40706205《分镜头脚本设计》专题培训课件
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分镜头脚本设计课件
第二章 电影分镜头脚本
三、电影剧本 (SCRIPT) 一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。它象
名词(noun)——指的是一个人或几个人,在一个地方或几个 地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯彻执行这一 基本前提。一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的 故事线加以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的 开端、中段和结尾。如果我们拿来一个电影剧本,把它象一 幅画那样挂在墙上来审视,那么它看起来就象下面那个图 表。
第一章 分镜头脚本概述
三、 分镜头剧本(story board)绘制要求:
4、 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连 接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入 溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)
5、 对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确 标识,而且应该标识在恰当的分镜头画面的下面。)
大门》《婴儿喝汤》《水浇园丁》等影片对生活的纪实。二 战后意大利掀起“新现实主义”创作思潮,产生《偷自行车 的人》《罗马十一点钟》等影片,中国三、四十年代时早于 意大利就运用这种方法,强调真实客观地反映生活的本来面 目。
第二章 电影分镜头脚本
一、影视的两大风格类型
2.戏剧风格:源于美国用电影对舞台演出的纪录, 注重场面繁华、情节曲折、明星效应,形成好莱坞式电影风 格,对故事片创作产生重大影响,成为电影市场中主要的影 片样式。(对《泰坦尼克号》和美国电影的看法)。
第一章 分镜头脚本概述
四、分镜头脚本的格式: 影视分镜头脚本,通常采用表格的 形式。
分镜头脚本的写作方法是从电影分镜头剧本的创作中借 鉴来的。一般按镜头号,镜头运动,景别,时间长度,画面 内容,广告词,音乐音响的顺序,画成表格,分项填写。对 有经验的导演,在写作时格式上也可灵活掌握,不必拘泥于 此。
分镜头脚本ppt课件
分镜头脚本本的内容一般包括片名、镜号、景别、摄法、 技巧、内容(指一个镜头中的动作、台词、场面调度、环 境造型)、解说词、音响、音乐、时长、备注等,按统一 表格列出。
可以说它是影片的拍摄计划和蓝图,可以根据导演意图做 适当调整。
3
分镜头脚本格式
4
分镜头脚本
镜号:每个镜头按顺序的编号 景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等 技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切
5
一, 分镜头剧本(story board)绘制要求:
1, 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。 2, 分镜头运用必须流畅自然。 3, 画面形象须简捷易懂。(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及
形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。 4, 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变
换、叠化等。 画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等。 解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、
形象。 音乐;使用什么音乐,应标明起始位置。 音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、
雷声、雨声、动物叫声等。 长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。
万里悲秋常作客,百年多病独登台。
艰难苦恨繁霜鬓,潦倒新停浊酒杯。
8
《登高》分镜头改编
9
10
11
练习:《天净沙·秋思》分镜头改编
枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。
夕阳西下, 断肠人在天涯。
12
分 镜 头 脚 本
1
分镜
分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体 构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出 不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于 是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和 制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也 称为导演剧本或工作台本。
可以说它是影片的拍摄计划和蓝图,可以根据导演意图做 适当调整。
3
分镜头脚本格式
4
分镜头脚本
镜号:每个镜头按顺序的编号 景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等 技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切
5
一, 分镜头剧本(story board)绘制要求:
1, 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。 2, 分镜头运用必须流畅自然。 3, 画面形象须简捷易懂。(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及
形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。 4, 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变
换、叠化等。 画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等。 解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、
形象。 音乐;使用什么音乐,应标明起始位置。 音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、
雷声、雨声、动物叫声等。 长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。
万里悲秋常作客,百年多病独登台。
艰难苦恨繁霜鬓,潦倒新停浊酒杯。
8
《登高》分镜头改编
9
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练习:《天净沙·秋思》分镜头改编
枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。
夕阳西下, 断肠人在天涯。
12
分 镜 头 脚 本
1
分镜
分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体 构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出 不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于 是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和 制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也 称为导演剧本或工作台本。
分镜头脚本格式标准(共10张PPT)
镜头的类别和作用
空镜头:没有明显主体的镜头。 起比喻、象征、抒情、衬托气氛、借物写人等作用。 同学举例
分镜头脚本案例
场景一:白色地面
镜号
景别
技巧
场景
内容
动作
时长
男主角背影,正坐1 在餐桌前
2S
将文字脚本上写出的画面意义,分成假设干镜头,以及由他们组成镜头组去表现文字脚本的内容意义。
1〕根据镜头的时间长短 不同的拍2摄角度〔有哪些中角景度?〕
分镜头与分镜头脚本的格式
3、分镜头脚本及其格式 分男镜主头 角与背分影镜,正头坐分脚在本餐的镜桌格前式头脚本:依据文字脚本,分出一个个可供拍摄的镜头,然后将分镜头的内 不 同同上的加拍 上摄 汽方 车式 轮容〔 子有 的哪 声写些音拍在摄方专式?用〕 的表格上,称为可供拍摄、录制的脚本。
4〕镜头的长度取决于内容的需要和观众领会镜头内容所需要的时间。
不同的拍摄手法:
1)主观镜头:代表剧中人物的眼睛,
表现剧中人物的真切感受。
2)客观镜头:代表观众和作者的眼
睛,客观的叙述发生的事情。
主观镜头表现人物在特殊情况下的精神 状态。(同学分析讨论)
镜头的类别和作用
4〕镜头的长度取决于内容的需要和观众领会镜头内容所需要的时间。 不同的拍摄角度〔有哪些角度?〕 主观镜头表现人物在特殊情况下的精神状态。 男主角背影,正坐在餐桌前 不同的景别〔有哪些景别?〕
固定镜头
蛋开始出现裂痕
3S
空镜头:没有明显主体的镜头。
镜头:组5成电视节目的根特本写单位 男主角背影,正坐在餐桌前
震镜头
男主角从蛋中挣脱出来
2S
镜头跟着小汽被男主角在餐桌上滑到左边
镜头:组6成电视节目的根黑本场单淡位出淡入 切镜头
(精品文档)分镜头脚本写作ppt演示课件
.
