JavaScript基础知识
js使用手册
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js使用手册JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,用于在网页上实现交互效果和动态内容。
它是目前使用最广泛的编程语言之一,因为它可以用于开发网页应用、游戏、桌面应用等各种类型的程序。
本文将为你提供一份简明的JavaScript使用手册,介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、函数、控制流和常见的操作等内容。
一、基本语法:1.注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或使用斜杠和星号(/*...*/)进行多行注释。
2.变量和常量:使用var关键字声明变量,使用const关键字声明常量。
JavaScript使用弱类型,所以变量可以在不同的数据类型之间进行转换。
3.数据类型:JavaScript包含了多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等。
可以使用typeof操作符来检查变量的数据类型。
4.运算符:JavaScript支持常见的算术运算符(例如+、-、*、/)和逻辑运算符(例如&&、||、!),以及比较运算符(例如==、>、<)。
5.字符串操作:可以使用+运算符来连接字符串,也可以使用字符串模板(`${...}`)来创建格式化的字符串。
二、数据类型:1.数字类型:JavaScript中的数字包括整数和浮点数。
可以进行基本的算术运算,也可以使用内置的Math对象来进行高级的数学计算。
2.字符串类型:JavaScript中的字符串以单引号('...')或双引号("...")括起来。
可以使用一系列内置的字符串方法来操作和处理字符串。
3.布尔类型:JavaScript中的布尔类型只有两个值,true和false。
可以通过逻辑运算符和比较运算符来进行布尔运算。
4.数组类型:JavaScript中的数组可以存储多个值,并根据索引进行访问。
可以使用一系列内置的数组方法来操作和处理数组。
5.对象类型:JavaScript中的对象是一种复合数据类型,可以存储键值对。
js知识点总结基础
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js知识点总结基础一、基础知识1. 数据类型:JavaScript的数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型。
基本数据类型包括数字、字符串、布尔值、null和undefined。
复杂数据类型包括对象、数组和函数。
2. 变量和常量:在JavaScript中,可以使用var、let和const来声明变量。
使用var声明的变量可以是全局变量或局部变量,而使用let声明的变量只能在其声明的块级作用域内有效。
使用const声明的变量是常量,其值无法被修改。
3. 运算符:JavaScript支持算术运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
4. 控制流程:JavaScript支持if语句、switch语句、while循环、do-while循环和for循环等控制流程语句。
5. 函数:JavaScript中的函数是一等公民,可以作为变量传递、作为对象的属性以及作为函数的返回值。
函数可以声明为函数表达式、箭头函数和构造函数。
6. 对象和数组:JavaScript中的对象是一种无序的键值对集合,可以用来描述现实世界中的实体。
数组是一种有序的值的集合,可以通过索引来访问数组中的元素。
二、面向对象编程1. 原型和原型链:JavaScript中的所有对象都有一个原型对象,原型对象有一个指向它的原型的引用。
通过原型链,可以实现对象之间的继承关系。
2. 构造函数和原型对象:构造函数是一种特殊的函数,可以用来创建对象。
通过构造函数和原型对象,可以实现面向对象编程中的封装和继承。
3. 类和对象:ES6引入了class关键字,可以用来定义类。
类可以用来创建对象,并且可以实现面向对象编程中的封装、继承和多态。
三、异步编程1. 回调函数:JavaScript中的异步编程通常使用回调函数来实现。
回调函数是一种可以被传递给其他函数的函数,用来在异步操作完成后执行特定的代码。
2. Promise对象:Promise是一种用来处理异步操作的对象,可以将异步操作和它们的结果进行抽象和封装。
JavaScript基础PPT课件
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事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。
js入门基础教程
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js入门基础教程JavaScript(简称JS)是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于Web开发中。
它可以与HTML和CSS一起使用,通过在网页中嵌入js代码,使页面具有更多的交互性和动态效果。
本文将为大家介绍Javascript的入门基础知识。
1. JavaScript的历史JavaScript是在1995年由网景公司的布兰登·艾奇(BrendanEich)设计和开发的。
最初的目的是作为网页脚本语言,用来实现网页的动态效果和交互功能。
之后,它逐渐发展成一个独立的编程语言,可用于服务器端开发、桌面应用开发和移动应用开发等众多领域。
2. JavaScript的语法JavaScript的语法与Java语言类似,但它并不是Java的简化版。
