初中数学:七年级上册《“幻方”中的游戏》 教学设计苏教版
幻方教学设计
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课题:幻方教学内容:课本第83、84、85页教学目标:1)初步认识幻方。
2)能够正确计算出九宫格中8个三数之和,能通过尝试、调整寻找答案。
3)能够探究关系,能灵巧地计算。
教学重点:能够正确计算出九宫格中8个三数之和,能通过尝试、调整寻找答案。
教学难点:探索幻方的规律,并能运用规律灵巧地找出幻方中的缺数。
教学过程:一、创设情境,引入课题。
1、通过“河图洛书”的传说创设情境。
教师:相传,公元前三千多年前,有条洛河经常发大水,当时的皇帝夏禹带领百姓去治水,这时从洛水中浮出一只神龟,背上有奇特的图案,看,龟背上的图案是什么意思呢?(展示乌龟图片)学生:有圆点,有表示数的点…教师:人们后来把这乌龟背上的图案叫做“洛书”。
2、揭秘“洛书”所蕴涵的数学意义,引入主题。
教师:你们想了解这“洛书”上还隐藏着什么密码吗?教师:现在老师将这些图案放在一个33 的表格里,于是,我们就得到了如下的方阵。
(展示方阵)二、新课探索。
1、观察讨论幻方的特征并给出定义。
教师:请同学们仔细观察这个方阵,你能发现什么吗?(展开讨论)特征①:容易发现的是:方阵是由1到9的数字组成。
(板书“由1到9的数字组成”。
)特征②:通过计算,容易发现每行、每列的和是15;可能会遗漏对角线,此时教师提醒学生计算对角线之和。
(板书“每行、每列以及两条对角线的和都等于15”)教师:像这样每行、每列以及两条对角线的和都相等的方阵我们叫做幻方。
2、练习:判断下列两个方阵是否为幻方?说明:直接根据每行、每列以及两条对角线的和都是15的特征来判断,只要找出一组和不是15的即可。
3、进一步探索幻方的特征。
展示幻方教师:看看它还是不是幻方?4个数,它还是不是幻方?(展示动画)(前后讨论)(展示四个幻方)特征③:容易看出5位于幻方的中心位置。
(板书“5位于幻方的中心位置”)特征④:相对的两个对角之和为10。
教师:请同学们计算每个幻方的对角的和,看看它们结果又什么特点。
人教版七年级上册(新) 第1张 有理数 幻方 研究课 教案
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幻方研究课教案第一课时幻方(一)一、内容和内容解析1.内容幻方的基本知识2.内容解析幻方是本章的选学内容,是学生初次接触组合数学,也是小学“找规律”问题的二维提升,也是提升学生数学兴趣的一次好机会。
本节内容结合学生前期自己查资料绘制的小报汇总出关于幻方的中外故事,从而引出关于三阶幻方的唯一性讨论、方程思想填数字、某些简单的填幻方的方法,进而为下节课做出铺垫。
本节课的重点是方程思想的应用。
二、目标和目标解析1.目标知识技能:(1)了解幻方的历史背景和演变;(2)体会奇偶分析在整数问题中的使用;数学思考:(3)会用方程思想解决问题;问题解决:(4)在预习作业和课堂讨论的过程中体会数学的神奇和解决问题的成就感;情感态度:(5)通过讨论问题和同学讲解,体会分享和倾听的收获;(6)对数学产生浓厚的兴趣,养成钻研思考的好习惯。
2.目标解析目标(1)是对学生数学文化的丰富,也是对学生前期作业的肯定;由目标(1)引出问题,通过教师引导、学生讨论汇总达成目标(2)(3);而后目标(4)(5)也就顺水推舟般实现了。
三、教学问题诊断分析本节难点是三阶幻方唯一性的证明。
四、教学过程设计1.背景故事汇总《周易》之一:“河图”(伏羲氏、衍生出八卦)《周易》之二:“洛书”(大禹、城市建筑规划的风水问题)印度寺庙“完美幻方”名画《忧郁》中的4阶幻方西班牙巴塞罗那圣家堂外星人的礼物杨辉《续古摘奇算法》之“对易法”九子斜排,上下对易,左右相更,四维挺出。
14 27 5 38 692. 神秘问题科学化(1) 幻方的定义:将2n 个数填入n×n 的方阵中,使每行、每列、以及每条对角线上的n 个数之和相等(幻和),这个方阵称为n 阶幻方。
一般地,研究1, 2, 3, (2)n 构成的幻方,该幻方的幻和S= (2) 三阶幻方的唯一性讨论:幻和:S=15 中心数字:(方法1)若中心数小于等于4,则无论1填在周围何处,1和中间数组成的行或列或对角线之和最大不超过14,与幻和为15矛盾;同样的道理,若中心数大于等于6,则无论9填在何处都不行。
人教版七年级上数学《 实验与探究 填幻方》教案
