989243-多媒体技术及应用教程-第6章
多媒体技术及应用知到章节答案智慧树2023年海南师范大学
多媒体技术及应用知到章节测试答案智慧树2023年最新海南师范大学第一章测试1.以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。
参考答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
2.根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。
参考答案:有声图书3.不属于多媒体基本特性的是()。
参考答案:实时性4.()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
参考答案:感觉媒体5.下列媒体中属于感觉媒体的是()。
参考答案:图像6.人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
参考答案:听觉7.媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
参考答案:存储信息的实体8.以下属于信息媒体的是()。
参考答案:其余选项都正确9.多媒体诞生于()年代。
参考答案:20世纪90年代第二章测试1.MPC指的是()。
参考答案:多媒体个人计算机2.以下属于多媒体硬件的是()。
参考答案:其余选项都对3.多媒体计算机必备的外设是()。
参考答案:CD-ROM、声卡4.多媒体计算机系统是由()组成。
参考答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统5.以下有关多媒体计算机说法错误的是()。
参考答案:Windows2000不具备多媒体处理功能6.多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括()。
参考答案:CD-ROM、音频卡、视频卡7.记录在光盘中的数据属于()。
参考答案:数字信息8.磁光盘记录信息的载体是()。
参考答案:磁光薄膜9.DVD光盘采用()数据压缩标准。
参考答案:MPEG-210.单倍速CD光驱的读取速度是()。
参考答案:150KB/S第三章测试1.数字信号相比于模拟信号的特点是()。
参考答案:在时间轴上和幅度轴上都是离散的2.使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量()。
参考答案:越大3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。
参考答案:10.09MB4.属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是()。
多媒体技术与应用多媒体多媒体程序设计与制作实例
多媒体程序设计与制作实例《多媒体技术与应用立体化教程 》第 6 章6.1 多媒体制作工具6.2 Director 基本操作6.4 认识分镜表与精灵6.3 认识演员与演员表6.5 认识舞台6.7 使用文本6.8 使用声音,视频,Flash 动画 6.9 动画制作技术与应用 6.10 使用行为6.6 使用位图与矢量图u内容提要u CD-ROM,CD-R,CD-RW 与 DVD,将多媒体与通信功能集成到CPU 芯片中地 MMX 技术u多媒体制作工具,多媒体制作工具地分类,Director 12 基本操作6.1.1 什么是多媒体制作工具多媒体制作工具是一种编辑与管理多媒体数据地多媒体应用开发平台。
它一改以前地复杂编程方法,采用了框架流程,以搭积木地方法编制多媒体课件,让没有编程经验地人也可以制作出具有菜单功能,显示图像,文本,动画地多媒体应用程序。
6.1.2 多媒体制作工具地分类多媒体制作工具地种类多种多样,但归纳起来可分为下列 3 类:基于流程图,基于卡片与基于语言。
基于流程图地制作工具功能强大,如 Authorware 与 IconAuthor,这些软件将程序地基本结构与多媒体信息地处理封装成一个个图符,用户将这些图符拖曳到工作区建立流程图,流程图地建立过程就是应用程序设计地过程。
基于卡片地制作工具是按照超链接地结构设计地,超链接地节点由具有一定时空关系地多媒体数据构成,通常被看作卡片,页,场景。
如 Action,PowerPoint,其界面就是卡片编辑器,系统提供给用户添加多媒体数据地工具箱与编辑多媒体数据时序关系地时间轴,让用户直观地编辑卡片内地多媒体内容,操作直观而简便。
基于语言地多媒体制作工具是指各类编程语言,如 Visual Basic,Java 与 C++ 等,使用编程语言来制作多媒体可以不受制作工具本身功能地限制,制作出功能强大,性能优越且美妙绝伦地多媒体来,但是这种方式对制作人员地要求较高,且制作难度非常大,不适合初学者使用。
多媒体技术与应用教程第
4. 输出:将编辑好的视频导出为需要的格式,如MP4、AVI等。
案例一
案例二
总结词:HTML5和CSS3是构建现代网页的基础技术,通过结合多媒体元素可以实现丰富的网页效果。
详细描述
1. HTML5结构:使用HTML5标签创建网页结构,并添加各种多媒体元素,如音频、视频、图像等。
详细描述
云计算与大数据处理技术
06
多媒体技术的实践案例
总结词:Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,适合制作各种类型的视频作品,包括电影、电视广告、纪录片等。
详细描述
1. 导入素材:将需要用到的视频、音频和图像素材导入到Adobe Premiere Pro中。
