数字视频技术
数字视频设计与制作技术
案例四:虚拟演播室技术应用
目的和需求
虚拟演播室技术是通过计算机生成的虚拟背景和特效 等元素,与实景拍摄的人物表演相结合的一种视频制 作技术,目的是实现更加丰富、逼真的视觉效果。
制作要点
在策划阶段需要明确虚拟演播室的主题、场景和特效 需求。在技术实现阶段需要注重虚拟背景的设计与实 现、人物与虚拟背景的合成与同步等方面的细节。在 拍摄阶段需要选择合适的拍摄设备、拍摄手法和拍摄 场地,同时需要注意人物表演的技巧和表现方式。在 后期制作阶段需要将素材剪辑、特效处理、音效设计 、字幕制作等环节进行精心打磨,保证虚拟演播室的 最终效果质量。
者的融合将进一步丰富数字视频的表现形式。
数字视频技术的应用前景与展望
1 2 3
媒体与娱乐
数字视频在媒体和娱乐行业的应用不断扩大, 将带来更加丰富和个性化的视听体验。
教育与培训
数字视频在远程教育和职业培训等领域的应用 也将逐渐普及,通过提高教育资源的可获得性 ,促进社会知识的传播与发展。
商业与广告
数字视频在商业和广告领域的应用也将持续发 挥其作用,通过创意和精准投递,提高商品和 服务的营销效果。
特效制作
文字特效、抠像合成、颜色校正等
音频编辑
音频剪辑、音效设计、音乐合成等
03
数字视频制作技术
数字摄影与摄像技术
数字摄影与摄像设备
包括数码相机、摄像机等设备,能够高清晰度、高分辨率地记录现实世界。
拍摄技巧
包括光线运用、色彩搭配、景别选择、角度构图等技巧,能够提高视频的艺术性 和表现力。
数字图像处理技术
编码格式
03
MP4、AVI、TS等
数字音频技术基础
音频编码与压缩
MP3、AAC、OGG等
第五章 数字视频处理技术
(2)MPEG格式。MPEG的英文全称是Moving Pictures Experts Group,运动图像专家组格式。 家 里 常 看 的 VCD 、 SVCD 、 DVD 就 是 这 种 格 式 。 MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用 了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息。MPEG 的压缩方法说的更加深入一点就是保留相邻两幅画面绝大 多数相同的部分,而把后续图像中和前面图像有冗余的部 分去除,从而达到压缩的目的。目前MPEG格式有三个压 缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外, MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
常见后缀
MPG
MPG
目标
时间 压缩情况
CD-ROM上的交互视频
1992年
数字电视
1994年
交互式、多媒体、低 码率视频 1998年
一部120分钟长的电影压 一部120分钟长的电影 保存接近于DVD画质 缩为1.2GB左右的大小 压缩为4-8GB的大小 的小体积视频文件
(3)DivX格式。DivX是由MPEG-4衍生出的另 一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所 说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算 法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术, 说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的 视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3 对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并 加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。 其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之 一。
1.本地视频格式
(1)AVI格式。Audio/Video Interleave(音频/视频隔行扫描)的缩写,
是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。图像质量好,可以跨多个
多媒体技术之模拟视频与数字视频
多媒体技术之模拟视频与数字视频1. 引言多媒体技术在现代社会中扮演着重要的角色,为人们提供了丰富多样的娱乐和信息传递方式。
其中,视频作为一种重要的多媒体形式,具有广泛的应用领域,如电视广播、电影制作、在线视频等。
在视频领域,模拟视频和数字视频是两种主要的视频技术。
本文将介绍模拟视频和数字视频的基本概念、特点及其应用领域,以帮助读者更好地理解和应用这两种多媒体技术。
2. 模拟视频技术2.1 概述模拟视频技术是指基于模拟信号的视频处理和传输技术。
在模拟视频中,视频信号以连续的模拟波形表示,通常由亮度和色度信号组成。
模拟视频技术在过去广泛应用于电视广播和录像等领域,并具有一定的优点和局限性。