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《实验与探究填幻方》教案
【教学目标】
1.通过实验活动,进一步认识了解幻方的有关知识,掌握探求幻
方规律的方法,培养探求数学规律的能力和观察、分析、推理、归纳等思维能力。
2.通过学习幻方这一益智游戏,使学生体验数学带来的乐趣和数
学美,增强学习数学的兴趣。
【教学重点与难点】
重点:填幻方的方法与规律。
难点:对幻方中数据的分析、推理、归纳。
【教具和多媒体资源】
教具:实物投影仪、棋盘、幻方。
多媒体资源:教学课件、实物投影仪。
【教学方法】
1.引导学生通过观察、分析、推理、归纳填幻方的方法与规律。
2.通过小组合作和全班交流,加深对幻方规律的理解和应用。
3.通过实例演示,让学生掌握填幻方的一般方法。
4.通过拓展延伸,让学生了解幻方的文化内涵和在生活中的应用。
【教学过程】
一、导入新课:通过展示不同形式的幻方,引导学生观察、思考,引
出课题。
二、探究新知:通过填3阶幻方和4阶幻方的实例,让学生掌握填幻
方的方法和规律。
三、巩固练习:通过小组合作和全班交流,让学生加深对幻方规律的
理解和应用。
四、拓展延伸:通过介绍幻方的文化内涵和在生活中的应用,让学生
了解数学与生活的联系。
五、课堂小结:通过回顾填幻方的过程和方法,让学生总结填幻方的
关键步骤和方法。
六、布置作业:通过布置作业,让学生进一步巩固所学知识。
【教学评价】
1.对学生的参与程度进行评价。
2.对学生的学习成果进行评价。
3.对学生的学习态度和学习习惯进行评价。
初中数学幻方教案
![初中数学幻方教案](https://img.taocdn.com/s3/m/63dc7badc9d376eeaeaad1f34693daef5ff71368.png)
初中数学幻方教案一、教学目标:1. 让学生了解幻方的概念,掌握幻方的基本性质。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生对数学的兴趣和探究精神。
二、教学内容:1. 幻方的概念及其性质。
2. 幻方的构造方法。
3. 幻方在实际问题中的应用。
三、教学重点与难点:1. 重点:幻方的概念、性质及构造方法。
2. 难点:幻方在实际问题中的应用。
四、教学过程:1. 导入:利用多媒体展示一些有趣的幻方图片,引发学生的兴趣,然后提问:“你们知道这是什么吗?”引导学生思考,进而引入本节课的主题——幻方。
2. 基本概念:介绍幻方的定义:一个 n 阶幻方是指一个 n×n 的方阵,它的每一行、每一列以及两条对角线上的数字之和都相等。
举例说明,如 5 阶幻方:1 2 3 4 55 4 3 2 11 52 4 33 4 5 1 22 3 4 5 1引导学生发现幻方的特点,即每行、每列和两条对角线上的数字之和都相等。
3. 性质探讨:引导学生探讨幻方的性质,如:a. 幻方的数字为自然数 1 到 n^2。
b. 幻方的中心数字等于 n^2。
c. 幻方中任意两个相邻的数字之和等于 n+1。
让学生通过举例验证这些性质。
4. 构造方法:介绍两种常见的幻方构造方法:a. Leibniz 构造法:从 1 开始,按顺时针方向填入方阵,每次跳过一个空格。
b. 行列变换法:将一个 n×n 的方阵进行行列变换,使其满足幻方的条件。
让学生尝试构造一个 5 阶幻方。
5. 实际应用:探讨幻方在实际问题中的应用,如:a. 幻方在密码学中的应用。
b. 幻方在组合数学中的应用。
让学生思考幻方在其他领域中的应用。
6. 总结与拓展:对本节课的内容进行总结,强调幻方的概念、性质及构造方法。
提出拓展问题,如:研究 n 阶幻方的数字和的最大值和最小值;探讨 n 阶幻方中的最大数和最小数的位置关系等。
五、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。
初中数学苏科版七年级上册幻方中的游戏 课件PPT
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创新“幻方”
• 数学实验手册P7 相关内容
结束语
• 通过本节课的实验活动,与同伴们一起分 享一下大家构造“幻方”的乐趣。
• 相信通过本节课的学习,同学们一定会喜 欢上幻方游戏。
课后作业:
1.分别在右图的圆圈内填上彼此都不相等的数,使 得每条线上的三个数之和为零.
