flash毕业设计论文

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flash制作毕业论文

flash制作毕业论文

flash制作毕业论文Flash制作是一种动画制作软件,通过其丰富的功能及操作简便,可以轻松地制作出各种形式的动画。

对于毕业论文制作而言,Flash也是一种非常适合的工具。

本文将介绍在Flash中如何制作毕业论文,帮助读者快速掌握Flash的基本原理及操作技巧。

一、Flash的基本操作在使用Flash制作毕业论文之前,我们需要先了解一些Flash的基本操作。

首先,打开Flash软件后,会弹出欢迎界面,在欢迎界面中,可以选择New Document或者New from Template来新建一个文档。

接下来,可以在左侧的工具栏中选择合适的工具来进行绘图和设计操作。

比如,可以使用钢笔工具来绘制自己需要的图形,或者使用形状工具来绘制各种形状。

此外,还可以使用文字工具来添加文字,或者使用橡皮擦来擦去不需要的图像内容。

在制作过程中,可以使用时间轴来管理不同的图层。

时间轴由帧组成,Flash会自动为每一帧设置一个默认值。

如果需要添加新的帧,可以直接在时间轴中的帧处右键点击,然后选择Insert Frames来添加。

二、制作毕业论文在制作毕业论文的过程中,可以根据需要设计出自己的主题,并采用各种形式的动画元素来加强内容的表现力。

以下是一些制作毕业论文的常用技巧:1. 设计主题首先,在制作毕业论文前,需要确定自己的主题,并考虑如何展现自己的观点。

可以从毕业论文中的论述和分析角度入手设计主题,或者挑选一个与毕业论文相关的主题。

2. 设计配色配色在Flash中非常关键,因为好的颜色可以让内容更加突出。

可以通过网站或者其他资源来获取灵感,或者使用自己的创意来设计一个独特的配色方案。

3. 添加动画效果在制作毕业论文时,可以使用各种动画效果来增强内容的表现力。

比如,可以添加淡入淡出、翻转、旋转等效果来使得画面更加丰富。

4. 添加交互效果在毕业论文中,添加交互效果是非常重要的,因为它可以帮助读者更快地理解和记忆论文内容。

比如,可以使用按钮或者链接来将各个页面与内容链接起来。

flash动画毕业设计论文

flash动画毕业设计论文

flash动画毕业设计论文Flash动画毕业设计论文引言:随着互联网的不断发展,动画成为了人们生活中不可或缺的一部分。

其中,Flash动画作为一种常见的网络动画形式,具有丰富的表现力和交互性,被广泛应用于网页设计、游戏开发和广告制作等领域。

本篇论文将探讨Flash动画的设计原则、技术实现以及其在教育、娱乐和商业等领域的应用。

一、Flash动画的设计原则1.1 视觉吸引力Flash动画作为一种视觉媒体,其设计需要具备视觉吸引力。

设计师可以通过运用色彩、形状、动态效果等元素,打造出令人眼前一亮的动画效果。

同时,注意动画的整体风格与目标受众的匹配,以达到更好的视觉效果。

1.2 故事性和情感表达好的Flash动画应该具备故事性和情感表达能力。

通过创造有趣的故事情节和角色形象,设计师可以吸引观众的注意力,并引发他们的情感共鸣。

同时,通过运用音效、配乐等手段,进一步增强动画的情感表达效果。

1.3 交互性和用户体验Flash动画的独特之处在于其交互性和用户体验。

设计师需要考虑用户的操作习惯和心理需求,合理安排交互元素,以提高用户的参与度和体验感。

同时,合理的导航设计和界面布局也能够增强用户对动画的控制感和使用便利性。

二、Flash动画的技术实现2.1 动画制作软件Flash动画的制作离不开专业的动画制作软件。

目前市面上有许多优秀的Flash动画制作软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。

这些软件提供了丰富的工具和功能,方便设计师进行动画的绘制、编辑和导出。

2.2 动画制作流程Flash动画的制作过程包括故事构思、角色设计、场景绘制、动作制作等多个环节。

设计师需要依据需求和目标,合理安排制作流程,并进行细致的规划和设计。

同时,熟练掌握软件操作和动画技巧也是制作出高质量Flash动画的关键。

2.3 优化和导出Flash动画在制作完成后,还需要进行优化和导出。

设计师可以通过减少不必要的元素和动画效果,优化动画的加载速度和性能。

关于flash的毕业论文

关于flash的毕业论文

关于flash的毕业论文Flash是一种多媒体技术,它在过去的几十年里曾经是互联网上最受欢迎的应用之一。

然而,随着技术的不断发展和演进,Flash逐渐被其他更先进的技术所取代。

尽管如此,Flash仍然有其独特的价值和影响力,特别是在过去的几十年里对互联网和多媒体的发展做出了重要贡献。

首先,我们来看一下Flash的历史。

Flash最早由Macromedia公司于1996年推出,当时它的主要用途是制作网页动画和交互式内容。

随着互联网的普及和带宽的提升,Flash逐渐成为网页设计师和开发者的首选工具。

它不仅可以制作各种动画效果,还可以实现复杂的交互功能,比如按钮点击、页面跳转等。

然而,随着移动设备的兴起和HTML5技术的发展,Flash开始逐渐失去其在互联网上的地位。

HTML5提供了更加强大和灵活的多媒体功能,可以直接在浏览器中播放音频和视频,而无需使用Flash插件。

此外,移动设备对Flash的支持也并不完美,许多移动设备和操作系统都不再支持或限制Flash的使用。

尽管如此,Flash仍然有其独特的优势和应用场景。

首先,Flash在游戏开发领域有着广泛的应用。

许多经典的网页游戏和小游戏都是基于Flash技术开发的,它们具有丰富的图形效果和流畅的动画,能够提供良好的游戏体验。

此外,Flash还被广泛应用于在线教育和培训领域,它可以制作交互式课件和教学动画,提供更加生动和有趣的学习体验。

除了游戏和教育领域,Flash还在广告和动画制作等领域发挥着重要作用。

许多在线广告和宣传片都是基于Flash技术制作的,它们可以通过丰富的动画效果和交互功能吸引用户的注意力,提高广告的点击率和转化率。

此外,Flash还被广泛应用于动画电影和电视剧的制作,它可以实现复杂的动画效果和特殊效果,为观众带来震撼和惊喜。

然而,Flash也存在一些问题和挑战。

首先,Flash插件需要用户下载和安装,这增加了用户的使用门槛和安全风险。

FLash毕业论文

FLash毕业论文

江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。

Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。

Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。

第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。

2。

1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。

2。

2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。

2。

2。

1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。

计算机网络技术毕业设计论文

计算机网络技术毕业设计论文

新乡职业技术学院毕业设计(论文)题 目 节约水资源系别名称 电子信息系 专业名称 计算机网络技术 学生姓名指导教师指导教师年 月 日单位代码 学 号_______ 分 类 号_ __论文题目节约水资源姓名新乡职业技术学院节约水资源摘要:动画已将近有100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。

二维动画是一种以为艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化。

Flash是Macromedia公司推出的功能强大的优秀网络动画制作软件。

它具有独特的矢量图形绘制方式和强大的互动程序编辑功能,并对多种图形文件、视频文件、音频文件广泛支持,已是网络动画设计、动画片设计、多媒体设计的首选软件。

Flash作为一个矢量动画的制作软件,其用途和功能已经超越了普通动画制作软件的标准,正在向一个交互平台方向前进。

在全球范围内,它已经成为网络多媒体的代名词。

这些都说明了flash软件的真正用途,那就是交互式多媒体,它有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。

本论文详细介绍了flash的发展史,flash的功能特点以及flash动画在实际生活中的应用。

最后以介绍制作flash动画短片的整体思路和制作流程及应注意的地方来说明实际生活中flash动画的应用Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。

系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对其功能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。

了解这些对于一个初入门的动画设计者是非常有意义的,正是将这些功能逻辑的整理出来,有利于用户建立正确的、逻辑的知识体系,而不是再在黑夜里徘徊了本文档主要介绍了Flash动画短片的设计过程和实现方法。

最后,在本文档的结尾部分详细的描述了《节约水资源》制作的过程与总结,并向在本次制作毕业作品设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。

FLASH动画比传统动画在工序流程有一定简化和较多的削减,制作周期大为缩短传统动画片虽然有一整套制作体系保障它的制作,但还是有难以克服的缺点。

动画专业毕业论文提纲(精选2篇范文)

动画专业毕业论文提纲(精选2篇范文)

动画专业毕业论文提纲(精选2篇范文)关于《动画专业毕业论文提纲(精选2篇范文)》,是我们特意为大家整理的,希望对大家有所帮助。

论文提纲就是把论文的主要论点和展开部分较为详细地列出来,如果在写作毕业论文之前准备了详细的提纲,那么执笔时就能更顺利。

下面以“动画专业毕业论文提纲模版”为例,为大家介绍提纲标准写法。

动画专业毕业论文提纲范例一:论文题目:操作系统flash动画课件设计与实现研究目录摘要Abstract绪论1.介绍FLASH1.1.FLASH简介1.2.FLASH动画技术的特点1.3.Flash动画设计的三大基本功能2.关于本设计2.1.前期准备2.2.制作结论致谢参考文献动画专业毕业论文提纲范例二:论文题目:丝路文物主题自媒体动画创作研究目录摘要Abstract1 绪论1.1 研究背景1.1.1 自媒体信息传播方式的普及1.1.2 自媒体与动画技术结合的优势1.1.3 丝路文物的文化价值1.2 研究的目的与意义1.2.1 研究目的1.2.2 研究意义1.3 研究现状1.3.1 自媒体的研究现状1.3.2 自媒体与动画相结合的研究现状1.3.3 传统文化与自媒体相结合的研究现状1.4 研究的内容与创新点1.4.1 研究内容1.4.2 创新点1.5 研究方法1.5.1 前期调研1.5.2 论文主题研究运用的方法2 自媒体作品创作发展现状分析与思考2.1 自媒体的概念与发展探析2.1.1 自媒体的基本概念2.1.2 自媒体的发展探析2.2 自媒体的分类2.2.1 以媒介符号分类2.2.2 以运营主体分类2.3 媒体案例调研实例2.3.1 华商报访谈实例2.3.2 《TESTV 值不值得买》自媒体调研实例2.3.3 《大虎说球》自媒体访谈实例2.3.4 访谈总结2.4 自媒体动画创作现状分析2.4.1 自媒体动画的界定范畴2.4.2 自媒体动画的创作特点2.4.3 自媒体动画的创作趋势2.5 自媒体作品创作的特征2.5.1 内容的创意性2.5.2 日常化与即时性2.5.3 互动性与包容性2.6 自媒体中的审美活动2.6.1 审美活动的普及2.6.2 作品的“游戏”精神2.6.3 创作与审美的实时互动2.7 本章小结3 丝路文物与自媒体动画创作结合的分析3.1 丝路文物的历史背景3.1.1 丝绸之路的开通3.1.2 丝绸之路上的贸易与文化交流3.2 丝路文物的分类.3.3 自媒体在丝路文化作品创作中的优势3.3.1 结合数字技术提升丝路文物的活力3.3.2 结合新媒体对现有宣传方式的有益补充3.3.3 扩展新平台促进丝路文物文化的广泛传播3.4 丝路文物的自媒体动画创作思路3.4.1 提炼丝路文物的艺术价值、文化特征3.4.2 自媒体动画创作视角下丝路文物叙事方式3.5 本章小结4 丝路文物主题自媒体动画创作实践4.1 前期调研与策划.4.1.1 丝路文物个案的选定与分析4.1.2 自媒体平台的选定与创建4.2 丝路文物主题自媒体动画的创作流程4.2.1 剧本与解说词的设定4.2.2 动画角色场景设计与分镜的绘制4.2.3 创作实践过程5 总结5.1 总结.5.2 课题完成存在的不足致谢参考文献。

