电玩计划书
电玩城策划计划书
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电玩城策划计划书【电玩城策划计划书】一、项目背景与概述电玩城是一种集电子游戏、娱乐休闲为一体的场所,以提供各类电子游戏设备和娱乐项目为主要经营内容。
本计划书旨在对电玩城的策划与运营进行详细规划,以确保项目的成功实施。
二、市场分析1. 市场需求分析通过对市场需求的调研与分析,我们发现电玩城市场潜力巨大。
随着人们生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,电玩城成为了一种受欢迎的娱乐方式。
尤其是年轻人和游戏爱好者,对电玩城的需求更为迫切。
2. 竞争对手分析在电玩城市场,竞争对手主要包括其他电玩城、娱乐场所以及线上游戏平台。
我们需要通过提供独特的游戏体验和优质的服务来与竞争对手区分开来,吸引更多的消费者。
三、目标群体定位1. 主要目标群体我们主要将目标群体定位在年轻人、学生群体和游戏爱好者。
这部分人群对电子游戏有着较高的兴趣和需求,是电玩城的主要消费者。
2. 次要目标群体除了主要目标群体外,我们还将关注家庭消费、团体消费以及公司团建等次要目标群体。
通过提供多样化的游戏设备和娱乐项目,我们将满足不同群体的需求。
四、经营模式与产品定位1. 经营模式我们将采用自营和合作的经营模式。
自营部分将提供经典游戏设备和独特娱乐项目,合作部分将引入知名游戏品牌和游戏开发商,为消费者提供更多选择。
2. 产品定位我们的产品定位以高品质的游戏设备和娱乐项目为主。
通过引入最新的游戏设备和独特的娱乐项目,提供给消费者一个高品质的游戏体验。
五、场所选址与装修设计1. 场所选址场所选址需要考虑人流量、交通便利性、竞争对手等因素。
我们将选择位于市中心或商业繁华区的场所,以便吸引更多的消费者。
2. 装修设计电玩城的装修设计需要符合年轻人和游戏爱好者的审美需求。
我们将采用时尚、简约的设计风格,同时考虑到舒适性和安全性。
六、营销策略1. 品牌建设通过打造独特的品牌形象和标志,提升消费者对电玩城的认知和好感度。
2. 促销活动通过定期举办促销活动,如优惠打折、生日特惠等,吸引更多的消费者,并增加消费者的复购率。
电玩城策划计划书
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电玩城策划计划书【电玩城策划计划书】一、项目概述电玩城策划计划书旨在提供一个全新的、创意性的电玩城游戏体验,为玩家带来乐趣和刺激。
本计划书将详细介绍项目的背景、目标、市场分析、游戏内容、营销策略和预算等方面的内容。
二、背景随着科技的不断发展,电子游戏行业蓬勃发展,电玩城作为一个集游戏、娱乐、社交于一体的场所,吸引了大量的玩家。
然而,传统的电玩城形式已经无法满足现代玩家的需求。
因此,我们计划打造一个创新的电玩城,结合最新的科技和游戏设计理念,为玩家提供更丰富、更有趣的游戏体验。
三、目标1. 提供多样化的游戏内容:通过引入各种不同类型的游戏,包括射击类、角色扮演类、竞技类等,满足不同玩家的需求。
2. 创造独特的游戏体验:通过创新的游戏设计、高品质的设备和舒适的环境,为玩家打造一个与众不同的游戏场所。
3. 建立良好的社交平台:通过组织各种线下活动、比赛和社交聚会,促进玩家之间的交流和互动。
四、市场分析1. 目标市场:我们的目标市场主要是年轻人群体,特别是18-35岁的男性和女性,他们对游戏有浓厚的兴趣和需求。
2. 市场需求:现代年轻人对游戏的需求越来越高,他们希望能够在一个舒适、刺激、有趣的环境中享受游戏的乐趣。
3. 竞争分析:目前市场上存在一些传统的电玩城,但它们的游戏内容和设备相对较为单一,缺乏创新性和个性化。
五、游戏内容1. 游戏种类:我们将提供多样化的游戏种类,包括射击类、角色扮演类、竞技类、音乐类等,以满足不同玩家的需求。
2. 游戏设备:我们将引入最新的游戏设备,包括高清显示器、激光投影仪、VR设备等,以提供更真实、更震撼的游戏体验。
3. 游戏环境:我们将打造一个舒适、时尚的游戏环境,包括舒适的座椅、环绕声音响、独特的装饰等,为玩家营造一个沉浸式的游戏氛围。
六、营销策略1. 品牌宣传:通过社交媒体、宣传海报、电视广告等渠道,宣传我们的品牌和独特的游戏体验,吸引潜在玩家的关注。
2. 会员制度:建立会员制度,为会员提供专属优惠、礼品和活动参与机会,增加玩家的忠诚度和参与度。
电玩活动方案
![电玩活动方案](https://img.taocdn.com/s3/m/3b0b242626284b73f242336c1eb91a37f111322c.png)
3.倡导健康、文明的电玩文化,引导电玩爱好者合理安排游戏时间,抵制不良游戏行为。
三、活动内容
1.电玩比赛:举办各类电玩比赛,包括但不限于格斗、射击、策略、竞技等类型,以丰富参与者的游戏体验。
2.游戏体验:设置最新、最热门的电玩设备,供参与者免费体验。
本方案旨在为广大电玩爱好者提供一个合法合规、富有吸引力的活动平台,推动电玩产业的健康发展。希望通过各方共同努力,将本次活动办成一场精彩纷呈的电玩盛宴。
3.现场互动:邀请电玩行业专家、知名游戏主播进行现场解说、互动,分享游戏技巧和心得。
4.文化展示:展示电玩产业发展历程、经典游戏回顾、电玩周边产品等,传播电玩文化。
四、活动安排
1.活动筹备:成立活动筹备组,负责活动策划、场地布置、设备采购等工作。
2.活动宣传:通过线上线下多渠道进行活动宣传,扩大活动影响力。
3.活动实施:按照活动流程,确保各项活动顺利进行。
4.活动总结:对活动进行总结,收集参与者反馈意见,不断优化活动方案。
五、合法合规性保障
1.遵守国家相关法律法规,办理相关手续,确保活动合法合规。
2.加强活动现场安全管理,制定应急预案,不良游戏,维护社会和谐稳定。
6.活动闭幕:举行闭幕式,颁奖表彰优秀参赛者。
八、活动预算
根据活动规模、场地租赁、设备采购、宣传费用等因素,制定详细的活动预算,确保资金合理使用。
九、活动效果评估
1.参与人数:以实际参与活动的人数来衡量活动吸引力。
2.活动满意度:通过问卷调查、现场反馈等方式,了解参与者的满意度。
3.媒体曝光度:统计活动相关报道的媒体数量和传播范围,评估活动影响力。
电玩城活动策划书模板3篇
![电玩城活动策划书模板3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/612c754da9114431b90d6c85ec3a87c240288a29.png)
