循环打开连续文件名的C语言程序
C语言文件操作函数大全
C语言文件操作函数13.1C语言文件1,两种文件存取方式(输入,输出方式)顺序存取直接存取2,数据的两种存放形式文本文件二进制文件13.2文件指针定义文件类型指针变量的一般形式:FILE *指针变量名;例如:FILE *fp1,*fp2;13.3打开文件在使用文件之前,需打开文件.在C里使用fopen函数打开文件.格式为:fopen(文件名,文件使用方式);此函数返回一个指向FILE类型的指针.如:FILE *fp;fp=fopen("file_1","r");如果调用成功,fp就指向file_1,否则返回为NULL,所以为了保证文件的正确使用,要进行测试.采用如下语句:If((fp=fopen("file_1","r"))==NULL){printf("Cannot open this file\n");exit(0);}最常用的文件使用方式及其含义如下:1,"r".为读而打开文本文件.(不存在则出错) 2,"rb".为读而打开二进制文件.3,"w".为写而打开文本文件.(若不存在则新建,反之,则从文件起始位置写,原内容将被覆盖) 4,"wb".为写而打开二进制文件.5,"a".为在文件后面添加数据而打开文本文件.(若不存在,则新建;反之,在原文件后追加)6,"ab".为在文件后面添加数据而打开一个二进制文件.最常用的文件使用方式及其含义如下:7,"r+".为读和写而打开文本文件.(读时,从头开始;在写数据时,新数据只覆盖所占的空间,其后不变) 8,"rb+".为读和写而打开二进制文件.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置. 9,"w+".首先建立一个新文件,进行写操作,随后可以从头开始读.(若文件存在,原内容将全部消失) 10,"wb+".功能与"w+"同.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.最常用的文件使用方式及其含义如下:11,"a+".功能与"a"相同;只是在文件尾部添加新的数据后,可以从头开始读.12,"ab+".功能与"a+"相同;只是在文件尾部添加新数据之后,可以由位置函数设置开始读的起始位置. 13.4关闭文件当文件的读写操作完成之后,使用fclose函数关闭文件.格式如下:fclose(文件指针)如:fclose(fp);13.5调用fgetc和fputc函数进行输入和输出1,调用fputc函数输出一个字符功能是:将字符ch写到文件指针fp所指的文件中去.当输出成功,putc函数返回所输出的字符;否则,返回一个EOF值.EOF是在stdio.h库函数文件中定义的符号常量,其值等于-1.13.5调用fgetc和fputc函数进行输入和输出例如:把从键盘输入的文本按原样输出到名为file_1.dat文件中,用字符@作为键盘输入结束标志. #includeVoid main(){FILE *fpout;char ch;if(fpout=fpopen("file_1","w")==NULL){printf("Cannot open this file!\n");exit(0);}ch=getchar();while(ch!='@'){ fputc(ch,fpout); ch=getchar(); }fclose(fpout);}2.调用fgetc函数输入一个字符功能是:从pf指定的文件中读如一个字符,并把它作为函数值返回.例如:把一个已存在磁盘上的file_1.dat文本文件中的内容,原样输出到终端屏幕上.#includevoid main(){FILE *fpin;char ch;if((fpin=fopen("file_1.dat","r"))==NULL){ printf("Cann't open this file!\n");exit(0);} ch=fgetc(fpin);while (ch!=EOF){ putchar(ch); ch=fgetc(fpin);}fclose(fpin);}13.6判断文件结束函数feofEOF可以作为文本文件的结束标志,但不能作为二进制文件的结束符.feof函数既可以判断二进制文件,又可以判断文本文件.例:编写程序,用于把一个文本文件(源)复制到另一个文件(目的)中,源文件名和目的文件名由命令行输入.命令形式如下:可执行程序名源文件名目的文件名#includevoid filecopy(FILE* ,FILE *);void main(int argc,char *argv[]){FILE *fpin,*fpout;if(argc==3){ fpin=fopen(argv[1],"r");fpout=fopen(argv[2],"w");filecopy(fpin,fpout);fclose(fpin);fclose(fpout);}else if(argc>3)printf("The file names too many!!\n";elseprintf("There are no file names for input or output!!\n );}void filecopy(FILE *fpin,FILE *fpout){char ch;ch=getc(fpin);while(!feof(fpin)){putc(ch,fpout); ch=getc(fpin);}}13.7fscanf函数和fprintf函数1,fscanf函数fscanf只能从文本文件中按格式输入,和scanf函数相似,只不过输入的对象是磁盘上文本文件中的数据.调用形式为:fscanf(文件指针,格式控制字符串,输入项表)例如:fscanf(fp,"%d%d",&a,&b);fscanf(stdin,"%d%d",&a,&b);等价于scanf("%d%d",&a,&b);3.fprintf函数fprintf函数按格式将内存中的数据转换成对应的字符,并以ASCII代码形式输出到文本文件中.Fprintf 函数和printf函数相似,只是将输出的内容按格式存放到磁盘的文本文件中.