flash教学课件毕业设计论文范文(2)

flash教学课件毕业设计论文范文(2)

flash教学课件毕业设计论文范文(2)推荐文章flash教学课件毕业设计论文热度:flash动画教学论文热度:财经新闻论文写作热度:关于中国梦教育论文热度:党课结业论文范文热度:flash教学课件毕业设计论文范文下载篇2试论Flash课件整体设计思路摘要:Flash作为一种交互式动画设计软件,被广泛的应用于中职教学的课件制作中,本文从Flash技术的特点出发,分析了Flash课件制作区别于其他软件的优势,并结合课件教学的特点和规律,总结出制作优秀Flash课件的整体设计思路,为科学的进行Flash课件制作提供了参考。

关键词:Flash课件;矢量图形;脚本设计;素材在互联网络日益普及的今天,Flash的出现在很大程度改变了课件制作的格局。

它作为一种创作工具,能够创建演示文稿、应用程序和允许用户交互的内容,能够将图片、声音、视频和特殊效果集成其中,构建成包含丰富媒体的应用程序,很适合新型课件的要求。

它与传统课件制作软件(如:PowerPoint)相比,具有显著优势。

1 Flash课件的优势1.1师生交互能力强交互性是Flash区别于PowerPoint的最大优势。

由于PowerPoint制作的课件是将独立的幻灯片组合起来形成演示文稿,然后逐页顺序演示,或者利用按钮跳转演示来完成教学内容,表现形式比较单一,交互性不强。

而Flash中带有丰富的ActionScrip代码,能够向文档中的媒体元素添加交互式内容和逻辑关系,通过编程进行控制,根据用户的操作和其它情况实行不同的工作方式,在课件制作中享有很大的自由度,进而提高课件的交互能力,避免学生课堂听课中只能被动地看,而不能互动参与的尴尬。

1.2具有立体的框架结构Flash把整个课件元素分布在舞台上,根据不同的对象需求,构造不同的图层,使整体结构更立体更有层次感,然后通过程序控制它们在时间轴范围内逐帧播放,使表达的内容更加丰富形象。

1.3绘图、动画功能齐全Flash中提供了一组完整的绘图工具,从创建图形到色彩渲染一应俱全,并且能够轻松的将其它媒体元素导入Flash文档,加以利用。

浅析flash动画制作的关键点毕业论文[管理资料]

浅析flash动画制作的关键点毕业论文[管理资料]

本科毕业论文(设计)论文题目:浅析Flash动画制作的关键点姓名:孟姿学号:113007010919班级:1109班年级:2011级专业:动漫设计学院:艺术设计学院指导教师:林丰副教授完成时间:2015年5月6日作者声明本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。

对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。

毕业论文(设计)成果归武昌工学院所有。

特此声明作者专业:动漫设计作者学号:113007010919作者签名:年月日浅析Flash动画制作的关键点孟姿The key point of Flash animationzi,meng2015年5月6日摘要随着科技的不断进步,动画已经进入到了人们的生活,并且在人们的生活中活动较为广泛,动画主要有三维动画和二维动画,二维动画又被称之为Flash动画,Flash是一种良好的制作二维动画的软件,这个软件可以制作出优美、多彩的矢量动画,并且参杂音乐的配合使得效果更佳的完美。

Flash动画的制作关键点主要在于几种帧的运用、元件的制作,场景的制作、不见动画的制作、遮罩的制作以及各个软件之间的互通运用,在绘制场景和角色时需要运用到Photoshop软件的配合,进行绘制和不断的完善,然而Flash动画制作的关键点还包括了声音的制作,一部动画没有声音是不协调的,也是不完美的,然而制作Flash动画中声音的制作需要Premiere软件进行合理的进行剪辑和时间的设定,使其迎合Flash动画的需要。

本文通过对比研究,浅析中国动漫落后于日本的原因。

围绕动漫作为深受各个年龄段的观众喜爱的娱乐节目,有着深厚的发展历史这一现状,分析了目前美国和日本的动漫在动漫领域处于领先地位的原因,就中国的动漫尚未取得瞩目成就这一问题提出了个人看法。

