空手道传统流派的比赛规则

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空手道传统流派的比赛规则
下面是为专门您整理好的:空手道传统流派的比赛规则。

Kata Rules 形的规则空手道传统流派的比赛规则第一条型的比赛场地1.比赛场地必须是平坦且无危险.2.比赛场地必须有足够的空间,让"型的比赛" 不间断地进行.3.为了让型的比赛顺利地进行, 稳固平整的比赛场地是必须的. 一般来说铺垫子的对打场地就很适用.空手道传统流派的比赛规则第二条正式服装 1. 选手及裁判必须穿著规定的服装.2. 任何不遵守规定者,将被取消参赛资格.3. 型比赛的中途,不得脱掉空手道衣.4. 穿著不当之选手,将有一分钟的时间可做补救.空手道传统流派的比赛规则第三条型比赛的组织 1. 型的比赛分为团体赛及个人赛二种. 团体型每队三人. 分男子组和女子组. 个人型亦分男子组和女子组.2. 预赛适用于败部复活赛(Repechage).3. 选手必须以指定型(SHITEI)及自由型(TOKUI)两种参赛.所参赛的型, 必须使WKF所指定之流派: 刚柔流. 系东流. 松涛流及和道流为基础所训练的型.在头两轮比赛, 选手必须使用附录4及后面附录中所列的指定型,而且型的内容不得任意变更.4. 在第一回合及二回合比赛,选手只可选择指定型,且型的内容不得任意变更.5. 在头两轮之后的比赛,选手就可选择附录7所例之自由型.(TOKUIKATA),自由型允许各流派之间一此差异性的改变.6. 每一轮型的比赛,选手所选择的型要事先通知计分桌人员.7. 每一辆比赛选手必须使用不一样的型.只要用过就不得重复.由于参赛选手人数的问题, (资格赛的预赛)有时有必要举行.因此(资格赛的预赛)时所
用过的型,可重复使用.8. 在团体型的决赛中,决赛的两队必须在附录7中的自由型(TOKUI)表中选取.而且另有三分钟的时问,以分解动作来表演该型的意义
2.型的主审裁判坐在比赛场地边缘,面对选手。

另外两位副审各坐在左右场地边缘,离中央线2公尺的两侧,面向着选手的进场位置。

三位裁判皆手持红、蓝旗。

空手道传统流派的比赛规则第五条判决标准 1.评判个人或团体型之表现,其重点在于型的表演必须完整而且清晰,而且非常了解其中所包含的传统道理。

裁判必须观察下列事项:a.实际表现出型的含意。

b.了解该型技术的应用(BUNKAI)。

c.良好的时机,律动、速度、平衡及劲道(KIME)。

d.劲道(KIME)配合着正确而且适当的呼吸法
e.正确的目标集中力(CHAKUGAN)及意志集中力。

f.正确的步法(DACHI)及合适的腿部张力。

脚步须平稳地贴在地面上。

g.适当的腹部张力(HARA),同时移动时,臀部不可上上下下晃动。

h.展现各流派正确的基本动作(KIHON)。

i.型的演出时,裁判还要评估此选手是否领悟到其它打(型)的要点。

j.表演团体型时,不可为了达到(一致性),而以外加的动作来暗示
引导。

2.在头两轮的比赛,选手变更指定型的内容、比赛时中途中断或表演出来的型与所喊出的型名不同,皆会被取消资格。

I. 型并非舞蹈或戏剧,它必须表现出传统空手道的价值观及原理。

也必须有真实的战斗情境。

在技术上,必须表现出意志集中、力量、潜在的打击劲道。

II. 团体型中,三位选手于比赛场内,须面对同一方向及面向主审裁判。

III. 团体型的队员都必须表现参赛型各方面的特色及一致性。

IV. 发口令开始和结束、顿足、用掌击胸部、手臂或空手道衣,以增加声音或做出不适当的吐气声…等等都是外在的暗示。

也是裁判必须考量在内的虚张现象。

红方选手移动至主审前中央线的定点,先向主审敬礼,然后在进入演武的起始线, 再敬一个礼,以清晰的声音报出欲参赛之型名后,(注:主审不必吹哨子,选手自行开始)开始演武。

演武完毕之后,向主审敬礼,倒退退出至赛场内场边缘,再敬一个礼,然后退至比赛场边缘,换蓝方选手(SHIRO)参赛。

蓝方选手(SHIRO)也依例完成之后,红方必须再入场边(注:此时蓝方在主审中央线左方,红方选手在右方),双方皆回比赛场内边缘等待裁判小组宣判结果。

2. 如果选手的参赛型不符合规定或有其它违规的现象,主审可召
集其它裁判,以达到一致的裁决。

3. 如果选手被判失格,主审以旗子做出交叉的动作后再放下的旗号。

(如同对打比赛「不算」【TORIMASEN】信号的比法)。

4. 两位选手皆表演完他们的型之后,应一起站在比赛场内边缘。

然后由主审裁判喊"判定"(HANTEI)及吹哨二声,三位裁判将旗子同时举起。

5. 主审再吹短哨一声,将旗子一起放下来。

6. 判决不可平手,一定要分出胜负,由报分员宣布胜利者(注:不是由主审宣布)。

7. 在宣告胜利者之后,选手互相敬礼,再向裁判小组敬礼,然后离场。

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