2. 剪辑:使用时间线上的剪辑工具对素材进行剪辑,包括切割、拼接、删除等操作。
03
数据传输
利用多媒体技术实现高效、快速的数据传输,提高工作效率。
网络通信
01
在线会议
通过多媒体技术实现远程会议,提高沟通效率和便捷性。
02
视频通话
利用多媒体技术实现高清视频通话,拉近人与人之间的距离。
05
多媒体技术的未来趋势
总结词
发展迅速,应用广泛
要点一
要点二
详细描述
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术是近年来发展迅速的新兴技术,它们能够模拟真实世界或增强现实世界中的场景和体验。VR技术通过完全模拟现实环境,为用户提供一个沉浸式的体验,而AR技术则通过将虚拟元素与现实环境相结合,对现实世界进行增强。在教育、娱乐、医疗、游戏等领域,VR和AR技术已经得到了广泛的应用。
图像处理
多媒体技术及应用全套课件pptx-2024鲜版
选择合适的发布渠道,如应用商店、 网站下载等
系统优化
兼容性测试
安全防护
发布渠道
优化系统性能,提高运行速度和稳定 性
2024/3/28
加强系统安全防护,防止恶意攻击和 数据泄露
32
THANK YOU
2024/3/28
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ImageJ
一款免费的图像处理软件,主要用于科学研 究中的图像处理和分析。
19
05
音频处理技术
2024/3/28
20
音频的基本概念与特点
声音是一种机械波,通过介质(如空气)传播,被人耳 听到。
音频信号的频率范围通常在20Hz~20kHz之间,人耳对 这个范围内的声音最为敏感。
音频信号是一种连续时间信号,可以用幅度、频率和相 位等参数来描述。
ABCD
2024/3/28
Adobe Audition
一款专业的音频编辑软件,提供丰富的音频处理 工具和效果器。
Logic Pro X
一款专业的音乐制作软件,提供全面的音频处理 、编曲和混音功能。
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06
视频处理技术
2024/3/28
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视频的基本概念与特点
视频的定义
视频是指内容随时间变化的一个 或多个图像序列,也称为动态图 像或运动图像。
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、 图形、图像、声音、动画、视频等多 种信息综合处理、建立逻辑关系和人 机交互作用的技术。
发展历程
从早期的单一媒体处理,到多媒体技 术的集成与交互,再到现在的智能化 、网络化发展。
4
多媒体技术的特点与优势
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
989218-多媒体计算机技术基础及应用-6.3.1
如果进行整体内容检索,可以采 用全局特征。这时不用目标识别功能。
2. 特征提取
对多媒体数据进行特征提取,提取用 户感兴趣、适合于检索要求的特征。
6.3.1 基于内容检索的系统结构
现有的许多多媒体数据库系统只提 供基本媒体的描述、关键字一类的检索 和查询,但很多的应用要求数据库系统 能对图像或声音等媒体进行内容语义分 析,已达到更深的检索层次。因而有必 要讨论多媒体数据库基于内容的检索与 查询方法。
一
、
基
于
内
容
检
索
的
体
系
结
6
构
超媒体浏览器系统、会议系统、多 媒体信息系统、关系数据库系统
3. 数据库 生成的数据库由媒体库(集),特征
库(文件)和知识库组成。 媒体库:多媒体数据 图象、视频、
音频、文本。 特征库:用户输入的特征和预处理自
动提取的内容特征。 知识库:知识表达。
4. 查询接口 由于特征值是高维向量,它具有直观性。
有三种可视化手段:操纵交互输入 方式、 模板选择输入方式及用户提交样 板输入方式。
按照相似度大小排列返回给用户。
(4). 特征调整 a. 用户浏览一组初始特征查询结果选
择满意的结果。 b. 也可以从候选结果选择一个示例,
进行特征调整。最后形成一个新的 查询,如此逐步缩小查询范围,直 到用户对查询结果满意为止。
整
•示例
,
•一般性描述
重
新
修改查询说明
相似性匹配
989216-多媒体计算机技术基础及应用-6.2.1
多成果和方法,对关系属性字段进行说明和 扩充:
人员抽象增加照片,声音。增加描述照 片的属性。
处理时,给出现使这些照片的方法和 位置。
利用标准的扩展字段: Fox pro in General 字段 Paradox for windows 的动态注释, 以具有一定的格式的解释。这样就打破 了1NF的限制,解决了多媒体数据表示 和处理问题。
缺点:很大局限性 NF2有描述更复杂信息结构的能力,
但是在定义抽象数据类型,反映多媒体数 据成分的时空关系,媒体的处理方法所有 困难。
6.2.1 NF2 数据模型
关系数据库 关系模型 第一范式 1NF 表中不能有表
多媒体数据库统一关系表中就要求表 中有表,要打破上述范式,允许表中有 表就是所谓的NF2(Non First Normal Form) 方法。
解决多媒体数据扩充的需要,主要在关 系数据库中引入抽象数据类型定义,表示多 媒体信息。
多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)
05
多媒体应用系统设计
Chapter
2024/1/25
21
多媒体应用系统设计原则