2
二、大师的分镜头脚本
徐克 《龙门飞甲》
.
3
张艺谋 《英雄》
.
4
陈木胜 《新少林寺》
.
5
沃卓斯基姐弟 汤姆· 提克威 《云图》
.
6
姜文 《阳光灿烂的日子》
.
7
分镜头特点
(1)景别具体,动作具体。例如,描述一个人偷车的过程, 可以分成三个镜头:一是全景,一个男子背影,他站在 一辆自行车前忙活着;二是中景,该男子鬼鬼祟祟的四 处张望;三是近景,两只手在撬锁。每个分镜头都有各 自的景别,由于景别的变化,画面动作也各不相同。 (2)画面主体具体。例如画面要表现A、B两人在谈 话,· 分镜头则会具体要求到画面显示的是哪个人,是A, 是B,还是两者都有。 (3)拍摄技巧具体。不同的拍摄技巧会拍摄出不同类型的 镜头,如拍摄角度不同,可以产生仰拍、俯拍、侧拍等。 分镜头的拍摄,要根据画面内容、情节的要求,选择最 合适的拍摄技巧。
但是实际上影片拍摄,大多都以画面呈现分镜头稿本,已经慢慢淘 汰这种文字版的了,也出现了很多专门这样绘制画面脚本的公司, 但是文字稿本训练依然是从事影视创作必备的一项基本功。所以, 在你了解影视创作分镜头稿本的作用后,在以后写作分镜时,一定 要有画面、镜头意识,把这个自己,假如是我来拍摄,我应该如何写 这个分镜,那么你离分镜头写作高手已经不远了。
.
11
.
12
五、如何画机位图
永远都用俯瞰角度 机位顶端随着元素角度而变化
元素运动线 镜头运动线
-----------------------------——————————
分镜头脚本设计——剧本设计PPT学习课件
39
分镜头脚本设计——镜头视角
主观镜头 • 最人性化也是互动性最强的一种镜头,可将摄像机放 在屏幕中一个角色的位置上,观众透过此角色的眼睛来看 故事情节的展开。常用于视频游戏中,当屏幕上的角色直 接看镜头对着观众说话时,也可产生主观镜头。
40
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
一旦一个电影剧本投入制作,导演就会制定镜头列表, 所谓镜头列表,就是指每一场戏所要拍摄的书面描述。镜头 列表的主要元素包括: • 镜头景别:被摄物体同摄像机之间的距离是什么? • 镜头角度:摄像机与被摄物体之间所构成的角度。 • 剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注释。这 有助于帮助导演确定在事情发生场景和摄像机之间所构成的 空间关系是怎样的。
46
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
制作分镜头脚本的流程
分镜头脚本是把故事视觉化的第一步。
阅读剧本 与导演会面 探讨和研究 制作缩略图 制作草图 最终版本的画面 分镜头脚本
47
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
缩略图
48
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
草图
49
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头从剧本到分镜头脚本
镜头选择的原则:实用性、美感性和心理暗示 决定选用镜头时,需要考虑的原则,包括镜头的实用性、
美感性和心理暗示。 实用性是指故事从剧中哪个人物的视角来进行讲述。此
外,还包括定场镜头的选择,比如,转换场景或是进入一个 新的环境时。
美感方面主要是指观众觉得什么样的镜头是最美的。 心理暗示是指导演使用心理暗示因素来设计镜头,因为 镜头景别和镜头角度的选择可能会影响观众情绪。
最终的分镜头脚本
50
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
分镜头脚本设计——镜头视角
主观镜头 • 最人性化也是互动性最强的一种镜头,可将摄像机放 在屏幕中一个角色的位置上,观众透过此角色的眼睛来看 故事情节的展开。常用于视频游戏中,当屏幕上的角色直 接看镜头对着观众说话时,也可产生主观镜头。
40
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
一旦一个电影剧本投入制作,导演就会制定镜头列表, 所谓镜头列表,就是指每一场戏所要拍摄的书面描述。镜头 列表的主要元素包括: • 镜头景别:被摄物体同摄像机之间的距离是什么? • 镜头角度:摄像机与被摄物体之间所构成的角度。 • 剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注释。这 有助于帮助导演确定在事情发生场景和摄像机之间所构成的 空间关系是怎样的。
46
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
制作分镜头脚本的流程
分镜头脚本是把故事视觉化的第一步。
阅读剧本 与导演会面 探讨和研究 制作缩略图 制作草图 最终版本的画面 分镜头脚本
47
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
缩略图
48
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
草图
49
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头从剧本到分镜头脚本
镜头选择的原则:实用性、美感性和心理暗示 决定选用镜头时,需要考虑的原则,包括镜头的实用性、
美感性和心理暗示。 实用性是指故事从剧中哪个人物的视角来进行讲述。此
外,还包括定场镜头的选择,比如,转换场景或是进入一个 新的环境时。
美感方面主要是指观众觉得什么样的镜头是最美的。 心理暗示是指导演使用心理暗示因素来设计镜头,因为 镜头景别和镜头角度的选择可能会影响观众情绪。
最终的分镜头脚本