2.2 特点模拟视频技术具有以下特点:•基于模拟信号:模拟视频信号以连续的电压波形表示,具有较高的信号精度和传输稳定性。
•基带信号传输:模拟视频信号需要通过基带信号传输方式,如电缆、光纤等,传输距离有限。
•易受干扰:模拟视频信号易受外部干扰的影响,如噪声、失真等。
2.3 应用领域模拟视频技术在以下领域有广泛的应用:•电视广播:传统的电视广播系统采用模拟视频技术,将模拟视频信号传输到电视机上显示。
•录像:模拟录像系统通过模拟视频技术将视频信号记录在磁带或光盘上。
•监控系统:模拟视频技术在监控系统中用于图像采集和传输,实现对特定区域的实时监控。
3. 数字视频技术3.1 概述数字视频技术是指基于数字信号的视频处理和传输技术。
在数字视频中,视频信号以离散的数字数据表达,经过采样、量化和编码等步骤进行处理。
数字视频技术在近年来得到了广泛的应用,并逐渐取代了模拟视频技术。
3.2 特点数字视频技术具有以下特点:•数字化处理:数字视频将视频信号转换为数字数据进行处理和传输,提供了更加灵活和高效的处理方式。
•压缩编码:数字视频采用压缩编码技术,有效地减小了视频数据的存储和传输开销。
•抗干扰能力强:数字视频信号受到外界干扰的影响较小,传输质量更加稳定可靠。
数字视频基础知识
数字视频基础知识数字视频是现代社会中广泛应用的一种媒体形式。
它以数字信号为基础,通过图像编码、传输和解码等技术,实现对视频图像的采集、处理和展示。
数字视频的应用领域涉及电视、电影、广告、网络视频等众多领域。
本文将介绍数字视频的基础知识,包括视频编码、视频格式、视频分辨率和帧率等方面。
一、视频编码数字视频的编码技术是将连续的视频图像序列转化为数字信号的过程。
常见的视频编码标准有MPEG-2、H.264、H.265等。
这些编码标准通过对图像进行压缩,实现了视频数据的高效传输和存储。
视频编码的核心原理是空间和时间的冗余性去除,即通过图像的相似性和相邻帧之间的相关性,减少视频数据的冗余程度。
二、视频格式视频格式是指数码视频文件的存储和传输格式。
常见的视频格式包括AVI、MOV、MP4、MKV等。
这些格式不仅包含视频数据,还可以携带音频数据、字幕等相关信息。
不同的视频格式适用于不同的应用场景,选择合适的视频格式可以提高视频的传输和播放效果。
三、视频分辨率视频分辨率是指视频图像的大小和清晰度程度,通常以像素为单位来表示。
常见的视频分辨率有1080p、720p、480p等。
数字视频的分辨率决定了图像的细节和清晰度,高分辨率的视频图像能够更真实地还原真实场景,但也需要更大的存储和传输带宽。
四、帧率帧率是指视频中每秒显示的图像帧数。
常见的帧率有24fps、30fps、60fps等。
帧率的选择直接影响到视频图像的流畅度和感官效果。
较低的帧率可能导致视频卡顿和画面不连贯,而较高的帧率则能够呈现出更加细腻和流畅的动态效果。
五、视频编解码器视频编解码器是视频编码和解码的工具软件或硬件。
常见的视频编解码器有X264、X265、FFmpeg等。
视频编解码器的作用是将视频数据进行压缩编码和解码还原,实现视频文件的传输和播放。
六、数字视频的应用数字视频在现代社会中有着广泛的应用。
电视、电影、广告等传统媒体领域,数字视频成为了主流媒体形式。
第四章-数字视频处理技术课件
5
多媒体技术基础及应用
§3
数字视频的特点
➢ 数字视频可以无失真地进行无限次拷贝,
而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误
差积累,产生信号失真。
➢ 模拟视频长时间存放后视频质量会降低,
能将计算机上的视频信号发送到电视机上输
出的视频转换卡、能将录像机、摄像机等视
频源产生的模拟信号进行数字化和编辑处理、
存储回放的视频采集卡、目前已经不太使用
了电影卡或叫电影解压缩卡或视频解压卡、
能接收电视信号,并在计算机上播放的电视
卡或电视接收卡。
7
多媒体技术基础及应用
§3.2 视频信号获取技术
视频采集卡——功能
15
多媒体技术基础及应用
§3
MPEG标准
MPEG-1:数字电视标准,1992年正式发布。 MPEG-2:数字电视标准。 MPEG-3:已于1992年7月合并到高清晰度电视(HighDefinition TV,HDTV)工作组。 MPEG-4:多媒体应用标准(1999年发布)。 MPEG-5:直至目前还没有见到定义。 MPEG-6:直至目前月还没有见到定义。 MPEG-7:多媒体内容描述接口标准(正在研究)。
11
多媒体技术基础及应用
VGA输出
视频采集卡
S-Video 输入
VGA输入 连接口
VGA输出
VGA显卡卡
连接口
S-Video输出
§3
显示 器
录象机
12
多媒体技术基础及应用
§3
软件安装
第五章 数字视频处理技术
5.3 利用Premiere进行视频创作
现阶段,非线性编辑在影视剪辑和电视节目包装技
术中占主导地位是一个不争的事实,而层出不穷的 非线性编辑技术和特技等可以让电影、电视效果更 加具有艺术性和视觉冲击力。
5.3.1 Premiere简介
Premiere是目前流行的非线性编辑软件,是数码视
频编辑的强大工具,它是Adobe公司基于Macintosh (苹果)平台开发的视频编辑软件,它集视频、音
