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第三章CIE色度学体系ppt课件
通过颜色匹配实验获取表示颜色的 三刺激值,这就是CIE标准色度系统的基 本出发点。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
颜色空间
一种颜色与一组R、 G、B值相对应,R、G、 B值相同的颜色,颜色感 觉(外貌)必定相同。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
四、色品坐标和色品图
三原色各自在R+G+B总量中的相对比例 叫做色品坐标,用符号r,g,b来表示。 (chromaticity coordinates)
色品坐标与 三刺激值关系式
r=R/(R+G+B) g=G/(R+G+B) b=B/(R+G+B)=1-r-g
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
色品图(Chromaticity diagram)
挡屏
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
颜色视觉特性
2°视场下用上述选定三原色匹配等能光谱色的R、
G、B三刺激值,用光谱三刺激值
r,g 来,b 表
示 ,这一组函数叫做“CIE1931-RGB系统标准色
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
颜色空间
一种颜色与一组R、 G、B值相对应,R、G、 B值相同的颜色,颜色感 觉(外貌)必定相同。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
四、色品坐标和色品图
三原色各自在R+G+B总量中的相对比例 叫做色品坐标,用符号r,g,b来表示。 (chromaticity coordinates)
色品坐标与 三刺激值关系式
r=R/(R+G+B) g=G/(R+G+B) b=B/(R+G+B)=1-r-g
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
色品图(Chromaticity diagram)
挡屏
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
颜色视觉特性
2°视场下用上述选定三原色匹配等能光谱色的R、
G、B三刺激值,用光谱三刺激值
r,g 来,b 表
示 ,这一组函数叫做“CIE1931-RGB系统标准色
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
《光度学与色度学》课件
量和方向等属性。
03
光的相干性
相干光是指频率、振动方向和 相位都相同的光,具有干涉和
衍射等特性。
光度量基本概念
03
光照度
发光强度
光亮度
表示单位面积上接受到的光通量,单位为 勒克斯(Lux)。
表示光源在给定方向上的光强,单位为坎 德拉(Candela)。
表示单位面积上发出的光强,单位为尼特 (Nit)。
《光度学与色度学》PPT课 件
目录
• 光度学基础 • 色度学基础 • 光度测量与照明设计 • 色度测量与显示技术 • 光度学与色度学的应用
01
光度学基础
光的本质与特性
01
光的波动性
光是一种电磁波,具有振幅、 频率和相位等波动特性。
02
光的粒子性
光具有粒子特性,可以表现为 能量子的形式,具有能量、动
亮度计
测量物体表面的反射光亮度,常用于显 示屏幕亮度的测量。
照明设计基础
照明目的与需求
根据不同的使用场景和需 求,如阅读、工作、娱乐 等,选择合适的照明方式 和灯具。
照明质量
包括照度、均匀度、色温 、显色指数等参数,直接 影响照明效果和舒适度。
灯具选择
根据照明需求和场景,选 择合适的灯具类型和规格 ,如吊灯、壁灯、台灯等 。
照明设计案例分析
家庭照明设计
根据家庭成员的生活习惯和喜好,结合房间的功能和布局,进行合理的照明规 划和布置。
商业照明设计
根据商业场所的特点和需求,如商场、餐厅、办公室等,进行专业的照明设计 和布置,提高商业空间的品质和吸引力。
04
色度测量与显示技术
色度测量设备与技术
色度测量设备
色度计是用于测量物体颜色的仪器,其原理基于光谱光度测 量。常用的色度计类型包括光谱光度计和积分球光度计。
03
光的相干性
相干光是指频率、振动方向和 相位都相同的光,具有干涉和
衍射等特性。
光度量基本概念
03
光照度
发光强度
光亮度
表示单位面积上接受到的光通量,单位为 勒克斯(Lux)。
表示光源在给定方向上的光强,单位为坎 德拉(Candela)。
