51CTO学院-Android驱动与HAL开发实战视频课程

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51CTO学院-百度开放云之媒体云-Android接入视频课程

51CTO学院-百度开放云之媒体云-Android接入视频课程

百度开放云之媒体云-Android接入视频课程课程目标通过本课程的学习,学员可以掌握在Android客户端中如何接入百度的开放云。

本课程完毕后,学员可独立开发Android视频客户端,Android语音识别系统。

适用人群本课程适合希望从事Android开发的人员,尤其是希望今后从事Android视频客户端开发人员,Android语音识别客户端的相关开发的人员。

课程简介课程目标:【学习本课程可以掌握哪些技能】通过本课程的学习,学员可以掌握在Android客户端中如何接入百度的开放云。

本课程完毕后,学员可独立开发Android视频客户端,Android语音识别系统。

适合对象:【什么样的人适合学习本课程】本课程适合希望从事Android开发的人员,尤其是希望今后从事Android视频客户端开发人员,Android语音识别客户端的相关开发的人员。

学习条件:【学习本课程需要具备什么样的基础知识和条件】学习本课程之前学员要有一定的Web开发基础,要有一定的Android开发基础,这样可以帮助学员更快速的上手。

再加上学员不懈的努力,学员通过本课程学习后可以独立开发Android的视频客户端。

11、百度开放云简介[免费观看]17分钟背靠大树好乘凉/ 百度开发者服务云服务端服务其他服务22、媒体云简介8分钟媒体云概述视频服务人脸识别语音技术33、视频服务简介10分钟视频云转码:可以把视频上传百度云,进行转码播放SDK:Android播放SDK IOS SDK Fla sh SDK WP SDK44、视频服务Android接入准备11分钟1、注册百度账号,升级开发者2、创建一个工程应用,得到AK,SK3、下载Android SDK需要的资料4、可在线播放的地址:/zixun.m3u855、视频服务Android接入——共享播放引擎方案接入19分钟1、导入三个demo2、如果有包找不到的错误把libs文件当做源文件Android Tools 清理工程,project->clean66、视频服务Android接入——共享播放引擎方案分析23分钟1、BVideoView、BMediaController(在程序内部播放,使用已有的控制界面)2、BVideoVi ew+自定义的Controller(自定义控制界面)3、通过Intent启动已有的apk播放(最快的最完善的,但是无法定制界面)77、视频服务Android接入——Jar+so动态库方案接入11分钟1、导入两个demo2、如果有错误的话,参考共享播放引擎解决88、视频服务Android接入——Jar+so动态库方案分析9分钟1、BVideoView、BMediaController(在程序内部播放,使用已有的控制界面)2、BVideoVi ew+自定义的Controller(自定义控制界面)99、视频服务Android接入总结7分钟共享播放引擎兼容性比较好单独安装一个播放引擎apk 最终实现的客户端大小比较小独立ja r+so 相对兼容性比较差,但是可以适应大部分手机直接集成在客户端内部实现客户端大小比较大1010、人脸识别简介12分钟技术不是特别完善没有独立的SDK包,需要手工请求封装,参数如文档1111、语音技术简介12分钟语音识别:把语音转化成文字语音合成:把文字转化成语音1212、语音识别Android接入10分钟导入demo 设置AK,SK 参考文档1313、语音合成Android接入8分钟把文字转成语音朗读导入demo,设置朗读参数1414、语音技术总结6分钟语音识别:车载应用,教师软件,百度语音搜索等等语音合成:懒人听书,车载导航等。

Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx

Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx

Undroid移动应用开发》课程大纲5. 4. Activity 的传值5. 4. 1. Activity跳转时传递数据5. 4. 2.获得Activity返回的数据5. 4. 3.案例3:个人信息发送与接收APP开发5. 5. Activity的生命周期5. 5.1关于任务和返回栈5.5.2 Activity生命周期的回调方法5. 5.3案例4:体验Activity的生命周期5. 6.案例5:用户注册及登录APP开发5. 7.课程小结5. 8.课后练习5. 9.课堂笔记5. 10.实训记录六、Android 高级组件List View 和RecyclerView 6.1.学习目标6.2.ListView 控件6.2.1.List View 控件介绍6.2.2.ListView控件的使用6.2.3.ListView 常用Adapter6.2.4.案例1:使用List View完成通讯录开发6.3.Base Adapter 适配器6.3.1.BaseAdapter 适配器介绍6.3.2.BaseAdaptcr适配器的使用6.3.3.案例2:使用BaseAdapter升级通讯录6.4.ListView 的常用Listener6.4.1.ListView 的Listener 简介6.4.2.ListView 的Listener 使用6.4.3.案例3:完成通讯录的选中及下拉刷新功能6.5.RecyclerView 控件6.5.1.RecyclerView 控件介绍6.5.2.RecyclerView 控件的使用6.5.3.案例4:使用RecyclerView开发我爱电影6.6.RecyclerView 的Listener6.6.1 .RecyclerView 的单击监听6.6.2.SwipcRcfrcshLayout 刷新控件的使用6.6.3.案例5:完成我爱电影的选中及刷新功能6.7.课程小结6.8.课后练习6.9.课堂笔记6.1().实训记录七、Android 高级控件ViewPager 和Fragment 7.1学习目标7.2 ViewPager控件使用7.2.1ViewPager 介绍7.2.2PagerAdapter 介绍和用法7.2.3案例1: APP启动页的开发7.3 Fragment 使用7.3.1Fragment 介绍7.3.2Fragment的生命周期7.3.3Fragment适配器介绍7.3.4案例2: APP底部导航功能开发7.4案例3:商城导航APP开发7.5课程小结7.5课后练习1.7.课堂笔记1.8.实训记录八、Android的网络编程Volley 和Gson框架8.1学习目标8.2HTTP协议简介8.3Volley框架的使用8.3.1Volley框架的简介8.3.2Android 中使用Volley8.3.3案例1:狗狗图片APP8.4JSON数据解析8.4.1JSON格式数据介绍8.4.2JSON格式数据解析8.4.3案例2:我爱电影APP (网络版)8.5Gson框架的使用8.5.1Gson框架简介8.5.2Gson使用流程8.5.3案例3:使用Gson框架改造我爱电影(网络版)8.6课程小结8.7课后练习8.8.课堂笔记8.9.实训记录九、综合项目:影视分享APP开发9.1学习目标9.2项目需求9. 3 Meterial Design风格界面设计9. 3. 1 Meterial Design 风格9. 3. 2侧滑导航9. 3. 3菜单项切换9.3.4悬浮按钮和底部消息9.4搭建项目图片与数据访问框架9.4.1图片及数据访问框架配置9. 4. 2 JavaBean 设计9.4.3数据访问框架测试9. 5电影列表功能开发9. 5. 1需求描述9. 5. 2 UI布局设计9. 5. 3业务功能实现9. 5.4运行效果。

《Android深度探索 卷1 HAL与驱动开发》读书笔记思维导图

《Android深度探索 卷1  HAL与驱动开发》读书笔记思维导图

第6章 第一 个Linux驱动
1
程序:统计
单...
第7章 LED将 2
为我闪烁:控 制发光二级管
3 第8章 让开
发板发出声音: 蜂鸣器驱动
4 第9章 硬件
抽象层:HAL
5 第10章 嵌入
式Linux的调 试技术
01
6.1 Linux驱 动到底是 个什么东 西
02
6.2 编 写Linux 驱动程序 的步骤
18.3 帧 缓冲 (Frame Buffer. ..
04
18.4 FrameBu ffer驱 动的H...
05
18.5 调 用 Gralloc HAL库
06
18.6 小 结
19.1 音频驱动基 础
19.2 AC97芯片 的寄存器
19.3创建声卡
19.4音频逻辑设 备
19.6音频驱动的 HAL分析
15.6内核定时器
15.7内核延迟 15.8小结
01
16.1内 存管理模 式
02
16.2分 配连续的 内存空间 (Kmall o...
03
16.3分 配不连续 的内存空 间 (vmall ...
04
16.4全 局缓存 (slab)
05
16.5Lቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn ux内存池
06
16.6虚 拟地址与 物理地址 之间的转 换
2
printk函数
降低Lin...
3 10.3 通过虚
拟文件系统 (/proc)...
4 10.4 调试工

5
10.5 小结
第三篇 Linux驱动开发高级技 术
01
第11章 Linux驱 动程序中 的并发控 制

Android Studio移动应用开发任务教程(微课版)教案(6)

Android Studio移动应用开发任务教程(微课版)教案(6)

