java语言实现拼图游戏源代码
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java语言实现拼图游戏源代码
Java语言实现拼图游戏源代码 /*
* JAVA小游戏,拼图我做的第一个小游戏
* Cell类是继承的按钮类,并加上相应图形,形成方格
*MyCanvas是一个面板,加载Cell类的对象(方格),是这三个类中的核心 */ import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button;
import java.awt.Choice;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import
javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import
javax.swing.JPanel; import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JButton;
public class MyMainFrame extends JFrame implements ActionListener { MyCanvas myCanvas;
JPanel panelNorth,panelPreview;//定义上方的面板,及预览所需的面板
Button start,preview,set;//定义开始,预览,设定按钮
Container container;//容器,得到内容面板
public MyMainFrame() {//初使化
container=this.getContentPane(); start=new Button("开始");
start.addActionListener(this); preview=new Button("预览");
preview.addActionListener(this); set = new Button("设置");
set.addActionListener(this); panelPreview=new JPanel();
panelPreview.setLayout(null); Icon icon=new
ImageIcon("pic_"+MyCanvas.pictureID+".jpg");
JLabel label=new JLabel(icon); label.setBounds(0,0,300,300); panelPreview.add(label);
panelNorth=new JPanel();
panelNorth.setBackground(Color.red); panelNorth.add(start);
panelNorth.add(preview);
panelNorth.add(set);
myCanvas=new MyCanvas();
container.add(myCanvas,BorderLayout.CENTER);
container.add(panelNorth,BorderLayout.NORTH);
this.setTitle("拼图小游戏-明");
this.setLocation(300,200);
this.setSize(308,365);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(3); }
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
new MyMainFrame();
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {//对三个按钮事件的处理 // TODO 自动生成方法存根
Button button=(Button)arg0.getSource(); if(button==start){
myCanvas.Start();
}else if(button==preview){
if(button.getLabel()=="预览"){
container.remove(myCanvas); container.add(panelPreview); panelPreview.updateUI();
container.repaint();
button.setLabel("返回");
}else{
container.remove(panelPreview); container.add(myCanvas); container.repaint();
button.setLabel("预览");
}
}else if(button==set){//修改所选图片
Choice pic = new Choice(); pic.add("小猫");
pic.add("小猪");
pic.add("云");
pic.add("QQ");
pic.add("卡通");