表示单位面积上发出的光强,单位为尼特 (Nit)。
《光度学与色度学》PPT课 件
目录
• 光度学基础 • 色度学基础 • 光度测量与照明设计 • 色度测量与显示技术 • 光度学与色度学的应用
01
光度学基础
光的本质与特性
01
光的波动性
光是一种电磁波,具有振幅、 频率和相位等波动特性。
02
光的粒子性
光具有粒子特性,可以表现为 能量子的形式,具有能量、动
亮度计
测量物体表面的反射光亮度,常用于显 示屏幕亮度的测量。
照明设计基础
照明目的与需求
根据不同的使用场景和需 求,如阅读、工作、娱乐 等,选择合适的照明方式 和灯具。
照明质量
包括照度、均匀度、色温 、显色指数等参数,直接 影响照明效果和舒适度。
灯具选择
根据照明需求和场景,选 择合适的灯具类型和规格 ,如吊灯、壁灯、台灯等 。
照明设计案例分析
家庭照明设计
根据家庭成员的生活习惯和喜好,结合房间的功能和布局,进行合理的照明规 划和布置。
商业照明设计
根据商业场所的特点和需求,如商场、餐厅、办公室等,进行专业的照明设计 和布置,提高商业空间的品质和吸引力。
04
色度测量与显示技术
色度测量设备与技术
色度测量设备
色度计是用于测量物体颜色的仪器,其原理基于光谱光度测 量。常用的色度计类型包括光谱光度计和积分球光度计。
色度学基本知识ppt课件
等(无彩色)饱和度为0%
色调与色饱和度
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21
三基色原理
2.三基色
三基色原理告诉我们:
(1)三基色必须是相互独立的,即其中任一种基色 都不能由另外两种基色混合而产生。
(2)自然界中的大多数颜色,都可以用三基色按一 定比例混合得到。
(3)三个基色的混合比例,决定了混合色的色调和 饱和度。
(4)混合色的亮度等于构成该混合色的各个基色的
精品课件
10
图1―24 标准白精品光课件源的光谱
11
1.3.2 视觉特性 1. 相对视敏曲线
在可见光范围内, 1. 同一波长的光,强度不同,人眼的亮度感觉不
同, 2. 相同强度,不同波长的光,人眼的亮度感觉不
同
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12
图1―25 相对视敏曲线
精品课件
13
2. 人眼的亮度感觉
亮度感觉,即包括人眼所能感觉到的 最大亮度与最小亮度的差别及在不 同环境亮度下对同一亮度所产生的 主观亮度感觉。
形式存在的物质,人眼可以看见的光叫可 见 光 , 它 是 波 长 范 围 为 380nm 到 780nm 之 间 的电磁波,
精品课件
2
图1―22 电磁波波谱及可见光光谱
精品课件
3
从电视角度看,可见光有如下特性:
(1)可见光的波长范围有限,它只占整个电 磁波波谱中极小的一部分。
(2)不同波长的光呈现出的颜色各不相同, 随着波长由长到短,呈现的颜色依次为:红、 橙、黄、绿、青、蓝、紫,见图。
精品课件
6
2. 物体的颜色
物体的颜色有两种来源:
一是:发光物体所呈现的颜色,
另一种是物体反射或透视的彩色光,物体所 呈现的颜色与照射它的光源有关。
色度学PPT精选文档
33
2. 彩色:黑白系列以外的各种颜色称为彩色。任 何一种彩色均由三个量表示:色相、亮度和饱 和度。
① 色相:
R
Y
G
C
B
M
34
② 亮度:在光度学上把颜色的亮度描述成光的数值(即
光的能量)。可以用光度计测量。一般认为,彩色物体 表面的反射率高,它们亮度就大。
35
0
+100
③ 饱和度 S C
C W
视锥细胞(cones)负 责高分辨率的、彩色的、 白天的视觉。【明视觉】
25
六、大脑
颜色视觉理论
BGR
颜色视觉理论共有三类:
杨—赫姆霍尔兹的三色学说, 赫林的对立颜色学说, 阶段学说。
Y-B L R-G 颜色视觉机制示意图
26
1. 杨一赫姆霍尔兹学说
① 假设在视网膜上有三种视神经纤维(感红纤维、 感绿纤维和感蓝纤维),除了有各自的主感色 光外,也能对其它不同波长的色光有一定的感 受兴奋水平。
X ץ
射 线
射 线
紫 外 线
红 外
电磁波
线
380
780
400nm 500nm
600nm 700nm
400
490
570
700
② 光谱色:组成光谱的各种颜色。
6
第一节 颜色视觉基础 3. 相对光谱能量分布
分光辐射度计原理图
常见光源相对光谱能量分布曲线
7
第一节 颜色视觉基础
4.光源色温 5. 色温定义:某一种光源的色度与某一温度下的 绝对黑体的色度相同时绝对黑体的温度。
38
中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度等级,黑色在 底部,白色在顶部,称为孟塞尔明度值。它将理想白色定为 10,将理想黑色定为0。孟塞尔明度值由0-10,共分为11个 在视觉上等距离的等级。
