创建传统补间动画ppt课件

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信息技术传统补间动画课件河大pptx

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05
总结与展望
总结
信息技术教育发展迅速
信息技术教育的发展促进了教育信息化的进程,使得教 育更加便捷、高效、多样化。
传统补间动画是一种基于关键帧技术的一种动画制作方 式,它能够实现图形、文字、图像等元素的平滑过渡和 变形效果,常用于课件、广告、电影等制作中。
信息技术教育在当今社会中具有越来越重要的地位,随 着技术的不断发展和普及,其在教育领域的应用也在不 断拓展和深化。 传统补间动画在课件制作中的重要性
特点
传统补间动画具有广泛的应用,如动画短片、游戏、课件等。它能够实现流 畅的动画效果,并且易于控制和修改。
发展历程
起源
传统补间动画起源于20世纪90年代,当时Adobe Flash等软件开 始支持基于帧的动画制作。
发展
随着互联网的普及,传统补间动画逐渐成为网页设计的重要元素 之一。
现状
目前,尽管有HTML5等新型技术替代,但传统补间动画仍然在课 件、广告等领域有着广泛的应用。
通过设置形状的缩放效果,让形状呈现出大小变 化的效果。
04
常见问题及解决方案
动画效果不自然
总结词
在制作传统补间动画课件时,动画效果不自然是最常见的问题之一。
详细描述
动画效果不自然通常是由于动画关键帧设置不正确或补间动画参数设置不合适所导致的。要解决这个问题,可 以检查每个动画关键帧的位置、大小、旋转角度等属性是否与实际场景相符,并适当调整补间动画的参数,如 缓动函数、运动速度等。
图片淡入淡出效果
通过设置图片的进入和退 出效果,实现图片的淡入 淡出效果。
图片旋转效果
通过设置图片的旋转效果 ,让图片呈现出动态旋转 的效果。
形状动画制作
形状平滑过渡效果

神奇飞熊——创建补间动画(21张PPT)

神奇飞熊——创建补间动画(21张PPT)
步骤1:执行“插入”→“新建元件”命令,创建影片剪辑元件“小熊”。 步骤2:将“图层1”重命名为“身体”,绘制小熊身体,在第50帧插入帧。
影片剪辑元件“小熊”的效果图
步骤3:新建图层,重命名为“头”,绘制小熊头。分别在第25、33帧插入关键帧,绘制小熊的不同口形,完成小熊讲话的效果设置,在第50帧插入帧,如图所示。
镜头景深变化的牧场风光
谢 谢
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日
2024课件
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日
使用“任意变形工具”调整“小熊”形态
步骤5:选择第45帧的“小熊”,使用“任意变形工具”,将实例的中心点移至最底部,调整“小熊”形态,产生弹性压缩、压扁效果,如图所示。
(2)制作影片剪辑元件的运动“模糊”效果
步骤1:选择第30帧的“小熊”,在“属性”面板中选择“滤镜”,添加“模糊”滤镜效果,模糊X、Y值设为26像素、26像素,品质选择“高”,如图所示。 步骤2:选择第42帧的“小熊”,在“属性”面板中选择“滤镜”,将模糊X、Y值设为0、0。
绘制影片剪辑元件“小熊”
步骤4:新建图层,重命名为“花环”,给小熊戴上美丽的花环,在第50帧插入帧,完成后如图所示。
4.制作小熊从天而降的补间动画
(1)为了制作小熊从天而降的动态效果,需要制作补间动画。 步骤1:回到“场景1”的编辑状态,在图层“右边的树”上新建图层,重命名为“飞熊”。在第30帧插入关键帧,将影片剪辑元件“小熊”拖放到舞台上,如图所示。
“转换为元件”对话框
步骤3:使用“选择工具”选中图片,执行“修改”→“转换为元件”命令,将导入的图片转换为图形元件,命名为“背景”,如图所示。
(2)导入外部文件中的图形元件“树木”

