基于Android音乐播放器的设计与实现
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基于Android音乐播放器的设计与实
现
专科毕业设计(论文)
题目基于Android的音乐播放器设计与实现
姓名苏闹
专业计算机应用技术
学号 23011
指导教师黄海燕
郑州科技学院信息工程学院
二○一五年五月
2
2020年4月19日
目录
摘要 (Ⅰ)
Abstract (Ⅱ)
前言 (Ⅲ)
1. 项目来源及开发目的和意义 (1)
1.1 项目来源 (1)
1.2 项目开发目的和意义 (2)
2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3)
2.1操作和全面是关键 (3)
2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4)
3. 需求分析及总体设计方案 (5)
3.1 主要开发内容 (5)
3.2 需求分析 (5)
3.2.1 界面设计模块功能需求 (6)
3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13)
3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13)
3.3 总体设计方案 (13)
3.3.1 页面设计模块结构 (13)
3.3.2 后台通讯模块结构 (13)
3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)
4. 开发环境和开发工具 (14)
4.1 开发语言 (14)
4.2 开发工具 (14)
4.3 开发环境 (14)
5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15)
5.1 进度安排 (15)
5.2 预期达到的目标 (15)
5.2.1 功能预期目标 (15)
5.2.1 性能预期目标 (15)
5.2.1 其它预期目标 (15)
6. 完成项目所需的条件和经费 (16)
7. 预见的困难及应对措施 (17)
总结 (19)
致谢 (20)
参考文献 (21)
基于Android音乐播放器的设计
摘要
在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各大移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不胜数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必不好,可是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比如“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个能够自定义功能结构的音乐播放器。。
本文针对即时通讯类移动终端软件的开发,使用多任务设计移动终端界面,提出了一套通用的软件构架,将程序主要分为两大部分:功能层和支撑层。功能层主要针对应用业务逻辑,从界面、人机交互、控制处理等方面实现各种功能需求:而支撑层则在硬件设备、操作系统的基础之上对操作系统提供的IO接口、数据存储机制、内存管理机制等进行再次有针对性的抽象封装,统一编写接口的标准和规范,以建立一个适合多平台、多语言应用开发的通用应用开发框架。并结合IOS和Android操作系统本身的体系结构特点给出了在两大平台上的具体应用框架。
关键词:软件结构;音乐播放;移动终端;Android
DESIGN OF ANDROID MUSIC PLAYER BASED ON
Abstract
Under the correct leadership of Goolge, the Android open source system with the suddenness of a thunderbolt, dominated the mobile end system, become have the largest number of users of the system, the software beyond count music player class, why do I have to write a player out? Because the existing music player function is some more, more is not bad, but I want a clean and pure music player, only for the music player, a number of the function you want players, such as "song", a familiar code player, even, a one can customize the function structure of the music player.
Im kind of mobile terminal software development, the author of this paper, using multitasking mobile terminal interface design, put