2. 彩色:黑白系列以外的各种颜色称为彩色。任 何一种彩色均由三个量表示:色相、亮度和饱 和度。
① 色相:
R
Y
G
C
B
M
34
② 亮度:在光度学上把颜色的亮度描述成光的数值(即
光的能量)。可以用光度计测量。一般认为,彩色物体 表面的反射率高,它们亮度就大。
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0
+100
③ 饱和度 S C
C W
视锥细胞(cones)负 责高分辨率的、彩色的、 白天的视觉。【明视觉】
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六、大脑
颜色视觉理论
BGR
颜色视觉理论共有三类:
杨—赫姆霍尔兹的三色学说, 赫林的对立颜色学说, 阶段学说。
Y-B L R-G 颜色视觉机制示意图
26
1. 杨一赫姆霍尔兹学说
① 假设在视网膜上有三种视神经纤维(感红纤维、 感绿纤维和感蓝纤维),除了有各自的主感色 光外,也能对其它不同波长的色光有一定的感 受兴奋水平。
X ץ
射 线
射 线
紫 外 线
红 外
电磁波
线
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400nm 500nm
600nm 700nm
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② 光谱色:组成光谱的各种颜色。
6
第一节 颜色视觉基础 3. 相对光谱能量分布
分光辐射度计原理图
常见光源相对光谱能量分布曲线
7
第一节 颜色视觉基础
4.光源色温 5. 色温定义:某一种光源的色度与某一温度下的 绝对黑体的色度相同时绝对黑体的温度。
38
中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度等级,黑色在 底部,白色在顶部,称为孟塞尔明度值。它将理想白色定为 10,将理想黑色定为0。孟塞尔明度值由0-10,共分为11个 在视觉上等距离的等级。
第2章色度学原理与CIE标准色度学系统讲座ppt课件
2
§2-4 等能白光的光谱色品坐标
在颜色科学中,我们不直接用三刺激值R、G、B来表示颜色, 而用三原色各自占R+G+B总量的相对比值表示颜色, 即。色度坐标:三原色各自占R+G+B总量的相对比值。 对等能白光的光谱色而言,其色度坐标为: r
r r /( r g b ) g g /( r g b ) b b /( r g b )
选定三原色的单位量
2
•等能白:SE
Red Green Blue Mixture
nm
700 546.1 435.8
单位量(流明) 1.0000 4.5907 0.0691 5.6508
1 Red unit = [R] = 1.0000 cd/m2 ; 1 Green unit = [G] = 4.5907 cd/m2 ; 1 Blue unit = [B] = 0.0691 cd/m2 . (亮度比和光通量比是等效的)
2、三色之间的光谱间隔大,匹配色覆盖的颜色最多
3、容易实现
CIE确定:
Red
Green Blue
nm
700
546.1
435.8
为标准三原色
这样規定的原因是上述三者都比较容易精确地产生出
來。是采用汞弧光谱中经滤波后的单一谱线获得,色度 稳定而准确,配出彩色也较多。
•§2-2 从使用情况来看,闭胸式的使用比较广泛。敞开式盾构之中有挤压式盾构、全部敞开式盾构,但在近些年的城市地下工程施工中已很少使用,在此不再说明。
由此即可得出 :r+g+b=1﹐即色品坐标r﹑g﹑b中﹐只有兩个独
立﹐因此可用二維空间表示彩色光的色品。
•对于等能白光﹐R=G=B=1﹐因此等能白光的色坐标为r=g=b=1/3
色彩学第5章 光源的色度学PPT课件
140
80
40
400
500
600
700
波长(nm)
白炽灯光 日光
荧光灯光 红宝石激光
11
5.1 光源的颜色特性
相关色温:由于光源的色度坐标并不恰好落在黑体轨迹上,所 以只能用光源与黑体轨迹最接近的颜色来确定该光源的色温, 这样确定的色温叫做相关色温。
例如:图中光源B的色度点最接近黑体加热到4874K时的色 度点,所以光源B的相关色温就定为4874K。 注意:色温只是一种描述光源颜色的量值,色温相同的光源 它们的光谱组成可能会有很大的不同。另外,它与光源本身 的温度无关。
对于一定温度的黑体,必须有一定的光谱分布功率对 应,一定的光谱分布又对应一定的颜色。
6
5.1 光源的颜色特性
黑体特性:达到热平衡时,辐射的光谱能量分布E(λ,T) 是固定的。
普朗克公式
E(,T)d5[exp(C C 12 d/T1)]
C1=3.74150×10-16 W·m2 m·K