保持设计元素、风格、布局等的 一致性,使用户能够快速熟悉并 高效使用。
优化系统性能,提高处理速度, 减少等待时间,提升用户体验。
用户友好性 一致性
可扩展性 高效性
2024/1/25
设计应简洁明了,易于理解和使 用,提供友好的用户界面和交互 体验。
将作品发布到相应平台,并进行宣传推广,提高作品知 名度和影响力。
18
多媒体作品创作工具
视频处理工具
音频处理工具
如Audacity、Adobe Audition 等,用于录制、编辑和合成音频 素材。
如Premiere Pro、Final Cut Pro 等,用于剪辑和合成视频素材。
动画制作工具
如Flash、After Effects等,用于 制作动画效果。
高质量的图像效果。
图像素材的格式转换
03
可以将图像转换为不同的格式,如JPEG、PNG、GIF等,以适
应不同的应用场景。
14
音频素材的采集与处理
01
音频素材的来源
包括录音设备、网络下载、音乐 库等。
02
音频素材的处理
包括音频编辑、音效处理、音量 调整、噪声消除等,以呈现高质 量的音频效果。
03
音频素材的格式转 换
进行需求分析、内容策划和界面设计,制定详 细的创作计划。
素材收集与整理
根据创作需求,收集文本、图像、音频、视频等 多媒体素材,并进行分类整理。
2024/1/25
制作与编辑
利用多媒体创作工具,对素材进行加工处理,完成 作品的制作与编辑。
多媒体技术应用教程6PPT课件
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11
图6.-2 原版盘制作的整个过程
12
➢ 6.1.1 光存储原理
1.形变
• 只写一次读多次光盘存储器
这类光盘存储器的媒体可为用户提供一次写入的存 储空间,写后不能修改,但可以多次读取。 CD-R 光盘结构和CD-ROM盘基本相同,主要差别在于 CD-R中增加了一层有机染料作为记录层。无论是 CD-ROM还是CD-R,使用光驱读取光盘时原理是 相同的。
.
9
. 图6-1 光刻系统示意图
10
➢ 6.1.1 光存储原理
1.形变
CD-ROM盘制作过程:
在制作原版盘的玻璃盘上涂有感光胶,曝了光的地 方经化学处理后就形成凹坑,没有曝光的地方保 持原样,二进制信息就以这样的形式刻录在原版 盘上。在经过化学处理后的玻璃盘表面上镀一层 金属,用这种盘去制作母盘(mother disc),然后 用母盘制作压模,再用压模去大批量复制。原版 盘制作的整个过程如图6-2所示。
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16
图6-4 相变可擦除光盘工作原理
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17
➢ 6.1.1 光存储原理
2.相变
• 写原理
利用激光束的大功率照射对盘片进行局部瞬间加温, 激光将相变材料加热到熔点以上,再进行快速冷 却,就会固定在原子排序不整齐的非晶体状态。 从而,产生被激光照到的非晶体状态部分和没有 被激光照到而留有原来晶体状态的部分。用结晶的反射率这一特性来检测0和1信号。
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19
➢ 6.1.1 光存储原理
2.相变 • 读原理 读取时利用晶体与非晶体的不同反射率还原出二进
制数据。
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20
➢ 6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储
多媒体技术应用教程精编
多媒体技术应用教程精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986改革考核的思路和方法:注重学习过程的评价和反馈,学生经历的训练过程都计入成绩,认为学生经历并完成教学环节所需要的训练,其技术能力是自然认可的。
确立了以项目成果为重点评价依据,以实验操作及实验报告、课堂综合表现以及课程理论考试成绩为补充的考核方法,促进学生专业能力和师范素质的培养,为学生的个性化学习提供考核方式的支持。
《多媒体技术应用教程》试读:目录出版说明前言第1章多媒体技术基础知识111概述112多媒体技术的发展213基本概念414多媒体软件615多媒体技术的应用领域1016多媒体产品及其制作过程1317多媒体创意设计1618多媒体产品的版权问题17习题一18第2章多媒体个人计算机1921基本概念1922基本设备2623存储设备3524触摸屏4025视频卡4426扫描仪4627数码照相机5028彩色打印机5329彩色投影机56习题二60第3章美学基础6131美学基本概念6132平面构图6233色彩构成与视觉效果6934多种数字信息的美学基础73习题三76第4章多媒体数据描述7741静态图像文件7742动态图像文件8343声音文件86习题四90第5章多媒体数据压缩技术9151数据压缩基本原理9152数据压缩算法9653静态图像JPEG压缩编码技术10354动态图像MPEG压缩编码技术106习题五109第6章图像处理技术11061图像原理11062图像文件11263图像的获取11464图像处理技术11965图像的浏览12266图像处理软件Photoshop CS125 67Windows界面处理147671获取界面147672简单处理147习题六147第7章动画与视频制作技术14971动画基本概念14972电脑动画15173网页动画制作技术15374变形动画制作技术16375三维动画制作技术16676视频处理技术 