-49
2.如图,将-5∽6这12个整数分别填入图中的各个小 圆圈,使图中每个五边形顶点上的5个数和都等于6
初中数学苏科版七年级上册 《幻方中的游戏》
类型:获奖课件PPT
“幻方”中的游戏
试一试
表格(1)中分别填有3个数字数字,请 你在其他6个空格处填上适当的数使得每 一行,每一列,以及两条对角线上的三 个数字之和都为15。
4 51
观察表格中填写的数, 你发现有何特征?
将1—9这九个数填入3×3的方格中使得每一 行,每一列,以及两条对角线上的三个数字 之和都相等。这样便构成了一张“九宫图”。
三阶幻方,具有一个十分“漂亮”的性质: 每一横行、每一竖列和对角线上的三个数的和都 相等.
一般地,一个n行n列的正方形方 格中,每一横行、每一竖列和对角线 上的数字和都相等,这样的数字方阵 称为n阶幻方,这个和称为幻和。
分类
• 按照纵横各有数字的个数,可以分为: 三阶幻方、 四阶幻方、 五阶幻方、 六阶幻方… …
③ 如果不逐个试验,你能利用上题表格 (1)中的结论直接回答吗?
做一做
• 在如图的3×3方格纸
中,中间一个数字为
10,请你另选8个不同 的有理数,构造一个
10
新的“幻方”。
①这个“幻方”和前面几个有什么联系和区别? 如果不逐个试验,你能利用上题表格(1)中的 结论直接回答吗?
数学教学:幻方教案幻方的教案
![数学教学:幻方教案幻方的教案](https://img.taocdn.com/s3/m/ccf5705454270722192e453610661ed9ac515562.png)
数学教学:幻方教案幻方的教案教案标题:幻方的教学教学目标:1. 了解什么是幻方;2. 学会构建和解决幻方;3. 发展数学思维和逻辑推理能力。
教学资源:1. 幻方的定义和性质;2. 幻方的构建和解决方法;3. 幻方的例题和练习题。
教学步骤:Step 1: 引入幻方的概念(10分钟)- 向学生介绍幻方的定义和性质,解释幻方是一个由整数组成的方阵,在每一行、每一列和每一条对角线上的数字和相等。
- 提示学生回顾之前学过的数独和魔方等问题,与幻方进行对比理解。
Step 2: 幻方的构建方法(15分钟)- 介绍构建幻方的方法,包括:奇阶幻方和偶阶幻方。
- 解释奇阶幻方的构建方法:将数字从1开始按照一定规则填入方阵中,确保满足每一行、每一列和每一条对角线上的数字和相等。
- 解释偶阶幻方的构建方法:通过分块法进行构建,将数字填入方阵中,使得每一行、每一列和每一条对角线上的数字和相等。
Step 3: 幻方的解决方法(15分钟)- 介绍解决幻方的方法,包括:数学方法和逻辑方法。
- 解释数学方法:通过数学推理和运算,确定幻方中的未知数字,并填入合适的位置。
- 解释逻辑方法:通过观察幻方中已知的数字和数的规律,推断并填充未知数字。
Step 4: 示例和练习(20分钟)- 给学生展示一些幻方的示例,并提供一些练习题,让学生自己构建和解决幻方。
- 鼓励学生与同伴合作,通过思考和讨论来解决问题。
Step 5: 总结和评价(10分钟)- 总结讨论学生在构建和解决幻方问题中的思路和方法。
- 评价学生的学习情况,提供反馈和建议。
教学延伸:- 学生可以进一步探索更高阶幻方的构建和解决方法;- 学生可以应用幻方的概念和方法解决其他数学问题;- 学生可以了解幻方在数学中的应用和研究领域。
教学评估:- 观察学生在课堂上的积极参与和思考能力;- 检查学生完成的练习题和问题的解答;- 针对学生的理解和表现进行口头评价。
初中数学综合实践活动《填幻方》教学设计-初中-数学-人教2011课标版
![初中数学综合实践活动《填幻方》教学设计-初中-数学-人教2011课标版](https://img.taocdn.com/s3/m/6275019085254b35eefdc8d376eeaeaad1f316ed.png)