电玩城活动策划书模板3篇篇一电玩城活动策划书模板一、活动主题“电玩狂欢,嗨翻全场!”二、活动目的通过举办电玩城活动,吸引更多的消费者前来参与,提高电玩城的知名度和美誉度,增加电玩城的收益。
三、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[电玩城地址]四、活动内容1. 电玩比赛:设置多个电玩游戏比赛项目,如赛车、射击、格斗等,参与者可以自由选择自己擅长的项目进行比赛。
比赛设置多个奖项,如一等奖、二等奖、三等奖等,奖励丰厚。
2. 礼品赠送:在电玩城内设置多个礼品兑换处,参与者可以通过玩游戏获得积分,然后用积分兑换礼品。
礼品包括电玩城优惠券、小礼品等。
3. 特色摊位:设置特色摊位,如美食摊位、游戏周边摊位等,为参与者提供更多的选择。
4. 主题表演:安排主题表演,如 cosplay 表演、音乐表演等,增加活动的趣味性和互动性。
五、活动宣传1. 线上宣传:利用社交媒体平台、游戏论坛等渠道发布活动信息,吸引更多的玩家关注和参与。
2. 线下宣传:在电玩城内张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度。
六、活动预算活动预算主要包括场地租赁、设备租赁、礼品采购、宣传费用等,预计总预算为[X]元。
七、活动组织和管理成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。
同时,要做好活动现场的安全管理和秩序维护工作,确保活动的顺利进行。
八、注意事项1. 参与者需遵守电玩城的相关规定,文明参与活动。
2. 活动现场设置多个安全出口,确保参与者的安全。
3. 注意保持活动现场的卫生和整洁。
篇二电玩城活动策划书模板一、活动主题电玩狂欢,尽情释放!二、活动目的1. 提升电玩城知名度和美誉度。
2. 吸引更多的玩家前来体验,增加电玩城的客流量。
3. 促进玩家之间的互动和交流,增强玩家的游戏体验。
4. 提高电玩城的销售额和收益。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:电玩城所在城市的商业中心或购物中心四、活动内容1. 比赛项目:设置多个比赛项目,如“赛车挑战赛”、“投篮机大赛”、“跳舞机挑战赛”等。
电玩城策划计划书
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电玩城策划计划书一、项目背景电玩城作为一种娱乐方式,近年来在全球范围内受到了泛博玩家的爱慕。
电玩城不仅能够提供各种各样的游戏机,还能够为玩家提供一个社交的平台,使得玩家能够在游戏中交流、竞技和互动。
鉴于电玩城市场的潜力和需求,我们决定开设一家电玩城,以满足泛博玩家的娱乐需求。
二、项目目标1. 打造一个高品质的电玩城:我们将致力于提供最新、最热门的游戏机,并定期更新游戏设备,以保持玩家的兴趣和参预度。
2. 提供多样化的游戏选择:我们将提供各类游戏机,包括街机、赛车、射击、音乐游戏等,以满足不同玩家的喜好。
3. 提供舒适的环境和优质的服务:我们将打造一个宽敞璀璨、设备先进的电玩城,为玩家提供舒适的游戏环境,并提供周到的服务,让玩家感受到宾至如归的待遇。
4. 建立稳定的客户群体:通过提供优质的游戏体验和良好的服务,我们将吸引并留住一批忠实的玩家,建立稳定的客户群体。
三、项目内容1. 地点选择:我们计划选择一个位于市中心繁华地段的商业楼宇作为电玩城的场所,以便吸引更多的顾客。
2. 设备采购:我们将购买最新的游戏机设备,确保游戏设备的品质和多样性,以满足不同玩家的需求。
3. 环境布置:我们将对电玩城进行精心的装修和布置,创造出时尚、舒适的游戏环境,提升玩家的体验感。
4. 人员招聘与培训:我们将招聘一批热爱游戏、熟悉游戏设备操作的员工,并提供培训,以确保他们能够为玩家提供专业的服务。
5. 营销推广:我们将制定一系列的营销策略,包括广告宣传、线上线下活动等,以吸引更多的玩家,提升知名度和影响力。
四、项目实施计划1. 项目启动阶段(1个月):- 确定电玩城的定位和目标市场。
- 进行市场调研,了解目标市场的需求和竞争情况。
- 确定电玩城的地点和场所,并进行租赁或者购买手续。
- 开展装修和环境布置工作。
- 进行游戏设备的采购和调试。
2. 人员招聘与培训阶段(2周):- 制定人员招聘计划,发布招聘信息。
- 进行面试和选拔,确定合适的员工。
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电玩城策划计划书一、背景介绍电玩城作为一种娱乐场所,以其丰富多样的游戏设备和独特的娱乐体验,吸引了大量的消费者。
随着社会经济的发展和人们娱乐需求的增加,电玩城行业也迅速发展起来。
为了满足市场需求,我们计划策划一家全新的电玩城,提供更多样化和创新的游戏设备,为消费者带来更好的娱乐体验。
二、目标市场我们的目标市场主要是年轻人群体,包括学生、白领和年轻家庭。
他们对娱乐需求强烈,愿意花费时间和金钱在电玩城中寻觅乐趣。
此外,我们也将面向游客市场,吸引更多的外地游客来体验我们的电玩城。
三、产品与服务1. 游戏设备:我们将提供各种类型的游戏设备,包括街机游戏机、摹拟驾驶游戏、射击游戏、音乐游戏等。
这些游戏设备将定期更新,以保持游戏的新鲜感和吸引力。
2. 娱乐活动:为了增加顾客的互动和参预感,我们将定期组织各种娱乐活动,如比赛、抽奖、主题派对等。
这些活动将为顾客带来更多的乐趣和奖励。
3. 休闲区域:为了满足顾客的休闲需求,我们将设置歇息区域,提供舒适的坐位和饮品服务。
顾客可以在游戏之余放松身心,与朋友交流。
四、市场调研我们进行了市场调研,发现目前电玩城市场竞争激烈,但仍存在一些机会。
根据调研结果,我们发现以下几个关键点:1. 游戏设备更新:顾客对游戏设备的新鲜感和创新性有较高的要求,因此我们需要定期更新游戏设备,引入最新的游戏技术和设备。
2. 娱乐活动:顾客希翼参预更多的娱乐活动,增加互动和参预感。
我们将根据市场需求,定期组织各种有趣的娱乐活动,吸引顾客的注意。
3. 服务质量:顾客对服务质量的要求越来越高,我们需要提供优质的服务,包括设备维护、员工培训和客户反馈处理等方面。
五、竞争优势1. 创新游戏设备:我们将引入最新的游戏技术和设备,提供更多样化和创新的游戏体验,吸引顾客的注意。
2. 丰富的娱乐活动:我们将定期组织各种有趣的娱乐活动,增加顾客的互动和参预感,提高顾客的满意度。
3. 优质的服务:我们将提供优质的服务,包括设备维护、员工培训和客户反馈处理等方面,确保顾客的满意度和忠诚度。
电玩城策划计划书