《Flash CC动画制作案例教程》教学课件 第6章 创建补间动画

《Flash CC动画制作案例教程》教学课件 第6章  创建补间动画
设置传统补间动画参数
假设开始帧与结束帧之间 不是箭头而是虚线,说明补间 没有成功,原因可能是在开始 帧或结束帧上有别离的对象或 者一个以上的元件实例。
5.创立传统补间动画后, 可按快捷键【Ctrl+Enter】 预览动画效果。
案例一 制作巴士汽车动画——创立传统补间动画
本案例将通过制作巴士汽车动画,带着读者了 解传统补间动画的创立方法。
调整补间范围
案例二 制作射门动画——创立补间动画
4.如果仅希望延长补间动画的最后 一个属性关键帧的内容,可按住 【Shift】键向右拖动补间范围的末 端。例如,将“蝴蝶〞图层的最后 一个属性关键帧内容向右延长10帧。
5.当补间范围处于非选中状态,在时间轴上单击其中的某个 帧时,可单独选中该帧〔假设补间范围处于选中状态,可单 击时间轴上的其他帧,取消其选中状态;或在按住【Ctrl】 键的同时选取其中的帧〕,对选中的帧可进行移动或复制等 操作,方法与第4章中介绍的相同。
案例三 制作吹泡泡动画——创立形状补间动画
要创键形状补间动画,必须保证两个关键帧上的对象都是别离的图形,如果要使用元件实例、文字、群 组的图形等对象创立形状补间动画,需要先将它们别离。下面以制作一个公鸡变凤凰的动画效果为例,介绍 形状补间动画的创立方法。
翻开素材文档
1.翻开 “形状补间 素材.fla〞文档, 在该文档“图层1 〞第1帧中有一个 公鸡图形,第40 帧有一只孔雀图 形。
延长属性关键帧内容
案例二 制作射门动画——创立补间动画
6.要在时间轴面板中显示、隐藏或去除属性关键帧,可右击补间 范围,然后从弹出的快捷菜单中选择“查看关键帧〞和“去除关键 帧〞菜单中的相应子菜单。如果只希望对单个属性关键帧进行操 作,可先利用步骤5的方法单独选中该属性关键帧。

FLASH动画的类型22页PPT

FLASH动画的类型22页PPT
• 例如,可以在时间轴第 1 帧的舞台左侧放置一个 影片剪辑,然后将该影片剪辑移到第 20 帧的舞 台右侧。在创建补间时,Flash 将计算您指定的 右侧和左侧这两个位置之间的舞台上影片剪辑的 所有位置。最后会得到这样的动画:影片剪辑从 第 1 帧到第 20 帧,从舞台左侧移到右侧。在中 间的每个帧中,Flash 将影片剪辑在舞台上移动
创建传统补间动画
• 【一般制作流程】先在一个关键帧中定义实例的 大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出 另一个关键帧并修改这些参数,最后创建补间动 画,让Flash自动生成过渡状态。
• 两个必要前提:
– 起始关键帧与结束关键帧缺一不可; – 应用于传统补间的对象必须具有元件或者群组的属性。
传统补间动画示例
创建补间动画
• 创建补间动画
– 操作方法:先在某帧绘制或创建要添加的动画对象, 然后在该帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建 补间动画”命令即可。
创建补间动画
• 补间是通过为一个帧中的对象属性指定一个值并 为另一个帧中的该相同属性指定另一个值创建的 动画。Flash 计算这两个帧之间该属性的值。术 语“补间”(tween) 来源于词“中间”(in between)。
在[属性]面板中设置旋转为逆时针,圈数为2; – 【步骤6】使用类似的方法在新建的图层中添加花朵实
例并为之创建传统补间动画。
– 【步骤7】测试场景,保存并导出影片。
传统补间属性
• 缓动:应用于有速度变化的动画效 果。-100~100之间的值,0值以上 是由快到慢,0值以下是由慢到快;
• 旋转:设置对象的旋转效果,包括 “自动”、“顺时针”、“逆时针” 和“无”4项;
FlashCS5中的动画类型1
FlashCS5中的动画类型2

