创新设计作品

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摘要

根据创新设计课程要求,要求每个学生以自己创新思维为依据,结合软件工具设计出自己的机械创新设计作品,本文结合课程要求针对设计做出三个部分分析:第一部分为创意构思与前景分析,主要分析推骑婴儿车的创新思想,创新思想结合作品的市场需求,还对机械结构做了简单的介绍;第二部分为设计步骤,具体主要的介绍了推骑婴儿车机械转化结构,通过要实现的推骑功能,实现推骑功能的原理,还具体详细的结合了示意图分析的每次转化结构的具体情况;第三部分结合主要对三维软件(UG)设计作品的结果进行展示,让作品清晰明了的展现在读者面前。本文只针对创新设计课程设计要求作出满足要求的作品设计,对机械结构满足机械性能要求作出简单设计,使用三维软件(UG)对其进行简单建模

关键词:骑婴儿车;机械结构;课程设计;三维软件

一、创意构思与前景分析

把婴儿车下方扣环向后一拉,前轮变到车的后方,现出藏在车下的车座,婴儿车瞬间“变形”为三轮自行车,而“变形”过程中,用于乘坐婴儿的婴儿车一直在车的前端。

推着婴儿车走累了,“咔咔咔”几下,婴儿车变形成自行车,骑上车载着婴儿走;一个人在家,想要搬动家中大型家具,拿出一个小型搬运器,按一下开关,就能轻松地推着家具往前走;打个电话、发条短信,房门自动打开,如果房门被强制开启,就会自动发送报警到主人的手机上……

以前,这些场景只能在科幻片中出现,而不久的将来,这些场景就可能出现在我们的日常生活当中。

前面一个轮子,后面两个轮子,乍一看与其他婴儿车没有任何分别,把婴儿车下方的几个扣环打开,向后一拉,最前方的轮子变到车的后方,藏在婴儿车下方的车座也呈现出来。婴儿车瞬间“变形”为三轮自行车,而在“变形”的过程中,用于乘坐婴儿的婴儿车一直在车的前端。

二、设计步骤

1、功能分析

(1).要实现的功能

这个设计希望推行的婴儿车可以不借助工具在短时间内完成变形,转换为骑行婴儿车,而且可以不影响婴儿座椅的稳定性。

(2).功能实现的原理

骑行婴儿车整体结构示意图(如图2-1)所示,通过一个旋转装置,加上定位销的固定作用,使骑行的婴儿车旋转60゜转向竖直方向,再用一个旋转装置的作用可以使旋转之后的婴儿车再次旋转90゜彻底转化为三轮婴儿车,但是坐垫还是会给三轮婴儿车一定的阻碍,所以再通过一个旋转装置使坐垫旋转成水平位置(如图2-2所示),完成骑行的婴儿车转化为推行的婴儿车。

2、功能求解

(1)婴儿车骑行的整体结构示意图

(2)转换后示意图

(5)旋转前机构的模型

(6)旋转后结构模型

三、设计小结

本次课程设计中,最大的收获之一便是通过机构的设计和实现提高了创新能力。我们认为创新是需要理论支持的,通过机械原理这门课的学习,我们系统的了解了各种机构的组成和特点功能及其有关工程背景,因此我们首先从工程背景出发,设计了原始机构,在后来的替代机构的设计过程中,我们通过分析原始机构和工程背景,想出了几大类替代机构。我们认为其实现方式从本质上基本分为两大类,直接和间接。

有了理论支持,我们便从这两个方面和几种机构中挑选替代机构,在整个过程中,从理论分析,筛选机构,参数设计到模型简历和实体的设计,无一不体现我们的创新能力。与此同时我们也对课本知识进行了复习,可谓一举两得。

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