逐帧动画教学设计
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备课时间:2012-10-29
教学内容和步骤(按照课堂教学的五个环节一次设计)
一、复习:
1、图像分为几类,特点分别是什么?
2、什么是色彩位数,它和图像的质量有什么关系?
二、新课
1、导课:播放flash动画(秋日私语.swf)和3D动画(打打个大西瓜.flv),
思考动画的分类。
2、教师总结:动画分为两类,一类是产生平面动态图形效果的,我们称
之为二维动画,如刚才欣赏的秋日私语.swf,另一类是具有立体效果的三维动画,如打打个大西瓜.flv。今天我们就学习如何使用flash来制作二维动画。首先我们了解一下动画是如何产生的:
3、教师连续演示如下几张图片,
让学生体会静态图片连续播放产生动画的效果,从而引出动画形成原理:若干静态画面连续呈现而形成动画,利用的是人的视觉暂留现象。
那么我们如何利用flash软件来制作动画呢?
4、教师演示:
●打开flash,介绍软件界面:菜单栏、工具栏、工作区、时间轴。
●导入角色:文件——导入——导入到库。
●打开库(窗口——库或ctrl+l或F11)
●拖动第一幅画到第一个关键帧,设置该图位置为:x:0;y:0
●在时间轴上的第二帧插入空白关键帧:
●拖动库中的第二幅图到第二关键帧,并设置该图位置为:x:0;y:
●同理导入第三、第四幅图。
●测试影片。
●发布动画:文件——导出——动画——输入文件名,导出swf动
画。
5、教师总结:从刚才动画的制作过程,同学们会发现,我们这个“走路”
的动画是一帧一个画面,我们称这种动画为逐帧动画。每一幅画面称为一“帧”,而需要编辑修改的关键画面称为关键帧。我们制作的这个动画每一帧都是关键帧。设计意图
巩固复习
激发学生学习的兴趣
让学生从理论上了解动画分类
由现象到本质,让学生了解动画产生的原理
示范操作,传授知识和制作方法
对照作品,了解相关常识