C2=1.4388×10-2
第五章 光源的色度学
5.1 光源的颜色特性 5.2 CIE标准照明体和标准光源 5.3 光源的显色性 5.4 印刷行业的标准照明条件
1
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总体概述
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2
第五章 光源的色度学
5.1 光源的颜色特性
17
5.2 CIE标准照明体
实际参考:色光科学家测定夏至的陆地和海滨两区 域正午时分的日光色温为5000K和5500K ;蜡烛色 温一般在1800K,白炽灯在3000K(相当于早晨和黄 昏),晴天为5200K,阳பைடு நூலகம்直射下5000K,阴天下65009000K,深蓝的天空可以到20000K或以上
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波长(nm)
白炽灯光 日光
荧光灯光 红宝石激光
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5.1 光源的颜色特性
相关色温:由于光源的色度坐标并不恰好落在黑体轨迹上,所 以只能用光源与黑体轨迹最接近的颜色来确定该光源的色温, 这样确定的色温叫做相关色温。
例如:图中光源B的色度点最接近黑体加热到4874K时的色 度点,所以光源B的相关色温就定为4874K。 注意:色温只是一种描述光源颜色的量值,色温相同的光源 它们的光谱组成可能会有很大的不同。另外,它与光源本身 的温度无关。
对于一定温度的黑体,必须有一定的光谱分布功率对 应,一定的光谱分布又对应一定的颜色。
6
5.1 光源的颜色特性
黑体特性:达到热平衡时,辐射的光谱能量分布E(λ,T) 是固定的。
普朗克公式
E(,T)d5[exp(C C 12 d/T1)]
C1=3.74150×10-16 W·m2 m·K
C2=1.4388×10-2
第五章 光源的色度学
5.1 光源的颜色特性 5.2 CIE标准照明体和标准光源 5.3 光源的显色性 5.4 印刷行业的标准照明条件
1
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第五章 光源的色度学
5.1 光源的颜色特性
17
5.2 CIE标准照明体
实际参考:色光科学家测定夏至的陆地和海滨两区 域正午时分的日光色温为5000K和5500K ;蜡烛色 温一般在1800K,白炽灯在3000K(相当于早晨和黄 昏),晴天为5200K,阳பைடு நூலகம்直射下5000K,阴天下65009000K,深蓝的天空可以到20000K或以上
第一色度学基础优秀课件
第 10 页
第一章 色度学基础
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
明度在三要素中具较强的独立性,它可以不带任何 色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色 相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一 旦发生,明暗关系就会同时出现,在我们进行一幅 素描的过程中,需要把对象的有彩色关系抽象为明 暗色调,这就需要有对明暗的敏锐判断力。我们可 以把这种抽象出来的明度关系看做色彩的骨骼,它 是色彩结构的关键。
第 16 页
第一章 色度学基础
1-3 相加混色(RGB彩色模式)
彩色电视技术中采用的是将红、绿、蓝三种基
色光按不同比例相加,从而获得不同的彩色光的方
法,称为相加混色法,又称RGB彩色模式,在这种
第一章 色度学基础
1-2 三基色原理
1. 自然界中任何一种颜色都可分解为 三种基色来反映。
2. 用三种基色可以合成自然界中绝大多数颜色, 合成颜色的亮度由三个基色的亮度之和决定; 合成颜色的色度由三个基色分量的比例决定。
3. 三种基色应该是相互独立的。也就是说,三基 色的任何一种都不能由另外两种基色合成产生。
第9页
第一章 色度学基础
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
4. 三要素相互关系 在无彩色中,明度最高的色为白色,明度最低的色
为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在有 彩色中,任何一种纯度色都有着自己的明度特征。 例如,黄色为明度最高的色,处于光谱的中心位置, 紫色是明度最低的色,处于光谱的边缘,一个彩色 物体表面的光反射率越大,对视觉刺激的程度越大, 看上去就越亮,这一颜色的明度就越高。