制作补间动画 信息技术教学课件

制作补间动画 信息技术教学课件
(1)不需要手工创建每个帧的内容,只需要创建两个关键帧的内 容,两个关键帧之间的所有动画都由Flash自动计算创建,制作更加简便。
(2)补间动画除两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash 自动生成,因此渐变过程更为连贯。
(3)文件小,是一种应用较多的动画制作方式。
返回
(1)在动画的起始帧处插入关键帧,并在舞台上编辑起始 帧中的内容。 (2)在动画的结束帧处插入关键帧,并在舞台上选择起始 帧的内容改变相关的属性,如大小、位置、颜色等。 (3)选择起始帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择【创建补间动画】命令,或在【属性】面板的【补间】下 拉列表框中选择【动作】选项。
① 新建一个Flash文档,选择椭圆工具,设置笔触颜色为无,设置 填充色为放射性渐变色,在舞台上画出一个小圆。
② 用选择工具选择小圆,执行“修改——转换为元件” 命令或按 F8键转换为图形元件。
③ 选择圆元件,修改颜色下拉列表中的透明度为0%。
④ 在第30帧的位置插入关键帧,移动圆元件到合适的位置,用任 意变形工具调整大小,并更改透明度为100%。
1、形状补间动画和动作补间动画的制作过程。 2、属性面板中补间选项的设置。
形状补间动画和动作补间动画的制作过程。
制作 补间 动画
一、制作形 状补间动画
1、形状补间动 画概念
2、如何制作形 状补间动画
二、制作动 作补间动画
1、动作补间动 画概念
2、 动作补间 动画的特点
3、 动作补间 动画制作方法
2.1、图形变形 2.2、文字变形
Hale Waihona Puke 文字和字符与一般的图形不同,它们在Flash中处于文字状态时,是 一个组合的对象,不能直接用来制作成变形动画,必须先把它们“分 离”,分离成图形后,才能生成变形动画。操作方式是:选定文字和 字 符后,执行“修改——分离”命令或者敲Ctrl +B 键进行分离。其中,单 个字符或汉字只需要“分离” 一次,就可以分离成图形,如果是一组字 符或汉字,则需要分离两次,才能彻底分离成图形。

信息技术传统补间动画课件河大pptx

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在关键帧上设置元素的形状、大小、位置、颜色等属性,让它们在动画过程中发生变化。
在关键帧之间插入补间,让元素在这些时间段内逐渐改变属性。
可以通过调整补间的缓动函数、移动路径、形状提示等属性,控制动画的速度、方向、平滑度等效果。
在完成补间设置后,可以预览动画效果,根据需要进行调整和优化。
制作步骤
设置属性变化
产业链不断完善
随着传统补间动画技术的不断发展,与之相关的产业链也将不断完善。包括技术研发、人才培养、市场营销等方面都将得到更多的关注和发展。
跨界融合成为趋势
未来,传统补间动画技术将不断与其他领域进行融合,如文化创意、教育、医疗等。这种跨界融合将为传统补间动画产业带来更多的发展机遇和挑战。
01
02
03
THANKS
感谢观看
xx年xx月xx日
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目录
contents
传统补间动画概述传统补间动画制作技巧信息技术在传统补间动画中的应用传统补间动画的未来发展传统补间动画制作工具推荐
传统补间动画概述
01
定义:传统补间动画是一种在Adobe Flash等软件中创建的动画形式,通过在关键帧之间插入补间,让元素在运动中逐渐改变形状、大小、位置、颜色等属性。
Corel Painter
01
强大的绘画和绘图软件,可用于制作各种类型的补间动画。
02
提供多种画笔和画笔材质选择,能够模拟各种绘画效果。
Wacom Tablet
提供高精度的绘画和绘图工具,能够实现自然的笔触效果。
支持多种操作系统和软件兼容性,方便进行创意工作。
专业的数位板和触控笔设备,可用于制作各种类型的补间动画。
图像处理技术

二维动画制作flash创建补间动画课件PPT

二维动画制作flash创建补间动画课件PPT

创建补间动画的方法: 1)通过右键菜单创建补间动画。在时间轴面板
中选择某帧,或者在舞台中选择对象,然后单击右键, 选择“创建补间动画 ”命令。
2)使用菜单命令创建补间动画。插入——补间 动画
起始关键帧 元件等整体
添加补间动画
属性关键帧 (补间动画结点)
• 要素:只需一个首关键帧,并在其后的普通帧中拖动 其中元件,即生成补间动画结点及相应移动路径
以将动画预设应用于一个选定的帧或不同图层上的多个选定帧。 1)首先在舞台上选择需要添加动画预设的对象 2)在“动画预设”面板的“预设列表”中选择需要应用的预设,此
时通过上方的“预览窗口”可以预览选定预设的动画效果。 3)选择合适的动画预设后,单击“动画预设”
2.将补间另存为自定义动画预设
例6:秀标题:线段开合带出文字与图片
--
实例:碰撞
• 如上图画出小球和三个bar:( bar用刷子绘制),分别转化为元件 并分散到各图层
• 1)做圆球的补间动画:
2)使用动画编辑器调整补间动画:窗口——动画 编辑器 3)在属性面板 中编辑属性关键帧:补间动画相关设置
缓动:用于设置补间动画的变化速率 旋转:用于显示 当前属性关键帧是否旋转以及旋转次数、角度和方向。 路径:
三、动画预设
窗口——动画预设,可以弹出“动画预设”面板 1.应用动画预设:通过单击“动画预设”面板中的“应用”按钮,可
• 要求:首关键帧中必须是一个元件对象 • 特点:可以随意调整移动路径,还可以在首关键帧后
做多个移动节点
二、属性关键帧Biblioteka 1.属性关键帧:指补间动画的特定时间或为对象定义了属性的帧。 2.属性关键帧的编辑
1)在舞台中编辑属性关键帧:变形面板或工具箱中的各种工具进行属性关 键帧的各项编辑,包括位置、大小、旋转和倾斜等。