数学学习资源的开发是新课程下数学教师面临的一个重要课题,本节课《填幻方》的选题是我数学教学的一次全新尝试。幻方是一种神奇而有趣的填数游戏,以其独特的魅力吸引着古今中外众多爱好者,其蕴含的丰富的数学史实和思想方法恰为我们的教学实践提供了一个探索、整理和研究的机会。
本课的课题是对幻方有关知识的了解,填写奇阶幻方的方法,教材有一定的难度及探究性。《填幻方》是教材中七年级上第一章“实验与探究”的选学内容。人教版教材是将将这个内容放在有理数的加法之后,而我是把它放到初二方程学完之后,作为课题呈现,并用翻转课堂的方式进行学习,目的是开阔学生眼界,让学生经历探究的过程,并会在做数学过程中渗透数学有关的思想及方法。在现有翻转课堂还不是常态使用的情况下,对于一些数学综合实践活动课不妨尝试做做。本次活动让孩子们经历了探究,体验了做中学,收获了展示。这也是数学综合实践活动用翻转课堂方式教学的成功体验。
三、学习者特征分析
我班的学生思维活跃,聪明好学,善于尝试、探索、思考、交流与合作,对新知事物满怀探求的欲望。同时他们也具备了一定的学习能力,在老师的指导下,能针对某一问题展开讨论并归纳总结。特别是已经拥有课题学习的经历,对数学知识的探究方法积累了一定的经验。
四、课前任务设计
1、观看微课视频,整理笔记,完成导学案。
(微课链接“墨染锦年” 255240634数学学习群);
2、在群中或课间讨论三阶幻方的构造方法,总结三阶幻方的规律;
2、尝试了解奇阶幻方填写的方法,如对易法检查学生学前目标是否完成。
1、幻方的定义
2、3阶幻方填写的关键点是什么?
3、3阶幻方中的幻和和中心数的关系;
4、在学校教学平台还没完善情况下,利用QQ群进行学习指引和群中研讨,即能让学生感觉学习是随时随地,也让他们知道老师随时可以答疑和关注他们。
简单的幻方教学设计
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简单的幻方教学目标:1.让学生初步认识幻方,了解幻方的特征并能运用幻方的特征。
2.让学生经历一个探究的过程,发现幻方规律并编写口诀。
3.感受中国古代文化的博大精深。
教学重点:发现幻方的特征。
教学难点:发现、总结幻方的规律,并会熟练运用快速填写,挑战多阶幻方。
教学准备:多媒体课件课时安排:一课时教学过程一、谈话导入昨天我们进行了期中考试,大家都考得很好,绝大部分同学的成绩超过了自己期初量身定做的点赞线。
为了奖励大家,我们今天不学有点偏难的方程,我们今天就来玩玩数字的游戏。
1.出示三组数据①1 2 3 4 (5)6 7 8 9②2 4 6 8 (10)12 14 16 18③3 6 9 12(15)18 21 24 27师:这三组数据,各有几个数?(9个)师:请同学们仔细观察这些数,9个组成一组,有什么特点?生:等差数列师:9,想到了谁的平方?生:3,9=3X32.探究新知师:老师根据9=3X3这个特殊的等式,在黑板上画了一个正方形,正方形又分成了9个小正方,横几个,竖几个,有点像书法课临习书法的九宫格,这个在古代叫做纵横图。
好,现在游戏开始。
请把1——9这九个数字,填入下图3X3的方格中,是每行、每列、两条对角线上的3个数字的和都相等。
快的同学在旁边的几个3X3的方格里填出不一样的方案,直到我们班的最后一个学生完成。
学生在3X3方格里填数。
师巡视。
二、研究方法1.交流①请一位同学上台展示,看看是否符合要求。
横:8+1+6=15竖:8+3+4=15对角线:8+5+2=15师:有跟他不一样的吗?学生上台展示不同的方法。
第一种:1在上方,8在1的左边,6在1的右边第二种:1在上方,6在1的左边,8在1的右边第三种:1在左方,8在1的上边,6在1的下边第四种:1在左方,6在1的左边,8在1的右边第五种:1在下方,6在1的左边,8在1的右边第六种:1在下方,8在1的左边,6在1的右边第七种:1在右方,8在1的上边,6在1的下边第八种:1在右方,6在1的上边,8在1的下边师:有没有1放在四个角落的?有没有1放在中间的?生:没有②发现、总结规律师:好,现在我们把这种方案抄在黑板上,还原他们的探寻之路。