调用形式如下:fprintf(文件指针,格式控制字符串,输出项表)如:fprintf(fp,"%d %d",x,y);以下语句 fprintf(stdout,"%d %d",x,y)13.8fgets函数和fputs函数1,fgets函数fgets函数用来从文件中读入字符串.调用形式如下: fgets(str,n,fp);函数功能是:从fp所指文件中读入n-1个字符放入str 为起始地址的空间内;如果在未读满n-1个字符时,则遇到换行符或一个EOF结束本次读操作,并已str作为函数值返回. 13.8fgets函数和fputs函数2,fputs函数fput函数把字符串输出到文件中.函数调用形式如下: fputs(str,fp);注意:为了便于读入,在输出字符串时,应当人为的加诸如"\n"这样的字符串.#include <stdio.h>#include <iostream>int main(int argc, char *argv[]){char arr[10] ;char *ap = "hello!" ;FILE *fp ;if ((fp = fopen("hello.txt", "wt+")) == NULL) {printf("error!") ;exit(1) ;}fputs(ap, fp) ;rewind(fp) ; //fgets(arr, 10, fp) ;printf("%s\n", arr) ;fclose(fp) ;return 0 ;}13.9fread函数和fwrite函数例如有如下结构体:struct st{char num[8];float mk[5];}pers[30];以下循环将把这30个元素中的数据输出到fp所指文件中.for(i=0;i<30;i++)fwrite(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);13.9fread函数和fwrite函数以下语句从fp所指的文件中再次将每个学生数据逐个读入到pers数组中.i=0;fread(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);while(!feof(fp)){ i++;fread(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);}13.10文件定位函数1,fseek函数fseek函数用来移动文件位置指针到指定的位置上,接着的读或写操作将从此位置开始.函数的调用形式如下:fseek(pf,offset,origin)pf:文件指针offset:以字节为单位的位移量,为长整形.origin:是起始点,用来指定位移量是以哪个位置为基准的.1,fseek函数位移量的表示方法标识符数字代表的起始点SEEK_SET 0 文件开始SEEK_END 2 文件末尾SEEK_CUR 1 文件当前位置假设pf已指向一个二进制文件,则;fseek(pf,30L,SEEK_SET)fseek(pf,-10L*sizeof(int),SEEK_END)对于文本文件,位移量必须是0;如:fseek(pf,0L,SEEK_SET)fseek(pf,0L,SEEK_END)2. ftell函数ftell函数用以获得文件当前位置指针的位置,函数给出当前位置指针相对于文件开头的字节数.如;long t;t=ftell(pf);当函数调用出错时,函数返回-1L.我们可以通过以下方式来测试一个文件的长度: fseek(fp,0L,SEEK_END);t=ftell(fp);3.rewind函数调用形式为:rewind(pf);函数没有返回值.函数的功能是使文件的位置指针回到文件的开头.13.10文件应用在磁盘上的test.txt文件中放有10个不小于2的正整数,用函数调用方式编写程序.要求实现:1,在被调函数prime中,判断和统计10个整数中的素数以及个数.2,在主函数中将全部素数追加到磁盘文件test.txt的尾部,同时输出到屏幕上.#include#includeInt prime(int a[],int n){int I,j,k=0,flag=0;for(i=0;i { for(j=2;j if(a[i]%j==0){ flag=0; break;}else flag=1;if(flag){a[k]=a[i];k++;}}return k; }void main(){int n,I,a[10];FILE *fp;fp=fopen("test1-2.txt","r+");for(n=0;n<10;n++)fscanf(fp,"%d",&a[n]);n=prime(a,n);fseek(fp,o,2);for(i=0;i {printf("%3d",a[i]);fprintf(fp,"%3d",a[i]);}fclose(fp);}文件操作函数全clearerr(清除文件流的错误旗标)相关函数feof表头文件#include<stdio.h>定义函数void clearerr(FILE * stream);函数说明clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。
C语言文件操作方法及示例
C语言文件操作方法及示例文件操作是计算机程序中常见的基本操作之一,它涉及到读取和写入文件的内容。
而在C语言中,通过使用文件操作函数,我们可以方便地进行文件的创建、打开、读取、写入、关闭等操作。
在本文中,我将介绍C语言中常用的文件操作方法,并提供相应的示例代码。
一、文件操作的基本步骤在进行文件操作之前,我们首先需要包含<stdio.h>头文件,该头文件中包含了C语言中文件操作所需的函数和常量。
