彩色图像处理数字图像处理

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数字图像处理技术

数字图像处理技术

数字图像处理技术一.数字图像处理概述数字图像处理是指人们为了获得一定的预期结果和相关数据利用计算机处理系统对获得的数字图像进展一系列有目的性的技术操作。

数字图像处理技术最早出现在上个世纪中期,伴随着计算机的开展,数字图像处理技术也慢慢地开展起来。

数字图像处理首次获得成功的应用是在航空航天领域,即1964年使用计算机对几千月球照片使用了图像处理技术,并成功的绘制了月球外表地图,取得了数字图像处理应用中里程碑式的成功。

最近几十年来,科学技术的不断开展使数字图像处理在各领域都得到了更加广泛的应用和关注。

许多学者在图像处理的技术中投入了大量的研究并且取得了丰硕的成果,使数字图像处理技术到达了新的高度,并且开展迅猛。

二.数字图象处理研究的容一般的数字图像处理的主要目的集中在图像的存储和传输,提高图像的质量,改善图像的视觉效果,图像理解以及模式识别等方面。

新世纪以来,信息技术取得了长足的开展和进步,小波理论、神经元理论、数字形态学以及模糊理论都与数字处理技术相结合,产生了新的图像处理方法和理论。

比方,数学形态学与神经网络相结合用于图像去噪。

这些新的方法和理论都以传统的数字图像处理技术为依托,在其理论根底上开展而来的。

数字图像处理技术主要包括:⑴图像增强图像增强是数字图像处理过程中经常采用的一种方法。

其目的是改善视觉效果或者便于人和机器对图像的理解和分析,根据图像的特点或存在的问题采取的简单改善方法或加强特征的措施就称为图像增强。

⑵图像恢复图像恢复也称为图像复原,其目的是尽可能的减少或者去除数字图像在获取过程中的降质,恢复被退化图像的本来面貌,从而改善图像质量,以提高视觉观察效果。

从这个意义上看,图像恢复和图像增强的目的是一样的,不同的是图像恢复后的图像可看成时图像逆退化过程的结果,而图像增强不用考虑处理后的图像是否失真,适应人眼视觉和心理即可。

⑶图像变换图像变换就是把图像从空域转换到频域,就是对原图像函数寻找一个适宜变换的数学问题,每个图像变换方法都存在自己的正交变换集,正是由于各种正交换集的不同而形成不同的变换。

数字图像处理_实验报告书(八)彩色图像处理

数字图像处理_实验报告书(八)彩色图像处理

rgb=cat(3,rgb_R,rgb_G,rgb_B);figure,imshow(rgb),title('RGB彩色图像');截图:(2)编写MATLAB程序,将一彩色图像从RGB空间转换为HIS空间,并观察其效果。

如例9.2所示。

程序:rgb=imread('LenaRGB.bmp');figure,imshow(rgb);rgb1=im2double(rgb);r=rgb1(:,:,1);g=rgb1(:,:,2);b=rgb1(:,:,3);I=(r+g+b)/3figure,imshow(I);tmp1=min(min(r,g),b);tmp2=r+g+b;tmp2(tmp2==0)=eps;S=1-3.*tmp1./tmp2;figure,imshow(S);tmp1=0.5*((r-g)+(r-b));tmp2=sqrt((r-g).^2+(r-b).*(g-b));theta=acos(tmp1./(tmp2+eps));H=theta;H(b>g)=2*pi-H(b>g);H=H/(2*pi);H(S==0)=0;figure,imshow(H);截图:(3)编写MATLAB程序,将一彩色图像在RGB空间进行彩色分割,并观察其效果。

如例9.11所示。

程序:rgb=imread('LenaRGB.bmp');figure,imshow(rgb);rgb1=im2double(rgb);r=rgb1(:,:,1);figure,imshow(r);g=rgb1(:,:,2);figure,imshow(g);b=rgb1(:,:,3);figure,imshow(b);r1=r;r1_u=mean(mean(r1(:)));[m,n]=size(r1);sd1=0.0;for i=1:mfor j=1:nsd1= sd1+(r1(i,j)-r1_u)*(r1(i,j)-r1_u);endendr1_d=sqrt(sd1/(m*n));r2=zeros(size(rgb1,1),size(rgb1,2));ind=find((r>r1_u-1.25*r1_d)&(r<r1_u+1.25*r1_d));r2(ind)=1;figure,imshow(r2);截图:(4)编写MATLAB程序,将一彩色图像在向量空间进行边缘检测,并观察其效果。

数字图像处理实验八

数字图像处理实验八

数字图像处理实验实验八:彩色图像处理学院:信息工程学院姓名:学号:专业及班级:指导教师:一、实验目的使用MatLab 软件对图像进行彩色处理。

使学生通过实验熟悉使用MatLab软件进行图像彩色处理的有关方法,并体会到图像彩色处理技术以及对图像处理的效果。

二、实验内容要求学生能够完成彩色图像的分析,能正确讨论彩色图像的亮度、色调等性质;会对彩色图像进行直方图均衡,并能正确解释均衡处理后的结果;能够对单色图像进行伪彩色处理、利用多波长图像进行假彩色合成、进行单色图像的彩色变换。

利用MATLAB软件实现彩色图像处理的程序:rgb_image=imread('flower1.tif'); %读取图像flower1.tiffR=rgb_image(:,:,1); %获取图像的红色分量fG=rgb_image(:,:,2); %获取图像的绿色分量fB=rgb_image(:,:,3); %获取图像的蓝色分量figure(1),imshow(fR) %分别显示图像figure(2),imshow(fG)figure(3),imshow(fB)%实现rgb图像转化为NTSC彩色空间的图像yiq_image=rgb2ntsc(rgb_image);fY=yiq_image(:,:,1); %图像flower1.tif的亮度fI=yiq_image(:,:,2); %图像flower1.tif的色调fQ=yiq_image(:,:,3); %图像flower1.tif的饱和度figure(4),imshow(fY)figure(5),imshow(fI)figure(6),imshow(fQ)fR=histeq(fR,256); %对彩色图像的分量进行直方图均衡化fG=histeq(fG,256);fB=histeq(fB,256);RGB_image=cat(3,fR,fG,fB); %将直方图均衡化后的彩色图像合并figure,imshow(RGB_image) %观察处理后的彩色图色度,亮度参照前面f1=imread('v1_red.jpg');f2=imread('v1_green.jpg');f3=imread('v1_blue.jpg');f4=imread('infer_near.jpg');ture_color=cat(3,f1,f2,f3);figure,imshow(ture_color) %显示由红、绿、蓝三幅图合成的彩色图false_color=cat(3,f4,f2,f3); %用近红外图像代替R分量figure,imshow(false_color) %显示由近红外、绿、蓝三幅图合成的假彩色图f=imread('head.jpg');cut_1=imadjust(f,[0.0925 0.5],[0.0925 0.5]);%提取灰度在16-128之间的像素cut_2=imadjust(f,[0.5 1],[0.5 1]); %提取灰度在128-256之间的像素figure,imshow(cut_1),colormap(hot) %显示图像cut_1,并使用hot模型彩色化figure,imshow(cut_2),colormap(cool) %显示图像cut_2,并使用cool模型彩色化三、实验具体实现(1) 彩色图像的分析调入并显示彩色图像flower1.tif ;拆分这幅图像,并分别显示其R,G,B分量;根据各个分量图像的情况讨论该彩色图像的亮度、色调等性质。

[数字图像处理](一)彩色图像转灰度图像的三种方式与效果分析

[数字图像处理](一)彩色图像转灰度图像的三种方式与效果分析

[数字图像处理](⼀)彩⾊图像转灰度图像的三种⽅式与效果分析图像处理(⼀)彩⾊图⽚转灰度图⽚三种实现⽅式最⼤值法imMax=max(im(i,j,1),im(i,j,2),im(i,j,3))平均法imEva=im(i,j,1)3+im(i,j,2)3+im(i,j,3)3加权平均值法imKeyEva=0.2989×im(i,j,1)+0.5870×im(i,j,2)+0.1140×im(i,j,3)matlba实现clc;close all;clear all;% 相对路径读⼊图⽚(和代码在同⼀⽂件夹下)im = imread('p2.jpg');%---查看图⽚,检测是否成功读⼊% 对显⽰的图⽚进⾏排版subplot(2,3,4);imshow(im);% 对图⽚进⾏命名title('原图');[col,row,color] = size(im);%col为图⽚的⾏数,row为图⽚的列数,color对于彩⾊图⽚⼀般为3,每层对应RGB %利⽤matlab⾃带的函数进⾏ rgb_to_gray;im_matlab = rgb2gray(im);subplot(2,3,1);imshow(im_matlab);title('matlab⾃带rgb2gray');%--------------------------------------------------------%---⽤最⼤值法% 创建⼀个全为1的矩阵,长宽等同于原图的im_max = ones(col,row);for i = 1:1:colfor j = 1:1:rowim_max(i,j) = max( im(i,j,:) );endend% 将矩阵变为8byte⽆符号整型变量(不然⽆法显⽰图⽚)% 最好在计算操作结束后再变化,不然会有精度问题!!im_max = uint8(im_max);subplot(2,3,2);imshow(im_max);title('最⼤值法');%--------------------------------------------------------% 平均值法im_eva = ones(col,row);for i = 1:1:colfor j = 1:1:rowim_eva(i,j) = im(i,j,1)/3 + im(i,j,2)/3 + im(i,j,3)/3 ;% 两种的结果其实⼀样,但是如果先转换为uint8就会出现精度问题%sum1 = im(i,j,1)/3 + im(i,j,2)/3 + im(i,j,3)/3%sum2 = ( im(i,j,1) + im(i,j,2)+ im(i,j,3) )/3;%fprintf( " %.4f %.4f \n",sum1 ,sum2 ) ;endendim_eva = uint8(im_max);subplot(2,3,3);imshow(im_eva);title('平均值法');%--------------------------------------------------------% 加权平均法(rgb2gray所使⽤的权值)im_keyeva = ones(col,row);% 加权算法先转换为uint8计算效果更好im_keyeva = uint8(im_max);for i = 1:1:colfor j = 1:1:rowim_keyeva(i,j) = 0.2989*im(i,j,1) + 0.5870*im(i,j,2) + 0.1140*im(i,j,3) ;endendsubplot(2,3,5);imshow(im_keyeva);title('加权平均法');Processing math: 100%附matlab——rgb2gray源码function I = rgb2gray(X)%RGB2GRAY Convert RGB image or colormap to grayscale.% RGB2GRAY converts RGB images to grayscale by eliminating the% hue and saturation information while retaining the% luminance.%% I = RGB2GRAY(RGB) converts the truecolor image RGB to the% grayscale intensity image I.%% NEWMAP = RGB2GRAY(MAP) returns a grayscale colormap% equivalent to MAP.%% Class Support% -------------% If the input is an RGB image, it can be of any numeric type. The output% image I has the same class as the input image. If the input is a% colormap, the input and output colormaps are both of class double.%% Notes% -----% RGB2GRAY converts RGB values to grayscale values by forming a weighted % sum of the R, G, and B components:%% 0.2989 * R + 0.5870 * G + 0.1140 * B%% The coefficients used to calculate grayscale values in RGB2GRAY are% identical to those used to calculate luminance (E'y) in% Rec.ITU-R BT.601-7 after rounding to 3 decimal places.%% Rec.ITU-R BT.601-7 calculates E'y using the following formula:%% 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B%% Example% -------% I = imread('example.tif');%% J = rgb2gray(I);% figure, imshow(I), figure, imshow(J);%% indImage = load('clown');% gmap = rgb2gray(indImage.map);% figure, imshow(indImage.X,indImage.map), figure, imshow(indImage.X,gmap);%% See also RGB2IND, RGB2LIGHTNESS.% Copyright 1992-2020 The MathWorks, Inc.narginchk(1,1);isRGB = parse_inputs(X);if isRGBI = matlab.images.internal.rgb2gray(X);else% Color map% Calculate transformation matrixT = inv([1.0 0.956 0.621; 1.0 -0.272 -0.647; 1.0 -1.106 1.703]);coef = T(1,:);I = X * coef';I = min(max(I,0),1);I = repmat(I, [1 3]);end%--------------------------------------------------------------------------function is3D = parse_inputs(X)is3D = (ndims(X) == 3);if is3D% RGBif (size(X,3) ~= 3)error(message('MATLAB:images:rgb2gray:invalidInputSizeRGB'))end% RGB can be single, double, int8, uint8,% int16, uint16, int32, uint32, int64 or uint64validateattributes(X, {'numeric'}, {}, mfilename, 'RGB');elseif ismatrix(X)% MAPif (size(X,2) ~= 3 || size(X,1) < 1)error(message('MATLAB:images:rgb2gray:invalidSizeForColormap'))end% MAP must be doubleif ~isa(X,'double')error(message('MATLAB:images:rgb2gray:notAValidColormap'))endelseerror(message('MATLAB:images:rgb2gray:invalidInputSize'))end总结通过上⾯的代码结合实际的测试,果然,matlab⾃带的rgb2gray也就是加权平均的⽅法,对光线明暗的处理是最好的。

数字图像及处理的基础知识

数字图像及处理的基础知识

数字图像1 数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。

2 图像种类:二值图像(Binary Image): 图像中每个像素的亮度值(Intensity)仅可以取自0到1的图像。

灰度图像(Gray Scale Image),也称为灰阶图像: 图像中每个像素可以由0(黑)到255(白)的亮度值表示。

0-255之间表示不同的灰度级。

彩色图像(Color Image):每幅彩色图像是由三幅不同颜色的灰度图像组合而成,一个为红色,一个为绿色,另一个为蓝色。

伪彩色图像(false-color)multi-spectral thematic 立体图像(Stereo Image):立体图像是一物体由不同角度拍摄的一对图像,通常情况下我们可以用立体像计算出图像的深度信息。

三维图像(3D Image):三维图像是由一组堆栈的二位图像组成。

每一幅图像表示该物体的一个横截面。

数字图像也用于表示在一个三维空间分布点的数据,例如计算机断层扫描(:en:tomographic,CT)设备生成的图像,在这种情况下,每个数据都称作一个体素。

3 图像显示目前比较流行的图像格式包括光栅图像格式BMP、GIF、JPEG、PNG等,以及矢量图像格式WMF、SVG等。

大多数浏览器都支持GIF、JPG以及PNG图像的直接显示。

SVG格式作为W3C的标准格式在网络上的应用越来越广。

4 图像校准:数字图像与看到的现象之间关系的知识,也就是几何和光度学或者传感器校准。

图像的基本属性亮度:也称为灰度,它是颜色的明暗变化,常用0 %~100 %( 由黑到白) 表示。

对比度:是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。

比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。

直方图:表示图像中具有每种灰度级的象素的个数,反映图像中每种灰度出现的频率。

图像在计算机中的存储形式,就像是有很多点组成一个矩阵,这些点按照行列整齐排列,每个点上的值就是图像的灰度值,直方图就是每种灰度在这个点矩阵中出现的次数。

数字图像处理 算法原理

数字图像处理 算法原理

数字图像处理算法原理
数字图像处理是指应用数字计算机对图像进行处理与分析的技术。

其中涉及到的算法原理包括:
1. 灰度变换算法:通过改变图像中像素的灰度级分布,实现对图像亮度、对比度、伽马校正等属性的调整。

常用的灰度变换算法有线性变换、逆变换、非线性自适应直方图均衡化等。

2. 图像滤波算法:用于平滑图像、强调图像细节或检测图像中的边缘。

常用的滤波算法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波、导向滤波等。

3. 图像增强算法:通过改善图像的质量和可视化效果,使图像更适合人眼观察和计算机分析。

常用的图像增强算法有直方图均衡化、局部对比度增强、锐化增强等。

4. 彩色图像处理算法:针对彩色图像的特点,进行颜色空间转换、亮度调整、色彩增强、色彩平衡等操作。

常用的彩色图像处理算法有RGB空间转换为HSV空间、色彩补偿、白平衡调整等。

5. 图像分割与边缘检测算法:将图像划分为不同的区域或提取图像中感兴趣的目标,常用的算法包括阈值分割、基于边缘的分割、基于区域的分割等。

6. 图像压缩与编解码算法:将图像数据经过压缩编码处理,以减少存储空间和传输带宽。

常用的压缩算法有无损压缩算法
(如RLE、Huffman编码)和有损压缩算法(如JPEG)。

除了以上算法原理外,还包括图像配准、图像恢复、形态学处理、基于特征的图像分析等其他算法。

这些算法原理的应用能够有效地处理数字图像,对于图像识别、图像搜索、医学图像分析等领域具有广泛的应用价值。

数字图像处理,冈萨雷斯,课件英文版Chapter06 彩色图像处理

数字图像处理,冈萨雷斯,课件英文版Chapter06 彩色图像处理

(Images from Rafael C. Gonzalez and Richard E. Wood, Digital Image Processing, 2nd Edition.
RGB Safe-color Cube
The RGB Cube is divided into 6 intervals on each axis to achieve the total 63 = 216 common colors. However, for 8 bit color representation, there are the total 256 colors. Therefore, the remaining 40 colors are left to OS.
C 1 R M 1 G Y 1 B
HSI Color Model
RGB, CMY models are not good for human interpreting HSI Color model: Hue: Dominant color Saturation: Relative purity (inversely proportional to amount of white light added) Intensity: Brightness Color carrying information
(Images from Rafael C. Gonzalez and Richard E. Wood, Digital Image Processing, 2nd Edition.
RGB Color Cube
R = 8 bits G = 8 bits B = 8 bits Color depth 24 bits = 16777216 colors

数字图像处理第六章色彩模型与彩色处理课件

数字图像处理第六章色彩模型与彩色处理课件

Chapter 6 Color Image Processing
6.1 彩色基础
在颜料或着色剂中 ,原色的定义是这样 的:
白:减去一种原色 , 反射或传输另两种 原色。故其原色是: 深红、青、黄。而二 次色是R、G、B。如 图6.4所示。
Chapter 6 Color Image Processing
Chapter 6 Color Image Processing
6.2 彩色模型
6.2.1 RGB彩色模型
下面介绍所谓 全RGB彩色子集。
Chapter 6
Color Image Processing
6.2 彩色模型
Chapter 6 Color Image Processing
6.2 彩色模型
6.3 伪彩色处理
6.3 伪彩色处理 给特定的灰度值赋以彩色。伪彩色的 目的是为了人眼观察和解释图像中的目标。
Chapter 6 Color Image Processing
6.3 伪彩色处理
6.3.1 强度分层
参见图6.18,图像被看成三维函数。
Chapter 6 Color Image Processing
6.3.2 灰度级到 彩色转换
例6.5是一突出 装在行李内的爆炸物 的伪彩色应用。
Chapter 6 Color Image Processing
6.3 伪彩色处理
6.3.2 灰度级到彩 色转换
例6.5是一突出装 在行李内的爆炸物的伪彩 色应用。
Chapter 6 Color Image Processing
6.3 伪彩色处理
Chapter 6 Color Image Processing
6.3 伪彩色处理

数字图像处理

数字图像处理

数字图像处理概述数字图像处理是一项广泛应用于图像处理和计算机视觉领域的技术。

它涉及对数字图像进行获取、处理、分析和解释的过程。

数字图像处理可以帮助我们从图像中提取有用的信息,并对图像进行增强、复原、压缩和编码等操作。

本文将介绍数字图像处理的基本概念、常见的处理方法和应用领域。

数字图像处理的基本概念图像的表示图像是由像素组成的二维数组,每个像素表示图像上的一个点。

在数字图像处理中,我们通常使用灰度图像和彩色图像。

•灰度图像:每个像素仅包含一个灰度值,表示图像的亮度。

灰度图像通常表示黑白图像。

•彩色图像:每个像素包含多个颜色通道的值,通常是红、绿、蓝三个通道。

彩色图像可以表示图像中的颜色信息。

图像处理的基本步骤数字图像处理的基本步骤包括图像获取、前处理、主要处理和后处理。

1.图像获取:通过摄像机、扫描仪等设备获取图像,并将图像转换为数字形式。

2.前处理:对图像进行预处理,包括去噪、增强、平滑等操作,以提高图像质量。

3.主要处理:应用各种算法和方法对图像进行分析、处理和解释。

常见的处理包括滤波、边缘检测、图像变换等。

4.后处理:对处理后的图像进行后处理,包括去隐私、压缩、编码等操作。

常见的图像处理方法滤波滤波是数字图像处理中常用的方法之一,用于去除图像中的噪声或平滑图像。

常见的滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。

•均值滤波:用一个模板覆盖当前像素周围的像素,计算平均灰度值或颜色值作为当前像素的值。

•中值滤波:将模板中的像素按照灰度值或颜色值大小进行排序,取中值作为当前像素的值。

•高斯滤波:通过对当前像素周围像素的加权平均值来平滑图像,权重由高斯函数确定。

边缘检测边缘检测是用于寻找图像中物体边缘的方法。

常用的边缘检测算法包括Sobel 算子、Prewitt算子、Canny算子等。

•Sobel算子:通过对图像进行卷积运算,提取图像中的边缘信息。

•Prewitt算子:类似于Sobel算子,也是通过卷积运算提取边缘信息,但采用了不同的卷积核。

数字图像处理实验(MATLAB版)

数字图像处理实验(MATLAB版)

数字图像处理实验(MATLAB版)数字图像处理(MATLAB版)实验指导书(试用版)湖北师范学院教育信息与技术学院2009年4月试行目录实验一、数字图像获取和格式转换 2 实验二、图像亮度变换和空间滤波 6 实验三、频域处理7 实验四、图像复原9 实验五、彩色图像处理101实验六、图像压缩11 实验七、图像分割13 教材与参考文献142《数字图像处理》实验指导书实验一、数字图像获取和格式转换一、实验目的1掌握使用扫描仪、数码相机、数码摄像级机、电脑摄像头等数字化设备以及计算机获取数字图像的方法;2修改图像的存储格式;并比较不同压缩格式图像的数据量的大小。

二、实验原理数字图像获取设备的主要性能指标有x、y方向的分辨率、色彩分辨率(色彩位数)、扫描幅面和接口方式等。

各类设备都标明了它的光学分辨率和最大分辨率。

分辨率的单位是dpi,dpi是英文Dot Per Inch的缩写,意思是每英寸的像素点数。

扫描仪扫描图像的步骤是:首先将欲扫描的原稿正面朝下铺在扫描仪的玻璃板上,原稿可以是文字稿件或者图纸照片;然后启3动扫描仪驱动程序后,安装在扫描仪内部的可移动光源开始扫描原稿。

为了均匀照亮稿件,扫描仪光源为长条形,并沿y方向扫过整个原稿;照射到原稿上的光线经反射后穿过一个很窄的缝隙,形成沿x方向的光带,又经过一组反光镜,由光学透镜聚焦并进入分光镜,经过棱镜和红绿蓝三色滤色镜得到的RGB三条彩色光带分别照到各自的CCD 上,CCD将RGB光带转变为模拟电子信号,此信号又被A/D变换器转变为数字电子信号。

至此,反映原稿图像的光信号转变为计算机能够接受的二进制数字电子信号,最后通过串行或者并行等接口送至计算机。

扫描仪每扫一行就得到原稿x方向一行的图像信息,随着沿y方向的移动,在计算机内部逐步形成原稿的全图。

扫描仪工作原理见图1.1。

4图1.1扫描仪的工作原理在扫描仪的工作过程中,有两个元件起到了关键的作用。

一个是CCD,它将光信号转换成为电信号;另一个是A/D变换器,它将模拟电信号变为数字电信号。

电子科技大学数字图像处理实验报告2

电子科技大学数字图像处理实验报告2

电子科技大学数字图像处理实验报告实验名称彩色图像处理实验序号学生姓名学生学号指导教师提交日期摘要本实验利用MATLAB软件,对彩色图像作了一些简单处理。

通过访问数字图像RGB三个通道的对应矩阵,改变数字图像的色彩,得到了原图像的补色图像。

并编写了图像的RGB模型与HSI模型相互转换的程序,实现了两个模型之间的互相转换。

为了得到HSI模型的补色,可将HSI模型转换为RGB模型,用RGB的反色来近似HSI的反色。

然后对彩色图像加入高斯与椒盐噪声,观察了加入噪声后RGB三个通道的图像效果,并通过算术均值滤波与中值滤波分别对三个通道进行去噪,达到对整个彩色图像的去噪。

最后证明了单个通道的噪声会通过到HSI的转换扩散到所有HSI图像上。

实验原理:1、三基色原理:人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红(red)绿(green)蓝(blue)三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能由其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

人眼接收色彩的方法:加法混色。

光色(红色+绿色)=黄色(yellow)光色(红色+蓝色)=紫红(magenta)光色(蓝色+绿色)=青色(cyan)印刷四色:减法呈色颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(紫红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+紫红)=白色-绿色-蓝色=红色颜料色另外会附加一个黑色,即cyan、magenta、yellow、black四色(cmyk)。

2、彩色图像表示方法:RGB图像:一幅RGB图像就是彩色像素的一个M×N×3数组,其中每一个彩色像素点都是在特定空间位置的彩色图像相对应的红绿蓝三个分量。

RGB图像可以看成是一个有三幅灰度图像形成的“堆”,形成一幅RGB图像的三个图像常称为红、绿或蓝分量图像。

数字图像处理1-关于灰度,比特深度,彩色图像等名词的理解

数字图像处理1-关于灰度,比特深度,彩色图像等名词的理解

灰度图像灰度图像是区别于普通rgb编码图像的一种特别的图像编码。

它将一张黑白照片的每个像素设置了256个灰度档,每个像素根据自身反应的图像上点的明亮程度来展示对应的灰度。

同时使用rgb的编码一样可以得到黑白照片,但是二者各有优缺点。

灰度图像的黑白照片,由于每个像素只需要8bit的存储量,占用空间更小。

而rgb模式下的黑白照片虽说占用了3倍的空间,相对应的阴影细节却能更好的体现出来。

比特深度比特深度也就是通常买显示器会说到的“色域”。

8bit的深度就是说一个像素点对应的颜色,其rgb值中的每一个都分为256档。

当然除了8bit还有11bit,16bit之类的更宽的色域,相对应的图片的颜色会更丰富,更有层次感。

图像分辨率图像分辨率是一个用来描述图像质量,图像清晰程度的一个量。

其基本概念是指每一平方英寸中有多少个像素点,单位就是人们经常提到的dpi。

而整个图像的像素个数就是由图像本身的宽、高以及图像分辨率来共同确定的。

图像直方图图像直方图是对图像曝光程度以及颜色的一种特别的表现方式。

在灰度图像中,其横坐标就是256个灰度档,而其纵坐标就是整个图像中某一灰度档对应的相对像素数量。

在rgb图像中也同理,只不过每个单独的原色会有其单独的直方图。

如果图像直方图中某一位置出现峰值,就说明这个强度的像素点最多。

如果在横轴最左端或最右端出现峰值,则说明画面过曝或过暗,损坏无法修复。

Bayer Filter的工作原理Bayer Filter通常翻译为拜耳过滤器或拜耳滤色器,现在的数字图像采集设备基本上都是用的这种原理。

由于要同时采集rgb信息,平面上均匀分布着3种采集单元,分别对应着rgb三原色。

每个单元由一片或红或绿或蓝的玻璃和可以感受光强的传感器构成,光线通过彩色玻璃,对应颜色的光线就会照射到传感器上,待曝光结束后,对传感器的读数进行计算,就可以还原某一像素上对应的rgb值构成其采集到的颜色,所有单元同理。

此外,由于两个单元之间有微小的缝隙,会有部分光无法直接被传感器利用。

数字图像处理2-真彩色,灰度图像,索引色图像等的相互转化

数字图像处理2-真彩色,灰度图像,索引色图像等的相互转化

timg 真彩色timg1 灰度图像timg2 索引色图像(64色)timg3 二值图像(阈值为0.5)这里从网上找到了timg真彩色图像作为本次作业中进行数字处理的图像。

首先在ps中调整了图像模式,并进行了另存为,生成了timg1与timg2,又在MATLAB中将灰度图像转化为了二值图像timg3,其中阈值为0.5。

这一步操作的代码如下:A = imread('timg1.jpg');B = im2bw(A, 0.5);imshow(B)imwrite(B,'timg3.jpg');随后我们来对每个图像imread的返回值进行观察。

对于timg处理的程序如下:A = imread('timg.jpg');disp(A);whos Aimshow(A)由于disp显示数据过多,这里不放原始数据了。

其具体内容为3个数组,每个数组都是320*200的,分别代表图片中每个像素的rgb值。

而whos语句显示出的内容如下:Bytes Class Name Size192000 uint8A 200x320x3其中200*320*3说明图像像素为200*320而且为rgb格式,有3个矩阵。

192000为图片大小,而其rgb值是用unit8即8位无符号整数存储,0-255的值代表了某一点像素某一颜色分量的强度。

同理,若将上述程序中的timg改为timg1灰度图像,显示出来的矩阵则只有一个,大小仍为200*320但是每个点的数值则代表对应像素的灰度值。

whos语句显示出的内容如下:Name SizeBytes Class64000 u int8A 200x320由于灰度图像只需要存储灰度而不是rgb3个分量,其大小便没有最后的*3,因此其大小也只为timg的1/3。

对于索引图进行的操作与其他图像不同,由于其本身存储的是索引值,需要导入索引表才能还原原本的图像,因此程序如下:[IM, map] = imread('timg2.png','png');disp(IM);IMrgb(:,:,:) = ind2rgb(IM,map);whos IMrgbimshow(IMrgb)这里如果直接imshow原本图像的话会根据灰度图像的方式显示错误的图像,因此采用了一个ind2rgb函数通过之前导入的索引表和索引值矩阵将图像恢复为rgb图像矩阵。

研究生 数字图像处理 第21章 彩色和多光谱图像处理

研究生 数字图像处理 第21章 彩色和多光谱图像处理

RGB和HSI空间中的点一一对应。
HSI RGB
HSI
H在0°~120°之间 H在120°~240°之间
RGB HSI
H在240°~360°之间
R =
R G B
I S cos H I 1 3 cos(60 H )
I (1 S ) 3
I S cos( H 120 ) 1 cos(180 H ) 3
R = 700 nm G = 546.1 nm B = 435.8 nm 不表明只要用三基色就可以组成所有颜色。 “光”和“色”的差别及联系。 “色”包括: 亮度――能量, 色调――波长, 饱和度――纯度。 色度
――-补充完
2019/1/17 《数字图像处理》 6
人眼中感光细胞:
杆状细胞――约 1 亿 3 千万,无彩色感,对亮度敏感,灵敏度高, 具有单色和夜视的功能; 锥状细胞――约 700万,有彩色感,对波长敏感,对亮度灵敏度低, 具有彩色辨别能力,需要较好光照。 假说:锥状细胞还可以进一步分为:
2019/1/17 《数字图像处理》
输入标 准3刺激
只要输出刺激相同, 则两物体彩色相同: R1=R2--同色同谱 R1≠R2 --同色异谱
9
颜色 波长
红色 700
橙色 620
黄色 580
绿色 546
青色 480
蓝色 436
紫色 380
2. 三色成像
胶片相机: 三层不同的摄影乳剂合成(R,G,B)。
三基色光的混合

绿

CCD/CMOS 相机:
光电图像传感器(R,G,B), 可分为三 CCD 和单CCD 摄像机。
红 品红 蓝
CCD:Charged Coupled Device CMOS:Complementary Metal-Oxide-Semiconductor

数字图像处理

数字图像处理

1.数字图像处理的方法(1)图像信息获取(2)图像信息存储(3)图像信息处理(4)图像描述(5)图像识别(6)图像理解2.数字图像处理的特点(1)再现性好(2)处理精度高(3)适用领域广泛(4)灵活性强(5)图像数据量庞大(6)占用频带较宽(7)图像质量评价受主观与因素的影响(8)数字图像处理涉及技术领域广泛3.图像在空间上的离散化称为采样,也就是用空间上部分点的灰度值代表图像,这些点称为采样点。

4.假定图像取M×N个采样点,每个像素量化后的二进制灰度值位数为Q(Q为2的整数幂),则存储一幅数字图像所需的二进制位数为b=M×N×Q字节数为B=M×N×Q/8(Byte)5.为了得到质量良好的图像可以采用如下原则:(1)对边缘逐渐变化的图像,应该增加量化等级,减少采样点数,以避免图像的假轮廓。

(2)对细节丰富的图像,应该增加采样点数,减少量化等级,以避免图像模糊(即混叠)。

6.图像的显示特性最重要的显示特性是图像的大小,光度分辨率,空间分辨率,低频响应和噪声特性。

7.颜色的三个属性:色调(H),饱和度(S),亮度(I )。

8.在印刷工业上,通常用CMYK颜色模型,它是通过颜色相减来产生其他颜色的,称为颜色合成法.9.在CMYK模型中,当所有四种分量的值都是0﹪时,就会产生纯白色。

10.由于RGB色彩模型的图像直接采用CMYK色彩模型打印会产生分色,所以要将使用的图像素材的RGB色彩模型转换为CMYK色彩模型11.Y=0.299R+0.587G+0.114B12.灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数,其横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的概率,即等于该会读的像素的个数与总像素之比。

13.一幅连续图像中被具有灰度级D的所有轮廓线所包围的面积,称为阈值面积函数表示为A(D)。

直方图可定义为H(D)=-dA(D)/d(D)14.直方图的性质(1)直方图是一幅图像中各像素灰度值出现次数的统计结果它只反映该图像中不同灰度值出现的次数,而不能反映某一灰度值像素所在位置。

数字图像处理课件ppt

数字图像处理课件ppt
几何变换
几何变换是对图像进行形状、大小、位置等变换的过程。常见的几何变换包括 平移、旋转、缩放、扭曲等。这些变换可以通过矩阵运算来实现。
空间滤波
空间滤波是在图像上应用滤波器来改变图像的像素值。常见的空间滤波包括均 值滤波、中值滤波、高斯滤波等。这些滤波器可以用于去除噪声、增强边缘等 操作。
数字图像处理算法
01
计算机视觉
实现机器视觉,进行目标检测、识 别、跟踪等任务。
安全监控
利用数字图像处理技术实现安全监 控,提高监控的准确性和效率。
03
02
医学影像分析
对医学影像进行各种处理,以辅助 医生进行疾病诊断和治疗。
遥感影像处理
对遥感影像进行各种处理和分析, 以提取有用的地理信息。
04
数字图像处理基础
02
知识
特定目标分割
采用特定目标检测和跟踪技术,实现特定目 标的分割。
数字图像处理实践
04
使用Python进行图像处理的基本步骤和常用库
01
02
03
04
05
安装Python和相 导入图像 关库
图像预处理
图像分析
结果可视化
为了使用Python进行图像 处理,需要先安装Python 解释器和相关的图像处理 库,如OpenCV、Pillow等 。
人脸识别
人脸识别是在人脸检测的基础上,对检测到的人脸进行特征提取和比对,从而识别出不同的人脸。人脸识别算法 通常采用深度学习模型,如卷积神经网络(CNN)或循环神经网络(RNN)。
车牌识别系统
车牌定位
车牌定位是车牌识别系统的第一步,其 目的是在给定的图像中找到车牌的位置 和大小。车牌定位算法通常采用基于颜 色和形状的方法,结合图像处理技术进 行实现。

数字图像处理第三版中文答案解析冈萨雷斯

数字图像处理第三版中文答案解析冈萨雷斯

数字图像处理第三版中文答案解析引言《数字图像处理》是一本经典的图像处理教材,目前已经出版了第三版。

本文是对该书答案解析的总结,将分析和解释书中的问题和答案。

目录•第一章:绪论•第二章:数字图像基础•第三章:灰度变换•第四章:空间滤波•第五章:频域滤波•第六章:图像复原•第七章:几何校正•第八章:彩色图像处理•第九章:小波与多分辨率处理第一章:绪论本章主要介绍了数字图像处理的概念和基本步骤。

答案解析中包括对一些基本概念和术语的解释,以及相关的数学公式和图像处理方法的应用。

第二章:数字图像基础本章介绍了数字图像的表示和存储方法,以及图像的采样和量化过程。

答案解析中详细解释了图像的像素值和灰度级之间的关系,以及采样频率和量化步长对图像质量的影响。

第三章:灰度变换本章讲述了图像的灰度变换方法,包括线性和非线性变换。

答案解析中对不同灰度变换函数的作用和效果进行了解释,并给出了一些实例和应用。

第四章:空间滤波本章介绍了图像的空间滤波方法,包括平滑和锐化滤波。

答案解析中解释了不同滤波器的原理和效果,并给出了滤波器设计的步骤和实例。

第五章:频域滤波本章讲述了图像的频域滤波方法,包括傅里叶变换和滤波器设计。

答案解析中详细解释了傅里叶变换的原理和应用,以及频域滤波器的设计方法和实例。

第六章:图像复原本章介绍了图像的复原方法,包括退化模型和复原滤波。

答案解析中详细解释了退化模型的建立和复原滤波器的设计方法,以及如何根据退化模型进行图像复原的实例。

第七章:几何校正本章讲述了图像的几何校正方法,包括图像的旋转、缩放和平移等操作。

答案解析中给出了不同几何变换的矩阵表示和变换规则,以及几何校正的应用实例。

第八章:彩色图像处理本章介绍了彩色图像的表示和处理方法,包括RGB和HSV 等颜色模型的转换和处理。

答案解析中详细解释了不同颜色模型的表示和转换方法,以及彩色图像处理的实例和应用。

第九章:小波与多分辨率处理本章讲述了小波和多分辨率处理的方法和应用。

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– (2)相加混色的三基色是红、绿、蓝,而相减混色的三基色是黄、 青、品红。相加混色的补色就是相减混色的基色。
– (3)相加混色和相减混色有不同的规律。
Grassman定律
• 指出了视觉对颜色的响应取决于红、绿、 蓝三输入量的代数和。
– (1)所有颜色都可以用相互独立的三基色混合得到; – (2)假如三基色的混合比相等,则色调和饱和度也相

C=RR0+GG0+BB0
(8.1)
– R、G、B为C的三刺激值(tristimulus values)
– (R0,G0,B0)称为原刺激值,是单位向量。
图8.2 颜色的向量表示与光谱三刺激值
(a)颜色的向量表示
(b)光谱三刺激值
8.1.3 光度学基本知识
• 光度学
– 光学中研究光的辐射、吸收、照射、反射、散射、漫 射等度量的学科
图8.4 图像的R、G、B分解

