软件工程课件

合集下载

《软件工程》PPT课件

《软件工程》PPT课件
第四课时
第一章第四课时
喷泉模型 软件工程的任务与研究范围 软件开发的原则与开发方法
返回
喷泉模型
瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多 情况下往往是做不到的.螺旋模型试图克服瀑布模型的这一不足.SM 把软件开发过程安排为逐步细化的螺旋周期序列,每经历一个周期, 系统就细化和完善一些.SM每—螺旋周期由六个步骤组成: <1> 确定任务目标: 根据初始需求分析项目计划,确定任务目标、可选 方案和限制.<2>选择对象:对各种软硬件设备、开发方法、技术、 开发工具、人员、开发管理等对象进行选择:并决定软件是进行研 制、购买还是利用现有的.<3>分析约束条件:软件开发的时间、经 费等限制条件.<4>风险分析:评估目标、对象、约束条件三者之间 的联系,列出可能出.现的问题及问题的严重程度等,把最重要的问 题作为尚未解决的关键问题的风险.<5>制定消除风险的方法:应有 详尽的说明和周密的计划,并估计可能产生的后果.依此来开发软件, 为制订下一周期的计划打下基础.<6>制定下一周期的工作计划:在 第一个螺旋周期,确定目标、选择对象、分析约束,通过风险分析制 订消除风险的方法,初步开发原型1,制定系统生存周期计划.
软件工程的任务与研究范围
•软件产品的特点 •软件工程的研究内容与方法 •软件工具与软件支撑环境 •软件管理
软件开发的原则与方法
•软件开发的原则 • 自顶向下与模块结构 •软件开发的方法 •1.非自动形式的系统开发方法 •〔1〕系统流程图〔2〕结构分析法〔3〕结构化设计法 •〔4〕数据结构法〔5〕层次输入——处理——输出方法<HIPO法> • 2.半自动形式的系统开发方法 •〔1〕软件需求工程法〔2〕问题说明语言与分析法 • 3. 自动形式的系统开发方法 〔HOS方法〕:由计算机自动确定规 范、自动分析、自动编程、自动执行与模拟,以规范语言AXES、资 源分配工具RTA为工具.能自动进行分析、设计,工作量少、设计规范, 也能自动进行修改和维护.该方法适用于系统分析和设计.

2024版《软件工程介绍》PPT课件

2024版《软件工程介绍》PPT课件

《软件工程介绍》PPT课件CONTENTS •软件工程概述•软件开发过程模型•需求分析与管理•系统设计与实现•测试与质量保证•项目管理与团队协作•案例分析与实践经验分享软件工程概述01定义软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科,采用工程化的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件。

发展历史从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐受到重视并发展成为一个独立学科。

主要里程碑包括瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发等方法和理念的出现,以及CMMI等评估标准的制定。

目标在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可用性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。

原则模块化、抽象化、信息隐藏、局部化、一致性、完整性、可验证性等。

关注点关注软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等各个阶段。

软件工程重要性提高软件质量通过规范化的开发流程和管理方法,减少软件缺陷,提高软件质量。

降低开发成本通过复用已有的软件组件和开发经验,减少开发时间和成本。

增强软件可维护性通过模块化设计和良好的文档支持,方便软件的后期维护和升级。

适应需求变化通过灵活的开发方法和工具支持,快速响应和适应需求变化。

软件开发过程模型02线性顺序瀑布模型按照线性顺序进行软件开发,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

严格阶段划分每个阶段都有明确的输入和输出,以及相应的评审和验证活动,确保阶段间的正确过渡。

易于管理瀑布模型提供了清晰的开发计划和进度安排,便于项目管理和资源分配。

瀑布模型030201螺旋模型采用迭代方式进行软件开发,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码和测试等活动。

