雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明

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雅马哈REV100数字效果器使用说明

雅马哈REV100数字效果器使用说明

雅马哈REV100数字效果器使用说明雅马哈数字效果器 REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器 REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

【前盘:】1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

【后盘:】1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。

雅马哈REV100效果器说明书

雅马哈REV100效果器说明书
68 合唱 延迟加平面 延迟混响各占一半
69 鼓器1 延迟加房间 鼓器环境效果
70 鼓器2 延迟到平面 同上 混响/调制效果
71 软镶边1 大厅加镶边 将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色
72 软镶边2 大厅加镶边
73 环境镶边1 房间到镶边 镶边效果加入短混响
74 环境镶边2 房间到镶边 同上
88 合唱混响4 人声加合唱 同上
89 颤音混响1 大厅加颤音 在声向调制效果中带有颤音效果
90 颤音混响2 房间到颤音 同上
91 颤音混响3 平面加颤音 同上
92 颤音混响4 人声加颤音 同上
93 颤音混响5 人声加颤音 同上
94 颤音混响6 大厅加颤音 同上
95 颤音混响7 大厅加颤音 同上
15 古典金属吉他2 平面 同上
16 弦平面 平面 主要用于弦乐
17 古典非金属吉他1 人声 尼龙弦古典弦乐
18 古典非金属吉他2 人声 同上
19 管乐房间1 房间 亮度高,混响短的管乐部分混响
20 管乐房间2 房间 同上 立体声混响
21 大厅1 大厅 为大厅类混响,台口混响亮于大厅部分
1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
81 镶边房间2 平面加镶边 同上
82 滚动镶边1 平面加镶边 同上,但效果程度更大
83 滚动镶边2 平面加镶边 同上

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA R EV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

"如使用单声道可只接左声道。

INPUTLEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

程序名类型说明01 Vocal rev1人声适用于人声混响02 Vocal rev2大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3人声04 Room ambience1盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子.07 Wood booth1人声08 Wood booth2人声09 Acoustic piano plate用于钢琴的混响音响技术超级论坛10 Club piano大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate盘子弦乐的混响音响技术超级论坛17 Acoustec gut guitar1人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1房间铜管乐器的混响20 Btass room房间铜管乐器的混响21 Large hall1大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel大厅模拟长通道中的混响,30 New tunnel人声31 Large room1房间混响,32比31低频更多32 Large room2房间33 Slide reverb房间混响的声像在右34 Huge room1房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2房间比房间混响更有力的混响'W%D/r,Y f#t/W36 Bathroom盘子短立体声的混响37 String ensemble盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1人声粗混响39 Rude reverb2人声粗混响音响技术超级论坛40 Comcert grand piano人声用于原钢琴的混响41 Small ambience1大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2大厅音响技术超级论坛43 Tight poom1房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1盘子各种门混响46 Gate reverb2人声各种门混响47 Gate reverb3大厅各种门混响48 Gate reverb4大厅各种门混响49 Stone room房间石头房间混响50 Big curve人声最长的门混响51 Analog delay1软延迟52 Ping pong delay声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet像8分三连音符的延迟54 Karaoke用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler一次短的延迟56 Stereo long delay左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay左右声道同长的短延迟59 Mono long delay单声道输出的重复延迟60 Mono short delay单声道输出的重复延迟61 Electric piano延迟+大厅常用于钢琴62 String pad延迟大厅常用于背景音乐63 Synth延迟人声用于弦乐背景64 Vocal164、"65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2延迟大厅64、"65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1延迟+房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2延迟盘子用于鼓和打击乐的混响71Softflange1大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72Softflange2大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2房间飘忽短混响加飘忽78 Symphonic reverb1大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽84 Big flange人声飘忽喷气机效果85 Chorus rerb1大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2盘子+合唱87 Chorus reverb3大厅+和唱88 Chorus reverb4人声+合唱89 Tremolo reverb1大厅+震音+混响的各种变化效果"90 Tremolo reverb2大厅震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3盘子+震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4人声+震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5人声+震音+混响的各种变化效果6k-W'p$?!k94 Tremolo reverb6大厅+震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7大厅+震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