50
分镜头脚本设计——从剧本到分镜头脚本
电视手法与分镜头脚本PPT课件
电视手法与分镜头脚本的结合方式
根据分镜头脚本进行电视手法设计
01
在制作分镜头脚本时,应充分考虑电视手法的运用,将两者紧
密结合。
在实际拍摄中灵活调整
02
在拍摄过程中,根据实际情况灵活调整分镜头脚本和电视手法,
以达到最佳效果。
后期编辑中进一步融合
03
在后期编辑阶段,通过剪辑、特效等手段将电视手法与分镜头
剧情紧凑,画面感强
详细描述
该电视剧的分镜头脚本通过精心设计,将剧情紧凑地串 联在一起,每个镜头都有强烈的画面感,使得观众能够 更好地理解和感受剧情的发展。
总结词
角色塑造丰满,表演自然
详细描述
分镜头脚本中对于角色的塑造非常成功,每个角色都有 独特的性格和特点,演员的表演也非常自然,能够让观 众深入地理解角色的内心世界。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
在实际拍摄过程中,如何确保分镜头 脚本的准确执行和创意实现,避免拍 摄过程中的混乱和失误,也是需要关 注的问题。
当前影视市场竞争激烈,制作成本不 断攀升,如何在有限的预算内实现高 质量的视觉效果和叙事效果,是摆在 制作团队面前的一大难题。
展望未来的发展趋势和创新方向
随着观众口味和需求的不断变化,未来的影视作品将 更加注重故事情节的创新和叙事手法的多样化,以满 足观众对于新鲜感和情感共鸣的需求。
场景选择
根据故事情节和角色设定,选择合适的场景,如室内、室外、城市、乡村等。
道具准备
为场景准备必要的道具,如家具、摆设、服装等,以增强场景的真实感。
运用视听细节丰富画面
画面构图
运用不同的构图方式,如远景、 中景、近景、特写等,以丰富画
面层次感。
《分镜头脚本设计》PPT课件
▪ 时间:20到30分钟
16
精选课件ppt
剧本在分镜脚本中的创意体现:
▪ 剧本是以叙述故事为主,分镜头脚本是直观感 受剧本的内容和创意点的体现
▪ 举例:《女裁缝》《krapooyo》《嘲笑》
17
精选课件ppt
同样的剧本通过分镜头的不同 表现方式和表达方式:
▪ 举例: ▪ 表现方式:奥是卡2012年动画短片 ▪ 表达方式:《倒霉熊》
分镜头设计脚本设计
L精o选课g件oppt
1
精选课件ppt
分镜头脚本的连续性和叙述性:
▪ 连续性:镜头与镜头的流动与连贯。
在动画片中,场景和角色都在分镜头的脚本阶段同
时设计完成,尽管工作过程中有所修改,但是大体
保持不变。因为动画中的连续性比其他任何媒体形
式更具体
2
叙述性:是否将一个故事的讲解清楚
精选课件ppt
剧本与分镜头之间的关系: (剧本对分镜头的要求)
▪ 分镜头对剧本内容的叙述性是否清楚表达 ▪ 每个镜头对剧本的意图是否得到体现 ▪ 剧本人物角色情感的具体表达是否清楚(镜
头的表达是否体现出剧本的生动性) ▪ 镜头表现剧本细节是否到位
6
精选课件ppt
举例子:《疯狂的石头》
7
蒙太奇手法:
精选课件ppt
20
精选课件ppt
22pk论坛
21
栕潧獉
举例: 《杀死比尔》动画分镜头
举例:
精选课件ppt
▪ 《杀死比尔》经典动画 ▪ 《疯狂的石头》
15
课堂练习:
精选课件ppt
▪ 创意分镜:用10到15个镜头简单讲诉杀 手完成任务的过程。
▪ 要求:画面自然生动有创意(允许运用 同样的镜头,也可以在同样的镜头进行 添加和删减进行创新)
16
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剧本在分镜脚本中的创意体现:
▪ 剧本是以叙述故事为主,分镜头脚本是直观感 受剧本的内容和创意点的体现
▪ 举例:《女裁缝》《krapooyo》《嘲笑》
17
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同样的剧本通过分镜头的不同 表现方式和表达方式:
▪ 举例: ▪ 表现方式:奥是卡2012年动画短片 ▪ 表达方式:《倒霉熊》
分镜头设计脚本设计
L精o选课g件oppt
1
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分镜头脚本的连续性和叙述性:
▪ 连续性:镜头与镜头的流动与连贯。
在动画片中,场景和角色都在分镜头的脚本阶段同
时设计完成,尽管工作过程中有所修改,但是大体
保持不变。因为动画中的连续性比其他任何媒体形
式更具体
2
叙述性:是否将一个故事的讲解清楚
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剧本与分镜头之间的关系: (剧本对分镜头的要求)
▪ 分镜头对剧本内容的叙述性是否清楚表达 ▪ 每个镜头对剧本的意图是否得到体现 ▪ 剧本人物角色情感的具体表达是否清楚(镜
头的表达是否体现出剧本的生动性) ▪ 镜头表现剧本细节是否到位
6
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举例子:《疯狂的石头》
7
蒙太奇手法:
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20
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栕潧獉
举例: 《杀死比尔》动画分镜头
举例:
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▪ 《杀死比尔》经典动画 ▪ 《疯狂的石头》
15
课堂练习:
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▪ 创意分镜:用10到15个镜头简单讲诉杀 手完成任务的过程。
▪ 要求:画面自然生动有创意(允许运用 同样的镜头,也可以在同样的镜头进行 添加和删减进行创新)
视听语言分镜头脚本创作 ppt课件
