经掌握C语言基础之后使用的参考手册。
9、《C语言程序设计习题集(第二版)》,陈朔鹰陈英主编,人民邮电出版社,2003年2月。
汇集近千道不同难度、不同层次、不同类型的习题,简单的题目适合初学者进行基本概念自测,复杂的题目足可以让你研究上一个月。
10、《C语言趣味程序百例精解》,陈朔鹰陈英主编,北京理工大学出版社,1996年。
汇集100道从易到难的趣味编程题目,你可以通过对这些饶有兴趣问题的求解过程,掌握程序设计的基本方法。
11、《C语言程序设计辅导与习题集》,田淑清等,中国铁道出版社,2000年1月。
一本典型的与全国计算机等级考试题型类似的习题集。
整本书的习题难度适中。
12、《C语言编程常见问题解答》,[美]Paul S. R. Chishohm等著,张芳妮吕波译,清华大学出版社,11996年12月。
它是一本以问答方式书写的好的参考书,在按照章节回答问题的过程中,让你可以明确清楚地体会到C语言的精髓。
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学习单片机//实例1:用单片机控制第一个灯亮#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件void main(void){P1=0xfe; //P1=1111 1110B,即P1.0输出低电平}//实例2:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递{unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环; //什么也不做,等待一个机器周期}/函数功能:主函数(C语言规定必须有也只能有1个主函数)/void main(void){while(1) //无限循环{P1=0xfe; //P1=1111 1110B,P1.0输出低电平delay(); //延时一段时间P1=0xff; //P1=1111 1111B,P1.0输出高电平delay(); //延时一段时间}}//实例3:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:主函数(C语言规定必须有也只能有1个主函数)/ void main(void){while(1) //无限循环{P1=0xff; // P1=1111 1111B,熄灭LEDP0=P1; // 将P1口状态送入P0口P2=P1; // 将P1口状态送入P2口P3=P1; // 将P1口状态送入P3口}}//实例4:使用P3口流水点亮8位LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}/函数功能:主函数/ void main(void){while(1){P3=0xfe; //第一个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfd; //第二个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfb; //第三个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xf7; //第四个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xef; //第五个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xdf; //第六个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xbf; //第七个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0x7f; //第八个灯亮delay(); //调用延时函数}}//实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sfr x=0xb0; //P3口在存储器中的地址是b0H,通过sfr可定义8051内核单片机//的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的操作/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++); //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间}/函数功能:主函数/void main(void){while(1){x=0xfe; //第一个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xfd; //第二个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xfb; //第三个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xf7; //第四个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xef; //第五个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xdf; //第六个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xbf; //第七个灯亮delay(); //调用延时函数x=0x7f; //第八个灯亮delay(); //调用延时函数}}//实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:用整形数据延时一段时间/void int_delay(void) //延时一段较长的时间{unsigned int m; //定义无符号整形变量,双字节数据,值域为0~65535 for(m=0;m<36000;m++); //空操作}/函数功能:用字符型数据延时一段时间/void char_delay(void) //延时一段较短的时间{unsigned char i,j; //定义无符号字符型变量,单字节数据,值域0~255 for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<180;j++); //空操作}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<3;i++){P1=0xfe; //P1.0口的灯点亮int_delay(); //延时一段较长的时间P1=0xff; //熄灭int_delay(); //延时一段较长的时间}for(i=0;i<3;i++){P1=0xef; //P1.4口的灯点亮char_delay(); //延时一段较长的时间P1=0xff; //熄灭char_delay(); //延时一段较长的时间}}}//实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果#include<reg51.h>void main(void){unsigned char m,n;m=43; //即十进制数2x16+11=43n=60; //即十进制数3x16+12=60P1=m+n; //P1=103=0110 0111B,结果P1.3、P1.4、P1.7 口的灯被点亮P0=n-m; //P0=17=0001 0001B,结果P0.0、P0.4的灯被熄灭}//实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){unsigned char m,n;unsigned int s;m=64;s=m n; //s=64 71=4544,需要16位二进制数表示,高8位送P1口,低8位送P0口//由于4544=17 256+192=H3 16 16 16+H2 16 16+H1 16+H0//两边同除以256,可得17+192/256=H3 16+H2+(H1 16+H0)/256//因此,高8位16进制数H3 16+H2必然等于17,即4544除以256的商//低8位16进制数H1 16+H0必然等于192,即4544除以256的余数P1=s/256; //高8位送P1口,P1=17=11H=0001 0001B, P1.0和P1.4口灭,其余亮P0=s%256; //低8位送P0口, P3=192=c0H=1100 