文件操作的基本步骤如下:1. 打开文件通过使用fopen()函数,我们可以打开一个文件,并创建一个文件指针,用于后续的读写操作。
函数的原型如下:FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);其中,filename是文件名,可以是相对路径或者绝对路径;mode是文件的打开方式,可以是"r"(只读方式打开)、"w"(写入方式打开)、"a"(追加方式打开)等。
2. 读取文件内容一旦文件成功打开,我们可以使用fscanf()或者fgets()函数等进行文件内容的读取。
“fscanf()”函数用于以格式化的方式从文件中读取内容,而“fgets()”函数用于一行一行地读取字符串。
示例代码如下:```cFILE *fp;int num;char str[100];fp = fopen("example.txt", "r");if (fp == NULL) {printf("Failed to open the file.\n");return -1;}fscanf(fp, "%d", &num);fgets(str, sizeof(str), fp);fclose(fp);```3. 写入文件内容与读取文件内容类似,我们可以使用fprintf()或者fputs()函数将内容写入文件中。
c语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是 (1) ;经过连接后,生成文件的扩展名
c语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是 (1) ;经过连接后,生成文件的扩展名C语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是".o";经过连接后,生成文件的扩展名是 ".out"。
【序言】在程序设计语言领域中,C语言无疑是一门具有重要地位的编程语言。
而在C语言程序的开发过程中,编译和连接是两个至关重要的步骤。
本文将围绕着C语言源程序文件经过编译后生成的文件后缀和经过连接后生成的文件扩展名展开讨论。
通过全面深入的探究,希望能够让读者对这一主题有一个更加全面和深入的了解。
【一、编译后生成的文件后缀】在C语言程序的开发过程中,编译是必不可少的一环。
在编译过程中,C语言源程序文件将被转换成计算机可以直接执行的中间代码。
而在编译完成后,生成的文件会带有特定的后缀名。
这个后缀名一般为".o",代表了Object文件。
Object文件是编译过程中生成的中间文件,它包含了代码的二进制表示,但还没有被连接成最终的可执行文件。
通过这一步,程序会被编译成为汇编语言,然后再生成Object文件,为后续的连接做准备。
【二、连接后生成的文件扩展名】当C语言程序的各个模块被独立编译成Object文件后,还需要进行连接的步骤,这一过程叫做信息。
在信息的过程中,各个Object文件将被合并,生成最终的可执行文件。
而生成的可执行文件通常会带有扩展名".out",代表了Output文件。
这个文件是程序的最终执行文件,可以直接在操作系统上运行,实现程序的功能。
通过连接这一步,各个Object文件会被合并成为一个整体,解决了各个模块之间的依赖关系,生成了完整的可执行文件。
【总结与回顾】通过对C语言源程序文件经过编译后生成的文件后缀和经过连接后生成的文件扩展名的深入了解,我们可以看到这两个步骤的重要性和必要性。
编译和连接这两个过程,共同构成了C语言程序的开发过程中的重要环节。
C语言对文件的输入输出
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以用二进制形式存储。
内存中存储形式 00000000 00000000 00100111 00010000
ASCII形式
00110001 00110000 00110000 00110000 00110000
(1)
(0)
(0)
(0)
其实,带b和不带b只有一个区别,即对换行的处理。由于在C语言用一个′\n′即可实现换行,而在Windows系统中为
实现换行必须要用 “回车”和“换行”两个字符,即′\r′和′\n′。因此,如果使用的是文本文件并且用“w”方式打开,在向文
件输出时,遇到换行符′\n′时,系统就把它转换为′\r′和′\n′两个字符,否则在Windows系统中查看文件时,各行连成
第10章
C语言对文件的输入输出
C文件的有关基本知识
什么是文件
文件有不同的类型,在程序设计中,主要用到两种文件: (1) 程序文件。包括源程序文件(后缀为.c)、目标文件(后缀为.obj)、可执行文件(后缀为.exe)等。这种文件 的内容是程序代码。 (2) 数据文件。文件的内容不是程序,而是供程序运行时读写的数据,如在程序运行过程中输出到磁盘 (或其他外部设备)的数据,或在程序运行过程中供读入的数据。如一批学生的成绩数据、货物交易的数 据等。
typedef struct
{ short level;
//缓冲区“满”或“空”的程度
unsigned flags;
//文件状态标志
char fd;
//文件描述符
unsigned char hold; //如缓冲区无内容不读取字符
short bsize;
C语言程序设计 第9章 文件
9.3 文件的顺序读写
❖ 【例9.4】fputs函数和fgets函数的使用。
9.3 文件的顺序读写
❖ 9.3.3 fprintf函数和fscanf函数 ❖ fprintf与fscanf函数为格式读写函数,与printf、scanf类似,fprintf与
fscanf用于从文件中读取指定格式的数据和把指定格式的数据写入文件,这 是按数据格式要求进行文件的输入/输出。其一般形式为: ❖ fscanf(fp,format,args); ❖ fprintf(fp,format,args); ❖ 其中,fp为文件指针,format为格式控制字符串,args为输入或输出的地 址列表。 ❖ 例如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,a、b分别为整型变量 ,则以下语句从fp所指向的文件中读入两个整数放入变量a和b中。 ❖ fscanf(fp,”%d%d”,&a,&b); ❖ 又如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,x、y分别为整型变量 ,则以下语句将x、y中的数据按%d的格式输出到fp所指向的文件中。 ❖ fprintf(fp,"%d%d",&a,&b);
本章小结
❖ 本章主要介绍了以下内容。 ❖ (1)文件的概念 ❖ 介绍了文件及文件指针的基本概念,以及文件的打开与关闭
函数fopen、fclose等。 ❖ (2)文件的顺序读写 ❖ 主要介绍了从文件中输出字符、字符串,以及将字符、字符
串写入文件的函数。 ❖ (3)随机文件的读写及错误检测 ❖ 主要介绍了随机文件读写的应用,以及文件的出错检测。
❖ 在实际读写文件中,人们常常希望能直接读到某一数据 项而不是按物理位置顺序逐个读下来。这种可以任意指 定读写位置的操作称为文件的随机读写。可以想象,只 要能移动位置指针到所需要的地方,实现文件的定位, 就能实现随机读写。
c语言打开文件的指令
c语言打开文件的指令以C语言打开文件的指令在C语言中,要对一个文件进行操作,必须先打开该文件。
打开文件是通过使用fopen()函数来实现的。
fopen()函数接收两个参数:文件名和打开方式。
文件名是字符串类型,表示要打开的文件的名称和路径。
打开方式是一个字符串,表示文件的打开模式。
常见的打开文件模式有以下几种:1. "r":只读模式,打开一个已有的文本文件,只允许读取文件内容。
2. "w":写入模式,打开一个文本文件,允许写入文件内容。
如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件存在,则清空文件内容。
3. "a":追加模式,打开一个文本文件,允许写入文件内容。
如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件存在,则在文件末尾追加内容。
4. "rb":二进制读取模式,打开一个二进制文件,只允许读取文件内容。
5. "wb":二进制写入模式,打开一个二进制文件,允许写入文件内容。
如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件存在,则清空文件内容。
6. "ab":二进制追加模式,打开一个二进制文件,允许写入文件内容。
如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件存在,则在文件末尾追加内容。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用fopen()函数打开一个文件:```#include <stdio.h>int main() {FILE *fp;fp = fopen("test.txt", "r");if(fp == NULL) {printf("Failed to open the file.\n");return 1;}printf("The file has been opened successfully.\n");fclose(fp);return 0;}```在这个例子中,我们首先声明了一个指向FILE类型的指针fp。
c语言循环覆盖写文件
c语言循环覆盖写文件在C语言中,循环覆盖写文件可以使用文件的打开模式为"ab"(二进制追加)来实现。
具体步骤如下:1. 使用`fopen`函数打开文件,并指定文件名和打开模式为"ab"。
```FILE *file = fopen("filename", "ab");```2. 使用`fwrite`函数循环写入数据到文件中。
首先,计算要写入数据的长度(`len`),然后使用`fwrite`函数将数据写入文件。
```cchar data[] = "Hello, World!";int len = sizeof(data) - 1; // 减去字符串末尾的空字符'\0'fwrite(data, sizeof(char), len , file);```3. 关闭文件。
```fclose(file);```在每次循环中,可以通过改变要写入文件的数据来实现覆盖写文件的效果。
可以使用循环控制语句(如`for`或`while`)来控制写入的次数。
以下是完整的示例代码,每次循环写入"Hello, World!"到文件中,覆盖之前的内容:```c#include <stdio.h>int main() {FILE *file = fopen("filename", "ab");for (int i = 0; i < 10; i++) {char data[] = "Hello, World!";int len = sizeof(data) - 1; // 减去字符串末尾的空字符'\0'fwrite(data, sizeof(char), len , file);}fclose(file);return 0;}```注意:使用"ab"模式打开文件时,新写入的数据将追加到文件的末尾,而不是覆盖原有的数据。
C语言文件操作完全攻略
C语言文件操作完全攻略数据的输入和输出几乎伴随着每个C 语言程序,所谓输入就是从“源端”获取数据,所谓输出可以理解为向“终端”写入数据。
这里的源端可以是键盘、鼠标、硬盘、光盘、扫描仪等输入设备,终端可以是显示器、硬盘、打印机等输出设备。
在C 语言中,把这些输入和输出设备也看作“文件”。
文件及其分类计算机上的各种资源都是由操作系统管理和控制的,操作系统中的文件系统,是专门负责将外部存储设备中的信息组织方式进行统一管理规划,以便为程序访问数据提供统一的方式。
文件是操作系统管理数据的基本单位,文件一般是指存储在外部存储介质上的有名字的一系列相关数据的有序集合。
它是程序对数据进行读写操作的基本对象。
在C 语言中,把输入和输出设备都看作文件。
文件一般包括三要素:文件路径、文件名、后缀。
由于在C 语言中'\' 一般是转义字符的起始标志,故在路径中需要用两个'\' 表示路径中目录层次的间隔,也可以使用'/' 作为路径中的分隔符。
例如,"E:\\ch10.doc"或者"E:/ch10.doc",表示文件ch10.doc 保存在E 盘根目录下。
"f1.txt" 表示当前目录下的文件f1.txt。
文件路径:可以显式指出其绝对路径,如上面的”E:\\”或者”E:/”等;如果没有显式指出其路径,默认为当前路径。
C 语言不仅支持对当前目录和根目录文件的操作,也支持对多级目录文件的操作,例如:或者中的file_1.txt 均是C 语言可操作的多级目录文件。
文件名:标识文件名字的合法标识符,如ch10、file_1 等都是合法的文件名。
后缀:一般用于标明文件的类型,使用方式为:文件名.后缀,即文件名与后缀之间用'.' 隔开。
常见的后缀类型有:doc、txt、dat、c、cpp、obj、exe、bmp、jpg 等。
C语言--file文件指针及操作
C语⾔--file⽂件指针及操作⽂件⽂件的基本概念 所谓“⽂件”是指⼀组相关数据的有序集合。
这个数据集有⼀个名称,叫做⽂件名。
实际上在前⾯的各章中我们已经多次使⽤了⽂件,例如源程序⽂件、⽬标⽂件、可执⾏⽂件、库⽂件 (头⽂件)等。
⽂件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使⽤时才调⼊内存中来。
从不同的⾓度可对⽂件作不同的分类。
从⽤户的⾓度看,⽂件可分为普通⽂件和设备⽂件两种。
普通⽂件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的⼀个有序数据集,可以是源⽂件、⽬标⽂件、可执⾏程序;也可以是⼀组待输⼊处理的原始数据,或者是⼀组输出的结果。
对于源⽂件、⽬标⽂件、可执⾏程序可以称作程序⽂件,对输⼊输出数据可称作数据⽂件。
设备⽂件是指与主机相联的各种外部设备,如显⽰器、打印机、键盘等。
在操作系统中,把外部设备也看作是⼀个⽂件来进⾏管理,把它们的输⼊、输出等同于对磁盘⽂件的读和写。
通常把显⽰器定义为标准输出⽂件,⼀般情况下在屏幕上显⽰有关信息就是向标准输出⽂件输出。
如前⾯经常使⽤的printf,putchar 函数就是这类输出。
键盘通常被指定标准的输⼊⽂件,从键盘上输⼊就意味着从标准输⼊⽂件上输⼊数据。
scanf,getchar函数就属于这类输⼊。
从⽂件编码的⽅式来看,⽂件可分为ASCII码⽂件和⼆进制码⽂件两种。
ASCII⽂件也称为⽂本⽂件,这种⽂件在磁盘中存放时每个字符对应⼀个字节,⽤于存放对应的ASCII码。
例如,数5678的存储形式为:ASC码: 00110101 00110110 00110111 00111000 ↓ ↓ ↓ ↓⼗进制码: 5 6 7 8 共占⽤4个字节。
ASCII码⽂件可在屏幕上按字符显⽰,例如源程序⽂件就是ASCII⽂件,⽤DOS命令TYPE可显⽰⽂件的内容。
由于是按字符显⽰,因此能读懂⽂件内容。
⼆进制⽂件是按⼆进制的编码⽅式来存放⽂件的。
例如,数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占⼆个字节。
c语言文件操作的一般步骤_概述及解释说明
c语言文件操作的一般步骤概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文旨在介绍C语言文件操作的一般步骤,并对每个步骤进行详细解释说明。
文件操作在程序开发中非常重要,它可以实现数据的读取、写入和修改等功能,为程序与外部环境之间的交互提供了便捷途径。
C语言作为一种通用高级编程语言,也提供了丰富的文件操作函数和方法。
1.2 文章结构本文分为5个主要部分,包括引言、C语言文件操作的一般步骤、解释说明、实例演示和结论。
- 引言部分将简要介绍文章内容和目的。
- C语言文件操作的一般步骤将详细阐述打开文件、读取或写入文件内容以及关闭文件这三个基本步骤。
- 解释说明将深入解析每个步骤所涉及到的方法、参数和函数,并提供使用注意事项。
- 实例演示将给出几个具体案例,展示如何在实际程序中应用C语言文件操作技术。
- 结论部分总结C语言文件操作的一般步骤并强调其重要性。
1.3 目的通过本文,读者可以了解C语言文件操作过程中需要经历哪些基本步骤,了解每个步骤的具体操作方法和使用注意事项。
同时,通过实例演示部分的案例,读者可以更好地掌握C语言文件操作的实际应用技巧。
最终目的是帮助读者在编程过程中能够熟练、安全地进行文件操作,提高程序开发效率和质量。
以上是文章“1. 引言”部分内容,请根据需要对其进行适当修改和完善。
2. C语言文件操作的一般步骤:在C语言中,文件操作是非常常见和重要的任务之一。
通过文件操作,我们可以打开、读取、写入或关闭文件。
下面将详细介绍C语言文件操作的一般步骤。
2.1 打开文件:首先要进行文件操作的第一步就是打开一个文件。
在C语言中,我们使用fopen()函数来打开一个文件,并返回该文件对应的指针。
fopen()函数需要两个参数:要打开的文件名和打开的模式。
其中,要打开的文件名可以是相对路径或绝对路径,具体取决于你想要操作的文件位于何处。
而打开模式用于指定我们是以什么方式来使用该文件(例如只读、只写等)。
常用的打开模式有以下几种:- "r": 以只读方式打开一个已存在的文本文件。
C语言打开文件操作