螺旋模型强调风险管理,通过不断评估和调整项目计划来降低风险。

螺旋模型允许在开发过程中根据实际情况调整项目需求和目标,提高了项目的适应性。

迭代开发风险驱动灵活性强螺旋模型03快速响应变化敏捷开发能够迅速响应需求变化,及时调整项目计划和开发策略。

软件工程PPT课件

软件工程PPT课件

02
需求分析的方法包括功能分析 、数据流图、实体关系图等。
03
需求分析过程中需要关注需求 的可实现性和可验证性,以确 保开发的软件能够满足用户的 需求。
需求规格说明
01
需求规格说明是软件需求工程的重要输出,它详细描述了软件 系统的功能、性能、安全等方面的要求。
02
需求规格说明应该清晰、准确、完整,并且易于理解和验证。
软件架构的重要性
软件架构决定了软件系统的性能、 可维护性、可扩展性和安全性等 关键特性,是软件设计过程中最 重要的环节之一。
常见的软件架构
常见的软件架构包括单体应用架 构、微服务架构、服务导向架构 等,不同的架构适用于不同的应 用场景。
数据设计
数据设计概述
数据设计是指对软件系统中的 数据进行规划、组织、存储和
06
软件维护工程
软件维护的定义与分类
总结词
软件维护是软件工程的重要环节,涉及对已交付软件产品的修改、完善和优化。
详细描述
软件维护是指在软件交付后,为了改正错误、改进性能或其他目的,对软件进行的修改活动。根据维护活动的内 容和性质,软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护的过程
管理的方法和过程。
数据模型
数据模型是数据设计的核心, 包括概念数据模型、逻辑数据 模型和物理数据模型等。
数据存储
数据存储是数据设计的关键环节 ,需要考虑数据的存储介质、存 储方式和存储容量等因素。
数据安全
数据安全是数据设计的重要考 虑因素,包括数据的加密、备
份、恢复和访问控制等。
界面设计
界面设计概述
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。

软件工程课件(全)

软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。

软件工程全套教学课件pptx

软件工程全套教学课件pptx
软件工程全套教学课件pptx
目录 CONTENTS
• 软件工程概述 • 软件开发过程与方法 • 需求分析与管理 • 系统设计与实现 • 测试与质量保证 • 项目管理与团队协作 • 软件维护与演化 • 新兴技术在软件工程中的应用
01
软件工程概述
软件工程定义与发展
软件工程的定义
软件工程是一种系统性的方法,用于 开发、运行和维护软件。它涵盖了从 需求分析、设计、编码、测试到维护 的整个软件生命周期。
01
风险识别
通过项目分析、经验借鉴等方法 ,识别潜在的项目风险。
03
风险应对策略
针对不同类型的风险,制定相应 的应对策略,如风险规避、风险
减轻、风险转移等。
02
风险评估
对识别出的风险进行评估,确定 风险等级和影响程度。
04
风险监控
定期监控项目风险状况,及时调 整风险管理策略,确保项目顺利
进行。
07
段都有明确的输入和输出。
螺旋引入风险分析,采用迭代方式逐步开发
和完善软件。
原型模型
03
快速构建软件原型,通过用户反馈不断修改和完善原型,最终
得到符合用户需求的软件产品。
敏捷软件开发方法
01
Scrum
一种轻量级的敏捷开发框架,强 调跨职能团队、迭代开发和持续 反馈。
02
极限编程(XP)
收集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型评估等方法,收集详细的 需求信息。
整理需求文档
对收集到的需求信息进行分类、筛选和整理,形成初 步的需求文档。
需求规格说明书编写
明确编写目的
阐述需求规格说明书的目标、范围和读者对象。
详细描述功能需求
采用用例图、流程图等方式,详细描述每个功能 的需求,包括输入、输出、处理逻辑等。

软件工程课程ppt课件

软件工程课程ppt课件
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
软件工程课程ppt课 件
目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。