170习题七178第8章数字音频处理技术17981基本概念17982数字音频采样18083一般音频编辑技术184884高级音频编辑技术189习题八195第9章多媒体平台设计19791Authorware创作工具19792PowerPoint创作工具205习题九217第10章多媒体光盘制作技术218 101基本概念218102光盘自动启动系统220103图标的设计与制作技术234 104说明书与包装设计238105光盘刻录技术242习题十245附录246附录A习题与参考答案246附录B实验指导253实验1多媒体技术基础实践254实验2多媒体个人计算机实践256实验3美学基础实践2591实验4多媒体数据描述实践261实验5多媒体数据压缩实践262实验6图像处理实践264实验7动画与视频制作实践267实验8数字音频处理实践269实验9多媒体平台设计实践270实验10多媒体光盘制作实践271实验习题清单273附录C本书涉及的软件清单274附录D配套光盘使用说明274参考文献276。
2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件
《多媒体技术与应用》全套PPT课件contents •多媒体技术概述•多媒体设备与技术•多媒体素材的采集与处理•多媒体作品的设计与制作•多媒体技术的应用实践•多媒体技术的前沿与发展趋势目录多媒体技术概述01定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
发展历程从早期的单一媒体处理到多媒体技术的集成,经历了数字化、交互性、集成化等发展阶段。
特点多样性、交互性、集成性、实时性等。
优势信息表现力强、交互性强、应用领域广泛等。
多媒体技术的应用领域娱乐领域商业领域游戏设计、动画制作、数字电影等。
产品展示、电子商务、广告宣传等。
教育领域信息领域其他领域多媒体课件制作、远程教育、虚拟实验室等。
数字图书馆、数字博物馆、新闻发布等。
医疗影像处理、军事指挥控制、智能交通等。
多媒体设备与技术02多媒体设备概述多媒体设备的定义与分类介绍多媒体设备的基本概念,包括输入设备、输出设备、存储设备等,并对其进行分类。
多媒体设备的发展历程回顾多媒体设备的发展历程,包括早期的音频设备、视频设备,到现代的智能手机、平板电脑等。
多媒体设备的应用领域探讨多媒体设备在各个领域的应用,如教育、娱乐、广告、医疗等。
03多媒体设备的互联互通阐述不同多媒体设备之间的互联互通方式,如蓝牙、Wi-Fi 、USB 等。
01多媒体设备的工作原理详细解释各种多媒体设备的工作原理,如显示器、音响、摄像头等。
02多媒体设备的性能指标介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、声音质量等。
多媒体设备的工作原理与性能指标多媒体设备的选购与使用多媒体设备的选购原则提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备类型、品牌和型号等。
多媒体设备的安装与调试介绍多媒体设备的安装步骤和调试方法,确保设备能够正常工作。
多媒体设备的使用与维护提供使用多媒体设备的注意事项和维护方法,以延长设备的使用寿命和提高使用效果。
989212-多媒体计算机技术基础及应用-6.1.2
动态视频要复杂得多,在管理上 也存在新的问题。特别是由于引 入了时间属性,对视频的管理还 要在时间空间上进行
多媒体数据的管理
(1)RDBMS的多媒体扩展 (2)多媒体的面向对象数据库
(1)RDBMS的多媒体扩展
关系数据库提供的数据访问的灵活 性是多媒体文档管理系统的重要特 征。复合关键字使得对多媒体文档 的访问可以有多种组合方式,这方 面数据库提供了完全的适应性。但 是,前面提到的显著缺点和面向对 象系统在这些领域的优点是使用面 向对象程序设计方法的最有力的实 证。
Байду номын сангаас
(3)声音数据
音乐数据在计算机里是由符号表示 的,因而数据量很小,对它的存储、 查询可以当作文本处理
(4)图形数据
图形数据可以分解为点、线、 弧等基本图形元素。 描述图形数据的关键是要有可 以描述层次结构的数据模型。
(5)图像数据
图像数据是指位图式图像。图像数 据在应用中出现的频率很高,也很 有实用价值
6.1.2 多媒体数据及多媒体数据管理
多媒体数据 多媒体数据的管理
多媒体数据
一般常用的多媒体数据有字符、 数值、文本、图像、图形一类 的静态数据,也有像声音、视 频、动画等基于时间的媒体类 型
(1)字符数值
这种数据具有简单、规范的特点,因 而易于管理
(2)文本数据
文本是最常见的媒体形式 在普通数据库中并不具备很强的文 本数据管理能力
(2)多媒体的面向对象数据库
面向对象的软件技术基于下面三个概念,对多 媒体系统是十分重要的: ① 封装性,或者说以预定义、可控制的方式把 软件实体作为单元来处理,其中控制程 序是与实体结合在一起的。 ② 联系,或以与另一实体的差异来定义一个软 件实体的能力。 ③ 分类,或以有相同行为、属性的数据项来代 表一个单独的软件实体的能力。
2024年《多媒体技术及应用》完整课件
《多媒体技术及应用》完整课件一、引言随着科技的不断发展,多媒体技术已成为现代社会的重要组成部分。
多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种信息载体综合运用,通过计算机等设备进行处理、存储、传输和展示的技术。
它广泛应用于教育、娱乐、医疗、商务等领域,为人们的生活和工作带来了极大的便利。
本课件将详细介绍多媒体技术的基本概念、应用领域和发展趋势,帮助读者全面了解和掌握多媒体技术。