既有历史方面的原因,也有制作思维方面的原因。

基于flash的商业网站设计与实现论文

基于flash的商业网站设计与实现论文

丽水职业技术学院机电信息分院毕业设计基于flash的商业网站的设计与实现学生学号:00学生姓名:宋俊韬导师姓名:陈庆班级信管 0816 专业名称计算机信息管理提交日期 2011年5月26日答辩日期 2011年5月28 日2011 年 5 月摘要伴随着计算机网络技术的飞速发展,应用Flash实现的视频片头、动画按钮、实用网页、多媒体节目以及MTV等影视作品,甚至纯Flash的公司网站,都如雨后春笋般地涌现出来。

因为是Flash商业网站,我主要运用了Flash软件,主要实现了登录、导航菜单、滚动页面等功能;其中也充分综合地运用了Dreamweaver MX 2004、Access(数据库)、FireWorks 2004等制作软件,分别制作了留言板动态页面(ASP)和一些图片,还有对一些图片进行处理。

丰富了页面,让浏览网站的人了解阳光房地产的最新动态。

关键字:Flash商业网站ASP数据库目录二、设计任务与分析 (2)2.1设计要点 (2)2.2设计思想 (3)2.3网站主题分析 (3)三、技术方案初选 (3)四、技术方案的详细设计 (4)4. 1 Loading与开头动画的制作 (4)2 首页场景“主页.swf”的制作 (5)4.2.1首页界面 (5)4.2.2 动态导航 (6)二、设计任务与分析2.1设计要点经过一段时间的Flash学习之后,我开始对那些Flash网站的制作产生了浓厚的兴趣,所以在这次毕业设计选题时,毫不犹豫地选择了Flash商业网站这项课题。

但有些问题还是需要注意的:比如网站的总体风格和色调要与网站的主题和功能相吻合,主题要鲜明突出,能在第一时间给用户留下深刻的印象,网站的布局要合理,动画的观赏性和实用性要相结合,向用户提供最实用的交互功能,要在一定程度上考虑网站的安全性,尽量减少动态影片剪辑的多层嵌套,尽量减少多个影片剪辑在同一帧内同时运动,多个影片剪辑同时运动会加重CPU负荷,播放速度减慢,在设计创意时加以避免,把影片剪辑的运动比较平均地放于不同帧,避免集中。

flash动画设计与制作毕业论文

flash动画设计与制作毕业论文

《老鼠爱大米》flash动画设计与制作摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

FLASH使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。

FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。

而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。

FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。

FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。

类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。

本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动画的特色。

关键字:FLASH软件;动画;场景;FLASH场景动画AbstractPeople and emerge a person to grow better the person's courage and the process from the bad person.The novel performance method results in mind pound at, leaving the impression that can't obliterate to the people, thus moving the people, with the body the corpus thoughts now, letting person have awakening.At manufacture in I used a great deal of action to repair, purpose is to not let.The fla document lane of too greatly;Still have me the beginning of present view part of to manufactured the fan to turn to move, make the appearance even have the movement, this also makes up the appearance middleman thing to hold still the blemish of the immobility more exactly;While create this fan, I used two fans to set against to call, an is a fan, the another is the shadow of the fan, the fan turns to move, the shadow also comes after to turn to move, making that original narrow and small room even have the stereoscopic feeling thus, this is also a very small exaltation that is that work.Moreover and betwixt of still have two more creative places in the creations, an is the gun battle condition, another is story host Mr. takes the bullet after hit by bullet of condition, let you even can feel Flash strong place.This text introduced the Flash animation manufacture in the most basal knowledge and process and some related applied methodses of the creation FLASH field view animation under CS4 software environments of the flash CS4, and pass to create one FLASH field view animation toward everyone to display the special features of a FLASH animation.Keywords: Software of Flash; Animation; Orange perfame; A viewflash动画设计与制作毕业论文目录第1章概述 (1)第2章系统分析 (3)2.1F LASH动画阶段 (3)2.1.1 Flash现状 (3)2.1.2 Flash发展趋势 (3)2.1.3制作目的 (3)2.1.4 总体架构 (4)2.2 Flash动画制作中最基础的知识 (4)2.2.1动画的基本理论 (4)2.2.2 Flash CS4的工作环境 (5)2.2.3工具面板 (6)2.2.4 符号和实体 (6)2.3 Flash广告动画的设计制作过程 (7)2.3.1开头动画设计思路 (7)第3章系统总体设计 (8)3.1 FLASH动画的特点 (8)3.2 FLASH动画的优势 (9)3.3 FLASH动画的劣势 (9)3.4 FLASH业界现状与前景分析 (10)3.5 FLASH动画的应用领域 (11)第4章系统详细设计 (12)第5章系统实施 (20)5.1软件测试的目的及意义 (20)5.1.1软件测试的目的 (20)5.2 软件通过测试发现的问题 (20)5.3解决软件测试发现的问题 (21)5.4测试结论 (22)第6章设计总结 (23)参考文献 (24)附录 (25)致谢 (29)第1章概述随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。

Flash电子相册的设计与制作毕业论文

Flash电子相册的设计与制作毕业论文

Flash电子相册的设计与制作【摘要】Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。

它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现生活中的场景。

本系统是一个Flash电子相册,相册使用Flash制作工具完成电子相册的制作,该电子相册界面友好美观,能够加入照片的特效,配合一些动画效果的实现达到普通相册无法达到的美观性。

