浮雕做图简要步骤

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浮雕做图简要步骤

浮雕做图简要步骤

一、描线,在选择工具里绘制图线或导入图象勾线

1. 文件》输入》点阵图象》文件类型:JPG,找到图片所在位置,选中,点打开

2. 选中图象,看右侧,加锁》已选对象加锁

3. 画线和勾线,在“绘制”菜单里》绘制多义线》看右侧选样条曲线,根据图象

描线

4. 变换所描图线到需要大小,框选所有线》变换》放缩》勾上保持比例》输入

其中一向大小》确定

二、做浮雕,进入虚拟雕塑建模做图

1. 进入虚拟雕塑,先框选所有线,然后执行“模型”菜单下“新建模型”命令;

2. 调整步长,步长越小图象越精细,但作图时反映速度越慢;

3. 调整边界余量,默认2,一般可不该;确定

4. 填色,(单线填色,种子填色),填色时要注意“切断”有些线,保证颜色的

统一。

5. 冲压,(高度,颜色模板:无效,内,外),确定

调整刷子形状快捷键 6. 去料,

Q:浅 W:深

A:缩小 S:扩大 D:尖 F:缓

7. 以上是做浮雕的最常用的过程,当然其中还有很多快捷功能和技巧,在实际

作图中会慢慢掌握。

8. 做好浮雕后,回到“选择工具”

三、生成加工路径文件

1. 旋转模型:框选模型》变换》旋转》打开正交捕捉》用鼠标单击一下中心,再单击一

下图形外部,鼠标移动到所转方向,再单击鼠标

2. 调整深度:框选曲面》进入“虚拟雕塑”工具》模型》Z向变换》填深度》点Z向缩放

3. 进入选择工具,框选所有图形》变换》图形聚中,顶部聚中》确定

4. 隐藏无关的线,选中线,点隐藏(暗的灯泡),从左往右选,按shift点剩下的线

5. 给模型加边界,框选模型,艺术曲面》曲面上线》边界转成2D曲线》看右侧,点确定

6. 艺术曲面》清除撤销重做数据;再次“艺术曲面》清除虚拟雕塑环境数据。

7. 再次框选所有图形,刀具路径》路径向导》看是否为曲面精雕刻,雕刻深度是否符合要

求》下一步》根据要求选刀,(并编辑参数)》下一步》路径间距:一般0.4刀为0.15,

根据实际情况调整》完成。

8. 框选所有》刀具路径》输出刀具路径》起名,确定保存位置,点保存》特征点:一般为

路径左下角(雕刻的圆形的图选路径中心) 》确定》确定。顺便点一下保存,保存整个文

件,以备以后修改。

9. 回到桌面》双击NC的那个图标》再双击5.18打开》

10. 文件》输入》加工数据》文件类型:ENG那个,找到刚存的路径文件,选中,打开》放

于原始位置》刀具路径》输出刀具路径》选中刚存的那个》保存》提示是否替换,点是》

文件版本:4.x》确定》确定,生成》确定。

四、已有黑白灰度图雕刻

1(进入虚拟雕塑工具,模型》位图转浮雕》找到所需图》选中打开》看右侧,填浮雕高度》确定

2(回到选择工具,框选网格模型,变换》放缩,调整大小

3(然后执行上面从生成加工文件第1步开始,到第7步。

Ncstudio操作:

8,打开操作机器的软件(Ncstudio),点“文件”》“卸载”》“文件”》

“打开并装载”,“文件类型”选所有格式,找到刚保存的那个文件,点“打开”

9,选择“手动”,把刀移到所要的起点,定好位置后点“设置原点”按钮。

仿真,看一下效果和估计的时间,再次点“仿真”按钮取消仿真。

10,拖动进给速度的条到前面小一些,点“ON”让主轴开转(察看主轴转速为

最快24000),转起来后点“开始”按钮,开始雕刻~等第一刀过去之后,慢慢拖

动速度条到最快即可~

注意事项:

1( 雕刻之前大小尺寸要设置好,给卡子留出空间,以免刀具碰到卡子而损坏

~ 2,雕刻开始第一刀时千万别忘记把速度调低,转速一般为最快,如雕刻是冒烟可稍微调低一些~

3,雕刻过程中可以点“暂停”或“停止”,点“停止”后如果还想继续雕刻,就点后面那个“断点继续”按钮。

4,停电操作1:在有当前行段前的情况下手动把工件原点找回,原来的位置,然后把工件坐标清零,把速度放慢,点操作中高级开始点确定即可。

停电操作2:先手动把机头移到左前角的位置,然后点“操作”的最后一个“回机械原点”》“全部轴”,完成后关闭。然后手动大概把机头移回定点的位置,然后点“回工件原点”;仿真找到雕刻到的位置往前一点,点“暂停”,记下行号,点“操作”》“高级开始”,填写具体行号,确定。

5,操作当中如果遇到机头不能动的情况,需点“操作”》“限位释放”,先不要关闭窗口,手动反方向移动机头一段距离,然后关闭窗口~

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