ACM动态规划算法

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acm中d问题简单入门讲解

acm中d问题简单入门讲解

ACM暑期集训报告院系:专业:年级:学号:姓名:日期:西南交通大学目录目录 (1)第1章动态规划(dp) (2)1.1 简介 (2)1.2 教师内容 (5)1.3 基本dp——背包问题 (6)1.4若干经典dp及常见优化 (9)1.5类似题目 (10)参考文献 (31)附录1 暑期集训心得体会 (31)第1章动态规划(dp)(标题采用2号黑体居中,下空1行)1.1 简介(标题采用四号黑体,正文内容采用小四号字体,1.5倍行距)在解决问题的时候我们经常遇到这种问题:在多种方式的操作下我们如何得到一个最优的方式让我们得到满意的结果。

这时候我们大多人的思想就是贪心。

不错贪心确实是一个不错的算法,首先他简单容易想到,我们在操作起来也比较容易。

现在我推荐几道我们oj上的贪心算法的题:soj1562药品运输soj1585 Climbing mountain。

为了引入动归算法我先拿药品运输这道题简单说一下贪心算法。

示例1:药品运输(题目采用小四号Times New Roman字体)Description5.12大地震后,某灾区急需一批药品,现在有N种药品需要运往灾区,而我们的运输能力有限,现在仅有M辆运输车用来运输这批药品,已知不同的药品对灾区具有不同的作用(“作用”用一个整数表示其大小),不同的药品需要的运输力(必要的车辆运载力)不同,而不同的车辆也具有不同的运输力。

同时,我们希望不同的药品用不同的车辆来运输(避免发生混淆)。

现在请你帮忙设计一方案,来使得运往灾区的药品对灾区的作用最大。

Input第一行包含一个整数T,表示需要处理的测试数据组数。

每一组第一行包括两个整数N,M,分别表示药品总数,及车辆总数。

接着第二行包含N个整数(pi<=10000),分别表示每种药品的作用。

接着第三行包含N个整数,分别表示每种药品必须得运载力(wi<=1000)。

接着第四行包含M个整数,表示每辆车的运输力(c<=1000);(T<=10; N,M<=1000)Output输出包括T行,每行仅一个整数,表示最大的作用值。

经典算法——动态规划教程

经典算法——动态规划教程

动态规划是对最优化问题的一种新的算法设计方法。

由于各种问题的性质不同,确定最优解的条件也互不相同,因而动态规划的没计法对不同的问题,有各具特色的表示方式。

不存在一种万能的动态规划算法。

但是可以通过对若干有代表性的问题的动态规划算法进行讨论,学会这一设计方法。

多阶段决策过程最优化问题——动态规划的基本模型在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达到最好的活动效果。

因此各个阶段决策的选取不能任意确定,它依赖于当前面临的状态,又影响以后的发展。

当各个阶段决策确定后,就组成一个决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线。

这种把一个问题看做是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问题称为多阶段决策最优化问题。

【例题1】最短路径问题。

图中给出了一个地图,地图中每个顶点代表一个城市,两个城市间的连线代表道路,连线上的数值代表道路的长度。

现在,想从城市A到达城市E,怎样走路程最短,最短路程的长度是多少?【分析】把从A到E的全过程分成四个阶段,用k表示阶段变量,第1阶段有一个初始状态A,两条可供选择的支路ABl、AB2;第2阶段有两个初始状态B1、 B2,B1有三条可供选择的支路,B2有两条可供选择的支路……。

用dk(x k,x k+1)表示在第k阶段由初始状态x k到下阶段的初始状态x k+1的路径距离,Fk(x k)表示从第k阶段的x k到终点E的最短距离,利用倒推方法求解A到E的最短距离。

具体计算过程如下:S1:K=4,有:F4(D1)=3,F4(D2)=4,F4(D3)=3S2: K=3,有:F3(C1)=min{d3(C1,D1)+F4(D1),d3(C1,D2)+F4(d2)}=min{8,10}=8F3(C2)=d3(C2,D1)+f4(D1)=5+3=8F3(C3)=d3(C3,D3)+f4(D3)=8+3=11F3(C4)=d3(C4,D3)+f4(D3)=3+3=6S2: K=2,有:F2(B1)=min{d2(B1,C1)+F3(C1),d2(B1,C2)+f3(C2),d2(B1,C3)+F3(C3)}=min {9,12,14}=9F2(m)=min{d2(B2,c2)+f3(C2),d2(B2,C4)+F3(C4)}=min{16,10}=10S4:k=1,有:F1(A)=min{d1(A,B1)+F2(B1),d1(A,B2)+F2(B2)}=min{13,13}=13因此由A点到E点的全过程的最短路径为A—>B2一>C4—>D3—>E。

Acm竞赛常用算法与数据结构

Acm竞赛常用算法与数据结构

• 每次用堆取出x进行计算,O(mnlogmn)。
28
哈希表(Hash)
• 理论上查找速度最快的数据结构之一 • 缺点: 需要大量的内存 需要构造Key
29
Hash表的实现
• 数组 • 冲突解决法 • 开散列法 • 闭散列法 C++ sgi stl 实现
30
Hash Key的选取
• 数值: • 方法一:直接取余数(一般选取质数M最为除 数) • 方法二:平方取中法,即计算关键值的平方, 2 r 的表 再取中间r位形成一个大小为
7
常见题型
•Dynamic Programming(动 态规划) •Greedy(贪心) •Complete Search(穷举) •Flood Fill (种子填充)
8
常见题型
• Shortest Path (最短路径) • Recursive Search Techniques (回溯) • Minimum Spanning Tree (最小 生成树) • Knapsack(背包)
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Parity(ceoi99)
• 从整个01序列肯定是无法入手的,因为它 的长度高达109。 • 从范围比较小的n入手。也就是说我们需要 对信息进行一些特殊的处理。 • a b even/odd,那么将元素b指向a-1, 边的权值是even/odd。 • 下面我们由样例来说明一下这个处理方法。
23
11
12
枚举法
• 又叫穷举法,它利用了计算机计算 速度快且准确的特点,是最为朴素 和有效的一种算法。
• 不是办法的办法
• 但有时却是最好的办法
13
Pizza Anyone? (ZOJ 1219)
• 题目大意: 你需要为你和你的朋友们订一个皮萨。 每个朋友都会告诉你他们想和不想放进皮萨 里的东西。 你是否能订一个皮萨,让他满足每个人 至少一个条件。 假设一共有16种东西可以放进皮萨。

能列举你觉得acm-oi中的useful算法和useless算法吗?

能列举你觉得acm-oi中的useful算法和useless算法吗?

ACM/OI中的Useful算法和Useless算法ACM/OI是一个以算法为核心的竞赛,算法的重要性不言而喻。

有些算法在ACM/OI 中非常有用,而有些算法则几乎没有用处。

我们将探讨ACM/OI中的Useful算法和Useless算法,并分析它们的特点和应用。

Useful算法1.贪心算法贪心算法是一种通过选择局部最优解来构建全局最优解的算法。

它的特点是简单、高效、易于实现。

在ACM/OI中,贪心算法常用于解决优化问题,如最小生成树、最短路径、背包问题等。

贪心算法的优点是速度快,缺点是可能得到次优解。

2.动态规划动态规划是一种通过拆分问题、定义状态、设计状态转移方程来解决问题的算法。

它的特点是可以避免重复计算,节省时间和空间复杂度。

在ACM/OI中,动态规划常用于解决最优化问题,如最长上升子序列、最大子段和、背包问题等。

动态规划的优点是可以得到全局最优解,缺点是实现复杂。

3.分治算法分治算法是一种把问题分解成子问题、解决子问题、合并子问题结果的算法。

它的特点是可以处理复杂问题,提高算法效率。

在ACM/OI中,分治算法常用于解决递归、排序、查找等问题。

分治算法的优点是可以处理大规模数据,缺点是实现复杂。

4.搜索算法搜索算法是一种通过遍历问题的所有可能解来寻找最优解的算法。

它的特点是可以处理复杂问题,但时间复杂度较高。

在ACM/OI中,搜索算法常用于解决NP问题,如八皇后、旅行商问题等。

搜索算法的优点是可以得到全局最优解,缺点是时间复杂度高。

Useless算法1.暴力枚举暴力枚举是一种通过枚举所有可能解来寻找最优解的算法。

它的特点是简单、容易实现,但时间复杂度很高。

在ACM/OI中,暴力枚举几乎没有用处,因为它无法处理大规模数据和复杂问题。

2.朴素算法朴素算法是一种通过暴力枚举或简单的逻辑判断来解决问题的算法。

它的特点是简单、易于实现,但时间复杂度很高。

在ACM/OI中,朴素算法几乎没有用处,因为它无法处理复杂问题和大规模数据。

第21讲动态规划(投资分配问题)-PPT精选文档

第21讲动态规划(投资分配问题)-PPT精选文档

xi a i1 x 0 i 1 .2 . .n i
投资分配问题
f1(x) = g1(x)
(因为只给一个工厂)
当1<k≤n 时,其递推关系如下: 设:y 为分给第k 个工厂的资金(其中 0≤y ≤ x ),此时还剩 x - y (万元)的资金需要分配给前 k-1 个工厂,如果采取最优策略,则得到的最大 利润为fk-1(x-y) ,因此总的利润为: gk(y) + fk-1(x-y)
y 0 , 1 0 , 2 0 , 3 0
最优策略为(20,10),此时最大利润为70万元。
河南理工大学ACM-ICPC培训
投资分配问题
f ( 2 0 ) m a x g ( yf ) ( 2 0) y 5 0 2 2 1
y 0 , 1 0 , 2 0
最优策略为(20,0),此时最大利润为50万元。
最优策略为(40,20),此时最大利润为120万元。 同理可求得其它 f2(x) 的值。
河南理工大学ACM-ICPC培训
投资分配问题
f 2 (5 0 ) m ax g2 ( y) ,5 0 f 1 (5 0 y )
y 0 ,1 0 ,
g 2 (0 ) f 1 (5 0 ) g (1 0 ) f ( 4 0 ) 1 2 g 2 ( 2 0 ) f 1 (3 0 ) 105 g 2 (3 0 ) f 1 ( 2 0 ) g 2 ( 4 0 ) f 1 (1 0 ) g 2 (5 0 ) f 1 (0 )
g2 (0) f1 (60) 0 85 g (10) f (50) 20 85 1 2 g2 (20) f1 (40) 40 80 max g2 (30) f1 (30) max50 65 120 g (40) f (20) 55 50 1 2 g2 (50) f1 (10) 60 20 65 0 g2 (60) f1 (0)

ACM算法总结

ACM算法总结
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)最小树形图(poj3164)
(5)次小生成树.
(6)无向图、有向图的最小环
三.数据结构.
(1)trie图的建立和应用. (poj2778)
(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
(4)凸包. (poj2187,poj1113)
中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)
五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)四边形不等式理论.