C语⾔打开⽂件操作在C语⾔中,操作⽂件之前必须先打开⽂件;所谓“打开⽂件”,就是让程序和⽂件建⽴连接的过程。
打开⽂件之后,程序可以得到⽂件的相关信息,例如⼤⼩、类型、权限、创建者、更新时间等。
在后续读写⽂件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。
使⽤ <stdio.h> 头⽂件中的 fopen() 函数即可打开⽂件,它的⽤法为:FILE *fopen(char *filename, char *mode);filename为⽂件名(包括⽂件路径),mode为打开⽅式,它们都是字符串。
fopen() 会获取⽂件信息,包括⽂件名、⽂件状态、当前读写位置等,并将这些信息保存到⼀个 FILE 类型的结构体变量中,然后将该变量的地址返回。
FILE 是 <stdio.h> 头⽂件中的⼀个结构体,它专门⽤来保存⽂件信息。
我们不⽤关⼼ FILE 的具体结构,只需要知道它的⽤法就⾏。
fopen函数是打开⼀个⽂件,其调⽤的⼀般形式为:⽂件指针名=fopen(⽂件名,使⽤⽂件⽅式);“⽂件指针名”必须是被声明为FILE 类型的指针变量;“⽂件名”是被打开⽂件的⽂件名;“使⽤⽂件⽅式”是指⽂件的类型和操作要求;“⽂件名”是C风格字符串。
例如:FILE *fphzkfphzk=fopen("c:\\hzk16","rb");其意义是打开C驱动器磁盘的根⽬录下的⽂件hzk16,按⼆进制⽅式进⾏读操作。
两个反斜线“\\ ”中的第⼀个表⽰转义字符,第⼆个表⽰根⽬录。
使⽤⽂件的⽅式共有12种,下⾯给出了它们的符号和意义:"r" = "rt"打开⼀个⽂本⽂件,⽂件必须存在,只允许读"r+" = "rt+"打开⼀个⽂本⽂件,⽂件必须存在,允许读写"rb"打开⼀个⼆进制⽂件,⽂件必须存在,只允许读“rb+”打开⼀个⼆进制⽂件,⽂件必须存在,允许读写"w" = “wt”新建⼀个⽂本⽂件,已存在的⽂件将内容清空,只允许写"w+" = "wt+"新建⼀个⽂本⽂件,已存在的⽂件将内容清空,允许读写“wb”新建⼀个⼆进制⽂件,已存在的⽂件将内容清空,只允许写“wb+”新建⼀个⼆进制⽂件,已存在的⽂件将内容清空,允许读写"a" = "at"打开或新建⼀个⽂本⽂件,只允许在⽂件末尾追写"a+" = "at+"打开或新建⼀个⽂本⽂件,可以读,但只允许在⽂件末尾追写“ab”打开或新建⼀个⼆进制⽂件,只允许在⽂件末尾追写“ab+”打开或新建⼀个⼆进制⽂件,可以读,但只允许在⽂件末尾追写对于⽂件使⽤⽅式有以下⼏点说明:1) ⽂件使⽤⽅式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:r(read): 只读w(write): 只写a(append): 追加t(text): ⽂本⽂件,可省略不写b(binary): ⼆进制⽂件+: 读和写2) 凡⽤“r”打开⼀个⽂件时,该⽂件必须已经存在,且只能从该⽂件读出。
C语言中常用函数大全
(三)文件函数
mode: r:打开已存在文件,准备从文件中读取数据 ,不能写入 r+ :可读可写
w:创建一个新文件,准备写入;如文件已存在,此文件将被 空文件覆盖 w+:增加“读取”操作
2;字符ar(int c) 正常返回字 符代码值,出错返回 E OF (2)int putc(int c,FILE*strea m) 正常返回字 符代码值,出错返回 E OF strea m==stdou t(1)=(2) (3)int puts(char*strea m) 自动回车换 行
a:打开已存在文件,准备在文件尾部追加数 据,不能读取。 如文件不存在,侧创建此文 件,准备写入。
a+:增加“读取”
t:打开一个文 本文件(缺省值) b:打开一个二 进制文件
一:文件的打开 与关闭 1:打开文件 FILE * fopen (char*filen ame, char*mode) Filename:是字符串,表示打开的文件名,文件名前可 以带路径。 Mode:也是字符串,表示打开文 件的方式。 功能----按指定方式 打开文件。 返回值----如果文件打开成功,返回“文件结构体 指针”,否者返回 N ULL(如:文件不存在 或则 写文件时不能创建 )。 Fopen(“A:\\user\\asd.txt”,”r+”); 2:关闭文件 Int*fclos e(FILE*filen ame) 正常关闭返 回0;否者返回 非 0。
With:指定输入数 据的宽度,遇空格、Tab、\n 结束
第9章C语言
9.2.1 文件的打开
在C语言中,打开文件是由fopen()函数实现的,函数原型 如下: FILE *fopen( char *filename, char *mode ) 其中,filename和mode分别是所要打开文件的文件名和将要 对其操作的模式;函数的返回值是一个文件类型指针,指向 被打开文件的文件缓冲区(结构体变量)的起始地址。如果 文件打开失败,则函数返回值是一个NULL指针。 为了对已打开的文件进行操作,应该立即把fopen()函数 的返回值赋给一个文件类型指针变量,若没有立即把返回值 赋给一个文件类型指针,而进行其它操作,可能导致此函数 的返回值丢失,而无法对所打开的文件进行操作。 如果需要对磁盘文件file1.txt,进行读写操作,可用如下 方式打开这个文件:
9.3.1 输入和输出一个字符
(a)命令窗口中输入的命令 (b)读出的文件中的内容 图9-3 例9.1的执行结果
9.3.1 输入和输出一个字符
其中,“C Language!”是文件file1.txt中的内容。 需要注意的是,该程序是将打开文件中的字符,逐一 的取出并显示出来。直到遇到文件的结束标志,结束 读出操作。 可以通过该程序打开任意的文本文件,只要把所要打 开的文件名作为命令的参数即可。
9.1 文件概述