二、多媒体技术的基本概念1.多媒体的定义多媒体是指将文字、图像、声音、视频等多种信息载体综合运用,通过计算机等设备进行处理、存储、传输和展示的技术。
多媒体技术包括多媒体数据的采集、编辑、处理、存储、传输和展示等多个方面。
2.多媒体技术的基本要素多媒体技术的基本要素包括:(1)多媒体数据:指文字、图像、声音、视频等多种信息载体。
(2)多媒体设备:指计算机、投影仪、音响等用于处理、存储、传输和展示多媒体数据的设备。
(3)多媒体软件:指用于处理、存储、传输和展示多媒体数据的软件,如多媒体编辑软件、播放软件等。
三、多媒体技术的应用领域1.教育领域多媒体技术在教育领域的应用主要包括多媒体课件制作、网络教育、虚拟实验室等。
通过多媒体技术,可以实现生动、形象、互动的教学方式,提高学生的学习兴趣和效果。
2.娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用主要包括数字音乐、数字电影、网络游戏等。
通过多媒体技术,可以实现高品质的音视频体验,为人们提供更加丰富、多样化的娱乐方式。
3.医疗领域多媒体技术在医疗领域的应用主要包括医学图像处理、远程医疗等。
通过多媒体技术,可以提高医学图像的清晰度和准确性,实现远程诊断和治疗,为患者提供更好的医疗服务。
4.商务领域多媒体技术在商务领域的应用主要包括多媒体广告、电子商务等。
通过多媒体技术,可以实现生动、形象、互动的广告宣传,提高企业的知名度和产品销量。
四、多媒体技术的发展趋势1.数字化随着数字技术的不断发展,多媒体技术将越来越依赖于数字技术。
989213-多媒体计算机技术基础及应用-6.1.3
上面的多媒体数据库的 层次划分当然是非常概 念化的,也是很初步的。 多媒体数据库的结构应 该能够包含像图像数据 库、视频数据库、全文 数据库等一系列的专业 数据库类型,并能统一 的管理和使用,但目前 离这一目标还很远
6.1.3 多媒体数据库体系结构
扩展字段长度 是扩展为对象
组合型多媒体数据库结构
这种多媒体数据库系统的 体系结构示意图如图6.2 所示
集中型多媒体数据库结构
结构示意图如图6.3所示
客户/服务器型多媒体
多媒体数据的层次结构
传统的数据库 系统分为三个 层次,按ANSI 的定义分别为 物理模式、概 念模式和外部 模式。
989220-多媒体计算机技术基础及应用-6.3.3
正在研究: (1). 浏览输入
系统提供一组对象,用户从中选择 最接近的组,再提供一组,再选择,直 到检索完成。
(2). 样本检索 用户提交一幅图,系统界面提供七
种:主颜色、纹理、色调立方图、轮廓、 颜色分布、彩色立方图索生成 特征提取 特征文件;
检索生成模块用来对特征文件进行 处理,根据相似检索原理生成特征索引 树和特征文件,供建索时使用。此外, 建索相关模块还包括一些维护图象的工 具。
2. 检索查询界面设计
两种输入手段: (1). 操纵交互输入方式
用户通过操纵工具调整特征值。 (2). 模板选择输入方式
6.3.3 基于内容检索系统的设计 和实现
清华大学计算机科学与技术系结合 国家863高技术研究发展项目“Web上基 于内容的图象检索”的研究,于 1997年 研制了一个Internet上的静态图象的基于 内容检索的原型系统。该项目的研究目 标是开发能在Internet/Intranet环境下, 通过友好的人-机界面,以颜色、纹理等 图象特征或样本图象检索图象的方法和 工具。
系统以示例方式对以下内容进行查询: (1)查找与用户画出的图像轮廓和边框 相似的对象 (2)以图像中特定的颜色和纹理模式进 行查找 (3)查找物体的移动 (4)查找摄影机的操作 (5)其他图形信息
图6.11 QBIC系统结构
一. Internet上静态图像的基于内容、 检索的原型系统
1. 系统结构
设计系统结构时根据Web技术和信 息检索技术的实现特点,划分为检索相 关模块和建库相关模块两部分。
10
检索相关模块
这个模块包括用户检索时用到 的程序和文件,包括Querycgi 程序、 Query server程序、初始配置文件和 一些界面相关文件。
989219-多媒体计算机技术基础及应用-6.3.2
(2). 相似索引算法分类
根据对下述问题采用不同的方 法进行分类:
1). 数据集的切分方法:
定向切分和聚类方法
定向切分:选某一坐标轴为切分轴,选 择与此轴垂直的切分平面,将数据集切 分为子集,k-d树及其变种。
聚类算法:根据特征空间分布特性采用 聚类算法将数据集切分为子集。
3. 动态视频特征提取 低层特征:镜头切换类型、特技效果、 摄象机运动、物体运动轨 迹、代表帧、全景图。 高层特征:描述镜头中的内容或事件。
二、 相似索引结构
检索: 在高维空间中寻找指定点距离最近
的一组点的问题。 采用顺序比较法不能满足实时检索
的要求,因此需建立一种有效索引结构 和检索方法。
(1). 结构 一维:折半查找。 多维:特征空相关矩阵,aij 为第i维与第j维相 关系数。
3). 包络类型 包络是特征空间用于约束数据集在
特征空间位置和分布特性的封闭曲面, 使得数据集中所有元素点都位于此包络 内部。
包络的选择: a. 紧密:紧紧包围数据集使得无用空 间(Wasted Space)最小; b. 简单,计算方便:计算某一点到闭
子数据集,对每个子数据集建 立描述,检索通过子数据集 描述 比较。去掉不符和条件的子数 据集,仅对合格者进行检索和 计算,大大减少检索量。
相似检索结构有下述两部分:
1). 数据集描述
a. 对象个数:子数据集的对象个数; b. 闭包(envelop):闭包为高维空间中一个封 闭曲面,用于描述数据集的空间位置与分布, 使得数据集中所有点都位于此闭包的内容。 c. 代表对象标识,指定一个可代表此数据集 的对象标识。