《软件工程导论》课件

《软件工程导论》课件

定义
软件维护是指在软件运行过程中,为了改 正错误、满足新的需求或改进性能等目的 ,对软件进行的修改和调整。
预防性维护
为了提高软件的可维护性和可靠性而进行 的维护活动。
改正性维护
为了纠正软件中存在的错误而进行的维护 活动。
完善性维护
为了扩充和增强软件功能而进行的维护活 动。
适应性维护
为了使软件适应外部环境的变化而进行的 维护活动。
介绍如何评估软件架构的合理性 、可扩展性和可维护性,以及如 何根据业务需求和系统规模选择 合适的架构。
架构设计原则
强调架构设计时应遵循的几个重 要原则,如模块化、开放-封闭原 则、单一职责原则等。
数据设计
数据模型
介绍常见的数据模型,如关系模型、面向对象模型、键-值存储模型等,以及它们的应 用场景和优缺点。
02
03
界面设计原则
交互设计
强调界面设计时应遵循的几个重 要原则,如用户友好、一致性、 可用性等。
介绍常见的交互方式,如按钮、 菜单、对话框等,以及如何通过 良好的交互设计提高用户体验。
05
CHAPTER
软件测试
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验 证,通常以函数或方法为单位进行测试。
详细描述
单元测试主要关注软件中的细节问题,检查单个函数 或方法的正确性、性能和边界条件等。通过单元测试 ,可以尽早发现代码中的错误和缺陷,提高软件质量 。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件 组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正 常工作。
详细描述
集成测试的主要目的是检查模块之间的接口和通信是否 正常,以及是否存在潜在的缺陷或问题。通过集成测试 ,可以确保软件在组合时能够正常工作,满足设计要求 。

软件工程基础ppt课件

软件工程基础ppt课件

类图
描述类、接口以及它们之间的关系。
时序图
描述对象之间的交互顺序和时间顺序。
状态图
描述对象的状态转换。
活动图
描述工作流或操作流程中的活动和决策点 。
设计模式
单例模式
确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
工厂模式
创建对象的最佳实践,将对象的创建与使用分离。
观察者模式
定义对象之间的依赖关系,当一个对象改变状态时,其依赖对象自动更新。
06 软件项目Biblioteka 理项目计划与组织项目计划制定
制定详细的项目计划,包括项目目标、 范围、时间表、资源需求和预算。
团队组织
根据项目需求组建团队,明确团队成 员的角色和职责,建立有效的沟通机
制。
任务分解
将项目拆分成若干个可执行的小任务, 明确每个任务的负责人和完成时间。
项目文档管理
制定项目文档编写规范,确保项目过 程中产生的文档及时归档和更新。
确定系统边界
根据需求分析结果,确定系统的功能边界和范围。
需求规格说明
01
编写需求规格说明 书
根据需求分析结果,编写详细的 需求规格说明书,包括功能需求、 性能需求、安全需求等。
02
评审与修改
对编写完成的需求规格说明书进 行评审和修改,确保其准确性和 完整性。
03
发布与跟踪
将需求规格说明书发布给相关人 员,并对其后续变更进行跟踪和 管理。
项目管理工具(如Jira)
项目管理工具是用于协助团队管理和跟踪项目进度的软件,它可以帮助项目经理和团队成员更好地协 作和管理项目。
Jira是流行的项目管理工具之一,它提供了任务管理、缺陷跟踪、需求管理等功能,支持敏捷开发和传 统项目管理方法。

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。

软件工程培训课件(PPT)

软件工程培训课件(PPT)