例如:“春天来了” “小明火冒三丈” “夜空的雄鹰”
PPT课件
9
分镜头的创作大多以剧本为依据,在剧本的意图下进行画面的再创作, 可以在文字分镜头的基础上进行绘制,把文字在人们脑海中的印象用行 之有效的画面表现出来,生成画面分镜头。
剧本
画面分镜
PPT课件
10
文字分镜
剧本与文学作品的形式不同,文学作品中往往用了较多的形容词性的描写,如复杂的心理 活动。类似的描写在剧本中却无法存在,因为这类非具象的状态很难通过演员的外部简单 语言,表情和动作去表现。对于人物形象的环境、时间、语言、动作、行为、事件等较为 具象的内容,则较容易通过视觉和听觉呈现。
PPT课件
16
第五节、分镜头声音节奏的设计
动画制作是一个整体创作,设计者要根据各种因素调整设计。在视听语言当中, 声音是影响画面设计的一个重要因素。在分镜头设计时,要充分考虑到声音的存在, 对声音设置要预先留有较大的创作空间。 一、分镜头的声音要素
七、分镜头 脚本创作
PPT课件
1
分镜头脚本创作主要内容
1、分镜头概述 2、分镜头的作用 3、文学剧本的视觉翻译与转化 4、分镜头的节奏 5、分镜头声音节奏的设计
PPT课件
2
第一节、分镜头概述
分镜——也称为“分镜头脚本”,即视觉化的文学剧本。画面内容要求能够展现 出故事情景,表现出角色,提示镜头的运动调度,体现出空间关系等。其中,文字 的内容包括对角色的动作、声音、景别、镜头变化以及场景转换方式的描述,用画 面和文字共同预演出未来影片的视听效果。
PPT课件
3
导演以人们的视觉特点为依据划分分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为及人 物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格。 分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具 体要求,统一创作思想,制定拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。 主要内容包括:镜头号、景别、摄法、画面内容、对话、音响效果、音乐、镜头 长度等项目。
PPT课件
9
分镜头的创作大多以剧本为依据,在剧本的意图下进行画面的再创作, 可以在文字分镜头的基础上进行绘制,把文字在人们脑海中的印象用行 之有效的画面表现出来,生成画面分镜头。
剧本
画面分镜
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10
文字分镜
剧本与文学作品的形式不同,文学作品中往往用了较多的形容词性的描写,如复杂的心理 活动。类似的描写在剧本中却无法存在,因为这类非具象的状态很难通过演员的外部简单 语言,表情和动作去表现。对于人物形象的环境、时间、语言、动作、行为、事件等较为 具象的内容,则较容易通过视觉和听觉呈现。
PPT课件
16
第五节、分镜头声音节奏的设计
动画制作是一个整体创作,设计者要根据各种因素调整设计。在视听语言当中, 声音是影响画面设计的一个重要因素。在分镜头设计时,要充分考虑到声音的存在, 对声音设置要预先留有较大的创作空间。 一、分镜头的声音要素
七、分镜头 脚本创作
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1
分镜头脚本创作主要内容
1、分镜头概述 2、分镜头的作用 3、文学剧本的视觉翻译与转化 4、分镜头的节奏 5、分镜头声音节奏的设计
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第一节、分镜头概述
分镜——也称为“分镜头脚本”,即视觉化的文学剧本。画面内容要求能够展现 出故事情景,表现出角色,提示镜头的运动调度,体现出空间关系等。其中,文字 的内容包括对角色的动作、声音、景别、镜头变化以及场景转换方式的描述,用画 面和文字共同预演出未来影片的视听效果。
PPT课件
3
导演以人们的视觉特点为依据划分分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为及人 物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格。 分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具 体要求,统一创作思想,制定拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。 主要内容包括:镜头号、景别、摄法、画面内容、对话、音响效果、音乐、镜头 长度等项目。
分镜头脚本设计 PPT课件
这种能力是要通过不断的学习与实践才能逐步积累的。
分镜头的概述
1.1 认识分镜头
为了帮助我们更清晰的理解分镜头的基本概念,首先需要我们了解和其 相关的一些基本概念,对这些概念加以认识和区分,从而帮助我们更好的学 习和掌握分镜头的设定。
1.1.1 小说
小说是文学四大体裁中的一大样式,是和散文、诗歌、戏剧并列
他们的办公室显然不如吉蒂斯得那间华丽。一个穿着很讲究的嘿头发妇女坐在他们的两张 写字台之间,神经质地玩弄着她那顶碉堡式的帽子上的面纱。 妇女:我希望吉蒂斯先生能亲自手里这桩事。 沃尔希(几乎是慰藉未亡人地语气):如果您允许我们先做完这个初步询问,那时吉蒂斯
先生就会有空了。
从吉蒂斯得办公室里又传来了一件玻璃制品砸碎的声音。 场景5 内景 吉蒂斯办公室 吉蒂斯和寇莱 吉蒂斯和寇莱站在办公桌前吉蒂斯拿出手帕抹去滴在写字台上的汗珠。 寇莱:他们不会为了这样的事枪毙一个人的。 吉蒂斯:他们不会吗? 寇莱:不会为了杀死自己的老婆。这不成文法。 吉蒂斯将那叠照片在桌子上重重的一扔。喊道:我来告诉你怎样是不成文法,你这个蠢货! 你要杀人又要不受惩罚,那你就得有钱,你又这么多钱吗,你以为自己有那样高级吗?