(a)原图像
(b)R分量

(c)G分量
(d)B分量图
8.2.2 Munsell模型
某个颜色可以唯一地用一个色调(H)、色纯度(C) 及亮暗值(V)的颜色片来表示,如图8.5所示。
色调沿圆周分成10个区域,其中5个是主色调,5个 是中间色调。
分别是红、红黄、黄、黄绿、绿、蓝绿、蓝、蓝紫、紫、 紫红。
第8章 彩色图像处理
内容提要:
8.1 人类视觉与色度学基础
三基色原理、光度学基本知识
8.2 颜色空间的表示及其转换
RGB模型、Munsell模型、HSV模型、HSI模型、YUV模型
RGB与HSV空间的相互转换 RGB与YUV空间的相互转换 RGB与HSI空间的相互转换
8.2 颜色空间的量化
– 进行图像的彩色分析,建立的研究彩色计量的学科。
8.1.1 人类的基本视觉特性
• 视觉系统中存在着杆状和锥状细胞两种感光细胞。
– 杆状细胞为暗视器官 – 锥状细胞是明视器官,在照度足够高时起作用,并能
分辨颜色。 – 锥状细胞大致将电磁光谱的可见部分分为三个波段:
红、绿、蓝。 – 这三种颜色被称为三基色
• 亮度(brightness)
– 颜色的明暗程度,从黑到白,主要受光源强弱影响。
8.1.2 三基色原理
• 由三基色混配各种颜色通常有两种方法:
– 相加混色法。
• 彩色电视机上的颜色。
– 相减混色法。
• 彩色电影、幻灯片、绘画原料
• 相加混色和相减混色的主要区别:
– (1)相加法是由发光体发出的光相加而产生的各种颜色,而相减 法是先有白色光,然后从中减去某些成份(吸收)得到各种颜色。
色纯度表示了色的浓淡,从中心向外逐渐增强。 颜色的亮暗分成11个等级,记为0到10级,其中0级
对应黑而10级对应白。
图8.5 Munsell彩色空间
Munsell颜色空间具有的特点
• (1)坐标之间的心理感知独立性。
– 可以独立感知各颜色分量的变化;
• (2)线性伸缩性。
– 可感知的颜色差是与颜色分量的相应样值上的 欧氏测度之间的距离成比例的。
– 同时结合视觉特征来确定光的度量及吸收的单位。
• 在可见光谱段以外的景物图像也可用类似的方法。
– 可见光谱段以外所形成的图像,其处理的各个过程也 常常要变换成人眼可以观察的图像
– 例如热成像、X光照片等
光度学中的基本概念
• 1. 光通量 • 2. 发光强度 • 3. 视敏度 • 4. 亮度
– 亮度是发光面的明亮程度的度量,它决定于单位面积 的发光强度,单位为cd/m2。
• 5. 照度
– 照度指照射在单位面积上的光通量,单位为勒(lx)。
8.2 颜色空间的表示及其转换
• 实际应用中常用的颜色空间有
– RGB、HSV、HSI、YUV、YIQ等。
• 常用的颜色空间可分为两类
– 面向硬设备的应用
• RGB颜色空间,如:彩色显示器、打印机等
– 面向以彩色处理为目的的应用
• HSI颜色空间以及HSV颜色空间
抖动技术、假彩色处理 彩色图像增强、真彩色增强 8.6.2 伪彩色增强
实验:彩色空间的表示和转换 本章小结
教学建议
• 本章的先修知识主要有:
– 光学、线性代数、图像的量化等。
• 要求了解彩色图像处理的基本概念和一些常用的 彩色图像处理技术。
• 用MATLAB工具对彩色图像进行处理
– 如进行颜色空间的变换等。
8.1 人类视觉与色度学基础
• 人类色觉的产生是一个复杂的过程。
– 除了光源对眼睛的刺激,还需要人脑对光刺激的解释。
• 人感受到的物体颜色主要取决于反射光的特性。
– 如果物体比较均衡地反射各种光谱,则看起来是白的。 – 如果物体对某些光谱反射得较多,则看起来物体就呈
现相对应的颜色。
• 色度学(colorimetry)
图8.1 人类视觉系统三类锥状细胞的光谱敏感曲线
人类视觉对颜色的主观感觉
• 颜色的三种主观感觉:色调、饱和度和亮度。 • 色调(hue)
– 从一个物体反射过来的或透过物体的光波长 – 是由颜色种类来辨别的,如红、橙、绿。
• 饱和度(saturation)
– 即色纯度,指颜色的深浅 – 例如:深红和浅红。
8.2.1 RGB模型
• 颜色模型
– 规定了颜色的建立、描述和观察方式。
• 颜色模型都是建立在三维空间中的
– 与颜色空间密不可分。
• RGB模型
– 用三维空间中的一个点来表示一种颜色,如图8.3 – 每个点有三个分量,分别代表该点颜色的红、绿、蓝亮度值 – 亮度值限定在[0,1]。
图8.3 RGB模型坐标
• (3)该空间在感知上并不是均匀的
– 也不能直接根据加色原理进行组合。
8.2.3 HSV模型
• HSV模型
– 由色度(H),饱和度(S),亮度(V)三个分量组成 – 与人的视觉特性比较接近。
• 重要性
– 消除量与人的视觉感受密切相关。
等; – (3)任意两种颜色相混合产生的新颜色与采用三基色
分别合成这两种颜色的各自成份混合起来得到的结果 相等; – (4)混合色的光亮度是原来各分量光亮度的总和。
颜色向量C的计算
• CIE的R、G、B颜色表示系统。
– 选择标准红色,绿色和蓝色三种单色光作为表色系统的 三基色。
• 颜色向量C
– 红(R)、绿(G)、蓝(B)三刺激值所构成的(R, G,B)向量的和构成。
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