编码效率技巧:在保证代 码质量的前提下,应该尽 可能提高编码效率,减少 不必要的重复工作。
单元测试的方法与工具
测试用例设 计
执行测试流 程
测试工具选 择
测试结果分 析和报告
集成测试的方法与工具
测试方法:自 下而上、自上
而下
测试工具: JUnit、
Te s t N G 、 Selenium等
测试目的:检 测模块之间的 接口是否正确
方法:采用版本控制、变更 控制、状态报告等手段进行
管理
感谢观看
汇报人:
软件风险管理的方法与策略
风险识别:识别潜在的风险和 问题
风险评估:评估风险的大小和 影响
风险应对:制定应对策略和措 施
风险监控:持续监控风险的变 化和进展
软件配置管理的基本概念与方法
目的:确保软件产品的完整 性、一致性和可追溯性
范围:包括文档、程序、数 据等所有软件工程产品
定义:软件配置管理是一种 标识、组织和控制修改的技 术
质量控制:通过测试、统计等方 法,对软件开发过程中的质量进 行监控和评估,及时发现和解决 问题。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
质量保证:通过一系列的质量保 证活动,如代码审查、测试、文 档编写等,确保软件质量的稳定 性和可靠性。
工具和技术:使用一些工具和技 术来辅助软件质量管理,如代码 审查工具、测试工具、项目管理 工具等。
编写要求:清晰明了,易于理解,方便查阅,及时更新
编写目的:方便用户和系统管理员使用和维护系统
06
软件工程管理
软件项目计划与进度安排
定义项目目标和范围 确定关键路径和里程碑 分配资源和工作任务 监控和控制项目进度

软件工程完整PPT课件

软件工程完整PPT课件

2021/3/9
10
④局部化。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联 的计算资源,保证模块间具有松散的耦合关系,模块 内部有较强的内聚性,这有助于控制解的复杂性。
⑤确定性。软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、 无歧义且规范的。
⑥一致性。包括程序、数据和文档的整个软件系统的各 模块应使用已知的概念,内外部接口应保持一致,系 统规格说明与系统行为应保持一致。
2021/3/9
14
2. 需求分析方法 常见的需求分析方法有:
①结构化分析方法。 ②面向对象的分析方法。
2021/3/9
15
2.2结构化分析方法
(1)关于结构化分析方法 结构化分析方法的实质是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,
建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建 立系统的逻辑模型。 结构化分析的步骤如下:
3. 信息隐蔽 信息隐蔽使得一个模块内包含的信息(过程和数据)
对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问 的。
2021/3/9
24
4. 模块独立性 每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且 和其他模块之间的接口很简单。
模块的独立程度可以由两个定性标准来衡量,这 两个标准分别称为耦合性和内聚性。藕合衡量不 同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内 聚衡量一个模块内部各个元素彼此间结合的紧密 程度。
⑦完备性。软件系统不丢失任何重要成分,完全实现系 统所需的功能。
⑧可验证性。开发大型软件系统需要对系统自顶向下, 逐层分解。系统分解应遵循容易检查、测评、评审的 原则,以确保系统的正确性。
2021/3/9
11
1.5软件开发工具与软件开发环境
1. 软件开发工具 软件开发工具是指可以用来帮助开发,测试、分 析、维护其他计算机程序及其文档资料,实现软 件生产过程自动化的一类程序。 软件工具主要包括需求分析工具、设计工具、编 码工具、确认工具、维护工具等。

《软件工程》PPT课件

《软件工程》PPT课件

设计方法
E-R图、范式化、反范式化等
优化策略
索引优化、查询优化、存储优化等
04
软件测试与质量保证
测试策略与计划制定
确定测试目标
明确测试的目的和范围,确保测试工作有针对 性。
制定测试计划
根据测试目标,制定详细的测试计划,包括测 试资源、时间表、风险管理等。
选择测试方法
根据软件特点和测试需求,选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰 盒测试等。
《软件工程》PPT课件
目录
• 引言 • 软件需求分析 • 软件设计与开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
引言
软件工程概述
软件工程定义
软件工程是一门研究计算机软件开发、 维护和管理的科学,旨在通过系统方 法、工具和技术来提高软件开发的效 率和质量。
软件工程的目标
B
C
D
持续改进与优化
在项目执行过程中,不断总结经验教训, 持续改进和优化项目管理流程和方法。
迭代开发与交付
通过短周期的迭代开发和交付,不断收集 用户反馈,及时调整产品方向和开发计划。
THANKS
感谢观看
回归测试
02
03
缺陷分析
在修复缺陷后,进行回归测试以 验证修复效果,确保软件质量得 到提升。
对缺陷进行统计分析,找出缺陷 产生的原因和规律,为改进软件 开发过程提供依据。
质量保证措施
代码审查 通过代码审查,检查代码是否符合编码
规范和设计要求,提高代码质量。
质量度量与监控 建立质量度量体系,对软件质量进行 度量和监控,及时发现和解决问题。
在给定成本和时间内,设计、实现和 维护软件系统。同时,软件工程也致 力于开发高质量、高可靠性和易于维 护的软件产品。

