电科20秋《三维图形处理技术》在线作业1【标准答案】
3D图形学答案
一、填空(20分)1.一个交互性的计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输出、输入等五方面的功能。
2.阴极射线管从结构上可以分为电子枪 、偏转系统 和 荧光屏。
3.分辨率为1024×1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数为3Mb 。
4.形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系、(用户坐标系)、(观察坐标系)、规格化设备坐标系和(设备坐标系)。
5.通常可以采用线刷子和方刷子处理线宽。
6.齐次坐标表示就是用 n+1 维向量表示n 维向量。
7.平行投影根据投影线和投影面是否垂直可以分为正投影和斜投影。
8.字符的图形表示可以分为 点阵字符 和 矢量字符 两种形式。
9.X 扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。
10.用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的( 拟和 ),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的( 逼近 )。
11.文字裁减的策略包括字符精度 、 串精度 和 像素精度 。
12.平面几何投影根据投影中心到投影面的距离可以分为平行投影和透视投影。
13.三维形体的表示中,规则对象的表示方法有 构造实体几何法 和八叉树、BSP 树 等。
14.对一个平面图形进行基本几何变换,其中 整体比例 变换仅改变图形的大小而不改变图形形状,而 错切 变换改变图形的形状和大小,但不改变图形的平行关系和连接关系。
15.试对图1-1中自相交的多边形进行内外测试。
如果采用奇-偶规则进行测试,则P 是 外部点(内部点/外部点);如果采用非零环绕数规则进行测试,那么P 是 内部点 (内部点/外部点)。
16.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于( 坐标原点 )和( 坐标轴 )进行的几何变换。
三维图形处理技术+电子科技大学试卷及答案
专升本-三维图形处理技术一、单选,共40题/每题2.0分/共80.0分:1、多边形扫描转换可以将()。
A、多边形转换为显示器的扫描线B、多边形的填充属性(如颜色)改变C、多边形由顶点表示转换为点阵表示D、多边形由区域表示转换为边界表示2、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A、正确B、错误3、使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为()A、(x, y) = (16, 12) ,d = -21B、(x, y) = (16, 13) ,d = -21C、(x, y) = (16, 12) ,d = 9D、(x, y) = (16, 13) ,d = 94、下列不属于消隐算法目的的是()。
A、简化图形B、消除二义性C、消除隐藏线D、消除隐藏面5、分辨率为1024×1024 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?()A、1MBB、3MBC、2MBD、512KB6、下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为?A、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影。
B、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点;C、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状;D、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的;B、AB( )和~AB(delete )C、AB( )和~AB( )D、AB( )和int~AB( )8、下列设备中属于图形输出设备的是()。
(1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏A、(4)(6)(7)(8)B、(2)(5)(6)(7)C、(2)(4)(5)(7)D、(1)(3)(6)(8)9、在光亮度插值算法中,下列论述错误是()。
A、Phong明暗处理计算中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;B、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;C、Gouraud明暗处理计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度会呈现不连续跃变;10、触摸屏是()设备。
三维图形处理技术考前练习
专升本-三维图形处理技术1在下列叙述语句中,错误的论述为()A在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D在图形文件系统中,点线圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;2以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做()。
A点阵法图形参数法图像B参数法图像点阵法图形C点阵法图像参数法图形D参数法图形点阵法图像3计算机图形学与计算几何之间的关系是()。
A计算几何是计算机图形学的前身B计算机图形学以计算几何为理论基础C两门毫不相干的学科D学术上的同义词4下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为?A一根直线段或单张曲面都是"物体"。
B一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体";C在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合;D单个孤立的点是"物体";5下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为?A Bezier曲线可用其特征多边形来定义;B Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致;C n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。
D Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;6下列不属于消隐算法目的的是()。
A消除二义性B简化图形C消除隐藏面D消除隐藏线7若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A正确B错误8在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数()。
A扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计1。
电科20秋《网页设计与制作》在线作业2【标准答案】
20春《网页设计与制作》在线作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 19 道试题,共 95 分)
1.<sup>标签与<sub>标签的区别,正确的是()。
A.<sup>是用于字体变大,<sub>用于字体变小
B.<sup
C.>是用于显示文字的上标,<sub>用于显示文字的下标
D.<sup>是用于显示文字的下标,<sub>用于显示文字的上标
E.<sup>是用于字体变粗,<sub>用于字体变斜体
答案:B
2.跳转菜单可包含3个基本部分,其中()是必需的,其他两部分则是可选的。
A.菜单选择提示
B.所链接菜单项的列表
C.“前往”按钮
D.以上都不是
答案:C
3.<head>标签属于哪类标签()。
A.字体标签
B.表格标签
C.文件标签
D.清单标签
答案:C
4.下列哪个选项的CSS语法是正确的?
