国际大学生程序设计入门
ACM国际大学生程序设计大赛相关知识
ACM国际大学生程序设计大赛相关知识ACM国际大学生程序设计竞赛ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest(ACM-ICPC或ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。
经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。
赛事目前由IBM公司赞助。
历史竞赛的历史可以上溯到1970年,当时在美国得克萨斯A&M大学举办了首届比赛。
当时的主办方是the Alpha Chapter of the UPE Computer Science Honor Society。
作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。
1977年,在ACM计算机科学会议期间举办了首次总决赛,并演变成为目前的一年一届的多国参与的国际性比赛。
迄今已经举办了29届。
最初几届比赛的参赛队伍主要来自美国和加拿大,后来逐渐发展成为一项世界范围内的竞赛。
特别是自1997年IBM开始赞助赛事之后,赛事规模增长迅速。
1997年,总共有来自560所大学的840支队伍参加比赛。
而到了2004年,这一数字迅速增加到840所大学的4109支队伍并以每年10-20%的速度在增长。
1980年代,ACM将竞赛的总部设在位于美国得克萨斯州的贝勒大学。
在赛事的早期,冠军多为美国和加拿大的大学获得。
而进入1990年代后期以来,俄罗斯和其它一些东欧国家的大学连夺数次冠军。
来自中国大陆的上海交通大学代表队则在2002年美国夏威夷的第26届和2005年上海的第29届全球总决赛上两夺冠军。
这也是目前为止亚洲大学在该竞赛上取得的最好成绩。
赛事的竞争格局已经由最初的北美大学一枝独秀演变成目前的亚欧对抗的局面。
ACM竞赛简介和入门
ACM竞赛简介:ACM国际大学生程序设计竞赛是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM学会(美国计算机协会)主办,是世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自已分析问题和解决问题的能力。
(网上有更详细的介绍,这里只做个简介)ACM竞赛特点:竞赛中一般有10道题,比赛时间为5个小时,每支参赛队伍由3名选手组成,可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,对每一道题编完代码后,将代码提交裁判,每一次提交会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍。
在规定时间内提交并通过题目数越多排名越靠前。
(时间5小时,题目8~12题,同题目数按所用时间多少排名)ACM题目限制:●时间限制(即程序运行所用的时间)●空间限制(即程序运行时所开内存的多少)ACM基本要求⏹英语⏹分析理解能力⏹算法⏹编码⏹合作ACM竞赛意义学习编程,并不是为了参加竞赛,ACM竞赛对于我们的意义更多的还是专业能力的提高。
在备战过程中,无论是对自己的编程能力,还是团队合作解决问题的能力,都是一种很好的锻炼机会。
一般而言,每个在做ACM竞赛的学生,他们的编程能力会比较出色。
与数学建模相比,由于ACM 竞赛针对的是我们学计算机的同学,所以没有数学建模的比赛规模,但是依旧是国际上最有影响力的大学生竞赛之一。
ACM竞赛入门现在有很多大学有专门为ACM 竞赛开设自己的测评网站,上面有很多贴近竞赛的题目。
比如说北大poj,浙大zoj等等。
所以选择一个自己专门练习的网站,开始自己在上面做题,和同学交流经验。
等到回到本部,要是有了一定的实力和基础。
⏹在poj上做20左右道简单的题目,熟悉ACM题目的基本特点。
(这里列出几道相对较简单的题目的题号:1000,1003,1004,1046,1207,1226,1504,1552)⏹熟悉了poj之后,按照poj的题目分类,买一本或借一本算法的书(暨大ACM校队的基本都用机械工程出版社的《算法导论》)开始学习,然后做算法的专题,一般每个专题做10~30道。
程序设计基础入门
程序设计基础入门程序设计是现代计算机科学领域中的关键技能之一,掌握程序设计基础知识对于想要进入计算机行业或提升编程技巧的人来说都是必不可少的。
本文将介绍程序设计基础的入门知识,让读者对程序设计有一个初步的了解和认识。
一、什么是程序设计程序设计是通过计算机编程语言来描述和实现一系列解决问题的步骤的过程。
它可以看作是指导计算机完成某种任务的一组指令。
程序设计的关键是将问题分解为一系列小的、可解决的子问题,并使用编程语言来描述解决这些子问题的步骤。
二、基本的编程概念1. 变量和数据类型在程序设计中,变量是用来存储和表示数据的。
每个变量都有一个特定的数据类型,例如整数类型、浮点数类型、字符串类型等。
不同的数据类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。
在编程中,我们可以通过声明变量来定义其类型和名称,并对其进行赋值操作。
2. 控制结构控制结构定义了程序执行的流程和逻辑。
常见的控制结构包括条件语句、循环语句和函数。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块;循环语句用于多次执行相同的代码块;函数是可重复使用的代码片段,在需要时可以被调用执行。
3. 数组和集合数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据结构。
通过指定索引位置,我们可以访问数组中的元素,并对其进行操作。
集合是一种动态数组,可以存储不同类型的数据,并提供了多种常用的操作方法。
三、选择合适的编程语言目前,市场上有各种各样的编程语言可供选择。