《软件工程绪论》课件

《软件工程绪论》课件

PART 04
软件工程工具与技术
REPORTING
建模工具
总结词
用于帮助开发人员创建软件模型,提高 沟通效率的工具。
VS
详细描述
建模工具是软件工程中常用的工具之一, 用于帮助开发人员创建软件模型,如 UML图、流程图等。这些工具能够提高 开发人员之间的沟通效率,使复杂的概念 和设计更容易被理解。常用的建模工具有 Enterprise Architect、Visual Paradigm 等。
软件工程的核心目

提高软件质量和降低软件开发和 维护成本。
软件工程的范围
软件需求分析、设计、编码、测 试、部署、维护和管理等。
软件工程的历史与发展
1960年代
软件危机出现,人们开始意识到软件开发需 要采用工程化的方法。
1980年代
软件工程成为一门独立的学科,出现了许多 软件工程方法和工具。
1990年代
总结词
企业级软件开发实践是软件工程的重要应用 领域,涉及复杂的业务逻辑和大规模数据处 理。
详细描述
企业级软件开发实践主要涉及大型企业的信 息化建设和业务流程自动化。开发过程需要 遵循严格的质量标准和项目管理流程,以确 保软件的可靠性和稳定性。案例分析可以包 括企业资源规划(ERP)、客户关系管理(
CRM)等系统的开发实践。
详细描述
移动应用开发实践需要考虑不同设备的屏幕尺寸、操作 系统和网络环境等因素,同时还需要关注用户体验和性 能优化。案例分析可以包括各类移动应用程序的开发实 践,如社交应用、导航应用等。
THANKS
感谢观看
REPORTING
PART 03
软件工程方法论
REPORTING
结构化方法

软件工程ppt课件

软件工程ppt课件

常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(1)使用先进的开发技术(方法和工具)
l 推广使用成功的技术和方法,并且研究探索更好更有 效的技术和方法。
l开发和使用更好的软件工具(软件工程支撑环境)
(2)对软件开发过程和产品进行严格的管理
l软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员 协同配合、共同完成的工程项目
任务的框架,它规定了完成各项任务的工作 步骤

(3)使用最广泛的软件工程方法学:
①传统方法学(生命周期方法、结构化方法): ●从时间角度对软件问题进行分解,将软件开发维护
过程划分成若干阶段。 ②面向对象方法学:
●面向对象方法学的出发点和基本原则: 尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与 过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程, 使问题空间与实现空间在结构上尽可能一致。
如何消除软件危机
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(2)软件发展的四个阶段: ①60年代中期以前(程序设计阶段):
●软件开发环境个体化; ●没有系统化的软件开发和管理方法; ●软件即程序、无文档; ●软件规模小、生产率低。
②60年代中期到70年代中期(程序系统阶段):
●“软件作坊”出现,广泛使用产品软件; ●缺乏系统化的软件开发和管理方法; ●软件规模稍大;程序有说明书、无开发文档
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
1.2.1 软件工程的内容 1.2.2 软件工程的基本原理 1.2.3 软件工程包含的领域
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(1)软件工程定义:

