第二章 点、直线和平面的透视

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建筑工程制图透视投影

建筑工程制图透视投影

直线A与画面V交
V
于迹点NA,因NA在V
上,其透视为本身;
S
且因为直线旳透视必 A
经过直线上各点旳透
NA
视,故A0必经过NA。
4.画面相交线旳透视特征
(2)灭点—画面相交线上无限远点旳透视,称为灭点
直线A上无限远处一点
旳视线与直线A之间旳夹
角φ=0,即:SF∥A。直
线旳灭点,为平行于该直
V
FB FA
分析:H面垂直线平行于画 x’ 面V,透视A0a0仍为一条竖直 线。引连线sa,与ox相交于ax0, x 由之作连系线,则A0a0必在其 上。
h
o’
a
o
s
(b)已知条件
h
(3)基面垂直线直线旳透视画法
在右图中,过a任作辅助线旳H面投影aa,与 ox交于点a,由a作出高度h,得到A。
H面上,作sf∥aa,与ox旳交于点f,
A0
a0
b0
bn
ax0 bx0
(a)空间情况 H
h
h
x’
S
O
x
s
h
o’
a b o
s (b)已知条件
基面平行线旳作图环节
(2)求迹点和真高线 左图中, AB与V面交迹点N;ab与OX交迹点n,也是N旳 H面投影;则Nn⊥OX,Nn=h, Nn称为AB旳真高线。
h h
A
V hF a
Xf
B B0 N
A0
A0 h
h
连系线A0a0 、B0b0
a X
a0
b0
b
ax0 bx0
(a)空间情况 H
分别为平行于V面旳、
S 竖直方向旳投射线
O

第2章 点、线、面的投影

第2章 点、线、面的投影

4.特殊点的投影
投影面上的点
1个坐标为0。
坐标轴上的点
2个坐标为0。
例1 已知点A的正面与侧面投影,求点A的水平投影。 a
Z
a
X
O
YW
a
YH
5.两点的相对位置
Z
Z a b a b b X
a b O
a
A
X b a B O
YW
b Y a
YH
两点的相对位置是根据两点相对于投影面的距离远近(或 坐标大小)来确定的。X坐标值大的点在左;Y坐标值大的点在 前;Z坐标值大的点在上。
2.1 投影法概述
1. 投影法
投射线
A 空间点 S 投影中心
b
a
B
投影
投影面P
将光线通过物体向选定的平面投影,并在该平面上得 到物体影子的方法称为投影法。
2. 投影法的分类
投 影 法
中心投影法 正投影法:投射线汇交于投射中心的投影法。
(2)平行投影法
投射线相互平行的 投影法,称为平行 投影法。
正投影法
斜投影法
正投影的特点
1.实形性
2.积聚性
3.类似性
3.工程上常用的投影图
• 1.多面正投影图 • 2.轴测投影图 • 3.标高投影图 • 4.透视投影图
(1) 面多正投影
优点:能反映物体的实际形状和大小,度量 性好,作图简便、在工程中被广泛使用。缺 点:是直观性差。
C Ac a
k
d
a
d 两相交直线在同一投影面上的投影仍相交,且交点属于 两直线。 反之,若两直线在同一投影面上的投影相交,且 交点属于两直线,则该两直线相交。
(3)交叉两直线
d

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影基本要求:建立投影的概念,掌握正投影的基本性质;掌握点线面的投影特性;根据投影能判断出点、线、面的关系。