该相册具有以下的优点:易于保存、易于复制、易于展示、更具娱乐性、更具观赏性、更具时尚性。

并且相册易于用户的使用与管理,具有一定的个性化内容。

【关键词】Flash;电子相册;个性化Flash electronic album production【Abstract】Flash is an authoring tool that designers and developers can use to create presentations, applications, and other content that allows the user to interact. It can not only produce many dazzling and colorful effects, as long as you are willing to give it a certain scenario, it will simulate life appears in the scene. This system is a Flash electronic photo album, photo album produced using Flash tools to complete electronic album production, the electronic album friendly interface appearance, can add photos with some special effects, animation to achieve common album can achieve beautiful. The album has the following advantages: easy to store, easy to copy, easy to display, more entertainment, more ornamental, more fashion. And the album easy for users to use and management, has a personalized content.【Key words】Flash electronic photo album personalized目录引言 (1)第一章开发工具介绍 (1)简介 (1)1.2 Photoshop cs4 (2)第二章总体设计 (2)2.1 整体思路 (2)2.2 素材准备 (3)2.3 设计路线 (3)第三章详细设计 (3)3.1 制作主界面动画模块设计 (4)3.2 制作文字动画模块设计 (5)3.3 制作主界面文字按钮模块设计 (5)3.4 制作目录文字按钮模块设计 (6)3.5 制作滚动图片模块设计 (8)3.6 制作婚纱照模块设计 (9)3.7 制作宝宝相册模块设计 (10)3.8 制作文字片尾模块设计 (11)3.9 插入背景音乐模块设计 (11)结论 (11)参考文献 (13)致谢 (14)引言Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

二维动画设计研究与应用毕业论文

二维动画设计研究与应用毕业论文

二维动画设计研究与应用毕业论文二维动画设计研究与应用毕业论文二维动画设计研究与应用二维动画设计研究与应用动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。

如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。

动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。

本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。

这次设计的主要内容是以Flash 软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。

用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。

制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。

取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。

制作学习的过程让我对flash 的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。

关键词:二维动画,角色设计Research and application of two-dimensional animationAbstractAnimation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the script's. If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedom to design the most Consistent with the role play characters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters.The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live. Productionmethods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint ,Authorware 、Flash 、课件王的出现使多媒体教育应用与Internet 网进一步融合,而网络又为" 协商" 、" 辩论" 、" 会话" 这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制) ,这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。

基于flash的mv制作_毕业论文设计

基于flash的mv制作_毕业论文设计

周口科技职业学院毕业论文设计题目基于Flash 的MTV 制作摘 要要随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。

不论是游戏、广告还是MV MV,绝大多数都采用了,绝大多数都采用了Flash Flash 技术技术[1]。

Flash还被广泛应用于交互式软件开发、展示和教育等方面,在专业多媒体制作软件Authorware 和Director 中,均可导入Flash 动画文件,而且完全使用Flash 制作的多媒体教学软件也已经出现。

作的多媒体教学软件也已经出现。

Flash Flash 在影视制作中也同样大有可为。

在影视制作中也同样大有可为。

个性化的充分表达是Flash 作品最突出的特色,同时也是技术手段对创作的制约(表现出技术的双刃色彩),Flash 无法制作大场景的过于精雕细琢的动画,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。

如果划分派别,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。

如果划分派别, Flash Flash应该属于非主流动画的新生代,他“不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的感情和复杂的思想”。

[2]优秀的闪客应把自己对事物的独特理解带进Flash 的创作过程中,以高度概括的手法表现主题与主要内容。

如卜桦的作品《猫》、《仲夏夜之梦》镜头简洁流畅,情感真切细腻,独特的构图和色彩成功的传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。

传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。

论文首先主要介绍制作该flash 动画的目的和意义[3],设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计;然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以Macromedia Flash 8为开发工具完成了动画的详细设计;接着使用Cool2.1软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。

基于flash的《阿衰漫画》动漫设计制作__本科毕业设计论文

基于flash的《阿衰漫画》动漫设计制作__本科毕业设计论文

基于Flash的《阿衰漫画》动漫设计制作基于Flash的《阿衰漫画》动漫设计制作专业:计算机网络技术班级:12级网络技术1班姓名:林淼指导老师:苗肖华邯郸职业技术学院2015年6月1日摘要Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,是目前较为流行的动画制作软件之一。

它有着操作简单、功能强大、简单易学等多种优点。

同时它还是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中;矢量动画不同于gif和jpg,Flash 制作出来的矢量动画无论是放大还是缩小都是清晰可见的;且文件较小,便于网络传输。