0000B,P3.1,P3.6,P3.7口灭,其余亮}//实例11:用P1、P0口显示除法运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P1=36/5; //求整数P0=((36%5) 10)/5; //求小数while(1); //无限循环防止程序“跑飞”}//实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int i;for(i=0;i<20000;i++)}/函数功能/ void main(void){unsigned char i;for(i=0;i<255;i++) //注意i的值不能超过255{P0=i; //将i的值送P0口delay(); //调用延时函数}}//实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=(4>0)&&(9>0xab);//将逻辑运算结果送P0口while(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例14:用P0口显示条件运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=(8>4)?8:4;//将条件运算结果送P0口,P0=8=0000 1000Bwhile(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=0xa2^0x3c;//将条件运算结果送P0口,P0=8=0000 1000Bwhile(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例16:用P0显示左移运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=0x3b<<2;//将左移运算结果送P0口,P0=1110 1100B=0xecwhile(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例17:"万能逻辑电路"实验#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit F=P1^4; //将F位定义为P1.4sbit X=P1^5; //将X位定义为P1.5sbit Y=P1^6; //将Y位定义为P1.6sbit Z=P1^7; //将Z位定义为P1.7void main(void){while(1){F=((~X)&Y)|Z; //将逻辑运算结果赋给F;}}//实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int n;for(n=0;n<30000;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){P1=0xff;delay();for(i=0;i<8;i++)//设置循环次数为8{P1=P1>>1; //每次循环P1的各二进位右移1位,高位补0delay(); //调用延时函数}}}//实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit S1=P1^4; //将S1位定义为P1.4sbit S2=P1^5; //将S2位定义为P1.5/函数功能:主函数/void main(void){while(1){if(S1==0) //如果按键S1按下P0=0x0f; //P0口高四位LED点亮if(S2==0) //如果按键S2按下P0=0xf0; //P0口低四位LED点亮}}//实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit S1=P1^4; //将S1位定义为P1.4/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int n;for(n=0;n<10000;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;i=0; //将i初始化为0while(1){if(S1==0) //如果S1键按下{delay(); //延时一段时间if(S1==0) //如果再次检测到S1键按下i++; //i自增1if(i==9) //如果i=9,重新将其置为1i=1;}switch(i) //使用多分支选择语句{case 1: P0=0xfe; //第一个LED亮break;case 2: P0=0xfd; //第二个LED亮break;case 3:P0=0xfb; //第三个LED亮break;case 4:P0=0xf7; //第四个LED亮break;case 5:P0=0xef; //第五个LED亮break;case 6:P0=0xdf; //第六个LED亮break;case 7:P0=0xbf; //第七个LED亮break;case 8:P0=0x7f; //第八个LED亮break;default: //缺省值,关闭所有LEDP0=0xff;}}}//实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7/函数功能:延时形成1600Hz音频/void delay1600(void){unsigned char n;for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:延时形成800Hz音频/void delay800(void){unsigned char n;for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned int i;while(1){for(i=0;i<830;i++){sound=0; //P3.7输出低电平delay1600();sound=1; //P3.7输出高电平delay1600();}for(i=0;i<200;i++){sound=0; //P3.7输出低电平delay800();sound=1; //P3.7输出高电平delay800();}}}//实例22:用while语句控制LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1) //无限循环{i=0; //将i初始化为0while(i<0xff) //当i小于0xff(255)时执行循环体{P0=i; //将i送P0口显示delay60ms(); //延时i++; //i自增1}}}//实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){do{P0=0xfe; //第一个LED亮delay60ms();P0=0xfd; //第二个LED亮delay60ms();P0=0xfb; //第三个LED亮delay60ms();P0=0xf7; //第四个LED亮delay60ms();P0=0xef; //第五个LED亮delay60ms();P0=0xdf; //第六个LED亮delay60ms();delay60ms();P0=0xbf; //第七个LED亮delay60ms();P0=0x7f; //第八个LED亮delay60ms();}while(1); //无限循环,使8位LED循环流水点亮}//实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char code Tab[ ]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //定义无符号字符型数组while(1){for(i=0;i<8;i++){P0=Tab[i];//依次引用数组元素,并将其送P0口显示delay60ms();//调用延时函数}}//实例25:用P0口显示字符串常量#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char str[]={"Now,Temperature is :"}; //将字符串赋给字符型全部元素赋值unsigned char i;while(1){i=0; //将i初始化为0,从第一个元素开始显示while(str[i]!