6.3.2 基于内容检索的关键技术
两个关键技术:多媒体特征提取技 术和匹配算法相似性检索技术。 1. 多媒体特征提取和匹配 2. 相似检索结构
2024年度多媒体技术及应用课件完整版教学课件汇总
视频游戏
利用多媒体技术创建逼真 的游戏场景、人物和音效 ,提供沉浸式游戏体验。
影视制作
多媒体技术广泛应用于电 影、电视剧的制作过程中 ,包括特效制作、音视频 编辑等。
30
商业领域应用案例
1 2
数字广告
利用多媒体技术制作各种形式的数字广告,如网 页广告、视频广告等,提高广告效果和营销效率 。
采用磁存储技术,可长期保存大量数据, 并提供快速读写功能。
采用光存储或闪存技术,具有携带方便、 容量较大等特点,常用于数据备份和传输 。
2024/2/2
11
03
多媒体软件基础
2024/2/2
12
图像处理软件介绍
Photoshop
专业的图像编辑软件,具有强大的 图像修饰、色彩调整、图层处理等
功能。
电子商务
通过多媒体技术展示商品信息、提供在线客服、 实现网上交易等功能,方便消费者进行购物。
3
虚拟现实商业应用
利用虚拟现实技术创建虚拟商场、展览会等商业 环境,提供全新的购物和展示体验。
2024/2/2
31
其他领域应用案例
2024/2/2
医疗健康
01
多媒体技术广泛应用于医疗诊断和治疗过程中,如医学影像处
8
输入设备及其原理
键盘
将按键信息转换为电信号进行传输,实 现文字、数字等输入。
扫描仪
将图像、文字等纸质资料转换为数字信 号,便于计算机处理和存储。
2024/2/2
鼠标
通过感应移动和按键操作,将用户的指 令传输给计算机。
摄像头和麦克风
分别用于采集视频和音频信号,实现多 媒体信息的输入。
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输出设备及其原理
989242-多媒体技术及应用教程-第5章
• (1)利用“录音机”打开一段音频文件 • (2)在“效果”菜单选择“添加回音”等
基本声音效果 • (3)添加各种效果,例如“加大/减少音
量”、“加/减速度”、“ 回音”和“反转 声音”等效果。
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5.3.2 GoldWave软件简介
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5.1概述
图5-1 空气压强振荡的波形示意图
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声音的三要素
• 音调:指声音的高低,主要取决于声波频 率的高低。频率越高,音调越高——在音 乐中称为音高,反之亦然。
• 音强:是指声音的强度或者响度,由声音 震动的的振幅决定。正常人的耳朵可以感 觉到的最低声级是分贝的零标准。
• 压缩效果的原理是“把高的压下来,低的 提上去”,对声音的力度起到均衡的作用。
• 【例5-9】在GoldWave中为音频事件增加 压缩效果
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5.3.7 GoldWave声音特效——镶边效果
• 利用镶边效果能在原来音色的基础上给声 音再加上一道独特的“边缘”,使其听上 去更具变化性。
• 例:
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5.3.8 GoldWave声音特效——调整音调
• 利用音调的调整可以把“男声”变成“女 声”或者“童声”。
• 【例5-10】在GoldWave中改变音频事件的 音调
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5.3.9 GoldWave声音特效——参数均衡 器
• 均衡调节能够合理改善音频文件的频率结 构,达到理想的声音效果。
• 回声: 顾名思义是指声音发出后经过一定的 时间再返回被发音者听到
• 通过GoldWave的“效果”菜单可以选中多 项常用音频特效,如压缩、延迟和回声等。
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工具栏
菜单栏
任务、收藏、预览窗格 故事板(情节提要和时间线)
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6.3.2 影片素材的输入
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• 单击工具栏“任务” 按钮,选择“电影任 务”窗格下的 “捕获 视频”下:
➢“导入视频”选项
➢“导入图片”
➢ “导入音频或音乐”
• 单击工具栏【收藏】 按钮,将在中间窗口 显示各种素材缩略图
• 视频过渡是控制作品如何从播放一段影片 或一张图片过渡到播放下一段影片或下一 张图片
• 单击工具栏上的“任务”按钮,在“电影 任务”窗格中选“编辑电影”“查看视 频过渡”,在右侧内容窗格中显示各种视 频过渡效果,如图6-10所示。
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视频过渡效果预览
图6-10 视频过渡效果
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2、删除特效
• 在“情节提要/时间线”视图中,选择要删除效 果的素材。