其动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

本论文通过对Flash的介绍和认识以及相关Flash的运用,制作出一副小的动画来互相学习和帮助。

关键词:Flash动画;流行;功能;运用;动画AbstractFlash is one kind of animation creation and the application procedure development in a body creation software, is one of present more popular animation manufacture softwares.It has the operation simply, the function formidable, simple easy to study and so on many kinds of merits.Simultaneously it is an extremely outstanding vector animation manufacture software, it take flows the type control technology and the vector technology as the core, the manufacture animation has the terse and forceful characteristic, therefore is widely applied in the homepage animation design; The vector animation is different the vector animation which manufactures in gif and jpg, Flash regardless of is the enlargement or reduces all is clearly discernible; Also the document is small, is advantageous for the network transmission.Its animation design three big basic functions are in the entire Flash animation design knowledge system most are important, also are the most foundations, including: The cartography and the edition graph, make up the animation and the shade.This is three close connected logical functions, and these three functions have been born since Flash exist.Through the introduction and recognition of Flash and the application of Flash, this thesis makes a little animation to learn and help each other..Keywords:Flash;Popularity; function; use; animation目录第一章绪论 (1)1.1、Flash的介绍 (1)1.2、Flash的背景 (2)1.3、Flash的基本功能 (2)1.3.1、绘图 (2)1.3.2、编辑图形 (3)1.3.3、补间动画 (3)1.4、Flash软件的特性 (5)1.5、Flash基本工具的使用 (5)1.6、Flash的应用范围 (6)1.7、Flash的发展前景 (6)1.8、Flash的核心技术 (7)1.9、动画的辅助开发工具 (7)第二章动画 (10)2.1、Flash动画的概念 (10)2.2、Flash动画制作中技巧 (12)2.3、Flash动画的原理 (12)2.4、Flash动画制作步骤 (12)2.5、动画形象 (12)2.6、音乐 (13)2.7、动画设计流程 (13)2.8、动画与视频的区别 (14)2.9、Flash制作的动画的优点 (14)2.10、Flash动画的不足与局限性 (15)第三章动画的前期准备 (16)3.1、动画的意义 (16)3.2、动画简介 (16)3.3、素材准备 (16)第四章动画的制作 (19)4.1、作品场景及机构设计 (19)4.2、图层操作为题 (19)4.2.1、制作过程 (20)4.2.2、主要元件的介绍 (28)4.2.3、声音的导入 (29)4.2.4、音乐与人物的同步 (31)4.3、结局的制作 (33)第五章动画制作过程中遇到的问题 (35)5.1、音乐无法导入问题 (35)5.2、将Flash制作完成的元件作为GIF导出 (35)5.3、动画文件输出后声音不同步问题 (36)5.4、Flash动画制作完成后循环播放问题 (37)5.5、补间形状和补间动画的常见错误 (37)5.6、制作过程要注意的地方 (37)第六章结束语 (39)6.1、Flash动画制作心得 (39)6.2、总结 (39)参考文献 (41)致谢 (42)第一章绪论1.1、Flash的介绍Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。

毕业设计Nand-Flash控制器的ECC校验原理及验证

毕业设计Nand-Flash控制器的ECC校验原理及验证

毕业设计Nand-Flash控制器的ECC校验原理及验证Nand Flash控制器的ECC校验原理及验证***大学毕业设计(论文)题目:Nand Flash控制器的ECC校验原理及验证姓名学号所在单位指导教师完成日期Nand Flash控制器的ECC校验原理及验证摘要移动电话的功能日益丰富,其对系统中数据存储容量的需求正在快速增长。

Nand Flash具有速度快、密度大、成本低等特点,在各种数码产品中得到了广泛应用,在各种片上系统芯片中(SOC)集成Nand Flash控制器正成为一种趋势。

但是,由于加工工艺的局限性,在Nand Flash控制器设计时应具有处理存储数据出错的功能。

为解决该问题,本文分析常用的差错控制编码(ECC)算法,以提高Nand Flash的读写速度,采用该编码可有效减少存储器数据纠错时间。

关键词:Nand Flash控制器,ECC算法,汉明码第一章引言1.1 Nand Flash的研制背景Nand Flash 结构最早是在1989年由日本东芝公司引入。

Nand flash是非易失性存储设备的一种,是非线性存储单元。

具有大容量、成本低等特点。

如今, Nand Flash和Nor Flash已经占据了Flash市场的支配地位。

由于Nand Flash具有高密度, 低功耗, 低成本等特点, 而且是可升级的器件, 所以它是多媒体产品导入市场的理想选择。

先进的在系统内设计也使得为降低成本, 在传统的设计应用上采用Nand Flash来替代Nor Flash成为可能,这种优良的特性使得Nand Flash控制器开始广泛的研发出来。

图1-1 Nand Flash芯片举例(三星系列)1.2 Nand Flash的应用领域Nand型闪存,主要功能是存储资料,目前Nand Flash已开始广泛运用到电子市场领域。

其主要的应用市场在数码相机,比重高达50%,其次为手机,比重在12%~15%。

种种迹象显示,Nand Flash将作为中、高端手机的一种主流存储解决方案正成为一种趋势。

FLASH课件设计与制作毕业设计论文

FLASH课件设计与制作毕业设计论文

FLASH课件制作毕业设计论文摘要随着各种多媒体编著软件制作的课件缺点的显露及多媒体课件发展的要求的提高,Flash在制作课件和课件素材领域呈现出强大的生命力.学习用Flash来创作教学课件成为了一种时尚.设计合理的教学结构,素材的合理使用结合Flash的强大功能及制作过程中的优化,将能帮助我们创作出小巧,画面精美,特效绚丽的优秀的教学课件.Flash的应用也较为人性化。