计算机应用动画设计flash CS6传统补间动画课件PPT

计算机应用动画设计flash CS6传统补间动画课件PPT

1、设置旋转的运动动画效果
旋转的运动动画效果是使实例在运动的同时旋转。设置 方法是在起始关键帧和结束关键帧之间设置好了运动补间动 画后,再通过“属性”面板设置。其中“旋转”项用于设置 旋转的方式,后面的“次”项用于设置从运动补间动画开始 到结束元件旋转的次数。
2、设置运动快慢的动画效果。
缓动:用于调节对象运动过程中的速度比例关系,正数表示 先快后慢,负数表示先慢后快,零值表示动作匀速变化;后 面的”编辑“按钮用于打开”自定义/缓出“面板。
(2)时隐时现的小球
设置舞台属性,大小为 600 * 200,颜色为浅蓝。 在第 1 帧的舞台上绘制一个小球,将小球置于舞台左边。 选中小球,请替按换文键字内盘容上的 F8 ,将其转为图形元件。 在第 15 帧插入关键帧,按住 Shift 键将小球移动到舞台中央。 在第 30 帧请插替换入文字关内容键帧,按住 Shift 键将小球移动到舞台右边。 选中第 15 帧,在舞台上选中小球元件,在属性面板上设 置 “色彩效果—样式—Alpha” 值为 0。
创建传统补间动画
1.传统补间动画:可以制作出对象的位移、 变形、旋转、透明度、滤镜及色彩变化等动画 效果。
使用传统补间创建动画时,只要将两个关 键帧中的对象制作出来即可。在两个关键帧之 间的过渡帧由自动创建,并且只有关键帧是可 以进行编辑的,而各过渡帧虽然可以查看,但 是不能直接进行编辑。
2、构成传统补间动画需要满足以下条件: 1)在一个动画补间动作中至少要有两个关键帧。 2)两个关键帧中的对象必须是同一个对象。 3)两个关键帧中的对象必须有一些变化。
3、传统补间动画在时间帧面板上的表现 传统补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为
浅蓝色,在起始帧和结束帧之间有一个长箭头。

动画补间动画课件.ppt

动画补间动画课件.ppt
“旋转”选项:
可使元件做顺时针或逆时针旋转;
学习小节
• 掌握“动画补间动画”的操作步骤 • 图层的简单应用 • “动画补间动画”属性面板的简单设置
“动 作 补 间” 动 画
学习永无止境 精彩未完待续
相信大家在以后的学习过程中能用计算机技术创作出更多更好的作品,彰 显个性,传递自己的思想。
Flash动画补间动画
东海县安峰初级中是在起始帧上放
置一个元件实例,然后在结束帧改变这个 元件的属性(大小、颜色、位置、透明度 等),再让Flash 根据二者之间的差值创 建的动画。
练习演示1
练习演示2
知识储备
图层概念:
一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写 任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画。
图层两大特点: 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是
说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。
知识储备
“动画补间”属性面板的参数
“缓动”选项:
“缓动”选项用来调整元件做加速或者减速运动。从0到-100 ,元件做加速运动;从0到100,元件做减速运动。