1.课程设计(1)回顾上一章的内容,提出本次课程的目标----配置服务端,并使用异步任务实现网络通信。

(2)首先打开控制面板---程序---启用或关闭Windows功能。

勾选IIS及4.7,然后点击确定。

(3)完成后,在浏览器中输入localhost,测试是否成功。

(5)停止默认网站,然后,鼠标右键单击“网站”节点,选择“添加网站…”。

(6)在弹出的对话框中,设置相关信息,单击“确定”按钮,完成新网站的设置。

(7)确定后,启动该网站,打开浏览器输入http://localhost/webform1.aspx,将会出现下面的错误。

(8)打开控制面板---程序---启用或关闭Windows功能---Internet Information Service---万维网服务,勾选红色框的选项,然后确定。

(9)安装完成后,重新在浏览器中输入http://localhost/webform1.aspx。

(10)这是System.Data.SQLite.dll是32位程序,在iis管理器中,鼠标右键选择应用程序池中的SoccerApp。

点击“高级设置”,启用32位应用程序。

(11)完成后,重新在浏览器中输入http://localhost/webform1.aspx。

显示如下信息,表示服务端安装成功。

(12)了解学生进度。

(13)配置好服务端后,提出问题,我们如何获取网络上的数据?介绍网络通信的基本概念、原理和实现方式,明确本课程主要采用基于HTTP 的网络通信。

(14)以访问百度网站为例,展示如何获取服务端响应信息。

首先设计界面,当用户点击按钮时,向服务端发送请求,并获取响应信息。

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {try {HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) newURL("").openConnection( );int responseCode = urlConn .getResponseCode();if(responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK){InputStream is = urlConn .getInputStream();ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();int n=0;byte[] buf=new byte[1024];while((n=is.read(buf))!=-1){ baos.write(buf,0,n); }String str= baos.toString("UTF-8");Log.i("Test",str);}urlConn.disconnect();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}});(15)点击运行,出现NetworkOnMainThreadException异常,即对于网络访问,Android要求放在线程中进行。

51CTO学院-Android高级应用7-简单了解Android程序制作视频课程

51CTO学院-Android高级应用7-简单了解Android程序制作视频课程

Android高级应用7-简单了解Android程序制作视频课程适用人群初级IT从业人员课程简介课程目标:Android作为目前最为流行的主流移动操作系统,掌握它的应用程序开发就等于打开了移动开发的大门。

这个课程是针对Android基础入门课程,包含了Android四大件基础。

UI,Launcher等等。

这个课程学习之后也是进一步深入的基础。

1基本开发环境搭建(上)[免费观看]20分钟基本开发环境搭建(上)2基本开发环境搭建(下)[免费观看]20分钟基本开发环境搭建(下)3HelloWorld[免费观看]8分钟HelloWorld4应用程序目录结构介绍(上)20分钟应用程序目录结构介绍(上)5应用程序目录结构介绍(下)20分钟应用程序目录结构介绍(下)6assets和raw的区别20分钟assets和raw的区别7APK打包过程及反编译开始20分钟APK打包过程及反编译开始8APK反编译20分钟APK反编译9APK反编译-Compare工具11分钟APK反编译-Compare工具10解读Helloworld程序代码20分钟解读Helloworld程序代码11进入android开发大门的准备Log(上)20分钟进入android开发大门的准备Log(上)12进入android开发大门的准备Log(下)20分钟进入android开发大门的准备Log(下)13考核目标4分钟考核目标。

Android架构与实战技术基础级培训

Android架构与实战技术基础级培训
1 Framework和App的具体关系是什么?
2 Framework和App的交互过程?
3 Framework如何掌控App的?
4 Framework与Android的四大组件;
第7个主题:Handler、Looper、Message、MessageQueue(60分钟)
1. Android的事件驱动模型
2应用程序的执行入口到底在哪里?
3一个新的Android应用程序的进程到底是怎么产生的?
第2个主题:HAL基本设计和接口(60分钟)
1 hw_module_t与hw_device_t
2 C语言如何实现继承来满足HAL Stub的设计目的?包括内存结构分析和代码风格讨论等
3如何避免HAL Stub实现时的Dirty Code?
2. Looper、MessageQueue、Hanlder、Message等源码深度剖析
3. Looper、MessageQueue、Hanlder、Message及多线程实战案例
4.Native/Java层的Looper/Handler的原理和交互
Android架构与实战技术基础级培训
本课程专为摩托罗拉移动而定制,属于Android架构与实战技术基础级别的内容;【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司
培训内容
第一天
第1个主题:Android中启动一个新的应用程序揭秘(60分钟)
1当我们触摸Android屏幕中Launcher上的一个应用程序的图标的时候到底发生怎样的调用过程?
1 Android Service是如何应对硬件阻塞的?
2开辟新的子线程并不断的poll
3 Listener注册
4 Callback