选择合适的编程语言取决于你想要解决的问题、编程的目标和个人喜好。
以下是一些常用的编程语言:1. C语言C语言是一种通用的、高效的编程语言,广泛应用于系统程序和嵌入式系统开发。
它的语法简洁、灵活,并提供了强大的底层编程能力。
2. C++C++是在C语言基础上扩展而来的一种对象导向的编程语言。
它支持面向对象的编程范式,并提供了许多高级的特性和库,适用于开发大型复杂的软件项目。
3. JavaJava是一种跨平台的编程语言,广泛应用于企业级应用和Android 应用开发。
ACM培训资料
ACM培训资料目录第一篇入门篇 (3)第1章新手入门 (5)1ACM国际大学生程序设计竞赛简介 (5)2ACM竞赛需要的知识 (8)3团队配合 (14)4练习、练习、再练习 (15)5对新手的一些建议 (16)第2章C++语言介绍 (22)1C++简介 (22)2变量 (23)3C++数据类型 (25)4C++操作符 (30)5数组 (35)6字符数组 (38)7字串操作函数 (41)8过程控制 (45)9C++中的函数 (54)10函数规则 (59)第3章STL简介 (61)1泛型程序设计 (61)2STL 的组成 (67)第二篇算法篇 (102)第1章基本算法 (103)1算法初步 (103)2分治算法 (115)3搜索算法 (124)4贪婪算法 (135)第2章进阶算法 (165)1数论基础 (165)2图论算法 (180)3计算几何基础 (222)第三篇实践篇 (246)第1章《多边形》 (247)第2章《灌溉问题》 (255)第3章《L GAME》 (263)第4章《NUMBER》解题报告 (271)第5章《J OBS》解题报告 (275)第6章《包裹运送》 (283)第7章《桶的摆放》 (290)第一篇入门篇练就坚实的基础,总有一天……我们可以草木皆兵!第1章新手入门1ACM国际大学生程序设计竞赛简介1.1背景与历史1970年在美国TexasA&M大学举办了首次区域竞赛,从而拉开了国际大学生程序设计竞赛的序幕。
1977年,该项竞赛被分为两个级别,即区域赛和总决赛,这便是现代ACM竞赛的开始。
在亚洲、美国、欧洲、太平洋地区均设有区域赛点。
1995至1996年,来自世界各地的一千多支高校的代表队参加了ACM区域竞赛。
ACM 大学生程序设计竞赛由美国计算机协会(ACM)举办,旨在向全世界的大学生提供一个展示和锻炼其解决问题和运用计算机能力的机会,现已成为全世界范围内历史最悠久、规模最大的大学生程序设计竞赛。
程序设计基础掌握编程语言和基本算法
程序设计基础掌握编程语言和基本算法程序设计是计算机科学的核心领域之一,它涉及到开发和实现计算机程序的过程。
要成为一个优秀的程序员,掌握编程语言和基本算法是至关重要的。
本文将探讨程序设计基础,并介绍如何学习编程语言和基本算法。
一、编程语言的选择与学习编程语言是程序设计的基石,不同的编程语言有不同的特点和用途。
学习一门编程语言时,首先要选择一门适合自己的语言。
以下是几种常用的编程语言:1. C语言:C语言是一门通用的编程语言,广泛用于系统软件开发和嵌入式系统等领域。
学习C语言可以让你了解计算机底层的工作原理,并且能够快速掌握其他编程语言。
2. Java语言:Java是一门面向对象的编程语言,被广泛应用于企业级应用和互联网开发。
学习Java语言可以掌握面向对象的编程思想和软件开发的基本流程。
3. Python语言:Python是一门易学易用的脚本语言,适合用于快速开发原型和小型项目。
学习Python语言可以提高编程效率,并且可以应用于数据分析、人工智能等领域。
选择一门编程语言后,需要进行系统的学习。
可以通过阅读相关的书籍、参加培训班、观看视频教程等方式学习。
此外,实践也是学习编程语言的关键。
可以通过编写小程序、参与开源项目等方式不断提升自己的编程能力。
二、基本算法的学习与实践算法是解决问题的方法和步骤,是程序设计的核心内容之一。
掌握基本算法可以提高程序的效率和质量。
以下是几种常见的基本算法:1. 排序算法:排序算法是将一组数据按照一定的顺序排列的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、快速排序、归并排序等。
学习排序算法可以提升数据处理的效率。
2. 查找算法:查找算法是在一组数据中寻找指定元素的算法。
常见的查找算法有顺序查找、二分查找等。
学习查找算法可以提高数据检索的效率。
3. 图算法:图算法是解决图结构相关问题的算法。
常见的图算法有最短路径算法、最小生成树算法等。
学习图算法可以解决图结构相关的实际问题。
学习基本算法时,可以阅读相关的书籍和论文,参与算法竞赛,解决实际的算法问题等。
大学计算机教案:Java程序设计入门
大学计算机教案:Java程序设计入门1. 引言1.1 概述计算机在现代社会中扮演着重要的角色,而计算机教育也成为现代教育体系中重要的一环。
在大学计算机教育中,Java程序设计是一门基础课程,旨在培养学生的编程能力和解决问题的思维方式。
本篇文章将详细介绍大学计算机教案中关于Java程序设计入门的内容。
1.2 文章结构本文将按照以下目录展开介绍Java程序设计入门的相关知识点:2. Java程序设计基础:主要介绍Java语言的简介以及如何搭建开发环境,并讨论基本语法和数据类型。
3. 控制流和循环结构:详细探讨条件语句和循环语句的应用,以及循环控制与跳转语句以及迭代器和枚举型数据结构遍历方法。
4. 面向对象编程概念和应用:深入理解类与对象的概念及使用方法,包括封装、继承、多态的实现技巧,并讨论接口和抽象类的应用。
5. 异常处理与调试技巧:介绍异常处理机制以及Java程序调试技巧,包括错误日志分析获取技能。
6. 结论:对Java程序设计入门进行总结,思考其重要性和进一步学习的建议。
1.3 目的本文的目的是为大学计算机教案中关于Java程序设计入门部分提供一个详细清晰的介绍。
通过阅读本文,读者将了解到Java语言的基础知识、控制流和循环结构、面向对象编程概念以及异常处理与调试技巧等相关内容。