软件工程培训课件

软件工程培训课件
互联网应用
随着互联网的发展,软件工程在互联网应用领域的应用越 来越广泛,包括Web应用、移动应用等的开发。
嵌入式系统
嵌入式系统是指嵌入到特定设备中的软件系统,如智能手 机、汽车电子等。软件工程在嵌入式系统开发过程中发挥 着重要作用。
游戏开发
游戏开发是一个高度复杂的软件工程领域,涉及图形渲染 、物理模拟、人工智能等多个方面。软件工程在游戏开发 过程中可以提高开发效率和质量。
软件开发模型比较
传统模型与敏捷模型的比较
传统模型强调计划和文档,而敏捷模型强调灵活性和响应变化;传统模型适用 于需求稳定、可预测的项目,而敏捷模型适用于需求不稳定、变化快的项目。
不同敏捷模型的比较
Scrum注重跨职能团队和迭代开发,XP注重简单设计和测试驱动开发,精益开 发注重消除浪费和提高效率。不同敏捷模型可以根据项目特点和团队偏好进行 选择。
缺陷跟踪及修复流程
缺陷评估
对缺陷进行评估,确定缺陷的 严重性、优先级和影响范围。
缺陷验证
测试人员对修复后的缺陷进行 验证,确保问题已被解决且不 会影响其他功能。
缺陷记录
记录发现的缺陷详细信息,包 括缺陷描述、重现步骤、期望 结果等。
缺陷修复
开发人员根据缺陷记录进行修 复,确保问题得到解决。
缺陷关闭
07
团队协作与沟通技巧
高效团队协作方法分享
明确团队目标
确保每个成员都清楚团队的整体目标,以及 个人在团队中的角色和职责。
制定详细计划
为实现目标,制定详细的计划和时间表,确 保所有任务都能按时完成。
促进沟通交流
鼓励团队成员积极沟通,分享想法和意见, 以便更好地协作。
采用敏捷方法
运用敏捷开发方法,如Scrum或Kanban, 提高团队的灵活性和响应速度。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第三章 结构化方法
【例题】绘制数据流程图(2008年10月真题) 41.某个学生成绩管理系统的部分功能如下: (1)基本信息管理:教务管理人员输入或修改学期教学执行 计划、学生名单和教师名单; (2)学生选课:学生根据教学执行计划进行选课; (3)分配任课教师:教务管理人员为符合开课条件的课程分 配教师,并打印任课通知单给教师; (4)成绩管理:每门课程的教师在考试评分结束后将考试成 绩交给教务管理人员,教务管理人员输入、维护成绩,系统可 生成成绩单(发给学生)、成绩统计分析表(发给教务管理人 员)。 请根据要求画出该问题的分层数据流图(要求画出顶层和0层 数据流图)。
其中:功能-能显示错误警告
设计约束-在对话窗口的中间显示,并使用红色的、14点加 粗Arial字体。
除了对要执行的功能给出一个陈述外,还应规约如下内容:
关于该功能输入的所有假定,或为了验证该功能输入, 有关检测的假定。
功能内的任一动作次序,这一次序是与外部有关的。
对异常条件的响应,包括所有内外部所产生的错误。 需求的时序或优先程度。 功能之间的互斥规则。 系统内部状态的假定。
第三章 结构化方法
5、数据字典 定义数据流程图中所有数据流和数据存储的数据结构。 定义为:= 顺序结构:+ 选择结构:【1】 重复结构:{ } 子界:m..n