【原创】8.2.3创建补间动画_课件

【原创】8.2.3创建补间动画_课件
效果。各个关键帧封面的状态。
(1)补间动画 (2)形状补间动画特征 (3)动作补间动画
制作一个制作文字补间动画。
end
作品欣赏
1、初始帧和结束帧必须是关键帧 2、对元件、组合、位图和文字必须先“打 散”(矢量图)
PART 01
图形形状补间动画
从圆变成正方形的形状补间动画
PART 01
图形形状补间动画
操作要求: 1、新建一个 Flash文档,采用默认的文档属性。 2、在“图层1”的第1帧处,单击工具箱中的“椭圆工具”,在颜色区中,设置笔触颜色为“无”, 填充颜色为“红黑放射状渐变色”按住 Shift键,在舞台左边绘制一个无边框的圆,如图3-4所示。 3、第30帧处,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插人空白关键帧”命令。 4、单击工具箱中的“矩形工具”,在颜色区中,设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“绿黑放射 状渐变色”,按住 Shift键,在舞台右边绘制一个无边框的正方形。 5、在第1帧到第30帧(不包含第30帧)之间单击任意一帧,在属性面板上,选择“补间”下拉框中的 “形状”。 6、测试动画,保存文件。
图片展示动画
1、新建一个Fash文档,采用默认的文档属性。 2、新建“图片”元件。单出击菜单栏中的“插入”→“新建元件”命令,新建名称为“ 图片”的图形元件,如图3-13所示。5.转播几位学生的动画测试效果,并给予肯定及
评价。
在元件编辑状态下,单击菜单栏中的“文件”→“导入”命令,导入一张图片素材作为元
发光文字动画
PART 03
发光文字动画
• 1、新建一个 Flash文档,采用默认的文档属性。
• 2、 在“图层1”第1帧处,单击工具箱中的“文本工具”,在属性面板中设置字体为“ Arial

