理论力学课件—点合成运动2

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理论力学第8章,点的合成运动

理论力学第8章,点的合成运动

速度合成定理
始末状态
8.2
1 定理推导
速度合成定理
运动合成
M’
绝对运动
牵连运动
相对运动
8.2
1 定理推导
速度合成定理
由矢径的关系 除以时间取极限 速度合成定理
MM '' MM ' M ' M ''
MM '' MM ' M ' M '' lim lim lim t 0 t 0 t t 0 t t
目的:牵连点,AB上C点的速度
作 业
P195
7-17 7-19
谢 谢
8.3
加速度合成定理
科氏加速度方向的判断:
(2)从相对速度方向开始,顺着牵连角速度转90度
8.3
加速度合成定理
例3. 摆动导杆机构,已知AB匀速转动,求CD杆的角加速度?
目的:基本使用过程
8.3
加速度合成定理
练习
练习1. (P197 7-26)求小环的速度和加速度。(85分)
目的:熟悉
速度分析
用ADAMS来表示牵连点的运动
思考题. (p194 7-11 ) 求销钉M的速度?(100分)
动画
目的:同用。
8 点的合成运动
0 引言 1 三种运动 2 速度合成定理
3 加速度合成定理
8.3
加速度合成定理
1 加速度合成定理
说明:
加速度比速度更麻烦。速度只有1项,加速度可能存 在向心加速度和切向加速度2项。
注意:牵连点—动系上与动点重合的点。
8.2
速度合成定理
例1 机构如图。三角块移动速度为V,求BC的速度。

理论力学7-2

理论力学7-2

z
M M '
rM z '
r'
O' x'
k ' rO ' i '
j'
y'
O
y
UNIVERSITY OF JINAN
第七章 点的合成运动
1. 动系做平移时 i 0, j 0, k 0
' k ' 0 2 x' i ' y ' j ' z
ve vr va ro
vB ve r O l l l
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第七章 点的合成运动
绝对加速度 相对加速度
n 2 aa aa O r
方向由A指向O
ar ?
n e 2 e
方向水平
2 O r2
v 牵连加速度 a l
l
方向由B指向D
v R vr aa R R 2 v R 2 r 2vr R
2 a 2
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第七章 点的合成运动
加速度合成定理(Theorem of composition of accelerations)
1. 动系做平移时
aa ae ar
2. 两个不相关的物体,求二者的相对速度。 根据题意, 选择所求相对运动速度的点为动点, 动系 固结于另一物体上。
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第七章 点的合成运动
3. 相对于运动物体在运动的物体上有一动点,求该点的绝 对运动。则取该点取为动点,动系固结于另一个运动物体 上。

理论力学基础点的合成运动

理论力学基础点的合成运动

1
平动和转动的区别
2
它们之间的关系对于理解合成运动具有
重要意义;
3
运动学基本公式
4
位置、速度、加速度等运动学基本公式 是研究合成运动的基础知识。
牛顿第二定律
合力产生加速度,加速度与力成正比。 一切合成运动都符合牛顿第二定律;
匀速圆周运动的分解
它是所有曲线合成运动的基础,掌握分 解方法可以为其他曲线合成运动的研究 提供启示;
结论和总结
合成运动是力学基础点之一,但不同于其他运动,它是由多个运动步骤组 成的复杂过程,因此有其独特的研究方法和工具。对合成运动理论及其实 际应用的深度理解和掌握,具有重要意义。 ——陈晓明,中国科技大学教授
机器人动作设计
机器人动作设计中需要进行多种复杂的合成运动分析与控制。合成运动理论可以指导机器人 的运动规划、轨迹跟踪和动作执行。
运动传感设计
合成运动分解是一种重要的运动测量技术。在车辆安全、物流配送、航空监控等领域,合成 运动传感器为复杂运动测量提供了有效手段。
合成运动的实验方法和技术
1
高速相机
观测高速运动的一种重要方法。运用指定的曝光时间和快门速度,拍摄合成运动 过程中的关键帧。
2
追踪仪器
用于测量运动物体的位置、速度和加速度等多种参数,对于合成运动的分析和控 制有着重要作用。
3
动力学仿真软件
自动地计算合成运动的轨迹、速度、加速度等参数。可以模拟物体的运动过程, 为结构设计和工艺分析提供有力支持。
合成运动的分类和特点
线性合成运动
由两个或两个以上直线运动叠 加而成;
圆周合成运动
由两个或两个以上曲线运动叠 加而成;
复合合成运动
由不同类型直线运动或曲线运 动叠加而成。