同时,本文还将对Java程序设计入门进行总结,并提出进一步学习该领域的建议。
希望本篇文章能够帮助读者在大学计算机教育中更好地理解和掌握Java程序设计入门的知识点,从而为他们今后的学习和职业发展打下坚实的基础。
2. Java程序设计基础2.1 Java简介Java是一种广泛应用于各种平台的编程语言,由Sun Microsystems(目前已被Oracle收购)在上世纪90年代开发。
相较于其他编程语言,Java具有跨平台、面向对象、安全性高等特点,因而受到了广泛的欢迎和应用。
2.2 开发环境搭建在开始学习Java之前,我们需要先搭建Java开发环境。
第一课程序设计入门
第一课程序设计入门
一、学习内容
1.信息学科学习要求
1)认真听讲,积极思考。
2)高质量完成学习任务。
3)互相学习,共同提高。
2.机房守则
进入机房时:
1)穿好鞋套
2)带好学习用品(书、笔等)
3)不带食物及水进机房
4)不带u盘进机房
5)按指定座位就座
使用电脑时:
1)认真检查计算机运行情况
2)填写上机记录,发现问题要及时报告老师
3)禁止玩游戏
离开机房时:
1)将凳子放在桌子下
2)带走自己的纸屑、垃圾
3、关于VB
本书使用的程序设计语言是,它是一种能用它来。
4.设计VB程序的一般步骤:
1)进入VB环境
2)在对象窗口中设计应用程序的界面()
3)针对某个控件设计当某个事件发生时相应的处理代码
4)试运行程序,修正发现的错误
5)保存应用程序,退出VB程序设计环境
二、课堂练习
1.实例:Hello程序制作
界面代码
2.提高:使用属性窗口,将文本框的背景色改成蓝色,高度改成400,宽度改成500 3.实例:简单时钟的制作
界面代码。
ACM-ICPC入门介绍
ACM/ICPC入门首先,我很高兴看到这届的学弟学妹们能有兴趣来关注我们学校的ACM/ICPC竞赛项目,那什么是ACM/ICPC呢?下面我就做个简单的介绍吧~ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest(ACM-ICPC或ICPC))是由美国计算机协会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。
经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。
赛事目前由IBM公司赞助。
比赛期间,每队使用1台电脑需要在5个小时内使用C、C++或Java中的一种语言编写程序解决7到10个问题。
简单点说就是当今世界含金量最高的大学生编程竞赛。
可能很多同学现在刚刚学C++没几天,感觉编程是个很难的一件事,实际上练熟了的话也不是很难的~而参加ACM正是一个帮助你锻炼编程能力的很好的机会,毕竟如果大家毕业以后想从事IT行业的话,没有扎实的编程功底,显然是……那如何入门呢~在这我介绍国内一个很好的OJ网站,很适合初级和中级水平的ACM选手来练习,杭州电子科技大学的OJ网址——/所谓OJ就是Online Judge在线判断的意思,让你通过网络把你做的编程题的源码提交上去,让OJ的服务器判断你的代码是否正确。
这个是杭电OJ主界面的截图~右上方有个登陆和注册窗:点击Register new ID即可,然后会进入一个注册界面:把打星号的选项填完后,点下方的Submit就好了~ 那怎么去做题呢?主界面有个Problem Archive,点击进入后,就能看到上方的Volume代表你所选的是第几卷题目,每卷有一百道题,那么我们先来看看第1000题吧,这个是最简单的一个ACM题了~题目大意是输入两个数A和B,要求输出A + B的值,这个基本上上过C++课的都应该能写出代码来,但要注意的是,在OJ系统里,对代码是有要求的。
ACM新手入门指南
ACM/ICPC新手入门指南前言:这篇指南不对ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛进行介绍,计算机学子如果不了解的可以在百度上进行搜索查询,这里介绍的只是一个计算机学生想要在ACM/ICPC里进行发展的初学者。
内容比较简单通俗,完全是给新接触的人看的,已经接触过的请飘过,该干嘛的干嘛去。
语言关:要进行程序设计,也就必然要熟悉编程语言,只要掌握了一门语言,就可以进行ACM训练了。
一般通用语言如C、C++、JAVA都可以,这三种语言都有自己的优势和缺点,C在效率方面比较好;但C++封装了输入输出流,方便了我们的操作也减少出错的可能性,而且C++提供了非常强大的标准模版库(STL),使得很多在C上实现起来比较麻烦的代码,在C++上却非常方便;JAVA在大型工程和安全方面都有比较独特的优势,但在ACM里面却不是一种优秀的语言,因为JAVA的执行效率要比C、C++慢很多,如果题目限时比较紧的话,就不适合用JAVA,当然JAVA为我们提供了很方便的高精度运算(大整数运算),所以个人认为,刚学完C的可以用纯C来写训练,在训练过程中可以学学C++,有时间的把STL也好好学学,这样可以减少很多不必要的劳动。
初次接触ACM训练的同学经常会遇到问题,就是输入和输出问题,所以如果对语言的输入输出问题不是很熟悉的话,要抽几天时间重点看看,特别有些初学者在输出时总会输出冗余信息,可能认为有交互性吧,但这是ACM不允许的,它不需要任何交互性。
不严格按照题目要求进行输入输出的程序是无法通过系统测试的。
熟悉在线评测系统在线评测系统,英文叫Online Judge,(简称OJ)里面提供了很多题目给我们平时训练之用。
这里以浙江大学的在线评测系统为例,网址是 先在上面进行注册,注册完后就可以进行题目的训练了,点击主页上的“Problems”,就可以看到里面的题库,可以选任何一个题来做,里面的题目不是由易到难进行排列,而初学者要选择比较简单的题目来做。
ACM基础算法入门教程
ACM基础算法入门教程ACM(ACM International Collegiate Programming Contest)是国际大学生程序设计竞赛的缩写,被认为是计算机领域最有权威和最具挑战性的竞赛之一、ACM竞赛要求参赛者在规定的时间内,根据给出的问题,编写出能在规定时间内运行并给出正确答案的程序。