七年级-人教版(2024新版)-数学-上册-【教学设计】初中数学-七年级上册-第二章--2
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2.1有理数的加法与减法(第4课时)教学目标1.会把有理数的加减混合运算统一成加法运算.2.熟练掌握有理数的加减混合运算.3.能根据具体问题,适当运用运算律进行简化运算.教学重点熟练掌握有理数的加减混合运算.教学难点能根据具体问题,适当运用运算律进行简化运算.教学过程知识回顾1.有理数加法法则:(1)同号两数相加,和取相同的符号,且和的绝对值等于加数的绝对值的和.(2)绝对值不相等的异号两数相加,和取绝对值较大的加数的符号,且和的绝对值等于加数的绝对值中较大者与较小者的差.互为相反数的两个数相加得0.(3)一个数与0相加,仍得这个数.2.有理数减法法则:减去一个数,等于加这个数的相反数.新知探究一、课堂活动【问题】计算(-20)+(+3)-(-5)-(+7).【答案】-19【思考】这里使用了哪些运算律?【师生活动】学生独立思考后,再相互交流.教师提醒学生注意联系有理数加法法则和减法法则.这里,先把减法转化为加法,然后用加法的交换律与结合律,达到简化运算的目的.【设计意图】为学生提供了自主探究学习的机会,在探究过程中教师注意加强引导,以帮助学生攻克难点.【新知】引入相反数后,加减混合运算可以统一为加法运算.例如a+b-c=a+b+(-c).【问题】下面的运算有简便写法吗?(-20)+(+3)+(+5)+(-7).【答案】-20+3+5-7【思考】你知道算式“-20+3+5-7”怎样读吗?【师生活动】读作:“负20、正3、正5、负7的和”或“负20加3加5减7”.【问题】下面的运算有简便写法吗?(-20)+(+3)-(-5)-(+7).【答案】原式=-20+3+5-7=-20-7+3+5=-27+8=-19.【设计意图】让学生通过刚学习的知识完成例题运算步骤书写的简化.【问题】(1)把算式(+9)-(+10)+(-2)-(-8)写成省略括号和加号的形式,并把结果用两种读法读出来.(2)式子-7+1-5-9的正确读法是().A.负7、正1、负5、负9B.减7加1减5减9C.负7加1、负5减9D.负7加1减5减9【答案】(1)原式=9-10-2+8,读作:“正9、负10、负2、正8的和”或“9减10减2加8”.(2)D【设计意图】巩固所学新知,及时了解学生对新知的掌握程度.二、典例精讲【例1】计算:(1)3112820.25 1.5 2.75 424⎛⎫⎛⎫--+-+--⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭;(2)14-25+12-17.【答案】(1)5;(2)-16.【师生活动】学生归纳、交流,教师在适当的时候提供帮助.由教师总结出有理数加减混合运算的运算步骤.【设计意图】锻炼学生的思维严谨性,培养学生归纳和概括的能力以及语言表达能力.鼓励学生独立完成有一定困难的问题,所以在学生总结的基础上,教师要给出完整的步骤.【归纳】有理数加减混合运算的运算步骤:(1)将减法转化为加法;(2)省略括号和加号;(3)运用加法交换律和结合律,将同号两数相加;(4)按有理数加法法则进行运算.【例2】有8筐白菜,以每筐25 kg为标准,超过的千克数记作正数,不足的千克数记作负数,这8筐白菜的质量记录如下:1.5,-3,2,-0.5,1,-2,-2,-2.5.(1)这8筐白菜一共多少千克?(2)如果将这些白菜以5元/kg的价格出售,那么这8筐白菜一共能卖多少钱?【答案】解:(1)25×8+(1.5-3+2-0.5+1-2-2-2.5)=200+(-5.5)=194.5(kg).答:这8筐白菜一共194.5 kg.(2)194.5×5=972.5(元).