点的合成运动

点的合成运动

种位移之间的关系为
MM'' =MM' + M' M''
目录
刚体的运动\点的合成运动
将上式两边分别除以Δt ,并取Δt→0 时的极限,得
y Ox
lim lim lim MM
MM
M M
t0 t
t0 t
t0 t
式在中绝:对lit运m0动M中Mt 的 表速示度动,点称在为瞬动时点t的、
y
vr
va
系相固结的物体的运动,因而是指一个刚体的运动,它可以是平移、
转动或其他复杂的运动。
目录
刚体的运动\点的合成运动
1.2 点的速度合成定理
以图示桥式起重机为例,研究
y Ox
绝对运动、相对运动和牵连运动三
者速度之间的关系。设在瞬时t,动 点在位置M。假如动点不作相对运
y
M''
动,则经Δt时间后,动点随动系运
理论力学
刚体的运动\点的合成运动
点的合成运动
在研究刚体的平面运动之前,先介绍点的合成运动的有关概念 及点的速度合成定理,这既是研究点的运动的又一种方法,又是研 究刚体复杂运动的基础。
1.1 点的合成运动的概念
在不同的物体上观察同一物体的运动时,会得出不同的结果。 例如,当火车行驶时,在车厢上观察车轮上一点的运动是圆周运动, 在地面上观察则是复杂的曲线运动,若在车轮上观察则是静止的。 因此,在研究一个物体的运动时,必须指明是相对于哪个物体而言, 即必须选定参考体或参考系。在工程上如果没有特别的说明,都是 以地面作为参考系。
目录
刚体的运动\点的合成运动 【例6.5】 凸轮机构(如图)中,导
杆AB可在铅垂管D内上下滑动,其下端 与凸轮保持接触。凸轮以匀角速度ω绕O 轴逆时针转动,在图示瞬时OA=a ,凸轮

理论力学第六章 点的合成运动 [同济大学]

理论力学第六章 点的合成运动 [同济大学]

解: 从例6-2已知得: 1 =
vr r 3 , 2
ω 4
O
解: 从上例已知得: 1 =
r
M
ω 4
va
A
aaτ =0 ,
3 , 4
aan=2r aen=
ωr 8
x’
2
ac 21vr 2 r
va
30°
3 1 1/ s2 8
2
动点取A,
va v A

ar
dvr d 2 x ' ' d 2 y ' ' d 2 z ' ' 2 r 2 j 2 k dt dt dt dt
dx ' di ' dy ' dj' dz ' dk ' dt dt dt dt dt dt
ar ω vr
a a ae a r ac; ac= 2vr
ve
a n a ae a rn a rτ
矢量
1.瞬时状态; 2.可解两个未知量 (大小,方向)。
例6-5 曲柄滑道机构,OA=01A=r=10cm, =30°,=4, 求: 转到30°时直杆的加速度a。 va vr 动点取A; 绝对:圆周; ve 解:相对:圆周;牵连:直线。 [速度] =
a a ae a r ac; aa a an ae aen ar arn ac;
例6-8 曲柄绕O转动,並通过滑块M带动滑槽绕O′摆动, ’ y 求摆动到30°时的角加速度1。
例6-9 将例6-8滑槽改变为图示牛头刨床机构,MA=2r, 求:刨床刨刀的速度,加速度。
vr
dv e dω dr r ω dt dt dt α r ω v e ω v r ae ω v r

3理论力学 第八章点的合成运动解析

3理论力学 第八章点的合成运动解析

? ? tg ?1 v?
v平
[例8-2] 曲柄摆杆机构
φ
已知:OA= r , ? , OO1=l 图示瞬时OA? O
求:摆杆O1B角速度? 1
解:取套筒A点为动点,摆杆O1B为动系.基座为静系。
绝对速度va = r ?
相对速度vr = ?
方向? OA 方向//O1B
牵连速度ve = ?
方向? O1B
由速度合成定理 va ? vr ? ve 作出速度平行四边形 如图示。
r
ve ? va sin? ? r? ?
r2? l2
又?ve ? O1 A?? 1,
? ? 1 ? Ov1eA?
1? r 2 ?l2
r 2?
r2?
l2
?
r
r 2?
2 ? l2