='\0') //只要没有显示到结束标志'\0'{P0=str[i]; //将第i个字符送到P0口显示delay150ms(); //调用150ms延时函数i++; //指向下一个待显字符}}}//实例26:用P0 口显示指针运算结果#include<reg51.h>void main(void)unsigned char p1, p2; //定义无符号字符型指针变量p1,p2 unsigned char i,j; //定义无符号字符型数据i=25; //给i赋初值25j=15;p1=&i; //使指针变量指向i ,对指针初始化p2=&j; //使指针变量指向j ,对指针初始化P0= p1+ p2; // p1+ p2相当于i+j,所以P0=25+15=40=0x28//则P0=0010 1000B,结果P0.3、P0.5引脚LED熄灭,其余点亮while(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char p[ ]={&Tab[0],&Tab[1],&Tab[2],&Tab[3],&Tab[4],&Tab[5],&Tab[6],&Tab[7]};unsigned char i; //定义无符号字符型数据while(1){for(i=0;i<8;i++){P0= p[i];delay150ms();}}}//实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char Tab[ ]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFE,0xFC,0xFB,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0x3C,0x18,0x00,0x81,0xC3,0xE7,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7,0xBD,0xDB};//流水灯控制码unsigned char p; //定义无符号字符型指针p=Tab; //将数组首地址存入指针pwhile(1){for(i=0;i<32;i++) //共32个流水灯控制码{P0= (p+i); // (p+i)的值等于a[i]delay150ms(); //调用150ms延时函数}}}//实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值#include<reg51.h>/函数功能:计算两个无符号整数的和/unsigned int sum(int a,int b){unsigned int s;s=a+b;return (s);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned z;z=sum(2008,2009);P1=z/256; //取得z的高8位P0=z%256; //取得z的低8位while(1);}//实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度#include<reg51.h>/函数功能:延时一段时间/void delay(unsigned char x){unsigned char m,n;for(m=0;m<x;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码while(1){//快速流水点亮LEDfor(i=0;i<8;i++) //共8个流水灯控制码{P0=Tab[i];delay(100); //延时约60ms, (3 100 200=60 000μs)}//慢速流水点亮LEDfor(i=0;i<8;i++) //共8个流水灯控制码{P0=Tab[i];delay(250); //延时约150ms, (3 250 200=150 000μs)}}}//实例31:用数组作函数参数控制流水花样#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/void led_flow(unsigned char a[8]){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){P0=a[i];delay();}}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码led_flow(Tab);}//实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/void led_flow(unsigned char p) //形参为无符号字符型指针{unsigned char i;while(1){i=0; //将i置为0,指向数组第一个元素while( (p+i)!='\0') //只要没有指向数组的结束标志{P0= (p+i);// 取的指针所指变量(数组元素)的值,送P0口delay(); //调用延时函数i++; //指向下一个数组元素}}}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE, 0xFF,0xFE,0xFC,0xFB,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF,0xFF,0x3C,0x18,0x0,0x81,0xC3,0xE7,0xFF, 0xFF,0x7E};//流水灯控制码unsigned char pointer;pointer=Tab;led_flow(pointer);}//实例33:用函数型指针控制P1口灯花样#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件unsigned char code Tab[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码,该数组被定义为全局变量/函数功能:延时约150ms/ void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水灯左移/void led_flow(void){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++) //8位控制码{P0=Tab[i];delay();}}/函数功能:主函数/void main(void){void ( p)(void); //定义函数型指针,所指函数无参数,无返回值p=led_flow; //将函数的入口地址赋给函数型指针pwhile(1)( p)(); //通过函数的指针p调用函数led_flow()}//实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件unsigned char code str1[ ]="Temperature is tested by DS18B20";//C语言中,字符串是作为字符数组来处理的unsigned char code str2[ ]="Now temperature is:"; //所以,字符串的名字就是字符串的首地址unsigned char code str3[ ]="The Systerm is designed by Zhang San";unsigned char code str4[ ]="The date is 2008-9-30";unsigned char p[ ]={str1,str2,str3,str4}; //定义p[4]为指向4个字符串的字符型指针数组/函数功能:延时约150ms/ void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/ void led_display(unsigned char x[ ]) //形参必须为指针数组{unsigned char i,j;for(i=0;i<4;i++) //有4个字符串要显示{j=0; //指向待显字符串的第0号元素while( (x[i]+j)!='\0') //只要第i个字符串的第j号元素不是结束标志{P0= (x[i]+j); //取得该元素值送到P0口显示delay(); //调用延时函数j++; //指向下一个元素}}}/函数功能:主函数/ void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<4;i++)led_display(p); //将指针数组名作实际参数传递}}//实例35:字符函数ctype.