主要内容:1、投影的基本知识;2、点的投影;3、直线的投影;4、平面的投影。

2.1 投影的基本知识一、内容:1、投影的基本概念;2、投影的类型;3、工程中常用的投影图。

二、要求及重点:要求掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

三、教学方式:通过实物及日常生活中的现象,使学生掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

2.1 投影的基本知识一、投影的概念1、在日常生活中,经常看到空间一个物体在光线照射下在某一平面产生影子的现象,抽象后的“影子”称为投影。

2、产生投影的光源称为投影中心S,接受投影的面称为投影面,连接投影中心和形体上的点的直线称为投影线。

形成投影线的方法称为投影法(图2-1)。

(a) (b)图2-1 中心投影法图2-2 平行投影法二、投影的类型投影法分为中心投影法和平行投影法两大类。

1、中心投影法光线由光源点发出,投射线成束线状。

投影的影子(图形)随光源的方向和距形体的距离而变化。

光源距形体越近,形体投影越大,它不反映形体的真实大小。

2、平行投影法光源在无限远处,投射线相互平行,投影大小与形体到光源的距离无关,如图2-2所示。

平行投影法又可根据投射线(方向)与投影面的方向(角度)分为斜投影(a)和正投影(b)两种。

(1)斜投影法:投射线相互平行,但与投影面倾斜,如图2-2(a)所示。

(2)正投影法:投射线相互平行且与投影面垂直,如图2-2(b)所示。

用正投影法得到的投影叫正投影。

三、工程上常用的投影图1、透视图用中心投影法将空间形体投射到单一投影面上得到的图形称为透视图,如图2-3。

透视图与人的视觉习惯相符,能体现近大远小的效果,所以形象逼真,具有丰富的立体感,但作图比较麻烦,且度量性差,常用于绘制建筑效果图。

图2-3 透视图图2-4 轴测图2、轴测图将空间形体正放用斜投影法画出的图或将空间形体斜放用正投影法画出的图称为轴测图。

透视的基本知识点的透视直线的透视规律平面及立体的透视PPT资料优秀版

透视的基本知识点的透视直线的透视规律平面及立体的透视PPT资料优秀版

e
B
G
2021/7/14
11
基面内平面图形的透视
两组平行边都与画面相交
HL F1
F2
C
D
B
GL
Ac
d
b
GL f1
dx a
bx
f2
2021/7/14
e
作图步骤
1、过e点分别做ab、ad的 平行线与基线GL交于 f1、f2,过f1、f2做垂线, 与视平线HL相交,求 得灭F1、F2 。
2、求出AB、AD的全长 透视。
➢透视的基本知识 ➢点的透视 ➢直线的透视规律 ➢平面及立体的透视
2021/7/14
1
透视的由来
德国画家丢勒(1471~1528)的版画
2021/7/14
2
透视的由来
直线与画面平行时,无灭点,透视与直线自身平行。 画面上点的透视即为点本身。 点的透视——点与视点连线和画面 的交点 1、过e点分别做ab、ad的平行线与基线GL交于f1、f2,过f1、f2做垂线,与视平线HL相交,求得灭F1、F2 。 画面后直线上任意一点的透视均在直线的全长透视上。 1、过e点分别做ab、ad的平行线与基线GL交于f1、f2,过f1、f2做垂线,与视平线HL相交,求得灭F1、F2 。 2、求出AB、AD的全长透视。 画面上点的透视即为点本身。 德国画家丢勒(1471~1528)的版画 各种位置直线的透视规律 各种位置直线的透视规律 5、过透视点C做AB透视的平行线 。 画面后直线上任意一点的透视均在直线的全长透视上。 各种位置直线的透视规律 画面内的铅垂线为真高线 根据正投影图绘制透视图。 5、过透视点C做AB透视的平行线 。
2021/7/14
3
透视的基本知识

机械制图—第二章 点、直线和平面

机械制图—第二章 点、直线和平面

§2-3 直线投影 例:过C点作直线与AB垂直相交。 分析:
AB为正平线, 正面投 影反映直角。
c c

.
d
b

a
d
b
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§2-3 直线投影 六、直角三角形法求一般位置直线的实长及倾角 分析:过A点作AC∥ab,
V
b
B a
则得到直角三角形ABC。
ΔZ
X

A a
O
C
b H
在该三角形中AC=ab, BC=Bb-Aa= Δ Z Δ Z(A、B两点的Z坐标差), 而∠BAC 即α 角, 斜边即AB实长。
投射中心 投射线
空间物体
投影 投影面
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§2-1 投影法的基本知识 二、投影法的分类
投影法有两类:中心投影法和平行投影法
中心投影法
平行投影法
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§2-1 投影法的基本知识 三、投影法的基本特性
1.中心投影法 投影特性:
投射中心、物体、 投影面三者之间的相 对距离对投影的大小 有影响,度量性较差。
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§2-3 直线投影 ⒉ 两直线相交
V c
b
k
a A a c C
b d K D d k a B a H
c
k
d
d c k b
b
特点:交点是两直线的共有点 判别方法: 若空间两直线相交,则其同面投影必相交, 且交点的投影必符合空间点的投影规律。
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§2-3 直线投影 例:过C点作水平线CD,且与AB相交。 分析: CD为水平线, 所以其正面投影平 行于OX轴,因此,先 作出CD的正面投影, 从而找到CD与AB交 点的正面投影。

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影基本要求:建立投影的概念,掌握正投影的基本性质;掌握点线面的投影特性;根据投影能判断出点、线、面的关系。

主要内容:1、投影的基本知识;2、点的投影;3、直线的投影;4、平面的投影。

2.1 投影的基本知识一、内容:1、投影的基本概念;2、投影的类型;3、工程中常用的投影图。

二、要求及重点:要求掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

三、教学方式:通过实物及日常生活中的现象,使学生掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

2.1 投影的基本知识一、投影的概念1、在日常生活中,经常看到空间一个物体在光线照射下在某一平面产生影子的现象,抽象后的“影子”称为投影。

2、产生投影的光源称为投影中心S,接受投影的面称为投影面,连接投影中心和形体上的点的直线称为投影线。

形成投影线的方法称为投影法(图2-1)。

(a) (b)图2-1 中心投影法图2-2 平行投影法二、投影的类型投影法分为中心投影法和平行投影法两大类。

1、中心投影法光线由光源点发出,投射线成束线状。

投影的影子(图形)随光源的方向和距形体的距离而变化。

光源距形体越近,形体投影越大,它不反映形体的真实大小。

2、平行投影法光源在无限远处,投射线相互平行,投影大小与形体到光源的距离无关,如图2-2所示。

平行投影法又可根据投射线(方向)与投影面的方向(角度)分为斜投影(a)和正投影(b)两种。

(1)斜投影法:投射线相互平行,但与投影面倾斜,如图2-2(a)所示。

(2)正投影法:投射线相互平行且与投影面垂直,如图2-2(b)所示。

用正投影法得到的投影叫正投影。

三、工程上常用的投影图1、透视图用中心投影法将空间形体投射到单一投影面上得到的图形称为透视图,如图2-3。

透视图与人的视觉习惯相符,能体现近大远小的效果,所以形象逼真,具有丰富的立体感,但作图比较麻烦,且度量性差,常用于绘制建筑效果图。

图2-3 透视图图2-4 轴测图2、轴测图将空间形体正放用斜投影法画出的图或将空间形体斜放用正投影法画出的图称为轴测图。

《计算机绘图基础》第2章点、直线和平面的投影

《计算机绘图基础》第2章点、直线和平面的投影
设立三个互相垂直的投影平面,构成三面投影体系。这
三个平面将空间分为八个分角,(GB4458.1–84)规定:采用 第一角投影法.
三面投影体系
14
2.1.4.1三面投影体系及三视图的形成
设立三个互相垂直的投影平面,构成三面投影体系。这
三个平面将空间分为八个分角,(GB4458.1–84)规定:采用 第一角投影法.
4
投射中心 物体
投影面
中心投影法
投射线 投影
物体位置改 变,投影大 小也改变。
投影特性
投射中心、物体、投影面三者之间的相
对距离对投影的大小有影响。
度量性较差。
5
平行投影法
投影特性 投影大小与物体和投影面之间的距离无关。 度量性较好。 工程图样多数采用正投影法绘制。
6
正投影应用—正轴测图
7
斜投影应用—斜轴测图
V a'
Z
b'
A
W
b'
a''
X
b''
O
YW
X
B O b''
H a(b)
Y
a ( b)
YH
H面重影,被挡
住的投影加( ) 34
2.23 直线的投影 a●
两点确定一条直线,将两点的同名投影
b

用直线连接,就得到直线的同名一个投影面的投影特性
A●
B

M●
A●
B●
H面(俯视图)——反映了形体的左、右、前、后方位关系; W面(左视图)——反映了形体的上、下、前、后位置关系20。
小结
计算机绘图基础主要采用“正投影法”,它的优点是

工程制图第二章

工程制图第二章

X
平面或H面)
◆侧面投影面(简称侧 面或W面)
2)投影轴
OX轴 V面与H面的交线 OY轴 H面与W面的交线 OZ轴 V面与W面的交线
工程制图第二章
Z
oW
H
Y
三个投影面互相 垂直
第二章投影基础
二、视图
1. 视图的概念
利用正投影法得到的投影,即物体在V、H和W
面上的三个投影,通常称为物体的三视图。其中三
例:已知点的两个投影,求第三投影。
解法一:
a●
ax
az ●a
通过作45°线 使aaz=aax
a●
解法二:
a●
用圆规直接量
取aaz=aax
ax
a●
工程制图第二章
az
a

第二章投影基础
3. 重影点及点的相对位置 重影点:在同一条投射线上的两点,其在某投影面上的
投影重合,称这两点为该投影面的重影点。重影点的可见性
一般位置直线 的三面投影均不反 映实长及倾角的大 小,通常用直角三 角形法求其实长及 倾角的真实大小。 如例题2-3。
工程制图第二章
第二章投影基础
2. 特殊位置直线的投影特性
⑴ 投影面平行线
水平线
正平线
a
b
a b
实长 a b α γ
a b
a βγ b
实长
ba
侧平线
a b
a 实长 βα b
a
b
投 影 特 性: ① 在其平行的那个投影面上的投影反映实长,
2.教学重点难点:
1).三视图的对应关系 2).点、线、面的投影及投影规律 3).直线上点的求法 4).平面上点、直线的求法
工程制图第二章

精品文档-画法几何与机械制图(叶琳)-第2章

精品文档-画法几何与机械制图(叶琳)-第2章
图2-7 点的三面投影
第2章 点、直线、平面的投影
1.点的投影与坐标的关系 如图2-7(a)所示,过空间点A分别向三个投影面V、H、W 作垂线,所得到的三个垂足分别称为:点A的正面投影,用 a' 表示,也称V面投影;点A的水平投影,用a表示,也称H面 投影;点A的侧面投影,用a" 表示,也称W面投影。投射线 Aa"、Aa'、Aa分别为点A到W、V、H三个投影面的距离,也等 于A点的三个坐标:X坐标(XA)、Y坐标(YA)、Z坐标(ZA)。过点 A的三个投影a、a' 和a" 分别向它们所在投影面的投影轴作 垂线,在三根轴上得到三个交点aX、aY和aZ。如图2-7(a)所示, A点和三面投影与aX、aY、aZ可构成一个正六面体的框架。
(1) 投影面上的点有一个坐标为零,在此投影面上点的 投影与该点重合,其它投影在相应的投影轴上。例如,在V面 上的B点和在H面上的C点,其投影符合此特点,如图2-10(b) 所示。注意,C点的侧面投影应在YW轴上,而不在YH上。
(2) 投影轴上的点有两个坐标为零,在共轴的两个投影 面上的点的投影都与该点重合,在另一投影面上的投影则与原 点O重合。例如,在X轴上的D点,其投影符合此特点,如图210(b)所示。
第2章 点、直线、平面的投影
2.点的投影规律
为了方便作图,将互相垂直的三个投影面展开,如图2-
7(a)、(b)所示:V面保持不动,沿OY轴将H面和W面分开,H面
绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向后旋转90°,使三个投影
面展开在一个平面中。这时,OY轴分成H面上的OYH和W面上的
OYW,水平投影aY成为H面上的 和W面上的aYH 。
第2章 点、直线、平面的投影
2.2.4 投影面和投影轴上的点 空间点相对于投影面体系的特殊位置,是位于投影面和投

机械制图(第四版)第2章 点、直线、平面的投影PPT课件

机械制图(第四版)第2章 点、直线、平面的投影PPT课件

主视图、俯视图——长对正。
主视图、左视图——高平齐。
俯视图、左视图——宽相等。
上述关系统称为“三等关系”。 不论是整体还是局部,物体的
三视图都应符合三等关系,
图2-13 三视图度量的对应关系
在三等关系中,应注意理解俯视图和左视图“宽相等”的对应关系。
资讯
4. 视图间的方位对应关系 物体有上、下、前、后、左、右六个方位。 主视图反映了物体的上、下和左、右方位, 俯视图反映了左、右和前、后方位, 左视图则反映了上、下和前、后方位。
图2-14 补画左视图
图2-15 立体的空间形状与投影分析
(b) 三视图
图2-12 展开后的三投影面及物体的三视图
资讯
3.视图间的度量对应关系 根据三视图的形成可以分析出: 主视图反映物体长方向(OX)和高方向(OZ)的尺寸。 俯视图反映物体长方向(OX)和宽方向(OY)的尺寸。 左视图反映物体高方向(OZ)和宽方向(OY)的尺寸。
视图之间的度量关系为:
图2-9 三投影面体系
资讯
2.三视图的形成
如图2-10所示,将物体放在三投影面体系中用正投影方法将其向 各投影面投射,即可得到物体的三面视图。
画图时,需将相互垂直的三个投影面展平在同一平面上,规定:V 面保持不动,将H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向后旋转 90°,如图2-11所示。
图2-10 三视图的形成
资讯
1. 三投影面体系
⑵ 三个投影轴
投影面之间的交线称为投影轴。
X投影轴:V与H面的交线,物体X轴方向的尺寸称为物体的长方向。 Y投影轴: H与W面的交线, 物体Y轴方向的尺寸称为物体的宽方向。 Z投影轴: V 与W面的交线,物体Z轴方向的尺寸称为物体的高方向。

第二章工程制图A 投影法和点、直线、平面的投影

第二章工程制图A 投影法和点、直线、平面的投影

过ax、az、aYH、aYW等点分别作所 a
在轴的垂线,交点a、a′、a″既为
所求。
12
O
aYH YH
a YW YW
例:根据点的两投影求第三投影
方法一:直接量取法 方法二:45º斜线法
a’ x
z
a”
a’
yW
x
a
yH
a
图2-14 已知点的两投影求第三投影
z a” yW
yH
例 已知点C的两个投影c和c, 求作其水平投影c。
第二章 投影法和点、直线、平面的投影
本 §2-1 投影法概述 §2-2 点的投影
章 §2-3 直线的投影 内 §2-4 平面的投影 容 §2-5 直线与平面、平面与平面
的相对位置
第一节 投影法 一、投影法的基本知识
如图,建立一个平面P和不 在该平面内的一点S,在平面P 和点S之间放一物体A。过点S 发射一光线SA,SA与平面P的 交点a称为物体A在平面P上的 投影。这种确定空间物体投影的方法,称为投影法。
3.3物体的三面投影 W
V
W V
H H
通常情况下,物体的三面投影可 以确定唯一物体的形状
3.4三面投影体系的建立
投影面
◆正面投影面
(简称正面或V面)
◆水平投影面
(简称水平面或H面)
◆侧面投影面
(简称侧面或W面)
投影轴
◆ OX轴 ◆ OY轴 ◆ OZ轴
V面与H面的交线 H面与W面的交线 V面与W面的交线
a ●
X
ax
a●
Z
az
●a
O
YW
ay
ay
YH
2.点的三面投影规律
1、V、H两投影都反映横标,且投影连线垂直X 轴;aa⊥OX轴。

《画法几何与阴影透视》第2章点、直线、平面的投影 复习思考题答案

《画法几何与阴影透视》第2章点、直线、平面的投影 复习思考题答案

第2章点、直线、平面的投影复习思考题答案复习思考题:2.1 简述为什么不能用单一的投影面来确定空间点的位置?答:因为投影不具有可逆性。

从投影不能确定点的空间位置。

2.2 为什么根据点的两个投影便能作出其第三投影?具体作图方法是怎样的?答:因为点的任意两个投影的坐标已经标识了空间坐标情况,故可以通过点的两个投影作出第三个投影。

作图方法是:(1)点的正面投影和水平投影的连线垂直于OX轴(a′a丄OX),即长对正;(2)点的正面投影和侧面投影的连线垂直于OZ轴(a′a"丄OZ),即高平齐;(3)点的水平投影到OX轴的距离等于点的侧面投影到OZ轴的距离(a" az =a ax ),即宽相等。

2.3如何判断重影点在投影中的可见性?怎么标记?答:重影点在投影中的可见性根据点的坐标值大小来判断。

坐标值大者可见,反之不可见。

不可见点加()标识。

2.4空间直线有哪些基本位置?答:空间直线与投影面的位置关系有倾斜、垂直、平行。

2.5如何检查投影图上点是否属于直线?答:检查投影图上点是否属于直线可以采用定比法或者第三面投影法。

2.6什么是直线的迹点?在投影图中如何求直线的迹点?答:空间直线与投影面的交点称为迹点。

在投影图中利用迹点是属于投影面上的点的特征及属于直线上的点的投影特征(从属性)求解。

2.7试叙述直角三角形法的原理,即直线的倾角、线段的实长、与其直线的投影之间的关系。

答:以线段在某个投影面上的投影为一直角边,以线段的两端点到这个投影面的距离差为另一直角边,作一个直角三角形,此直角三角形的斜边就是所求线段的实长,而且此斜边和投影的夹角,就等于线段对该投影面的倾角。

2.8两直线的相对位置有几种?它们的投影各有什么特点?答:两直线的相对位置关系有平行、相交、交叉。

两直线在空间相互平行,则它们的同面投影也相互平行。

两直线在空间相交,则它们的同面投影也相交,而且交点符合空间点的投影特性。

两直线在空间交叉,则它们的同面投影可以平行或相交,而且交点不符合空间点的投影特性。

机械制图之第二章-点线面基础知识以及投影图

机械制图之第二章-点线面基础知识以及投影图
大小?
2、中心投影能否满足绘 制工程图样的要求?
物体位置改 变,投影大
小也改变
机械制图之第二章-点线面基础知 识以及投影图
二、投影法的分类
画透视图
画轴测图
中心投影法
投影方法 平行投影法
斜投影法 正投影法
画工程图样及 正轴测图
机械制图之第二章-点线面基础知 识以及投影图
中 心 投 影 法
正投影
投射中心、物体、投 影面三者之间的相对 距离对投影的大小有 影响。度量性较差。
显实性
B

A●
●b a●
直线平行于 投影面投影 反映线段实 长 ab=AB
类似性
●B
A●
●b a●
直线倾斜于投影 面投影比空间线 段短
A、C为H面的重影点
a
a


c●
c

a(● c)
被挡住的 投影加( )
重影点在三对坐标值中,必定有两对相等。
判断重影点的可见性: 左遮右,前遮后,上遮下
机械制图之第二章-点线面基础知 识以及投影图
A、C为哪 个投影面的 重影点呢?
§2.3 直线的投影
一般情况下, 直线的投影仍然 为直线,特殊情况为一个点。
三面投影
机械制图之第二章-点线面基础知 识以及投影图
§2.2 点的投影
点的投影仍是点。
机械制图之第二章-点线面基础知 识以及投影图
一、点的三面投影
空间点用大写字母表 示:如A。
水平投影用相应小写 字母:如a。
正面投影用相应小写 字母加一撇:如aˊ。
侧面投影用相应小写 字母加两撇:如a〞。
V a ●
O
a

点和直线的透视规律

点和直线的透视规律

第二节 点和直线的透视规律[Perspective Rules of a Point and Straight Lines]一、点的透视[Perspective of a Point ](一) 形成原理点的透视仍是一个点。

它是过空间A点的视线与画面P的交点,以字母Aº表示,如图11-5所示。

从图中不难看出同样位于视线SA上的其它各点A1、A2的透视也是Aº,显然只用Aº不能表示出A点的空间位置,为此还需给出A点在基面G上的水平投影a点的透视aº。

a点称为空间点A的基点,aº则称为A点的基透视。

Aº与aº的连线Aºaº是Aa的透视,其长度称为A点的透视高度。

一般情况透视高度Aºaº与实际高度Aa不相等。

从以上分析可以得出点的透视规律:(1) 点的透视与基透视位于同一铅垂线上。

因为Aa垂直基面G,所以视线平面SAa也垂直基面G,其与画面的交线Aºaº为一铅垂线,即垂直基线g-g 。

(2) 点的基透视不仅确定透视高度,而且可以确定点的空间位置。

Aº不具备可逆性,在视线SA上A1、A2点的透视与Aº重合,而它们的基透视不重合,能确定空间点A、A1、A2 。

(二) 透视作图点的透视求法是透视作图的基础,其实质就是根据透视形成原理,求过空间A点的视线与画面P的交点。

由于不能直接在空间求出视线与画面的交点,所以需用正投影法来求这个交点。

视线与画面的交点就是视线的画面迹点,故这种求透视的方法就称为视线迹点法,它是透视图的基本作图方法。

图11-6是求作A点的透视Aº和基透视aº的作图过程的立体图:已知空间点A(a , a′)和视点S(s , sº);视线SA在画面P上的投影为sºa′,Aº必在sºa′上;视线SA的基面G 投影是sa,因Aº是SA与画面P的交点,故Aº的G面投影a g,既在sa上,又在画面的有积聚性的G面投影——基线g-g上,即为它们的交点。

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如图所示,A、C两点不等高, A1a1是A点的真高线。
若把c平移到aa1上的c1处, C 点平移到C1点处。作C1C2∥AA1, 则C1C2交A1a1于C2,则a1C2即为C点 的真高,F C2是C1C2的全透视; Fa1是c1 a1的全透视。C1°应在C1F 线上。故可利用求A点透视高度的 真高线求C点的透视高度 。
1.直线的透视和基透视一般情况下为直线, 当直线通过视点,其透视重合 为一点,但基透视仍为一铅垂线。
一般情况下直线的透视 和基透视为直线
直线通过视点时,透视为一点。但基透 视仍为直线,且垂直于基线
2.直线上的点,其透视、基透视分别在该直线的透视与基透视上。
直线与画面的 交点称迹点
3. 直线的透视必经过直线在画面上的迹点。
由于CC1平行于基线,所以 C°C1°、c°c1°也平行于基线。
例:已知A、C两点的基透视a°、c°,A点的高为L,C点的高为L1, 求作A、C两点的透视。
作图步骤: 1. A点的真高线a1A1 、透视
A°的作图方法与上例相同。 2. 在a1A1上量取a1C2= L1,
连FC2,即为辅助线C1C2的全透视。 3. 如图中蓝色箭头方向所
根据直线与画面的相对位置不同,我们将直线分为两类: 1.画面相交线:与画面V相交的线
AB倾斜于基面; CD垂直于画面; EF平行于基面
与画面相交的各种位置直线
2.画面平行线:与画面V平行的线 AB倾斜于基面 CD平行于基线OX EF垂直于基面
与画面平行的各种位置直线
2.2.2 画面相交线的透视特性
平面P垂直于基面 平面Q平行于基面 平面R倾斜于基面
2.3.2 画面平行面的透视特性
画面平行面 的透视与空 间平面平行, 且为实形的 相似形。基 透视为基线 的平行线。
13.3.3 画面相交面的透视特性
1.画面相交面的画面迹线与灭线平行。
△ABC与画面相交于MN, MN称为平面ABC的画面 迹线。
过视点S作视平面SDE∥△ABC(SD∥BC、SE∥AC),SED平面与画面相交于F1F2,
F1F2称为平面ABC的灭线,平面ABC上的画面相交线的灭点均在此线上 。△ABC 的迹线MN与其灭线F1F2平行
2.铅垂面的画面迹线与灭线均是铅垂线。
3.水平面的画面迹线平行基线,水平面的灭线是视平线。
示求出C°。
2.3 平面的透视
2.3.1 平面的分类 2.3.2 画面平行面的透视特性 2.3.3 画面相交面的透视特性
2.3.1 平面的分类
平面相对于画面的位置有平行和相 交两种,因此我们将平面分为两类:
1.画面平行面:与画面平行的平面称为画面平行面;
2.画面相交面: 与画面相交的平面称为画面相交面。
2.1.2 点的透视作图
求点的透视与基透视可归结为求视线(直线)与画面V(平面) 交点的作图。
sa、s’a’ 直线是SA的两面 投影,则sa与OX 轴的交点a1是 A°的水平投影, A°的正面投影 在s’a’上,并
与其自身重合。
画面与基面展开为一个平面
V面不动,H面向下旋转90°后,并移到V面的 下方。OX轴分为两根,分属于V、H。V面上的 OX轴用o’x’表示;H面上的OX轴用ox表示。
ax
s′ax于A°、a°点。
则A°、a°即为A点 的透视和基透视。
本方法是利用点在画面和基面上的正投影,求出点的透视。因此,该 方法称为正投影法。
2.2 直线的透视
2.2.1 直线的分类 2.2.2 画面相交线的透视特性 2.2.3 画面平行线的透视特性 2.2.4 透视高度的确定
2.2.1 直线的分类
K为平行于基面,但与画面不平行的任意方向。真高线及辅助线灭点的位置 与K的方向有关。
3、集中真高线
在绘制建筑形体透视图时,一般是首先画出建筑形体的基透视, 然后求出各点的透视高度,依次连线完成透视图的绘制。若在量取 高度时,每一点均取一条真高线,则所取的真高线数量太多,不利 于作图。此时,可采用集中真高线量取建筑形体各轮廓线的透视高 度。
灭点位置
平行于基面 (倾斜于画面)
灭点、基灭点 在h-h线上, 且为同一点
平行于基面 (垂直于画面)
灭点、基灭 点在h-h线上, 均为主点S’
2.2.3 画面平行线的透视特性