[例8-3]圆盘凸轮机构
已知:OC=e , R ? 3e , ? (匀角速度)
vr
va
A veva
B
aa
ar
va
A
Baen
ae?
练习三
解:
A
?
?
o
B
A
? ?
o
ve ? OB??
va
B
vr
动系:OA杆; 动点:滑块B
A
? ?
arn
o
aen ? OB?? 2
ar?
B
aa
a?e ? OB??
[例8-1] 桥式吊车。 已知:小 车水平运行,速度为v平, 物块A相对小车垂直上升 的速度为v? 。求物块A的运 行速度。
一、实例 : M点运动
地面: 摆线, 车箱: 圆。
二、复合运动的一般模型

大学本科理论力学课程第9章 点的合成运动

大学本科理论力学课程第9章 点的合成运动

在任意瞬时,动参考系上与动点重合的那一点称为牵连点。 注意动点相对动系运动,故牵连点不是动系上的某个固定点。
有了牵连点的概念,可以定义牵连速度和牵连加速度如下: 牵连运动中,某瞬时牵连点的速度和加速度称为该瞬时动
点的牵连速度 ve 和牵连加速度 ae 。
下面通过例子来说明以上的各个概念:
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则M点速度大小:
v R O1M (OM sin ) r sin
由此,据线性代数知
v rOM
O1 R v
θ
M
r
O
上式是转动刚体上点的速度矢
积表达式。
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第九章 点的合成运动
由于角速度矢量与角加速度矢量共线,故
d
dt
又 v r
a dv dt
a dv d r
第九章 点的合成运动
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第九章 点的合成运动
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第九章 点的合成运动
不同动点的选择会有不同的运动分析结果,尤其是相对运动 轨迹有时简单明了有时复杂难辩,从而影响速度、加速度分析。 例如下面各例:
详例1:
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动点:AB杆上A点 动系:固结于偏心凸轮C上 定系:固结在地面上
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第九章 点的合成运动
下面介绍点的合成运动中的重要基本概念:“一点两系三运动” 一 点: 即动点,所研究的点。 P175 两 系:定(静)坐标系和动坐标系。 定(静)坐标系 — 固结于地面(地球)上的坐标系,
简称定(静)系。 动坐标系 — 建立在相对于地面运动着的物体上的坐标系,
简称动系。例如建立在行驶的火车上的坐标系。
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第九章 点的合成运动

理论力学第7章(点的合成运动)

理论力学第7章(点的合成运动)
(已知绝对运动和牵连运动求解相对运动的问题除外)
点的速度合成定理是瞬时矢量式,共包括大小‚方向
六个元素,已知任意四个元素,就能求出其他两个。 二、应用举例
[例] 桥式吊车 已知:小
车水平运行,速度为v平, 物块A相对小车垂直上升 的速度为v。求物块A的 运行速度。
解:选取动点: 物块A 动系: 小车 静系: 地面 相对运动: 直线; 相对速度vr =v 方向 牵连运动: 平动; 牵连速度ve=v平 方向 绝对运动: 曲线; 绝对速度va 的大小, 方向待求。
由速度合成定理 va= vr+ ve , 作出速度平行四边形 如图示。
v a v e tg 30 0 2 3 e 3 v AB 2 3 e ( ) 3
动点:AB杆上的A点 动系:偏心轮
绝对运动:直线 相对运动:圆周(曲线) 牵连运动:定轴转动
铰接四边形O1A=O2B=100mm, O1O2=AB,杆 O1A以等角速度 ω =2rad/s绕轴O1转动。 AB杆上有一套筒C,此套筒与杆CD相铰接 ,机构的各部件都在同一铅垂平面内。

[例3] 圆盘凸轮机构 已知:OC=e , R 3e , (匀角速度) 图示瞬时, OCCA 且 O、A、B三点共线。 求:从动杆AB的速度。
解:动点取直杆上A点,动系固结于圆盘, 静系固结于基座。 绝对速度 va = ? 待求,方向//AB 相对速度 vr = ? 未知,方向CA 牵连速度 ve =OA=2e , 方向 OA
y
O C
x
x
合成运动:相对某一参考体的运动可由相对于其它参考 体的几个运动组合而成,称这种运动为合成运动
动点:要研究的点
两个参考系: 一般把固定在地球上的坐标系称为静参考系; 用 Oxyz表示; 固定在相对地球运动的参考体上的坐标系称为动参考系; 用 Oxyz 表示。

理论力学.