,是目前主流的网络视频格式 。Real Networks所制定 的音频、视频压缩规范称为Real Media,相应的播放器 为RealPlayer。 (4)RMVB格式:是一种由RM格式升级延伸出的视频格式。
RMVB中的VB是指Variable Bit Rate(可变比特率 ,简
称VBR)。
5.1.3 视频的播放
的动画效果,它将运动特效设置为了视频剪辑固有 的视频特效。并能为运动特效中的参数设置关键帧
,使对象按照设定路径进行运动。将素材拖入轨道
后,在特效选项卡中可以看到Premiere Pro的运动
设置窗口。
其中,“位置”可以设置被设置对象在屏幕
算机。另外还有MPEG文件(*mpg)、VCD上的DAT文件(
*dat)以及网络上常用的Real Video文件(*rm)。不同格 式的文件其编码原理不同,其获取方式及所支持的播放软
件也不尽相同。
5.2.1视频获取方式
最常见的使用视频采集卡配合相应的软件来采集录
像带上的素材。
另一种方法是利用豪杰解霸等软件截取VCD上视频
(4)拖动“播放进度”滑块至捕捉的结束帧,执行
“控制”→“选择结束点”菜单命令。
(5)执行“控制”→“保存MPG片段”菜单命令,在
数字视频技术1
Logo
从电视角度看,可见光有如下特性:
(1)可见光的波长范围有限,它只占整个电磁波波谱中极小的
一部分。
(2)不同波长的光呈现出的颜色各不相同,随着 (3)只含有单一波长的光称为单色光;包含有两种或两种以上波 长的光称为复合光,复合光作用于人眼,呈现混合色。
图1―4为光电导摄像管,属电真空器件。它主要 由镜头、光电靶、聚焦线圈和偏转线圈组成。其工作
原理如下所述。
Logo
图1―4
光电导摄像管
Logo
图1―5
光电转换原理示意图
Logo 2)显像管与电光转换
在接收端重现图像的是显像管。显像管也是电真 空器件,主要由电子枪、荧光屏、偏转线圈等组成。
Logo
Logo (2) XYZ计色制及其色度图
计算三基色具有如下特点:
①可根据F=X(X)+Y(Y)+Z(Z)方程式配出实际颜色,且
三个色系数X、Y、Z均不为负。 ②规定系数Y在数值上等于彩色光的全部亮度,合成光 的色度仍由X、Y、Z三个系数的比值决定。 ③当X=Y=Z时,仍代表E白。
Logo
3. 混色方法 如图1―26所示。由图可见:
红光+绿光=黄光 红光+蓝光=紫光(品光) 绿光+蓝光=青光 红光+绿光+蓝光=白光
实现相加混色有如下几种方法: (1) 空间混色法。
(2) 时间混色法。 (3) 生理混色法。 图1―26 相加混色圆图
Logo 4.色度三角形 三基色混合所产生的各种
Logo
v 行正程 行逆程 行正程
图像信号
黑电平75 %
白电平 10~12.5 % 0
数字视频设计与制作技术
AI可以通过对用户行为和喜好的分析,为视频制作提供精准的策 划建议和内容推荐。
5G时代的视频产业变革与机遇
高速度与低延迟
5G网络的高速度和低延迟特性将为视频制作和传输带来更大的便 利和效率。
云游戏与VR/AR应用
5G将推动云游戏和VR/AR技术的发展,为视频制作带来更多的应 用场景。
动态追踪与匹配移动
使视频元素能够自动追踪并匹配视频 中的运动对象,实现更加逼真的特效 效果。
粒子系统与特效
通过粒子系统生成各种自然现象,如 雨、雪、火焰等,为视频添加丰富的 视觉效果。
视频合成技术
键控技术
图像融合
通过识别图像中的特定颜色或亮度信息, 将多个视频叠加在一起,实现画中画、透 明度调整等效果。
数字视频特点
数字视频具有高清晰度、高质量、高存储效率和可编辑性等 特点。它可以通过计算机进行后期处理和制作,生成各种特 效和艺术效果。
数字视频的发展历程
数字视频技术的起源
数字视频技术起源于20世纪90年代,随着计算机硬件和软件技术的不断发展, 数字视频逐渐成为影视制作的主流技术。
数字视频技术的进步
合成与输出
将处理好的片段进行合成,输 出最终的广告视频文件。
实例三:电影特效制作解析
特效需求分析
根据电影剧本和导演的要求 ,确定需要实现的特效效果 和场景。
三维建模与贴图
使用三维建模软件创建特效 所需的场景、角色和道具模 型,并进行贴图和材质设定 。
动画与特效制作
为场景、角色和道具添加动 画效果,并使用特效插件制 作特效效果。
3
视频编解码技术的优化
超高清视频对网络带宽和存储的要求较高,因此 ,更高效的视频编解码技术将是未来的发展趋势 。
数字视频技术论文
数字视频技术论文数字视频就是以数字形式记录的视频,和模拟视频相对的。
下面是店铺整理的数字视频技术论文,希望你能从中得到感悟!数字视频技术论文篇一数字视频压缩的发展摘要:简述图像压缩国际标准MPEG定义、特点、性能与应用,近年来压缩标准的趋势。
关键词:视频压缩 ; MPEG;标准世界通信与信息技术迅猛发展时代的来临,对多媒体技术包括声音、图形、数据以及图像在内多种媒体信息的传送和处理提出更高要求,而研究多媒体数据压缩编码尤其是数字视频压缩技术更成为其核心技术。
现有的国际通用的视频压缩标准主要有MPEG、H、JPEG等。
一、视频压缩标准的原理MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Exports Group)的缩写,是国际标准化组织ISO/IEC下一个制订动态视频压缩编码标准的组织,实质即利用数字压缩手段使运动图像频带压缩的国际标准,于1988年成立。
MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图象的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。
目前MPEG已颁布了两个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1和MPEG-2。
二、视频压缩国际标准1、MPEG-1标准。
MPEG-1标准是在数字存储介质中实现对活动图像和声音的压缩编码,编码码率最高为1.5Mbit/s,支持SIF格式的输入图像即525/625两种格式:352x240x30和352x288x25。
特点是它是一种有损的(即低比特率、及伴随着一些图像和伴音信息的丢失),非平衡(即压缩一幅图像比解压缩慢的多)编码。
具有CD音质,质量级别基本与VHS相当。
MPEG-1是一个开放的、统一的标准,被用于数字电话网络上的视频传输,也被用于做记录媒体或是INTERNET上传输音频,在商业上尤其是小型激光视盘(VCD)等家庭视像上获得成功应用。
尽管图像质量优于VHS视频的质量,但还不能满足广播级要求。
多媒体技术之模拟视频与数字视频
案例三:在线教育的视频教学资源库
模拟视频在医疗行业的应用
早期的远程会诊系统主要使用模拟视频技术进行医疗咨询和诊断。例如,通过使用模拟摄像头和音频设备进行远程医疗咨询,医生可以在不同地点之间进行图像和语音通信。
数字视频在医疗行业的应用
随着技术的进步,数字视频逐渐应用于远程会诊系统的升级和优化。例如,通过使用高清数字摄像头和音频设备进行远程医疗咨询,医生可以在不同地点之间进行高清晰度的图像通信和更稳定的音频传输。数字视频还支持更多的交互功能和数据共享功能,使得远程会诊更加便捷和高效。
普及与成本降低
随着技术的不断发展,超高清视频的普及程度将逐渐提高,同时成本也将逐渐降低,使得更多的用户能够享受到超高清视频带来的优质体验。
实时视频传输技术
视频压缩技术的进步
随着视频压缩技术的不断进步,实时视频传输所需的带宽将逐渐降低,使得更多的设备能够实现实时视频传输。
广泛应用
实时视频传输技术将在多个领域得到广泛应用,如远程教育、远程医疗、实时监控等,提高工作效率和便利性。
《多媒体技术之模拟视频与数字视频》
2023-10-29
目录
contents
视频技术概述模拟视频技术数字视频技术模拟视频与数字视频的比较视频技术的未来发展趋势视频技术应用案例分享
01
视频技术概述
视频技术是一种利用图像传感器和计算机技术将图像信息转化为电信号,再通过传输媒介将电信号转化为图像信息的技术。
传输效率比较
01
传输速度
数字视频的传输速度通常比模拟视频更快,因为数字信号可以以更高的速率传输数据。
02
传输距离
在相同的传输速率下,数字视频的传输距离比模拟视频更远,因为数字信号在传输过程中不容易受到干扰和衰减。
数字视频技术的应用
数字视频技术的应用在今天计算机软硬件技术和宽带互联网技术迅猛发展的同时,数字视频技术在各方面的应用越来越广,各种影视制作技术也得到了突飞猛进的发展。
数字视频技术和计算机数字影视视觉特技技术正在电视和电影发展中起到了越来越重要的作用。
观众在屏幕前享受了强烈的视觉冲击和震撼。
以下介绍几种数字视频技术在不同领域发挥的作用。
数字视频特技技术在影视行业中的应用所谓数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)中。
播放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约30幅的速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着。
电影播放的帧率大约是每秒24帧。
如果用示波器来观看,未投影的模拟信号看起来就象脑电波的扫描图象,由一些连续锯齿状的山峰和山谷组成。
为了存储视觉信息。
模拟视频信号的山峰山谷必须通过数字/模拟(D/A)转换器来转变为数字的“0”或“1”。
这个转变过程就是我们所说的视频捕捉(或采集)过程。
只有将信息解码成模拟信号,才能进行播放。
因此说数字视频它不是一个格式,而是一种媒介,在该媒介内有许多文件格式存在。
其一,如应用在适合本地播放的影像视频格式:AVI格式、Navi格式、MPEG格式、DV-AVI格式、DivX格式、MOV格式;其二,适合在网络中播放的流媒体影像视频格式如:ASF格式、WMV格式、RM格式、RMVB格式。
视频技术和计算机数字影视视觉特技技术的应用使影片故事所具有的想象力得到了视觉上的实现,硬生生地创造出了虚拟事物形象,为观众展示了一个又一个根本无法体验的情节。
如在电影《木兰》中,导演觉得将蛙雨作为影片的结局十分完美。
其实,影片实际拍摄时只动用了一只名叫“大力水手”的牛蛙作为模特,由数字技术人员全方位地进行拍摄以研究青蛙的结构特点。
没人知道天降蛙雨究竟是怎样一幅景象,为此,导演租了一座50英尺高的起重机,往下倾倒成千上万的青蛙模型,这给了制作人员一个大致的概念。
什么是数字视频?