AB的透视 A°B°和 ox的夹角 反映空间 直线AB与 基面的夹 角α
1.直线的透视平行于空间直线;直线的基透视平行于基线OX或为一点 (当直线为基面垂直线时)。
4.直线的透视经过灭点,直线的基透视经过基灭点。基灭点一定在视平线 h-h上。
直线上无穷远点的透视称为直线的灭点。

ba N n
由于直线 的透视同时经过 灭点和迹点,因 此直线的灭点和 直线迹点的连线 称为直线的透视 方向或全透视。
5.一组平行直线的透视有一个共同的灭点,其基透视有一个共同的基灭点。
由图可知,AC:CB =A°C°:C°B° =ac:cb=a°c°: c°b°
2.直线上点分线段长度之比等于其透视长度之比。
A∥B∥V 则: A°∥B°、 a°∥b°
3.一组平行直线的透视互相平行,各相应的基透视也互相平行。
画面平行线的透视性质
直线 位置
立体图
透视图
透视 性质
倾斜 基面
透视反 映α角 基透视 平行基 线
点的透视作图方法与过程
作图步骤: 1.连sa并过交点a1作铅垂方向的线a1m。 2.连s’a’ ,与a1m的交点A°即为A点的透视;连s’ax’,与a1m的
交点a°,即为A点的基透视。
例1:已知A点的两投影,求A点的透视。
作图步骤:
1.连接sa交ox轴于a1点。
2.连接s′a′、s′ax。
3.过a1作竖直线分别交s′a′、
如图所示,A、B两点等高, A1a1是A点的真高线。
若把B点平移到AA1上的B1 点处,把b平移到aa1上b1处。
根据直线上点的透视性质, B1°在FA1上、b1°在Fa1上, B1°b1°为 B1的透视高度。
由于BB1平行于基线,所以 B° B1°、 b° b1°也平行于 基线。
因此可在A点的真高线A1a1 上量取B点的真高,返回即可求 出B点的透视高度B°b°。
画面平行线的透视性质
直线 位置
立体图
透视图
透视 性质
垂直基面 (铅垂线)
透视为 铅垂线 基透视 为一点
画面平行线的透视性质
直线 位置
立体图
透视图
透视 性质
平行 基线
透视、 基透视 均平行 基线
2.2.4 透视高度的确定
1、真高线
当铅垂线位于画面上时,它的透视是其自身,反映实长。如图所示, 位于 画面上的铅垂线AB ,它的透视A°B°与自身重合、反映实长,象这种能反映直 线真实高度的线我们称为真高线。
例:已知A、B两点的基透视a°、b°,且两点的高都为L,求作A、 B两点的透视
作图步骤: 1.在h-h线上任取一灭点F,并
连接Fa°交ox于a1 ,过a1作竖直线 a1 A1=L,则即为A点的真高线,也 作为B点的真高线。
2.连FA1,交过a°的竖直线于 A°。
3.如图中蓝色箭头方向所示求 出B°。
一组互相平 行直线的透 视必相交, 交点即为灭 点F
直线位置
画面相交线的灭点位置
立体图
透视图
倾斜于基 面(前低 后高为上 行线)
倾斜于基 面(前高 后低为下 行线)
灭点位置
灭点在h-h 线的上方 基灭点在 h-h线上
灭点在h-h 线的下方基 灭点在h-h 线上
直线位置
画面相交线的灭点位置
立体图
透视图
A

V a°
o
S
a
ax
s
x
V
B
B1

B1°
o
S

b
b1°
s
b1
x
3.点的透视与基透视决定空间点的位置。

A
V A°
B
B° a° o
S
a
C° b
C
b° c
s
x c°
A点在画面后方,基透视 在基线的上方
B点在画面上,基透视在 基线上
C点在画面前方,基透视 在基线的下方
4.点的基透视相对于基线ox的位置,反映空间点相对于 画面的位置。
2、透视高度的量取
如图所示,A点真实高度为Aa,而其透视A°a°称为A点的透视高度,不反映 A点的真实高度。
将Aa沿K方向平移到 画面上A1a1处,则A1a1即 为A点的真高线;
作SF∥ AA1 ∥ a a1 , 交画面于F,则F为辅助线 A A1、a a1的灭点
辅助线A A1、a a1的 全透视为FA1、Fa1,由ax 作垂线即可得A°、a°。
第二章 点、直线、平面的透视
2.1 点的透视 2.2 直线的透视 2.3 平面的透视
2.1点的透视
2.1.1 点的透视规律 2.1.2 点的透视作图
2.1.1 点的透视规律
A V

B
S

C

1.点的透视为通过该点的视线与画面的交点。点在画面上,其 透视为其自身。
2.点的透视与基透视位于同一条铅垂线上,并通过sa与ox 轴的交点ax。
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