它是一种解释性语言,不需要经过编译,而是由浏览器直接解释执行。
JavaScript的语法包括变量的声明、条件语句、循环语句、函数的定义等基本元素。
下面是一个简单的JavaScript程序示例:```javascript// 声明一个变量var message = "Hello, world!";// 输出变量的值console.log(message);```3. 数据类型JavaScript支持多种数据类型,包括字符串、数值、布尔值、数组、对象等。
其中,字符串用于表示文本,数值用于表示数字,布尔值用于表示真假值。
数组用于存储一组有序的值,对象用于存储键值对。
JavaScript还具有动态类型的特性,即同一个变量可以在不同的上下文中表示不同的数据类型。
4. 控制流程JavaScript中的控制流程包括条件语句和循环语句。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,包括if语句和switch 语句。
循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。
5. 函数在JavaScript中,函数是一段可重复使用的代码块,用于实现特定的功能。
javascript知识点汇总
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DAY01:一、基本特点:1、JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
2、是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
3、主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
4、可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
5、跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
6、avascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。
Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。
而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
二、日常用途:1、嵌入动态文本于HTML页面。
2、对浏览器事件做出响应。
3、读写HTML元素。
4、在数据被提交到服务器之前验证数据。
5、检测访客的浏览器信息。
6、控制cookies,包括创建和修改等。
7、基于技术进行服务器端编程。
DAY02:javascript的放置和注释1.输出工具();("","")如何在html页面当中进行放置A.<script></script>***************************************javascript可以在html页面当中的任何位置来进行调用,但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
***************************************B.可以在超链接或是重定向的位置调用javascript代码格式:"javascript:alert('我是超链接')"重定向格式:action="javascript:alert('我是表单')"3.在事件后面进行调用A.格式:onclick="alert('我是事件')"B.<scriptfor="two"event="onclick">alert("我是DIV2");</script>4.调用外部javascript文件格式:<scriptsrc=""></script>******************************************************************* 在调用页面<script>标签对当中不能有任何代码在js脚本中不能出现<script>标签对但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
js基础知识点
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js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。
2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。
通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。
它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。
2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。
3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。
4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。
Undefined 表示未定义,它的值是undefined。
Null 表示空值,它的值是null。
Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。
Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。
函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。
JavaScript初级基础教程
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JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。
JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。
step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。
step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。
step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。
step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。
step6. 结束。
javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。
多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。
eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。
JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。
2024版JavaScript基础课件完整版
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数组的定义与使用
数组的定义
数组是一种特殊的对象,用于存储一 系列有序的值。在JavaScript中,数 组可以包含任意类型的值,包括数字、 字符串、布尔值、对象等。
数组的使用
可以通过索引来访问数组中的元素,使 用push()和pop()方法添加或删除元素, 使用sort()和reverse()方法对数组进行 排序或反转等操作。
DOM结构 DOM将HTML或XML文档转化为一个树形结构,文档中 的每个元素、属性和文本都被视为一个节点(Node), 节点之间通过父子或兄弟关系形成树状结构。
节点类型
在DOM中,节点类型包括元素节点、属性节点、文本节 点、注释节点等。
访问和修改DOM元素
获取元素 修改元素内容 修改元素属性 修改元素样式
辑非等。
用于将右侧的值赋给左 侧的变量,如等于赋值、
加等于、减等于等。
控制流语句
条件语句
使用`if...else`语句根据条 件执行不同的代码块。
循环语句
使用`for`、`while`或 `do...while`语句重复执行 一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
使用`break`或`continue` 语句在循环中提前结束或 跳过当前迭代。
常用内置对象与方法
Date对象
用于处理日期和时间,可以创建 日期实例、获取日期和时间信息、 进行日期计算等。
String对象
用于处理字符串,提供了许多字 符串操作方法,如charAt()、 indexOf()、replace()等。
Math对象
提供了一系列数学常数和函数, 如Math.PI、Math.random()、 Math.sin()等。
本地开发环境
B O M 入 门 基 本 常 识
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JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)最近一直有小伙伴跟我说JS有很多知识点经常不用,已经忘记的差不多了。
平时找一个小问题都要在网上找半天,希望能有一套比较全面的笔记或者文章。
但是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。
恰巧最近比较闲,所以为大家整理出来了一套比较全面的JS基础阶段的文章,对于初学者还是很有帮助的,如果你是一名熟练掌握JS的攻城狮,你可能会觉得文章写得太过于啰嗦,但是为了照顾大家,啰嗦一点还是有必要的。
由于是自己所写,所以里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的可以给我留言。
1. 初识JS1.1 什么是JS语言javascript是一种运行在客户端的脚本语言客户端:即接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器。
脚本语言:也叫解释型语言,特点是执行一行,解释一行,如果发现报错,代码就停止执行。
1.2 JS的三个组成部分javascript的三个组成部分:ECMAScript、BOM、DOMECMAScript:定义了javascript的语法规范。
BOM:一套操作浏览器功能的API。
DOM:一套操作页面元素的API。
1.3 script 标签1、script标签的书写方式书写Javascript代码有两种方式,第一种是直接在script标签中书写,第二种是将代码写在js文件中,通过script的src属性进行引入。
直接在script中书写javascript代码:!-- type="text-javascript" 可以省略 --script type="text-javascript"alert("今天天气真好呀");通过script标签引入一个JS文件,需要指定src属性:!-- 表示引用了test.js文件,并且script标签内不可以继续写代码--script src="test.js"-script如果script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即便写了,也不会执行。
js基础语法
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js基础语法
JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,它是一种脚本语言,可以用来开发Web应用、游戏、桌面应用、移动应用等等。
以下是JavaScript的基本语法:
变量:用var关键字声明一个变量,例如var num = 5;,其中num
是变量名,5是变量的值。
数据类型:JavaScript有基本数据类型(string、number、boolean、null、undefined)和复杂数据类型(object、array、function)。
控制流程:if-else语句、for循环、while循环、switch语句等用
来控制代码执行流程的语法。
函数:用function关键字定义一个函数,例如function add(num1, num2) {return num1 + num2;},其中add是函数名,num1和num2是函
数的参数,return语句用来返回函数的值。
对象:JavaScript中的对象是键值对的集合,可以通过点操作符(.)或者方括号([])来访问对象的属性和方法,例如var person = {name: 'Tom', age: 20};,可以通过或者person['name']来获取name属性的值。
数组:JavaScript中的数组是一组值的有序列表,可以通过方括号
来访问数组的元素,例如var nums = [1, 2, 3, 4];,可以通过nums[0]
来获取数组的第一个元素的值。
以上是JavaScript的基础语法,在深入学习JavaScript时,还需要
进一步了解JavaScript的面向对象编程、模块化等高级特性。
JavaScript基础知识点
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JavaScript基础知识点1、JavaScript概述1.1、JavaScript是什么?有什么⽤?HTML:就是⽤来写⽹页的。
⼈的⾝体CSS:就是⽤来美化页⾯的。
⼈的⾐服JavaScript:前端⼤脑、灵魂。
⼈的⼤脑、灵魂JavaScript是WEB上最强⼤的脚本语⾔。
脚本语⾔:⽆法独⽴执⾏。
必须嵌⼊到其它语⾔中,结合使⽤。
直接被浏览器解析执⾏。
Java编程语⾔:独⽴写程序、独⽴运⾏。
先编译后执⾏作⽤:控制页⾯特效展⽰。
例如:JS可以对HTML元素进⾏动态控制JS可以对表单项进⾏校验JS可以控制CSS的样式1.2、JavaScript⼊门案例1.3、JavaScript的语⾔特征及编程注意事项特征:JavaScript⽆需编译,直接被浏览器解释并执⾏JavaScript⽆法单独运⾏,必须嵌⼊到HTML代码中运⾏JavaScript的执⾏过程由上到下依次执⾏注意:JavaScript没有访问系统⽂件的权限(安全)由于JavaScript⽆需编译,是由上到下依次解释执⾏,所以在保持可读性的情况下,允许使⽤链式编程JavaScript和java没有任何直接关系1.4、JavaScript的组成JavaScript包括:ECMAScript 、 DOM 、 BOMECMAScript(核⼼):规定了JS的语法和基本对象。
DOM ⽂档对象模型:处理页⾯内容的⽅法标记型⽂档。
HTMLBOM 浏览器对象模型:与浏览器交互的⽅法和接⼝1.4.1、内部脚本在当前页⾯内部写script标签,内部即可书写JavaScript代码格式:<script type="text/javascript"> JavaScript的代码 </script>注:script标签理论上可以书写在HTML⽂件的任意位置1.4.2、外部引⼊在HTML⽂档中,通过<script src="">标签引⼊.js⽂件格式:<script type="text/javascript" src="javascript⽂件路径"></script>⽰例⼀:<script type="text/javascript" src="01demo1.js"></script>注:外部引⽤时script标签内不能有script代码,即使写了也不会执⾏。
javascript知识点
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javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。
JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。
JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。
2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。
3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。
4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。
5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。
6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。
7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。
《现代JavaScript教程》内容汇总——JavaScript基础知识
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《现代JavaScript教程》内容汇总——JavaScript基础知识⼊职以后由于公司技术栈更多的使⽤JS,所以决定给⼀边学习JS⼀边写⼀些⼼得体会。
本⽂只会着重讲⼀些学习过程中发现的JavaScript相⽐于其它语⾔具有的特性或者优点和区别。
现代JavaScript教程的链接是,在学习过程中我也逐渐发现了JS的精妙之处。
只能说⼀门流⾏的语⾔不管先天上带着多少缺陷,带着这些历史包袱前⾏究竟有多费⼒。
都不能掩盖语⾔本⾝演化过程中所创造出的精妙思想。
JavaScript的特点JavaScript最开始是专门为浏览器设计的⼀门语⾔,但是现在也被⽤于很多其他的环境。
譬如Node.jsJavaScript 与 HTML/CSS 完全集成的,是使⽤最⼴泛的浏览器语⾔。
有很多其他的语⾔可以被“编译”成 JavaScript,这些语⾔还提供了更多的功能。
⽐如常⽤的添加了“严格的数据类型”的TypeScript,它被⼴泛应⽤于复杂系统开发"script"标签<script>标签中包裹了 JavaScript 代码,当浏览器遇到<script>标签,代码会⾃动运⾏。
脚本⽂件可以通过src特性(attribute)添加到 HTML ⽂件中,可以提供从⽹站根⽬录开始的绝对路径,当前⽬录的相对路径以及完整的URL地址。
当引⼊模块时,由于模块⽀持特殊的关键字和功能,因此我们必须通过使⽤<script type="module">特性(attribute)来告诉浏览器(只通过HTTP(s)⼯作,在本地⽂件不⾏。
)语句通常情况下换⾏意味着分号,但这不是绝对的,所以不建议省略分号。
"use strict"确保"use strict"位于最顶部,否则严格模式可能⽆法开启。
(包括脚本⽂件或者函数体)⽆法取消严格模式。
JavaScript 编程基础
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JavaScript 编程基础一、数据类型数据类型指的是值的类型,有如下:1、数值型:整数、浮点数;整数是由数字、正负号、或0所构成,可以用十进制、八进制和十六进制来表示。
整数解释12 一个十进制整数0238 一个十进制整数(因为有8),即2380237 一个八进制整数,等于十进制数1590XFF 一个十六进制整数,等于十进制数255-0X2E5 一个十六进制整数,等于十进制数-741浮点数是可以有小数部分的数字值,只能采用十进制,表示形式有普通形式和指数形式(E后面指数部分的位数不能大于3,而且必须是整数,如23E4321和1.2E2.5等都是不合法的)。
浮点数解释4.12 一个十进制数4.120.123 一个十进制数0.123.123 一个十进制数0.1235.34e5 表示5.34*105312E4 表示312*1042、字符串值:是由0个或多个字符组成的序列,它可以包括大小写字母、数字、标点符号或其他可以显示字符以及特殊字符,也可以包含汉字。
在JS中,字符串通过在其首尾添加成对的双引号("")或单引号('')来说明。
字符串解释"javascrip" 字符串为:javascrip'你好!' 字符串为:你好!"" 空字符串" " 由空格构成的字符串"'Hi'" 字符串为:'Hi''"Hi"' 字符串为:"Hi"3、布尔值:也就是逻辑值,它只有两个值 true 和 false,分别表示逻辑“真”和逻辑“假”。
在JS中,也可以用整数0表示false,而非0表示true。
4、空值:就是null,一种特殊的关键字,表示没有值,用于定义空的或不存在的引用。
要注意,空值不等同于空字符串或0。
使用JavaScript开发网页游戏和互动效果的技巧与方法

使用JavaScript开发网页游戏和互动效果的技巧与方法第一章:使用JavaScript开发网页游戏的基础知识JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,具备强大的功能和灵活性,可用于开发各类网页游戏和互动效果。
在开始设计和开发网页游戏之前,我们需要掌握以下基础知识:1.了解JavaScript语法和基本概念JavaScript是一种面向对象的语言,具备变量、函数、数组、循环、条件语句等常见的编程元素。
熟悉这些语法和概念对于开发网页游戏至关重要。
2.熟悉HTML和CSSHTML和CSS是网页的基础,我们需要掌握如何将JavaScript 与HTML和CSS相结合,实现游戏界面的搭建和样式的渲染。
第二章:网页游戏的设计和开发流程设计和开发一个成功的网页游戏需要有清晰的流程和规划。
以下是一个常见的网页游戏开发流程:1.确定游戏类型和目标受众在开始开发之前,我们需要明确游戏的类型和目标受众。
不同的游戏类型和目标受众会影响到游戏的设计和开发方式。
2.制定游戏规则和功能制定游戏规则和功能是游戏设计的核心步骤。
我们需要确定游戏的玩法、关卡设置、游戏角色、道具等,并将这些内容转化为程序逻辑。
3.搭建游戏界面使用HTML和CSS搭建游戏的界面。
界面的设计要简洁明了,便于玩家操作和理解游戏可以通过CSS设置样式和布局。
4.编写游戏逻辑使用JavaScript编写游戏逻辑,包括游戏开始和结束条件、角色移动、碰撞检测、计分等功能。
合理的游戏逻辑是游戏体验的关键。
5.测试和优化游戏在游戏开发完成后,进行测试并进行优化。
测试包括功能测试、用户体验测试等。
通过优化代码和修复bug,提升游戏的性能和用户体验。
第三章:网页游戏中常用的JavaScript技巧与方法在网页游戏开发过程中,我们常常会遇到一些常用的JavaScript技巧和方法,下面列举几个常见的例子:1.利用计时器实现动画效果通过使用JavaScript中的计时器函数(setInterval或setTimeout),可以实现一些动画效果,如角色的移动、特效的展示等。
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
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简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
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Web API接口调用方法
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Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
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接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
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02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
Javascript教程--从入门到精通【完整版】
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Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。
随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。
随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。
无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。
通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。
那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。
采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。
具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。
通过它们可制作所需的Web网页。
通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。
通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。
然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。
虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。
而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。
可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。
javascript总结及心得
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javascript总结及心得JavaScript是一种广泛应用于网页开发的编程语言,它能够为网页增加交互性与动态效果。
通过学习与实践,我对JavaScript有了更深入的了解,并总结出以下几点心得体会。
一、了解JavaScript基础知识JavaScript的基础知识包括语法、变量、数据类型、运算符等。
熟悉这些基础知识是掌握JavaScript的关键。
例如,JavaScript的语法灵活、表达能力强,同时也具备一些与其他编程语言不同的特点,如其变量提升特性和函数作用域。
深入理解这些概念对编写优雅的JavaScript代码至关重要。
二、掌握DOM操作DOM(文档对象模型)是指一种将网页文档表示为对象的方式。
通过JavaScript,我们可以使用DOM操作网页元素,实现动态改变和交互。
掌握DOM操作意味着能够轻松操作页面上的元素,比如修改文本内容、添加样式、创建新元素等。
此外,事件处理也是DOM操作的重要组成部分,可以为网页添加各种交互响应。
三、熟悉AJAX与JSONAJAX(异步JavaScript和XML)与JSON(JavaScript对象表示法)是Web开发中常用的技术。
AJAX通过局部更新页面,实现异步加载和实时更新数据,提升用户体验。
JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于读写和解析。
了解AJAX与JSON的使用方法,可以在网页开发中更高效地从服务器获取数据,并实现实时数据更新与展示。
四、优化性能与调试技巧在编写复杂的JavaScript代码时,优化性能非常关键。
通过减少不必要的计算、避免频繁的DOM访问以及合理使用缓存等方法,可以提高JavaScript代码的运行效率。
此外,在调试JavaScript代码时,可以利用浏览器的开发者工具,例如Chrome浏览器的控制台,通过打印变量值、执行代码片段等来快速定位问题并进行修复。
五、积极参与社区与实践JavaScript是一个非常活跃的开源社区,拥有许多优秀的开源库和框架。
javascript基本语法
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javascript基本语法JavaScript(简称JS)是一种轻便的脚本语言,是一种基于原型、函数先行的语言,是一种广泛引用的客户端脚本语言。
由于JS支持语句嵌套,允许在一个语句中包含多个语句,可以用来编写复杂的程序,从而使程序的执行变得更加高效。
1. JavaScript的声明JavaScript的声明可以使用一个“<script>”标签。
在<script>标签中,可以使用type属性指定所使用的脚本语言,当type属性被设置为“application/javascript”时,即表明该文件包含的是JavaScript的源代码。
2. JavaScript的基本类型JavaScript主要有6种类型,其中包括:McNumber(表示数值类型,可以表示整数和小数)、McString(表示字符串类型)、McBoolean(表示逻辑类型)、McNull(表示null类型)、McUndefined(表示未定义的类型)和McObject(表示对象的类型)。
3. JavaScript的变量JavaScript中的变量实际上是一种可以用来储存信息的容器,变量中可以储存数据、函数和对象等内容。
在定义变量时,必须指定变量名;同时,变量名必须以字母或下划线开头,后跟除运算符(如=)与空格之外的其他字符。
4. JavaScript的注释在JavaScript中,可以使用两种类型的注释:单行注释和多行注释。
单行注释只能占一行,而多行注释可以在一行之内添加多行注释,其中每行注释以“//”开头。
5. JavaScript的标识符JavaScript的标识符用于定义变量、函数、函数参数等,其规则也是要求格式严格的。
JavaScript的标识符必须以英文字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头,中间可以包含字母、数字、下划线及美元符号等字符,长度不能超过32个字符。
6. JavaScript的流程控制JavaScript对于流程控制的语句以及控制结构有很多,其中常用的有if-else语句、switch...case语句、while循环、do...while循环、for循环以及break和continue等。
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JavaScript基础知识学习目标JavaScript编程基础JavaScript工作原理如何在Html页面中使用JavaScript(数据类型、变量、常量、运算符、表达式、控制流程、数组、函数)JavaScript事件处理对象和系统函数浏览器对象什么是JavaScriptJavaScript是Netscape公司开发的一种脚本语言。
该语言编程的程序可以被嵌入到HTML页面中,并直接在浏览器中解释执行。
JavaScript功能(1)增强页面动态效果(2)实现页面与用户之间的实时、动态交互JavaScript语言特点脚本语言(Script Language)解释执行(Interpreted Language)基于对象(Object Based)事件驱动(Event Driven)简单弱类型(Weakly Typed Language)JavaScript嵌入到HTML页面中在HTML页面中使用<script>标记嵌入脚本代码。
<Script language=”javascript”>Type=”text/javascript”</Script>JavaScript代码的出现位置(1) HTML页面主体部分(<body>) 例01.html(2) HTML页面头部(<head>) 02.html(3) 单独的外部文件<Script language=”javascript”src=”外部脚本文件”></Script> 03.html数据类型JavaScript支持基本数据类型和对象类型(1)基本数据类型整型浮点型字符型布尔型(2)对象类型内置对象 (String、Math、Date)浏览器对象(Window、Document、History,Forms、…)用户自定义对象变量(1)命名规则:<1>必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。
<2>变量名区分大小写。
<3>不允许使用JavaScript关键字做变量名。
<4>使用Var声明变量,变量声明时不指定具体数据类型,其具体数据类型由给其赋的值决定。
也可以不经声明而直接使用变量,但必须先赋值再取值。
例04.htmlJavaScript关键字被赋以定特含义字符,并用于专门的用途Break continue switch case delete function return typeof if Else var try catch throw finallyin this void false true instanceof do while debugger new with default for null常量整型常量十进制表示:12十六进制表示:0x12八进制表示:012浮点型常量 3.14布尔型常量 true字符型常量‘a’“abc”空值常量: null例05.htmlJavaScript运算符算术运算符: + - * / ++ -- %逻辑运算符:&与 |或 !非 ^异或比较运算符:>,>=,<,<=,!=,==,===完全相同位运算符:~ 按位取反,&按位与,|按位或,^按位异或,<<左移,>>带符号右移,>>>无符号右移赋值运算符: =扩展赋值运算符:+= -= *= /= %= != &= |= ^= <<= >>= >>>=三目运算符: ()?:字符串连接: + +=3+5+ “aaa”“aaa”+ (3+ 5);表达式表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列。
表达式的类型和值:(1)对表达式中操作数进行运算得到的结果就称为表达式的值(2)表达式值的数据类型就是表达式的类型表达式的运算顺序:(1)按照运算符的优先级从高到低进行运算。
(2)优先级相同的运算符按照事先预定的接合方向进行运算。
程序控制流程分支语句If else 例06.htmlSwitch分支语句例07.html循环语句例08.htmlFor循环While循环Do-while 循环For-in循环特殊流程控制语句 09.htmlBreak 跳出循环Continue 结束本次循环,继续下次循环数组数组是多个相同类型数据的组合,实现对数据的统一管理。
JavaScript数组的声明方式:Var a = new Array();Var b = new Array(size);Var c = new Array(v1,v2,v3,…); JavaScript数组长度可变,数组对象的length属性表明了该数组的长度。
数组元素访问格式: 数组名[元素下标]有效元素下标的范围: 0~length-1; Shift:删除数组的第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined。
Var a = [1,2,3,4]Var b = a.Shift(); b =1;Unshift:将数据添加到数组的开头,并返回数组的长度Var a = [1,2,3,4]Var b = a.Unshift (0,-1);A =[0,-1, 1,2,3,4] b = 6;Pop:删除数组的最后一项, 并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined。
Push: 将数据添加到数组的尾部,并返回数组的长度Concat:返回一个新的数组,将数组添加到源数组中Var a = [1,2,3,4]Var b = a. Concat(0,-1);B = [1,2,3,4, 0,-1] a=[1,2,3,4]Reverse:数组反转 a.Reverse()Sort:排序Slice(start,end)Var a = [1,2,3,4]Var b = a. Slice (2,4);B =[2,3,4]Join(separator)将数组的元素以separator为分隔符组成新的字符串,如果缺省的话以逗号为分隔符Var a = [1,2,3,4]Var b = a.Join(“|”);B = “1|2|3|4”例 10.html函数JavaScript中的函数(function),是用来完成相对独立功能的一段代码的集合。
格式:Function <函数名>(<形参列表>){<函数体代码>[return 语句]}函数在定义时不需要指定其返回值类型和是否有返回值。
例 11.html事件及事件处理机制1、事件(Event)用于描述发生了什么事情,用户的鼠标或键盘操作(点击,文字输入,下拉框的选中)以及其他的页面操作(页面的加载和卸载)都会触发相应的事件。
2、事件源(Event Source)可能产生事件的组件,一般网页中为表单组件3、事件驱动(Event Driven)由事件引发程序的响应,执行事先准备好的事件处理代码,这种程序运行方式称为事件驱动。
4、事件处理代码(Event Handle)JavaScript中事件处理代码通常定义为函数的形式,在其中加入所需要的处理逻辑,并将之关联到所关注的事件源组件上。
常用的事件类型OnClick 组件被点击onDbClick 组件被双击onLoad 页面加载onUnload 页面卸载onChange 组件内容发生变化或条目选中状态发生变化onMouseMove 鼠标移动onFocus 获得焦点onBlur 失去焦点举例说明 12.html 13.htmlJavaScript常用对象1、数学对象 Math(静态对象)Math对象的属性:PI 圆周率,EMath对象的方法:Ceil(数值) 向上取整Floor(数值) 向下取整Min(数值1, 数值2)最小值Max(数值1, 数值2)最大值Pow(数值1, 数值2) 数值1的数值2次方Random() 0到1的随机数Round(数值) 四舍五入到整数Sqrt(数值) 开平方根Abs(),sin(),cos()……举例: 14.html2、时间对象封装了日期和时间信息,并提供相关的操作功能。
使用前需要声明/创建对象:Var curtime = new Date();如下的相关方法:得到时间的方法:getYear() 返回年份getFullYear()getMonth() 返回月份getDate() 返回日期getDay() 返回星期几 0getHours()返回小时数getMinutes()返回分钟数getSeconds()返回秒数getTime() 返回整个时间设置时间的方法:setYear() 设置年份setMonth()设置月份setDate() 设置日期setHours()设置小时数setMinutes()设置分钟数setSeconds()设置秒数setTime()设置整个时间转换时间的方法:toLocaleString()把Date对象转换成本地格式的时间字符串。
举例: 15.html3、字符串对象String 对象描述和处理文本字符串信息创建String对象的语法:New String(s);属性:Length 字符串长度方法:charAt(idx) 返回指定下标的字符indexof(chr) 返回字符所在的位置indexof(chr,idx)lastindexof(chr)substring(m,n)从m位置截取到n位置的字符串substring(m) 从m位置截取到当前字符串尾部的子字符串substr(m,n) 从m位置截取n个字符串substr(m) 从m位置截取到当前字符串尾部的子字符串toLowerCase()转成小写toUpperCase()转成大写search(str) 检索与正则表达式匹配的值。
match(str)找到一个或多个正则表达式的匹配。
如果没有找到str,返回null;如果找到则返回一个数组。
Replace(str1,str2)替换与正则表达式str1匹配的子字符串str2Split()把子字符串分割成数组举例: 16.htmlRegExp 对象创建正则表达式的对象语法:(1)Var p = new RegExp(pattern,attributes);(2)Var p = /pattern/attributes;参数 pattern 是一个字符串,指定了正则表达式的模式或其他正则表达式。
Attributes 是一个可选的字符串,包含的属性”g”(全局匹配),”i”(区分大小写匹配)和”m”(多行匹配),注:如果pattern部分是正则表达式,而不是字符串的话,则该参数必须省略。