• 单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“视频效 果”。
• 在弹出的“添加或删除视频效果”对话框中, 单击【删除】按钮。
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6.3.5 影片的转场
• 转场效果在Movie Maker软件中是通过制作 “视频过渡”效果实现。
➢选择菜单“剪辑” “设 置终止剪裁点”,将删除 剪裁点之后的素材。
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4. 剪裁素材
• 使用剪裁手柄:
➢ 将起始点位置的剪裁手柄拖动到剪裁点, 剪裁点之前的素材将被删除。
➢ 将终止点位置的剪裁手柄拖动到剪裁点, 剪裁点之后的素材将被删除。
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6.3.4 影片特效
• Movie Maker中自带了多种特效,可以 实现淡入效果和淡出效果,还可用来对 一些曝光不足或曝光过度的视频文件进 行基本的校准。
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6.3.6 片头和片尾制作
• 通常一部影片,片头会出现一些介绍故事 背景的文字,在影片播放的过程中也会间 或出现字幕进行说明,便于观众了解故事 的发展,最后在片尾将会出现演职人员的 名单。
• 这就要利用Movie Maker提供的片头与片 尾制作功能
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1. 添加片头
• 单击工具栏上的“任务” 按钮,在“电影任务” 窗格中选择 “编辑电 影”“制作片头和片 尾”,出现 “要将片 头添加到何处?”页。
• 非线性编辑 :使用计算机进行视频编辑,可以对素 材进行随意的增加和删除操作,操作方便简单,不 需要编辑机排列。
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6.2.2 视频处理软件
主要对视频进行剪辑、增加特效、添加字幕等 一系列工作。常用处理软件:
➢1. Premiere ➢2. Movie Maker ➢3. 绘声绘影
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6.3.3 素材的剪辑
1. 将素材添加到项目
按住鼠标左键,将“收藏”窗格中素材直 接拖放到“情节提要/时间线”视图中 “视频”轨道即可。
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2. 预览素材
• 收藏窗格中的素材: 双击文件,播放器 就会播放。
• “情节提要/时间 线”上的素材:先 单击选择,然后单 击播放器上的”播 放”按钮。
• 单击 “在电影开头添 加片头”
• 然后输入文字、设置字 体和颜色、动画效果等。
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2.添加视频片段间的说明
•选择“时间线视图”中的 视频素材 •在“电影任务”窗格中选 择“编辑电影”“制作片 头和片尾”。 •单击 “选定剪辑之前添加 片头”
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3. 添加视频的字幕
• 选择“时间线视图”中 的视频素材
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3. 拆分影片素材
• 通过播放器观看素材,找到拆分点 • 选择菜单“剪辑\拆分”,或单击播放器
控制面板中的【拆分】按钮。
播放 上一帧 下一帧
拆分 拍照
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4. 剪裁素材
• 先将素材拆分,右键单击 素材,选“删除“
• 或通过播放器浏览至某个 时间点,
➢选择菜单“剪辑” “设 置起始剪裁点”,将删除 该点之前的素材。
文件, RMVB可以根据不同的网络传输速率制
定出不同的压缩比率 ,适合流式播放
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6.1.2 数字视频基础-文件格式
• 4. WMV
微软公司开发的一组数码视频编解码格式 ,采用 Windows Media Player播放
• 5.MPEG
MPG文件是使用MPEG方法进行压缩的全运动视 频图像 ,又可细分为:MPEG-l、MPEG-2和 MPEG-4 标准,文件扩展名通常是:.MPG
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6.1.1 模拟视频基础
• 电视制式-电视信号的标准
三种:NTSC制式、 PAL制式和SECAM制式。 美国、日本、中国台湾等地区使用NTSC制式。 中国及欧洲大多数地区使用PAL制式,PAL
制式规定:每秒25帧,每帧水平扫描线为625条 水平分辨率为240-400个像素点,采用隔行扫描 方式,场频(垂直扫描频率)为50Hz,行频(水平 扫描频率)为15625Hz。
6.3 Movie Maker视频处理
• Movie Maker作为Windows XP SP2以 上版本的组件之一,已被捆绑在操作系统 中,这里介绍的Movie Maker版本是2.1。
• 启动:单击“开始”按钮,在“所有程序” 列表中启动“Movie Maker”。