理论力学.
相对运动:沿O1B的直线运动; 牵连运动:摇杆绕O1轴的定轴转动。
2.速度分析: vavevr
大小:rω ? ?
方向:√ √ √
v e v as i n rs in
1
ve r2
O1A l2 r2
例7-4
已知:如图所示半径为R、偏心距为e的凸轮,以角速度ω 绕O轴转动,杆AB能在滑槽中上下平移,杆的端点A始终 与凸轮接触,且OAB成一直线。 求:在图示位置时,杆AB的速度。
求:当连线OM在水平位置时, 圆盘边缘上的点M的绝对速度。
D
C
M
B A
解: 1.运动分析:
动点:M点 ; 动系:固连于框架BACD;
绝对运动:未知;
相对运动:以O为圆心的圆周运动;
牵连运动:绕AB轴的定轴转动。
2.速度分析
C
vavevr
大小: ? Rω2 Rω 1
方向: ? √ √
vave 2 vr2R1 222
用铰链连接。当曲柄OA以匀角速度ω绕固定轴O转动时,
滑块在摇杆O1B上滑动,并带动杆O1B绕定轴O1摆动。设曲
柄长为OA=r,两轴间距离OO1=l。
求:曲柄在水平位置时摇杆的角 加速度。
解:
1.运动分析:
§动 绝牵点对连7-M运 运4相动动牵对、:连于相D运E地对动的面动绝运是水作动定平空点对、轴平间牵转移曲:运连动。线运时运滑动动点动的块:加速以度A合O;成点为动圆系心:,与O摇A杆为半固O径1 连B的;圆周运动;
arctvvaer)na( rct a1 2)n(
D M
B A
点的速度合成定理的解题步骤
1.选取动点、动参考系和定参考系; 2.分析三种运动和三种速度;
绝对运动、相对运动、牵连运动 绝对速度、相对速度、牵连速度 3.应用速度合成定理,做出速度平行四边形; 绝对速度为平行四边形的对角线 4.利用速度平行四边形中的几何关系解出未知数。

理论力学点的合成运动

理论力学点的合成运动

B
va
O
vr
r
v
ve
A
C
第二节 点的速度合成定理
一、点的速度合成定理 在任一瞬时,动点的绝对速度等于其牵连速度和相对速度
的矢量和,即
va ve vr
二、运用点的速度合成定理的解题步骤
1. 适当选取动点和动系; 说明:选择动点、动系的基本原则 —— 1)动点、动系之间应有相对运动; 2)相对轨迹应简单易认; 3)在分析机构运动时,应选择常接触点为动点。
2
va
ve

vr C

O
[例6] 绕轴 O 转动的圆盘及直杆 OA 上均有一导槽,两导槽间有一
活动销子 M ,导槽与转轴之间的距离 b = 0.1m。图示位置时,圆
盘及直杆的角速度分别为 1 = 9 rad/s 和 2 = 3 rad/s。试求此瞬时
销子 M 的速度。
2
解: 1)选择动点与动系 动点:活动销子 M 动系:分别固连于圆盘和
O
2)运动分析 绝对运动: 圆周运动 相对运动: 沿滑槽 DE 的直线运动 牵连运动: 滑杆 CDE 的水平平移
3)速度分析
va
vr
va ve vr
4)求解未知量 将上述速度矢量方程两边分 别向 x、y 轴投影,得
ve
O
va sin ve vr cos 60 va cos vr sin 60
二、绝对运动、相对运动与牵连运动
1. 绝对运动
2. 相对运动 相对运动:动点相对于动系的运动 相对速度:动点相对于动系的速度,记作 vr 相对加速度:动点相对于动系的加速度,记作 ar
3. 牵连运动 牵连运动:动系相对于定系的运动。 牵连点:动系中与动点重合的点 牵连速度:牵连点相对于定系的速度,记作 ve 牵连加速度:牵连点相对于定系的加速度,记作 ae