什么是数字视频?数字视频是一种多媒体技术,利用数字信号来传的视频以及音频记录,在录制以及编辑后,可以分发到不同的平台,进行播放或编辑制作。
一、数字视频技术的应用领域1、传统广播:利用数字视频技术可以对电视播出过程进行数字化,保存在大容量存储介质上,缩短新闻、广告播出时间;2、数字影像治疗:数字视频技术可以将医学影像存储在本地,因此患者可以同科医生共享治疗结果,从而提高治疗效果;3、数字多媒体内容的制作:数字视频技术可以实现对数字图像信息的处理,可以进行图形多媒体的设计和编排,避免了传统的慢动作、拍摄反复影片等技术;4、视频编辑:利用数字视频技术,可以根据客户的要求,编辑出满足要求的视频片段,并能够快速的将其分发至相关的平台上。
二、数字视频技术的优势1、可以实现实时处理:数字视频技术可以实现实时的处理技术,采用放大器进行放大和滤波的过程,从而实现视频信号的数字传输;2、数字视频技术可以实现很高的精度:数字视频技术采用的是十进制格式数据,可以实现更加精确的精度,从而更好的对比度和对比度;3、可以实现影片质量的改善:数字视频技术可以实现,给片段中黑白画面和锐度等质量改善,从而达到一种更加高清的影片质量;4、可以实现多媒体文件的传输:可以利用数字视频技术,实现对多媒体文件的传输,能够节省大量的时间和装置,将影片传输至各种各样的平台之间。
三、数字视频技术的局限1、数字视频技术的发展成本较高:由于数字视频技术在软硬件上的投入较大,发展成本比传统技术更高;2、数字视频技术受到法规的限制:由于有可能存在侵权行为,对于数字视频技术会加以法律限制;3、数字视频技术的难以处理:由于处理数字视频技术时,要求的知识较多,而且还要掌握相关的多媒体技术,把握起来比较困难;4、数字视频技术的成本比较昂贵:目前数字视频技术的成本比传统技术更高,并且质量也比较复杂。
综上所述,数字视频技术是一项功能强大的技术,在传统广播、数字影像治疗、数字多媒体内容制作、视频编辑等行业有着广泛的使用,具有很高的精度、实时处理能力以及多媒体文件传输的能力,具有很高的实用性。
第5章 数字视频技术
第5章数字视频技术目录一、数字视频基础 (1)1.帧和帧速率 (1)2、扫描方式和场 (2)3、视频时间码 (3)4、像素与分辨率 (3)5、帧宽高比与像素宽高比 (5)6、标清和高清 (6)7、电视信号 (6)⑴、电影的放映原理: (6)⑵、电视工作原理 (7)⑶、电视制式 (7)二、视频编码: (9)三、常见的视频格式: (10)四、影视节目制作的基本流程 (11)1、前期准备: (11)2、现场录制: (12)3、后期制作: (12)数字视频技术是当前主流的视觉媒体形式。
视频信息处理是多媒体制作中的一个重要内容,比如新闻的片头、教学录像、影视作品中的一些特写镜头以及令人眼花缭乱的广告片都是采用数字信息处理技术做的,是基于现实基础加工的产品。
数字视频是对模拟视频信号进行数字化后的产物,它是基于数字技术记录视频信息的。
模拟视频可以通过视频采集卡将模拟视频信号进行A/D(模/数)转换,这个转换过程就是视频捕捉(或采集过程),将转换后的信号采用数字压缩技术存入计算机磁盘中就成为数字视频。
一、数字视频基础首先来了解数字视频技术中的一些基础知识。
1.帧和帧速率视频是由一系列静态影像组成的,每一个单幅影像画面称为一帧。
因为人类眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。
帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,是指每秒刷新图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒的刷新次数,单位是帧/秒(fps)。
对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧/秒(FPS),对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97帧/秒(FPS)。
帧速率越高,每秒用来播放图像序列的帧数就越多,产生的动画效果也就越流畅。
不过,帧速率越高,产生的数据量就越大,需要占用的带宽就会越多,所以电视系统都采用隔行扫描方法来显示图像。
2、扫描方式和场现今观看视频画面的渠道越来越多,如电视机、电脑显示器、手机屏幕等,大家在观看它们呈现的画面同时,是否想过每一幅(帧)画面是如何显示出来的呢?电视机,显示器都是以电子枪扫描的方式来显示图像。
数字视频技术
2008.1
吴伟民
青岛大学师范学院教育技术系
目录
0 数字视频概述 1 桌面DV制作概述 桌面DV制作概述 2 DV视频音频素材采集 DV视频音频素材采集 3 电视画面的造型艺术 4 电视编辑艺术 5 节目后期加工与输出 6 附录 7 后记
Woogle_jyjs@
青岛大学师范学院教育技术系
ATV SDTV CRT
Interlaced
模拟电视→数字电视 模拟电视 数字电视 标清电视→高清电视 标清电视 高清电视 普通阴极射线显像管→等离子电视 普通阴极射线显像管 等离子电视 隔行扫描电视→逐行扫描电视 隔行扫描电视 逐行扫描电视
DTV HDTV PDP
Progressive
Woogle_jyjs@