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<ctype.h>void main(void){while(1){P3=isalpha('_')?0xf0:0x0f;//条件运算,若'_'是英文字母,P3=0xf0 }}//实例36:内部函数intrins.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<intrins.h> //包含函数isalpha()声明的头文件/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){P3=0xfe; //P3=1111 1110Bwhile(1){P3=_crol_(P3,1);// 将P3的二进制位循环左移1位后再赋给P3delay(); //调用延时函数}}//实例37:标准函数stdlib.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<stdlib.h> //包含函数isalpha()声明的头文件/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<10;i++) //产生10个随机数{P3=rand()/160; //将产生的随机数缩小160倍后送P3显示delay();}}}//实例38:字符串函数string.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<string.h> //包含函数isalpha()声明的头文件void main(void){unsigned char str1[ ]="Now, The temperature is :";unsigned char str2[ ]="Now, The temperature is 36 Centgrade:"; unsigned char i;i=strcmp(str1,str2); //比较两个字符串,并将结果存入iif(i==0) //str1=str2P3=0x00;elseif(i<0) //str1<str2P3=0xf0;else //str1>str2P3=0x0f;while(1); //防止程序“跑飞”}//实例39:宏定义应用举例2#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件# define F(a,b) (a)+(a) (b)/256+(b) //带参数的宏定义,a和b为形参void main(void){unsigned char i,j,k;i=40;j=30;k=20;P3=F(i,j+k); //i和j+k分别为实参,宏展开时,实参将替代宏定义中的形参while(1);}//实例40:宏定义应用举例2#include<AT89X51.h>#include<ctype.h>void main(void){P3_0=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_1=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_2=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_3=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_4=1; //将P3.4引脚置高电平,LED熄灭P3_5=1; //将P3.5引脚置高电平,LED熄灭P3_6=1; //将P3.7引脚置高电平,LED熄灭P3_7=1; //将P3.7引脚置高电平,LED熄灭while(1);}//实例41:宏定义应用举例3#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#define MAX 100 //将MAX宏定义为字符串100void main(void){#if MAX>80 //如果字符串100大于80P3=0xf0; //P3口低四位LED点亮#elseP3=0x0f; //否则,P3口高四位LED点亮#endif //结束本次编译}/中断、定时器中断、定时器中断、定时器中断、定时器///实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件/函数功能:主函数/ void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0TF0=0;P2=0xff;while(1)//无限循环等待查询{while(TF0==0);TF0=0;P2=~P2;TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值}}//实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚/函数功能:主函数/void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1TF1=0;while(1)//无限循环等待查询{while(TF1==0);TF1=0;sound=~sound; //将P3.7引脚输出电平取反TH1=(65536-921)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T0的高8位赋初值}}//实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^4; //将S位定义为P3.4引脚/函数功能:主函数/ void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x02; //使用定时器T0的模式2TH0=256-156; //定时器T0的高8位赋初值TL0=256-156; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0while(1)//无限循环等待查询{while(TF0==0) //如果未计满就等待{if(S==0) //按键S按下接地,电平为0P1=TL0; //计数器TL0加1后送P1口显示}TF0=0; //计数器溢出后,将TF0清0}}//实例45:用定时器T0的中断控制1位LED闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式2TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0while(1)//无限循环等待中断;}/函数功能:定时器T0的中断服务程序/void Time0(void) interrupt 1 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的1为定时器T0的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位重新赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位重新赋初值}//实例46:用定时器T0的中断实现长时间定时#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚unsigned char Countor; //设置全局变量,储存定时器T0中断次数/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式2TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0Countor=0; //从0开始累计中断次数while(1)//无限循环等待中断;}/函数功能:定时器T0的中断服务程序/void Time0(void) interrupt 1 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的1为定时器T0的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{Countor++; //中断次数自加1if(Countor==20) //若累计满20次,即计时满1s{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反Countor=0; //将Countor清0,重新从0开始计数}TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位重新赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位重新赋初值}//实例47:用定时器T1中断控制两个LED以不同周期闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚sbit D2=P2^1; //将D2位定义为P2.1引脚unsigned char Countor1; //设置全局变量,储存定时器T1中断次数unsigned char Countor2; //设置全局变量,储存定时器T1中断次数/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET1=1; //定时器T1中断允许TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1TH1=(65536-46083)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-46083)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1Countor1=0; //从0开始累计中断次数Countor2=0; //从0开始累计中断次数;}/函数功能:定时器T1的中断服务程序/void Time1(void) interrupt 3 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的3为定时器T1的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{Countor1++; //Countor1自加1Countor2++; //Countor2自加1if(Countor1==2) //若累计满2次,即计时满100ms{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反Countor1=0; //将Countor1清0,重新从0开始计数}if(Countor2==8) //若累计满8次,即计时满400ms{D2=~D2; //按位取反操作,将P2.1引脚输出电平取反Countor2=0; //将Countor1清0,重新从0开始计数}TH1=(65536-46083)/256; //定时器T1的高8位重新赋初值TL1=(65536-46083)%256; //定时器T1的高8位重新赋初值}//实例48:用计数器T1的中断控制蜂鸣器发出1KHz音频#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET1=1; //定时器T1中断允许TMOD=0x10; //TMOD=0001 000B,使用定时器T1的模式1 TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1;}/函数功能:定时器T1的中断服务程序/ void Time1(void) interrupt 3 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数{sound=~sound;TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位重新赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位重新赋初值}//实例49:用定时器T0的中断实现"渴望"主题曲的播放#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7unsigned int C; //储存定时器的定时常数//以下是C调低音的音频宏定义#define l_dao 262 //将“l_dao”宏定义为低音“1”的频率262Hz#define l_re 286 //将“l_re”宏定义为低音“2”的频率286Hz#define l_mi 311 //将“l_mi”宏定义为低音“3”的频率311Hz#define l_fa 349 //将“l_fa”宏定义为低音“4”的频率349Hz#define l_sao 392 //将“l_sao”宏定义为低音“5”的频率392Hz#define l_la 440 //将“l_a”宏定义为低音“6”的频率440Hz#define l_xi 494 //将“l_xi”宏定义为低音“7”的频率494Hz//以下是C调中音的音频宏定义#define dao 523 //将“dao”宏定义为中音“1”的频率523Hz#define re 587 //将“re”宏定义为中音“2”的频率587Hz#define mi 659 //将“mi”宏定义为中音“3”的频率659Hz#define fa 698 //将“fa”宏定义为中音“4”的频率698Hz#define sao 784 //将“sao”宏定义为中音“5”的频率784Hz#define la 880 //将“la”宏定义为中音“6”的频率880Hz#define xi 987 //将“xi”宏定义为中音“7”的频率523H//以下是C调高音的音频宏定义#define h_dao 1046 //将“h_dao”宏定义为高音“1”的频率1046Hz #define h_re 1174 //将“h_re”宏定义为高音“2”的频率1174Hz#define h_mi 1318 //将“h_mi”宏定义为高音“3”的频率1318Hz#define h_fa 1396 //将“h_fa”宏定义为高音“4”的频率1396Hz#define h_sao 1567 //将“h_sao”宏定义为高音“5”的频率1567Hz#define h_la 1760 //将“h_la”宏定义为高音“6”的频率1760Hz#define h_xi 1975 //将“h_xi”宏定义为高音“7”的频率1975Hz/函数功能:1个延时单位,延时200ms/void delay(){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i,j;//以下是《渴望》片头曲的一段简谱unsigned int code f[]={re,mi,re,dao,l_la,dao,l_la, //每行对应一小节音符l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,dao,sao,la,mi,sao,re,mi,re,mi,sao,mi,l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,l_la,dao,l_la,l_sao,l_re,l_mi,l_sao,re,re,sao,la,sao,fa,mi,sao,mi,la,sao,mi,re,mi,l_la,dao,re,mi,re,mi,sao,mi,l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,re,l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,re,0xff}; //以0xff作为音符的结束标志//以下是简谱中每个音符的节拍//"4"对应4个延时单位,"2"对应2个延时单位,"1"对应1个延时单位unsigned char code JP[ ]={4,1,1,4,1,1,2,2,2,2,2,8,4,2,3,1,2,2,10,4,2,2,4,4,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,10,4,4,4,2,2,4,2,4,4,4,2,2,2,2,2,2,10,4,2,2,4,4,2,2,2,2,6,4,2,2,4,1,1,4,10,4,2,2,4,1,1,4,10};EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x00; // 使用定时器T0的模式1(13位计数器)while(1) //无限循环{i=0; //从第1个音符f[0]开始播放while(f[i]!