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电玩城策划计划书一、项目背景电玩城是一种集游戏娱乐、休闲娱乐、社交交流于一体的场所,近年来在全球范围内越来越受到年轻人的喜爱。
本项目旨在打造一家现代化、高品质的电玩城,为顾客提供丰富多样的游戏选择和舒适的娱乐环境。
二、市场分析1. 市场需求:随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,娱乐消费需求逐渐增加。
电玩城作为一种集游戏、娱乐、社交于一体的场所,能够满足年轻人的多元化需求。
2. 竞争分析:目前市场上存在一些电玩城,但大多数仍停留在传统模式,缺乏创新和个性化的特点。
本项目将通过引入最新的游戏设备、提供独特的游戏体验以及舒适的环境布置,与竞争对手形成差异化竞争。
3. 目标市场:本项目主要面向年轻人群体,特别是90后和00后,他们对游戏娱乐有较高的需求和消费能力。
三、项目定位本项目将以提供高品质、多元化的游戏体验为核心,以年轻人为主要目标客户群体,打造一个时尚、潮流、个性化的电玩城。
四、经营模式1. 游戏设备采购:根据市场需求和顾客喜好,选择最新的游戏设备,包括街机游戏、电子游戏、VR游戏等,并定期更新设备,保持游戏的新鲜感。
2. 游戏选择:提供丰富多样的游戏选择,包括竞技类、冒险类、角色扮演类等,以满足不同顾客的需求。
3. 娱乐活动:定期举办各类娱乐活动,如游戏比赛、主题派对等,增加顾客的参与度和粘性。
4. 会员制度:建立会员制度,通过积分、折扣等方式激励顾客的消费,并提供个性化的服务和优惠。
5. 环境布置:打造舒适、时尚的娱乐环境,包括音乐、灯光、装饰等,营造出独特的氛围。
6. 服务质量:注重员工培训,提高服务质量和顾客满意度,增加顾客的回头率和口碑传播。
五、市场推广1. 线上推广:建立官方网站和社交媒体账号,发布最新活动信息、优惠信息等,吸引潜在顾客的关注和参与。
2. 线下推广:通过户外广告、传单派发、合作推广等方式,扩大品牌知名度和影响力。
3. 合作推广:与周边商家、学校、社区等合作,举办联合活动,共同吸引顾客。
电玩城活动策划书3篇
![电玩城活动策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/e4edf517ff4733687e21af45b307e87100f6f81b.png)
电玩城活动策划书3篇篇一《电玩城活动策划书》一、活动主题“电玩狂欢,尽情畅玩”二、活动目的1. 提升电玩城的知名度和影响力。
2. 吸引更多新客户,增加会员数量。
3. 增强老客户的黏性和活跃度。
4. 营造欢乐、热闹的娱乐氛围。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点电玩城内部五、活动对象所有电玩爱好者六、活动内容1. 限时优惠活动期间,推出一系列限时折扣活动,如游戏币买一送一、充值满额赠送额外游戏币等,吸引顾客前来消费。
2. 竞技比赛设立多个热门电玩游戏的竞技比赛,如赛车比赛、格斗比赛等,设置丰厚的奖品,激发玩家的竞争意识和参与热情。
3. 抽奖活动消费满一定金额即可参与抽奖,奖品包括电子产品、玩具、游戏周边等,增加顾客的消费动力。
4. 主题表演安排 cosplay 表演、舞蹈表演等,为现场营造热烈的氛围。
5. 新手指导安排工作人员为新手玩家提供免费的游戏指导,帮助他们快速上手,更好地享受游戏乐趣。
6. 亲子互动设置一些适合亲子共同参与的游戏项目,举办亲子挑战赛,增进亲子关系。
七、活动宣传1. 在电玩城周边、商场等人流量较大的地方张贴活动海报。
2. 利用社交媒体平台发布活动信息和预告,吸引粉丝关注。
3. 向老会员发送活动通知短信。
八、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 表演费用:[X]元3. 宣传物料费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、活动效果评估1. 通过活动期间的客流量、销售额等数据,评估活动的吸引力和影响力。
2. 收集顾客的反馈意见,了解他们对活动的满意度和建议,以便后续改进。
十、注意事项1. 确保活动现场的安全,设置安全警示标识,安排专人负责安全巡逻。
2. 工作人员要热情、周到地服务顾客,及时解决顾客的问题和投诉。
3. 合理安排活动流程,避免出现混乱和拥堵现象。
篇二《电玩城活动策划书》一、活动主题“电玩狂欢,畅享欢乐时光”二、活动目的1. 吸引新客户,增加电玩城的知名度和人气。
2. 回馈老客户,提高客户的忠诚度和满意度。
大学生电玩创业计划书
![大学生电玩创业计划书](https://img.taocdn.com/s3/m/fe8fc83f03768e9951e79b89680203d8ce2f6a9f.png)
大学生电玩创业计划书一、创业背景随着互联网和移动互联网的迅速发展,电子游戏行业已成为文化产业的重要组成部分。
电子游戏市场规模不断扩大,游戏成为人们娱乐生活的重要方式之一。
大学生作为网络游戏的主要受众群体之一,对游戏的需求不断增加。
传统电子游戏往往依赖于游戏厂商研发和发行,导致游戏市场鱼龙混杂,游戏质量良莠不齐。
而大学生对游戏体验和品质要求较高,因此有必要打造一款符合大学生喜好的电玩游戏。
二、创业项目简介本项目将基于大学生的喜好,开发一款专属于大学生的电玩游戏。
该游戏将集合大学生日常生活中的各种元素,如学习、社交、运动等,设计出一款趣味性强、互动性强的电玩游戏。
用户可以在游戏中与其他玩家交流、竞技,提升自己的技能和能力,增进友谊和互动。
同时,游戏还将通过虚拟奖励机制,激励玩家不断挑战自我,提高自身素质。
通过这款具有社交属性的电玩游戏,我们希望能够吸引更多的大学生玩家,让他们在游戏中找到乐趣和认同感。
三、市场分析1. 电子游戏市场需求持续增长随着互联网技术的发展,电子游戏的市场规模也在不断扩大。
据统计,全球电子游戏市场规模已超过千亿美元,年增长率约为10%。
电子游戏已成为一种全球性的文化产业,为人们提供了丰富多彩的娱乐体验。
2. 大学生是电子游戏的主要受众群体作为数字原生代,大学生对电子游戏有着天然的吸引力。
根据统计数据显示,大学生在每天平均花费3小时以上的时间玩游戏,游戏已成为大学生生活中不可或缺的一部分。
3. 大学生喜好社交属性强的电子游戏大学生是一个社交活跃、热爱交流的群体,因此他们更喜欢具有社交属性的电子游戏,能够在游戏中结识新朋友、加强与现有朋友的联系。
综上所述,针对大学生这一受众群体,开发一款具有社交属性的电玩游戏具有广阔的市场前景和发展空间。