在电磁波中,处于 在电磁波中,处于400~700nm之间的波长范围被称 之间的波长范围被称 为可见光范围。 为可见光范围。人的眼睛对于可见光谱中的波长不同的 单色光的敏感程度是不同的。 单色光的敏感程度是不同的。 各种不同光谱组成的光对人眼的视觉反映是不同的, 各种不同光谱组成的光对人眼的视觉反映是不同的,其 中人眼对光能量的反映称为亮度 亮度。 中人眼对光能量的反映称为亮度。自然界中景物的亮度 范围非常大。在同一场景, 范围非常大。在同一场景,人眼能观察到的亮度范围约 :1,而人眼的极限宽容度可达到10 :1。 为103:1,而人眼的极限宽容度可达到1010:1。 人眼是个有机的生物体, 人眼是个有机的生物体,它对应于外界照明环境的变化 而进行的超强的调节功能永远是CCD或电影胶片等感 而进行的超强的调节功能永远是 或电影胶片等感 光媒介所无法比拟的。 光媒介所无法比拟的。 人眼还能感受色彩, 人眼还能感受色彩,因为人眼中有三种不同类型的感色 单元,能分别感受不同波长范围的光谱,分别代表红、 单元,能分别感受不同波长范围的光谱,分别代表红、 蓝三种原色。这就是加色原理 如图)。 加色原理(如图 绿、蓝三种原色。这就是加色原理 如图 。
数字视频设计与制作技术
了解电视节目制作的流程、方式以及人员 的组成和职责
了解基于电视节目和基于多媒体的两种数 字视频制作方式的差异
理解数字视频的基础知识 理解数字图像的基础知识
2024年8月3日
1
教学重点
了解电视节目制作的流程和方式 理解常见数字视频格式的差异 理解常见数字图像格式的差异
2024年8月3日
MPEG-4能够保存接近于DVD画质的小体积视频文 件。这种文件格式还包括了以前MPEG压缩标准所 不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性 甚至版权保护等一些特殊功能。这种数字视频格 式的文件扩展名包括.asf、mov和DivX AVI等。
2024年8月3日
17
Байду номын сангаас
(2)AVI(Audio Video Interleave)是一种音频 视像交插记录的数字视频文件格式。AVI文件图像 质量好,可以跨多个平台使用。但由于文件过于 庞大,而且压缩标准不统一,因此在不同版本的 Windows媒体播放器中不兼容。
2024年8月3日
21
(8)ASF流式文件格式以“.asf”为后缀,其最大优点就是 体积小,因此适合网络传输。通过Windows Media工具, 用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的 文件;也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式; 还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外 设的数据保存为ASF格式。使用Windows Media Player可 以直接播放ASF格式的文件。
不同之处是:一般来说,电视节目制作要使用到很多 设备系统,拍摄的素材全部记录在录像带上,然后通 过编辑机编辑,需要时还要进行图文制作、特技制作 和声音的混录等。而基于多媒体的数字视频制作环境 则是将图像、声音及有关信息统一作为数字数据进行 处理,同时一些基本的工作如选材、合成和编辑都是 以综合方式完成的。图像、声音直接作为数字数据记 录在服务器上;外景素材存储在磁盘存储器上,然后 传送到服务器上,运用非线性编辑系统进行制作。
第7章 数字视频技术
7.1.2 动画的分类与实现
• 动画实现技术概括起来有以下几种:
– 1)帧动画,也称全屏动画或页动画。事先建立并存储许多全屏画 面,播放时将这些帧画面按适当的顺序和速度拷贝到屏幕上,以产生 动画效果。这是产生各种动画的基本方法。
– 2)位块动画,也称为块图形动画。它仅对屏幕的一小块进行操作, 特点是速度快。
7.2 模拟视频与数字视频
• 模拟视频基于模拟技术以及图像的广播与显示所确定的国 际标准。模拟视频图像具有成本低和还原度好等优点,因 此在电视上看到风景录像,往往具有身临其境的感觉。但 它的最大缺点是不论被记录的图像多么清晰,经过长时间 的存放之后,视频质量将大大降低;或者经过多次复制之 后,图像的失真就会很明显。而数字视频可以弥补这些缺 陷,它不仅可以无失真地进行无限次复制,而且还可以对 视频进行创造性的编辑,如特技效果等。
7.3 视频信息的处理
• 视频技术包括视频信号数字化和视频编码两个方面。与音 频数字化一样,视频数字化的目的是将模拟视频信号经模 数转换和彩色空间变换等过程,转换成计算机可以显示和 处理的数字信号;视频编码是将数字化视频信号经过编码 成为电视信号,从而可以录制到录像带上或在电视上播放。 尽管发展的历史不长,但视频技术的应用如今己经非常广 泛,对不同的应用环境可以采用不同的技术,视频编码技 术己经基本成熟。 • 在多媒体系统中,对视频信号的处理大致分为三个过程: 视频信息的采集、编辑和应用。
7.3.1 视频信息的采集
• 在多媒体计算机中,视频信号的捕获主要借助于视频采集 卡(video capture board)进行,它将模拟视频信号转换成 数字视频信号,同时对转换后的数字视频信息进行压缩处 理,并将压缩后的数据保存在内存中或直接存储到磁盘中, 以便进一步对其进行处理与应用。视频采集卡的工作方式 可以是连续帧采集形成视频文件,也可以是单帧采集以静 止图像的形式保存。同时为了提高系统的利用率,一般在 采集卡上设计有视频信息的压缩存储电路,目的是实现对 视频信息的压缩处理,这关系到视频文件在计算机中所占 用的存储空间,以及播放时所需的解压时间,从 模拟视频与数字视频