理论力学 点的合成运动

理论力学 点的合成运动

例1. 梯子 AB 长 L , 重 P,一端 B 靠在光滑的铅垂墙上, 另一端 A 放在摩擦系数为 f 的水平地面上,问梯子与水 平线所成的倾角 多大时,梯子能处于平衡?
y
解:
对象:梯子 P , NB , NA , FAmax
B
P m NA RAmax
分析力:
NB
L 列方程: m A ( F ) N B L sin P cos 0 2
摩擦角和自锁现象
2.利用摩擦角判断物体是否平衡的两条规律
全约束力的作用线范围
0 m
m

m
R
若某接触面上的主动力的合力作用线在摩 擦角的范围之内,则不论此力有多大,物体 将永远平衡。--自锁现象
螺旋千斤顶 tg 1 f
m
f 0.1
5 43
例2. 已知排挡齿轮宽为 b,自重忽略不计,能在直径为 d 的轴上左右滑动。若齿轮与轴之间的摩擦系数为 f,求不 使齿轮被卡住,水平推力 P 的作用线离轴线的距离 a 的 y 范围。
解:
对象:排挡齿轮
d
NA A
P
a FA b
B m
分析力: P , NB , NA , FB , FA
FB NB
x
列方程:


Y N N 0 Y P F F 0
A B A B
RBmax
d mA ( F ) P(a ) N Bb FB d 0 2 FB fN B 摩擦定律: FA fN A
由式得 NA = NB 代入式
b a 2f
由式得 FA = FB = P/2 齿轮平衡
B A RBAmax RAmax RAmax RBAx 画封闭力三角形:

理论力学8—点的合成运动

理论力学8—点的合成运动

(2) 应用速度合成定理时,可利用速度平行四边形中的 几何关系解出未知数。也可以采用投影法:即等式左 右两边同时对某一轴进行投影,投影的结果相等。
7.2 点的速度合成定理
通常选动点和动系主要有以下几种情况: 1. 有一个很明显的动点,在题中很容易发现;
2. 有一个不变的接触点,可选该点为动点;
3. 没有不变的接触点,此时应选相对轨迹容易确 定的点为动点; 4. 必须选某点为动点,而动系要取两次; 5. 根据题意,必须取两次动点和动系; 6. 两个不相关的动点,可根据题意来确定;
=ωt, 已知:r,相对速度v,
求:点M的绝对运动方程。
t0
0。
解:
动点:M 点 动 系 : O x y
相对运动方程
OO x O M cos 1 1 O y M sin 1
代入
vt r
=ωt, 已知:r,相对速度v,
求:点M的绝对运动方程。
vt x r 1 cos r y r sin vt r
第 7 章
点的合成运动
8.1 相对运动· 牵连运动· 绝对运动
8.2 点的速度合成定理
8.3 点的加速度合成定理
7.1 相对运动· 牵连运动· 绝对运动
一、方法及思想起源
运动合成的思想我们 大家都很熟悉,比如说右 边直升飞机螺旋桨端的P 点,其运动就可以分解为: “随螺旋桨一起相对飞机 机身的运动”和“随机身 一起在空中的移动”。你 们可以试着点击一下图片, 看看运动合成的情况。
A
y`
转轮
x
现在我们可以这样陈述:动点A相对于坐标架xoy的运动(螺旋 线),可以分解为动点相对于坐标架x`oy`的运动(直线运动)和坐 标架x`oy`相对于坐标架xoy的运动(定轴转动)。

《点的合成运动》PPT课件

《点的合成运动》PPT课件

重合 牵连点
绝对运动
va ,aa
ve ,ae
牵连点: 动系上与动点重合的点。
动系
牵连运动
定系
三种运动 几何性质
运动方程 速度 加速度
绝对运动
Absolute Motion
点的运动
相对运动
Relative Motion
点的运动Biblioteka 牵连运动Convected Motion
刚体的运动
绝对速度va
v 相对速度 r
直线运 动

车厢 平行移动 地面
工件 定轴转动 地面
一点: 动点
动点
相对运动
绝对运动
vr ,ar
动系
牵连运动
va ,aa
定系
绝对运动
两系: 定系 动系
三运动: 相对运动 牵连运动
注意:分析三种运动时,必须明确站在什么地方看哪个物体的运动。
一 基本概“念一点、两系、三运动”
动点
相对运动
vr ,ar
属于
——————
a a 绝对加速度 a 相对加速度 r -——————
牵连点的运动
点的运动
牵连速度ve 牵连加速度ae
一 基本概念
动点:水滴M 动系:喷管
ve w OM
vr ar
ae
O
w2OM
M
A
相对运动:直线运动 牵连运动:定轴转动 绝对运动:螺旋线运动
注意:
水滴M
相vr 对,a运r 动属于喷重管合上M‘ve绝,a对ev运a ,动aa
注意:
ve
drM dt
rO
xi
yj zk
1)牵连点相对动系静止。 2)不同时刻动系牵连点不