通过课件系统,能够使读者由浅入深地掌握该教程所涉及的理论和实践的知识。

本课件具有以下几个方面:基础入门知识讲解、中级能力必备、高级能力培养几个方面,另外每章还配备一定的知识测验,以便学习过教程后能及时巩固所学知识。

关键字:多媒体课件,Flash ,优化----Abstract----Multimedia arranges the coursewares shortcoming along with each kind which software manufactures to reveal and the multimedia coursewares development request enhancement, Flash and the coursewares source material domain presents the formidable vitality in the manufacture coursewares Studied uses habitually Flash to create the teaching coursewares to become one fashion Designs the reasonable teaching structure, the source material reasonable use unifies Flash in the formidable function and the manufacture process optimization, will be able to help us to create exquisitely, the picture will be fine, special effect gorgeous outstanding teaching coursewares Flash application also comparatively human nature. Through the coursewares system, can cause the reader to grasp the theory and the practice knowledge from the shallow to the deep which this course involves. This coursewares has following several aspects: The foundation basic knowledge explanation, the intermediate ability necessary, the high-level ability raises several aspects, moreover each chapter also provides the certain general educational development test, after in order to studies the course to be able promptly to consolidate studies the knowledge.Key words: Multimedia coursewares, Flash,optimization目录第一章前言 (5)1.1 背景 (5)1.2 Flash简介 (6)1.2.1由来 (6)1.2.2界面 (6)第二章系统分析 (7)2.1 可行性分析 (7)2.2 需求分析 (7)第三章设计思想 (8)3.1准备工作 (8)3.1.1 课题背景 (8)3.1.2 课件制作的前期准备 (8)第四章系统设计 (10)4.1制作基本步骤 (10)4.2基本流程图 (11)第五章设计过程 (12)5.1 Flash界面的认识与介绍 (12)5.2 制作课件片头 (14)5.3 制作课件主内容 (15)5.3.1 各章内容的制作 (15)5.3.2 各章习题场景制作 (16)5.4 视频讲解讲解及制作 (19)5.4.1 用屏幕录像专家录制一个教学视频 (19)5.4.2 导入所录制的视频 (22)5.5 进行各部分的链接 (24)5.6 给课件加入声音 (24)5.7 片尾的制作 (25)5.8 文件发布 (25)第六章结论 (27)致谢 (28)参考文献 (28)第一章前言随着教育信息化的实施,多媒体课件教学已成为现代教学的一种有效的辅助方式。

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文

毕业设计题目:学号:姓名:专业:动漫设计与制作指导者:(姓名) (专业技术职务)评阅者:(姓名) (专业技术职务)2012年6 月日摘要1.Flash动画制作是动画制作中不可缺少的一部分,在教学和生产过程中起着重要的作用。

本次设计的主要内容是围绕人从婴儿时期到老年时期所经历的种种,包括亲情.友情.爱情以及学习工作等的成长之路。

主要利用逐帧动画制作,脚本的运用,元件的运用,处理视频和透明度制作,音乐与故事情节的结合。

2.动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。

3.中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。

“泛动画”大大将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。

4.所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度出发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。

关键词:剧本设计;flsah动画;后期制作;目录第1章绪论---------------- 11.1全球动漫产业论-------------------------- 1 1.2 动漫产业的发展--------------------------1第2章软件介绍-------------2 2.1 软件介绍--------------------------------2第3章动画创作过程---------33.1剧本创作---------------------------------3 3.2动画过程制作-----------------------------3 3.3后期合成---------------------------------4第4章原创动画设计心得------44.1设计心得---------------------------------4 4.2原创动画的相关知识-----------------------4 4.3我们的目标-------------------------------5致谢-----------------------5 参考文献---------------------5第1章绪论1.1全球动漫产业论1. 动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的产业。

FLASH_MV制作毕业论文

FLASH_MV制作毕业论文

大学毕业设计Flash MV制作2012 届学院专业学号学生姓名指导教师完成日期2012年5月20 日毕业设计(论文)成绩单毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)开题报告摘要Flash是美国的一家公司(Macromedia公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

曾经在中国风云一时,出现了Flash热。

由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就Flash。

我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法。

手段和流通方式及“闪客”生活。

甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。

电脑替代了传统的笔墨,移动的图像和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把Flash作为独立的动画来谈。

Flash不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,Flash网站片头,Flash演示动画,Flash 网站,Flash商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MV,屏保,彩信,家用电器等等!这些表示Flash的确是一个非常好的传播载体。

它能够引申出非常多的商业机会。

能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。

现在电脑,网络,用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。

正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。

它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证Flash是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为Flash真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。

本文从对Flash的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。

大家可以共同学习学习,互补互助。

关键词:Flash 动画场景角色AbstractFlash is an American company(Macromedia company)in 1996 June introduction of the outstanding webpage animation design software, in China has experienced 9 years of development time. Once in the Chinese wind and cloud temporarily, the appearance of Flash heat. The anime has also become a fashion art, but also the most direct simple animation is Flash. I think it can be self-contained, with its own unique expressions. Means and mode of circulation and“flash”life. Even I think it is a symbol of modern civilization, the new mode of artistic creation, is a kind of popular in network culture. The computer instead of the traditional pen and ink, moving images and sound the same expression animation artists emotion, so I put Flash as independent animation to talk. Flash undeniably has become a kind of new art form, as the new thing of its application is very extensive, mainly used for network, Flash site titles, Flash animation, Flash sites, Flash commercials, TV, PDA, mobile phone screensavers, games, MV, mobile phone MMS, household appliances and so on! The said Flash is indeed a very good communication carrier. It can be extended out so many business opportunities. Diversity effect and form to fully reflect the products or corporate image. Now the computer, network, mobile phone users are constantly increasing, network development and perfection, computers are more popular, more people surfing the net. Because it has how many users, lovers, creator and development platform, use value and appreciate the value of. It is now although not with our Chinese painting, oil painting, printmaking and put on a par with artistic creation, but it can meet the need of social art and commercial value of the need, through the introduction of Flash is demonstrated with the vast sky, it is in constant development and maturation, I think Flash's real value is the future! It is a new thing, is a kind of new creative arts and culture. This article from the development of Flash and its technical operations, and some animation concepts combine. Everyone to learn, mutual complementarily.Key words:Flash Animation Scenes Role目录第1章项目背景 (1)1.1 绪论 (1)1.2 Flash相关概念阐述 (2)1.3 Flash MV实际意义 (2)1.4 特色 (4)第2章动画的前期设计 (5)2.1 策划阶段 (5)2.2 前期制作阶段 (6)2.3 中期制作阶段 (7)2.4 后期制作阶段 (8)第3章Flash动画时间的设计技巧 (9)3.1 时间与帧数 (9)3.2 动画的间格距离表现 (9)3.3 Flash动画中循环动作的时间 (9)第4章Flash动画的制作过程 (10)4.1 导入音乐 (10)4.2 动作补间动画的概念 (10)4.3 构成动作补间动画的元素 (10)4.4 动作补间动画在时间帧面板上的表现 (10)4.5 创建动作补间动画的方法 (11)4.6 库面板 (11)4.7 开场动画 (12)4.8 故事背景 (12)4.9 MV结尾出现的文字 (12)第5章Flash动画的总结 (14)5.1 什么是动画与动画设计 (14)5.2 结论 (14)5.3 技术与内容 (14)5.4 场景制作 (15)参考文献 (16)致谢 (17)附录A (18)附录B (24)第1章项目背景Flash MV,是通过现代多媒体的表现形式对文化、知识进行更全面、更形象诠释的一种科学手法。

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一些接触国外FLASH设计比较多,对FLASH非常感兴趣,而又具备比较强的技术基础的人们推动了国内FLASH设计业界的形成。其中比较有代表性的是“闪客帝国”。
“闪客帝国”是一个FLASH门类网站,最初的它由边城浪子创办起来,提供不少关于FLASH的技术资料和范例。吸引了不少FLASH爱好者,对众多FLASH爱好者跨越技术门槛起到了很大帮助,相当多的人开始具备创作自己的作品的能力。
1.2 FLASH
1.21
Flash的前身叫做FutureSplash,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给.com,改名为Flash 1.0。2005年Macromedia被Adobe公司兼并。
当FLASH最初出现在国内的时候,只是FLASH3.0,低版本的FALSH功能并不强大,而且大多数人并不太了解FLASH。虽然受到国外的影响开始有人使用在网络上,也只是觉得新奇。在一些网站当中,FLASH仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不单独体现价值、价格,只起到对原由设计增值作用。
毕业设计
学生姓名
学号
系(部)
信息技术系
专业
计算机应用专业
题目
FLASH设计与应用——《蓝色的蝴蝶》
指导教师

6

仅供参考


Abstract:Flash is a kind of creation tools, designers and developers can use it to create demo manuscripts, application and other allows users to interactive content. Flash can contain simple animation, video content, complex demo manuscripts and applications and any content between between them. It can not only produce many blindfold colorful effect, if you would only give it certain situations, it also will simulate real-life scene.
具有一些绘画功底的创作者,想到了用FLASH制作MTV,比较早的给人留下深刻印象的是一段非常简单的“最近比较烦”的MTV。配上歌曲的有趣的动画很受大众青睐。后来又出现了火暴一时的“东北人多时活雷锋”。
同时,FLASH还被用来制作动画短片。最早在中国人们接触到了“阿贵系列”,接着又出现了最具代表性的“SHOWGOOD大话三国”,“小小”系列火柴人的FLASH动画都获得了非常好的反响,相继国内一些其他的工作组、公司也完成一些动画短片。
大量从业者、设计公司、工作组继续涌入市场趋向饱和的设计FLASH的行业,对于客户来说也增加了选择余地,大副增加了竞争压力。
后进入市场的经营者为了瓜分现有利益,由于技术上不占有足够优势而采取价格竞争,而国内FLASH的制作成本几乎完全是劳动力,从业者劳动力成本估算不清,这样降价底线也就非常模糊。最终导致了FLASH业务的价格下跌难以控制,FLASH片头从最初的过万元制作一个降到目前的几百元一个。当然质量也必然下降很多。
1.22
FLASH的版本升级迅速即初期的3。0后,很快又从4。0提升到5。0,功能方面有了很大提高。这个阶段的FLASH的价值体现在各种方面。
创作者们开始利用FLASH来完成整个网站,这类网站非常适合一些并不需要太多内容更新的企业网站或产品网站,使用FLASH技术的网站能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象,创作者能够更大限度的表现创意。
客户在价格下跌过程对FLASH价格定位失去原有标准。客户总想要少花钱购买更多的更好的东西的心理。当面对一些经营能力比较差的工作队伍的时候往往能够在对于报酬的谈判中获胜。这就促使了FLASH产品价格在客户心目中的实际价格进一步下跌。一些能力差的制作团队盲目报价,加深了价格混乱程度。FLASH常规产品的普遍,加上原由技术开始落后。实际价值也在下跌。
在FLASH门类网站方面,“闪客帝国”完善了管理团队,改进了“爬行榜”系统,“闪客帝国交流论坛”也成为国内大量优秀FLASH原创者以及爱好者的聚集地。
除了最具代表性的“闪客帝国”外还有如FlashSUN、FLASHSKY、FLASH8等等很多收集优秀FLASH作品、资源的站点。国内三大门户网站也都开设了FLASH专栏。它们大多只是收集,虽然也有一些原创的内容,但与“闪客帝国”相比有很大差距。
Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。
Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。
Flash大规模登陆国内市场以来,至今已有上万人投入到这一行列。每年我国举办的各种Flash制作比赛就有很多次。Flash一下子充斥了整个网络空间,人气直逼网上聊天和在线游戏,成为互联网原创空间的焦点。
1.23 FLASH
2006年起,大部分FLASH常规业务(如FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH广告,等)利润开始下滑。下滑的原因Photoshop
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1.1 FLASH
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。
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