高饱和度的彩色光可以因掺入白光而被冲淡,变 成低饱和度的彩色光。例如,投射到白纸上一束高饱 和度的红光,则人们看到白纸呈现为深红色。如再将 一束白光同时投射到该纸上则人眼虽然仍感觉到红色 色调,但已变成了淡红色,即饱和度降低了。投射的
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(国际照明委员会)的缩写词。
1、1931 CIE-RGB 系统 三原色: R = 700nm G = 546.1nm B = 435.8nm 光谱三刺激值
色
度
学
CIE标准色度学系统
一、CIE 1931 标准色度学系统
r ( ) g ( ) b ( )
为实验直测数据,便于色 度学颜色的直接计算
色 度 学
参考教材 荆其诚 《色度学》 汤顺清 《色度学》
色
度
学
本课程主要内容
颜色视觉基本理论 CIE标准色度学系统 颜色的测量 色度学的应用
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象
1. 视见函数
人眼的视觉特性和大脑视觉 区域的生理功能决定了客观光波 刺激人眼而引起的主观效果。不 同波长的光引起人眼的感受程度 是不同的,功率相同但波长不同 的单色光,人眼感受的明亮程度 不同,眼睛的灵敏度与波长的这 种依赖关系,称为视见函数V() 或称光谱光视效率。
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
1、颜色匹配实验
把两个颜色调整到视觉上相同或相等的方法叫做颜色匹配 实验表明,可以通过红、绿、蓝三色光不同比例的混合而匹配成任 一种颜色,因而,红绿蓝称作三原色
+
+
=
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
1、颜色匹配实验
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
1、颜色匹配实验
三、颜色匹配
3、颜色方程
根据格拉斯曼定律和颜色匹配试验,我们可以利用代数法则进行颜 色计算。实验表明,选择波长为700nm、546.1nm、435.8nm的 单色光作为颜色匹配的三原色光有如下的优点:
可以匹配出较多的颜色 546.1nm、435.8nm的单色光容易获得
通过实验得到一个结论:白光(W)可由上述红(R)、绿(G)、蓝(B) 三基色光相加而得,它们的光通量比例为 : ΦR:ΦG:ΦB = 1:4.5907:0.0601
1
视 0.8 见 0.6 度 函 0.4 数
0.2
0.4
0.5
0.6
0.7 m
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象
1. 视见函数
人眼在日间和夜间的视见 函数是不同的,如图表示了在光 亮条件下人眼的日间视觉与微光 条件下夜间视觉的视见函数,, 日间视觉的蜂值波峰在555nm 处,令此处V()=1。夜间视觉 曲线向短波方向移动,峰值在 507nm处。
人的颜色视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调、饱和度 两个颜色混合时,如果一个颜色成分连续地变化,混合色的外貌 也连续地变化。
颜色外貌相同的光,不管它的光谱成分是否一样,在颜色混合中具 有相同的效果。
混合色的总亮度等于组成混合色个颜色的亮度之和
色
度
学
颜色视觉基本理论
二、颜色的特性与描述
1、1931 CIE-RGB 系统 特点:
物理意义明确。光谱三刺激值的负值 出现表明用有限的色光光源不能表现 全部的色彩。
但色度图上很大一部分颜色的色 度坐标为负值,不宜直观理解
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
3、颜色方程
因为光通量和辐射通量之间的关系为: Φ()=683 V () ()
对所选定的三原色光,它们的V ()分别为:
V ( 700.0nm)= 0.0041… V ( 546.1nm)= 0.9844… V ( 435.8nm)= 0.0177…
二、颜色的特性与描述
1、非彩色和彩色
非彩色
彩色
色
度
学
颜色视觉基本理论
二、颜色的特性与描述
2、彩色的特性 色调
饱和度
明 度
色
度
学
颜色视觉基本理论
二、颜色的特性与描述
3、颜色立体
明 度
饱和度 饱和度
饱和度
色调 色调
明 度
色
度
学
颜色视觉基本理论
二、颜色的特性与描述
4、颜色混合定律 格拉斯曼定律
R k S ( ) r ( ) d G k S ( ) g ( ) d B k S ( )b ( )d
色
度
学
CIE标准色度学系统
一、CIE 1931 标准色度学系统