9.1.1 文件的基本概念 9.1.2 缓冲文件系统和非缓冲文件系统 9.1.3 文件类型指针
9.1.1 文件的基本概念
所谓文件是指记录在外部介质上的数据的集合。数据是 以文件的形式存放在外部介质上的。操作系统都是以文 件为单位对数据进行管理的,如果系统要从外部存储设 备上寻找需要的数据,系统首先找到该部分数据属于的 文件,根据文件名找到所指定的文件,然后从文件中读 出数据。如果要向外部存储设备上存储数据,也需要把 待存储的数据建立成文件,再以文件的形式向外输出。
C语言的文件操作
❖结论:结果与我们输入的一样。同时也就吾出前面在写文件时,为何在每 个数据项后加上换行符。 ❖思考题: 如果写文件时,每个数据项用其它方法隔离,在读取数据时, 又如何分离各数据项?请你设计一种算法并上机验证。
过相应的编码存储在文件中。目前常用的编码是ASCII码,它用一个字节来对这 些字符进行编码。 (2) 二进制文件 二进制文件是指数据按存储原样组成的文件。前面提到的tc.exe就是一个二进制文 件。
1 C文件的基本知识(续)
▪ 3 文件的两种处理方式
(1)缓冲文件系统又称为标准文件系统或高层文件系统,是目前常用的
C语言的文件操作
文件
▪ 1 C文件的基本知识 ▪ 2 文件的打开和关闭 ▪ 3 文件的读写 ▪ 4 文件的定位与随机读写 ▪ 5 非缓冲文件系统* ▪ 6 文件的综合应用
1 C文件的基本知识
▪ 1. 文件与文件名 文件是指存储在外部介质上的数据集合。为标识一个文件,每个文件都必须有一个
文件名,一般形式为:文件名.[扩展名]. ▪ 2 文件分类 (1) 文本文件 文本文件是指由字符组成的文件。字符可以是字母、数字、运算符等,每个字符通
1.写字符函数fputc(char c, FILE *fp) (1) 功能: 将字符c的内容写入文件指针fp所指文件位置。 (2) 打开文件的方式必须是带“w”或“w+”的。顺序写总是从文 件首部开始,随机写则从文件中指定位置开始写,写完一个字符, 文件指针下移一个字节的位置。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
c语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名
c语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名在撰写这篇文章之前,让我们首先来深入探讨一下C语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名。
C语言作为一种高级程序设计语言,其源代码需要通过编译器进行编译后才能生成可执行文件。
而在编译过程中,会产生一些特定的文件扩展名,我们将从简到繁地来讨论这个主题。
1. .c源文件我们需要了解的是C语言源程序文件的扩展名为.c。
在编写C语言程序时,我们通常将源代码保存为以.c为后缀的文件,比如hello.c、main.c等。
这些.c文件包含了完整的C语言代码,需要通过编译器将其转换为机器语言才能执行。
2. .obj目标文件在进行编译时,编译器会将.c文件编译生成目标文件,其文件扩展名通常为.obj。
目标文件是编译器输出的中间文件,包含了编译后的机器语言代码和一些符号表等信息,但还不能直接作为可执行文件运行。
3. .exe可执行文件经过连接器的处理,将目标文件连接生成可执行文件,其文件扩展名为.exe。
可执行文件包含了机器语言代码和连接器生成的一些其他信息,可以直接在操作系统中执行,完成程序的运行。
4. .o目标文件和.a库文件在Unix/Linux系统中,编译生成的目标文件通常以.o为扩展名,而库文件通常以.a为扩展名。
这与Windows系统的.obj和.exe略有不同,但本质相同,都是编译和连接生成的文件。
5. 综述C语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名包括.c、.obj (.o)、.exe以及.a等。
这些文件扩展名代表了C语言程序经过编译、连接等阶段生成的不同类型文件,对于我们理解程序编译过程及调试程序都有着重要的意义。
6. 个人观点和理解个人认为,了解C语言源程序编译后所产生的文件扩展名是非常重要的,这有助于我们深入理解程序编译连接的过程,也有助于我们更好地进行程序调试和优化。
对于想要深入学习C语言的初学者来说,掌握这些知识也是基础中的基础。
通过本文的讨论,希望读者能对C语言源程序编译后所产生的文件扩展名有更深入的理解,从而在编程学习和实践中能够更加得心应手。
程序设计c语言 循环控制的实验报告
{
int n=1,m;
float x,y=0;
scanf("%f,%d",&x,&m);
do
{
y=y+(x/n);
n++;
x=x*x;
}
while(n<=m);
printf("%f",y);
return 0;
}
2)保存源程序,文件名为do….while语句求值1
3)运行程序,输出结果如下:
printf("%f",y);
return 0;
}
2)保存源程序,文件名为for语句求值1:
3)输入、输出结果如下:
3.编写程序,输入x和n,用while求y=x+x*x/2+x*x*x/3+…。
1)打开MinGW32集成开发环境,编写程序代码如下:
#include<stdio.h>
include<stdio.h>
5.综上所述:收益匪浅。
1. 通过程序一,主要是让我们区分while,for,do…while三者的用法,及其特点。
2. 通过第二个程序,了解和掌握了当语句需要精确到几位小数点之后的while,for,do…while三者的用法,及其特点。
3. 通过编写第三个程序,掌握了更为复杂的语句用法,而且还学会了分行输出数据。
4.通过第四个程序,我主要是了解了关于数学方法中对于阶乘的求法。
2.编写程序,输入m和n,计算m!+n!.