从零起步完整开发搭载Android系统产品培训

从零起步完整开发搭载Android系统产品培训

从零起步完整开发搭载Android系统产品培训如何从Linux起步,开发出搭载Android系统并且具备深度定制和软硬整合能力特色产品,是本课程解决的问题。

课程以Android的五大核心:HAL、Binder、Native Service、Android Service (并以AMS和WMS为例)、View System为主轴,一次性彻底掌握Android的精髓。

之所以是开发Android产品的必修课,缘起于:1,HAL是Android Framework&Application与底层硬件整合的关键技术和必修技术;2,Native Service 对上层来说代表了硬件,是Android底层真正的精髓;3,Android Service是应用程序的控制核心,应用程序的一切行为均有Android Service掌控;4,Binder 是Android系统运行的基石,不掌握Binder就永远无法掌握Android;5,View系统的差异化对消费者而言是Android产品核心竞争力之一,苹果和三星是这方面成功的经典案例;通过Android五大核心的洗礼,从而完全具备Android系统二次开发和改造能力,进而开发出极具特色的Android产品。

【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司课程特色建立360度的Android产品研发能力和解决问题的能力,能够独立开发并深度定制出搭载Android系统的产品;培训对象手机、平板、智能电视、车载系统、智能家居设备(例如微波炉、防盗门、电冰箱)等所有想使用Android的硬件厂商;想理解Android运行机制的软件开发者;学员基础能看懂C/C++与Java培训内容(共36小时)第1堂课:Hardware Abstract Layer 架构与驱动模组开发(2小时)1.1 Service与Manager的意义与用途1.2 libhardware 与HAL API1.3 Stub & Module 的观念1.4 HAL Stub Analysis and Design (OOAD)1.5 HAL Stub Class1.6 HAL Stub Interface第2堂课:Android Service 架构SystemServer 整合开发(2小时)2.1 Zygote & SystemServer 介绍2.2 ServiceManager介绍2.3 IPC、Remote method call与Binder管理说明2.4 AIDL 介绍与IInterface设计观念解析2.5 Activity & ApplicationContext2.6 ServiceManager第3堂课:Android Framework 架构原理分析(OOD) (2小时)3.1 JNI 开发3.2 Remote Object观念与IBinder介绍3.3 如何以Proxy Object整合Android Service3.4 Handler 与Message 的解析与实作细节3.5 Doing Long Operations3.6 Design Patterns of Android Framework第4堂课:Android Process 模式与系统程序(2小时)4.1 Component 與Main Thread4.2 Instance of Dalvik VM4.3 Introduction of Dalvik VM4.4 Android Process Model4.5 Class Preloading4.6 Dalvik VM Instantiation & Initialization第5堂课:Manager API & Context(2小时)5.1 Introduction Context5.2 getSystemService()5.3 IPC & AIDL5.4 IPC with Android Service using Binder Proxy第6堂课:Native Service 实现完整解析(2小时)6.1 使用IInterface (Java vs C++)6.2 使用BnInterface 与BpInterface6.4 Implementation of Native Service6.5 Implement Native Binder Proxy第7堂课:Binder 原理与核心架构解析(6小时)7.1 Proxy Design Pattern7.2 .asInterface() 深入解析7.3 Linux Binder驱动解析7.4 BpInterface, Proxy object 与IPC transaction7.5 Architect of SensorManager第8堂课:View System 设计模式与实现原理解析(6小时)8.1 Introduction to Activity, Window and View8.2 Architecture of Android View System8.3 Surface and Canvas8.4 The flow of drawing: from View to SurfaceFlinger8.5 The MVC design of View Hierarchy8.6 The Composite pattern of View Hierarchy第9堂课:ActivityManagerService原理与核心架构解析(6小时)9.1 AMS的架构解析和main剖析9.2 AMS启动一个Process架构解析源码剖析9.3 AMS启动Activity、Service、Broadcast、ContentProvider架构解析与源码剖析9.4 Proxy-Stub第10堂课:WindowManagerService原理与核心架构解析(6小时)10.1 WindowManagerService架构解析10.2 Window创建过程分析10.3 Activity与WindowManagerService交互10.4 WindowManagerService下的SurfaceFlinger10.5 窗口的绘制和改变全程代码解析。

Android驱动开发全过程(有图有真相)

Android驱动开发全过程(有图有真相)

前言意外在网上发现了这扁文章,看后感觉很有必要分享,所以整理并上传,希望大家喜欢。

Android 硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划Android 的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux 内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。