1.1.2 剧本
剧本是电影拍摄以及动画制作的基础,虽然也是通过文字呈现出
内容,但是剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,将来是要转
换成视听语言出现在荧幕上,通过画面向观众传递信息的。美国著名 剧作家希德.菲尔德说过“剧本既不是小说,也不是戏剧......而是由画
面讲述出来的故事。”这就强调了剧本的视听表现性。因此我们在撰
写剧本的时候就要切忌把剧本写成了小说,比如你可以在小说里花几 页的笔墨来写一个人的身世、背景、家庭组成,或是用几页的笔墨来
分镜头脚本的绘制(课堂PPT)
出和叠画的专门标志,可以用做注解或者直接绘制到镜头框 中。
右下的黑三角F·O是渐出
23
总结:动画分镜头的绘制表达,有行业内部的默认规则。 使用这些规则可以保证别人不在理解上发生错误。扩大的 画面经常会挤占文字栏范围,需要设计者自行妥协文字栏 的位置分配。
24
三、角色的运动表达
1、选取代表性的姿态 动画中角色经常保持着运动的状态,分镜头绘制时尽量选取角色的代表动
这些姿态被称为pose,按照顺序依次画在第一个
关键动作帧后面的格子里。和前面相同的背景部
分可以不再作交代。详细的姿态指示可以保证原
画能够充分理解分镜师在镜头里要求角色做什么
26
四、文字说明
文字说明是必要的,填写在 镜头边上文字栏的空白位置 里。基础文字部分通常来自 于剧本。另外镜头设计者对 于镜头的各种指示都会以注 解的方式放在文字说明栏里 面,譬如“镜头震动”、 “老旧胶片”效果、“缓慢 淡出黑屏”等摄影需求。
突出强调人体的某个局部。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、3
2、摄像机的角度
(1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜 头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。
(2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头 具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居 高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运 动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。
14
向下移动的镜头
PAN是动画摄影术语,表示摄像机的移动
15
水平移动的镜头
16
斜向移动的镜头
17
一边移动 一边后拉
右下的黑三角F·O是渐出
23
总结:动画分镜头的绘制表达,有行业内部的默认规则。 使用这些规则可以保证别人不在理解上发生错误。扩大的 画面经常会挤占文字栏范围,需要设计者自行妥协文字栏 的位置分配。
24
三、角色的运动表达
1、选取代表性的姿态 动画中角色经常保持着运动的状态,分镜头绘制时尽量选取角色的代表动
这些姿态被称为pose,按照顺序依次画在第一个
关键动作帧后面的格子里。和前面相同的背景部
分可以不再作交代。详细的姿态指示可以保证原
画能够充分理解分镜师在镜头里要求角色做什么
26
四、文字说明
文字说明是必要的,填写在 镜头边上文字栏的空白位置 里。基础文字部分通常来自 于剧本。另外镜头设计者对 于镜头的各种指示都会以注 解的方式放在文字说明栏里 面,譬如“镜头震动”、 “老旧胶片”效果、“缓慢 淡出黑屏”等摄影需求。
突出强调人体的某个局部。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、3
2、摄像机的角度
(1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜 头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。
(2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头 具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居 高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运 动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。
14
向下移动的镜头
PAN是动画摄影术语,表示摄像机的移动
15
水平移动的镜头
16
斜向移动的镜头
17
一边移动 一边后拉
分镜教程电影分镜头画面设计机位图设计专题培训课件
人工景与自然景 再现与表现 特技合成场景如:宇宙飞船、航天器等
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
③景:再现性
以外景或实景为主,人工搭建为辅 (大自然的力量、人类文明的奇迹) 优点:纪实风格,叙事性 局限性:时空限制,缺乏主观色彩 《战舰波金》《裸岛》
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
片例:《千钧一发Gattaca》
五,电影镜头画面的构图
电影镜头画面构图的基本目的是为了产生纵深感。电影镜头画面的首要任务是 突出主题形象,吸引观众的注意力,并准确地引导到影片创作者希望观众注意的地 方。
1,电影镜头画面构图的特点
(1)运动性
通过对象运动和摄影机运动,将不断改变画面构图结构和画面中的情节重点, 变换对象在画面中的位置及画面的透视关系。
(2)整体性
内容完整的一个电影镜头画面通常是由两个以上乃至几十个电影画面完成的。
(3)时限性
电影画面中被摄对象岁承载的信息量不同,表现的时间长度也不一样。
(4)多视点、多角度
在拍摄过程中不断变化方位、角度、景别。