动态规划算法

动态规划算法

动态规划算法
动态规划算法(Dynamic Programming)是一种解决多阶段最优化决策问题的算法。

它将问题分为若干个阶段,并按照顺序从第一阶段开始逐步求解,通过每一阶段的最优解得到下一阶段的最优解,直到求解出整个问题的最优解。

动态规划算法的核心思想是将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,而是直接使用已有的计算结果。

即动态规划算法采用自底向上的递推方式进行求解,通过计算并保存子问题的最优解,最终得到整个问题的最优解。

动态规划算法的主要步骤如下:
1. 划分子问题:将原问题划分为若干个子问题,并找到问题之间的递推关系。

2. 初始化:根据问题的特点和递推关系,初始化子问题的初始解。

3. 递推求解:按照子问题的递推关系,从初始解逐步求解子问题的最优解,直到求解出整个问题的最优解。

4. 得到最优解:根据子问题的最优解,逐步推导出整个问题的最优解。

5. 保存中间结果:为了避免重复计算,动态规划算法通常会使
用一个数组或表格来保存已经求解过的子问题的解。

动态规划算法常用于解决最优化问题,例如背包问题、最长公共子序列问题、最短路径问题等。

它能够通过将问题划分为若干个子问题,并通过保存已经解决过的子问题的解,从而大大减少计算量,提高算法的效率。

总之,动态规划算法是一种解决多阶段最优化决策问题的算法,它通过将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,从而得到整个问题的最优解。

动态规划算法能够提高算法的效率,是解决最优化问题的重要方法。

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

ACM竞赛知识点简介ACM竞赛是指由国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)组织的一系列编程比赛。

ACM竞赛旨在培养学生的计算机科学和编程能力,提高解决实际问题的能力和团队合作精神。

本文将介绍ACM竞赛的基本知识点和技巧,帮助读者更好地了解和参与这一竞赛。

知识点1. 数据结构在ACM竞赛中,数据结构是解决问题的关键。

以下是一些常用的数据结构:•数组:用于存储一组相同类型的数据。

•链表:用于存储和操作具有相同数据类型的元素。

•栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构。

•队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构。

•树:一种非线性的数据结构,由节点和边组成。

•图:一种由节点和边组成的数据结构,用于表示各种关系。

2. 算法ACM竞赛中常用的算法包括:•排序算法:如快速排序、归并排序、堆排序等,用于将数据按照一定的规则进行排序。

•查找算法:如二分查找、哈希表等,用于在数据中查找指定的元素。

•图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法等,用于解决图相关的问题。

•动态规划:一种将复杂问题分解为简单子问题的方法,用于解决多阶段决策问题。

•贪心算法:一种每一步都选择当前最优解的方法,用于解决优化问题。

3. 数学数学在ACM竞赛中扮演着重要的角色。

以下是一些常用的数学知识点:•组合数学:包括排列组合、二项式定理、卡特兰数等,用于计算对象的排列和组合方式。

•数论:包括素数、最大公约数、最小公倍数等,用于解决与整数相关的问题。

•概率与统计:包括概率分布、统计推断等,用于分析和预测事件发生的概率。

•矩阵与线性代数:用于解决与矩阵和线性方程组相关的问题。

4. 字符串处理在ACM竞赛中,字符串处理是常见的问题之一。

以下是一些常用的字符串处理技巧:•字符串匹配:如KMP算法、Boyer-Moore算法等,用于在一个字符串中查找另一个字符串。

•字符串排序:如字典序排序、后缀数组等,用于对字符串进行排序。

浙江大学 acm程序设计竞赛 动态规划讲义

浙江大学 acm程序设计竞赛 动态规划讲义

Tom

的 烦 恼
Tom的烦恼 按结束时间排序,枚举结束时间作为 当前状态,以前状态就是该结束时间 对应的起始时间,这是已经确定的.
Tom

文 字 游 戏
文字游戏(fairfox邀请赛1) 给你一份单词表,和一个句子。求出该句 子能有多少中不同的划分方法.例如: 单词是ab cd a b c d 句子是abcd 他共有4种完全划分方案: ab/cd a/b/c/d a/b/cd ab/c/d; 当前状态就是单词在句子中向后靠的位置, 以前状态就是确定这个单词位置以后,除 掉这个单词长度后的一个位置.状态转移 方程是:F[i]:=F[i]+F[ilength(word[j])] IOI中有一题《前缀》也是类似的题目.
拦 截 导 弹

拦 截 导 弹


状态的表示-f[i],表示当第i个导 弹必须选择时,前i个导弹最多能拦 截多少。 每个导弹有一定的高度,当前状态 就是以第i个导弹为最后一个打的导 弹。以前状态就是在这个导弹以前 打的那个导弹。 显然这是十分能够体现状态间的联 系的题目。
最 长 公 共 子 串

给定起点站和终点站还有 L1,L2,L3,C1,C2,C3,求出要从 起点到终点最少要花多少钱.
买 车 票
怎 么 办
当前所在的某个车站
买 车 票
这一题的以前状态其实只有3种.即 满足3种距离(收费)情况的3个车站. 要知道这3个车站可以先做一个预 处理.显然这3个车站在满足距离限 制的条件下应该越远越好.

可以看出动态规划的实质就是
动 态 规 划 的 实 质

这也就是为什么我们常说动态 规划必须满足重叠子问题的原 因.记忆化,正符合了这个要求.

动态规划算法的表达技巧分析

动态规划算法的表达技巧分析

动态规划算法的表达技巧分析[摘要]动态规划算法是计算机领域中一种非常有效的算法,而对于很多要掌握它的学生而言,往往会表现出很大的困惑性,本文介绍了动态规划算法的三种表达技巧,并详细阐述了较难掌握的部分存储的动态规划算法。

[关键词]子问题辅助存储单元全部存储部分存储一、引言动态规划算法是一种以空间换取时间的算法,这里的空间即指计算过程中所用到的辅助存储单元。

经过我们多次分析发现,动态规划算法通常有三种表示形式,并且它们具有相同的时间复杂度和可供选择的空间复杂度。

选择不同的空间复杂度,即选择了不同数量级的内存分配。

对于一个算法而言,通常考虑较多是的其时间复杂度,而动态规划算法,其空间复杂度却非常值得深入考虑,能否减少辅助存储单元,并在它的前提下尽可能让算法时间复杂度得到优化,是一个值得分析的问题。

本论文首先介绍动态规划算法的三种写法,然后对其中的一种写法进行深入分析,介绍如何减小空间复杂度的方法,并结合acm 竞赛问题,介绍了一种利用指针技巧减少运算量的方法,使得算法在减少内存的同时仅仅增加了微不足道的运算量。

二、动态规划算法的三种常用写法能够运用动态规划算法求解的问题都可以用一个递推关系式来表达,此递推关系的基本原理即是:将所要求解的原始问题分解成规模较小的子问题来做,而子问题可以依据同样的分解原理分解成更小的子问题,直到不能分解为止,不能继续分解的问题称为最小规模的子问题,它的结果是已知的,按照分解的逆过程,由小规模子问题的结果可以推算出较大规模子问题的结果,直至最终推算出原始问题的结果。

这个递推关系式其实就是一种递归描述,并且递归描述中用来表示子问题的部分必然是是重复出现的。

动态规划算法的本质就是用一些辅助存储单元将这些重复出现的子问题结果保存起来,在每一个子问题第一次被计算出来后存储在其相应单元中,如果在后续计算过程中,一个已经有结果的子问题被要求再次计算时,动态规划算法就直接取用已经存储的结果,而不是像原始递归一样去重复计算,这样就保证了一个子问题只计算一次,从而大大减少了运算量。

ACM课程论文——详解动态规划

ACM课程论文——详解动态规划

暨南大学本科生课程论文论文题目:动态规划算法的应用学院:珠海学院学系:计算机科学系专业:计算机科学与技术课程名称:ACM学生姓名:赵莎学号:2007052391指导教师:陈双平2009年 6 月10 日动态规划算法——试析动态规划算法在ACM中的应用[摘要]通过实例,分析了动态规划算法在ACM中的应用。

[关键词]ACM; 动态规划算法; DPDynamic programming algorithm——Analysis the dynamic programming algorithm in the application of ACM[Abstract] The application of Dynamic programming algorithmhas been studied[Keywords]ACM; Dynamic programming algorithm; DP1.绪论1.1综述[1]动态规划(dynamic programming)是运筹学的一个分支,是求解决策过程(decision process)最优化的数学方法。

20世纪50年代初美国数学家R.E.Bellman等人在研究多阶段决策过程(multistep decision process)的优化问题时,提出了著名的最优化原理(principle of optimality),把多阶段过程转化为一系列单阶段问题,利用各阶段之间的关系,逐个求解,创立了解决这类过程优化问题的新方法——动态规划。

1957年出版了他的名著Dynamic Programming,这是该领域的第一本著作。

动态规划问世以来,在经济管理、生产调度、工程技术和最优控制等方面得到了广泛的应用。

例如最短路线、库存管理、资源分配、设备更新、排序、装载等问题,用动态规划方法比用其它方法求解更为方便。

虽然动态规划主要用于求解以时间划分阶段的动态过程的优化问题,但是一些与时间无关的静态规划(如线性规划、非线性规划),只要人为地引进时间因素,把它视为多阶段决策过程,也可以用动态规划方法方便地求解。

ACM模式归纳总结

ACM模式归纳总结

ACM模式归纳总结ACM竞赛是一项专注于算法和编程的比赛,旨在锻炼参赛者的解决问题的能力和创新思维。

在参加ACM竞赛的过程中,我逐渐领悟到一些常见的解题模式,这些模式可以帮助选手更好地解决问题,提高算法设计和优化能力。

本文将对我在ACM竞赛中使用的一些常见模式进行归纳和总结,希望对学习和参与ACM竞赛的同学有所帮助。

模式一:贪心算法贪心算法是一种直观简单的算法思想,通常在需要做出一系列选择并且每次选择最优解时使用。

关键点是每一步都选择当前最好的解,而不考虑全局最优。

在ACM竞赛中,贪心算法常用于优化问题、调度问题和区间问题等。

举例来说,在解决约束有限的任务调度问题时,可以使用贪心算法找到最佳的任务执行顺序。

模式二:动态规划动态规划是一种基于分治策略的算法思想,通常用于求解最优化问题。

关键点是将复杂问题分解为重叠子问题,并通过对子问题的求解得到全局最优解。

在ACM竞赛中,动态规划常用于解决最长公共子序列、背包问题和字符串编辑距离等。

举例来说,在解决最长递增子序列问题时,可以使用动态规划记录每个位置的最长递增子序列长度,并不断更新得到最终结果。

模式三:搜索算法搜索算法是一种通过遍历问题的解空间来寻找最优解的算法思想。

关键点是遵循规则进行搜索,并逐步找到满足条件的解。

在ACM竞赛中,搜索算法常用于解决全排列、图的遍历和状态空间搜索等问题。

举例来说,在解决图的最短路径问题时,可以使用广度优先搜索或者迪杰斯特拉算法找到最短路径。

模式四:图论算法图论算法是一种研究图的理论和应用的算法思想,用于解决与图相关的问题。

关键点是通过节点和边之间的关系来表示问题,并使用图的性质和算法求解。

在ACM竞赛中,图论算法常用于解决最小生成树、最短路径和网络流等问题。

举例来说,在解决最小生成树问题时,可以使用克鲁斯卡尔算法或者普里姆算法找到最小生成树。

模式五:位运算位运算是一种对二进制数进行操作的算法思想,常用于优化和加速计算过程。

acm竞赛题库python

acm竞赛题库python

acm竞赛题库python
ACM竞赛题库Python版是一个非常有用的资源,可以帮助你准备参加ACM/ICPC等算法竞赛。

以下是一些可能有用的Python库和工具,可以帮助你解决ACM竞赛中的问题:
1.Python标准库:Python标准库包含了许多有用的模块和函数,可以用于解决各种问题,如文件I/O、网络编程、数据库交互等。

2.NumPy和SciPy:这两个库提供了大量的数学函数和算法,可以帮助你处理大规模的数据和进行科学计算。

3.Pandas:Pandas是一个数据分析库,可以帮助你处理数据、清洗数据、进行数据分析和可视化等。

4.Matplotlib和Seaborn:这两个库提供了数据可视化的功能,可以帮助你更好地理解数据和可视化结果。

5.DFS和BFS算法:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是解决图论问题的常用算法。

Python中有许多库可以帮助你实现这两个算法,如NetworkX。

6.动态规划算法:动态规划是一种常用的算法思想,可以帮助你解决许多优化问题。

Python中有许多库可以帮助你实现动态规划算法,如Pymdp。

7.字符串操作库:ACM竞赛中经常涉及到字符串操作的问题,Python中有许多库可以帮助你进行字符串操作,如re和string。

8.集合论算法:集合论是一种常用的数学工具,可以帮助你解决许多问题。

Python中有许多库可以帮助你实现集合论算法,如SymPy。

以上是一些可能有用的Python库和工具,当然还有很多其他的库和工具可以帮助你解决ACM竞赛中的问题。

最重要的是掌握基本的算法和数据结构,并能够灵活运用这些工具来解决实际问题。

ACM基础算法入门

ACM基础算法入门


辗转相除法


扩展欧几里得
双六 一个双六上面有向前向后无限延续的格子,每个格子都写有整数。其中0号格子 是起点,1号格子是终点。而骰子上只有 a , b , -a , -b 四个整数,所以根据 a 和 b 的值的不同,有可能无法到达终点。 格子如下: …… -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 …… 掷出四个整数各多少次可以到达终点?输出任意一组解。 1<= a , b <=10^9

0 1 0 0 1
解题过程

本题是简单的搜索问题,采用深度优先 遍历可以解决,根据题目要求,假设从 任意一点值为'1'的出发,将这点的坐标 上下左右全部用'0'替换,1次DFS后与初 始动这个'1'连接的'1'全部被替换成'0', 因此,直到图中不再存在'1'为至,总共 进行的DFS的次数就是最后的结果咯!那 么,根据题目要求,有4个方向,时间复 杂度为O(4*n*m)。
例题:

水池数目 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池, 假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在, 你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池。 输入m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水 (1表示此处是水池,0表示此处是地面) 0<m<100 0<n<100 输入: 34 1000 0011 1110 输出: 2 输入: 55 1111 0010 0000 1110 0011 输出: 3
把各区间按照a从小到大顺序。如果区间1的起点不是s, 则无解,即[s,t]无法被完全覆盖(因为其他区间的起点更大, 不可能覆盖到s点),否则选择起点在s的最长区间。选择此 区间[ai,bi]后,新的起点应该被设置为bi,并且忽略所有区间在 bi之前的部分,就像预处理一样。虽然贪心策略比上面的题 复杂,但是仍然只需要一次扫描。如下图5所示。s为当前有 效起点(此前部分已被覆盖),则应该选择区间2。

acm设计知识点

acm设计知识点

acm设计知识点ACM 设计知识点ACM(Association for Computing Machinery)是计算机科学领域的一个重要组织,该组织旨在推动计算机科学的研究和应用。

在参加ACM竞赛或进行计算机科学相关研究时,了解一些ACM设计知识点是非常重要的。

本文将介绍一些常见的ACM设计知识点,并对其进行简要的概述和应用。

一、动态规划动态规划是ACM竞赛中常见的一种解题思路。

其核心思想是将一个大问题分解为若干个小问题,在解决小问题时保存部分解,避免重复计算。

动态规划一般需要定义状态转移方程和边界条件,并通过迭代或递归来实现。

经典的动态规划问题有背包问题、最长公共子序列等。

二、贪心算法贪心算法是一种简单而高效的算法思想,但并不适用于所有问题。

贪心算法每次选择当前最优解,不考虑未来可能出现的情况。

因此,在使用贪心算法解决问题时,需要进行严格的证明以确保其正确性。

常见的贪心算法应用包括最小生成树、Dijkstra算法等。

三、图论算法图论是ACM设计中的重要知识点之一。

图是由顶点和边组成的一种数据结构,有很多实际应用。

图论算法包括最短路径算法(如Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)、最小生成树算法(如Prim算法、Kruskal算法)、拓扑排序、最大流算法(如Ford-Fulkerson算法)等。

