(完整版)《多媒体技术应用》模拟试题(三).docx

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《多媒体技术应用》模拟测试卷(三)

测试时间: 90 分钟满分:100分

说明:本卷单项选择题共40 小题,每小题 1 分,共 40 分;填空题共7 题,每空 1 分,

共 10 分;判断题10 题,每小题 1 分,共 10 分;分析题 2 题,每小题10 分,共 20 分;操作题 20 分。全卷100 分,测试时间为90 分钟。

一、单项选择题(本大题共40 题,每小题 1 分,共 40 分)

1.多媒体技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体

B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体

C.多媒体计算机、手机等设备

D.互联网、 Photoshop

2.用二进制数字序列表示声音,是现代信息技术处理和传递声音信号的前提。因此,一段

5 分钟的音乐,采样频率为44.1KHz,量化位数为1

6 位,单声道,存储空间大约为()。

A. 10MB B.20MB C . 30MB D.27MB

3.下列说法中正确的是()。

(1)图像是由一些排成行列的像素组成的,也称为位图图像

(2)图形是由一些排成行列的像素组成的,也称为矢量图形

(3)图形文件中记录图中所包含的基本图形的大小和形状等信息,数据量较小

(4)对位图图像进行缩放会出现锯齿状

A.( 1)( 3)( 4) B.(1)(2)(4)C.(1)(3) D.(2)

(4)

4.扫描仪可完全实现下列哪个功能?()。

A. 将照片扫描成数字图像

B.图像编辑处理

C. 图像中文字的识别

D.将图像打印成照片

5.计算机存储信息的文件格式有多种,“ .doc”格式的文件是用于存储( )信息的。

A. 文本

B.图片

C.声音

D.视频

6.张老师存有1000 张分辨率为1024×768 的真彩色(32 位 BMP格式 ) 的珍贵图片,他想将

这些图片刻录到光盘上,假设每张光盘可以存放600MB的信息,张老师需要光盘大约()张。

A. 2

B. 5

C. 10

D. 20

7.以下 ( )不是常用的声音文件格式。

A. JPEG 文件

B. WAV文件

C. MIDI文件

D. mp3文件

8.张小明同学接受学校的委托准备制作一个关于学生社会实践的多媒体作品,他按照下列

哪个流程进行创作是比较合理的选择?( )。

A 素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价

B 规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价

C 需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价

D 需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计

9.在多媒体作品的界面设计阶段,一般不包括下列哪一步骤?()。

A. 布局设计

B.美术设计

C.脚本设计

D.交互设计

10.作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好

的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的

是()。

A.注意文字显示效果,文字不能过于密集

B.界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部

C.界面布局应该有整体上的一致性

D.界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

11.在多媒体素材的应用上,声音主要起什么作用?()。

A.用于对知识的文字描述

B.是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素

C.引起使用者的注意

D.常用于互动交流。

12.以下不属于图形图像文件格式的是()。

A. Jpeg

B. Gif

C. Psd

D. Pdf

13.我们在对图像进行色彩处理时要进行颜色混合,这要遵循一定的颜色模型,常见的颜色

模型有()。

( 1) RGB模型(2)JPG模型(3)CMYB模型(4)HSB模型

A. ( 1)( 2)( 3)

B.(1)(3)(4)

C.(2)(3)(4)

D.(1)

(2)(4)

中可出现的最多颜色数。如果一幅图像的量化位数为16,则这幅图像最多能表示()种颜色。

A. 2 16=65536

B. 28=256

C. 2*16=32

D. 16

15.声音的录制其实就是将声音从___信号转换成___信号。()

A.数字、模拟

B.模拟、数字

C.物理、模拟

D.模拟、物理

16.下列关于Flash 动画特点的描述正确的是?()。

A.文件体积较大

B.具有缩放失真的特点

C.必须要全部下载完毕才能播放

D.采用了流媒体技术

17.所谓多媒体技术是指计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,是将多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。从中我们也能总结出多

媒体技术的特征有()。

A.数字化、集成性、多样性、交互性、非线性

B.数字化、分散性、交互性、多样性、非线性

C.数字化、分散性、逻辑性、交互性、线性

D.数字化、集成性、多样性、交互性、线性

18.下列关于多媒体技术发展方向的说法不准确的是()。

A.传统的多媒体手段具有数据传输量大的特点,解决的方法之一就是采用流媒体技术

B.将人工智能等技术引入到多媒体技术中,能实现多媒体信息的智能化处理,促进其

智能化发展,例如:人脸识别

C. 虚拟现实结合了人工智能、传感技术等多种技术,能够对多媒体领域产生重大影响,

发展潜力不可估量

D.多媒体技术由于数据传输量大,而带宽又有限,所以发展前景不容乐观

19.下列软件中属于常见的矢量图形处理软件的是()。

A. Photoshop

B. CorelDraw

C. AuthorWare

D. GoldWave

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