CIE —— Commission International del'Eclairage
莱特和吉尔德分别利用不同的三原色进行匹配光谱色的试验,并绘 制出了光谱色的色度坐标(r,g),如下三个图分别是莱特试验的结果、 吉尔德试验的结果以及转换成标准三原色的结果:
红 绿 蓝 650nm 530nm 460nm
红 绿 蓝 630nm 542nm 460nm
红 绿 蓝 700nm 546.1nm 435.8nm
4、颜色混合定律 格拉斯曼定律的推论
补色律:每一个颜色都有一个相应的补色。某一颜色与其补色以适当比例混 合便产生白色或灰色。 中间色律:任何两个非互补色混合便产生中间色,其色调决定于两颜色的相 对数量,其饱和度决定于二者在色调顺序上的远近。 代替律:如果颜色A等于颜色B,颜色C等于颜色D,则: 颜色A+颜色C=颜色B+颜色D 亮度相加律:由几个颜色光组成的混合色光的亮度是各颜色光亮度之和
1
视 0.8 见 0.6 度 函 0.4 数
0.2
暗视觉
明视觉
0.4
0.5
0.6
0.7 m
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象 2. 视见函数的定义 把日间视觉的灵敏度峰值处的视见函数定义为1,即 V(555nm)=1
设在引起明亮相同感觉的条件下,某单色光的辐射通量为 ,而 555nm 的光通量为m,视见函数可以表示成如下公式:
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
3、颜色方程
如果利用三原色光匹配成光谱色光,颜色匹配方程为:
[C ] r ()[ R] g ()[G] b ()[ B]
方程中 r ( )
g ( ) b ( )
被称作光谱三刺激值。
光谱三刺激值是常量,可以通过颜色匹配试验获得。 它们在颜色测量中有着非常重要的意义。
混合色[C]的颜色匹配方程应该是:
[C]=( R1+R2) [R] + (G1+G2)[G] + (B1+B2)[B]
色
度
学
颜色视觉基本理论
四、颜色相加原理
因而,混合色的色度坐标为:
r g
R1 R2 R R G B R1 R2 G1 G2 B1 B2 G1 G2 G R G B R1 R2 G1 G2 B1 B2
红 橙黄 绿 青 蓝 紫
2.颜色视觉理论
色
度
学
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三、颜色匹配
2.颜色视觉理论 现代神经生理 学发现,在人眼 的视网膜中存在 三种不同颜色的 感受器。他们是 三种感色的锥体 细胞,每种细胞 具有不同的光谱 吸收特性。
相 对 感 光 效 应 ( ) 波长(nm)
%
色
度
学
颜色视觉基本理论
m V ( )
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象 3. 常见光源与视见函数
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象
4. 颜色的辨认
恒 定 颜 色 线
色
度
学
颜色视觉基本理论
一、颜色视觉现象
d
5.人眼的黑白和彩色分辨能力
人眼分辫景物细节的能力有一极限值, 如与人眼相隔一定距离L的两个点距离为 d.当d小到一定程度,人眼就分辨不出两 个点的存在而感到是一个模糊的点,这时 被观察的两个点与眼睛的张角称为人眼的 分辨力,如以分为单位,则: = 36060 d / 2L
R R ( ) S ( ) r ( )
G G ( ) S ( ) g ( ) B B( ) S ( )b ( )
上式也可以写成如下两种形式:
G k S ( ) g ( ) B k S ( )b ( ) R k S ( )r ( )
色
度
学
颜色视觉基本理论
三、颜色匹配
3、颜色方程 色度坐标
在色度学中,对于某以颜色,引入色度坐标的概念,它所反映的是 这一颜色中三原色的相对比例,设某一颜色[C]可以表示成如下形式: [C ]= R[R] + G[G] + B[B] 令m=R+G+C,且:r=R/m,g=G/m,b=B/m,则颜色 [C’ ]= r[R] + g[G] + b[B] 和[C ]所表示的颜色是一致的。r,g,b称作色度坐标。r、g、 b中只有两个是独立变量: b=1-r-g。
[C ] S (){r ()[R] g ()[G] b ()[B]}
显然,这一颜色的三原色数量为:
R( ) S ( )r ( ),
G() S () g (),
B() S ()b ()
色
度
学
颜色视觉基本理论
四、颜色相加原理
光源S()的颜色是由所有光谱色混合而成的,所以光源颜色 的三原色数量应该是:
正常视力的人在中等照度与中等对比 度情况下观察静止图象时分辨力约为1′左 右。即约为0.00029弧度。