参加ACM竞赛不仅可以锻炼算法思维,提高编程实力,还可以拓宽知识领域和增加竞争力。
在这个ACM基础算法入门教程中,我们将介绍一些常用的基础算法和数据结构,帮助初学者更好地理解和掌握ACM竞赛所需的算法知识。
一、排序算法排序算法是ACM竞赛中最常用的算法之一,能够帮助我们按照一定的规则将数据进行排序,从而解决一些需要有序数据的问题。
1.冒泡排序:通过多次比较和交换来实现,每次迭代将最大的值沉到最底部。
2.快速排序:选择一个基准元素将数组分为两部分,一部分都小于基准元素,一部分都大于基准元素,递归排序子数组。
3.归并排序:将数组不断二分,将相邻两个子数组排序后再合并成一个有序数组。
4.插入排序:从第二个元素开始,依次将元素插入已排序的子数组中。
二、查找算法查找算法可以帮助我们在一组数据中找到目标元素,从而解决一些需要查找特定数据的问题。
1.顺序查找:逐个扫描数据,直到找到目标元素或扫描结束为止。
2.二分查找:对已排序的数组进行查找,不断将数组二分直到找到目标元素的位置。
3.哈希查找:通过计算数据的哈希值找到对应的存储位置,实现快速查找。
三、字符串匹配算法字符串匹配算法可以帮助我们在一组字符串中寻找特定模式的子字符串,从而解决一些需要在字符串中查找其中一种规律的问题。
1.暴力匹配算法:对目标字符串的每个位置,逐个将模式串进行匹配,直到找到或匹配结束为止。
2.KMP算法:通过已匹配的部分信息,尽量减少字符比较的次数。
3. Boyer-Moore算法:通过预先计算模式串中每个字符最后出现位置的表格,以及坏字符规则和好后缀规则,来实现快速匹配。
程序设计入门
程序设计入门程序设计,通常称为编程,是一种使用编程语言来创建软件的过程。
它涉及到编写代码,这些代码能够被计算机执行以完成特定的任务。
程序设计入门是学习如何编写、测试和维护代码的起点。
以下是程序设计入门的基础知识:1. 理解编程语言编程语言是与计算机沟通的工具,它们有着不同的语法和结构。
一些流行的编程语言包括Python、Java、C++、JavaScript等。
每种语言都有其特定的用途和优势。
2. 学习基础概念程序设计的基本概念包括变量、数据类型、控制结构、函数和数组。
理解这些概念是编写任何程序的基础。
- 变量:存储数据的容器。
- 数据类型:定义变量可以存储的数据类型,如整数、浮点数、字符串等。
- 控制结构:决定程序执行流程的语句,包括条件语句(if-else)和循环(for, while)。
- 函数:封装一段代码,可以重复调用,有助于代码复用和模块化。
- 数组:一种数据结构,用于存储固定大小的同类型元素集合。
3. 选择编程环境选择一个适合你的编程环境,这可以是一个集成开发环境(IDE),如Visual Studio Code、Eclipse或PyCharm,它们提供了代码编辑、调试和运行的工具。
4. 编写第一个程序大多数编程教程都会从“Hello, World!”程序开始,这是一个简单的程序,用于输出“Hello, World!”到屏幕上。
这有助于你了解如何编写、编译和运行一个基本程序。
5. 学习算法和数据结构算法是解决问题的步骤,而数据结构是组织和存储数据的方式。
学习基本的算法和数据结构,如排序、搜索、链表、栈和队列,是提高编程能力的关键。
6. 练习编程编程是一项实践技能,需要通过编写大量的代码来提高。
尝试解决不同的问题,从小的练习题开始,逐渐增加难度。
7. 阅读和理解他人的代码阅读他人的代码可以帮助你学习新的编程技巧和最佳实践。
参与开源项目或在线社区,可以让你接触到不同风格的代码。
8. 学习调试技巧调试是程序设计中不可或缺的一部分。
程序设计基础入门教程
程序设计基础入门教程引言程序设计是计算机科学的核心领域之一,它涉及到使用编程语言来创建软件的过程。
对于初学者来说,掌握程序设计的基础概念和技能是进入这个领域的第一步。
本教程旨在为初学者提供一个简洁明了的入门指南,帮助他们理解程序设计的基本元素和开发流程。
第一部分:程序设计概述1.1 什么是程序设计程序设计是一种使用编程语言来解决特定问题的过程。
它涉及到算法的设计、数据结构的选择、以及代码的编写和测试。
1.2 程序设计的发展历程从早期的机器语言到现代的高级语言,程序设计已经经历了几十年的发展。
了解其历史有助于我们更好地理解当前的编程实践。
第二部分:编程语言基础2.1 编程语言的分类编程语言可以根据其特性分为多种类型,包括编译型语言(如C/C++)、解释型语言(如Python)和脚本语言(如JavaScript)。
2.2 选择编程语言选择编程语言时,需要考虑项目需求、开发效率、社区支持和学习曲线等因素。
第三部分:开发环境搭建3.1 代码编辑器介绍几种流行的代码编辑器,如Visual Studio Code、Sublime Text等,并说明它们的特点和使用方法。
3.2 编译器和解释器解释编译器和解释器的区别,以及它们在程序设计中的作用。
3.3 版本控制系统介绍版本控制系统(如Git)的重要性,以及如何使用它们来管理代码。
第四部分:基础语法和结构4.1 变量和数据类型介绍变量的概念,以及常见的数据类型,如整数、浮点数、字符串和布尔值。
4.2 控制结构讲解程序中的控制结构,包括条件语句(if-else)和循环语句(for、while)。
4.3 函数介绍函数的定义、参数传递和返回值的概念。
第五部分:数据结构简介5.1 数组和列表介绍数组和列表的基本概念,以及如何在程序中使用它们。
5.2 栈和队列解释栈和队列的特点,以及它们在程序设计中的应用。
5.3 哈希表简述哈希表的工作原理和优势。
第六部分:算法基础6.1 算法的重要性阐述算法在程序设计中的核心作用。
ACM-ICPC简介与入门
通过哪些网站了解? 通过哪些网站了解?
ACM/ICPC官方网站:/ 官方网站: 官方网站 国内大学ACM网站: 网站: 国内大学 网站
什么是 ACM/ICPC 广东省赛? 广东省赛?