四、字符串处理字符串处理是ACM竞赛中经常遇到的问题之一。

常见的字符串处理问题包括字符串匹配、字符串转换、字符串排序、字符串压缩等。

在解决这些问题时,可以运用基本的字符串操作和常用的字符串匹配算法(如KMP算法、Boyer-Moore算法)。

五、数据结构良好的数据结构是高效算法的基础。

在ACM设计中,熟悉并正确应用数据结构是至关重要的。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图、堆、哈希表等。

对于ACM竞赛或算法设计,需要根据问题的特点选择合适的数据结构以优化算法效率。

六、搜索算法搜索算法在ACM设计中有着广泛的应用。

acm竞赛相关知识点总结

acm竞赛相关知识点总结

acm竞赛相关知识点总结一、算法设计算法设计是 ACM 竞赛中最为重要的一个环节。

合适的算法可以大大提高解题效率,而不合适的算法可能导致题目无法在规定时间内完成。

常见的算法设计包括贪心算法、分治算法、动态规划、搜索算法等。

在实际比赛中,常用的算法有:1. 贪心算法贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下的最优解,从而希望全局得到最优解的算法。

贪心算法的特点是简单、高效,但不能保证获得全局最优解。

2. 分治算法分治算法是将问题分解成若干个小规模的子问题,解决子问题后再将结果合并起来,得到原问题的解。

常见的分治算法包括归并排序、快速排序等。

3. 动态规划动态规划是一种将问题分解成若干个重叠子问题,通过存储中间结果避免重复计算,从而提高解题效率的算法。

动态规划常用于解决最优化问题,如最长递增子序列、最大子数组和等。

4. 搜索算法搜索算法分为深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。

DFS 是一种将问题转化成树状结构进行搜索的算法,BFS 则是一种层次遍历的方法。

搜索算法通常用于解决图论问题、路径搜索等。

二、数据结构数据结构在 ACM 竞赛中也扮演着非常重要的角色。

合适的数据结构可以大大简化问题的解决过程,提高解题效率。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

在ACM 竞赛中,常用的数据结构有:1. 数组数组是存储相同类型数据的集合,可以通过下标快速访问元素。

在 ACM 竞赛中,数组常用于存储数据、处理统计信息等。

2. 栈栈是一种先进后出的数据结构,在 ACM 竞赛中常用于表达式求值、括号匹配等。

3. 队列队列是一种先进先出的数据结构,常用于 BFS 搜索、模拟等。

4. 树树是一种重要的数据结构,在 ACM 竞赛中常用于表示层次结构、存储排序信息等。

常见的树结构包括二叉树、堆、并查集等。

5. 图图是一种用于表示网络结构的数据结构,常用于解决最短路径、最小生成树等问题。

三、图论图论是 ACM 竞赛中的一个重要领域,涉及了大量的算法和数据结构。

16个ACM经典算法介绍

16个ACM经典算法介绍

16个ACM经典算法介绍一、排序算法:1.冒泡排序:基于比较的排序算法,通过不断交换相邻元素将最大元素逐渐向后移动。

2.插入排序:基于比较的排序算法,通过将元素逐个插入到已排好序的部分中,最终得到完全有序的序列。

3.归并排序:基于分治的排序算法,将待排序序列划分为一系列子序列,然后将子序列进行合并,最终得到完全有序的序列。

4.快速排序:基于分治的排序算法,通过选择一个基准元素将序列划分为两部分,然后递归地对两部分进行排序。

5.堆排序:基于堆的排序算法,通过构建最大堆或最小堆来实现排序。

二、查找算法:6.二分查找:基于有序序列的查找算法,通过将待查找值与序列中间元素进行比较,逐渐缩小查找范围。

7.哈希表:基于哈希函数的查找算法,通过将键值对存储在哈希表中,实现高效的查找。

三、图算法:8.深度优先(DFS):基于栈的算法,通过递归地访问顶点的邻接顶点,实现图的遍历。

9.广度优先(BFS):基于队列的算法,通过访问顶点的邻接顶点,实现图的遍历。

10. 最小生成树算法:用来求解无向图的最小生成树,常用的有Prim算法和Kruskal算法。

11. 最短路径算法:用来求解有向图或带权重的无向图的最短路径,常用的有Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。

四、动态规划算法:12.最长上升子序列(LIS):用来求解一个序列中最长严格递增子序列的长度。

13.背包问题:用来求解在给定容量下,能够装入尽量多的物品的问题。

五、字符串算法:14.KMP算法:用来在一个文本串S中查找一个模式串P的出现位置的算法,通过预处理模式串,利用已经匹配过的子串,跳过一定长度进行下一轮匹配。

15. Boyer-Moore算法:用来在一个文本串S中查找一个模式串P的出现位置的算法,通过从模式串末尾开始匹配,利用好后缀和坏字符规则,跳过一定长度进行下一轮匹配。

16.字符串匹配算法:用来在一个文本串S中查找多个模式串的出现位置的算法,常用的有AC自动机和后缀树。

《动态规划算法》

《动态规划算法》
对于给定的一对索引i和j, 1i<jn, Mi,j可用如 下方法计算:
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7
二项式系数的计算
1
n k
n k
1 1
n k
1
n k
n! k!(n
k )!
由 Stirling 等式,有
if k 0 or k n if 0 k n
n k
n! (( n / 2 )! ) 2
2nn n / en n(n / 2)n / en
2n n
有效计算上式的方法是按行构造帕斯卡三角形
19.08.2021
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20
19.08.2021
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21
算法的改进
在算法lcs和print-LCS中, 可进一步将数组b省 去. 事实上, 数组元素L[i][j]的值仅由L[i-1][j-1], L[i-1][j]和L[i][j-1]这3个数组元素的值所确定. 对于给定的数组元素L[i][j], 可以不借助于数组 b而仅借助于L本身确定L[i][j]的值是由L[i1][j-1], L[i-1][j]和L[i][j-1]中哪一个值所确定的.
对于Fibonacci序列, 一个明显的方法是从f(1)开 始自底向上地计算到f(n), 只需要(n)时间和(1) 空间.
和前面的方法相比, 可以很大程度降低时间复杂 度.
19.08.2021
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9
The longest common subsequence problem最长公共子序列问题
19.08.2021
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8
What is dynamic programming
什么是动态规划?
当子问题发生重叠时, 分治法做了很多不必要的 工作——重复对重叠的子问题进行求解.

acm试题及答案

acm试题及答案

acm试题及答案ACM试题及答案试题 1: 给定一个整数数组,请找出数组中第二大的数。

答案:1. 对数组进行排序。

2. 数组排序后,倒数第二个元素即为第二大的数。

试题 2: 编写一个函数,计算给定字符串中字符出现的次数。

答案:```pythondef count_characters(s):count_dict = {}for char in s:if char in count_dict:count_dict[char] += 1else:count_dict[char] = 1return count_dict```试题 3: 判断一个数是否为素数。

答案:1. 如果数小于2,则不是素数。

2. 从2开始到该数的平方根,检查是否有因数。

3. 如果没有因数,则该数是素数。

试题 4: 实现一个算法,将一个整数数组按照奇数在前,偶数在后的顺序重新排列。

答案:```pythondef rearrange_array(arr):odd = []even = []for num in arr:if num % 2 == 0:even.append(num)else:odd.append(num)return odd + even```试题 5: 给定一个链表,删除链表的倒数第n个节点。

答案:1. 遍历链表,找到链表的长度。

2. 再次遍历链表,找到倒数第n个节点的前一个节点。

3. 将前一个节点的next指针指向当前节点的下一个节点。

4. 如果当前节点是头节点,则更新头节点。

试题 6: 编写一个函数,实现字符串反转。

答案:```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]```试题 7: 给定一个整数数组,找出数组中没有出现的最小正整数。

答案:1. 遍历数组,使用哈希表记录出现的数字。

2. 从1开始,检查每个数字是否在哈希表中。

3. 第一个不在哈希表中的数字即为答案。

试题 8: 实现一个算法,计算斐波那契数列的第n项。

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29 19 10
21 4
16
数塔及动态规划过程数据
总结
动态规划=贪婪策略+递推(降阶)+存储递推结果 贪婪策略、递推算法都是在“线性”地解决问题,而动态 规划则是全面分阶段地解决问题。可以通俗地说动态规划是 “带决策的多阶段、多方位的递推算法”。
1 认识动态规划
在动态规划算法策略中:
体现在它的决策不是线性的而是全面考虑不同的情况分别
以上的决策结果将五阶数塔问题变为4阶子问题,递推 出第四层与第五层的和为:
21(2+19),28(18+10),19(9+10),21(5+16)。
用同样的方法还可以将4阶数塔问题,变为3阶数塔问题。 …… 最后得到的1阶数塔问题,就是整个问题的最优解。
2.数据结构设计 1) 原始信息存储 原始信息有层数和数塔中的数据,层数用一个整型
3. 设计动态规划算法的基本步骤
设计一个标准的动态规划算法的步骤: 1) 划分阶段 划分阶段是运用动态规划求解多阶段决策问题的第一步, 在确定多阶段特性后,按时间或空间先后顺序,将过程划分 为若干相互联系的阶段。对于静态问题要人为地赋予“时间” 概念,以便划分阶段。 2) 选择状态 选择变量既要能确切描述过程演变又要满足无后效性, 而且各阶段状态变量的取值能够确定。一般地,状态变量的 选择是从过程演变的特点中寻找。 3) 确定决策并写出状态转移方程 通常选择所求解问题的关键变量作为决策变量,同时要 给出决策变量的取值范围
算法设计与分析
--动态规划算法
学习目标及内容
学习目 标 理解动态规划算法原理 掌握态规划算法应用
重点难点 动态规划原理 多阶段动态规划问题
动态规划算法
1 2 3 认识动态规划算法 算法框架 动态算法应用 动态规划总结 课后作业
4 5 6
【例1】数塔问题
方法:自底向上用“动态规划”选择
59 9 50 12 49 15
课前导读
前一章学习了贪心算法,贪心算法总是作出在当前看来 最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所 作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。 虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对 许多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小 生成树问题等 贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式 作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化 为规模更小的子问题。
动态规划算法的问题及决策应该具有三个性质: 1) 最优子结构。问题的最优解包含着其子问题的最优解。 这种性质称为最优子结构性质。 2) 有重叠子问题。每次产生的子问题并不总是新问题, 有些子问题被反复计算多次。这种性质称为子问题的 重叠性质。 3) 无后向性。如果某阶段状态给定后,则在这个阶段以 后过程的发展不受这个阶段以前各段状态的影响。
6
10
9+15+8+9+10=51
19+2+10+12+9=52
问题分析
这个问题用贪婪算法有可能会找不到真正的最大和。 以上图为例就是如此。用贪婪的策略,则路径和分别为: 9+15+8+9+10=51 (自上而下), 19+2+10+12+9=52(自下而上)。 都得不到最优解,真正的最大和是:
9+12+10+18+10=59。
进行决策, 并通过多阶段决策来最终解决问题。 在各个阶段采取决策后, 会不断决策出新的数据,直到找 到最优解.每次决策依赖于当前状态, 又随即引起状态的转移。 一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,故有“动
态”的含义。所以,这种多阶段决策最优化的解决问题的过程称
为动态规划。
动态规划的基本概念
1.阶段:把一个问题的过程,恰当地分为若干个相互联系的阶 段,以便于按一定的次序去求解。 2.状态:表示每个阶段开始所处的自然状况或客观条件。通常 一个阶段有若干个状态。 3.决策:表示当过程处于某一阶段的某个状态时,可以作出不 同的决定,从而确定下一阶段的状态,这种决定称为决策。 4.多阶段决策过程 可以在各个阶段进行决策,去控制过程发展的多段过程;其发 展是通过一系列的状态转移来实现的。
3 2 A 4 B2 B1 2 3 1 3 1
C1 C2 4 3
1 D
C3Biblioteka 最短路线为A→B1→C1 →D
路长为 6
3、动态规划应用
B
1
9 5
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
4 5 1 7
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
E C
3
2
4 2
4
D
3
7 5
2
1、阶段(stage)n: 作出决策的若干轮次。n = 1、2、3、4、5。 2、状态(state)Sn:每一阶段的出发位置。构成状态集,记为Sn S1={A},S2={B1,B2,B3},S3={C1,C2,C3},S4={D1,D2,D3}, S5={E1,E2}。阶段的起点。 3、决策(decision)Xn:从一个阶段某状态演变到下一个阶段某状 态的选择。 构成决策集,记为Dn(Sn)。 阶段的终点。 D1(S1)={X1(A)}={B1,B2,B3}= S2, 27 ;C ,C D2(S2)={X2(B1),X2(B2),X2(B3)}={C1,C2;C1,C2,C 3 2 3
二、最短路径问题
例一、从A 地到D 地要铺设一条煤气管道,其中需经过 两级中间站,两点之间的连线上的数字表示距离,如 图所示。问应该选择什么路线,使总距离最短?
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3 C2 4 C3 3
C1
1 D
3 1
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3
C1
C2 4 C3 3
1 D
C1
C2 4 C3 3
1 D
3 1
d( B2,C1 ) + f1 (C1 ) 2+1 f2 ( B2 ) = min d( B2,C2 ) + f1 (C2 ) = min 3+3 d( B2,C3 ) + f1 (C3 ) 1+4 3 = min 6 = 3 (最短路线为B2→C1 →D) 5
3
B
1
9 5 4
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
5
1 7
E
C
3
2
4 2
4
D
3
7 5
2
29
B
1
9 5 4 5 1 7
C
1
1 5 8
D
1
4
2 E
1
3
A 4
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
E B
3
2
C
3
4 2
4
D
3
7 5
2
1、阶段(stage)n: n = 1、2、3、4、5。 2、状态(state)Sn: S1={A},S2={B1,B2,B3},S3={C1,C2,C3},S4={D1,D2,D3},S5={E1,E2}。 3、决策(decision)Xn:决策集Dn(Sn)。 D1(S1)={X1(A)}={B1,B2,B3}= S2, D2(S2)={X2(B1),X2(B2),X2(B3)}={C1,C2;C1,C2,C3 ;C2,C3 }={C1,C2,C3}=S3, D3(S3)={X3(C1),X3(C2),X3(C3)}={D1,D2;D1,D2,D3; D1,D2,D3}={D1,D2,D3}=S4, D4(S4)={X4(D1),X4(D2),X4(D3)}={E1,E2;E1,E2;E1,E2}={E1,E2}=S5, D5(S5)={X5(E1),X5(E2)}={F;F}={F}。 4、状态转移方程:Xn = Sn+1
B
1
9 5 4 5 1 7
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6
1 F
9
E 7 5
2
2
C
3
4 2
4
D
3
4、策略(policy):全过程中各个阶段的决策Xn组成的有序总体{Xn}。 如 A B2 C1 D1 E2 F 上例从 A F 共有38种走法,即有38条路线,38个策略。 5、子策略(sub-policy) :剩下的n个阶段构成n子过程,相应的决策系列叫n子策略。 如 C1 D 1 E2 F 6、状态转移方程:前一阶段的终点(决策)是后前一阶段的起点(状态)。 Xn = Sn+1 7、指标函数:各个阶段的数量指标,记为rn(sn,xn)。 如上例中,用dn(sn,xn)表示距离。 d2(B3,C2)=1, 8、目标函数:策略的数量指标值,记为
3 1
解:整个计算过程分三个阶段,从最后一个阶段开始。
第一阶段(C →D): C 有三条路线到终点D 。
显然有 f1 (C1 ) = 1 ; f1(C2 ) = 3 ; f1 (C3 ) = 4
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3
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