YAMAHA REV 100 数字混响器 操作方法

YAMAHA REV 100 数字混响器 操作方法

YAMAHA REV 100 数字混响器操作方法REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。

4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。

YAMAHA 说明REV100操作

YAMAHA 说明REV100操作

门混响
程序名 类型 说明
41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少
42 Small ambience2
43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响
44 Tight poom 大厅
45 Gate reverb1 盘子 各种门混响
1、按住STORE键并打开电源。
2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。
3、按STORE键执行。
标签: YAMAHA
28 Church2 大厅
29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old暗、new明亮
30 New tunnel 人声
31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多
32 Large room2
33 Slide reverb 混响的声像在右
51—60 延迟 延迟时间(×10毫秒) 反馈电平 效果电平
61—70 延迟/混响 延迟时间(×10毫秒) 反馈电平 混响电平
71—99 混响/调制 调制深度 调制速度 混响电平存储效果程序
1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。
2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。初始化REV100你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。
15 Acoustec steel guitar2
16 String plate 弦乐的混响
17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响
18 Acoustec gut guitar2
19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响

雅马哈100数字效果器使用说明

雅马哈100数字效果器使用说明

雅马哈100数字效果器使用说明雅马哈100数字效果器使用说明YAMAHA REV 100 中文说明书YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN 接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,I NT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。

专业音响 - C-MARK 雅马哈100数字效果器使用说明

专业音响 - C-MARK 雅马哈100数字效果器使用说明

C-MARK专业音响 【专业音响工程综合技术能力一级资质】0755-83088547(厂家) 18202012588雷经理 官网
于电垫类乐声 63 合成 延迟到人声 适合于垫类弦乐 64 人声1 延迟到人声 预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重 65 人声2 延迟到大厅 66 人声3 延迟加房间 67 亮人声 延迟到平面 亮混响,具有轻微延迟 68 合唱 延迟加平面 延迟混响各占一半 69 鼓器1 延迟加房间 鼓器环境效果 70 鼓器2 延迟到平面 同上 混响/调制效果 71 软镶边1 大厅加镶边 将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色 72 软镶边2 大厅加镶边 73 环境镶边1 房间到镶边镶边效果加入短混响 74 环境镶边2 房间到镶边 同上 75 短混响镶边 房间到镶边 短混响加入镶边及大音调变化效果 76 管风琴室1 平面到镶边 镶边效果适合于管风琴音色 77 管风琴室2 大厅到谐音 同上 78 谐音混响1 大厅加谐音基于混响的效果音 79 谐音混响2 人声加谐音 同上 80 镶边房间1 人声到镶边 用这些效果将鼓器做特殊效果处理 81 镶边房间2 平面加镶边 同上 82滚动镶边1 平面加镶边 同上,但效果程度更大 83 滚动镶边2 平面加镶边 同上 84 大镶边 人声加镶边 喷气飞机效果 85 合唱混响1 大厅加合唱 预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果 86 合唱混响2平面加合唱 87 合唱混响3 大厅加合唱 同上 88 合唱混响4 人声加合唱同上 89 颤音混响1 大厅加颤音 在声向调制效果中带有颤音效果 90 颤音混响2 房间到颤音 同上 91 颤音混响3 平面加颤音 同上 92 颤音混响4 人声加颤音 同上 93 颤音混响5 人声加颤音同上 94 颤音混响6 大厅加颤音 同上 95 颤音混响7 大厅加颤音 同上 96 环境慢声向1 大厅加颤音 具有短混响并在左右之音产生音向效果 97 环境慢声向2 房间加颤音 同上 98 顺序声向1房间加颤音 您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调 99 顺序声向2 房间加颤音编辑方式RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。

REV100设置说明书

REV100设置说明书
59 单声道长延迟 单声道输出重复延迟
60 单声道短延迟 同上
61 电钢琴 延迟加大厅 用于电子钢琴
62 弦乐垫 延迟到大厅 用于电垫类乐声
63 合成 延迟到人声 适合于垫类弦乐
64 人声1 延迟到人声 预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重
46 加门混响2 人声 同上
47 加门混响3 大厅 同上
48 加门混响4 大厅 同上
49 石头房间 房间 模仿一个石制房间的混响
50 大典线 人声 在加门混响效果中,其混响最长 延迟效果
51 模拟延迟1 软延迟音色
52 乒乓延迟 延迟效果在左右声道进行声向变化
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。 6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。 2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。 3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。 4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。操作说明改变程序:通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号 名称 种类 介绍 混响

YAMAHA REV 100 中文说明书 及编程方法

YAMAHA REV 100 中文说明书 及编程方法

YAMAHA REV 100 中文说明书及编程方法YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速度REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。

雅马哈REV100

雅马哈REV100

YAMAHA REV100 中文说明书(电子版)坛子中很多兄弟都在找REV100的说明书,我按照97增刊打了一份,供大家参考。

(上传被关闭,只能贴这里了)YAMAHA REV 100 数字混响器韩延鹏REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK 显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