四、创业团队我们的创业团队由来自不同专业领域和具有丰富创业经验的成员组成。
团队成员都热爱游戏行业,对游戏开发有着深入的了解和学习。
团队成员包括游戏设计师、程序员、美术师、市场推广专员等,具备完整的项目开发能力和团队合作精神。
电玩店铺活动策划书3篇
![电玩店铺活动策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/17883330001ca300a6c30c22590102020640f243.png)
电玩店铺活动策划书3篇篇一电玩店铺活动策划书一、活动主题“电玩狂欢,畅享游戏盛宴!”二、活动目的通过举办电玩店铺活动,吸引更多的顾客前来体验游戏,增加店铺的知名度和客流量,同时促进电玩产品的销售。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点电玩店铺内五、活动内容1. 游戏比赛:举办各类电玩游戏比赛,如格斗游戏比赛、赛车游戏比赛等。
设立丰厚的奖品,吸引玩家参与。
2. 体验区:设立专门的体验区,让顾客可以免费试玩最新的电玩游戏。
安排工作人员进行现场指导,帮助顾客更好地体验游戏。
3. 促销活动:推出电玩产品的限时促销活动,如打折、满减等。
购买指定电玩产品可获得精美周边礼品。
4. 互动环节:设立互动游戏区,如投篮机、跳舞机等,让顾客可以参与互动游戏。
参与互动游戏的顾客可获得小礼品。
5. 主题装扮:店铺内进行主题装扮,营造出浓厚的电玩氛围。
顾客可以拍照留念,分享到社交媒体上。
六、活动宣传1. 社交媒体宣传:在社交媒体平台上发布活动海报、视频等宣传资料,吸引目标客户的关注。
利用社交媒体进行互动,增加活动的曝光度。
2. 线下宣传:在店铺周围、商场内等人流量较大的地方发放活动传单。
利用店铺会员系统发送活动通知,邀请会员参加。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 装饰费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]八、活动注意事项1. 安全保障:确保游戏设备的安全性,避免发生意外事故。
活动现场安排专人负责安全保障工作。
2. 人员安排:活动期间要保证有足够的工作人员进行现场管理和服务。
工作人员要熟悉活动流程和规则,能够及时解决顾客的问题。
3. 活动效果评估:活动结束后,对活动效果进行评估和分析。
收集顾客的反馈意见,以便今后改进活动策划和服务。
篇二《电玩店铺活动策划书》一、活动主题“电玩狂欢,畅享游戏盛宴!”二、活动目的提升店铺知名度和销售量,增加顾客粘性和满意度。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点电玩店铺内五、活动内容1. 特价商品展销推出多款电玩游戏及周边产品进行特价销售,吸引顾客购买。
电玩城策划计划书
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电玩城策划计划书一、项目背景随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,电子游戏逐渐成为人们休闲娱乐的重要方式之一。
电玩城作为电子游戏的集中展示和体验场所,具有巨大的市场潜力。
本项目旨在打造一家现代化、多元化的电玩城,满足不同年龄层次、不同游戏喜好的消费者需求,提供高品质的游戏体验和优质的服务。
二、项目目标1. 打造具有吸引力的游戏环境:通过精心设计的室内装饰、高品质的游戏设备和音效效果,营造出浓厚的游戏氛围,吸引更多的消费者。
2. 提供多样化的游戏选择:为了满足不同人群的游戏需求,我们将引进各类电子游戏设备,包括经典街机游戏、竞技游戏、摹拟驾驶游戏等,确保每位消费者都能找到自己喜欢的游戏。
3. 提供优质的服务:我们将培训专业的员工团队,提供热情周到的服务,确保每位消费者在电玩城的游戏过程中获得良好的体验和满意的服务。
4. 实现经济效益:通过有效的市场推广和合理的价格策略,实现电玩城的盈利能力,为投资者带来可观的经济回报。
三、项目规划1. 地理位置选择:选择在繁华商业区或者人流量较大的地段租赁合适的场地,确保项目的可见性和便利性。
2. 建造设计与装修:根据电玩城的定位和目标消费群体,进行室内装修设计,营造出时尚、现代的游戏氛围。
同时,注重游戏区与歇息区的合理划分,提供舒适的歇息环境。
3. 游戏设备采购:与知名游戏设备供应商合作,选择高品质、多样化的游戏设备,确保游戏体验的优质性和多样性。
4. 人员招聘与培训:招聘经验丰富的管理人员和技术人员,进行专业培训,提升员工的服务意识和技术水平。
5. 营销推广:通过线上线下多种营销手段,如社交媒体宣传、合作推广活动等,提高电玩城的知名度和影响力。
四、市场分析电子游戏市场在近年来持续增长,特别是在年轻人群体中的普及率越来越高。
据统计,全球电子游戏市场规模已超过1000亿美元,估计未来还将继续保持增长。
同时,随着游戏技术的不断创新和游戏内容的丰富多样化,电玩城作为电子游戏的线下展示平台,具有巨大的市场潜力。
游戏电玩创业计划书怎么写
![游戏电玩创业计划书怎么写](https://img.taocdn.com/s3/m/ef70e065657d27284b73f242336c1eb91b373317.png)
游戏电玩创业计划书怎么写以下是一份游戏电玩创业计划书的范例,供参考:一、项目概述1.1 项目名称:XXX游戏电玩公司1.2 项目背景:随着互联网技术的发展和智能手机的普及,游戏电玩市场迎来了快速增长的机遇。
XXX公司致力于在游戏电玩领域打造一流的产品和服务,为广大玩家提供优质的娱乐体验。
1.3 项目定位:XXX公司将以研发创新、用户体验和服务品质为核心竞争力,致力于成为行业领先的游戏电玩公司。
1.4 项目目标:在未来三年内,XXX公司的市场份额将达到10%,年销售额将突破5000万元人民币。
二、市场分析2.1 行业发展趋势:游戏电玩行业正在经历快速增长的阶段,用户需求不断增加,市场规模不断扩大。
同时,技术创新和产业升级也为行业带来了更多的机遇和挑战。
2.2 竞争分析:目前市场上存在着众多游戏电玩公司,竞争激烈。
XXX公司将通过不断创新和提升服务品质,与竞争对手区分开来,获得市场的竞争优势。
2.3 用户分析:游戏电玩市场的主要用户群体为年轻人和青少年,他们对游戏的需求量大,敏感度高。
XXX公司将根据不同用户群体的需求定制不同的产品和服务。
三、产品策略3.1 产品定位:XXX公司将推出一系列优质的游戏电玩产品,包括手游、PC游戏、主机游戏等多种类型,满足不同用户群体的需求。