=0xff) //只要没有读到结束标志就继续播放{C=460830/f[i];TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法TR0=1; //启动定时器T0for(j=0;j<JP[i];j++) //控制节拍数delay(); //延时1个节拍单位TR0=0; //关闭定时器T0i++; //播放下一个音符}}}/函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频的方波/void Time0(void ) interrupt 1 using 1{sound=!sound; //将P3.7引脚输出电平取反,形成方波TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法}//实例50-1:输出50个矩形脉冲#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit u=P1^4; //将u位定义为P1.4/函数功能:延时约30ms (3 100 100=30 000μs =30m/void delay30ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;u=1; //初始化输出高电平for(i=0;i<50;i++) //输出50个矩形脉冲{u=1;delay30ms();u=0;delay30ms();}while(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例50-2:计数器T0统计外部脉冲数#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件/函数功能:主函数/void main(void){TMOD=0x06; // TMOD=0000 0110B,使用计数器T0的模式2EA=1; //开总中断ET0=0; //不使用定时器T0的中断TR0=1; //启动T0TH0=0; //计数器T0高8位赋初值TL0=0; //计数器T0低8位赋初值while(1) //无限循环,不停地将TL0计数结果送P1口P1=TL0;}//实例51-2:定时器T0的模式2测量正脉冲宽度#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit ui=P3^2; //将ui位定义为P3.0(INT0)引脚,表示输入电压/函数功能:主函数/void main(void){TMOD=0x0a; // TMOD=0000 1010B,使用定时器T0的模式2,GATE置1 EA=1; //开总中断ET0=0; //不使用定时器T0的中断TR0=1; //启动T0TH0=0; //计数器T0高8位赋初值TL0=0; //计数器T0低8位赋初值while(1) //无限循环,不停地将TL0计数结果送P1口{while(ui==0) //INT0为低电平,T0不能启动;TL0=0; //INT0为高电平,启动T0计时,所以将TL0清0while(ui==1) //在INT0高电平期间,等待,计时;P1=TL0; //将计时结果送P1口显示}}//实例52:用定时器T0控制输出高低宽度不同的矩形波#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit u=P3^0; //将u位定义为P3.0,从该引脚输出矩形脉冲unsigned char Countor; //设置全局变量,储存负跳变累计数/函数功能:延时约30ms (3 100 100=30 000μs =30ms)/void delay30ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;EA=1; //开放总中断EX0=1; //允许使用外中断IT0=1; //选择负跳变来触发外中断Countor=0;for(i=0;i<100;i++) //输出100个负跳变{u=1;delay30ms();u=0;delay30ms();}while(1); //无限循环,防止程序跑飞}/函数功能:外中断T0的中断服务程序/ void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0{Countor++;P1=Countor;}//实例53:用外中断0的中断方式进行数据采集#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^2; //将S位定义为P3.2,/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开放总中断EX0=1; //允许使用外中断IT0=1; //选择负跳变来触发外中断P1=0xff;while(1); //无限循环,防止程序跑飞}/函数功能:外中断T0的中断服务程序/ void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0{P1=~P1; //每产生一次中断请求,P1取反一次。
C语言
【必读】C语言基础知识大全老九学堂百家号17-03-2720:13点击上方“老九学堂”可以订阅哦!C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
c语言基础知识入门大全
c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
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12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;
16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
7.学脚本并不难,JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览
群书;
8.看再多的书是学不全脚本的,要多实践
9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
10.学习脚本最好的方法之一就是多练习;
11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
讲清楚才说明你真的理解了;
20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
21.保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一;
22.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先
你要学会自己找答案,比如google、都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就
能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!
虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。
4.不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸
出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。
6.知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。
17.当你用脚本到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余
下的部分粗略的完成以保证这个代码的完整性,然后分析自己的错误并重新编写和工
作。
18.别心急,写脚本确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
19.每学到一个脚本难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能
请不要做浮躁的人
1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想
出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久
都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。
3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,