6、加工的描述 ★ 第三章 结构化方法 (1)判定表 判断表(Decision Table)也称为决策表,是一个二维表,它 说明了每一种条件组合所产生的结果。 该表分为四个象限(quadrants)。 1.左上限代表所有的条件 2.左下限代表可能的结果 3.右上限代表每一种条件的取值(用Y和N来表示) 4.右下限用X表示所对应的条件组合所产生的结果
期管理计
划(SLCMP)、软件配臵管理计划(SCMP)或软件质
量保证计划(SQAP)等文档中的信息。因此,在SRS中不应给 出: 项目成本; 交付进度; 报告规程; 软件开发方法;质量保证规程;配臵管理规程; 验证和确认规程;验收规程;安装规程。
第三章 结构化方法
复习建议: 自顶向下,逐步求精。 本章是整个课程的重点内容,其基本思想、基本 原理和基本方法是软件工程理论体系中最经典的 内容,考核题型涉及单项选择题、填空题、简答 题、综合应用题所有题目类型,占分值25%左右。 建议考生在牢记基本概念、基本原理的基础上, 对综合应用题多下工夫,多做练习。
第三章 结构化方法
第一节 结构化需求分析
1、需求分析面临的挑战 问题空间理解 人与人之间的通信,“有效沟通” 需求的变化性
第三章 结构化方法
第三章 结构化方法
3、数据流图DFD图 ★ 用于建立系统功能模型。 是一种描述数据变换的图形化工具,其中包含的元素可以是 数据流、数据存储、加工、数据源和数据潭等。 4、建模过程(绘制流程图的过程) 自顶向下、功能分解 (1)建立系统环境图 (2) 自顶向下,逐步求精,建立系统的层次数据流图 0层图:从0层图开始对流程图中的要素编号 1层图…… (3)定义数据字典 (4)描述加工
(3)、结构化语言 【例题】用结构化语言表达:顾客购货的折扣政策。 销售商在给顾客的折扣时,要考虑付款日期和交易额这两个因素。若付款日期在 10天以内(含10天),则当交易额超过¥10,000时,给予3%的折扣;当交易额在 ¥5,000到¥10,000之间(含¥5,000)时,给予2%的折扣;当交易额低于¥5,000时 ,没有折扣。若付款日期超过10天,则无论交易额多少,均不给任何折扣。
形式化规约
即以一种基于良构数学概念的符号体系来编制需求规约,
一般往往伴有解释性注释的支持。 其中: --以数学概念用于定义该符号体系的词法和语义; --定义了一组支持逻辑推理的证明规则,并支持这一符号体 系的定义和引用。
5、需求规约的作用
其作用可概括为: 第一:也是最重要的,作为软件开发组织和用户之间一份事
可靠性 软件系统在指定环境中没有失败而正常运行的概率。
存活性 当系统的某一部分系统不能运行时,该软件继续运行或支
持关键功能的可能性。
可维护性
用户友好性
发现和改正一个软件故障或对特定的范围进行修改
所要求的平均工作。 学习和使用一个软件系统的容易程度。
需求发现的技术
• 自悟 • 交谈 • 观察 • 小组会 • 提炼
• 模型 模型是一个抽象。模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层次 上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述、对系统内各 模型元素以及它们之间关系的语义描述。 • 系统模型的类型 概念模型:描述软件是什么 软件模型:实现概念模型的软件解决方案。包括设计模型、实现 模型和部署模型。
第二章 软件需求与软件需求规约
为了该功能的执行,所需要的输入和输出次序。
用于转换或内部计算所需要的公式。