A.body:color=black
B.{body:color=black(body}
C.body {color: black}
D.{body;color:black}
答案:C
5.CSS语法的标识符是()。
A.style
B.span
C.body
D.title
答案:B
6.以下所列的()面板不属于控制面板。
A.标签检查器
B.应用程序面板
C.历史记录面板
D.属性面板。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BO
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?()A、可以对点进行任意的编辑和修改、B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、答案:ABD4.以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?( )A、SB、AC、GD、V答案:AB5.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD6.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD7.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC8.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD9.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD10.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD11.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD12.在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
6、三维图形的绘制与编辑(100题含答案)
六、三维图形的绘制与编辑一、单选题(共30题,30分)1、在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是。
A、鸟瞰视图B、视口C、三维视图D、三维动态观察器正确答案: D2、在AutoCAD中,线框造型、曲面造型和实体造型,都具有。
A、点、线B、点、线、面C、点、线、面、体积D、线、面正确答案: A3、命令用于绘制楔形实心体,常用于绘制小物品。
A、球体B、楔体C、圆环D、圆锥体正确答案: B4、是三维模型的基本实体形式,它的显示比较复杂,并且交叉线和穿越也比较多。
A、线框模型B、曲线模型C、实体模型D、面模型正确答案: A5、下列对象对执行“拉伸”命令有效。
A、三维实体B、多段线宽度C、矩形正确答案: C6、想要将两个相交的三维对象合并成一个对象的命令是。
A、切割B、倒角C、剖切D、并集正确答案: D7、下列关于拉伸创建实体叙述正确的是。
A、拉伸的对象与拉伸的路径不能在同一平面内B、拉伸的对象与拉伸的路径必须在同一平面内C、拉伸的对象与路径可以在同一平面内D、以上都不对正确答案: A8、轴测图绘制时切换面使用。
A、 F9B、 F3C、 F4D、 F5正确答案: D9、命令用于创建各种三维方块实体。
A、长方体B、圆柱体C、球体D、楔体正确答案: A10、布尔运算中差集的热键为。
A、 SUB、 SUBC、 UHID、 EXT正确答案: A11、轴测图中的左、右、上三种模式可以使用快捷键来切换。
B、 Shift+EC、 F12D、 Ctrl+K正确答案: A12、想用一个圆变成一个球可以使用。
A、 ExtrudeB、 revolveC、 renameD、 rotate正确答案: B13、组成三维物体的基本元素是 ,它是三维空间内的平面或曲面。
A、点B、直线C、三维实体D、三维面正确答案: D14、想要将一个三维对象沿某一个面分割成两个对象的命令是。
A、切割B、差集C、剖切D、并集正确答案: C15、AutoCAD中可以进行布尔运算的三维图形是。
东大20秋学期《计算机辅助设计基础》在线平时作业1答卷
答案:B
二、判断题 (共 15 道试题,共 75 分)
6.线性表中的数据元素类型必须是相同的。
答案:正确
7.SQL命令SELECT可以实现数据库的数据操纵功能。
答案:错误
为适应某种需要可裁剪掉窗口内的图形,使留出的窗口空白区作文字说明或其他用途,这种处理方法称为“裁剪”。
B.系统的异构性
C.现有商用CAD/CAM系统中缺乏CAM
D.以上都不对
答案:B
4.下面哪种模型的棱线是有向的?
A.线框模型
B.表面模型
C.曲面造型
D.实体造型
答案:D
5.在CAD技术发展的哪个时期开始出现CAD这一术语?
A.20世纪50年代
B.20世纪60年代
C.20世纪70年代
20秋学期《计算机辅助设计基础》在线平时作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 5 道试题,共 25 分)
对于线性表的顺序存储,假定每个数据元素占用m个存储单元,每个数据元素第一个单元的存储位置为该数据元素的存储位置,第1个数据元素的存储位置为b,则第i个数据元素的存储位置为 ?
A.b+i*m
B.b+(i-1)*m
C.b+(i+1)*m
D.b+m
答案:B
2.AutoCAD属于CAD支撑软件的哪一类?
A.基本图形资源软件
B.二、三维绘图软件
C.几何造型软件
D.工程分析及计算软件
答案:B
3.下列关于当前3C系统内部集成描述正确的是:
A.形成了统一的产品模型
电科20春《三维图形处理技术》在线作业1答卷【标准答案】
20春《三维图形处理技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
A.错误
B.正确
答案:B
2.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
答案:B
3.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.错误
B.正确
答案:A
4.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视
A.错误
B.正确
答案:B
5.在正投影中,投影方向与投影面垂直
A.错误
B.正确
答案:B
6.虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察
A.虚拟
B.现实
C.物理
D.历史
答案:A
7.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.容量
B.大小。
智慧树知到《三维机械设计》2021测试题(附答案)【可修改文字】
可编辑修改精选全文完整版智慧树知到《三维机械设计》2021测试题(附答案)1、“智能标注”可以根据所选图形的类型不同而自动识别合适的标注方式,它能进行()等的标注。
A.长度B.距离C.角度D.直径正确答案:ABCD2、CATIA工程制图模块提供了三种创建‘’标题栏‘’的方法,分别是()标题栏。
A.手动绘制B.插入C.导入D.自动生成正确答案:ABD3、“粗糙度符号”的位置一旦确定,将与所选择的定位点相关联,用户无法通过拖动对其位置进行修改。
()A.正确B.错误正确答案:B4、手动生成的尺寸标注与三维零件模型具有单向的关联性,当零件模型尺寸改变时,工程图中对应的尺寸会随之改变,但是这些尺寸不能改变三维零件模型的尺寸。
()A.正确B.错误正确答案:A5、“尺寸线”和“尺寸界线”均以细实线画出。
()A.正确B.错误正确答案:A6、若系统标注出的尺寸类型不符合要求,可以尝试单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中进行选择。
()A.正确B.错误正确答案:A7、标注图示的尺寸最快的命令是()。
A.“尺寸”按钮B.“链式尺寸”按钮C.“累积尺寸”按钮D.“堆叠尺寸”按钮正确答案:B8、在“视图”工具栏中,“断开视图”命令下包含()功能。
A.创建局部视图B.创建剖面视图C.创建2D裁剪视图D.创建3D裁剪视图9、CATIA可以对视图进行隐藏、显示、删除、复制、粘贴及锁定等操作。
()A.正确B.错误正确答案:A10、在CATIA工程制图中,局部放大图的绘制方法包括()。
A.详细视图B.详细视图轮廓C.快速详细视图D.快速详细视图轮廓正确答案:ABCD11、CATIA可以通过视图“属性”对话框修改视图的角度、比例、名称、显示模式等。
()A.正确B.错误12、“向视图”是可以自由配置的视图。
()A.正确B.错误正确答案:B13、要做一个旋转剖视图,且只需要显示剖面,使用的命令是。
()A.“展开视图”按钮B.“对齐剖视图”按钮C.“投影视图”按钮D.“对齐截面分割”按钮正确答案:D14、在CATIA工程制图中,提供了快速创建基本视图的命令,可以一次性生成多个视图。
电科20春《计算机组成原理》在线作业1答卷【标准答案】
20春《计算机组成原理》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)
1.某DRAM芯片,其存储容量为512K×8位,该芯片的地址线和数据线数目为()。
A.8,512
B.512,8
C.19,8
D.18,8
答案:C
2.双端口存储器所以能高速进行读写,是因为采用()。
A.高速芯片
B.流水技术
C.新型器件
D.两套相互独立的读写电路
答案:D
3.一张3.5英寸软盘的存储容量为(),每个扇区存储的固定数据是()。
A.1.44MB、512KB
B.1.44MB、512B
C.2MB、256B
D.1MB、1024B
答案:B
4.至今为止,计算机中的所有信息仍以二进制方式表示的理由是()。
A.运算速度快
B.节约元件
C.物理器件性能决定
D.信息处理方便
答案:C
5.完整的计算机系统应包括()。
A.配套的硬件设备和软件系统
B.运算器、存储器、控制器
C.外部设备和主机
D.主机和实用程序
答案:A
6.当采用()对设备进行编址情况下,不需要专门的I/O指令组。
A.统一编址法
B.单独编址法
C.两者都是
D.两者都不是
答案:A。
电科20秋《DSP技术》在线作业1【标准答案】
20春《DSP技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.()就是将输入的信号序列按规定的算法处理之后得到所希望的输出序列的过程。
A.数字滤波
B.滤波器
C.DC
D.模拟滤波器
答案:A
2.模拟信号采集的过程是将模拟信号转换成( )。
A.离散信号
B.数字信号
C.混合信号
D.采样信号
答案:B
3.TMS320C54X DSP中有( )个辅助寄存器。
A.4
B.8
C.16
D.32
答案:B
4.在状态位寄存器ST1中,选用堆栈指针(SP)的直接寻址方式时( )。
A.CPL=0
B.CPL=1
C.CMPT=0
D.CMPT=1
答案:B
5.一个自适应滤波器实现的复杂性,通常用它所需的( )来衡量。
A.加法次数和阶数
B.乘法阶数
C.乘法次数
D.乘法次数和阶数
答案:D
6.()实际上是在标准串口的基础上增加了一个缓冲区。
A.多通道
B.缓冲并口
C.缓冲串口
D.控制寄存器。
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案卷5
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共10题)1.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()。
A.简单光反射Phong模型,它模拟的是物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理2.使用下列二维图形变换矩阵,将产生变换的结果为()。
A.沿Y坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位B.图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位C.沿X和Y坐标轴方向各移动2个绘图单位D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位3.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。
()A.正确B.错误4.多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。
()A.对B.错5.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。
()A.正确B.错误6.三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。
()A.对B.错7.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?()。
(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。
A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)8.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()。
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20春《三维图形处理技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
A.正确
B.错误
答案:A
2.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
答案:B
3.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.正确
B.错误
答案:B
4.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视
A.正确
B.错误
答案:A
5.在正投影中,投影方向与投影面垂直
A.正确
B.错误
答案:A
6.虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察
A.现实
B.虚拟
C.物理
D.历史
答案:B
7.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.大小
B.容量。