3.编写程序,输出100~200之间所有的素数,每行输出8个。
三、实环境
MinGW32系统。
四、实验步骤和结果
c语言循环覆盖写文件
c语言循环覆盖写文件摘要:1.循环写文件概述2.循环写文件的C语言实现3.循环写文件的应用场景4.总结与展望正文:1.循环写文件概述循环写文件是一种在计算机中写入数据的方法。
通过使用循环结构,可以在文件中不断写入数据,从而实现数据的累积和处理。
在C语言中,循环写文件通常使用`fwrite`函数实现。
2.循环写文件的C语言实现在C语言中,可以通过以下步骤实现循环写文件:(1) 包含头文件:在程序的开头,需要包含`stdio.h`头文件,以使用文件I/O相关的函数。
(2) 打开文件:使用`fopen`函数打开文件,指定文件路径和模式(例如,`"output.txt"`和`"w"`,表示以写入模式打开文件)。
(3) 初始化变量:定义需要写入文件的数据变量,例如`int`类型的计数器`count`,以及`char`类型的字符数组`buffer`。
(4) 循环写文件:使用`fwrite`函数将数据写入文件。
循环条件可以根据需要设置,例如根据计数器`count`的值来控制循环次数。
在循环体内,可以将数据存储在`buffer`数组中,然后将整个数组写入文件。
(5) 关闭文件:在循环结束后,使用`fclose`函数关闭文件。
(6) 错误处理:在程序中添加错误处理代码,以应对可能出现的文件操作错误,例如文件打开失败或写入错误。
3.循环写文件的应用场景循环写文件在实际应用中有很多场景,例如:(1) 写入日志数据:在程序运行过程中,将关键信息或错误日志写入文件,以便于分析和调试。
(2) 数据累加:将多个数据项逐个写入文件,实现数据的累加处理。
(3) 文件备份:将大量数据分块写入文件,以实现文件备份和存储。
4.总结与展望循环写文件是C语言中实现文件写入的一种重要方法,通过循环结构可以实现数据的不断写入和处理。
在实际应用中,循环写文件可以应用于各种场景,例如日志记录、数据累加和文件备份等。
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sprintf(filename,"%s%d.txt",file_head,count);
printf("\n正在打开------------%d\n",count);
if((fp = fopen(filename, "rb")) == NULL)
char filename[30];
const int filecount=10; //TEXT文件夹里存在的文本文档数
int count;
for(count=1;count<=filecount;count++) //从 1.txt开始打开,一直打开到 10.txt
#include <stdio.h>
#include <string>
int main()
{
FILE *fp;
char *buf;
int length;
char file_head[30] ="D:\\SogouC\\TEXT\\"; //输出D盘中SogouC文件夹中的TEXT文件夹里的文本文档
{
memset(buf, 0, (length + 1)); // 把buf清0
fread(buf, 1, length, fp); // 把文件内容全部读到buf中
fclose(fp);
}
puts(buf); /*读出buf中的字符串*/
// printf("%d\n",length );
}
e);
printf("1: fseek error!\n");
return 0;
}
/*把文件指针移到文件头*/
{
printf("cannot open text.txt!\n");
return 0;
}
/*把文件指针移到文件尾*/
if(!fseek(fp, 0, SEEK_END))
{
length = ftell(fp); // 获取文件长度
}
return 1;
}
if(fseek(fp, 0, SEEK_SET))
{
fclose(fp);
printf("2: fseek error!\n");
return 0;
}
if(buf = (char *)malloc(sizeof(char) * (length + 1))) // +1是为了把buf分配的足够大