第四章-制作Flash补间动画经典详细教程PPT课件

第四章-制作Flash补间动画经典详细教程PPT课件

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例6 动态秀文字 – 旋转洋葱头文字效果
• 步骤1:设置文档 550*200,40fps • 步骤2:制作两个文本mc: "ONLON SKIN" – 洋葱皮,琥珀字体、字号:40
•文本1(文字带边沿),文本2(文字不带边沿) -- 文字打散 • 步骤3:编辑主场景
• 层1(旋转文本1):文本1_mc,50帧动画,逆时针旋转1周 • 层2(旋转文本2):文本2_mc,2帧空白,50帧动画,逆时针旋转1周,透明 度设为50 • 层3(旋转文本2):文本2_mc,4帧空白,50帧动画,逆时针旋转1周,透明 度设为45 • 层4-层9(旋转文本2):文本2_mc,每次增加两帧空白,动画相同,透明度 依次减5 • 步骤4:Ctrl+Enter,测试影片
• 层2(阴影):1-25帧为阴影收缩的效果, 25-50帧为阴影放大效果
.
4
4.2 形状补间动画
起始关键帧 设置形状补间 终止关键帧
打散的对象
打散的对象
• 要素:首尾两个关键帧,中间插入形状补间
• 要求:首尾两个关键帧中内容必须是打散的对象。即,形状
• 特点:首尾帧两个关键帧中内容可以是不同的对象,甚至可以是多个对象,但 都必须是打散的。利用【绘图纸外观】按钮,可以得到左边效果。俗称洋葱皮效 果。
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11
例5 动态秀文字 – 文字剪影向外发散
设置文档 550*200,12fps,背景黑色 1)层1(制作人文本): "制作人:黄荧",放在右下角 2)层2(标题文本):大标题从舞台上方移入+稍微放大 3)层3(标题剪影左移淡出):在15帧处插入关键帧,复制标题在其中作为剪影, 左移淡出. 4)层4(标题剪影右移淡出):在15帧处插入关键帧,复制标题在其中作为剪影, 右移淡出. 5)Ctrl+Enter,测试影片
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单中选择【创建传统补间】命令。 2.通过菜单创建传统补间动画
选择同一图层的两个关键帧之间的任意一帧,单击菜单【插入】|【传统补 间】命令。
10
成功创建的形状补间帧
【传统补间动画帧】
创建成功的的传统补间动画在两个关键帧之间绘 制一个浅绿色背景填充的实线箭头。
11
未成功创建的形状补间帧
【未完成或中断的渐变】
16
小组合作,评选最佳! 有奖品哟!
17
布置作业
上机实践题: 1、观看雨中漫步小视频,思考讨论,并试着做出来 2、利用补间,自己设计并导演一个小影片
18
Thank you!!
19
作、探究精神。 2、重难点及确立依据 重点:直线运动动画的作用和创建方法。 难点:缓动和旋转动画的制作 3、教学方法:任务驱动、分组合作、自主探究、讲授演示
3
仔细观看影片《再救唐僧》并思考: 1、淡入、淡出效果的运用。 2、直线运动动画中缓动、旋转效果的运用。
4
5
内容概况
1、传统补间动画的基本概念 2、传统补间动画的基本制作方法
主讲教师:李继申
邹城高级职业技术学校
1
一、教材分析与处理 本节课是根据《Flash CS5动画制作》的内容进行适当地处理。学生在前面的学时,Flash动画的基
本内容,本节课是对运动对象沿直线运动动画的学习。我认为在flash动画制作的教学中应适当强调传统 补间动画制作的内容,主要是让学生掌握Flash直线运动的动画。
7
制作条件
制作传统补间动画需要具备以下3个条件: 1. 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧 2. 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象 3. 这两个关键帧中的对象必须有一些变化
8
【步骤】
平移效果传统补间动画
(1) 制作开始帧 (2) 制作结束帧 (3) 添加过渡帧
9
创建传统补间动画
当满足了制作条件后,就可以制作传统补间动画。 可以通过右键菜单,也可以通过菜单命令,两者相比,前者更方便快捷,比较 常用。 1.通过右键菜单创建传统补间动画 选择同一图层的两个关键帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的菜
如果补间动画出现
删除传统补间动画
如果想删除创建的传统补间动画,可以通过右键菜单,也可以通过菜单命令, 两者相比,前者更方便快捷,比较常用。 1.通过右键菜单删除传统补间动画
选择已经创建传统补间的两个关键帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹 出的菜单中选择【删除补间】命令。
【取值】 0 :默认,匀速
-100-0 :加速 0-100 :减速
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动画属性设置
(2)旋转:用于设置对象旋转的动画,单右侧的下拉菜单,选择相应的选项,参 数如下:
【无】:选择该项,不旋转 【自动】 :在需要最少动作的方向上将对象旋转一次 【顺时针】 :将对象进行顺时针旋转,并可设置旋转次数 【逆时针】 :将对象进行逆时针旋转,并可设置旋转次数 贴紧:勾选该项,可以将对象紧贴到引导线上 同步:勾选该项,可以使图形元件实例的动画和主时间轴同步 调整到路径:制作运动引导线动画时,勾选该项,使动画对象沿运动路径运动 缩放:勾选该项,可改变对象大小
6
什么是传统补间动画
在Flash动画中,传统补间动画是应用最多,在动画制作方面涉及最广的一种 动画形式。 定义:改变对象的位置、大小、旋转和倾斜,做出物体运动的各种效果;改变对 象的透明度、滤镜以及色彩变化的效果,淡入和淡出效果。
传 统 补 间 动 画 使 用 Flash 中 的 “ 传 统 补 间 动 画 ” 来 制 作 , 与 逐 帧 动 画 不 同 , “传统补间动画”,只需编辑首尾两帧上的对象,中间的变化过程由过渡帧来完 成。动作补间动画首尾两帧上的对象,必须是元件实例(图形、影片剪辑、按 钮),且必须是同一个元件的实例。除了元件,组合体或文本也可作为制作动作 补间动画的对象。
二、学情分析 学生通过前几节的学习已经掌握了关键帧、元件、图层应用等基本知识和操作,并且能利用这些基
本知识制作出简单的动画。但对于让运动对象沿直线路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看 去非常复杂。教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获。
2
1、教学目标 根据课标要求、教材的知识内容和学生的实际需要确定教学目标为: 知识与技能:理解传统补间动画的作用,掌握制作运动对象直线路径运动的动画。 方法与过程:学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握。 情感态度价值观:体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合
2.通过菜单命令删除传统补间动画 选择已经创建传统补间的两个关键帧之间的任意一帧,单击菜单【插入】| 【删除补间】命令。
13
动画属性设置
传统补间动画的属性同样通过【属性】面板的【补间】选项 进行设置。
首先选择已经创建传统补间动画两个关键帧之间的任意一帧, 然后展开【属性】面板
14
动画属性设置
(1)缓动:默认情况下,过渡帧之间的变化速率是不变的,可以调整变化速率, 创建更为自然地由慢到快的加速或先快后慢的减速效果
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