答:这8筐白菜一共能卖972.5元.【师生活动】让学生独立完成后并展示结果,教师进行讲解.【设计意图】让学生体会在实际生活中何时使用有理数的加减混合运算,并会用此解决问题,从而进一步感受学习数学的必要性.三、拓展提升【问题】在数轴上,点A,B分别表示数a,b.对于下列各组数a,b:a=2,b=6;a=0,b=6;a=2,b=-6;a=-2,b=-6.(1)观察点A,B在数轴上的位置,你能得出它们之间的距离吗?(2)利用有理数的运算,你能用含有a,b的算式表示上述各组点A,B之间的距离吗?一般地,你能发现点A,B之间的距离与数a,b之间的关系吗?【答案】(1)4684;(2)4=6-26=6-08=2-(-6) 4=(-2)-(-6).【设计意图】让学生利用数轴,通过观察几组数的情况后,知道用大数减小数,得到的差就是这两点之间的距离.【归纳】数轴上两点间的距离:在数轴上,设A,B两点表示的数分别为a,b(a>b),则点A,B之间的距离等于a-b.【问题】将下列式子写成省略加号和括号的形式,观察所得到的式子,你能发现简化符号有什么规律吗?(-40)-(+27)+19-24-(-32),-9-(-2)+(-3)-4.【答案】-40-27+19-24+32-9+2-3-4【归纳】数字前“-”号的个数是奇数取“-”,数字前“-”号的个数是偶数取“+”.【数学活动】活动1整理家庭收支账目帮助家庭记录一个月(或一星期)的生活收支账目,收入记为正数,支出记为负数,计算当月(星期)的总收入、总支出、总结余以及每日平均支出等数据,并对家庭支出提出合理化建议.妥善保存账目,作为日后家庭理财的参考资料.活动2填幻方幻方起源于中国,是我国古代数学的杰作之一.“洛书”是我国文化中最古老、最神秘的事物之一,对于其来源于何处,如今有各种传说.图1即洛书.数出图1中各处的圆圈和圆点个数,并按照图1中的顺序把它们填入正方形方格中,就得到一个幻方(图2).在这个幻方中,9个格中的数分别是1,2,3,4,5,6,7,8,9,每一横行、每一竖列以及两条斜对角线上的数的和都为15.请将-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4这9个数分别填入图3的幻方的9个空格中,使处于每一横行、每一竖列以及两条斜对角线上的数的和都相等.与同学交流一下,你们填这个幻方的方法相同吗?【设计意图】利用有理数的加法与减法解决实际问题,体现数学的应用价值.课堂小结板书设计一、有理数的加减混合运算法则二、有理数的加减混合运算的运算步骤课后任务完成教材P34练习1~2题.教学反思_______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________。
七年级数学上册《探寻神奇的幻方》优秀教学案例
![七年级数学上册《探寻神奇的幻方》优秀教学案例](https://img.taocdn.com/s3/m/9883c59e88eb172ded630b1c59eef8c75ebf9553.png)
1.通过自主探究、小组合作等方式,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。
2.引导学生运用类比、归纳、演绎等方法,探索幻方的性质和构造技巧,提高数学思维能力。
3.结合实际案例,让学生在实际操作中学会总结规律,形成自己的解题思路和方法。
4.通过课堂讨论、交流分享,培养学生良好的表达、沟通和协作能力。
(三)情感态度与价值观
1.激发学生对数学学科的兴趣,培养他们的探究精神和创新意识。
2.引导学生体验数学的优美和简洁,感受数学在生活中的广泛应用和价值。
3.培养学生克服困难的勇气和毅力,增强他们在面对问题时,积极寻求解决方案的信心。
4.增进学生对我国古代数学家的了解,培养他们的民族自豪感和文化认同。
三、教学策略
(一)情景创设