3.2 研发规划:XXX公司将建立专业的研发团队,不断进行技术创新和产品优化,提升产品的竞争力和用户体验。
3.3 品牌推广:XXX公司将通过多种渠道进行品牌推广,包括线上广告、线下活动等,提升品牌知名度和美誉度。
四、营销策略4.1 渠道建设:XXX公司将建立完善的销售渠道和服务网络,包括线上渠道和线下门店,覆盖更多的潜在客户群体。
4.2 促销活动:XXX公司将定期推出促销活动和优惠政策,吸引更多用户购买和体验公司的产品和服务。
4.3 售后服务:XXX公司将建立完善的售后服务体系,提供全方位的客户服务,解决用户使用过程中的问题和疑虑。
电玩城活动策划书模板3篇
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电玩城活动策划书模板3篇篇一《电玩城活动策划书模板》一、活动主题“电玩狂欢,畅享欢乐时光!”二、活动目的吸引电玩爱好者,增加电玩城人气,促进消费。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点电玩城全场五、活动内容1. 限时优惠:活动期间,推出一系列的优惠套餐,如购买一定金额的游戏币赠送额外的游戏币等。
2. 比赛竞技:举办各类电玩游戏比赛,如街机游戏比赛、电竞比赛等,并设置丰厚的奖品。
3. 主题装扮:电玩城进行主题装扮,营造出独特的游戏氛围,让玩家更有代入感。
4. 互动体验:设置一些互动游戏区域,让玩家可以与朋友或家人一起参与,增加互动和乐趣。
5. 音乐表演:邀请乐队或 DJ 现场表演,为玩家带来一场视听盛宴。
6. 幸运抽奖:消费一定金额的玩家可参与现场抽奖,有机会赢取丰厚的奖品。
六、宣传方案1. 在社交媒体平台上发布活动海报、视频等宣传资料,吸引目标客户群体的关注。
2. 利用电玩城会员系统发送活动通知,邀请会员参加。
3. 在电玩城内设置宣传展板,展示活动内容和奖品。
4. 与周边商家合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
七、活动预算1. 场地布置费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动现场要安排专人负责秩序维护和安全保障,确保玩家的人身安全。
2. 活动设备要提前检查和维护,确保正常运行。
3. 活动工作人员要熟悉活动流程和规则,能够及时解决玩家遇到的问题。
4. 根据实际情况,对活动预算进行合理控制,确保活动的经济效益。
九、效果评估1. 通过活动期间的客流量、消费金额等数据评估活动的吸引力和效果。
2. 收集玩家的反馈意见,了解他们对活动的评价和建议,以便今后改进。
3. 对活动的宣传效果进行评估,分析哪些宣传渠道和方式效果更好,为今后的活动宣传提供参考。
篇二电玩城活动策划书模板一、活动主题“电玩狂欢,畅享欢乐时光!”二、活动目的吸引电玩爱好者,增加电玩城人气,促进消费。
游戏电玩创业计划书范本
![游戏电玩创业计划书范本](https://img.taocdn.com/s3/m/1b262e5d4531b90d6c85ec3a87c24028915f85d8.png)
游戏电玩创业计划书范本一、公司简介我们是一家新兴的游戏电玩公司,致力于为玩家提供创新、有趣的游戏体验。
我们的团队由拥有丰富经验的游戏开发者和设计师组成,专注于研发和推广各种类型的游戏产品。
我们的使命是成为行业领先的游戏开发公司,为玩家带来优质的游戏作品。
二、市场分析1. 游戏电玩市场是一个不断发展壮大的行业,随着科技的不断进步,人们对游戏的需求也在不断增加。
根据统计数据显示,全球游戏市场规模在不断扩大,预计未来几年仍将保持稳定增长。
2. 我们研究发现,目前游戏市场主要以移动游戏为主,但PC端和主机端游戏仍有很大的市场空间。
我们将结合市场需求,研发出适合不同平台的游戏作品,以吸引更多的玩家。
3. 我们将重点关注中国市场,因为中国是世界上游戏用户数量最多的国家之一。
同时,我们也会考虑拓展国际市场,进一步提升公司的品牌影响力。
三、产品策略1. 我们的产品定位为创新、有趣、具有挑战性的游戏作品。
我们将注重游戏的故事性和玩法设计,为玩家带来前所未有的游戏体验。
2. 我们将推出多款不同类型的游戏,包括角色扮演、冒险、射击等,以满足不同玩家群体的需求。
我们还将引入虚拟现实和增强现实技术,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
3. 我们将积极拓展游戏周边产品,如周边商品、动漫改编等,以扩大公司的盈利渠道。
四、营销策略1. 我们将通过各种渠道进行推广,包括线上广告、社交媒体营销、线下活动等,以提升公司的知名度和影响力。
2. 我们将与各大游戏平台合作,包括Steam、App Store等,将我们的游戏作品推广给更多的玩家。
3. 我们将通过举办游戏比赛、举办签名会等形式,与玩家互动,建立忠实的粉丝群体。
五、运营策略1. 我们将建立专业的游戏开发团队,注重团队合作和创新精神,研发出优质的游戏作品。
2. 我们将建立完善的客服体系,为玩家提供优质的售后服务,提高玩家满意度。
3. 我们将定期更新游戏内容,保持游戏的新鲜感,吸引更多的玩家。
如何组织电玩活动策划方案
![如何组织电玩活动策划方案](https://img.taocdn.com/s3/m/e0e518103d1ec5da50e2524de518964bce84d264.png)
如何组织电玩活动策划方案一、项目背景随着科技的不断进步,电子游戏已经成为现代社会中一种重要的娱乐活动。
电玩(也称为电子游戏娱乐活动)作为电子游戏的一种形式,已经受到许多年轻人的追捧。
为了满足广大电玩爱好者的需求,我们计划组织一场电玩活动,旨在为参与者提供一个互相交流、共同进步的平台。
二、目标1. 为电玩爱好者创造一个交流和竞技的机会,提高玩家操作技能和游戏水平。
2. 增强电玩爱好者之间的互动,培养玩家的团队协作意识和竞争精神。
3. 推广电玩文化,增加电玩市场的影响力。
三、活动内容1. 比赛项目a. 电玩室内竞技游戏- 创意类游戏:包括创意跳舞机、创意音乐游戏等。
- 竞速类游戏:包括赛车游戏、飞行游戏等。
- 动作类游戏:包括格斗游戏、射击游戏等。
b. 电玩手机游戏- 网络对战类:如《王者荣耀》、《绝地求生》等。
- 单机闯关类:如《我的世界》、《炉石传说》等。
c. VR游戏- 如VR射击游戏、VR冒险游戏等。
2. 活动形式a. 个人单人赛:参与者可以报名参加各种单人比赛项目,争夺个人奖项。
b. 团队竞赛:参与者可以组队参加比赛项目,通过团队合作来争夺团体奖项。
c. 观赛活动:为不参与比赛的其他电玩爱好者提供观赛机会,观看专业选手的表演。
3. 活动规模a. 参赛人数:预计参赛人数为500人左右。
b. 观赛人数:预计观赛人数为200人左右。
四、活动流程1. 报名阶段a. 在线报名:组织者在官方网站上开设报名通道,参赛者在规定时间内填写报名信息并支付报名费用。
b. 报名确认:组织者审核报名信息,并向参赛者发送确认邮件。
2. 比赛准备阶段a. 场地准备:选取适合的电玩场地,确保场地设备正常运行。
b. 裁判培训:组织者培训裁判员,确保比赛公平公正。
3. 比赛阶段a. 个人单人赛:按照预定时间表进行各项个人单人赛的比赛。
b. 团队竞赛:按照预定时间表进行各项团队竞赛的比赛。
c. 观赛活动:为观众提供专门的观赛区,安排专业解说员对比赛进行解说和分析。
电玩创业计划书范本怎么写
![电玩创业计划书范本怎么写](https://img.taocdn.com/s3/m/91ecaf4db42acfc789eb172ded630b1c59ee9b29.png)
电玩创业计划书范本怎么写一、项目背景随着互联网和移动互联网技术的快速发展,电子游戏行业也迎来了前所未有的发展机遇。
电子游戏市场呈现出爆发式增长的势头,尤其是手机游戏和网络游戏市场一直保持着高速增长。
据统计,全球电子游戏市场规模已经超过了数千亿美元,成为了一个巨大的产业。
面对如此巨大的市场机遇,我们决定创办一家电玩公司,致力于打造优质的电玩游戏产品,满足广大玩家的需求。
二、市场分析1. 行业发展情况目前,电子游戏行业处于一个快速发展的阶段,各种类型的游戏层出不穷,受到了玩家们的热烈欢迎。
特别是手机游戏和网络游戏,以其便捷和互动性,成为了游戏市场的主流产品。
随着移动互联网的普及和4G网络的推广,游戏的下载和在线玩耍也变得更加方便,为电子游戏行业带来了更大的发展空间。
2. 市场需求分析随着社会的快节奏生活和压力的增大,人们对休闲娱乐的需求日益增加。
游戏作为一种消遣和放松的方式,受到了广大玩家的喜爱。
尤其是年轻一代更加喜欢通过游戏来释放压力和放松心情。
因此,电子游戏市场的需求一直持续增长,为电子游戏行业的发展提供了巨大的市场空间。
3. 竞争分析电子游戏市场竞争激烈,各大游戏公司纷纷推出新产品,争夺市场份额。
尤其是手机游戏市场,各种类型的游戏层出不穷,市场竞争异常激烈。
在这样的市场环境下,想要在电子游戏行业立足,必须具备技术实力和创新能力。
只有不断推出优质的游戏产品,才能赢得广大玩家的青睐。
三、产品定位我们的电玩公司定位于打造高品质、创新性和富有娱乐性的电玩游戏产品,满足玩家们对游戏的不同需求。
我们将团队资源投入到游戏开发和设计上,借助先进的技术和创新的理念,不断推出受欢迎的游戏产品。
我们的游戏产品将涵盖手机游戏、网络游戏和电脑游戏等多个平台,面向不同年龄和兴趣群体,打造出一系列独具特色的游戏品牌。
四、运营模式1. 游戏开发我们将建立专业的游戏开发团队,拥有一流的游戏开发技术和设计能力。
团队成员将积极参与游戏设计、编程和测试等工作,保证游戏产品的质量和体验。
电玩城策划计划书
![电玩城策划计划书](https://img.taocdn.com/s3/m/aca6dff5f021dd36a32d7375a417866fb84ac09d.png)
电玩城策划计划书引言概述:电玩城作为一种娱乐方式,近年来在全球范围内迅速兴起。
为了满足人们对游戏娱乐的需求,电玩城的策划计划显得尤为重要。
本文将从市场调研、设备选择、游戏种类、运营模式和市场推广五个方面,详细阐述电玩城策划计划。
一、市场调研1.1 调查当地游戏娱乐市场的发展情况,了解竞争对手的规模和经营状况。
1.2 分析目标消费群体的需求和消费能力,确定目标市场规模和潜在收益。
1.3 研究当地政策法规,确保电玩城的合法经营,并了解相关审批程序和要求。
二、设备选择2.1 根据市场调研结果,选择适合目标消费群体的游戏设备,包括街机、游戏机、VR设备等。
2.2 考虑设备的品牌、性能和价格,与供应商洽谈合作,确保设备的质量和售后服务。
2.3 设计合理的设备布局,提供舒适的游戏环境,同时考虑设备的维护和更新。
三、游戏种类3.1 根据目标消费群体的喜好和市场需求,选择丰富多样的游戏种类,包括竞技类、休闲类、角色扮演类等。
3.2 引进热门游戏和经典游戏,吸引玩家的注意力,增加游戏的可玩性和吸引力。
3.3 定期更新游戏内容,提供新奇的游戏体验,吸引玩家的再次光顾。
四、运营模式4.1 设计合理的收费模式,包括按小时收费、按游戏次数收费或会员制等,根据市场需求和消费能力灵活调整。
4.2 提供优质的服务,包括设备维护、游戏指导和客户投诉处理等,确保顾客满意度和口碑。
4.3 加强与周边商家的合作,推出联合促销活动,增加客流量和收益。
五、市场推广5.1 制定市场推广策略,包括线上线下宣传、社交媒体推广和口碑营销等,提高品牌知名度和影响力。
5.2 参加行业展会和游戏娱乐活动,与玩家互动,提高品牌曝光度和用户粘性。
5.3 定期举办特色活动和比赛,吸引玩家参与,增加游戏场所的人气和收益。
结语:通过市场调研、设备选择、游戏种类、运营模式和市场推广五个方面的详细阐述,电玩城策划计划书得以完善。
只有在充分了解市场需求和竞争状况的基础上,才能制定出科学合理的策划计划,从而提高电玩城的竞争力和盈利能力。
syb创业计划书完整电玩
![syb创业计划书完整电玩](https://img.taocdn.com/s3/m/10f6002ecbaedd3383c4bb4cf7ec4afe04a1b1ec.png)
syb创业计划书完整电玩一、项目概述SYB电玩是一家专注于电子游戏设备研发、生产和销售的公司,致力于为广大游戏爱好者带来全新的游戏体验,打造高品质的游戏设备与服务。
公司成立于2021年,总部设在北京市,并在华东、华南等地设有分公司或办事处。
SYB电玩将不断投入研发,提高产品质量,为用户提供更好的产品和服务,致力成为国内顶尖的电玩品牌。
二、市场分析目前,中国电子游戏产业正在迅速发展,游戏市场规模不断扩大,成为一种流行的娱乐方式。
据统计,中国电子游戏用户已超过5亿人,市场规模近千亿。
在这样一个庞大的市场中,电子游戏设备成为消费热点之一。
作为游戏设备制造商,SYB电玩将会受益于这一市场的快速发展。
三、竞争分析在竞争激烈的市场环境中,SYB电玩需要不断提升产品质量和服务水平,树立自己的品牌形象。
目前,市面上已有许多电玩厂家,它们主打产品各有亮点。
SYB电玩需要积极研发创新,不断推出更有竞争力的电玩设备,为消费者提供更好的选择。
四、产品定位SYB电玩主打高品质电玩设备,包括游戏机、游戏手柄、游戏耳机等,专注于为用户提供更好的游戏体验。
公司将不断提升产品功能和性能,满足用户的个性化需求,致力成为用户信赖的游戏设备品牌。
五、营销策略SYB电玩将采取多种营销策略,包括线上线下宣传、赞助活动等,扩大品牌知名度,提升产品认可度。
公司还将建立健全的客户服务体系,提供及时、便捷的售后服务,为用户提供更好的购物体验。
六、财务规划SYB电玩将积极控制成本,提高生产效率,提升产品附加值,实现盈利增长。
同时,公司将不断加大研发投入,提升产品创新能力,满足市场需求,实现可持续发展。
七、团队建设SYB电玩将重视团队建设,提升员工综合素质,建立高效的团队合作机制,共同推动公司发展。
公司将定期组织培训、活动等,激发员工潜能,提升团队凝聚力,实现共同目标。
八、未来展望SYB电玩将以不懈努力,以用户需求为导向,不断提升产品质量和服务水平,成为国内知名的游戏设备制造商,并逐步拓展国际市场,实现跨越式发展。
儿童电玩活动策划方案范文
![儿童电玩活动策划方案范文](https://img.taocdn.com/s3/m/9395fc21793e0912a21614791711cc7930b77850.png)
儿童电玩活动策划方案范文【引言】儿童电玩活动是一种融合游戏与娱乐的互动体验,能够提供儿童个性化、多样化的游戏环境,培养儿童的思维能力、团队协作能力和创造力。
本文将从活动主题和目标、活动内容和形式、活动场地和设备、活动时间和人员、活动评估和迭代等方面,全面策划儿童电玩活动方案。
【一、活动主题和目标】1. 主题:激发儿童创造力的奇幻世界2. 目标:通过儿童电玩活动,培养儿童的思维能力、团队协作能力和创造力,并提供一个积极健康的游戏环境。
【二、活动内容和形式】1. 活动内容:(1) 音乐游戏:设置专业音乐游戏设备,让儿童在游戏中感受音乐的节奏。
(2) 反应游戏:通过手眼协调能力测试、反应能力测试等游戏,培养儿童的反应能力。
(3) 虚拟现实游戏:利用虚拟现实设备,让儿童身临其境地体验游戏场景。
(4) 卡牌游戏:设计卡牌游戏,鼓励儿童进行策略思考和团队合作。
2. 活动形式:(1) 互动体验类:提供各种电玩设备,让儿童自行选择游玩。
(2) 竞技对战类:设置竞技场地,在对战中与其他儿童一决胜负。
(3) 团队合作类:设计合作任务,让儿童分组合作完成。
(4) 创意工坊类:提供儿童自制游戏的机会,鼓励他们发挥创造力。
【三、活动场地和设备】1. 活动场地:(1) 室内场地:馆内可随意投放各种电玩设备,提供儿童了解和选择的空间。
(2) 室外场地:设置竞技场地和合作任务场地,满足不同形式的游戏体验需求。
2. 活动设备:(1) 电玩设备:音乐游戏机、反应游戏设备、虚拟现实设备等。
(2) 竞技设备:电玩竞技游戏机、体感游戏设备等。
(3) 制作设备:提供儿童自制游戏的工具和材料。
【四、活动时间和人员】1. 活动时间:(1) 单次活动时间:3小时;(2) 活动周期:每月1次,共计12次;(3) 活动日期:每月第一个周六。
2. 活动人员:(1) 活动负责人:1名(2) 工作人员:根据活动规模确定,包括设备操作员、活动引导员等。
(3) 参与儿童:每次活动参与人数不超过50人,年龄范围为6-12岁。
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六、办理商业执照经营许可证
七、办理税务登记
电玩城投资方案分析报告
一、概况
电玩城早期俗称“电子游戏机室”,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以时下很多电玩城也开始有了比较时髦的称呼:动漫城(其实就是动漫游戏城)。
我记得我才9、10岁的时候,我家族就开始把电玩作为家庭的投资产业,直系亲属里80%都在经营这个行当,从最初的1台游戏机到现在的电玩店、连锁店,这80%的亲属里最后坚持下来的不到10%。当然,市场的不确定因素和政策的频繁动荡,是导致越来越多的电玩经营户投资转向的重要原因。
三、消费行为分析
根据调查分析,消费者去电玩城的驱动因素主要有以下五个因素:
1、去玩刺激性游戏(主要指带赌博性质的游戏);
这个驱动因素几乎占据了去电玩城消费人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此阶段人群较复杂,一般都是大学生或有稳定收入的人群,当然也含有绝大部分社会人员。
2、去玩丰富新颖的娱乐游戏;
退出机制
风险资本的退出:基于和风险投资商达成双赢以及把公司做大做强的信念,我们有两种主要风险资本退出方式:对外出售、MBO,进行了优缺点分析及评价,最终是希望引进战略投资者,进而确保公司的可持续发展
资金使用计划
2010年
2011年
2012年
备注
资金需求
59万
62万
68万
此数据为粗略数据
预计收入
12.5万
此策划书包括8个部分:公司介绍、产品的开发与设计、市场背景分析、营销策略分析、管理团队及管理模式分析、融资渠道及资本运营分析、财务分析及报表、风险分析及撤出计划。
商业模式及
收入来源
一、公司主要产品
产品,以丰富居民的文化生活需要;四是文化人才培训,主要包括文化演艺人才培训、非物质文化遗产传承人培训、文化推广和经营人才培训。
6、公安消防机构接到验收申请报告后,五天内派出工程技术人员进行验收,并对符合消防批文要求的,写出验收意见,对经验收达不到消防批复意见要求的按消防批复意见的要求进行整改,直至消防验收合格,方可投入使用。
四、办理特种行业经营许可证 这个证件要到公安部门先申请,根据各地政策的不同,可能批复的时间很难确定。
目标评估价值
前期估值:100万。中后期估值:300万。
资金需求
本公司计划资金需求为60万,本企业是新兴企业,其首先其投资重点应放在市场推广及宣传、管理费用上,增强外界对本企业的了解和提升企业的知名度!同时我们企业的性质是文化服务中介公司,主要是和其他企业单位进行合作,所以公司投入了较大部分的资本用于合作预支费。
电玩行业经过近20年的成长,基本一直是野蛮生长、粗放经营。目前的电玩行业,资本和产品都不是稀缺资源了,随着政策的稳定(我最担心的问题),市场的开放,会有越来越多的资本进入电玩行业。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务人员也会渐渐多起来。
电玩行业成为如今一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。
二、公司的市场前景分析
公司具有较好的市场前景:一是当前我国的文化生产和城镇居民的文化需求都呈现出上升的态势,但文化市场上供需双方的衔接脱节制约了文化生产和需求的满足,本公司作为一个服务中介公司,为生产者和消费者提供中介服务具有广阔的市场前景;二是政策的大力扶持,无论是国家的文化产业振兴规划,还是常德市文化名城建设规划,都意识到文化产业的发展,必须培育完善的市场,必须发展文化市场中介;三是常德本地文化资源丰富,但开发力度不够;同时本地也缺乏相应的文化服务中介,本公司的创立及时地抢占了常德文化市场先机,具有较好的发展态势。
创业计划书简本
项目名称
所处行业
娱乐服务行业
联系方式
(填写主要联系人)
联系人
电话
手机
@
项目摘要
本公司是一家从事文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训于一体的大型的、专业的文化服务公司,公司以“传播文化、服务大众”为宗旨,以“、传承、创新、满意、服务、奋进”为经营理念,全面致力于传承、传播、推广地区的传统文化和当代文化建设成就。
经过三到五年的努力,使本公司成为常德市集文化演艺、文化旅游、文化会展和文化人才培训于一体的大型综合性文化服务公司。立足常德、着眼湖南,放眼全国、积极开拓国外市场。
行业状况业内发展潜力
首先是市场的发展需要这种专门从事文化的服务、中介的机构,而现在市内没有这种企业,所以还有具有较强的市场竞争力。其次又是属于文化产业 具有产业优势:文化产业资源消耗低,环境污染少;市场需求强、发展潜力大;容易与新技术对接,具有较强的创新应变能力;产业门槛较低,吸纳劳动力能力强;经济回报高,受益时间长。最后如果以后出现了竞争者,本公司将以树立品牌意识和提高服务质量来取胜。
二、消费者构成
根据多年经营管理电玩店的经验,电玩城的男性消费者较多,占总消费者的九成,而女性消费者则只占一成比率。从另一个角度来看,女性消费者有巨大的拓展空间。
而电玩娱乐消费的年龄分布:中青少分布较均匀,青少年居多。把电玩城消费者的年龄划分为4个阶段,按年龄依次为19岁及以下、20~29岁、30~39岁、40岁以上。据分析了解,年龄在19岁及以下的占整个消费人群的33.8%,20~29岁占32.4%,30~39岁占到28.9%,40岁及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。从年龄上看,青少年消费者任是电玩城的主要消费群体。
(8)改变建筑物原使用功能的,应持有国土规划部门的批复文件;
3、由公安消防监督部门派出工程技术人员,对装修功能复杂的建筑进行现场勘察, 7个工作日内审核、审批完毕;
4、申报单位和个人在规定的日期内到公安消防部门领取批复文件;
5、工程竣工后,申报单位和个人到公安消防部门申请验收,领取《装修工程验收申请报表》;
我公司现有管理人员12人,其中总经理一名,主要负责整个公司的全面运营;副总经理名,分管旅游部、演艺部、会展部和人才培训部;综合办公室主任一名、广告部负责任人一名、市场部负责人一名、财务部负责人一名、广告营销部负责人一名、物流部负责人一名、人力资源部负责人一名。我公司在职管理人员都在本行业有一定的能力和执行水平,他们在学习成绩优秀,各项技能突出,并在校经济参加学校各项活动,其夯实的专业理论知识以及丰富的社会实践经验为我公司以后的发展打下了坚实的基础。
未来客户
本公司的前期客户主要是常德市内的民众;中后期向省内各地区推广;并且向国内其它各省、市的市场发展;最后可以考虑发展海外市场,主要是针对韩、日等国的文化爱好者。
项目发展现状
目前我们做了充分的市场调查和分析,并写出了详细的项目策划书。
目前的投资人
由各个股东自筹资金组建
项目运营及团队架构
本公司以规划化的企业管理设置相应的岗位和管理人员。
(1)书面申请报告书及开业登记申请表;
(2)身份证明(外省市人员应提供暂住证、计划生育证明);
(3)经营场所证明:提交房屋租赁合同及房屋所有权证明(原件、复印件)。
(4)法律、法规规定的其它证件。
三、办理消防证
1.凡需办理建筑物室内二次装修的单位和个人,可向当地消防监督机关提出书面申请领取《室内装修防火审核呈批表》或《建筑防火设计报审批表》;
22万
30.2万
此数据为粗略数据
预计用户数
100万人
200万人
300万人
此数据为粗略数据
、开电玩城、游戏厅办证的步骤及注意事项:
一、办理文化证 到本市文化局填表提交申请函,文化局会提交到上级文化厅审批,时间上不好确认,根据每个地方的政策不同,想快速方便的话跟人家购买旧证也是可行的。
二、办理工商营业执照:应准备以下资料
电玩城筹建
一、人员配置
以500平米电玩城为例(含小卖部、附属场地娱乐设施人员):
职位人员数量(人)月工资(元)
店长1 3500—4000
行政/财务/人事1 1500—1800
收银员(卖币)3 1000—1500
维修技术员1 2000
售货员3 1000—1500
二、场地选址
之所以在店址固定的情况下我还单独罗列出此点,是因为多年的电玩经营让我深知电玩城地址绝对是一个非常主要的经营因素。经营地点的正确选择,不仅是电玩城经营成功的先决条件,也是让经营更标准、更简单、更专业的必要条件。
项目SWOT
分析
优势
文化服务业是新兴产业,目前市内还没有这种集“文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训”于一体的大型的文化服务公司。
劣势
公司前期开辟市场、打造知名度会有些困难,在融资上也有一定的难度。
机会
我公司是在当前我国文化产业高速发展、文化市场亟需完善的情况下创立的,公司的创立是充分利用国家政策大背景(《文化产业振兴规划》出台)和地方社会经济发展小环境(常德文化名城建设与常德文化产业发展需要)发展的结果,是我国社会发展整体战略催生的产物。
成员三: ,今年20岁,湖南常德人。就读于湖南文理学院外国语学院08102班,担任院女生部部长,综合素质高,具有艰苦奋斗的创业精神。担任本公司副总经理,分管文化旅游部。
成员四: ,今年20岁,湖南衡阳人。就读于湖南文理学院外国语学院08102班,担任校报编辑,写作能力、语言表达能力强,兴趣爱好广泛。担任本公司副总经理,分管文化会展部和文化人才部。
根据经验,电玩城的经营地址原则上我得要求具备以下几个要点:
1、稳定成熟的商业圈(大型购物中心周边,饭店、娱乐密
集地、步行街)
2、中、高档小区旁、小吃街附近
3、市区大型游乐场所、公园、广场
威胁
随着市场需求的发展,类似的我公司性质的公司必会兴起,而且现在与我们合作的剧团、餐饮企业,他们也会自己开辟这些经营项目、寻找商机,也将成为潜在的竞争者。