广东省大学生程序设计竞赛, 广东省大学生程序设计竞赛,也称为 ACM/ICPC广东省赛,由广东省计算机协 广东省赛, 广东省赛 会和中山大学主办, 会和中山大学主办,其报名将归入今年 ACM/ICPC亚洲(上海)赛区 亚洲( 亚洲 上海) 发展
1st 2003 8校16队 校 队 2nd 2004 13校26队 校 队 3rd 2005 16校100队 校 队 4th 2006 ?校100队 校 队
人组队参加, ≤ 3人组队参加,可以携带诸如书、程序源码等纸质资料, 人组队参加 可以携带诸如书、程序源码等纸质资料, 不能带任何电子资料和工具。 不能带任何电子资料和工具。 小时内, 台计算机, 道赛题, 在5小时内,使用 台计算机,编程挑战约 道赛题,解决问题最多 小时内 使用1台计算机 编程挑战约8道赛题 者获胜。解决问题一样多,则耗时最少者获胜。 者获胜。解决问题一样多,则耗时最少者获胜。 源程序通过网络提交到服务器, 源程序通过网络提交到服务器,由服务器自动编译运行并判别运行 结果是否正确。 结果是否正确。 程序提交后,只能得到通过或不通过两种结果。反馈信息: 程序提交后,只能得到通过或不通过两种结果。反馈信息:
ICPC赛制 ICPC赛制
地区赛( 地区赛(Regional Contests) )
每年下半年举行( 每年下半年举行(9-12月) 月 2005年,亚洲有 个赛区,大陆有 个赛区, 年 亚洲有11个赛区 大陆有3 北大、浙大、川大) 个(北大、浙大、川大) 每赛区至少一个进入决赛的名额
程序设计基础知识
程序设计基础知识程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它涉及到计算机程序的设计、开发和维护。
掌握程序设计的基础知识对于从事软件开发或计算机科学相关工作的人来说至关重要。
本文将介绍程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构等方面。
一、编程语言编程语言是程序设计的基础,它是程序员与计算机之间进行交流的工具。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
每种语言都有自己的特点和用途,选择适合的编程语言对于程序设计至关重要。
1. C语言C语言是一种面向过程的编程语言,它以简洁、高效和可移植性强而著称。
C语言广泛应用于嵌入式系统、操作系统和网络编程等领域。
掌握C语言的基础知识能够帮助程序员编写出高效、可靠的代码。
2. C++语言C++语言是在C语言的基础上发展而来的一种面向对象的编程语言。
它不仅继承了C语言的特点,还增加了面向对象的特性,如封装、继承和多态。
C++语言广泛应用于游戏开发、图形界面设计和科学计算等领域。
3. Java语言Java语言是一种跨平台的编程语言,具有简单、安全和可移植的特点。
Java语言广泛应用于Web开发、移动应用开发和大数据处理等领域。
掌握Java语言的基础知识能够帮助程序员编写出可靠、易维护的代码。
4. Python语言Python语言是一种简洁、易读且具有强大功能的编程语言。
它常用于数据分析、人工智能和Web开发等领域。
Python语言的简洁和易读性使得它成为初学者学习编程的首选语言。
二、算法和数据结构算法和数据结构是程序设计中的核心概念,它们描述了如何解决问题和组织数据。
熟练掌握算法和数据结构能够帮助程序员设计出高效、可靠的程序。
1. 算法算法是解决问题的步骤或方法。
一个好的算法应该具有正确性、高效性和可读性。
常见的算法包括排序算法、搜索算法和图算法等。
理解不同算法的原理和特点,能够帮助程序员选择适合的算法来解决问题。
2. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。
大学编程入门知识点总结
大学编程入门知识点总结编程是一门让计算机执行指令的技艺,它可以帮助我们解决问题,实现创新,并提高工作效率。
在当今社会,掌握编程技能已经成为许多职业的必备技能。
因此,大学编程入门知识对于学生来说非常重要。
本文将总结大学编程入门知识点,帮助学生更好地理解编程的基础知识。
一. 编程语言1. C语言C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,它由美国贝尔实验室的研究员丹尼斯·里奇(Dennis M. Ritchie)在20世纪70年代中期设计开发。
C语言可以在各种平台上进行编译,因此被广泛地应用于系统软件开发,比如操作系统和编译器。
C语言是许多高级编程语言的基础,因此学习C语言是大学编程入门的首选。
2. PythonPython是一种面向对象的高级程序设计语言,由Guido van Rossum在20世纪80年代末和90年代初开发。
Python具有简洁、易读、易学、丰富的库和模块,因此受到许多开发者的青睐。
Python广泛用于Web开发、科学计算、人工智能等领域,是大学编程课程中的热门选择。
3. JavaJava是一种通用的、高级的编程语言,由詹姆斯·高斯林在20世纪90年代初开发。
Java 具有跨平台、面向对象、多线程等特性,因此被广泛地应用于企业级应用开发、Android 应用开发等领域。
学习Java可以帮助大学生更好地理解面向对象的编程思想。
二. 数据结构与算法1. 数据结构数据结构是计算机存储、组织和管理数据的方式,它与算法一样是编程的基础知识。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
学习数据结构可以帮助大学生更好地理解计算机中数据的存储与操作方式,提高编程技能。
2. 算法算法是解决特定问题的一系列计算步骤,它是编程的核心。
常见的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。
学习算法可以帮助大学生更好地解决问题,提高编程效率。
三. 编程范式1. 面向过程编程面向过程编程是一种以过程(或者函数)为中心的编程范式,通过一系列的过程来解决问题。
程序设计基础知识
程序设计基础知识随着计算机技术的迅猛发展,程序设计成为当今社会不可或缺的一项技能。
无论是开发软件、编写网页还是做数据分析,程序设计都发挥着重要的作用。
要掌握程序设计的基础知识,可以通过以下几个方面进行学习。
一、编程语言的选择程序设计的第一步是选择适合自己的编程语言。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言适用于不同的场景,具备不同的特点和优势。
初学者建议选择易学易用的编程语言,如Python。
Python具有简单的语法和直观的编程风格,是很好的入门语言。
二、语法和数据类型学习编程语言的基础知识主要包括掌握语法规则和理解各种数据类型。
语法规则是编程语言的基础组成部分,例如C语言中的分号结尾、括号匹配等。
数据类型包括整数、浮点数、字符、字符串等,在程序设计中起到了存储和处理数据的作用。
了解语法规则和数据类型是编程的基础,是后续学习的基石。
三、流程控制流程控制是程序执行过程中的关键环节,它包括条件语句、循环语句和异常处理。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,例如if语句和switch语句。
循环语句用于重复执行某段代码,例如for循环和while循环。
异常处理用于处理代码执行过程中的异常情况。
掌握流程控制结构可以让程序按照预期的方式执行。
四、函数和模块函数和模块是程序设计中的重要概念。
函数可以将一组相关的代码块封装起来,实现代码的复用和模块化。
模块可以将代码组织成独立的单元,方便管理和调用。
学习函数和模块的使用,可以提高程序的可读性和维护性,同时也可以提高编程效率。
五、调试和优化在程序设计中,调试是一个不可或缺的过程。
调试是指查找和修复程序中的错误和问题。
通过调试,可以定位错误并找到解决方案。
除了调试,优化也是程序设计的一个重要环节。
优化可以提高程序的执行效率,减小资源消耗。
熟练掌握调试和优化技巧,可以让程序更加稳定和高效。
六、实践和练习要提高程序设计的基础知识,实践和练习是非常重要的环节。
4ACM简介及学习入门
信息技术学院程序设计班信息技术学院程序设计班ACM群号:685608810年11月第一章新手入门1.ACM国际大学生程序设计竞赛简介1) 背景与历史1970年在美国TexasA&M大学举办了首次区域竞赛,从而拉开了国际大学生程序设计竞赛的序幕。
1977年,该项竞赛被分为两个级别:区域赛和总决赛,这便是现代ACM竞赛的开始。
在亚洲、美国、欧洲、太平洋地区均设有区域赛点。
1995至1996年,来自世界各地的一千多支s代表队参加了ACM区域竞赛。
ACM大学生程序设计竞赛由美国计算机协会(ACM)举办,旨在向全世界的大学生提供一个展示和锻炼其解决问题和运用计算机能力的机会,现已成为全世界范围内历史最悠久、规模最大的大学生程序设计竞赛。
2) 竞赛组织竞赛在由各高等院校派出的3人一组的队伍间进行,分两个级别。
参赛队应首先参加每年9月至11月在世界各地举行的“区域竞赛(Regional Contest)”。
各区域竞赛得分最高的队伍自动进入第二年3月在美国举行的“总决赛(Final Contest)”,其它的高分队伍也有可能被邀请参加决赛。
每个学校有一名教师主管队伍,称为“领队”(faculty advisor),他负责选手的资格认定并指定或自己担任该队的教练(coach)。
每支队伍最多由三名选手(contestant)组成,每个选手必须是正在主管学校攻读学位的学生。
每支队伍最多允许有一名选手具有学士学位,已经参加两次决赛的选手不得再参加区域竞赛。
3) 竞赛形式与评分办法竞赛进行5个小时,一般有6~8道试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。
当解决了一道试题之后,将其提交给评委,由评委判断其是否正确。
若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参赛队,参赛队可以进行修改后再一次提交该问题。
程序运行不正确是指出现以下4种情况之一:(1)运行出错(run-time error);(2)运行超时〔time-limit exceeded〕;(3)运行结果错误(wrong answer);(4)运行结果输出格式错误(presentation error)。
程序设计基础知识
程序设计基础知识一、引言在当今的信息化时代,计算机技术已经渗透到各个领域,其中程序设计已经成为一种基本技能。
无论是解决日常生活中的问题,还是推动科学研究的进步,程序设计都发挥着重要的作用。
本文将探讨程序设计的基础知识,帮助初学者了解和掌握程序设计的基本概念和方法。
二、程序设计概述程序设计是将现实世界的问题转化为计算机世界的问题,并使用计算机语言编写解决方案的过程。
程序设计语言是用于描述解决方案的工具,不同的程序设计语言有着不同的语法和语义。
常见的程序设计语言包括Python、Java、C++等。
三、程序设计基本概念1、变量与数据类型:在程序设计中,变量是用于存储数据的容器,而数据类型则决定了变量的取值范围和操作方式。
不同的程序设计语言有着不同的数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符串(string)等。
2、控制结构:控制结构决定了程序的执行流程。
常见的控制结构包括顺序结构、选择结构(如if语句)和循环结构(如for循环和while 循环)。
3、函数与模块化:函数是将一组相关的代码组合在一起,以便重复使用的模块。
通过使用函数,可以将复杂的程序分解为更易于管理和维护的模块。
4、面向对象编程:面向对象编程是一种程序设计范式,它将现实世界中的对象抽象为程序中的类和对象。
类是对象的模板,而对象是类的实例。
面向对象编程使得程序更接近现实世界,提高了代码的可重用性和可维护性。
四、程序设计方法1、伪代码:伪代码是一种非正式的编程语言,用于描述程序的逻辑流程和控制结构。
伪代码可以帮助初学者在编写实际代码之前理清思路,减少出错的可能性。
2、自顶向下设计:自顶向下设计是一种常见的程序设计方法,它从问题的顶层开始,逐步细化问题,直到得到具体的解决方案。
这种设计方法有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
3、调试与测试:调试和测试是程序设计的重要环节。
通过调试,可以发现并修正程序中的错误;通过测试,可以验证程序的正确性和可靠性。
程序设计入门经典
程序设计入门经典程序设计,通常也被称为编程,是计算机科学领域的核心技能之一。
它涉及到使用特定的编程语言来编写指令,以指导计算机执行特定的任务。
对于初学者来说,掌握程序设计的基础概念和技能是至关重要的。
本文将介绍程序设计的基本概念、常用编程语言、以及如何开始学习编程。
程序设计基础1. 算法算法是解决问题的一系列步骤,是程序设计的基础。
在编程中,算法帮助我们以逻辑和结构化的方式解决问题。
2. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图。
3. 控制结构控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等,它们控制程序的执行流程。
4. 函数和过程函数是一段可重用的代码,用于执行特定的任务。
过程是函数的一种,通常不返回值。
5. 面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用对象来设计软件,对象可以包含数据和方法。
常用编程语言1. PythonPython是一种高级编程语言,以其易读性和简洁性而闻名。
它广泛应用于Web开发、数据科学、人工智能等领域。
2. JavaJava是一种面向对象的编程语言,广泛用于企业级应用、Android应用开发等。
3. C++C++是一种高性能的编程语言,常用于系统编程、游戏开发和高性能计算。
4. JavaScriptJavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,它允许开发者创建动态和交互式的网页。
5. C#C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,常用于Windows应用程序和游戏开发。
如何开始学习编程1. 选择一门编程语言根据你的兴趣和目标,选择一门适合初学者的编程语言,如Python或JavaScript。
2. 学习基础语法了解所选语言的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构等。
3. 实践编程通过编写简单的程序来实践你的编程技能,例如“Hello, World!”程序。
4. 理解算法和数据结构学习基本的算法和数据结构,理解它们如何影响程序的效率。
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ACM国际大学生程序设计竞赛简介竞赛宗旨ACM国际大学生程序设计竞赛是由位于美国的计算机协会组织的年度性竞赛,是全球大学生计算机程序能力竞赛活动中最有影响的一项赛事,它已成为国内外各高校展示实力、加强交流、相互促进、共同发展的广阔舞台。
ACM/ICPC作为具有国际权威性和影响力的国际大学生程序设计竞赛,已成为衡量大学生程序设计能力和学校计算机学科水平的重要标准之一。
我校于2002、2003、2004、2005年参加亚洲预赛,分别在这八个赛区中取得学校排名第16、第17、第12、第9,第7、第18,第21,第17,共获得银奖2块、铜奖6块,竞赛成绩在不断稳步提高。
竞赛支持网站:(校外)(校内)竞赛联系地点:前卫南校区萃文楼501竞赛交流平台:吉林大学BBS 牡丹园-电脑技术-算法版/cgi-bin/bbsdoc?board=Algorithm参赛对象1、凡吉林大学在校本专科生均可报名参加。
年级、专业不限。
鼓励低年级同学参加。
2、比赛学生以个人身份参加,每人独立参赛。
3、参赛同学应在竞赛网站上注册参加热身赛,在报名时提供个人资料。
4、参赛同学应保证自己身份等资料的真实性。
5、以往学校代表队同学成绩不影响其他同学排名及奖励。
竞赛细则1、选手在参赛时携带个人证件。
2、竞赛以上机为比赛方式。
3、竞赛中至少命题6题,至多命题10题,上机比赛时间为5个小时,中间不休息。
4、参赛选手可以携带诸如书籍、字典、手册、程序清单等文字性参考资料。
5、参赛选手不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人携带的磁盘或计算器)。
6、参赛选手不能携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话等。
7、选手未解决全部题目不得提前离场8、竞赛的预定时间为5小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛裁判可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛选手。
9、当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛裁判取消参赛资格。
试题与交流1、竞赛中至少命题6题,至多命题10题。
题目的次序不代表任何含义,选手可以自由选择题目解答。
2、试题将以书面形式提供,每人一套,同时提供电子版。
3、在竞赛过程中,参赛选手不得和其他选手交流。
4、对于机器、环境等其他问题,选手可以与工作人员联系。
系统支持人员可以回答和系统相关的问题,例如解释系统错误信息。
5、对于试题本身的问题可以通过提交程序向裁判提问,裁判根据情况予以解答。
裁判认为必要时,将会通知所有选手。
6、比赛的试题及与裁判之间的交流使用的语言为英语。
与工作人员交流使用汉语。
竞赛评分1、正确解答中等数量以上试题的选手会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的选手只发布解题数量,不进行排名。
2、在进行排名时,如果多人解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。
总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时之和加上惩罚时间之和而成。
每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间。
未正确解答的试题不记时,对应的错误运行也不计入惩罚时间。
3、选手在比赛期间不能看到排名表和他人的成绩、解决的问题。
4、比赛中每一道题目对应一种颜色的气球(颜色的对应在试题中注明)。
在选手正确解答出某道题目后,工作人员将会把对应颜色的气球插到此同学的位置旁。
5、比赛结束前一个小时内,将不再为正确的解答摆放气球。
6、请注意竞赛裁判决定解答提交是否正确需要一定的时间。
7、参赛选手在竞赛时由裁决软件系统随机确定座位。
竞赛环境和竞赛语言1、竞赛语言包括C++、C和PASCAL。
2、每个参赛者使用一台计算机,所有参赛计算机的规格配置完全相同,选手使用MS VC++6语言环境,服务端配置同热身赛环境。
注3、选手的座位分布由组织者随机指派,在比赛之前确定,并通知选手。
4、吉林大学ACM/ICPC网站现提供一千余道练习题目以及在线自动判题系统,报名者可在本网站注册后进行练习,并参加热身赛。
5、试题的解答提交裁判称为运行,每一次运行会被判为正确或者错误,判决结果会立即通知参赛队伍。
竞赛评奖比赛设一等奖,约3名;二等奖,约5名,三等奖,约10名。
其他成绩较好的同学将获得纪念奖。
往年学校代表队成员不影响新参赛同学排名得奖。
JOJJOJ(the JiLin University Online Judge System),吉林大学ACM 竞赛在线提交系统,建立于2002年12月18日,是吉林大学自己的程序设计在线提交与测试系统。
经过近四年的发展,已经拥有上千道各种类型与难度的程序设计题目和完善的在线测试与积分系统,是吉林大学学生提高动手能力的理想平台,也是学校ACM选手备战大赛的重要环节。
训练重点:基本算法、基本程序设计能力基本算法1、高精度计算。
计算任意长位数的两数加减乘除四则运算。
参考书目:《国际大学生程序设计竞赛辅导教程》,郭嵩山,北京大学出版社典型例题:1004 1386 1920 19492、数论算法。
用欧几里得算法求两整数的GCD、LCM;求解模线性方程;中国余数定理;质因数分解等。
参考书目:《实用算法的分析与程序设计》,吴文虎,清华大学出版社典型例题:1019 1027 1062 11673、组合数学算法。
生成集合的全排列(有或没有重复元素);生成集合的所有子集(有或没有重复元素);组合计数;递推关系;Polya定理等。
参考书目:《组合数学》,(美)Richard A. Brualdi,机械工业出版社典型例题:1026 1031 1175 12734、常用图论算法。
最短路径(单源最短路径、指定两点间最短路径和任意两点间最短路径);无向图的最小生成树;求任意图的连通分量等。
参考书目:《算法设计技巧与分析》,(沙特)M. H. Alsuwaiyel,电子工业出版社典型例题:1002 1016 1075 18315、计算几何算法。
平面上,判断线段相交(两条或一组);求任意多边形面积;判断给定点是否在多边形内;求凸包的算法等。
参考书目:《计算几何-算法分析与设计》,周培德,清华大学出版社典型例题:1053 1080 1173 1957基本程序设计能力1、熟练运用语言。
C/C++常用函数;STL等参考书目:《C++标准程序库》,(美)Nicolai M. Josuttis,华中科技大学出版社2、模拟类典型例题:1034 1035 1060 10863、搜索类。
深度优先(剪枝);广度优先典型例题:1024 1050 1073 1134每年度吉林大学ACM代表队选拔及培训计划选拔范围:1、校内选拔赛的获奖者2、此后网上竞赛成绩优秀者3、JOJ做题数量和质量较高者培训计划:1、5-6月份,网上单人热身赛2、暑假集训3、8月份单人选拔4、9月、10月组队训练5、10月、11月参加分区赛ACM/ICPC竞赛常见问题解答比赛组织:Q(Question):我能否携带字典、书籍和程序清单?A(Answer):可以,建议至少携带一本英文字典。
Q:我能否携带光盘、软盘等存储介质?A:不能。
Q:我能否携带计算器?A:不能。
Q:是否提供模拟题?A:本次比赛不直接提供模拟题,选手可以直接到吉林大学ACM站点的在线测试(JOJ)中作题()。
站点上的题目与本次比赛在风格、判决方式等方面基本类似,但难度上更高一些。
Q:如果我在比赛过程中对试题有疑问怎么办?A:可以通过在线的对话系统询问裁判。
但请使用英语。
Q:我问裁判的问题,别人能够看到么?A:一般看不到,当裁判认为这个问题有共性时,可以发布给大家。
Q:在比赛过程中,我能否看到自己的成绩?A:可以看到自己以前的所有提交过程,包括每次提交的结论和提交时间。
但不能看到自己在整个赛场的排名。
Q:在比赛过程中,我能否看到别人的成绩?A:除了根据气球判断别人解答出的问题外,不能直接看到排名表和别人成绩。
Q:我提交一个解答后,多长时间能够反馈回判决?A:一般可以马上得出结果。
如果超过5分钟仍未有结论,请速与工作人员联系。
Q:如果我的机器出问题怎么办?A:请速与工作人员联系。
请尽量在测试环境阶段发现问题。
在正式比赛期间由于机器问题造成的比赛时间延误,一般不追加时间。
Q:在测试环境过程中,我应该干什么?A:在此阶段,将出一道简单的热身题目,题目的解答与否与比赛成绩没有任何关系。
选手应该在此期间熟悉所用机器的环境,检查软硬件是否有问题,并编制程序进行提交,熟悉提交系统的使用方法。
可以故意编制一些含有错误的程序,熟悉系统对于错误提交的反馈结果。
Q:提交的解答由谁来判决?A:本次比赛的提交程序由程序自动判决。
在特殊情况下,由裁判判决。
Q:提交的是程序本身还是可执行文件?A:程序。
Q:我是否可以将程序放到多个文件中?A:不可以。
Q:是否会因为我的程序书写规范而获得奖励,或者因为程序不易读而遭到惩罚?A:不会。
一切以程序的执行结果为标准,除非特殊情况,否则裁判不会留意你的程序的。
Q:试题对算法有要求么?A:没有,只要在限制时间内能够正确解答出来就可以。
Q:我的程序的运行时间远远低于要求,这是否作为一个衡量标准?A:不会。
只要在规定的时间内运行正确,都将同样对待。
Q:我已经在纸面上写出了某道题的答案,但由于时间原因没有在计算机上运行,能否给一定的分数?A:不能。
本比赛完全按照在计算机上的程序与运行决定成绩。
关于试题:Q:这个竞赛都考什么样的试题?A:本竞赛是关于程序设计方面的竞赛,因此试题类型都是编制程序,解决一个问题。
具体样例可以参见。
Q:题目的难度如何?A:一般来说,如果在JOJ上能够作出50道左右的题目,那么在本次比赛中应该至少作出两道题。
Q:我一定要按照题目的次序作题么?A:不。
选手可以自由决定作题的次序。
试卷中的题目次序与试题难度无关。
Q:我是否要解决所有问题?A:不必。
如果你能解决所有问题,那么可以保证获得金奖了。
Q:要想获得一等奖,需要解决多少道题目?A:按照我们的估计,大概需要解决三分之二以上的题目。
Q:我只会用PASCAL语言,是否可以参赛?A:可以,本次竞赛允许使用PASCAL语言。
但国际上的ACM竞赛只允许使用C/C++和Java语言,因此如果你想参加吉林大学ACM代表队,还要学习和使用这两种语言,尤其是C++。
Q:在判决时使用的数据是否和试题中的一样?A:不一样。
判决时使用的数据可以是符合题目要求的各种数据。
数据量也可能很大。
Q:我需要测试输入数据是否满足输入条件么?A:不需要。
可以保证输入数据都是符合题目中的要求的。
Q:数据从那里输入?输出到哪里?A:本次比赛的输入输出都是标准输入和标准输出。
例如在C/C++中可以直接使用cin, cout。