1.利用多媒体展示幻方的起源、发展历程以及在不同文化背景下的应用,让学生在直观的视觉体验中感受幻方的魅力。
2.创设有趣的生活情境,如魔术表演、智力游戏等,引发学生对幻方的兴趣,激发他们的探究欲望。
3.结合古代数学家杨辉三角等经典实例,引导学生了解幻方在我国数学发展史上的重要地位,培养他们的民族自豪感。
七年级数学上册《探寻神奇的幻方》优秀教学案例
一、案例背景
在我国初中数学教育中,幻方作为一种富有智慧与趣味性的数学问题,一直备受学生们的喜爱。本教学案例以七年级数学上册《探寻神奇的幻方》为主题,旨在让学生在学习过程中,深入理解数学的奥秘,培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。
本节课的内容以幻方的起源、性质和构造为主线,通过引入我国古代数学家杨辉三角等经典实例,让学生了解幻方的历史背景。在实际教学过程中,教师将引导学生发现幻方中的规律,掌握构造幻方的方法,并鼓励他们运用所学知识解决实际问题。
部编版七年级数学上册《★实验与探究填幻方》说课稿
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部编版七年级数学上册《★实验与探究填幻方》说课稿一、教材分析1. 教材信息•书名:部编版七年级数学上册•章节:实验与探究•主题:填幻方2. 教学目标•知识与能力目标:了解幻方的基本概念和特点,掌握填幻方的方法和技巧。
•过程与方法目标:培养学生的探究能力和解决问题的能力,通过实验和讨论提升学生的合作意识和思维能力。
•情感态度价值观:培养学生的团队合作精神和自主探究能力,培养学生对数学实验的兴趣和积极性。
3. 教学重难点•重点:理解幻方的定义和特点,掌握填充幻方的方法。
•难点:发现幻方的规律,并能够灵活应用。
4. 教学准备•教具:幻方实验材料、黑板、粉笔。
•环境:教室中央放置幻方实验材料。
二、教学过程1. 导入(10分钟)在课堂开始前,教师将幻方实验材料展示给学生,并向学生提问:大家对幻方有什么了解?2. 探究与实验(30分钟)教师引导学生通过幻方的实验探究,具体步骤如下: - 步骤1:让学生观察示范幻方,并询问幻方中的特点是什么? - 步骤2:分小组进行实验,给每个小组发放幻方实验材料。
要求学生按照实验材料上的要求尝试填充幻方,并观察填充过程中的规律。
- 步骤3:学生将自己的实验结果记录在实验本中,并在小组内进行讨论,互相比较实验结果和总结规律。
3. 规律总结(20分钟)回到整个班级,教师组织学生进行讨论和总结,具体步骤如下: - 步骤1:请几个小组的代表将实验结果报告给全班,并进行展示。
- 步骤2:教师引导学生通过展示和讨论,总结填充幻方的规律和方法。
- 步骤3:让学生将总结的规律记录在笔记本中,以备复习使用。
4. 拓展应用(30分钟)通过课堂上的实验探究和规律总结,教师引导学生进行拓展应用,具体步骤如下: - 步骤1:让学生进行更多种类的幻方填充实验,要求学生尝试不同大小的幻方和不同的填充规律。
- 步骤2:鼓励学生进行自主探究和解决问题,引导学生深入思考幻方的规律和特点。
- 步骤3:教师和学生进行互动,分享拓展应用中的发现和心得体会。
七年级数学上册《与填幻方》优秀教学案例
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3.强调幻方在实际生活中的应用,让学生认识到数学与生活的紧密联系。
4.鼓励学生提出自己在学习过程中遇到的困难和问题,组织全班讨论,共同解决。
(五)作业小结
1.布置适量的作业,包括基础题和提高题,让学生巩固所学知识,提高解题能力。
2.要求学生在作业中总结自己的解题思路和方法,培养他们的反思能力。
二、教学目标
(一)知识与技能
1.理解幻方的定义及基本性质,掌握幻方的基本构造方法。
2.学会使用行列式、对称性等数学方法解决幻方问题,并能运用到实际填幻方的过程中。