(5)构图画幅的固定性
标准宽银幕比例1 : 1.37,遮幅银幕比例1 :1.66/1: 1.85 宽银幕比例1 : 2.35 长宽16:9的画幅
从E-W轴变为N-S轴 4.多条轴线混用
明确主要轴线 明确每个镜头在不同轴线上的位置 演员视线限制在规定的轴线之内 寻找共同机位
三、运动场面轴线
定义:沿被摄物的运动方向做一条放射线,就是方向轴线。 方向轴线两侧各存在180º两个总角度 实际运动与银幕方向的差异
为了确保银幕运动的连续性,被摄物必须始终向画面一个方向运动。
(3)黄金分割律和线条结构
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
③景:再现性
以外景或实景为主,人工搭建为辅 (大自然的力量、人类文明的奇迹) 优点:纪实风格,叙事性 局限性:时空限制,缺乏主观色彩 《战舰波金》《裸岛》
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
片例:《千钧一发Gattaca》
五,电影镜头画面的构图
电影镜头画面构图的基本目的是为了产生纵深感。电影镜头画面的首要任务是 突出主题形象,吸引观众的注意力,并准确地引导到影片创作者希望观众注意的地 方。
1,电影镜头画面构图的特点
(1)运动性
通过对象运动和摄影机运动,将不断改变画面构图结构和画面中的情节重点, 变换对象在画面中的位置及画面的透视关系。
(2)整体性
内容完整的一个电影镜头画面通常是由两个以上乃至几十个电影画面完成的。
(3)时限性
电影画面中被摄对象岁承载的信息量不同,表现的时间长度也不一样。
(4)多视点、多角度
在拍摄过程中不断变化方位、角度、景别。
(5)构图画幅的固定性
标准宽银幕比例1 : 1.37,遮幅银幕比例1 :1.66/1: 1.85 宽银幕比例1 : 2.35 长宽16:9的画幅
从E-W轴变为N-S轴 4.多条轴线混用
明确主要轴线 明确每个镜头在不同轴线上的位置 演员视线限制在规定的轴线之内 寻找共同机位
三、运动场面轴线
定义:沿被摄物的运动方向做一条放射线,就是方向轴线。 方向轴线两侧各存在180º两个总角度 实际运动与银幕方向的差异
为了确保银幕运动的连续性,被摄物必须始终向画面一个方向运动。
(3)黄金分割律和线条结构
《分镜头脚本设计》PPT
– 既然推镜头,那就一定有个推的过程。
• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则
•
影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
度。(例如新闻联播)
• 轴线规则:
– 所谓“轴线”,是假想出来的一条直线。轴线 规则是指在摄影机与角色同侧的180°以内的 所有镜头我们都可以正常连接。
• 3.反越轴原则
–但是如果我们完全按照规则去拍电影,那电影 就显得苍白单调了,所以有的时候也会通过一些 镜头语言来达到越轴的效果.
•广义解释:
– 电影反映现实艺术的思维方法,是.整部电影的 安排与组合的艺术手段。
蒙太奇的8个种类
• 1.平行蒙太奇:把发生在同一时间内,但是不同场合发生 的事件,平行的叙述出来。
• 2.交叉蒙太奇:把同一时间、不同地点的动作或场面交替 叙述出来,造成惊心动破的印象,多用在动作剧上。
• 3.颠倒式蒙太奇:先演出结果在演出原因,造成倒叙的效 果。
三、分镜头剧本 指的是将文学剧本分割成以镜头为单位的剧本形
式。镜头指的是摄像机从开启拍摄到停止拍摄的画面。
1. 文字分镜头: 是将剧本内容通过文字的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效等内容
2. 画面分镜头: 是将剧本内容通过画面的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效、人物、动作、表情、背景等画面内 容。
• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则
•
影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
度。(例如新闻联播)
• 轴线规则:
– 所谓“轴线”,是假想出来的一条直线。轴线 规则是指在摄影机与角色同侧的180°以内的 所有镜头我们都可以正常连接。
• 3.反越轴原则
–但是如果我们完全按照规则去拍电影,那电影 就显得苍白单调了,所以有的时候也会通过一些 镜头语言来达到越轴的效果.
•广义解释:
– 电影反映现实艺术的思维方法,是.整部电影的 安排与组合的艺术手段。
蒙太奇的8个种类
• 1.平行蒙太奇:把发生在同一时间内,但是不同场合发生 的事件,平行的叙述出来。
• 2.交叉蒙太奇:把同一时间、不同地点的动作或场面交替 叙述出来,造成惊心动破的印象,多用在动作剧上。
• 3.颠倒式蒙太奇:先演出结果在演出原因,造成倒叙的效 果。
三、分镜头剧本 指的是将文学剧本分割成以镜头为单位的剧本形
式。镜头指的是摄像机从开启拍摄到停止拍摄的画面。
1. 文字分镜头: 是将剧本内容通过文字的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效等内容
2. 画面分镜头: 是将剧本内容通过画面的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效、人物、动作、表情、背景等画面内 容。
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1.正面角度 2.侧面角度 3.斜侧面角度 4.反侧面 5.背面
三.镜头方向的三个基本关系
• 相同方向:是指镜头内拍摄对象的范围不 要超过90°角。
• 相异方向:超过90°角而不超过180°角的。 • 相反方向:达到两个直角,也就是180°角
的。
第五讲 动态镜头的应用
