ug各种弹簧建模资料
ug各种弹簧建模资料
弹簧的画法1、一般弹簧2、矩形弹簧、3、锥形螺旋弹簧(盘弹簧)4、纺锤形螺旋弹簧t=0xt=-sqrt(8)*(1-t)+sqr t(8)*tyt=2-0.25*xt^2zt=05、椭圆弹簧=1r1=2r2=1n=5a=0b=360s=(1-t)*a+t*bxt=r1*cos(n*s)yt=r2*sin(n*s)zt=t6、闭合端部的弹簧一个闭合端部的弹簧需要三条规律曲线:中间部分的一个简单螺旋线,在两端的可变螺距的螺旋线。
闭合端部必须相切到顶部z平面与主螺旋线,利用指数方程可以解决这个问题。
z值按照指数规律变化,指数等于主卷螺距除以闭合端的高度。
(1)建立单位为mm的新零件(2)输入公式Active_coils=11 //中间弹簧卷数Wire_dia=0.095 //弹簧线径Closed_height=Wire_dia+0.1 //考虑最后卷的间隙Dir=1 //改变螺旋旋转方向Free_length=7 //弹簧自由长度OD=2.19 //弹簧外直径Total_coils=13 //螺旋总卷数angle_offset=(Total_coils-trnc( Total_coils))*360 //0angle_offset_init=(Total_coils-Active_coils)/2*360 //360height=Free_length-Wire_dia-Closed_height*2 //中间螺旋高度pitch=height/Active_coils//中间螺旋螺距exp=(pitch/Closed_height*(To tal_coils-Active_coils)/2) //指数radius=(OD-Wire_dia/2) //螺旋线半径t=1 //规律参数xt=cos(Dir*360*Active_coils*t +angle_offset_init)*radius //中间螺旋x规律xt1=cos(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius //上端部螺旋x规律xt2=cos(-Dir*360*(Total_coils -Active_coils)/2*t+angle_offse t)*radius //下端部螺旋x规律yt=sin(Dir*360*Active_coils*t +angle_offset_init)*radius //中间螺旋y规律yt1=sin(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius //上端部螺旋y规律yt2=sin(-Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t+angle_offset )*radius //下端部螺旋y规律zt=t*height+Closed_height+Wire_dia/2 //中间螺旋z规律zt1=(t^(exp)*Closed_height)+ Wire_dia/2 //上端部螺旋z规律zt2=(-t^(exp)*Closed_height) +height+Closed_height*2+Wir e_dia/2 //下端部螺旋z规律---------------------------------------------------------------------------------------(3)利用law curve建立三条规律曲线(4)tube(Outerdiameter=Wire_dia,Inner Diameter-0)二.椭圆形弹簧公式:---------------------------------n=10 //弹簧卷数pitch=5 //弹簧螺距startangle=0 //弹簧起始角endangle=360*n //弹簧终止角semimajor=30 //椭圆长半轴semiminor=20 //椭圆短半轴t=1s=(1-t)*startangle+endangle*txt=semimajor*cos(s)yt=semiminor*sin(s)zt=n*t*pitchwire_dia=3 //弹簧线径------------------------------------本贴包三、圆形缠绕弹簧公式:----------------------------R=120 //圆半径r=10 //螺旋半径angle=360n=40 //螺旋卷数t=1a=t*n*360b=t*angletempR=R+r*cos(a) //变化中的3D 圆半径xt=tempR*cos(b)yt=tempR*sin(b)zt=r*sin(a)wire_dia=5 //弹簧线径----------------------------四、沿任意曲线缠绕弹簧(1)公式-----------------------r=10wire_dia=5n=25a=0b=n*360---------------------(2)建立一条光顺样条(3)过样条端点正交样条建立基准面(4)过样条端点正交样条建立基准轴本贴包含图片附件:5)以基准平面为草图平面建立草图,在草图上画长度为r的直线,直线左端点在竖值的基准轴上。
NX特殊形状的弹簧制作
特殊形状的弹簧制作
作者:冯敏杰审校:凌俊适用版本:NX 4以上版本
此篇介绍的是如何结合投影的使用来建立各种形状不规则的弹簧模型。
这里就以三角形形状的弹簧为例来介绍。
第一步:我们先将所需的形状建立草图,这里就建立一个三角形形状的草图,如图1,红色圈出的位置不能有拐角;
图1
第二步:使用拉伸命令将草图变成实体,拉伸的高度就是弹簧的高度,如图2;
图2
第三步:制作螺旋线,其中需要注意的是螺旋线的直径需要大于拉伸出的实体,螺旋线的圈数和螺距便是最终弹簧的圈数和螺距,圈
数和螺距如图3所示,绘制完螺旋线后如图4;
图4
第四步:对螺旋线使用投影命令。
“要投影的曲线”选择螺旋线,要“投影的对象”选择实体的侧面,“投影方向”中选择“朝向直线”再选择Z轴(或实现在实体中心插入基准轴,然后选择基准轴)如图5,如图6三角形的螺旋线就绘制好了。
图6
第五步:选择三角形的螺旋线使用管道命令,如图7 输入半径,并且在“输出”选择“单段”,点击确定,并将弹簧以外的特征隐藏,三角形的弹簧就制作完成了,完成的效果如图8。
图7 图8。
5.在UG中利用关系式绘制各种螺旋线及弹簧的有关参数
在UG中利用关系式绘制各种螺旋线的有关参数1.等直径等螺距螺旋线有关参数(1)建立表达式:单击下拉菜单【工具】|【表达式】注:圆的参数方程是:x=rcosθy=rsinθ(2)绘制螺旋曲线:单击曲线工具条|【规律曲线】|【根据方程】,按提示操作:t确定→xt 确定,t确定→yt确定,t确定→zt确定,单击【点构造器】,默认(0,0,0)确定,再次确定,绘制出如图1所示等直径等螺距螺旋线。
图1 图22.变直径等螺距螺旋线有关参数(1)建立表达式:单击下拉菜单【工具】|【表达式】(2)绘制螺旋曲线:单击曲线工具条|【规律曲线】|【根据方程】,按提示操作:t确定→xt 确定,t确定→yt确定,t确定→zt确定,单击【点构造器】,默认(0,0,0)确定,再次确定,绘制出如图2所示变直径等螺距螺旋线。
(3)创建基准平面:单击【基准平面】工具,创建水平基准平面XY平面,并向上偏置50(即h/2),创建竖直基准平面XZ平面,偏置0。
(4)镜像螺旋线:在NX4版本中,单击【编辑】|【变换】|【用平面做镜像】|【复制】,选择图2螺旋线为镜像对象,选择水平面为镜像平面,得到图3所示螺旋线,再单击【编辑】|【变换】|【用平面做镜像】|【移动】,选择图3上半部螺旋线为镜像对象,选择竖直平面为镜像平面,得到图4螺旋线。