数字视频技术课程设计
数字视频技术课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握数字视频技术的基本原理、关键技术及应用方法。
通过本课程的学习,学生应能理解数字视频信号的获取、处理、压缩和传输等基本过程,掌握数字视频编辑、特效制作和节目包装等技能,具备一定的数字视频项目实践能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解数字视频的基本概念、发展历程和应用领域。
2.掌握数字视频信号的采集、处理和输出技术。
3.熟悉数字视频压缩编码和传输的基本原理。
4.了解数字视频制作的相关软件和设备。
技能目标包括:1.能够使用数字视频设备进行拍摄和录制。
2.掌握数字视频编辑软件的基本操作和技巧。
3.具备数字视频特效制作和节目包装的能力。
4.了解数字视频作品的策划和制作流程。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对数字视频技术的兴趣和热情,提高创新意识。
2.培养学生团队协作、沟通交流的能力,提升职业素养。
3.培养学生关注社会热点、服务社会的责任感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.数字视频基础知识:数字视频的概念、发展历程、应用领域和未来趋势。
2.数字视频信号采集:数字视频设备的选用、拍摄技巧和录制方法。
3.数字视频处理技术:色彩、亮度调整、剪辑、特效制作等。
4.数字视频压缩编码:压缩算法、编码标准、传输码流等。
5.数字视频传输与输出:传输方式、输出格式、播放器兼容性等。
6.数字视频项目实践:作品策划、制作流程、团队协作等。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:讲解基本概念、原理和技术,引导学生掌握数字视频技术的核心知识。
2.案例分析法:分析经典案例,让学生了解数字视频技术在实际应用中的优势和局限。
3.实验法:学生动手实践,提高实际操作能力和创新意识。
4.小组讨论法:分组讨论,培养团队合作精神和沟通交流能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的数字视频技术教材,作为学生学习的主要参考资料。
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数字视频技术
模式识别:摄像机+计算机模仿人眼+大脑
--- 图像、视频与色彩空间的应用
图像:模拟与数字图像;处理、传输、保存、检索、显示等;数字图像是可以看作是两个变量的离散函数f(x,y)
视频:视频是一个图像序列,数字视频可以看作是三个变量的离散函数f(x,y,t);帧率函数值可以是一个数值(灰度图像),也可以是一个向量(彩色图像)
一个基本视频通信系统的框架
视频采集系统—数字视频处理系统—视频编码系统—视频传输系统—视频解码系统—数字视频处理系统
图像的分类:二值化图像,灰度图像,彩色图像
像素:一个像素通常被视为图像的最小的完整采样
图像的空间分辨率:指图像中每单位长度所包含的像素或者点的数目
色彩空间就是表达色彩的数学模型(表达逻辑性)(需要计算机实现)(用不同方式表达同一色彩信息,因为应用不同)
YUV颜色空间里,亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。
如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。
彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色信号。
数字视频技术
--- 图像处理中的数学工具
时域(空间域):加减乘除,微积分,直方图
频域:傅里叶变换,dct(数字余弦)变换
图像变换的实质是建立输入图像与输出图像之间所有各点之间映射关系的数学关系(函数)(线性,非线性)。
熵(信息量):混乱情况下信息量大
同空间,不同空间的转换:是为了通过转换,在保持信息量不变的情况下,找到更便于观察的方式
直方图:分析不同灰度值的浓度分布(所占百分比)
二次化的方法:1划定像素值范围2找出每个像素在图中出现的次数3横纵轴标注名称(横轴:像素值;纵轴:像素浓度比例)
卷积:选定一个对称轴相加
非线型处理:对图像局部处理线型处理:对图像全局处理
对图像平面进行直接的数据操作:空域操作
1加减乘除2线性与非线性函数变换3微分4卷积5矩阵操作
卷积在图像中的应用
用一个模板和一幅图像进行卷积,对于图像上的一个点,让模板的原点和该点重合,然后模板上的点和图像上对应的点相乘,然后各点的积相加,就得到了该点的卷积值。
对图像上的每个点都这样处理。
边缘检测(卷积,依照需求选取核):一阶导数找出变化信息,检测出边缘信息
微分在图像中的应用
Sobel检测使用两个上述的3×3卷积内核来逼近水平边缘和垂直边缘。
第一个矩阵(Sx)检测垂直边缘的变化,而第二个矩阵(Sy)检测水平边缘的变化。
傅立叶变换:将原来难以处理的时域信号转换成了易于分析的频域信号(信号的频谱)。
傅立叶变换提供另外一个角度来观察图像,可以将图像从灰度分布转化到频率分布上来观察图像的特征。
傅立叶变换在图像处理以下几个话题都有重要作用:
1.图像增强与图像去噪
2.图像分割之边缘检测