一.常用镜头运动
• 1.推镜头:
俯拍的画面中,地平线在画面上部或上部的画框 以外。俯拍画面中的竖线条有向下透视集中一点的
趋势。
3.平视角度
– 摄影机与人眼高度相同,角度不易产生透视变形,所 以是最常用的实拍角度。
•俯视与仰视的总结:
– 只是需要给观众一些特殊的心理暗示或者视觉感受的时候才用上
仰视或俯视。
(二)摄影机在横向上(水平视角)的五个 角度:正面、侧面、斜侧面、反侧面、背面
第四讲 景别的分类及作用
一.景别
• 含义:指摄影机与被摄对象间的距离远近, 从而造成画面上形象的大小变化的意思。
• 种类:特写、近景、中景、全景、远景
• 1.特写:是距离最近的镜头。由于距离近, 画面物体得到放大,这也是导演有意识的 让观众看清“物体”或者“角色”的细节。 好的特写可以给人强烈的“心理暗示性”。
二.分镜头脚本
镜头:是指摄像机从启动到暂停这期间摄取的一段画面就叫做 镜头。电影是由若干个镜头若干个段落构成的,因此,镜头是 电影的基础。
二.分镜头脚本
分镜头:是将剧本给图解化,用来描述剧本内容,方便观察和 理解。
三.分镜头特点与作用
1.标注时间、地点、场次、镜头号、对白、音效。 2.注重故事流畅性以及精确的指导性,以及镜头运动的 设计。 3.预算成本。 4.协调制作故事的工具。
二.影视动画画面构图的特点
• 1.运动性 • 2.整体性
• 3.时限性(时间限制)
• 4.多视点,多角度
引起视觉和叙事不流畅的构图主要有以 下几点:
•1.分镜头作者忽略观众解读电影镜头的习惯
•2.分镜作者没有结合剧中情况,来把剧中角色的视 线高度考虑在内。
• 作业:绘制一幅静态构图,要求有人、物、 景。
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
漫画 小人书
四.分镜头的种类
1.电影:重视镜头的连续性与画面的逻辑性。 2.动画:制作精细,一切工序以分镜头为准。 3.广告:重视创意与制作速度。 4.游戏:重视创意。 5.MTV制作:重视创意与资金投入。 6.电视剧:少量需求,多数使用文字分镜头。
动画分镜与电影分镜的区别: 传播方式基本一致,但动画分镜更为细致,包含导
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
二.两点透视(成角透视)
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
特点:当一个六面体放在平面上,不管眼睛观察到哪一组平 行关系的直线,我们的视线高度始终保持不变。
三.三点透视(成角透视)
三点透视就是在两点透视的基础上多了一个天灭点或者地灭点
第三讲镜头与画面构图
40706205《分镜头脚本设计》
一.影视动画制作流程
前期(筹备创作期):策划---剧本---导演---美术设计--分镜台本
中期(制作期):模型制作---材质贴图---角色动画--制作 特效---渲染输出成图片
后期(合成):剪辑---录音---字幕---合成
课程学习目标:1.分镜头脚本设计 2.剧本创作 3.人体运动规律
注意:1.标号顺序 2.草稿的时候尽量控制线条数量,保持画面整洁。 3.切记先从草稿画起。
作业形式:
作业形式:
草图
第二讲 分镜头画面绘制基础
透视:在日常生活中,我们看到的人和物的形象,
有远近、高低、大小、长短等不同。这是由 于,距离不同、方位不同在视觉中引起的不 同反映。这种现象就是透视。
透视学:在二维的平面上体现出三维的效果,或者
说创造出纵深感。
种类:一点透视(平面透视)、两点透视(成角透视)
三点透视(散点透视)
1.一点透视(平面透视):
灭点(消失点)
透视决定了物体是平视、仰视、 俯视。
注意:不管物体是在视平线之上还是之下,整个透视体
系都是基于视平线高度来画的。
二.两点透视(成角透视)
– 既然推镜头,那就一定有个推的过程。
• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则
•
影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
• 近景 :较特写稍远的镜头,如角色是人的 话,大约腰或胸部以上,多表现人的头、 颈及手抬起的动作。
• 中景:取景范围就人体来说,膝以上“大半 身”,多表现以两个人为主的内容。
• 全景:取景范围除了角色的全部以外,还 包含周围一些背景,但比重不不大,并不 能完全说明环境,主要还是表现主体的。
• 远景(大全景):
演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、 剪辑、对白、音效。
四.绘画工具 分为横版与竖版两种:
内容包括:场景、人物、景别、拍摄角度、 镜头运动、影片剪辑。
角色造型练习:
形式:绘制5组动态速写
要求:1.以四人一组的形式,每人拍摄三组有简单故事性的照片。
(每组至少三幅)
2.用红色铅笔勾画出草图,用蓝色笔画出阴影部分。 3.再用铅笔或中性笔勾边,补充细节。 4.有简单背景,突出主题。
一.影视动画画面构图
画面构图:是绘画中的术语,指主次物体的位置关系或画面 的平衡。画面中心点要正对主题。
拍摄构图的种类
• 四种关系:
–1. 画面中被拍摄的对象不动,摄影机也不作运动。 –2. 摄影机固定、画面中被摄对象运动。 –3. 画面中拍摄对象不动,摄影机做推、拉、摇、移、
变焦等运动,构图也作相应的变化。 –4. 画面中拍摄对象和摄影机均作运动。
表现的多为大场面、大环境,所以多出现在史诗 片、战争片中,用来介绍全局环境、表现整体氛 围,一般在全片全场的开始,节奏舒缓,为后来 的一系列戏剧冲突的展开做准备。
二.镜头角度
(一)视角在纵向上(垂直变化上)的三个
种角度:仰角、俯角、平角
1.仰拍角度:地平线在画面下部或下部画框以外。
2.俯拍角度:
三.镜头方向的三个基本关系
• 相同方向:是指镜头内拍摄对象的范围不 要超过90°角。
