设计思维与方法

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思考题:
1.从哈佛大学零点项目的研究成果得到怎样的启示? 2.从自己的求学经历,谈谈对艺术及艺术教育的看法?艺术有用吗? 3.从未来经济发展趋势看,设计对制造业究竟有哪方面的作用? 4.和发达国家相比,中国的产品设计处在怎样的发展水平上? 5.相对科学、技术、艺术思维而言,设计思维有哪些特点? 6.通过一年的学习,谈谈对设计的理解。我为什么选择学产品设计? 7.当前的大学教育中,存在哪些不利于创新人才培养的因素? 8.大学到底能学到什么?知识、技能和价值观,哪个最重要?什么关系?
除了学习“动手能力”“设计技能”外,
设计思维如何开发?可以教吗?
现在的“设计课程”教学绝大多数是借助“艺术”的手 段来提高学生对“型”的把握能力,在观念上把造型能力等 同于设计的能力。
老师经常会提到的一个词就是
“设计感觉”
如果感觉差就意味着很难学好“设计”,
“怎样才能感觉好?”
老师说“天份很重要!”。 这是设计教育中存在的“盲点”。
视觉思维
思维导图(Mind Mapping)
英国学者东尼·博赞(Tony Buzan) 于20世纪60年代初期所创。
思维导图是一种将放射性思考具体化的方法。放射性思考是人类大脑 的自然思考方式,每一种进入大脑的资料,不论是感觉、记忆,还是 想法——包括文字、数字、符号、食物、香气、线条、颜色、意象、 节奏、音符等,都可以成为一个思考中心,并由此中心向外发散出成 千上万的分支,每一个分支代表与主题的一个连结,而每一个连结又
导论
本课程重点内容: 设计思维与方法、 思维工具应用、 知觉思维、 基础设计研究。
产品设计(工业设计)专业基础课程设置逻辑
造型设计基础(立体设计)
材料——形态——加工(工艺),不考虑功能、市场;
设计思维与方法(基础设计)
材料——形态——加工——功能,不考虑市场;
设计程序与方法(产品设计)
材料——形态——加工——功能——市场。
任何研究或创意点子一开始都不完 美,甚至都是些不切实际的想法。关键 是要从这些点子中寻找其中的优点,然 后不断改进,逐步完善。不然再好的想 法也会不断地被抛弃。
以自行车的发展过程为例。
本课程教学有三个模块:
1.视觉思维训练——基本图式、思维导图、概念开发、逆向思维、头脑风 暴等。学会思考与表达,在A4上练习;
如何绘制思维导图
1.将主题置于中央位置,整个思维导图将围 绕这这个中心主题展开。 2.大脑不要受任何约束,围绕主题内容进行 思考,画出各个分支,及时记录下瞬间闪现的 灵感。 3.留有适当的空间,以便随时增加内容。 4.整理各个分支内容,寻找它们之间的关系, 并且要善于用连线、颜色、图形等表示。
思维导图存在的问题:
Fra Baidu bibliotek
日本设计师原研哉是这么认为的: 所谓感觉,就是以这样一种很难
说清的方式互相渗透、互相联系在 一起的。人不仅仅是一个感官主义 的接受器官的组合,同时也是一个 敏感的记忆再生装置,能够根据记 忆在脑海中再现出各种形象。在人 脑中出现的形象,是同时由几种感 觉刺激和人的再生记忆相互交织而 成的一幅宏大图景。
可以成为另一个主题,再向外发散出成千上万的分支。
博赞发明思维导图的目的在于充分挖掘人类 大脑的潜力,实现思维过程的视觉化,激发 大脑所固有的创造力。按照一定规则来绘制 思维导图就是为了促进大脑的自由联想和发 展,从不清晰的思考和混乱的结构中创造秩 序。
思维导图的特点
思维导图就是一幅幅帮助你了解并掌握大脑工作原理的使用说明书。它能够:增强 使用者的超强记忆能力;增强使用者的立体思维能力(思维的层次性与联想性); 增强使用者的总体规划能力。 1.它基于对人脑的模拟,它的整个画面正像一个人大脑的结构图(分布着许多“沟” 与“回”); 2.这种模拟突出了思维内容的重心和层次; 3.这种模拟强化了联想功能,正像大脑细胞之间无限丰富的连接; 4.人脑对图像的加工记忆能力大约是文字的1000倍。让你更有效地把信息放进你的 大脑,或是把信息从你的大脑中取出来,一幅思维导图是最简单的方法——这就是 作为一种思维工具的思维导图所要做的工作。它是一种创造性的和有效的记笔记的 方法,能够用文字将你的想法“画出来”。
设计是指向未来的。
包豪斯的观点:
设计虽然不能教,但工艺和手工技巧是能教的。所以 在包豪斯设计学校里不分教师和学生,只有师傅和徒弟, 通过车间这个特殊的教学场地,使学生从技术上掌握各种 生产技术,再经过艺术大师如康定斯基的艺术课程完成设 计教学。今天看来,这样的车间明显带着手工艺的色彩和 局限性,但它对20世纪直至今日设计界的重要影响依然不 可忽视。近几年来国内许多艺术学院的“工作室制”就是 受这种影响的结果。
《设计思维与方法》、《基础设计》属于专业基础课程。
问题一:
设计是一种技术?艺术?还 是其它?你认为是什么?
问题二: 设计显然不像数学那样只有
一个“正确答案”,那么设计 能产生无数个方案?
问题三: 设计是否仅仅解决物的外观问 题?
从原点看“设计”
设计——在正式作某项工作之前,根据一定的 目的和要求,预先制定出工作方案和计划,绘出 图样。显然,此处“预先”一词成为“设计”最 重要的特征。无论什么领域,为“未来”提供计 划和方案,并通过视觉的方式传达出来的,称为 “设计”。
2.设计研究——通过对经典设计在材料特性、结构规律,尤其在折叠收纳 方面的研究探讨,了解材料、结构和造型的关系,制作研究设计报告。
3.课题设计——在课题研究基础上,以三人小组为单位设计一个“折叠设 计研究”的作业。实物模型、设计版面、PPT竞赛、版面等。
前面两项由个人完成,课程结束前速写本上交打分;(平时成绩、期 中考试成绩)
第三项由团队完成。课题组可以由6人组队(课题调研以课题组为单位) 一个课题组可以包含两个设计小组,(由1~3人完成一件作品)。课题汇 报可以课题组为单位汇报。(团队作品作为期终考试成绩)
1.任选下列一两个议题,提出自己的见解和看法; 2.不需要大话、套话; 3.1千字以上,WORD文档,A4。写上学号和姓名。提交打印稿和电子文档。
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