也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。

为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。

我们知道,Linux 内核源代码版权遵循GNU License,而Android 源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。

如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux 驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。

因此,Android 才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。

也正是由于这个分层的原因,Android 被踢出了Linux 内核主线代码树中。

大家想想,Android 放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux 内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android 是开放系统而不是开源系统的原因。

撇开这些争论,学习Android 硬件抽象层,对理解整个Android 整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android 系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android 系统中的位置,以及它和其它层的关系:在学习Android 硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI 使得可以通过Java 接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android 系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。

硬件抽象层(HAL)

硬件抽象层(HAL)

调用LED驱动的HAL程序库(6)
描述模块入口函数的结构体hw_module_methods_t。 typedef struct hw_module_methods_t { /** 打开设备是调用的open函数的指针 */ int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id, struct hw_device_t** device); } hw_module_methods_t; 在这3个结构体中,hw_module_t是最先使用到的, 然后通过hw_module_t.methods找到 hw_module_methods_t.open函数,并调用该函数。这个 open函数相当与HAL程序库的入口函数。一般会在这个 函数里打开设备文件,初始化hw_device_t结构体设置一 些控制硬件设备的函数。
Байду номын сангаас
Android HAL的旧架构
Android HAL的新架构
Android HAL程序库的路径
Android HAL的源代码存储的位置并不固定。一般会 存储在<Android源代码目录>/hardware目录中。其中 <Android源代码目录>/hardware/libhardware_legacy用于 保存旧的HAL架构的源代码。新HAL架构的源代码在 <Android源代码目录>/hardware/libhardware目录中,当 然,这些源代码可以放在<Android源代码目录>/hardware 或其他的目录。最终编译生成的.so文件主要放在Android 系统的/system/lib/hw目录,也可以放在其他的目录。
第9讲 硬件抽象层(HAL)

Android底层驱动开发

Android底层驱动开发

Android 开发之---- 底层驱动开发(一)说到android 驱动是离不开Linux驱动的。

Android内核采用的是Linux2.6内核(最近Linux 3.3已经包含了一些Android代码)。

但Android并没有完全照搬Linux系统内核,除了对Linux进行部分修正,还增加了不少内容。

android 驱动主要分两种类型:Android专用驱动和Android使用的设备驱动(linux)。

Android 专有驱动程序:1)Android Ashmem 匿名共享内存;为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

2)Android Logger 轻量级的LOG(日志)驱动;3)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动;4)Android Power Management 电源管理模块;5)Low Memory Killer 低内存管理器;6)Android PMEM 物理内存驱动;7)USB Gadget USB 驱动(基于gaeget 框架);8)Ram Console 用于调试写入日志信息的设备;9)Time Device 定时控制设备;10)Android Alarm 硬件时钟;Android 上的设备驱动(linux):1)Framebuff 显示驱动;2)Event 输入设备驱动;3)ALSA 音频驱动;4)OSS 音频驱动;5)v412摄像头:视频驱动;6)MTD 驱动;7)蓝牙驱动;8)WLAN 设备驱动;Android 专有驱动程序1.Android Ashmem为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

设备节点:/dev/ashmen .主设备号10.源码位置:include/linux/ashmen.h Kernel /mm/ashmen.c相比于malloc和anonymous/named mmap等传统的内存分配机制,其优势是通过内核驱动提供了辅助内核的内存回收算法机制(pin/unoin)2.Android Logger无论是底层的源代码还上层的应用,我们都可以使用logger 这个日志设备看、来进行调试。

《Android应用开发》教学大纲与试验大纲

《Android应用开发》教学大纲与试验大纲

《Android应用开发》教学大纲课程名称:Android应用开发课程英文名称:Mobile Application Design课程代码:学分: 2.5理论学时:40 讲课学时:40课程性质: 专业选修课考核方式:考查总评成绩:过程考评40%(含作业和平时表现)+结课作品演示及答辩30%+结课报告30% 先修课程:JAVA语言程序设计数据结构适用专业:计算机科学与技术开课教研室(系):计算机教研室一、课程简介《移动应用开发》课程是高等学校计算机类相关专业学习移动设备终端开发的一门重要的专业课。

本课程以Android平台开发为主要内容,详细介绍Android操作系统及其APP 设计。

安卓系统平台以开源性和丰富的扩展性受到用户好评,国内拥有数量庞大的智能安卓手机用户群,手机管理软件凭借丰富的APP应用资源下载和便捷的管理功能,成为安卓手机用户的装机必备选择。

安卓APP开发涵盖广泛,游戏、社交、旅游、工具等各种类型的应用都有大量的安卓系统开发,学习和掌握安卓APP开发已成为计算机相关专业的重要技能。

二、课程目标通过本课程学习,学生应达到如下目标:目标1:掌握Android开发的基本方法,能够根据需求,设计APP的解决方案。

目标2:能够针对具有复杂功能的APP进行设计和研究,具备解决复杂的APP设计实现的能力。

目标3:能够对复杂的APP项目在项目开发之前对项目进行预算,完成之后运用软件工程及软件项目管理的知识进行管理和维护。

目标4:通过课内实验、在实现过程中与其他学生讨论,以及实验报告和课程结课报告撰写和答辩,培养专业相关的表达能力。

三、课程与毕业要求、知识和能力对应关系通过本课程的学习,使学生对Android平台有较好的理解,对Android APP开发有较好的掌握。

专业技能方面,加强实训教学,通过大量的上机练习、代码阅读、代码改错、规范化检查,训练学生编写程序的熟练度和规范性;通过项目实践,提升动手能力,将所学知识整合运用到项目中。

7、51单片机视频教程 HL-1 Keil开发软件使用方法

7、51单片机视频教程 HL-1 Keil开发软件使用方法
• 现在我们还需要从HL-1单片机综合学习系统配套光盘\配套例程 \sample\拷贝stc.h文件到当前工程文件夹中。
生成HEX文件重要的一步
编译
编译成功
编译成功
若程序没有逻辑或语法错误,下面的“建造”窗口最后一行会 提示 0错误,这表示编译成功了。
解释几个概念
• 为初学者解释几个概念: • .asm 文件是我们用汇编语言(一种类似英语缩写的语言)写的源程序,.C 文件 • 是我们用C语言(一种类似英语的语言)写的源程序,但单片机无法识别和运行源程序,单
谢谢
51单片机视频教程
HL-1学习板Keil开发软件使用方法
讲师:星慈光
K软件使用
• 创建第一个单文件工程
• Keil uV4是51单片机开发的最好的开发软件之一,也是目前应用最广泛的开
发软件,它支持汇编和C51,这里以Keil U4 为例介绍Keil
开发系
统的基本使用方法。
• 本讲只介绍比较简单的单文件工程,单文件工程适合比较简单的项目开发。
片机只能看懂由0和1组成的机器码,因此这里需要一个“翻译”的过程,称为“汇编”或 “编译”,编译的作用就是把单片机无法识别的汇编源程序翻译成单片机能识别的机器码, 由于机器码是最终在单片机上运行的代码,因此也称为目标代码,其后缀是.hex。 • 另外,整个“翻译”的过程是由一个小小的工具软件完成的,它就是keil UV4 • 自带的ASM汇编器或C51编译器(本教程采用C51 C编译器)。当您点编译图标的时候,系 统会自动调用ASM汇编器或C51编译器,自动完成整个编译过程。
复制到K软件里
保存成C文件
变色
增加C文件到项目里
增加C文件到项目里
增加C文件到目里

Android深度探索HAL与驱动开发3

Android深度探索HAL与驱动开发3

Android深度探索HAL与驱动开发3 Android深度探索HAL与驱动开发第三章Git使⽤⼊门读书笔记Git是对源代码进⾏管理的软件。

⼀、安装Git# apt-get install git# apt-get install git-doc git-emall git-gui gitk⽤以下命令控制Git:# apt-get install git-core# apt-get install git-doc git-svn git-email git-gui gitk⼆、查看Git⽂档查看git-checkout命令⽂档:# git help git-checkout查看HEML格式⽂档:# git help -w git-checkout三、源代码的提交与获取1、使⽤git clone命令在本地创建⼀个空的版本库:# mkdir -p/demo/helloworld-git# cd /demo/helloworld-git# git init2、将⽂件提交到本地版本库:git commit# cd /demo/helloworld-git# echo “helloworld”>helloworld.txt# git add helloworld.txt# git commit -m ‘helloworld-master’-m命令⾏参数是本次提交的备注;3、创建本地分⽀:git branch# git branch 查看本地分⽀# git branch new-branch 新建分⽀# git branch -D new-branch 删除刚建⽴的分⽀4、切换本地分⽀:git checkout# git checkout new-branch 将本地分⽀切换到new-branch上修改helloworld.txt⽂件内容并重新提交到本地版本库# echo ‘世界你好’>helloworld.txt# git add helloworld.txt# git commint -m helloworld-new-branch5、在GitHub上创建开源项⽬6、上传源代码到GitHub:git push上传前先备份# ssh-keygen -t rsa -C “hellloworld@”上传⽂件前需要使⽤git config命令设置上传这的名字和email。

51CTO学院-跟着瓦利哥学写OS视频课程

51CTO学院-跟着瓦利哥学写OS视频课程

51cto学院-跟着瓦利哥学写OS视频课程课程目标上完课,就可以实现一个自己命名的小OS了。

适用人群对操作系统的实现充满兴趣,想自己真的动手写一个操作系统的同学。

课程简介学习条件:修过计算机相关的专业课程,至少学过操作系统,计算机组成,C语言程序设计,汇编语言等。

有兴趣的可以先加入[自己动手写操作系统]QQ群:82616767。

注意,加群需要答题,只要认真回答,就能通过。

课程190分钟学会写操作系统_上[免费观看]47分钟_整个课程的浓缩版_上部。

290分钟学会写操作系统_下[免费观看]53分钟_整个课程的浓缩版_下部。

3操作系统是如何启动的(1/3)[免费观看]19分钟从插电到进入加载内核的整个过程bios的原理虚拟机的原理动手写一个软盘启动的hell o world4操作系统是如何启动的(2/3)28分钟从插电到进入加载内核的整个过程bios的原理虚拟机的原理动手写一个软盘启动的he llo world5操作系统是如何启动的(3/3)11分钟从插电到进入加载内核的整个过程bios的原理虚拟机的原理动手写一个软盘启动的he llo world6从实模式到保护模式(1/2)44分钟* 实模式的原理* 保护模式的原理* 从实模式到保护模式的跳转* 动手写一个在保护模式的hello world7从实模式到保护模式(2/2)33分钟* 实模式的原理* 保护模式的原理* 从实模式到保护模式的跳转* 动手写一个在保护模式的hello world8虚拟内存的原理与实现48分钟* 资源是有限的* 线性地址与物理地址* 回顾分段* 理解分页* 动手写一个分页版的hello world9硬件中断的原理与实践51分钟* 中断的本质* bios中的中断* 常用的中断* 时钟中断与多任务* 动手实现键盘中断输入的hello world10异常的原理与实践41分钟* 异常的分类* 系统调用* 缺页中断的实现样例11多任务的实现原理45分钟* 认识TSS * 回顾时钟中断* 动手实现一个分别打印A&B的多任务OS12真正的多任务实现37分钟* 如何创建新任务* 系统调用的原理* fork系统调用的原理与实现* 实现一个可以fork 新任务的os13进入C语言的世界33分钟* 为什么要用C写OS * C代码与汇编代码的链接* 用户态程序使用C实现的样例14新程序的加载与执行37分钟* 应用程序是怎么被加载和执行的* exec系统调用的原理与实现* 可执行程序的格式*实现一个可以exec新任务的os课程地址:/course/course_id-1974.html。

Android下Linux摄像头的HAL封装设计

Android下Linux摄像头的HAL封装设计

Android下Linux摄像头的HAL封装设计摄像头是现代智能手机的重要组成部分之一,它使我们能够拍摄照片、录制视频以及进行视频通话。

在Android系统中,摄像头的底层硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,HAL)起着至关重要的作用。

HAL是Android操作系统与底层硬件之间的接口,它负责将应用程序的请求转化为硬件操作。

在Android系统中,HAL的封装设计对于摄像头的性能和功能至关重要。

一个好的封装设计能够提高摄像头的稳定性、灵活性和可扩展性。

本文将介绍Android下Linux摄像头的HAL封装设计。

首先,HAL的封装设计应该能够充分利用Linux内核的特性和功能。

Android系统基于Linux内核,因此HAL应该能够与Linux内核紧密配合,充分利用Linux内核的摄像头驱动程序和相关功能。

这样可以避免重复开发和资源浪费,提高系统性能和效率。

其次,HAL的封装设计应该具备良好的可移植性和兼容性。

Android系统运行在不同的硬件平台上,因此HAL应该能够适配不同的硬件平台,并且与不同版本的Android系统兼容。

这样可以使得摄像头在不同的设备上都能够正常工作,提供一致的用户体验。

另外,HAL的封装设计应该考虑到摄像头的多种功能和特性。

现代摄像头具有许多高级功能,如自动对焦、人脸识别、HDR等。

HAL应该提供统一的接口和功能,以便应用程序可以方便地使用这些高级功能。

同时,HAL的封装设计还应该支持摄像头的不同分辨率和帧率设置,以满足不同应用场景的需求。

最后,HAL的封装设计应该考虑到摄像头的性能和功耗。

摄像头是手机中功耗较高的组件之一,因此HAL应该尽量减少对系统资源的占用,提高系统的性能和电池续航时间。

此外,HAL的封装设计还应该具备良好的错误处理机制,以保证系统的稳定性和可靠性。

综上所述,Android下Linux摄像头的HAL封装设计应该充分利用Linux内核的特性和功能,具备良好的可移植性和兼容性,考虑到摄像头的多种功能和特性,以及性能和功耗的优化。

Android驱动_Binder_情景分析视频课程PPT模板

Android驱动_Binder_情景分析视频课程PPT模板
202x
android驱动_binder_情 景分析视频课程
演讲人
2 0 2 x - 11 - 11
第1章android驱动
01 _binder_情景分析
第1章android驱动_binder_情景分析
A
1-1数据结构分析binder调用过程常见的数据 结构
B
பைடு நூலகம்
1-2打印数据交互过程把binder调用涉及的数 据交互打印出来
transaction_stack机制_reply机制
2. 1-8transaction_stack机制_双向服务给之前注册的服务添加
transaction_stack机制_双向服务
3. 1-9server的多线程实现给之前注册的服务添加多线程 4. 1-8transaction_stack机制_双向服务给之前注册的服务添加
C
1-3服务注册过程_概述大概分析binder服务的 注册过程
D
1-4服务注册过程_分析详细分析binder服务注 册过程
E 1-5服务获取过程分析binder服务的获取过程
F 1-6服务使用过程分析binder服务的使用过程
第1章android驱动_binder_情景分析
1. 1-7transaction_stack机制_reply给之前注册的服务添加
transaction_stack机制_双向服务
5. 1-9server的多线程实现给之前注册的服务添加多线程
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Android驱动与HAL开发实战视频课程
课程目标
本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。

并使用蜂鸣器等demo来讲解。

适用人群
了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。

课程简介
课程目标:
本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。

并使用蜂鸣器等demo来讲解。

适合对象:
了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。

学习条件:
熟悉Linux的基本操作和C语言
1
Android底层开发概述
[免费观看]
47分钟
本讲主要介绍了Android底层开发概况、Android底层架构、Linux驱动程序的基本结构等内容。

2
搭建开发环境
[免费观看]
44分钟
本讲主要介绍了如何搭建用于开发Android底层的开发环境。

3
源代码下载和编译
45分钟
本讲主要介绍了如何编译Android源代码和Linux内核源代码。

并且如何下载这些系统的源代码。

4
搭建S3C6410开发板的测试环境
40分钟
本讲主要介绍了如何搭建S3C6410开发板(Android系统)的开发测试环境。

本教程后面的蜂鸣器、LED驱动开发都会使用这个开发板进行开发和测试,其他类似的开发板也同样适用。

不过需要向厂家或销售商索要相应的驱动。

其余的例子也可以在手机和平板电脑上测试。

5
第一个Linux驱动_读写设备文件(1)
[免费观看]
45分钟
本讲主要介绍了如何开发第一个有读写功能的Linux驱动程序(第一部分)
6
第一个Linux驱动_读写设备文件(2)
[免费观看]
47分钟
本讲主要介绍了实现第一个Linux驱动的第二部分。

7
实现LED驱动(1)
42分钟
本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第一部分)。

8
实现LED驱动(2)
42分钟
本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第二部分)。

9
实现LED驱动(3)
47分钟
本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第三部分)。

10
实现LED驱动(4)
52分钟
本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第四部分)。

11
HAL与LED驱动(1)
43分钟
本讲主要介绍了如何为LED驱动添加HAL层,并实现了完整的代码(第一部分)12
HAL与LED驱动(2)
46分钟
本讲主要介绍了如何为LED驱动添加HAL层,并实现了完整的代码(第二部分)13
HAL与LED驱动(3)
46分钟
本讲主要介绍了如何为LED驱动添加HAL层,并实现了完整的代码(第三部分)14
HAL与LED驱动(4)
45分钟
本讲主要介绍了如何为LED驱动添加HAL层,并实现了完整的代码(第四部分)15
HAL与LED驱动(5)
46分钟
本讲主要介绍了如何为LED驱动添加HAL层,并实现了完整的代码(第五部分)16
蜂鸣器驱动
40分钟
本讲主要介绍了如何实现蜂鸣器驱动,并且为蜂鸣器添加HAL层。

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