YAMAHA REV-100 效果器中文说明书

YAMAHA REV-100 效果器中文说明书
39 粗混响2 人声 同上
40 音乐厅三角钢琴 人声 适合于古典钢琴 加门混响
41 小环境1 大厅 模仿一个小反射房间,42号效果的低频部分小于41号效果
42 小环境2 大厅
43 紧房间1 房间 模仿一个小于“小环境”混响效果的房间
44 紧房间2 大厅 同上 45 加门混响1 平面 混响加门
96 环境慢声向1 大厅加颤音 具有短混响并在左右之音产生音向效果
97 环境慢声向2 房间加颤音 同上
98 顺序声向1 房间加颤音 您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调
99 顺序声向2 房间加颤音
编辑方式
RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。
81 镶边房间2 平面加镶边 同上
82 滚动镶边1 平面加镶边 同上,但效果程度更大
83 滚动镶边2 平面加镶边 同上
84 大镶边 人声加镶边 喷气飞机效果
85 合唱混响1 大厅加合唱 预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果
86 合唱混响2 平面加合唱
87 合唱混响3 大厅加合唱 同上
22 大厅1 大厅 同上
23 台口1 大厅 同上
24 台口2 人声 同上
25 室1 人声 声响环境为具有高天棚的大室
26 室2 人声 同上
27 教堂1 房间 同上
28 教堂2 大厅 同上
29 老式管道 大厅 在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮
30 新式管道 人声
05 房间环境2 平面
06 房间环境3 平面
07 木室1 人声 同上

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明.

雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明.

雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 V ocal rev1 人声适用于人声混响02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 V ocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 V ocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 V ocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 V ocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

YAMAHA REV 100 数字混响器 操作方法

YAMAHA REV 100 数字混响器 操作方法

YAMAHA REV 100 数字混响器操作方法范围低于31号效果 32 大房间2 房间 33 滑动混响房间混响声音声向定位于右边 34 大房间1 房间动态范围大雨房间类混响 35 大房间2 房间同上 36 浴室平面立体声延迟短 37 弦乐组平面空旷混响,适合于弦乐 38 粗混响1 人声粗犷混响 39 粗混响2 人声同上 40 音乐厅三角钢琴人声适合于古典钢琴加门混响 41 小环境1 大厅模仿一个小反射房间,42号效果的低频部分小于41号效果 42 小环境2 大厅 43 紧房间1 房间模仿一个小于“小环境”混响效果的房间 44 紧房间2 大厅同上 45 加门混响1 平面混响加门 46 加门混响2 人声同上 47 加门混响3 大厅同上 48 加门混响4 大厅同上 49 石头房间房间模仿一个石制房间的混响 50 大典线人声在加门混响效果中,其混响最长延迟效果 51 模拟延迟1 软延迟音色 52 乒乓延迟延迟效果在左右声道进行声向变化 53 8个三连音效果也为乒乓延迟,效果象8个三连音 54 卡拉OK 适合于卡拉OK延迟 55 短延迟重复很短的一次延迟 56 立体长延迟左右通道延迟时间相同的立体声延迟 57 立体中延迟左右通道延迟时间不同的立体声延迟58 立体短延迟左右通道延迟时间相同 59 单声道长延迟单声道输出重复延迟 60 单声道短延迟同上 61 电钢琴延迟加大厅用于电子钢琴 62 弦乐垫延迟到大厅用于电垫类乐声 63 合成延迟到人声适合于垫类弦乐 64 人声1 延迟到人声预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重65 人声2 延迟到大厅 66 人声3 延迟加房间 67 亮人声延迟到平面亮混响,具有轻微延迟 68 合唱延迟加平面延迟混响各占一半 69 鼓器1 延迟加房间鼓器环境效果 70 鼓器2 延迟到平面同上混响/调制效果 71 软镶边1 大厅加镶边将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色 72 软镶边2 大厅加镶边 73 环境镶边1 房间到镶边镶边效果加入短混响 74 环境镶边2 房间到镶边同上 75 短混响镶边房间到镶边短混响加入镶边及大音调变化效果 76 管风琴室1 平面到镶边镶边效果适合于管风琴音色 77 管风琴室2 大厅到谐音同上 78 谐音混响1 大厅加谐音基于混响的效果音 79 谐音混响2 人声加谐音同上 80 镶边房间1 人声到镶边用这些效果将鼓器做特殊效果处理 81 镶边房间2 平面加镶边同上 82 滚动镶边1 平面加镶边同上,但效果程度更大 83 滚动镶边2 平面加镶边同上 84 大镶边人声加镶边喷气飞机效果 85 合唱混响1 大厅加合唱预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果 86 合唱混响2 平面加合唱 87 合唱混响3 大厅加合唱同上 88 合唱混响4 人声加合唱同上 89 颤音混响1 大厅加颤音在声向调制效果中带有颤音效果 90 颤音混响2 房间到颤音同上91 颤音混响3 平面加颤音同上 92 颤音混响4 人声加颤音同上 93 颤音混响5 人声加颤音同上 94 颤音混响6 大厅加颤音同上 95 颤音混响7 大厅加颤音同上 96 环境慢声向1 大厅加颤音具有短混响并在左右之音产生音向效果 97 环境慢声向2 房间加颤音同上 98 顺序声向1 房间加颤音您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调 99 顺序声向2 房间加颤音编辑方式 RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。

