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dota-AI命令

dota-AI命令

一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

最新Dota命令大全Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令

最新Dota命令大全Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令

最新Dota命令大全-Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:ﻩ一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式ﻫ常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄ﻫ全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄ﻫ全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

ﻫ模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

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【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。

-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。

出生自带2个随机技能。

无死亡等待时间。

一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

DOTA常用指令

DOTA常用指令

DOTA常用指令DOTA常用指令DotA Allstars所有命令大全一。

非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

dota最全指令大全

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DotA单机命令_DotA test模式命令单人游戏命令:只能用于单机游戏中,或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使用。

等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1刷新英雄状态:-refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令:-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:-kill 让你的英雄马上死亡加钱命令:-gold # 增加#金钱清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)改变DOTA地图的命令-weather snow 雪-weather rain 雨-weather moonlight 月光-weather wind 风-weather random随机天气-water green 绿色河道-water red 红色河道-water blue 蓝色河道ardmssstscakfefnbb ardmssstscakfefnbbsdimstscakfefrfnbb-apomnpsh补充-du复选模式可以选择一样的英雄-sh 和蓝色玩家英雄一样-np 禁F-sp 随机分组-apsp 全阵营随机分组-arsp 全阵营随机分组随机英雄先-ap再打-test(娱乐可以接着输入-wtf,就是技能cd为0,无冷却时间),看提示:-lvlup xx是升级命令,你可以打-lvlup 25直接升到25级;-gold xx是输入金钱,比如说输入-gold 500000;-refresh状态全恢复,瞬间满血满蓝。

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。

-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。

出生自带2个随机技能。

无死亡等待时间。

一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。

-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。

出生自带2个随机技能。

无死亡等待时间。

一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

dota代码

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一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

DotA_Allstars_所有命令大全

DotA_Allstars_所有命令大全

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

DotA命令1

DotA命令1

DotA Allstars所有命令大全一。

非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

dota imba地图指令大全

dota imba地图指令大全

IM模式相关命令-ar 全体随机英雄-dm 死亡模式-sd imba下3选1-fr 快速复活-fn 快速刷野。

-ul 无线等级模式,英雄可以超过25级。

-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。

-st 超级塔,防御塔会回血,每秒8点。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

(注:3.73版本新增模式)-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

精英野怪会提高100%的掉落概率。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。

-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。

此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。

AD模式与BB SS AK模式互斥-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。

不过会相对占用一定的系统资源。

同时小兵可以通过获取经验值升级。

此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

DotA所有指令

DotA所有指令

DotA Allstars 所有指令一。

非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

超级全面的DOTA指令大全(完全免费)

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超级全面的DOTA指令大全DotA Allstars所有命令大全一。

非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

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玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

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与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

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和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

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一非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

各个玩家只能投一票。

输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。

在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。

然后玩家像联赛模式那样选英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。

1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。

和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

对拆黑店很有效相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。

和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。

和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。

作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式–ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式–nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。

目前还处于实验阶段。

养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。

200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。

开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:-water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一引用命令:-quote查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:-swap交换你和另一玩家的位子二休闲专用---AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。

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