• 相异方向:超过90°角而不超过180°角的。 • 相反方向:达到两个直角,也就是180°角
的。
第五讲 动态镜头的应用
一.常用镜头运动
• 1.推镜头:
俯拍的画面中,地平线在画面上部或上部的画框 以外。俯拍画面中的竖线条有向下透视集中一点的
趋势。
3.平视角度
– 摄影机与人眼高度相同,角度不易产生透视变形,所 以是最常用的实拍角度。
•俯视与仰视的总结:
– 只是需要给观众一些特殊的心理暗示或者视觉感受的时候才用上
仰视或俯视。
(二)摄影机在横向上(水平视角)的五个 角度:正面、侧面、斜侧面、反侧面、背面
第四讲 景别的分类及作用
一.景别
• 含义:指摄影机与被摄对象间的距离远近, 从而造成画面上形象的大小变化的意思。
• 种类:特写、近景、中景、全景、远景
• 1.特写:是距离最近的镜头。由于距离近, 画面物体得到放大,这也是导演有意识的 让观众看清“物体”或者“角色”的细节。 好的特写可以给人强烈的“心理暗示性”。
二.分镜头脚本
镜头:是指摄像机从启动到暂停这期间摄取的一段画面就叫做 镜头。电影是由若干个镜头若干个段落构成的,因此,镜头是 电影的基础。
二.分镜头脚本
分镜头:是将剧本给图解化,用来描述剧本内容,方便观察和 理解。
三.分镜头特点与作用
1.标注时间、地点、场次、镜头号、对白、音效。 2.注重故事流畅性以及精确的指导性,以及镜头运动的 设计。 3.预算成本。 4.协调制作故事的工具。
二.影视动画画面构图的特点
• 1.运动性 • 2.整体性
• 3.时限性(时间限制)
• 4.多视点,多角度
引起视觉和叙事不流畅的构图主要有以 下几点:
•1.分镜头作者忽略观众解读电影镜头的习惯
•2.分镜作者没有结合剧中情况,来把剧中角色的视 线高度考虑在内。
• 作业:绘制一幅静态构图,要求有人、物、 景。
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
漫画 小人书
四.分镜头的种类
1.电影:重视镜头的连续性与画面的逻辑性。 2.动画:制作精细,一切工序以分镜头为准。 3.广告:重视创意与制作速度。 4.游戏:重视创意。 5.MTV制作:重视创意与资金投入。 6.电视剧:少量需求,多数使用文字分镜头。
动画分镜与电影分镜的区别: 传播方式基本一致,但动画分镜更为细致,包含导
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
二.两点透视(成角透视)
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
特点:当一个六面体放在平面上,不管眼睛观察到哪一组平 行关系的直线,我们的视线高度始终保持不变。
三.三点透视(成角透视)
三点透视就是在两点透视的基础上多了一个天灭点或者地灭点
第三讲镜头与画面构图
40706205《分镜头脚本设计》
一.影视动画制作流程
前期(筹备创作期):策划---剧本---导演---美术设计--分镜台本
中期(制作期):模型制作---材质贴图---角色动画--制作 特效---渲染输出成图片
后期(合成):剪辑---录音---字幕---合成
课程学习目标:1.分镜头脚本设计 2.剧本创作 3.人体运动规律
注意:1.标号顺序 2.草稿的时候尽量控制线条数量,保持画面整洁。 3.切记先从草稿画起。
作业形式:
作业形式:
草图
第二讲 分镜头画面绘制基础
透视:在日常生活中,我们看到的人和物的形象,
有远近、高低、大小、长短等不同。这是由 于,距离不同、方位不同在视觉中引起的不 同反映。这种现象就是透视。
透视学:在二维的平面上体现出三维的效果,或者
说创造出纵深感。
种类:一点透视(平面透视)、两点透视(成角透视)
三点透视(散点透视)
1.一点透视(平面透视):
灭点(消失点)
透视决定了物体是平视、仰视、 俯视。
注意:不管物体是在视平线之上还是之下,整个透视体
系都是基于视平线高度来画的。
二.两点透视(成角透视)
– 既然推镜头,那就一定有个推的过程。
• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则
•
影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
• 近景 :较特写稍远的镜头,如角色是人的 话,大约腰或胸部以上,多表现人的头、 颈及手抬起的动作。
• 中景:取景范围就人体来说,膝以上“大半 身”,多表现以两个人为主的内容。
• 全景:取景范围除了角色的全部以外,还 包含周围一些背景,但比重不不大,并不 能完全说明环境,主要还是表现主体的。
• 远景(大全景):
演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、 剪辑、对白、音效。
四.绘画工具 分为横版与竖版两种:
内容包括:场景、人物、景别、拍摄角度、 镜头运动、影片剪辑。
角色造型练习:
形式:绘制5组动态速写
要求:1.以四人一组的形式,每人拍摄三组有简单故事性的照片。
(每组至少三幅)
2.用红色铅笔勾画出草图,用蓝色笔画出阴影部分。 3.再用铅笔或中性笔勾边,补充细节。 4.有简单背景,突出主题。
一.影视动画画面构图
画面构图:是绘画中的术语,指主次物体的位置关系或画面 的平衡。画面中心点要正对主题。
拍摄构图的种类
• 四种关系:
–1. 画面中被拍摄的对象不动,摄影机也不作运动。 –2. 摄影机固定、画面中被摄对象运动。 –3. 画面中拍摄对象不动,摄影机做推、拉、摇、移、
变焦等运动,构图也作相应的变化。 –4. 画面中拍摄对象和摄影机均作运动。
表现的多为大场面、大环境,所以多出现在史诗 片、战争片中,用来介绍全局环境、表现整体氛 围,一般在全片全场的开始,节奏舒缓,为后来 的一系列戏剧冲突的展开做准备。
二.镜头角度
(一)视角在纵向上(垂直变化上)的三个
种角度:仰角、俯角、平角
1.仰拍角度:地平线在画面下部或下部画框以外。
2.俯拍角度: