心得体会 软件系统设计收获和心得
软件心得体会(4篇)

2022软件心得体会(4篇)()导读:以下2022软件心得体会(4篇)相关怀得体会范文,是由(.)我为大家搜集整理后发布的内容,仅供学习参考,欢迎大家使用受某文化公司托付,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打员。
首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试方案,光文稿就不知道熬了多久才做完。
紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc++和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc++内存简单报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没方法,客户就是上帝,上帝做事肯定有他的道理。
c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验非常好的界面,但是在资源的消耗上,让我很惊讶。
做到其次个月,也许的界面已经完成时,消失界面刷新的问题,刷新时开头卡,界面不流畅。
没方法,改。
开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:重新做软件开发进度方案和软件测试方案,并且让独立功能demo 制作和测试先行;用direct draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图,将在接下来的开发任务中加入进去。
事无巨细,当我满足的看着界面流畅,功能也已实现时,发觉软件在低辨别率或者小本上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。
没方法,改。
究竟软件的多辨别率兼容和操作系统兼容是必需要做的。
接下来一大堆的麻烦找了上来,软件消失各种各样想都想不到的问题,终于是按时将第一个版本发布出去,并且开头接下来的升级开发任务。
最终,给刚刚接手软件开发项目的伴侣一些忠告:1、相关的文档不是给别人看的,而是给自己看的,相关文档肯定要齐备,而且让全部涉及开发的人员都清晰的知道你文档里所要表达的意思;2、肯定要留意多做demo,多做试验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做试验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽搁的可不是几个钟头3、程序设计要注意用户体验,当时客户对我要开发软件提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复使用软件时有了许多体会,流畅美观的界面带给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的圆满。
软件开发心得体会(通用7篇)

软件开发心得体会(通用7篇)软件开发篇1一、项目实施进度评估。
ERP项目是复杂项目,其涉及的部门、人员、资金、资源等对于任何一个企业来说都是空前的,而在上一节中我们通过项目三角形分析出来,项目的进度是否能够按照设计规划的进行是影响项目效果的关键因素,所以评估项目的成功与否,首先必须评估项目的进度是否按照预期的进度进行,如果每一步或者每一阶段,都能够严格的按照进度进行,相信项目会成功的,否则就是项目设计出现了问题。
一般来说现在评估项目实施进度的方法可以使用目前最为常用的项目管理工具,其中Microsoft的Project就是不错的工具之一。
其实很多项目的实施失败原因是虎头蛇尾,开始的时候大家心气十足,进度基本可以按照计划进行,而到了后来,每个人的工作都是交叉的,往往会受到其他工作的影响而忽视了项目的进度,致使项目进行不下去。
所以除了有相应的制度保障之外,一定要有工具,再者说了搞IT的人不用IT工具,那不是“卖盐的喝淡汤”吗?当然现在的IT行业非常普遍。
二、项目成本评估。
项目成本是评价一个项目是否成功的第二个关键因素,同样在项目三角形中成本占了一条边,所以成本的变化将直接影响项目的成功,如果一味追求项目的功能和进度,而忽视成本,那将不是搞项目,而是在赌博。
现在的ERP项目本身的费用就很高,而且没有公开价格,国家价格监督都没有依据,全靠软件商的一张嘴,说多少是多少,会侃价的省点,不会侃价的就多花点。
但是一旦我们已经和软件公司和服务公司(咨询公司)达成了一致意见,关键的问题就在于如何有效的利用双方同意的费用达成预期的任务目标,而往往在项目的开始企业的管理者认为项目刚刚开始,投入还不多,而不注重有效控制成本,而到项目实施一段时间之后,发现项目的预算已经不能保证项目的完成了,或者半途而废,或者追加投入,而追加投入又会遇到企业资金是否充足的影响。
所以我们建议在项目开始之前一定尽量准确的做出项目预算,并拿出专款,避免在途中因资金影响项目进展。
软件实践心得体会模板

正文:一、引言随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为现代社会不可或缺的一部分。
通过参与软件实践,我深刻体会到了理论与实践相结合的重要性,以及软件工程在解决实际问题中的关键作用。
以下是我对软件实践的一些心得体会。
二、实践过程中的收获1. 理论知识与实践能力的提升在软件实践中,我深刻认识到理论知识的重要性。
通过学习软件工程的基本原理、设计模式和编程语言,我逐渐掌握了软件开发的基本流程和方法。
同时,实践过程中遇到的问题也促使我不断查阅资料、请教他人,从而提高了我的自学能力和解决问题的能力。
2. 团队协作与沟通能力的培养软件工程是一个团队协作的过程,个人能力固然重要,但团队协作和沟通能力同样关键。
在实践过程中,我与团队成员共同讨论、分析问题,共同完成项目。
这使我学会了如何与不同背景、不同性格的人合作,提高了我的沟通能力和团队协作能力。
3. 项目管理能力的锻炼在软件实践中,我参与了从需求分析、设计、编码到测试的全过程。
这使我熟悉了项目管理的各个环节,掌握了项目管理的基本方法。
在项目实施过程中,我学会了如何制定项目计划、跟踪进度、协调资源,提高了我的项目管理能力。
4. 创新思维的激发软件实践过程中,面对各种复杂问题,我不断尝试不同的解决方案,锻炼了我的创新思维。
在实践中,我学会了如何从多个角度思考问题,寻找最优解,培养了创新意识。
三、实践过程中的挑战1. 时间管理能力不足在软件实践中,我发现自己容易受到各种干扰,导致时间管理能力不足。
为了提高效率,我学会了制定详细的计划,合理安排时间,确保项目进度。
2. 技术难题的攻克在项目实施过程中,我遇到了许多技术难题。
为了解决问题,我不断查阅资料、请教他人,最终成功攻克了这些难题。
这个过程让我认识到,面对困难时,要有耐心、有毅力,勇于尝试。
3. 团队协作中的矛盾在团队协作过程中,由于个人观念、工作方式等方面的差异,有时会产生矛盾。
为了化解矛盾,我学会了换位思考,尊重他人意见,共同为项目目标努力。
软件系统设计心得体会总结

软件系统设计心得体会总结在软件系统设计过程中,我获得了许多宝贵的经验和教训。
下面是我总结的一些心得体会:首先,软件系统设计是一个复杂而庞大的任务,需要综合考虑多个因素。
在设计过程中,我们要明确系统的需求和目标,与相关人员进行充分的沟通和交流,确保系统能够满足用户的期望。
同时,我们还要考虑系统的可扩展性、可维护性和可靠性等方面的问题,以保证系统能够适应未来的发展和变化。
其次,良好的软件架构是一个成功的系统设计的基础。
在设计软件系统时,我们要合理划分模块和层次,建立清晰的接口和关系,保证不同模块之间的独立性和可重用性。
同时,我们还要采用合适的设计模式和技术,提高系统的可扩展性和可维护性。
再次,设计过程中要注重细节。
在软件系统设计中,有许多容易被忽略的细节问题,例如错误处理、边界情况等。
如果在设计阶段就考虑并解决这些细节问题,可以大大提高系统的可靠性和用户体验。
此外,设计过程中要严格遵循规范和标准。
软件系统设计需要遵循一定的规范和标准,以保证系统的质量和可维护性。
例如,可以采用统一的命名和命名规则,统一的代码风格等。
同时,我们还要注重文档的编写和维护,方便后续的开发和维护工作。
最后,团队合作是设计一个成功的软件系统的关键。
在设计软件系统时,要与团队成员密切合作,共同制定设计方案,解决问题。
合理分工,相互配合,可以更好地利用团队的智慧和力量,提高系统设计的质量和效率。
总之,软件系统设计是一个复杂而庞大的任务,需要综合考虑多个因素。
在设计过程中,我们要注重细节,遵循规范和标准,与团队成员密切合作,以保证系统的质量和可维护性。
通过不断总结和学习,我们可以不断提高软件系统设计的水平和能力,设计出更加优秀和可靠的软件系统。
软件设计实习总结报告

软件设计实习总结报告一、前言在过去的三个月里,我有幸参加了软件设计实习项目,通过这次实习,我对软件设计有了更深入的了解。
在这个过程中,我学到了很多实践知识,锻炼了自己的团队合作能力,也提高了自己的解决问题的能力。
二、实习内容实习的主要内容是参与一个软件项目的开发,我负责的模块是用户界面设计。
在实习过程中,我主要进行了以下几个方面的工作:1. 需求分析:在项目开始阶段,我与项目经理和产品经理进行了多次沟通,明确了用户界面设计的需求和目标。
2. 设计方案:根据需求分析的结果,我制定了一套用户界面设计方案,包括界面布局、颜色搭配、字体设置等方面。
3. 界面原型:使用 Axure 工具,我根据设计方案制作了用户界面原型,并与其他团队成员进行了讨论和修改。
4. 界面实现:在确定最终的设计方案后,我使用 HTML、CSS 和 JavaScript 技术实现了用户界面,并进行了兼容性测试。
5. 界面优化:在项目上线前,我根据用户反馈和测试结果对用户界面进行了优化,提高了用户体验。
三、实习收获通过这次实习,我收获了很多,具体如下:1. 软件设计知识:我学到了如何进行需求分析,如何制定设计方案,如何使用原型工具等软件设计相关知识。
2. 团队合作能力:在实习过程中,我与团队成员进行了多次沟通和合作,提高了自己的团队合作能力。
3. 解决问题能力:在项目开发过程中,我遇到了很多问题,通过查阅资料、请教同事和自主研究,我逐渐解决了这些问题,提高了自己的解决问题的能力。
4. 实践经验:这次实习让我有了实际操作的机会,积累了宝贵的实践经验,对我以后的工作具有很大的帮助。
四、实习总结通过这次软件设计实习,我对软件设计有了更深入的了解,也锻炼了自己的团队合作能力和解决问题的能力。
虽然实习过程中遇到了很多困难,但通过自己的努力和团队成员的协助,我成功地完成了任务。
这次实习让我认识到了自己的不足,也让我更加明确了自己的职业规划和发展方向。
软件学习心得体会(通用21篇)

软件学习心得体会软件学习心得体会(通用21篇)软件学习心得体会篇1经过一周的上网收集了解相关ERP的一些资料以及老师在课上对我们的一些讲解,让我对ERP有了初步的理论认识。
ERP是在1990年,在美国著名的Gartner Group、Inc计算机技术咨询顾问与研究机构在分析员L、Wylie编写的《ERP:设想下一代的MRP Ⅱ(A Vision of the Next—Generation MRP Ⅱ)》的分析报告中,针对当时某些软件公司有一些新的软件包问世,需要制定对传统的MRP Ⅱ软件评价内容时提出的,他们就把具有这样新的内容的软件包称为ERP。
ERP为Enterprise Resource Planning的缩写,中文翻译为“企业资源计划”。
与MRP Ⅱ相比,ERP除了包括和加强了MRP Ⅱ各种功能之外,更加面向全球市场,功能更为强大,所管理的企业资源更多,支持混合式生产方式,管理覆盖面更宽,并涉及企业供应链管理,从企业全局角度进行经营与生产计划,是制造企业的综合集成经营系统。
ERP 所采用的计算机技术也更加先进,形成了集成化的企业管理软件系统。
从功能远景来看,ERP要涉及整个供需链上所有的制造商、供应商和顾客,因而使生产制造可以更高效地运行。
通过系统来平衡各个部门或实体的价值标准。
制造业将成为ERP活动的轴心,并实现供需链上的所有支持单位能够像同步工程一样向业务流程同步化转变;为了实现“面向客户”,把供应商和客户当成是企业制造流程的组成部分,搬开部门之间的“路障”,使客户的需求直接同分销、制造甚至供应商沟通,从而缩短从客户下达定单到完工交货的周期;企业如果不能灵活地成为客户的伙伴,将难以生存。
ERP是将企业所有资源进行整合集成管理,简单的说是将企业的三大流:物流,资金流,信息流进行全面一体化管理的管理信息系统。
它的功能模块以不同于以往的MRP或MRPII的模块,它不仅可用于生产企业的管理,而且在许多其它类型的企业如一些非生产,公益事业的企业也可导入ERP系统进行资源计划和管理。
软件开发实习心得体会(16篇)

软件开发实习心得体会(16篇)软件开发实习心得体会(精选16篇)软件开发实习心得体会篇1通过这次在清华it的实习,学到了很多东西。
也了解到了软件开发的真正价值。
这次的实践让我真切体会到了我们前面所学知识的用处所在。
以前总认为所学的知识只是理论上的知识,根本就没有任何作用,但通过这次实习,让我学有所用。
而且学到了很多在学校学不到的东西,受益匪浅。
在这个信息时代,信息都是电子化。
很多方面根本不在是一些手把手的管理,而是在电脑面前操作一下即可,让我们真正享受到高科技的待遇。
在软件开发领域,做一个项目的出发点是提高办事效率。
而在项目制作的过程中我们要使一个软件简洁实用,人性化,快捷方便。
这次实习的主要任务是图书管理系统的开发。
项目运行的平台是windows_p,运用系统主要是microsoft visualstudio__,microsoft sql server___运用的知识主要有我们学习过的知识数据库技术,以及实习过程中所提及的知识。
在软件开发果过程中首先要了解三层结构的的含义及其设计模式思想部署企业级数据库业务系统开发。
三层结构是一种成熟、简单并得到普遍应用的应用程序架构,它将应用程序结构划分三层独立的包,包括用户表示层、业务逻辑层、数据访问层。
其中将实现人机界面的所有表单和组件放在表示层,将所有业务规则和逻辑的实现封装在负责业务逻辑组件中,将所有和数据库的交互封装在数据访问组件中。
三层结构示意图三层结构是一种严格分层方法,即数据访问层只能被业务逻辑层访问,业务逻辑层只能被表示层访问,用户通过表示层将请求传送给业务逻辑层,业务逻辑层完成相关业务规则和逻辑,并通过数据访问层访问数据库获得数据,然后按照相反的顺序依次返回将数据显示在表示层。
下面介绍图书管理系统开发技术一系统的功能设计首先对系统进行需求分析,我们必须要知道要做一个系统“用来干什么”,这需要在对用户需求进行充分调研的基础上,深入理解并描述出软件的功能、性能、接口等方面的需求,可以使用uml建模作为需求分析和系统设计的有效方法。
软件实习总结心得体会(精选13篇)

软件实习总结心得体会(精选13篇)软件心得体会篇120xx年11月28日,我怀着提高并实现自我价值的心态,跨进E 软件技术有限公司的大门,开始了自己第一份实习工作。
这是一家国内知名的专业软件外包企业,在深圳华南地区位居行业前列。
易软自开始从事软件外包业务以来,服务合作模式从人力资源外包发展到项目外包、离岸开发和OEM产品合作等模式。
业务领域包括电信业,金融业,制造业等。
特别在电信行业有多年积累,在电信业务领域涉及固网,智能网、移动通信、光网络,电信增值服务等业务领域.易软公司总部设在深圳, 在上海、南京、北京,广州,重庆,苏州,武汉,大连等地建立了分公司或办事处,就近为客户提供外包服务。
转眼间,三个月实习时间就过去了。
回想起这段时间的工作过程,我从一名普通的大学生到一个为社会服务的软件测试人员,思想觉悟有了很大的提高,作为一个刚刚步入企业的年轻人来说,什么都不懂,没有任何实践经验,不过在各位同事的帮助下,我很快的融入到了这个新环境,还学到了很多在学校学不到的东西,也认识到了自己很多的不足,感觉受益匪浅。
以下是我在这几个月实习期间对工作的总结以及一些自己的心得体会。
要想成为好的测试人员,首先得了解自己要测试的软件的相关知识。
要了解软件产品的架构是什么样的。
要了解软件的市场需求,在接触软件之初要可以多看看用户的反馈信息,这些才是用户最关心的,也是在测试中需要注意的问题,满足客户是最大的需要。
但是了解软件需求之后要学会要多读些软件系统的技术文档,软件设计文档,这些文档可以帮助了解产品如何工作。
还有多看看公司 Bug 库中的问题,这些存在的问题可以帮助自己了解软件产品那些地方存在缺陷,软件系统那些地方会出现错误。
软件是运行在一个大环境中,如果对系统不熟悉,那么有些问题你不能从一个更广阔的层面考虑,学习操作系统的知识,有助于你发现缺陷,定位问题更加准确。
比如软件运行在Windows 或者 Linux ,如果不懂操作系统,你就无法建立测试环境,有些时候时候软件的组件发生问题,就是自己系统配置造成的,对系统不熟悉,会把外在原因归结为软件本身。
软件课程设计心得体会范文3篇

软件课程设计心得体会范文3篇软件课程设计心得体会【1】整个设计透过了软件和硬件上的调试。
我想这对于自我以后的学习和工作都会有很大的帮忙。
在这次设计中遇到了很多实际性的问题,在实际设计中才发现,书本上理论性的东西与在实际运用中的还是有必须的出入的,所以有些问题不但要深入地理解,而且要不断地更正以前的错误思维。
一切问题务必要靠自我一点一滴的解决,而在解决的过程当中你会发现自我在飞速的提升。
对于教材管理系统,其程序是比较简单的,主要是解决程序设计中的问题,而程序设计是一个很灵活的东西,它反映了你解决问题的逻辑思维和创新潜力,它才是一个设计的灵魂所在。
因此在整个设计过程中大部分时光是用在程序上方的。
很多子程序是能够借鉴书本上的,但怎样衔接各个子程序才是关键的问题所在,这需要对系统的结构很熟悉。
因此能够说系统的`设计是软件和硬件的结合,二者是密不可分的。
透过这次课程设计我也发现了自身存在的不足之处,虽然感觉理论上已经掌握,但在运用到实践的过程中仍有意想不到的困惑,经过一番努力才得以解决。
这也激发了我今后努力学习的兴趣,我想这将对我以后的学习产生用心的影响。
其次,这次课程设计让我充分认识到团队合作的重要性,只有分工协作才能保证整个项目的有条不絮。
另外在课程设计的过程中,当我们碰到不明白的问题时,指导老师总是耐心的讲解,给我们的设计以极大的帮忙,使我们获益匪浅。
因此十分感谢老师的教导。
透过这次设计,我懂得了学习的重要性,了解到理论知识与实践相结合的重要好处,学会了坚持、耐心和努力,这将为自我今后的学习和工作做出了最好的榜样。
我觉得作为一名软件工程专业的学生,这次课程设计是很有好处的。
更重要的是如何把自我平时所学的东西应用到实际中。
虽然自我对于这门课懂的并不多,很多基础的东西都还没有很好的掌握,觉得很难,也没有很有效的办法透过自身去理解,但是靠着这一个多礼拜的“学习”,在小组同学的帮忙和讲解下,渐渐对这门课逐渐产生了些许的兴趣,自我开始主动学习并逐步从基础慢慢开始弄懂它。
学设计软件心得体会(优质18篇)

学设计软件心得体会(优质18篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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心得体会 软件系统设计收获和心得

软件系统设计收获和心得软件系统设计收获和心得转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。
在这个学期中,通过老师的悉心教导,让我深切地体会到了计算机操作系统的一些原理和具体操作过程。
在学习操作系统之前,我只是很肤浅地认为操作系统只是单纯地讲一些关于计算机方面的操作应用,并不了解其中的具体操作过程和实用性。
通过这一学期的学习,我才知道操作系统(OperatingSystem,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
经过一个学期的学习,我也知道了计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的多层次的抽象。
操作系统的一些原理在生活中也有所应用,以下是我通过这一学期的学习,把操作系统的一些原理联系生活所得的心得体会:操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的抽象。
操作系统的一些原理在生活中的应用主要有以下几个,结合生活中的例子,可以化抽象为具体,我们会更加清楚地了解到其原理与操作过程:1.生产—消费者问题在实际的操作系统操作过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。
产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。
单单抽象出生产者和消费者,还够不上是生产者—消费者问题。
软件课程设计心得2篇

软件课程设计心得 (2)软件课程设计心得 (2)精选2篇(一)在软件课程设计期间,我学到了很多关于软件开发的知识和技能。
我认为这种实践性的学习方式是非常有价值的,因为它帮助我将课堂上学到的理论知识应用到实际项目中。
首先,在软件课程设计中,我们需要从头开始设计并实现一个完整的软件系统。
这要求我们具备系统分析和设计的能力。
我们需要思考问题的整体架构,确定需求和功能,并设计相应的系统模块和数据结构。
这种系统化的思考和设计让我更加深入地了解了软件开发的流程和原理。
其次,在软件课程设计中,我们需要使用具体的编程语言和工具来实现我们的设计。
这要求我们具备编程的技能和经验。
通过实际的编码和调试过程,我学到了如何写出高效且可靠的代码,如何使用调试工具来定位和解决问题。
我还学到了如何进行版本控制和团队协作,这是在实际软件开发中非常重要的技能。
最后,在软件课程设计中,我们需要测试和优化我们的软件系统。
这要求我们具备软件测试和性能优化的技能。
通过不断地测试和优化,我学到了如何找出软件中的潜在问题并解决它们,如何提高软件的性能和稳定性。
总的来说,软件课程设计是一个非常有价值的实践性学习过程。
通过这样的实践,我不仅提高了自己的软件开发技能,还加深了对软件开发流程和原理的理解。
希望以后能有更多这样的机会来深入学习和实践软件开发。
软件课程设计心得 (2)精选2篇(二)在参加软件课程设计过程中,我获得了很多宝贵的经验和心得。
首先,合理的项目规划和时间管理是成功的关键。
在开始项目之前,我们需要确保明确项目目标和范围,并制定详细的计划。
在设计过程中,我们需要尽可能合理地安排时间,确保每个任务都有足够的时间完成,并留出一些缓冲时间以应对可能的延迟。
同时,要灵活应对变化,及时调整项目计划。
其次,团队合作和沟通至关重要。
软件课程设计往往是团队合作进行的,团队成员之间的合作和沟通非常重要。
每个成员需要明确自己的职责和任务,并及时与其他成员交流进展和问题。
软件设计读书心得体会

软件设计读书心得体会在软件设计这个领域中,我通过大量的阅读和学习,逐渐积累了一些经验和体会。
在我的学习过程中,我发现软件设计不仅仅是简单地编写代码,还需要深入思考如何构建一个可靠、可维护、可扩展的软件系统。
下面是我在软件设计这方面的一些心得体会。
首先,我认为软件设计最重要的一点是要始终保持代码的可读性和可维护性。
随着软件规模的增长,代码的复杂性也会随之增加。
如果代码的可读性不好,那么不仅对其他开发人员来说会变得难以理解,而且自己在后续开发过程中也会面临很大的困扰。
因此,在编写代码的过程中,我始终注重代码的可读性,并采用一些良好的编码习惯,比如采用有意义的命名、模块化的设计等。
其次,我发现良好的软件设计需要充分考虑系统的可扩展性。
随着业务需求的变化,软件系统往往需要不断地进行功能扩展和改进。
如果系统的设计不具备可扩展性,那么在功能扩展时就会面临很大的困难。
因此,在软件设计过程中,我会考虑到未来的可能扩展需求,并采用一些设计模式和架构模式来提高系统的可扩展性。
此外,在软件设计过程中,我还发现良好的模块化设计可以有效提高代码的复用性和可测试性。
将一个复杂的系统拆分成多个模块,每个模块完成一个独立的功能,不仅能够提高代码的复用性,减少重复编写代码的工作量,同时也能够方便地进行单元测试。
因此,在软件设计过程中,我会尽量将系统进行模块化拆分,并采用一些设计模式和架构模式来帮助实现模块间的松耦合。
另外,我还发现良好的软件设计需要注重系统的安全性和性能。
在当前互联网时代,系统的安全性和性能往往是用户关注的重点。
如果系统存在安全漏洞,那么用户的信息和数据就会面临泄露的风险;而如果系统性能不好,那么用户的体验就会大打折扣。
因此,在软件设计过程中,我会采用一些安全编码规范,比如输入验证、数据加密等,来提高系统的安全性;同时,我也会采用一些性能优化的手段,比如缓存、并发控制等,来提升系统的性能。
最后,我认为在软件设计过程中,不断学习和追求新知识是非常重要的。
2023年软件开发心得体会(优秀9篇)

2023年软件开发心得体会(优秀9篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件架构心得体会总结软件设计的心得体会(五篇)

软件架构心得体会总结软件设计的心得体会(五篇)主题软件架构心得体会总结一乙方:__________________产品价格:______________乙方供应产品《__________________》______套______版本,共______个用户,随产品附带加正式销售发票一张,密狗一个/用户,光盘一张,许可证卡一张,总价格为______元(全部大写)。
一、双方的权利义务1.甲方保证不对乙方所开发的软件进展拷贝、复制、泄露给第三方使用,否则乙方将追究甲方法律责任。
2.若乙方向甲方出售的软件系统存在学问产权纠纷,甲方不担当任何连带责任。
3.乙方收到甲方合同款后五个工作日内完成甲方系统的远程安装,并通过ems快件向甲方邮寄软件光盘,光盘包括软件系统安装程序、用户使用手册。
4.效劳:(1)乙方为甲方供应一年期的免费效劳(从软件安装日起),包含:软件系统的版本升级和补丁代码升级,软件系统的远程技术支持。
(2)甲方通过电话和email等方式向乙方提出技术效劳要求,乙方有义务准时响应和仔细效劳,努力确保甲方所购系统的正常使用。
(3)乙方软件是通用软件,甲方需要改动并进展二次开发,工作量过大需另订协议,作为合同的附件,另收开发费用。
二、效劳期满后的收费标准一年免费效劳期满后,假如甲方还需要乙方连续供应有关效劳,则双方应重新签订合作协议。
三、软件系统的安装和验收乙方为甲方供应所购软件系统的远程安装效劳,甲方需事先做好相关的技术预备。
安装调试完毕后,软件系统能够在甲方效劳器上正常并连续运行10个工作日即为验收合格。
四、其它1.本协议一式两份,甲已双方各执一份。
2.本合同未尽事宜,由双方友好协商解决,协商不成则提交有管辖权的法律仲裁机构。
3.本合同经双方加盖公章及负责人签字前方能生效,具有法律效力。
甲方(公章):_________乙方(公章):_________法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):__________________年____月____日_________年____月____日主题软件架构心得体会总结二合同签订地:__________________甲方(托付方):__________________地址:____________________________法定代表人/负责人:_____________中国__公司同时代表其子公司、分公司共同作为“甲方“,乙方(受托方):__________________地址:____________________________法定代表人/负责人:_____________双方本着公平互惠的原则,通过友好协商签署本合同。
系统设计心得体会(共5篇)

系统设计心得体会(共5篇)第一篇:系统设计心得体会免费分享创新系统设计心得体会范文作为电子商务的学生,对于电子商务系统的设计是必须会的,这学期开学前两周,就是电子商务系统的课程设计。
电子商务系统不同于管理信息系统,管理信息系统是个内部的系统,是企业内部信息化得结果,而电子商务系统是内部和外部的结合体。
其实吧!我们所做的设计不过是系统前期的工作,不需要实际把实际的系统做出来,因为一个实际的系统真实的实现,不是一件容易的事情,需要各方面的人才。
不说这些了,下面谈谈我们的设计。
我们所做的是电子商务物流配送系统,起初选题时,我想做医药方面的,但是考虑实际情况,就选择了物流配送。
我们五人一组,内容包括:系统规划、系统分析和系统设计三部分内容。
以下是各个方面的具体内容:一、系统规划内容包括:(1)系统建设的背景、必要性和意义(2)系统规划目标、任务(3)人员组织l 项目负责人(如企业经理,可虚拟)。
l 项目小组成员及职责。
(4)项目建设进度进度表中应规定各个任务优先次序和完成任务的时间安排,给项目组成员分配具体任务和确定任务完成的时间。
(用visio作甘特图)(5)现状初步调查初步调查主要调查企业当前电子商务开展的现状、基础设施条件、需求、存在的主要问题等。
(6)可行性分析包括开发新系统必要性,新系统开发方案的经济性(含项目成本预算),技术上的可行性,组织管理上的可行性及环境的可行性等。
二、系统分析内容包括(1)新系统业务流程分析可借用相应工具用图形方式描述,如visio绘制业务流程图、活动图、状态图等。
免费分享创新(2)需求分析,构建逻辑模型。
用visio或其他工具绘制uml用例图三、系统设计内容(1)电子商务系统的硬件平台网络设备、服务器、客户端主机(2)网络拓扑结构(用visio工具画出网络拓扑结构图)(3)电子商务系统软件构成l 系统软件(操作系统软件、web服务器软件、数据库软件)l 应用软件(4)拟采用的开发技术(asp、php等选择)(5)应用系统方案,可包括:l 功能设计(绘制功能结构图)l 类设计(用visio完成类图)l 数据库设计(用visio完成表结构设计,并体现表之间的联系)l 外观设计(不少于5个界面,可借用visio或dreamweaver等工具完成)我们五个人一组,有两个人负责规划,一人分析、两人设计。
软件学习心得体会(15篇)

软件学习心得体会软件学习心得体会(15篇)软件学习心得体会1经过两个多月的ERP软件相关知识的学习,我掌握了ERP软件的基本操作,从中收获甚多。
我感觉到学习了ERP软件将对我毕业以后的社会就业有很大的帮助。
就如何进行有效和针对性的学习,我得出了自己在学习ERP软件期间的一些感想与体会。
作为一个大四的学生,我还是首次比较系统地了解ERP,当老师在学习之初给我们介绍这一技术时,我突然感觉到我已经很落伍了。
是的,到了大四,学校已经对管理类学生开设了好多专业课程。
但是但老师对我们提到ERP时,我们没有几个人能够真地说出它是什么来,甚至是根本没听说过。
作为新时代的大学生我没有做到对当今流行的生产生活中的新技术予以于时俱进的了解,这是我的一大损失。
原来ERP不只是让人觉得深奥的几个字母,它对我们生产生活能产生好大的影响。
ERP代表着新时代的企业管理模式,它的出现再次证明科学知识在信息社会的重要性。
一个企业再也别想仅仅靠激情,靠勇气,靠机遇就能运营的很好流畅,更需要的是科学的管理方式。
一直一来我们财经管理类的学生在学习中很少有机会接触到企业的真实运作,而ERP课程的开设正是学习锻炼的最好时机。
ERP系统的会计子系统与ERP系统的其他子系统融合在一起,会计子系统又集财务会计、管理会计、成本会计于一体。
这种系统整合,及其系统的信息供给,有利于财务做前瞻性分析与预测。
综上所述,将ERP系统中按西方管理会计理念及其方法设计的会计信息与我国现有的会计信息系统融合为我国现行的财务会计核算体系,实现ERP系统中的会计信息融合具有现实的意义。
在这两个月的实训课程中,我深深体会到ERP到给企业的帮助和作用不是一点点,ERR适应企业,企业适应ERP!我们的实训课程分为基础设置、采购管理、销售管理、财务会计与mps的计划执行等几大模块。
通过学习,我了解到了企业业务的运行,可能很多小企业由于资金和技术的问题没有使用ERP对企业进行管理,导致很多问题的发生,如:不能按时发货、需求与预测不适应等。
软件设计实践心得体会

随着我国经济的快速发展和科技的不断创新,软件行业在我国已经成为了重要的支柱产业之一。
作为一名软件设计人员,我在实际工作中积累了丰富的实践经验,现将我在软件设计实践中的心得体会与大家分享。
一、明确需求,精准定位在软件设计过程中,明确需求是至关重要的。
只有充分了解用户的需求,才能确保设计出的软件具有实用性和针对性。
以下是我总结的一些方法:1. 与用户充分沟通:与用户进行面对面的交流,了解他们的业务流程、痛点和期望。
同时,也要关注用户的需求变化,以便及时调整设计。
2. 分析竞品:研究同类产品的功能和特点,借鉴其优点,避免重复造轮子。
同时,也要关注竞品的不足之处,为自己的设计提供改进方向。
3. 制定需求文档:将用户需求、功能描述、界面设计等要素整理成文档,以便于团队成员共同参考和沟通。
二、遵循设计原则,提高代码质量1. 单一职责原则:确保每个类、模块或函数只负责一项职责,避免过度耦合。
2. 开放封闭原则:软件实体应尽可能对扩展开放,对修改封闭。
在满足需求的前提下,尽量减少对代码的修改。
3. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
4. 接口隔离原则:使用多个接口比使用单一接口要好,这样客户端只需要知道与之交互的接口,而不需要知道实现细节。
5. 适度封装原则:将相关代码封装成类或模块,提高代码的可读性和可维护性。
6. DRY原则:不要重复自己,尽量复用已有的代码。
三、关注用户体验,提升软件易用性1. 界面设计:简洁、美观、符合用户操作习惯的界面能够提高用户的满意度。
在设计界面时,要充分考虑用户的操作流程和认知负荷。
2. 交互设计:合理设置交互元素,减少用户的操作步骤,提高操作效率。
3. 功能完善:确保软件功能完善,满足用户的基本需求。
在开发过程中,要关注用户反馈,及时修复bug和优化功能。
四、团队协作,共同进步1. 沟通与协作:团队成员之间要保持良好的沟通,确保项目顺利进行。
软件综合设计个人心得

软件综合设计个人心得
在软件综合设计过程中,我深刻体会到了团队合作的重要性。
一个好的软件综合设计需要多个方面的知识和技能,例如需求分析、系统设计、编程、测试等等。
个人很难凭借一己之力完成所有工作,而需要团队成员的协作和配合。
在团队中,我认识到了自己的优势和不足。
有时候,我在某些方面可能比其他团队成员更擅长,可以发挥自己的优势,给予团队帮助。
但也会遇到一些自己不擅长的问题,这时我会主动向团队其他成员请教和寻求帮助。
团队合作让我们每个人都能发挥自己的专长,同时也能够学到更多新知识和技能。
我还深刻认识到了软件综合设计的复杂性。
在软件综合设计过程中,我们要考虑到用户需求、系统架构、模块设计、代码编写、测试和优化等多个方面。
每个环节都需要仔细思考和周密规划,否则可能会出现问题和后患。
这就要求我们在整个设计过程中保持高度的专注和细致的思考。
此外,在软件综合设计中,我也学会了灵活应变和不断学习的重要性。
随着项目的推进,可能会遇到各种问题和挑战,需要我们及时调整和改进设计方案。
同时,软件行业发展日新月异,技术和工具也在不断更新。
我们要保持持续学习的状态,紧跟时代的步伐。
综合来说,软件综合设计是一项复杂而有挑战性的工作,需要团队合作、细致思考和持续学习。
通过参与软件综合设计,我
通过团队合作学到了很多知识和技能,也提高了自己的综合能力。
这对我今后的职业发展和个人成长都将有很大的帮助。
软件系统设计论文教学设计心得体会

软件系统设计论文教学设计心得体会1、教育与发展中长期规划核心理念(为了每一个学生的终身发展)。
2、课程的社会背景(知识经济时代、全球数字化时代、终身学习社会)。
3、东方课堂文化重视,基础、系统、规范。
西方课堂文化重视,创新、应用、前沿。
二者可以相互借鉴趋同。
4、当代课程的理念变化。
(1)学生适应课程,课程适应学生。
当代课程的理念变化。
(2)组织学习内容,设计学习经历。
当代课程的理念变化。
(3)只为升学奠基,为了终身发展。
1、评价的新原理:增值性原理,对工作的正导向性、全员参与原理,开放性的评价、模糊性原理,不以量化为唯一、形成性原理,注重动态变化、激励性原理,明确努力方向。
2、评价方案:理论—准则系统(指导思想、评价原则)、指标—标准系统(评价目标、指标系统、标准系统、计量系统)、操作—运行系统(评价组织系统、测评方法、评价心理调控)。
3、好课的标准(有感知,有感悟,有感动、内容好,思想到,激情高)。
4、评课的内容(从教学目标分析、从处理教材上做出分析、从教学程序上分析、从教学方法和手段上分析、从教师教学基本功上分析、从教学效果上分析)。
5、评课的层次(提出建议、发现问题、归纳经验、发掘亮点、就课论课)。
6、评课的方法(评青年教师课,突出一个“导”,倡导一个“帮”;评教学检查课,突出一个“实”,倡导一个“促”;评研究观摩课,突出一个“研”,倡导一个“争”评教学竞赛课,突出一个“比”,倡导一个“学”)。
7、评课的“工具”,评课表(理念目标、观察点—观察面、基本依据)。
1、教师教学行为,以“学生发展为本”,指导新课程的实施(因材施教、教学机智、情感激励)。
2、提高教学有效性(教学目标的有效、教学内容的有效、教学方式的有效、教学巩固的有效、教学评价的有效)。
3、教学目标制定,落实课改理念(“以学生素质发展为本”、“以德育为核心,创新精神与实践能力培养为重点”、实现与信息技术的整合)。
4、教材内容分析(本主题内容的地位,在单元或章节中同其他相关知识元的关系分析(注重教育价值);本主题内容的结构,包含的知识元素及其层次关系和主次关系分析(注重学习过程);本主题的重点与难点,在一般情况下,对各知识点学习要求上的比较分析(注重核心概念))。
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软件系统设计收获和心得软件系统设计收获和心得转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。
在这个学期中,通过老师的悉心教导,让我深切地体会到了计算机操作系统的一些原理和具体操作过程。
在学习操作系统之前,我只是很肤浅地认为操作系统只是单纯地讲一些关于计算机方面的操作应用,并不了解其中的具体操作过程和实用性。
通过这一学期的学习,我才知道操作系统(OperatingSystem,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
经过一个学期的学习,我也知道了计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的多层次的抽象。
操作系统的一些原理在生活中也有所应用,以下是我通过这一学期的学习,把操作系统的一些原理联系生活所得的心得体会:操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的抽象。
操作系统的一些原理在生活中的应用主要有以下几个,结合生活中的例子,可以化抽象为具体,我们会更加清楚地了解到其原理与操作过程:1.生产—消费者问题在实际的操作系统操作过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。
产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。
单单抽象出生产者和消费者,还够不上是生产者—消费者问题。
该问题还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间,作为一个中介。
生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据。
为了理解这一问题,我们举一个寄信的例子。
假设你要寄一封平信,大致过程如下:1、你把信写好——相当于生产者制造数据2、你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区3、邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区4、邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据2、银行家算法——避免死锁死锁的产生是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
由于资源占用是互斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁。
我觉得操作系统所讲的死锁就好像两个人竟过独木桥,两辆车竟过单行桥等阻塞现象,原因是共享资源,即道路。
为提高系统资源的利用率,避免死锁并不严格限制死锁必要条件的存在,而是在资源的动态分配过程中,使用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免死锁的最终出现。
然而,最有代表性的避免死锁的算法,是Dijkstra的银行家算法。
在该方法中把系统的状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可以避免发生死锁。
银行家算法的基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全的;若是安全的,才分配。
我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。
为保证资金的安全,银行家规定:(1)当一个顾客对资金的最大需求量不超过银行家现有的资金时就可接纳该顾客;(2)顾客可以分期贷款,但贷款的总数不能超过最大需求量;(3)当银行家现有的资金不能满足顾客尚需的贷款数额时,对顾客的贷款可推迟支付,但总能使顾客在有限的时间里得到贷款;(4)当顾客得到所需的全部资金后,一定能在有限的时间里归还所有的资金。
另外,我们也可以把操作系统看作是建造房子,操作系统的资源看作是造房子的起吊机台数,进程向操作系统请求分配资源相当于建造房子时申请的起吊机台数。
为保证工程的顺利进行,其操作过程如下:当一栋房子对起吊机的最大需求量不超过建造房子现有的起吊机时可接纳该房子的建造;所要建造的房子可以分开几次申请起吊机,但申请的起吊机的总数不能超过最大需求量;当现有的起吊机台数不能满足某栋房子尚需的起吊机时,对该栋房子所需的起吊机数可推迟给予,但总能是房子在有限的时间里得到贷款;当建造的房子得到所需的全部起吊机后,一定能在有限的时间里归还所有的起吊机数。
3.进程同步问题一个进程到达了确定的点后,除非另一些进程已经完成了某些操作,否则不得不停下来等待另一进程为它提供的消息,早未获得消息前,该进程处于等待状态,获得消息后被唤醒处于就绪状态,这就是进程同步。
我们在生活中也可以找到相应的例子:例如汽车司机和售票员,汽车司机负责开车、进站、开车门、关车门与进站;售票员负责售票、进出站后观察车门,给司机发开关门信息;正常状态下,各自活动,司机开车,售票员售票;在进出站时双方要进行进程同步。
为了理解这一问题,我们举一个寄信的例子。
假设你要寄一封平信,大致过程如下:1、你把信写好——相当于生产者制造数据2、你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区3、邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区4、邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据操作系统知识点看似繁杂,但究其原理,在对不同系统资源功能进行管理时,所采取的策略和方法有很多是相同的。
从操作系统四种重要实现技术出发的横向技术线包括中断技术、共享技术、虚拟技术和缓冲技术。
(1)中断技术模块是实现程序并发执行与设备并行操作的基础,它包括中断类型、中断优先级、中断事件各知识单元。
中断类型知识单元包括外中断、内中断知识点;中断优先级知识点在不同的系统中有不同的规定;中断事件知识单元包括进程创建与撤消、进程阻塞与唤醒、分时时间片、缺页中断与缺段中断、I/O操作、文件操作各知识点。
(2)共享技术模块是提高资源利用率的必然途径,它包括处理机共享、存储共享、设备共享、文件共享各知识单元。
处理机共享包含进程的并发执行;存储共享包含外存储器共享、内存储器共享知识点;设备共享包含SPOOLing系统;文件共享包含便于共享的文件目录。
(3)虚拟技术模块是把一个物理实体变为若干面向用户的逻辑单元,使资源的用户使用与系统管理相分离,从而提高资源利用率和安全性方,它包括虚拟处理机、虚拟存储器、虚拟存储器方法、虚拟设备、虚拟文件各知识单元。
虚拟处理机包含多进程管理;虚拟存储器包含地址转换、中断处理过程、置换知识点;虚拟存储器方法包含页式管理、段式管理、段页式管理各知识点;虚拟设备包含设备共享;虚拟文件包含文件共享。
(4)缓冲技术模块是异步技术的实现前提,可大大提高相关资源的并行操作程度,它包括存储管理缓冲技术、设备管理缓冲技术、文件管理缓冲技术各知识单元。
存储管理缓冲技术包含快表;设备管理缓冲技术包含硬缓冲、软缓冲、SPOOLing系统中的输入/输出井知识点;文件管理缓冲技术包含记录成组技术、文件表的打开。
操作系统这门课程并不是教你如何使用操作系统的,而是讲操作。
总而言之,操作系统的一些原理在生活中都可以找到相应的例子。
结合生活中的例子,可以化抽象为具体,我们会更加清楚地了解到其原理与操作过程。
我觉得通过我们的不断学习,结合生活中的实际问题,我们就会把操作系统学得更好。
总体来说,通过这次的对操作系统的总结,有收获也有遗憾、不足的地方,但我想,我已经迈入了操作系统的大门,只要我再认真努力的去学习,去提高,凭借我对网页设计的热情和执着,我将来设计出的网页会更加专业,更完善。
感谢老师在百忙中阅卷,也感恩老师这学期以来对我的照顾,在老师的深刻讲授下让操作系统这门十分枯燥和难理解的学科变得生动有趣。
祝愿老师早日职称晋升,立项通过,身体健康,阖家欢乐。
谢谢老师!操作系统C开放性考核工学院自动化系14级11班14032316李大鹏指导教师张博第二篇、软件工程实训心得体会软件系统设计收获和心得软件工程实训心得体会软件工程实训心得体会一:软件工程实训心得体会这次软件工程实训是从xx.12.26号开始的,截至xx.12.31号。
实训内容是用java相关知识(主要是jsp)做一个物流配送系统。
下面谈谈对这次实训的看法。
因为自己平时对java知识储备不足,特别是jsp这一块基本不了解怎么回事,所以一拿到这个项目,我心里都是没有底的,再加上我被分到的那个组,我知道就意味着是我一个人在战斗了。
呵呵,26号,实训开始了,我们的老师是来自中软国际公司的程序员,一个是周褀,一个是朱映,都是一身朴素的着装,让我感觉做软件的也没什么两样。
老师介绍了自己之后,就直接切入正题了,分析了下我们各个组的系统,即将用到的知识,然后就总体把觉得需要补充的知识(jsp和数据库连接等这几块)给我们实际操作了下,因为当时看到用jsp,还讲的那么认真,当时我就后悔了,平时要是多听点,现在老师这么认真的给我们讲,这是一个多么难得的机会啊。
后悔也没用啊,开始还勉强能理解一点,后来就直接晕了。
然后再给大家介绍了一些即将用到的工具,比如rationalRose,SVN,MyEclipse等等。
接下来的几天就不再细讲了。
下面谈谈通过这次实训的心得体会吧。
通过这次实训,让我了解到工程开发的过程,可行性分析——>;需求分析——>;概要设计——>;详细设计——>;代码编写——>;测试——>;验收。
从技术方面上,我开始jsp基础基本上就是零的,在老师和syz2(另外一个物流小组,我一个人基本上是跟她们做的,或者说是看着她们做的)的帮助下,对jsp有了一个大概的认识。
其实实训开始前,我还以为做个系统没什么大不了,可是当真正拿到一个项目,我却真的无从下手了,而且就是在知道需求分析和详细设计,在代码编写时,一样寸步难行。
通过这个实训,也让我了解到,团队协作是多么的重要。
一个人的精力是多么的有限。
进一步理解到,企业为什么如此重视团队协作。
同时借用老师的话就是团队协作固然重要,但是是建立在个人素质的基础上,假设你个人素质不行,将会影响到整个团队,就别提对团队作更多贡献了。
xx老师说这几句话的时候,朝向了我,估计是有特殊意义的吧,所以,我将谨记老师的教导。
还有一个收获是从一个同学(小胖)那里得到的,他的那组成员跟我的这组大体一样,我倒是觉得没什么了,不过他倒是很重视这个问题吧。
然后他说出来,我也觉得这个问题确实其实是个大的问题。