4、性能需求 规约了一个系统或系统构件必须具有的性能特性。
例如:系统应该在5分钟内计算出给定季度的总销售税。
系统应该在1分钟内从100000条记录中检索出一个销售定单。 该应用必须支持100个Windows 95/NT工作站的并行访问。
2、软件工程的发展 (1)20世纪60~80年代 瀑布模型;过程化语言;支持工具 (2)20世纪80年代~今 软件复用技术;软件生产管理;面向对象语言 (3)近几年 软件复用技术:构件技术、平台技术、需求工程技术、领域 分析技术、应用集成技术等。 3、什么是软件工程: 应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按 预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研 究对象的科学
(2)、判定树 判断树 (Decision Tree)也称为决策树,是用来描述在一 组不同的条件下,决策的行动是根据不同条件及其取值来选 择的处理过程。业务规则的描述通常可以使用判断树这一过 程描述工具。
【例题】画出顾客购货的折扣政策的决策树。 销售商在给顾客的折扣时,要考虑付款日期和交易额这两个因素。若 付款日期在10天以内(含10天),则当交易额超过¥10,000时,给予5%的折 扣;当交易额在¥5,000到¥10,000之间(含¥5,000)时,给予3%的折扣; 当交易额低于¥5,000时,没有折扣。若付款日期超过10天,则无论交易额 多少,均不给任何折扣。
复习建议: 正确定义问题,是解决问题的基础。 需求获取是软件开发的第一步,它的工作质量决定了 整个软件开发工作的成败,因此本章的内容是考核的重 点内容。 考核的题目类型主要有:单项选择题、填空题、简答 题,分值在10%左右。 内容以基本概念、基本原理为主。
第一节:需求与需求获取
1、需求的定义 一个需求是有关一个“要予构造”的陈述,描述了待开发产品/ 系统功能能力、性能参数或其它性质。 2、需求的基本性质 • 必要的 • 无歧义的 • 可测的 • 可跟踪的 • 可测量的 3、需求的分类 ★ • 功能需求,是整个需求的主体。 • 非功能需求:性能需求、外部接口需求、设计约束和质量属性需 求。 能够区分哪些是功能需求,哪些是性能需求。
第二节 软件开发的本质
• 软件 软件=程序+文档 • 软件开发的本质:“映射”,问题域到不同抽象层之间概念和 计算逻辑的映射.
2 实现映射的基本手段 建模:是解决问题的一般途径! 何谓建立问题的模型:
运用所掌握的知识, 通过抽象,给出该问题的一个结构。
非 结构化 或半结构化问题 结构化 问题
问题的结构化谱系 例如1 :y=x² +5 其中:采用数学作为建模工具
• • • •
4、表达需求规约(规格说明书)的三种风格 非形式化的规约
即以一种自然语言来表达需求规约,如同使用一种自然语言
写了一篇文章. 其中:可以不局限于那种语言通常所约定的任何符号或特殊 限制(例如文法和词法),但要为那些在一个特定语境 中所使用的术语提供语义定义,一般情况下,该语境
与通常使用该术语的语境是有区别的。
例如:
系统必须有能力支持100个以上的并发用户,每个用户可
以处理附录A中操作任务的任选组合,平均响应时间应该 小于1秒,最大响应时间应小于5秒。 其中:功能-可以处理附录A中操作任务的任选组合 性能-有能力支持100个以上的并发用户
平均响应时间应小于1秒,最大响应时间应小于5秒。
必须在对话窗口的中间显示错误警告,其中使用红色的、 14点加粗Arial字体。
半形式化的规约 即以半形式化符号体系(包括术语表、标准化的表达格 式等)来表达需求规约。因此,半形式化规约的编制应遵循一 个标准的表示模板(一些约定)。
其中:
--术语表明确地标识了一些词,可以基于某一种自然语言 --标准化的表达格式(例如例如数据流图、状态转换图、实 体关系图、数据结构图以及过程结构图等)标识了一些元 信息,支持以更清晰的方式系统化地来编制文档. --应用中,不论是词还是标准化的表达格式,在表达上均必 须遵循一些约定,即应以一种准确和一致方式使用之。
注1:性能需求隐含了一些满足功能需求的设计方案,经常
对设计产生一些关键的影响。例如:排序,关于花费 时间的规约将确定哪种算法是可行的。 注2: 性能需求对功能需求而言,可以是一对多的,例如: ... 功能1 功能2 功能3 性能x
5、接口需求的类别 • 用户接口 和用户之间接口的逻辑特性。 • 硬件接口 说明所要求的支持和协议类型 • 软件接口 允许与其它软件产品进行交互 • 通信接口 与通讯设施(如,局域网)之间的交互 • 内存约束 易失性存储和永久性存储的特性和限制 • 运行 正常和异常的运行以及在系统正常和异常 运行下如何与系统进行交互 • 地点需求 描述系统安装以及如何调整一个地点,以 适应新的系统。
6、设计约束需求
• • • • • • • • • •
法规政策 硬件限制 与其它应用的接口 并发操作 审计能力 控制功能 高级语言要求 握手协议 应用的关Байду номын сангаас程度 安全和保密
7、质量属性 质量属性(Quality attribute)规约了软件产品必须具有 的一个性质是否达到质量方面一个所期望的水平。例如: 属性 描述
相关文档
最新文档