3.图像特征提取:
4.图像压缩
DCT数字余弦变换(用于图像压缩):将图像从灰度分布转化到频率分布上来观察,同时高频(保存轮廓)在右下角,低频在左下角(大部分能量集中在左上角)(主要保存信息量化,会导致压缩中信息丢失)Zigzag扫描:提取左上角内容
数字视频技术
--- 位图与视频的数据结构与操作
BMP位图
调色板作用:缓解位图文件过大(适用于颜色类别少的)
位图文件:位图文件头:文件信息;位图信息头:位图信息:大小,长宽,图像色彩信息位置偏加值;调色板;实际位图数据
位图操作举例 – 读位图文件程序流程:
1.打开图像文件;
2.跳过位图文件头结构;
3.读取位图信息头进内存,存放在指定变量中;
4.定义变量,计算每行像素值所占字节数;
5.若有颜色表,则为颜色表申请所需空间;
6.关闭文件,释放内存
* 保存BMP
1.打开文件;
2.写文件头进文件;
3.填写信息头信息;
4.有颜色表,写入文件;
5.写位图数据进文件;
6.关闭文件
图像底层信息:颜色,纹理,边缘
数字视频技术--- 视频特征的提取与应用
光流:表达物体的运动(缺点:特征点难找,匹配点难找,运算量大)光圈问题:找不到特征点难感知运动
背景重建:用差分方法提取特征
数字视频技术--- 图像与视频压缩技术
利用人眼对一定程度损失有容忍度,减小冗余,达到压缩目的
Zigzag扫描:数字从大到小排列
霍夫曼编码(于运动估算,运动补偿):出现频率小的用短码Bitstream位流;
dct变换:无能量损失,国际标准化组织给出量化表
图像的高频部分对画质影响是不明显的,而低频则比较明显,越往右下方,频率越高,这样的图像越难以辨认
图像高频部分确实主要保存图像的轮廓、纹理
流程编码,霍夫曼编码均不会产生信息损失
小波变换与dct变换的区别:小波变换对整幅图有影响,较均匀,不会产生马赛克效应;dct变换是将图片切分为一个个小块,缺失一块就会产生马赛克效应
比特率bitrate:比特率代表用多少位来表示一个像素,比特率大的时候画质较好。
压缩率比:量化步长越大,压缩比越大,画质也就差些。
视频压缩标准
帧内压缩:将每个图像帧作为一个静态图片来压缩
帧间压缩:通过图像帧间冗余减小或者消除的方式来达到压缩的目的视频压缩通过空间与时间域内的冗余信息处理获得
某些信息的丢失并不对人的视觉效果造成重要影响
压缩流程
压缩流程 逆dct————找出前一帧
打开视—前画减后画—dct—量化—zigzag扫描—霍夫曼编码—bitsteam得到位流
解压流程
打开位流—霍夫曼编码—逆量化—逆dct
国际标准只规定解码
视频通信
传输层作用:1.打包;2.控制数据包收发(传输控制);
传输协议:tcp(面向连接的可靠协议),udp(无连接不可靠协议)(实时性好)
压缩:分拆打包,传输,接受,重组,解压
Rtp:实施点播,配udp
Rstp:录像点播,配tcp
Rtp打包需解决问题;1.b编号;2.序列号;3.时戳;4.payload有效负载;Rtp发送报告作用:1.接收者的接受报告;2.发送者报告;3.信号源描述报告
Iso 7层模型作用:令不同层面设备等方面交流信息
视频通信系统架构;
Source源—encoder编码器—packetizer打包器—transport control传输控制—network网络—transport control—reassemble重组—decoder解码—display
Streaming好处:1.无需等待;2.不需占用大量硬盘空间
机器视觉应用与挑战
应用:监控安全
图像底层特征:颜色,轮廓,运动信息
解读:1.提取特征;2.学习可转化词汇;3.量化特征;4.对可视化信息编码表示
平均值移动:1原始图像转化到浓度图像,计算图像浓度图;2.选择随机观察窗,计算内部平均值,找出与平均值最接近的数;3.将终点转移到上述位置,重复2;4.多次重复产生迭代。
平均值移动会使观察窗落在浓度最高点
缺点:会受到随机点影响,总是跳到一个局部最高点
挑战:viewpoint variation视角多变
illumination照明
scale参照物尺寸
deformation形变
occlusion遮挡
background clutter背景杂乱
object intra-class variation物体类内变化
模式识别
车牌识别:定位,边框去除,文字切割,识别
识别方法:直接匹配,训练归类,编码关联
数据挖掘:语义:画面内容的内涵
语境:上下文环境
Techniques for understanding a visual scene
Video Shot Detection
Video Object Segmentation
Blob Detection
Object class recognition
Context
Semantic
计算完全利用(R,G,B)组合来存储一个800×600的位图所需要的空间为:
800×600×3 = 1440000(字节)= 1.37M(字节)
调色板的功能在于缓解位图文件存储空间过大的问题。
假设一个位图为16色,其像素总数为800×600。
我们只需要用4个bit就可以存储这个位图的每个像素在16种颜色中所处的等级,然后调色板提供了这16种等级对应的(R,G,B)值,这样,存储这个16色位图只需要:
800×600×4/8 = 240000(字节)= 0.22 M(字节)
额外的存储R,G,B表的开销(即调色板Palette,也称为颜色查找表LUT)仅仅为16×3=48字节。