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6.3.1 工作界面
6.3.8 保存项目及输出影片
• 保存项目:通过保存项目文件.MSWMM , 可以随时保存当前的工作状态和结果,如 “影片素材”的排列顺序、视频过渡、视 频效果、片头、片尾等, 以便下一步编辑。
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6.3.8 保存项目及输出影片
• 输出影片:
➢ 选择菜单“文件” “保存电影文件” ➢ 弹出“保存电影向导” ,随后输入文件名、保
• 在“收藏”按钮右边的下拉列表框中,
选择“视频效果”,将出现常见的特效 预览,如图6-7所示。
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Hale Waihona Puke 特效预览图6-7 视频特效预览
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1、添加特效
• 方法1 :将预览窗中的 效果图拖到时间线的素 材上,只能选择常见的 几种特效。
• 方法2 :在时间线素材 上单击鼠标右键,在快 捷菜单中选择“视频效 果”。
6.3.5 影片的转场
添加“视频过渡”效果的具体操作步骤如下: • 将预览图中的过渡效果图拖放到时间线2个素材
的中间,“时间线”视图将会出现过渡轨,2个 素材的中间显示小方框,表示有过渡 • 将鼠标放到过渡轨的小方框开始处,出现剪裁 手柄 ,向左拖动,可增加过渡的持续时间;向 右拖动,减少过渡时间 。
• 它会分析当前的视频、图片和音乐,然后根据用户 选择的自动编辑样式将这些不同的元素合并在一起 组成电影,前提:
➢ 必须在“收藏”窗格中选定一个收藏或在“内容”窗格 中选定多个素材。
➢ 当前的选择必须包含总持续时间至少为 30 秒的视频或图 片。每个图片的持续时间为 6 秒。
➢ 如果加入音频,音频素材必须至少为 30 秒长。
• 视频,不仅包括可视的图像(Image),还包 括伴音(Audio)。伴音(也叫音频)处于辅助 的地位,与图像是同步合成在一起的。
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6.1.1 模拟视频基础
•帧 视频是由一系列单独的图像组成的,这些单
独的图像习惯上称之为帧 。 连续播放速率为24帧/s以上时,就会产生平
滑和连续的效果。
第6章 视频处理
Movie maker 使用
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第6章
• 6.1视频处理基础知识 • 6.2视频处理技术 • 6.3 Movie Maker视频处理技术
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6.1基础知识
• 视频:指连续变化的图像画面。根据视觉 暂留原理,连续的图像以每秒超过24帧 (frame)的速度变化时,人眼就无法辨别每 帧单独静止的图像画面,看上去是平滑连 续的视觉效果。
法国、俄罗斯、非洲地区采用SECAM制式。
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6.1.2 数字视频基础-文件格式
• 1. AVI
支持将视频和音频信号混合交错地存储在一起, 文件庞大。
• 2. MOV
Apple公司Quick Time Player专用文件的格 式,使用有损压缩方法。
• 3. RM /RMVB
Real Networks公司所制定的音频视频压缩
• 在“电影任务”窗格中 选择“编辑电 影”“制作片头和片 尾”。
• 单击 “选定剪辑之上添 加片头” ,输入文字
• 选择下方的“更改片头 动画效果”选项,设置 动画效果为“字幕”
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6.3.7 音频处理
•导入音频素材文件 •将音频文件拖到时间线视图 中“音频/音乐”轨道,并让 音乐的开始位置对齐视频开 始位置 。 •将鼠标移动到结尾处,拖动 手柄可进行裁剪,以对齐视 频素材。 •右击音频素材,在弹出的快 捷菜单中选择“淡入、淡出” 等处理 高等教育出版社
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6.3.9 制作自动电影
制作自动电影的步骤如下 : • 在“收藏”窗格中选择一个
收藏或在“内容”窗格中选 择多个剪辑。 • 在 “电影任务”窗格中的 “编辑电影”下,单击“制 作自动电影”,出现“选择 自动电影编辑样式”页 。 • 可重新设置电影的片头、片 尾、音频或背景音乐,或由 系统自动分析素材 • 然后保存项目或输出影片
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6.2 视频处理技术
• 完整的视频处理技术,是使用相关的硬件 和软件在计算机上对视频信号进行接收、 采集、编码、压缩、存储、编辑、显示和 播放等多种处理技术。
• 本节所介绍的视频处理只针对数字视频
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6.2.1 视频处理技术简介
处理方式:
• 线性编辑 :以前需要把摄像机所拍摄的素材,一个 一个的进行剪切,然后按照剧本或者方案,对素材 进行增加或者删除操作,然后对编辑后的全部素材 在编辑机上重新排列一遍,操作比较困难。