理论力学8—点的合成运动2分解

理论力学8—点的合成运动2分解

(2) 应用速度合成定理时,可利用速度平行四边形中的 几何关系解出未知数。也可以采用投影法:即等式左 右两边同时对某一轴进行投影,投影的结果相等。
8.2 点的速度合成定理
通常选动点和动系主要有以下几种情况: 1. 有一个很明显的动点,在题中很容易发现;
2. 有一个不变的接触点,可选该点为动点;
ae 2 ve1

o
M1
ae1
o
ve1 (l r ) ae1 (l r ) 2
2 2
ve 2 l r
ae 2 l 2 r 2 2
重点要弄清楚牵 连点的概念
8.2 点的速度合成定理
rM rO r
r = xi yj zk
8.1 相对运动· 牵连运动· 绝对运动
习惯上把固定在地球上的坐标系称为 定参考系 , 以oxy坐标系表示;固定在其它相对于地球运动的参考 体上的坐标系称为动参考系,以o'x'y'坐标系表示。 用点的合成运动理论分析点的运动时,必须选定两 个参考系,区分三种运动:
(1) 动点相对于定参考系的运动,称为绝对运动;
第 8 章
点的合成运动
8.1 相对运动· 牵连运动· 绝对运动
8.2 点的速度合成定理
8.3 点的加速度合成定理
在不同的参考系中,对于同一动点,其运动方 程、速度和加速度是不相同的,这就是运动的 相对性。许多力学问题中,常常需要研究同一 点在不同参考系中的速度、加速度的相互关系。
8.1 相对运动· 牵连运动· 绝对运动
z'
k' j'
y'
i'
x'
O' y

天津大学理论力学课件运动学3点的合成运动

天津大学理论力学课件运动学3点的合成运动
M点牵连速度ve是动系(摇杆OA)上与M点位置重合 的那个几何点的速度,由于摇杆OA 绕点O定轴转动, 故ve 垂直于杆OA。
再如,直管OB以匀角速度绕定轴O转动,小 球M以速度u在直管OB中作相对的匀速直线运 动,如图示。将动坐标系固结在OB管上,以 小球M为动点。随着动点M的运动,牵连点在 动坐标系中的位置在相应改变。设小球在t1、 t2瞬时分别到达M1、M2位置,
➢若选凸轮上的点(例如与A重合之点)为 动点,而动坐标系与AB杆固结,这样,相对
运动轨迹不仅难以确定,而且其曲率半径未 知。因而相对运动轨迹变得十分复杂,这将 导致求解(特别是求加速度)的复杂性。
第三节 牵连运动为平移时,点的加速度 合成定理
➢动点的绝对加速度、相对加速度和牵连加速度
绝对加速度aa:动点相对于静坐标系运动的加速度 相对加速度ar:动点相对于动坐标系运动的加速度
在任意瞬时,只有牵连点的运动能够给动点 以直接的影响。为此,定义某瞬时,与动点 相重合的动坐标系上的点(牵连点)相对于 静坐标系运动的速度称为动点的牵连速度
下图中,动坐标系OA上各点的速度大小不一 样
M点绝对速度va沿着绝对运动轨迹(半圆弧)在点M 处的切线方向,即va垂直于点M与圆心的连线; M点相对速度vr沿着动点M与动系(摇杆OA)的相对 运动轨迹的切线方向,即沿着OA上的滑槽方向;
EF 相接触,在两者接触处套上一小环 M,当 BC 杆
运动时,小环 M 同时在 BC、EF 杆上滑动。设曲柄 AB=CD=r,连杆 BC=AD=l,若曲柄转至图示角位 置时的角速度为,角加速度为,试求小环 M 的
加速度。
解:
动点:小环M
动系:固连在连杆BC上
静系:固连在地面上
绝对运动是沿 EF 的直线运动。aa 方向已知,沿 EF;

06点的合成运动 一点二系三运动

06点的合成运动 一点二系三运动


O2
A1
相对运动: 直线运动 牵连运动: 定轴转动 绝对运动: 圆周运动
PAG 11
4
B
动点:AB杆上的A点
动系:在凸轮上
定系:在地面上;
A
O

曲线运动 相对运动:
定轴转动 牵连运动: 绝对运动: 直线运动
PAG 12
六、两种坐标系下的运动方程 变换
PAG 13
PAG 14
PAG 15
绝对运动与相对运动轨迹分析题目计算步骤 1. 选择动点、动系
PAG 3
第七章 点的合成运动
1
相对运动 ·牵连运动 ·绝对运动
2
点的速度合成定理 加速度合成定理
3
PAG 4
§7-1
相对运动 ·牵连运动 ·绝对运动
一、点的运动轨迹对于不同的参考系是不同的
y'
y
M
O
O'
x' x

旋轮线
PAG 5
二、动点、动系、定系的概念
动点: 车轮上的M点 动系: 在汽车上 定系: 在地面上
PAG 7
四、相对运动、牵连运动、绝对运动的概念 绝对运动:动点相对于定系的运动 相对运动:动点相对于动系的运动 牵连运动:动系相对于定系的运动 — 刚体的运动 点的运动
一个动点;
两个坐标系;
三种运动。
PAG 8
五、举例熟悉
一点、两系、三运动
y'
1
y
M
O
x'
O'
x
动点:车轮上的M点 定系:在地面上; 动系:在汽车上
圆周运动 相对运动: 平移 牵连运动:
PAG 9

理论力学第六章点的合成运动

理论力学第六章点的合成运动

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例6-6:三角楔块可在光滑地面滑动,现在楔块上放一物块可
沿光滑斜面滑下,当t=0,x=0,y=h,v2=0,a1=10cm/s2 , a2=10 2cm/s2,试求:物块轨迹方程。
解: aax= a1+ a2 cos450 =20cm/s2;
υϖa = υϖe +υϖr
绝对速度
相对速度
牵连速度
速度合成定理 —— 动点的绝对速度等于其牵连速 度与相对速度的的矢量和。
22
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例6-1:雨铅垂下落,客车以匀速v行驶,在无风时下雨打在 窗玻璃上 的夹角为θ,试求:雨的速度。
10
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运动的分解:动点动系的选择
11
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若选杆为动系,圆上一点为动点
12
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例6-5:曲柄滑道机构,OA=O1A=r=10cm, θ= ϕ , ω=4π, 试求:ϕ 转到300时直杆的加速度a。
解:动点取A; 绝对:圆周;
va
vr
相对:圆周;牵连:平动;
ve
ω
[速度]
y: vacos300=vrcos300;
va= ω r=40 π; vr= va= ω r=40 π ,
选法2 Х
19
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dt
dt
r rr r vr
v


r
an
M点切向加速度
aτ v
r
an
v
(
r)
法向加速度
ae
r'
( r')
公式(6-21)
例求6-d3a 一矢量 a 绕z轴以角速度ω转动, a的大小不变
dt
解:矢量 a 的端点A看作绕z轴转动的刚体上的点
rA a
da dt
drA dt
r')]
2vr
aa
ae
ar
2
vr

aC
C
绝对运动:圆周运动(O点)
相对运动:直线运动(DE) E
flash
牵连运动:平移(BC)
2.加速度
aa
ae
ar
aBC aa cos r 2 cost
例7-9 如图所示平面机构中,曲柄OA=r,以匀角 速度ωO 转动。套筒A沿BC杆滑动。已知:BC=DE, 且BD=CE=l。
求:图示位置时,杆BD的角速度和角加速度。
drM drO' dr' dt dt dt
va
0 vr
r'
ve
va
vr
r'
aa
dva dt
dvr dt
d
r'
dr'
dt
dt
dvr dt
~ dvr dt
vr
dr'
~dr'
r'
dt dt
aa
~ dvr dt
vr
r'
(~dr'
dt
r')
ae
ar
[
r'

牵连速度 牵连加速度
ve ae
牵连点:在动参考系上与动点相重合的点 牵连点的速度和加速度称为动点的牵连速度 和牵连加速度。
点的速度合成定理:
va ve vr
速度平行四边形
vr
va
绝对速度
va
ve ——动点相对于定系运动的速度
牵连速度
ve
——动系上与动点相重合的那一点
(牵连点)相对于定系运动的速度
第七章 点的合成运动
两个坐标系
定参考系(定系) 动参考系(动系)
三种运动
绝对运动:动点相对于定系的运动 点的运动
相对运动:动点相对于动系的运动 牵连运动:动系相对于定系的运动——刚体运动
要明确: ➢站在什么地方看物体的运动。 ➢看什么物体的运动。
绝对速度 绝对加速度
va aa
相对速度
vr
相对加速度 ar
r vr
d%rr ' dt
r x&i
'
r y&j
'
r z&k
'
ar
~ dvr dt
dvr dt
动系平移,各点速度、加速度相同,
dve dt
dvO' dt
aO'
ae
aa
dva dt
dve dt
dvr dt
ae
ar
va ve vr
aa
ae
ar
aa ae ar
(2)法线方向加速度, 沿半径指向圆心
an 2R v2
R
§7-3 牵连运动是平移时 点的加速度合成定理
定系:Oxyz,动系: O'x'y'z' , 动点:M
动系 O'x'y'z'作 平移, 各轴方向不变 di ' dj' dk' 0 dt dt dt
rr
'
r xi
'
r yj
'
r
zk
'
dr dt
flash
例7-9 已知:OA O 常数,OA r, BC DE, BD CE l。
求:BD
,

BD
解:1. 动点:滑块A
动系:BC杆
绝对运动:圆周运动(O点)
相对运动:直线运动(a ve vr
大小 rO ? ?
方向 √ √ √
vr ve va rO
dj'
z'
dk'
dt dt dt dt
dt
dt
dt
相对导数
~ dr dt
vr
di '
i'
dt
dr'
~dr'
(x'i '
y'j'
z'k ' )
~dr'
r'
dt dt
dt
dr' dt
~dr' dt
r'
相对导数
~dr dt
vr
依此类推
dvr dt
~dvr dt
vr
rrM rrO rr '
k'
dt
dj'
j'
dt
(矢量对时间t的导数应用例6.3结果)
定系:Oxyz,动系: O'x'y'z' , 动点:M
r rrrMM
r rrrMO
rr '
M ' 为牵连点
动系转轴过O' ,角速度矢量
rr
'
r xi
'
r yj
'
z
r k
'
dr'
dx'
i'
dy'
j'
dz'
k'
x'
di '
y'
相对速度
vr
——动点相对于动系运动的速度
解题步骤:
(1)选动点、动系, 注意动点和动系不能选在同一物体上;
(2)分析三种运动,要有四个已知要素;
(3)写公式,画图(画在动点上)
速度平行四边形,注意va是对角线;
(4)求解。
点作圆周运动时
at
an
(1)切线方向加速度, 与半径垂直,与 同向
at R
r
r
k
角加r 速 d度r 矢 d量 kr
r
k
dt dt
k
2.绕定轴转动刚体上点的速度
v r ve
大小 rsin R v 方向 右手螺旋法则
矢径:从参考点出发,指向所求点 参考点:在转轴上
3.绕定轴转动刚体上点的加速度
ar dvr d r rr
dt dt
an
dr rr r drr
牵连运动是平移时点的加速度合成定理:
牵连运动是平移时,动点在某瞬时的 绝对加速度等于该瞬时它的牵连加速度 与相对加速度的矢量和。
例7-8 如图所示平面机构中,曲柄OA=r,以匀
角速度ω 转动。滑块A沿DE槽滑动。
求:杆BC的加速度。
D
解:1. 动点:滑块A 动系:T形杆BC
ω
O
ae
φ
aa
A
ar B
BD
ve BD
rO
l
例7-9已知:OA O 常数,OA r, BC DE, BD CE l。
求:BD
3.加速度
,rBD。
aa
aret
aren
r ar
大小 rO2 ? lB2D ? 方向 √ √ √ √
沿y轴投影
aa sin 30 aet cos 30 aen sin 30
aet
aa aen
sin 30o
cos 30o
3O2r(l r)
3l
BD
aet BD
3O2 r(l r)
3l 2
牵连运动是定轴转动时 点的加速度合成
回顾
以矢量表示角速度和角加速度 以矢积表示点的速度和加速度
1.角速度矢量和角加速度矢量
角速度矢量
大小 d
dt
作用线 沿轴线 滑动矢量
指向 右手螺旋法则
vA
rA
a
公式(6-20)
da a
dt
z
vA
A
aa
§7-4 牵连运动是定轴转动时
点的加速度合成定理 ·科氏加速度
定系:Oxyz,动系: O'x'y'z' , 动点:M
动系 O'x'y'z'作定轴转动,
动系转轴过O' ,角速度矢量
动系的单位矢量对时间t的导数
di '
i'
dt
dk'
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