在NX6版本中,单击曲线工具条里的【镜像曲线】,选择图2螺旋线为镜像对象,选择水平面为镜像平面,【设置】选项输入曲线为“保持”得到图3所示螺旋线,再单击曲线工具条里的【镜像曲线】,选择图3上半部螺旋线为镜像对象,选择竖直平面为镜像平面,【设置】选项输入曲线为“隐藏”得到图4螺旋线。
3.等直径变螺距螺旋线有关参数(1)建立表达式:单击下拉菜单【工具】|【表达式】(2)绘制螺旋曲线:单击曲线工具条|【规律曲线】|【根据方程】,按提示操作:t 确定→xt 确定,t 确定→yt 确定,t 确定→zt 确定,单击【点构造器】,默认(0,0,0)确定,再次确定,绘制出如图5所示等直径变螺距螺旋线。
ug弹簧运动仿真技术介绍
ug弹簧运动仿真技术介绍UG弹簧运动仿真技术介绍概要:UG软件是一款集成化的三维建模与仿真软件,拥有广泛的应用领域。
其中,UG弹簧运动仿真技术是UG软件中的一个重要功能,能够模拟和分析弹簧在运动过程中的力学行为,为设计师提供有力的辅助工具。
本文将深入探讨UG弹簧运动仿真技术的原理、应用场景和优点,并分享我在这方面的观点和理解。
第一部分:UG弹簧运动仿真技术的原理UG弹簧运动仿真技术基于弹簧的力学特性和UG软件的强大仿真计算能力,通过建立弹簧的几何模型和力学模型,模拟出弹簧在各种外部作用力下的运动行为。
其原理主要包括以下几个方面:1. 弹簧的刚度模型:在UG软件中,可以使用不同类型的刚度模型来描述弹簧的力学行为,常用的有线性刚度模型和非线性刚度模型。
线性刚度模型假设弹簧的应变与作用力成正比,而非线性刚度模型则考虑了弹簧的材料非线性特性,更加准确地描述了弹簧力学行为。
2. 外部作用力模型:UG软件可以根据实际需要,添加各种外部作用力,如重力、惯性力、弯曲力等,以模拟真实环境下弹簧的运动。
这些外部作用力可以通过UG软件的仿真计算功能进行定量分析,为设计师提供丰富的数据和结果。
3. 时间步长和计算方法:UG弹簧运动仿真技术中的时间步长和计算方法是保证仿真结果准确性的关键因素。
时间步长越小,仿真计算越精细,但同时计算量也更大。
UG软件提供了多种时间步长和计算方法的选择,以适应不同仿真场景和需求。
第二部分:UG弹簧运动仿真技术的应用场景UG弹簧运动仿真技术广泛应用于多个领域,以下列举几个典型的应用场景:1. 机械设计:在机械设计中,弹簧的运动行为往往是设计过程中的一个重要问题。
UG弹簧运动仿真技术能够模拟和分析弹簧在不同工况下的受力情况、受力分布以及变形情况,为设计师提供准确的数据,帮助他们进行设计评估和优化。
2. 汽车工程:汽车中使用大量的弹簧装置,如悬挂系统、减震器等。
UG弹簧运动仿真技术可以模拟和分析这些弹簧在不同路面条件下的运动行为,从而评估其性能和稳定性,并为优化设计提供指导。
UG8.0 solidworks 绘制环形弹簧
UG 8.0 绘制环形弹簧
1.绘制弹簧外形轮廓圆(此半径为50)
2.插入->弯边曲面->规律延伸
3.(1)由于我们没有基准面,在“类型”的下拉菜单中选择“矢量”,在“矢量”参数设计中,“基本轮廓”选择已画“圆”,“参考矢量”选择“ZC”。
(2)长度规律角度规律详细说明
长度的值:弹簧直径(恒定值)
角度类型选择“线性”,角度起点为0,终点为弹簧圈数的角度值
比如:20圈,即,角度为20*360=7200
参数设置完,点确定。
4.结果显示
5.提取边线,步骤:插入->来自体的曲线->抽取
抽取“边曲线”
抽取“边曲线”示意图
6.插入->扫掠->管道
管道设置参数:输出为“单段”
7.最终结果
Solidworks2013 绘制环形弹簧1.在“上视基准面”绘制R50的圆
2.建立与“前视基准面”相距半径长度的“基准面”
3在所建立的基准面上绘制弹簧丝的截面
4.插入->曲面->扫描曲面
曲面扫描:轮廓选弹簧丝截面,路径选弹簧基圆。
选项中:方向为“沿路径扭转”,定义方式为“旋转”,参数为圈数比如20圈,如下图。
ProeCreoUG曲线方程大全及关系式、函数的说明资料
Proe Creo UG 曲线方程大全及关系式、函数的说明资料Pro/E 各种曲线方程集合 1.碟形弹簧 圓柱坐标 方程:r = 5 theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24*t图1圆柱坐标(cylindrical ) 方程: r=ttheta=10+t*(20*360) z=t*3图34.蝴蝶曲线 球坐标方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8图4图5笛卡儿坐标方程:x = 4 * cos ( t *(5*360))y = 4 * sin ( t *(5*360))z = 10*t图611.心脏线圓柱坐标方程:a=10r=a*(1+cos(theta))theta=t*360Pro/E 各种曲线方程集合(二)Array22.外摆线迪卡尔坐标方程:theta=t*720*5b=8a=5x=(a+b)*cos(theta)-b*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-b*sin((a/b+1)*theta)z=0图22 23. Lissajous 曲线theta=t*360a=1b=1c=100n=3x=a*sin(n*theta+c)y=b*sin(theta) Array图23 24.长短幅圆内旋轮线卡笛尔坐标方程:a=5b=7c=2.2theta=360*t*10x=(a-b)*cos(theta)+c*cos((a/b-1)*theta)y=(a-b)*sin(theta)-c*sin((a/b-1)*theta)图2425.长短幅圆外旋轮线卡笛尔坐标方程:theta=t*360*10a=5b=3c=5x=(a+b)*cos(theta)-c*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-c*sin((a/b+1)*theta)图2526. 三尖瓣线a=10x = a*(2*cos(t*360)+cos(2*t*360))y = a*(2*sin(t*360)-sin(2*t*360))图2627.概率曲线!方程:笛卡儿坐标x = t*10-5y = exp(0-x^2)图2728.箕舌线笛卡儿坐标系a = 1x = -5 + t*10y = 8*a^3/(x^2+4*a^2)图2829.阿基米德螺线柱坐标a=100theta = t*400r = a*theta图2930.对数螺线柱坐标theta = t*360*2.2a = 0.005r = exp(a*theta)图3031.蔓叶线笛卡儿坐标系a=10y=t*100-50solvex^3 = y^2*(2*a-x)for x图3132.tan曲线笛卡儿坐标系x = t*8.5 -4.25y = tan(x*20)图3233.双曲余弦x = 6*t-3y = (exp(x)+exp(0-x))/2图3334.双曲正弦x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/2图34 35.双曲正切y = (exp(x)-exp(0-x))/(exp(x)+exp(0-x))图3536.一峰三驻点曲线x = 3*t-1.5y=(x^2-1)^3+1图3637.八字曲线x = 2 * cos ( t *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = 0图37r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=t图3839.圆x = cos ( t *(5*180))y = sin ( t *(5*180))z = 0图39 40.封闭球形环绕曲线rho=2theta=360*tphi=t*360*10图4041.柱坐标螺旋曲线x = 100*t * cos ( t *(5*180))y = 100*t * sin ( t *(5*180))z = 0Pro/E 各种曲线方程集合(三)42.蛇形曲线x = 2 * cos ( (t+1) *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = t*(t+1)图4243.8字形曲线柱坐标theta = t*360r=10+(8*sin(theta))^2图4344.椭圆曲线笛卡尔坐标系a = 10b = 20theta = t*360x = a*cos(theta)y = b*sin(theta)图4445.梅花曲线柱坐标theta = t*360r=10+(3*sin(theta*2.5))^2图4546.另一个花曲线theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=4*sin(theta*3)^2图4647.改一下就成为空间感更强的花曲线了;)theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=(r*sin(theta*3))^2图4748.螺旋上升的椭圆线a = 10b = 20theta = t*360*3x = a*cos(theta)y = b*sin(theta)z=t*12图4849.甚至这种螺旋花曲线theta = t*360*4r=10+(3*sin(theta*2.5))^2z = t*16图4950 鼓形线笛卡尔方程r=5+3.3*sin(t*180)+ttheta=t*360*10z=t*10图50 51 长命锁曲线笛卡尔方程:a=1*t*359.5b=q2*t*360c=q3*t*360rr1=w1rr2=w2rr3=w3x=rr1*cos(a)+rr2*cos(b)+rr3*cos(c)y=rr1*sin(a)+rr2*sin(b)+rr3*sin(c)图5152 簪形线球坐标方程:rho=200*ttheta=900*tphi=t*90*10图52 53.螺旋上升曲线r=t^10theta=t^3*360*6*3+t^3*360*3*3z=t^3*(t+1)图5354.蘑菇曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*20*20图5455. 8字曲线a=1b=1x=3*b*cos(t*360)+a*cos(3*t*360)Y=b*sin(t*360)+a*sin(3*t*360)图5556.梅花曲线theta=t*360r=100+50*cos(5*theta)z=2*cos(5*theta)图5657.桃形曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*10*10图5758.名稱:碟形弹簧建立環境:pro/e圓柱坐r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24图5859.环形二次曲线笛卡儿方程:x=50*cos(t*360)y=50*sin(t*360)z=10*cos(t*360*8)图5960 蝶线球坐标:rho=4*sin(t*360)+6*cos(t*360^2)theta=t*360phi=log(1+t*360)*t*360图6061.正弦周弹簧笛卡尔:ang1=t*360ang2=t*360*20x=ang1*2*pi/360y=sin(ang1)*5+cos(ang2)z=sin(ang2)Pro/E 各种曲线方程集合(四)62.环形螺旋线x=(50+10*sin(t*360*15))*cos(t*360)y=(50+10*sin(t*360*15))*sin(t*360)z=10*cos(t*360*5)图6263.内接弹簧x=2*cos(t*360*10)+cos(t*180*10)y=2*sin(t*360*10)+sin(t*180*10)z=t*6图6364.多变内接式弹簧x=3*cos(t*360*8)-1.5*cos(t*480*8)y=3*sin(t*360*8)-1.5*sin(t*480*8)z=t*8图6465.柱面正弦波线柱坐标:方程r=30theta=t*360z=5*sin(5*theta-90)图65 66. ufo (漩涡线). 球坐标:rho=t*20^2theta=t*log(30)*60phi=t*7200图6667. 手把曲线thta0=t*360thta1=t*360*6r0=400r1=40r=r0+r1*cos(thta1)x=r*cos(thta0)y=r1*sin(thta1)z=0图6768.篮子圆柱坐标r=5+0.3*sin(t*180)+ttheta=t*360*30z=t*5图6869. 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程:afa=60*tx=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa)x=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa)z=0注:afa为压力角,取值范围是0到60,10为基圆半径。
ProeCreoUG曲线方程大全及关系式、函数的说明资料
Proe Creo UG 曲线方程大全及关系式、函数的说明资料Pro/E 各种曲线方程集合 1.碟形弹簧 圓柱坐标 方程:r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24*t图12.葉形线.圆柱坐标(cylindrical ) 方程: r=ttheta=10+t*(20*360) z=t*3图3图5笛卡儿坐标方程:x = 4 * cos ( t *(5*360))y = 4 * sin ( t *(5*360))z = 10*t图611.心脏线圓柱坐标方程:a=10r=a*(1+cos(theta))theta=t*360Pro/E 各种曲线方程集合(二)Array22.外摆线迪卡尔坐标方程:theta=t*720*5b=8a=5x=(a+b)*cos(theta)-b*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-b*sin((a/b+1)*theta)z=0图22 23. Lissajous 曲线theta=t*360a=1b=1c=100n=3x=a*sin(n*theta+c)y=b*sin(theta)图23 24.长短幅圆内旋轮线卡笛尔坐标b=7c=2.2theta=360*t*10x=(a-b)*cos(theta)+c*cos((a/b-1)*theta)y=(a-b)*sin(theta)-c*sin((a/b-1)*theta)图24 25.长短幅圆外旋轮线卡笛尔坐标方程:theta=t*360*10a=5b=3c=5x=(a+b)*cos(theta)-c*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-c*sin((a/b+1)*theta)图2526. 三尖瓣线a=10x = a*(2*cos(t*360)+cos(2*t*360))y = a*(2*sin(t*360)-sin(2*t*360))图26 27.概率曲线!方程:笛卡儿坐标x = t*10-5y = exp(0-x^2)图27 28.箕舌线笛卡儿坐标系a = 1x = -5 + t*10y = 8*a^3/(x^2+4*a^2)图28 29.阿基米德螺线柱坐标a=100theta = t*400r = a*theta图29 30.对数螺线柱坐标theta = t*360*2.2a = 0.005r = exp(a*theta)图30 31.蔓叶线笛卡儿坐标系a=10y=t*100-50solvex^3 = y^2*(2*a-x)for x图31 32.tan曲线笛卡儿坐标系x = t*8.5 -4.25y = tan(x*20)图32 33.双曲余弦x = 6*t-3y = (exp(x)+exp(0-x))/2图33 34.双曲正弦x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/2图34 35.双曲正切y = (exp(x)-exp(0-x))/(exp(x)+exp(0-x))图35 36.一峰三驻点曲线x = 3*t-1.5y=(x^2-1)^3+1图36 37.八字曲线x = 2 * cos ( t *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = 0图37r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=t图38 39.圆x = cos ( t *(5*180))y = sin ( t *(5*180))z = 0图39 40.封闭球形环绕曲线rho=2phi=t*360*10图40 41.柱坐标螺旋曲线x = 100*t * cos ( t *(5*180))y = 100*t * sin ( t *(5*180))z = 0Pro/E 各种曲线方程集合(三)42.蛇形曲线x = 2 * cos ( (t+1) *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = t*(t+1)图42 43.8字形曲线柱坐标theta = t*360r=10+(8*sin(theta))^2图43 44.椭圆曲线笛卡尔坐标系a = 10b = 20theta = t*360x = a*cos(theta)y = b*sin(theta)图44 45.梅花曲线柱坐标theta = t*360r=10+(3*sin(theta*2.5))^2图45 46.另一个花曲线theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=4*sin(theta*3)^2图46 47.改一下就成为空间感更强的花曲线了;)theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=(r*sin(theta*3))^2图4748.螺旋上升的椭圆线a = 10b = 20theta = t*360*3x = a*cos(theta)y = b*sin(theta)z=t*12图48 49.甚至这种螺旋花曲线theta = t*360*4r=10+(3*sin(theta*2.5))^2z = t*16图49 50 鼓形线笛卡尔方程r=5+3.3*sin(t*180)+ttheta=t*360*10z=t*10图50 51 长命锁曲线笛卡尔方程:a=1*t*359.5b=q2*t*360c=q3*t*360rr1=w1rr2=w2rr3=w3x=rr1*cos(a)+rr2*cos(b)+rr3*cos(c)y=rr1*sin(a)+rr2*sin(b)+rr3*sin(c)图51 52 簪形线球坐标方程:rho=200*ttheta=900*tphi=t*90*10图52 53.螺旋上升曲线r=t^10theta=t^3*360*6*3+t^3*360*3*3z=t^3*(t+1)图53 54.蘑菇曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*20*20图54 55. 8字曲线a=1b=1x=3*b*cos(t*360)+a*cos(3*t*360)Y=b*sin(t*360)+a*sin(3*t*360)图55 56.梅花曲线theta=t*360r=100+50*cos(5*theta)z=2*cos(5*theta)图5657.桃形曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*10*10图57 58.名稱:碟形弹簧建立環境:pro/e圓柱坐r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24图58 59.环形二次曲线笛卡儿方程:x=50*cos(t*360)y=50*sin(t*360)z=10*cos(t*360*8)图59 60 蝶线球坐标:rho=4*sin(t*360)+6*cos(t*360^2)theta=t*360phi=log(1+t*360)*t*360图60 61.正弦周弹簧笛卡尔:ang1=t*360ang2=t*360*20x=ang1*2*pi/360y=sin(ang1)*5+cos(ang2)z=sin(ang2)Pro/E 各种曲线方程集合(四)62.环形螺旋线x=(50+10*sin(t*360*15))*cos(t*360)y=(50+10*sin(t*360*15))*sin(t*360)z=10*cos(t*360*5)图62 63.内接弹簧x=2*cos(t*360*10)+cos(t*180*10)y=2*sin(t*360*10)+sin(t*180*10)z=t*6图63 64.多变内接式弹簧x=3*cos(t*360*8)-1.5*cos(t*480*8)y=3*sin(t*360*8)-1.5*sin(t*480*8)z=t*8图64 65.柱面正弦波线柱坐标:方程r=30theta=t*360z=5*sin(5*theta-90)图65 66. ufo (漩涡线)球坐标:rho=t*20^2theta=t*log(30)*60phi=t*7200图66 67. 手把曲线thta0=t*360thta1=t*360*6r0=400r1=40r=r0+r1*cos(thta1)x=r*cos(thta0)y=r1*sin(thta1)z=0图67 68.篮子圆柱坐标r=5+0.3*sin(t*180)+ttheta=t*360*30z=t*5图68 69. 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程:afa=60*tx=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa)x=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa)z=0注:afa为压力角,取值范围是0到60,10为基圆半径。
弹簧出图_UG NX 11中文版从入门到精通_[共2页]
齿轮与弹簧出图
619 二、 将相关视图改为符合国标要求的简化画法
选择“菜单”/“GC 工具箱”/“齿轮”/“齿轮简化”命令,弹出“齿轮
简化”对话框。
从“类型”下拉列表框中选择“创建”选项。
“选择视图”按钮
处于被选中的状态,在图纸中选择全部3个视图作
为需要简化的视图。
在“齿轮简化”对话框的列表中选择“gear_1”锥齿轮作为要简化的
齿轮。
在“齿轮简化”对话框的“设置”选项组中确保选中“C ”复选框,设置
C 的值为3mm 。
在“齿轮简化”对话框中单击“确定”按钮,如图11-74所示。
图11-74 锥齿轮简化结果
11.4.2 弹簧出图
弹簧模型设计好之后,进入制图环境并创建所需图纸页后,使用“菜单”/“GC 工具箱”/“弹簧”级联菜单中的“弹簧简化画法”命令,可以根据弹簧三维模型的弹簧参数在图纸上自动生成采用简化画法的弹簧工程图,NX 会对简化后的视图进行部分关键尺寸的自动标注。
按照部件中的弹簧参数画出的弹簧简化视图示例如图11-75所示,该弹簧建模时采用的。
UGNX各种弹簧建模的参数资料
UGNX各种弹簧建模的参数资料UGNX是一款专业的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,广泛应用于各个工业领域。
在UGNX中,建模弹簧的方式有很多种,可以根据具体的需求选择不同的建模方法。
下面将介绍UGNX中几种常见的弹簧建模方法及其参数资料。
1.线弹簧建模:线弹簧是一种常见的弹簧结构,可以通过UGNX的“草图”模块进行建模。
线弹簧的主要参数包括弹簧的直径(D)、弹簧线经过的圈数(N)、弹簧的总长度(L)、弹簧的材料和弹性系数等。
2.螺旋弹簧建模:螺旋弹簧是一种具有螺旋线状结构的弹簧,也可以通过UGNX的“草图”模块进行建模。
螺旋弹簧的主要参数包括弹簧的直径(D)、螺旋线的半径(R)、螺旋线经过的圈数(N)、螺旋线的螺距(P)、弹簧的总长度(L)和弹簧的材料和弹性系数等。
3.液压弹簧建模:液压弹簧是一种基于液压原理工作的弹簧系统,可以通过UGNX的“组件建模”模块进行建模。
液压弹簧的主要参数包括弹簧的活塞直径(D)、活塞长度(L1)、活塞的活动范围(X1-X2)、油封的直径(D1/D2)、油封的材料和摩擦系数等。
4.薄壁波纹管弹簧建模:薄壁波纹管弹簧是一种由多个波纹组成的弹簧结构,可以通过UGNX的“板金”模块进行建模。
薄壁波纹管弹簧的主要参数包括波纹的高度(H)、波纹的角度(A)、波纹的数目(N)、波纹的材料和弹性系数等。
以上是UGNX中几种常见的弹簧建模方法及其参数资料,通过合理的选择方法和填写正确的参数,可以实现对各种弹簧的精准建模。
在实际应用中,还需要考虑到弹簧的工作环境和加载条件等因素,以保证设计的合理性和可靠性。
使用UGNX的强大建模功能,可以提高工作效率和准确性,为工程设计和制造提供有力的支持。
UG7.0 常用通用件造型设计
第4章常用通用件造型设计本章介绍常用通用件的三维实体设计,包括弹簧、螺栓、齿轮、凸轮和涡轮蜗杆等,通过这些常用件的练习,掌握三维造型的基本技巧。
4.1 弹簧设计本节通过3个实例讲解3种不同弹簧的三维建模方法。
例1设计圈数为10,螺距为30,半径为50,材料截面为圆形,直径为12,右旋弹簧。
(1)新建一个sping.prt文件,进入建模状态,单击【曲线】工具栏的按钮,图4-1所示【螺旋线】对话框,输入参数,单击按钮,结果如图4-2所示。
图4-1【螺旋线】对话框图4-2生成螺旋线(2)坐标系以X轴旋转90o,单击【实用工具】工具栏的按钮,弹出图4-3 所示对话框,选择和输入如图内容,单击按钮。
(3)绘制弹簧截面的圆。
单击【曲线】工具栏的按钮,弹出图4-4所示对话框,单击按钮,绘制螺旋线的端点为圆心,绘制半径为12的圆,结果如图4-5所示。
(4)沿导线扫掠。
单击【特征】工具栏的按钮,弹出图4-6所示【沿引导线扫掠】对话框,截面选择刚绘制的圆,引导线选择螺旋线,其他默认,单击按钮,结果如图4-6所示。
图4-3 【旋转WCS】对话框图4-4 【基本曲线】对话框图4-5 【沿引导线扫掠】对话框图4-6生成螺旋弹簧例2设计一圆锥螺旋弹簧,计圈数为7,螺距为30,半径由50线性变化到100,材料截面为10×16的矩形,右旋弹簧。
(1)新建一个screw_sping.prt的文件,进入建模状态,单击【曲线】工具栏的按钮,弹出图4-7 【螺旋线】对话框,输入圈数和螺距,单击单选一按钮,在弹出的对话框中单击按钮,输入如图4-8所示参数,生成如图4-9所示的结果。
(2)单击【特征】工具栏的按钮,在绘图区选择XOZ平面作为绘图平面,进入草图状态,绘制如图4-10所示的矩形截面,单击【草图生成器】工具栏上的按钮,回到建模状态。
图4-7 【螺旋线】对话框图4-8 半径的起始值图4-9 生成圆锥螺旋线图4-10 弹簧截面草图(3)单击【曲线】工具栏上的按钮,弹出图4-11【扫掠】对话框,单击截面的“选择曲线”,在绘图区选择刚绘制的矩形截面草图,单击引导线的“选择曲线”,选择螺旋线,单击定位方法的“指定矢量”按钮旁的下箭头,选择ZC,单击按钮,生成如图4-12所示的圆锥螺旋弹簧。
UG三维机械设计-弹簧的建模
任务小结
拓展实训项目
拓展练习
建模步骤
弹簧的建模
步骤2. 偏置曲线
点击
,偏置曲线
建模步骤
弹簧的建模
步骤3.创建直线 基本曲线
,创建直线
建模步骤
弹簧的建模
步骤4. 编辑/曲线/修剪
建模步骤
弹簧的建模
步骤5. 基本曲线
创建直线+修剪
建模步骤
弹簧的建模
步骤6. 回转成型
建模步骤
弹簧的建模
通过本项目主要学习曲线绘制命令、曲线操 作命令、曲线编辑命令等。在实体建模中,创建 和编辑曲线是构建模型的基础,对于曲面建模尤 为重要。一方面,曲线可以作为构建模型的截面 轮廓线,通过对截面曲线的拉伸、旋转、扫略等 操作直接创建实体;另一方面曲线也可以通过直 纹面、曲线组及曲面网格来构建复杂的曲面实体; 还可以将曲线作为创建实体的辅助线等。
弹簧的建模
一、曲线绘制工具
任务知识点
常用的曲线绘制命令包括直线、圆弧/圆、基本曲线、多边形、椭圆、 抛物线、双曲线、螺旋线、偏置曲线、样条。
弹簧的建模
二、曲线操作工具
任务知识点
常用的操作包括桥接曲线、投影曲线、镜像曲线、相交曲线等。
三、编辑曲线工具
常用的曲线编辑命令包括编辑曲线参数、修剪曲线、分割曲线、 光顺样条等
《三维机械设计》 弹簧的建模
弹簧的建模
教学目标
能力目标
能灵活运用曲线功能 命令,创建椭圆、正 多边形、样条曲线、 螺旋线等各种曲线 ; 能综合应用曲线操作 和编辑,拉伸和回转 特征等命令,创建弹 簧和碗等实体模型。
知识目标
了解UG NX6建模模块 中的曲线功能与草图功 能的区别; 熟悉基本曲线和复杂曲 线的创建方法; 掌握运用曲线的创建、 编辑和操作功能实现实 体的建模。
基于UG的汽车膜片弹簧建模与设计毕业设计说明书
毕业设计说明书学生姓名: X X X 学号: XXXXXXXX 学院: XXXXXXXX学院专业年级: 201X级 XXXXXXX班题目:基于UG的汽车膜片弹簧建模与设计指导教师: X X X 教授评阅教师:201X 年05 月摘要离合器是汽车传动系中直接与发动机相连接的总成,其主要功用是切断和实现对传动系的动力传递,以保证汽车起步时将发动机与传动系平顺地接合,确保汽车平稳起步;在换挡时将发动机与传动系分离,减少变速器中换挡齿轮之间的冲击;在工作中受到大的动载荷时;能限制传动系所承受的最大转矩,防止传动系各零件因过载而损坏;同时,由于离合器避免了发动机与变速箱的刚性连接,能有效地降低传动系中的振动和噪声。
因此,离合器在使用过程中,故障率极高,其中以因压紧力不足而出现难挂挡而导致异常磨损或烧蚀以及踏板力沉重为主。
膜片弹簧是离合器中最关键的部件,离合器的工作压力以及踏板力、压盘升程和分离行程都与膜片弹簧相关。
因此,研究膜片弹簧的力学性能对查找离合器故障原因以及提出优化方案不仅具有理论意义,也具有巨大的现实利益。
本论文的重点有三方面的内容:一、离合器的工作原理与结构;二、膜片弹簧的数学模型的建立以及理论推导;三、基于UG对于膜片弹簧的建模设计。
首先,分析了离合器的国内外发展现状,并提出本文的研究内容,目的和意义。
其次,分析离合器工作原理与结构,离合器的关键零部件在离合器工作中的作用,并提出膜片弹簧对离合器技术参数的影响。
接着对膜片弹簧进行数学建模,强度校核等,并基于UG进行建模。
最后结合前面所有的研究成果,总体宏观把握,提出了工作总结与展望。
关键词:膜片弹簧;建模与设计;UG;汽车离合器Title Modeling and design of automobile diaphragm spring based on UGAbstractClutch of automobile driving system is directly connected with the engine assembly and its main function is cut off and the transmission power of the transmission line, to ensure the car started the engine and transmission line joins smoothly and ensure a smooth start car; the shifting of the engine and the transmission line separation, reduce the impact between the shift gears of the transmission; in the work by the large dynamic load; to limit the transmission under the maximum torque to prevent transmission parts from being damaged due to overloading; at the same time, due to the clutch to avoid the rigid connection of the engine and the gearbox, effectively reduce the vibration and noise of the transmission system. Therefore, the clutch in the use of the process, the high failure rate, which in due to the lack of compression force and the difficulty of the suspension caused by abnormal wear or erosion and heavy pedal force.Diaphragm spring is the key part in the clutch, clutch working pressure and pedal force, pressure plate rise and separating stroke are and the diaphragm spring. Therefore, the study of the mechanical properties of the diaphragm spring for finding the clutch failure reasons and the proposed optimization scheme not only has the theoretical significance, but also has huge real benefits.This paper focuses on three aspects of content:, clutch working principle and structure; second, the mathematical model of the diaphragm spring is established and the theoretical derivation; third, based on the UG modeling and design of diaphragm spring.Firstly, the paper analyzes the development of the clutch at home and abroad, and puts forward the research content, purpose and significance of this paper..Secondly, it analyzes the working principle and structure of the clutch, the key partsof the clutch in the clutch work, and puts forward the influence of diaphragm springon the clutch technical parameters..Then, the mathematical modeling of diaphragm spring, strength checking, etc., and based on UG modeling.In the end, the overall macro grasp of the research results, and the summary and Prospect of the work is presented.Keywords : Diaphragm spring; Modeling and design; UG; Automobile clutch目录1 绪论.............................................................1 1.1 研究背景.......................................................1 1.2 课题的研究内容和目的...........................................2 1.3 汽车膜片弹簧的研究和发展现状...................................2 1.3.1 汽车离合器的发展.............................................2 1.3.2 国内外汽车膜片弹簧研究现状...................................6 2 膜片弹簧离合器结构分析...........................................8 2.1 膜片弹簧离合器工作要求.........................................8 2.2 膜片弹簧离合器的工作原理.......................................8 2.3 膜片弹簧离合器结构............................................10 3 膜片弹簧的设计..................................................12 3.1 车型选择......................................................12 3.2 膜片弹簧的概念及弹性特性......................................12 3.3 膜片弹簧的结构特点............................................14 3.4 膜片弹簧基本参数的选择........................................14 3.4.1 比值/H h 和h 的选择........................................14 3.4.2 /R r 比值和R 、r 的选择......................................14 3.4.3 膜片弹簧起始圆锥底角......................................15 3.4.4 分离指数目n 、切槽宽1、窗孔槽宽2、及半径e r ................15 3.4.5 膜片弹簧小段内半径0r 及分离轴承作用半径f r 的确定..............15 3.4.6 压盘加载点半径1R 和支承环加载点半径1r 的确定................15 3.5 膜片弹簧的优化设计............................................15 3.6 弹簧材料及制造工艺............................................16 4 基于UG 对膜片弹簧的建模.........................................18 4.1 UG 软件介绍...................................................18 4.2 UG 模型绘制...................................................19 结论...............................................................21 致谢...............................................................22 参考文献 (23)1 绪论1.1 研究背景汽车是重要的交通运输工具,是科学技术发展水平的标志,随着现代生活的节奏越来越快,人们对交通工具的要求也越来越高。
UG中弹簧的建模与装配
CAD之家 更新日期:2010-11-15碰到了这个问题,也在网上搜了下,似乎也有不少人碰到。
我现在解决的了,就发布出来吧~~其实很简单,但是仍然好意思拿来秀,菜鸟写给菜鸟看的~~版本:UG NX 4.0【建模】1. 根据需要(螺距及转数)插入一条螺旋线(【Insert】—【Curve】—【Helix…】)2. 在螺旋线的一个端点上创建一个垂直于曲线的平面,在该平面上绘制草图(即剖面圆)。
3. 使用“Swept”功能(【Insert】—【Sweep】—【Swept…】),绘制出弹簧的原型4. 在螺旋线的两个端点上分别创建两个垂直于轴线的平面,利用这两个平面进行“Trim body”功能(【Insert】—【Trim】—【Trim body…】)),即可创建简易弹簧特征,如图啦~~【定义可变形部件】(如果需要弹簧能够伸缩,需要该步)根据以上步骤绘制的弹簧是不具有变形特征的,欲使其在装配过程中有变形行为,必须将其定义为“可变形部件”(【Tools】—【Define Deformable Part…】)。
然后根据步骤依次进行设置(主要是将螺距和转数的参数定义为可变),即可完成变形部件的定义。
【装配】弹簧的装配与一般组件的装配过程有些特殊,因为所建模型中没有提供可供装配选择的基准。
这样就很难进行装配。
于是,可以先在弹簧的中轴上创建一条基准轴,在装配过程中,利用该基准轴进行【Center】方式配对(另外还需利用弹簧里切除的平面进行【Mate】方式配对)。
这里需要注意两个细节:一个是在创建了基准轴后,需要将该其包括到body引用集中,这样才能在装配时的鹰眼窗口中看到该基准轴;还有就是需要将过滤器(Filter)设置为Any(默认为Face),这样才可以选到基准轴。
UG做各种弹簧
大家好,小生自学UG,有些东西希望能跟大家分享,如有不足,请高手多多指教画弹簧不会表达式的时候就用这种方法,简单实用,开始了画一条直线,如图,长度是弹簧的总高。
拉伸她,注意了,这个尺寸是弹簧中心半径,2.3画出的弹簧外径=2.3X2+簧丝直径。
这是为什么呢?看图吧,用的是规律延伸(你要是不知道在哪就暂时不要往下看了,你看着累,我还惭愧)。
选择曲线是第一步画的线,选择面是刚拉伸的面。
指定新的位置,在线上从上一步选线的箭头方向点两个点,有了下图依次对四个点设置参数如下四个图,注意在过渡选项大家不要急,学的不是知识,学的是一种心态!大家不要急,学的不是知识,学的是一种心态!.大家不要急,学的不是知识,学的是一种心态!角度规律,话不多说,自己看学的是一种心态!心态!学的是一种心态!心态!学的是一种心态!心态!学的是一种心态!心态!基本完成了继续这里不做解释,你懂的!有点成就感了吧,传说中的变螺距不过如此!看完下面的就让你知道神马弹簧都是浮云改变了length1和length4的值,那是用来调弹簧半径的,还有中间那个箭头是控制弹簧左旋还是右旋看这是不是浮云!统统都是浮云!再来一朵浮云浮云飘过!这里总结lengt是控制半径的在脊线上的位置是特征点,控制变螺距的位置过渡控制各面是相切的,面相切是必须的,谁家弹簧不相切!角度规律是控制弹簧密度的,配合在脊线上的位置控制了螺距和总圈数!到此结束,下次介绍函数的应用和函数控制的弹簧,你懂的!UG8.0里面新增了弹簧建模,木有用过的同学可以试试;有疑问联系我如有不足,敬请指教!。
菜鸟起飞教你怎么画UG五角星弹簧
五角星弹簧的画法
一、拉伸画五角星(片体)
1、先画一个五边形:新建草图—插入—曲线—多边形
2、在弹出的对话框里输入5,如下图一,点确定,弹出图二。
图一
图二
3、在图二对话框中选,弹出图三,
在图三对话框里输入内切圆半径30,点击确定—确定—取消,得到五边形(图四)
图三
图四
4、接着按图五画五角星
图五
5、删除多余的线条,并倒圆角2,如图六
图六
6、拉伸,高度为40,设置—体类型—选片体,得到图七
图七
二、画螺旋线
1、插入—曲线—螺旋线,弹出对话框,并输入参数,如图八。
点击确定,得到图九
图八
图九
三、投影曲线
1、点击曲线中的投影曲线命令弹出
投影曲线对话框图十,按图十选择参数,点击确定(这步比较消耗显卡,需等待会)得到投影线如图十一
图十
图十一
2、隐藏螺旋线、五角星片体、草图,只留投影线,如图十二
图十二
四、生成五角星弹簧
1、插入—扫掠—管道,弹出管道对话框图十三,按图十三输入参数
图十三
2、点击确定后得到
菜鸟起飞制作,方法不唯一仅供参考,如有问题互相探讨。
UGNX绘制不同样式拉伸弹簧的方法
UGNX绘制不同样式拉伸弹簧的方法
UG NX软件中自带了弹簧及齿轮模块,只要给定相应的参数,就可以自动生成相应的标准模型,非常方便。
在弹簧模块中,有拉伸弹簧、压缩弹簧和碟簧。
这里介绍的是创建几种不同拉伸弹簧的方法和技巧。
1首先打开UG NX软件,在工具条栏有一个弹簧的模块,点击GC 工具箱就能找到,如果是经典工具条,一般在靠下方的位置。
点击拉伸弹簧,系统跳出弹簧设计框,选择原点和方向,进入下一步。
2选择弹簧的端部结构,先选择圆钩环。
设置弹簧中心直径的材料直径及弹簧圈数,各参数设置好以后,点击完成,生成端部为圆钩环
的弹簧。
点击图标中的删除弹簧,选择要删除的弹簧名称,确定即可删除。
重新选择拉伸弹簧,选择端部结构为圆钩环压中心,确定生成弹簧模型如图所示。
此外,如果想绘制各种异型弹簧的话,就要自己采用建模的方式去制作了,方法在这里。
基于UG的参数化弹簧设计
关键词:UG、参数化设计、草图、表达式
1 . 前 言
C A D 技术的应用从传统的二维绘图逐步向三维设计过渡。从实现制造业信息化的角度来说, 产品的三维模型可以更完整地定义和描述设计及制造信息。在产品设计和开发过程中,零部件的 标准化、通用化和系列化是提高产品设计质量、缩短产品开发周期的有效途径,而基于三维C A D 系统的参数化设计与二维绘图相比更能够满足制造信息化的要求。U G 是C A I D / C A D / C A M / C A E 一体化 的三维参数化高端软件,自从它进入中国市场以来,发展迅速,现已广泛应用于中国的航空,航 天,汽车,造船和电子等工业领域,且其中尤以C A D功能应用较广 。因为无论是U G 在C A M 、C A E 还是其它方面的应用,总需要模型来进行处理,这就得高效,快速,准确地建立起可编辑性强的 三维模型。如何建立起可编辑性的三维模型是就成为了一个我们需要解决的问题。
[2]
2 . 参数化设计
在使用U G 软件进行产品设计时,为了充分发挥软件的设计优势,接到设计任务后,应先研 究产品的整体轮廓,然后再考虑细节,对整个产品进行统一的规划设计,尽可能使用全参数化的 建模方法。利用U G 提供的强大的设计及编辑工具把设计意图反映到产品的设计中去。设计是一项 烦琐的脑力活动,一项产品设计从任务的提出到完成不会是一帆风顺的,产品设计的完成过程就 是一个不断改进、不断完善的过程,换句话讲,产品设计的过程就是修改的过程,而参数化设计 的目的就是按照产品的设计意图能够进行灵活的修改,所以易于修改性是至关重要的。
3
6 . 结束语
参数化建模需要我们在日常的工作中要有意识的对模型实行最大限度的参数化。因为设计的 参数化使我们在以后的工作中为企业节约不少的人力和物力。就拿本文的弹簧来讲,所建立的方 程只需要改变其中部分参数就可以生成新的螺旋线,重复利用率高,进一步提高了设计的效率。 利用U G 提供的强大的参数化建模功能,能够方便编辑修改,加速设计进程。当然,创建参数化模 型得也需要花时间研究和实践,只要我们勤练习、多分析、善思考,相信我们一定能熟练掌握参 数化设计。
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.闭合端部的弹簧
一个闭合端部的弹簧需要三条规律曲线:中间部分的一个简单螺旋线,在两端的可变螺距的螺旋线。
闭合端部必须相切到顶部z平面与主螺旋线,利用指数方程可以解决这个问题。
z值按照指数规律变化,指数等于主卷螺距除以闭合端的高度。
(1)建立单位为inches的新零件
(2)输入公式(考别下面的内容并保存为*.exp文件,可以直接导入到ug公式里面)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Active_coils=11 //中间弹簧卷数
Wire_dia=0.095 //弹簧线径
Closed_height=Wire_dia+0.1 //考虑最后卷的间隙
Dir=1 //改变螺旋旋转方向
Free_length=7 //弹簧自由长度
OD=2.19 //弹簧外直径
Total_coils=13 //螺旋总卷数
angle_offset=(Total_coils-trnc(Total_coils))*360 //0
angle_offset_init=(Total_coils-Active_coils)/2*360 //360
height=Free_length-Wire_dia-Closed_height*2 //中间螺旋高度
pitch=height/Active_coils //中间螺旋螺距
exp=(pitch/Closed_height*(Total_coils-Active_coils)/2) //指数
radius=(OD-Wire_dia/2) //螺旋线半径
t=1 //规律参数
xt=cos(Dir*360*Active_coils*t+angle_offset_init)*radius //中间螺旋x规律
xt1=cos(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius //上端部螺旋x规律
xt2=cos(-Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t+angle_offset)*radius //下端部螺旋x规律
yt=sin(Dir*360*Active_coils*t+angle_offset_init)*radius //中间螺旋y规律
yt1=sin(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius //上端部螺旋y规律
yt2=sin(-Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t+angle_offset)*radius //下端部螺旋y规律
zt=t*height+Closed_height+Wire_dia/2 //中间螺旋z规律
zt1=(t^(exp)*Closed_height)+Wire_dia/2 //上端部螺旋z规律
zt2=(-t^(exp)*Closed_height)+height+Closed_height*2+Wire_dia/2 //下端部螺旋z规律---------------------------------------------------------------------------------------
(3)利用law curve建立三条规律曲线
(4)tube(Outer diameter=Wire_dia,Inner Diameter-0) 本贴包含图片附件:
2.椭圆形弹簧
公式:
---------------------------------
n=10 //弹簧卷数
pitch=5 //弹簧螺距
startangle=0 //弹簧起始角
endangle=360*n //弹簧终止角
semimajor=30 //椭圆长半轴
semiminor=20 //椭圆短半轴
t=1
s=(1-t)*startangle+endangle*t
xt=semimajor*cos(s)
yt=semiminor*sin(s)
zt=n*t*pitch
wire_dia=3 //弹簧线径
------------------------------------本贴包含图
片附件:
3.圆形缠绕弹簧
公式:
----------------------------
R=120 //圆半径
r=10 //螺旋半径
angle=360
n=40 //螺旋卷数
t=1
a=t*n*360
b=t*angle
tempR=R+r*cos(a) //变化中的3D圆半径
xt=tempR*cos(b)
yt=tempR*sin(b)
zt=r*sin(a)
wire_dia=5 //弹簧线径
----------------------------本贴包含图片附件:
.沿任意曲线缠绕弹簧
(1)公式
-----------------------r=10
wire_dia=5
n=25
a=0
b=n*360
---------------------
(2)建立一条光顺样条
(3)过样条端点正交样条建立基准面
(4)过样条端点正交样条建立基准轴本贴包含图片附件:
5)以基准平面为草图平面建立草图,在草图上画长度为r的直线,直线左端点在竖值的基准轴上本贴包含图片附件:
6)insert->Free Form Feature->Swept,以样条为引导线,直线为截面线串,方位方法(Orientation Methord)为角度规律线性:起始值为a,终止值为b 本贴包含图片附件:
7.Insert->Form Feature->tube……
Outer Diameter=Wire_dia
Inner Diameter=0
选择上面的swept出的片体的外边缘为引导线串建立弹簧,隐藏swept片体,OK 本贴包含图片附件:。