雅马哈YAMAHAREV100效果器使用说明

雅马哈YAMAHAREV100效果器使用说明

雅马哈YAMAHAREV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA?REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2 盘子06 Room ambience3 盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1 大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare 房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

REV100中文说明书

REV100中文说明书

YAMAHA YAMAHA ------REV100REV100使用说明书使用说明书雅马哈REV-100效果器在专业音响的中低档配置中常被首选,但其为英文说明书,给英语基础不太好的调音人士带来许多不便,特转MYM 先生收集整理的资料,供大家参考:操作一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响混响程序名 类型 说明01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience206 Room ambience307 Wood booth1 人声08 Wood booth209 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅11 Booming kick1 用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间13 Loud snare 用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar216 String plate 弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar219 Btass room1 房间 铜管乐器的混响20 Btass room立体声混响立体声混响程序名 类型 说明21 Large hall1 大 厅 Stage 比hall 的混响更明亮22 Large hall223 Stage124 Stage225 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅27 Church1 房间28 Church2 大厅29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old 暗、new 明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多32 Large room233 Slide reverb 混响的声像在右34 Huge room1 比房间混响更有力的混响35 Huge room236 Bathroom 盘子 短立体声的混响37 String ensemble 用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 粗混响39 Rude reverb240 Comcert grand piano 用于原钢琴的混响门混响门混响程序名 类型 说明41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience243 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅45 Gate reverb1 盘子 各种门混响46 Gate reverb2 人声47 Gate reverb3 大厅48 Gate reverb449 Stone room 房间 石头房间混响50 Big curve 人声 最长的门混响延迟延迟程序名 说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟54 Karaoke 用于卡拉OK 的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay延迟延迟//混响混响程序名 类型 说明61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66是强调延迟的短混响65 Vocal2 延迟 大厅66 Vocal3 延迟 房间67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟 盘子混响混响//调制调制程序名 类型 说明71 Soft flange1 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐 72 Soft flange2 大厅+飘忽73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间 飘忽75 Soft reverb flange 房间 飘忽 短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子 飘忽 用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间 交响78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响80 Flange room1 房间+飘忽 为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽82 Rolling flange1 盘子+飘忽 为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange284 Big flange 人声 飘忽 喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音 震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅 震音91 Tremolo reverb3 盘子+震音92 Tremolo reverb4 人声+震音93 Tremolo reverb594 Tremolo reverb6 大厅+震音95 Tremolo reverb796 Ambient slow pan1 左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音98 Sequence pan1 根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2编辑模式编辑模式((Edit Mode Edit Mode))REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

rev100 使用教程

rev100 使用教程

一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

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雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。

如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。

一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

混响程序名类型说明01 V ocal rev1 人声适用于人声混响02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 V ocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 V ocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 V ocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 V ocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

编辑效果程序1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。

2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平??3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。

4、监听调整的效果下表列出可用旋钮编辑的参数值:效果类型DELAY DECAY LEVEL01—20 混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平21—40 立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平41—50 门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平51—60 延迟延迟时间(×10毫秒)反馈电平效果电平61—70 延迟/混响延迟时间(×10毫秒)反馈电平混响电平71—99 混响/调制调制深度调制速度混响电平存储效果程序1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。

2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。

初始化REV100你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。

1、按住STORE键并打开电源。

2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。

3、按STORE键执行。

YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。

可用于进行室内录音及扩声。

具有两个输入、输出立体声接口。

可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。

16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。

具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。

MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。

设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI 程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。

当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。

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