3.能够运用所学的幻方知识解决生活中的相关问题,提高数学应用能力。
4.通过填幻方的实践活动,培养学生的逻辑思维能力和空间想象力,提高他们对数字的敏感度。
3.布置一道开放性问题,鼓励学生发挥创造性思维,挑战自我。
4.对作业完成情况进行及时反馈,针对学生的错误和不足给予指导,帮助他们不断提高。
五、案例亮点
1.创设生活化的教学情境,激发学生学习兴趣
本案例通过引入古代幻方故事、展示生活实例等手段,将幻方这一数学问题与学生生活紧密联系在一起。这种情境创设不仅激发了学生的学习兴趣,还使他们认识到数学在生活中的广泛应用,从而增强学习的积极性和主动性。
4.反思与评价,关注学生个体差异,提高自我认知能力
在教学过程中,教师鼓励学生在课后进行反思,总结自己的学习收获和不足。同时,教师对学生的学习过程和结果进行全面、客观的评价,关注个体差异,激发学生的学习潜能。这有助于提高学生的自我认知能力,培养他们的自信心和进取心。
5.知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标的有机融合
2.鼓励学生在小组内积极发表自己的观点,倾听他人的意见,共同解决幻方问题。
幻方教案初中
![幻方教案初中](https://img.taocdn.com/s3/m/eb92a2886037ee06eff9aef8941ea76e58fa4aba.png)
幻方教案初中教学目标:1. 让学生了解幻方的定义和特点,理解幻方在数学中的意义。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
3. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的创新思维。
教学重点:1. 幻方的定义和特点。
2. 幻方的构造方法。
教学难点:1. 理解幻方的原理和构造方法。
2. 运用幻方解决实际问题。
教学准备:1. 教师准备幻灯片或课件,展示幻方的定义、特点和构造方法。
2. 准备一些幻方实例,用于讲解和练习。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍幻方的概念,引导学生思考幻方的特点和意义。
2. 展示一些幻方实例,让学生观察和分析,尝试找出幻方的规律。
二、讲解幻方的定义和特点(15分钟)1. 详细解释幻方的定义,让学生理解幻方的概念。
2. 讲解幻方的特点,包括幻方的行数和列数的相等性、数的对称性等。
三、讲解幻方的构造方法(15分钟)1. 介绍幻方的构造方法,包括递归法、迭代法等。
2. 通过示例讲解如何构造一个幻方,让学生理解和掌握构造方法。
四、练习和应用(15分钟)1. 让学生练习构造一些简单的幻方,巩固所学的构造方法。
2. 引导学生思考如何运用幻方解决实际问题,例如设计一个班级座位表等。
五、总结和拓展(5分钟)1. 对本节课的内容进行总结,强调幻方的定义、特点和构造方法。
2. 引导学生思考幻方的应用领域和进一步研究的方向,激发学生的创新思维。
教学反思:通过本节课的教学,学生应该对幻方有了初步的了解和认识,能够理解幻方的定义和特点,掌握幻方的构造方法,并能够运用幻方解决实际问题。
在教学过程中,教师需要注意引导学生思考和探索,激发学生的兴趣和好奇心,培养学生的创新思维。
同时,教师也需要及时反馈学生的学习情况,针对不同学生的需求进行个别辅导,提高学生的学习效果。
七年级数学上册《与填幻方》教案、教学设计
![七年级数学上册《与填幻方》教案、教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/3398d956854769eae009581b6bd97f192279bff7.png)
在总结归纳环节,教师应:
1.引导学生回顾本节课所学的内容,总结幻方的性质、填写技巧等。
2.让学生分享学习过程中的收获和感悟,提高他们的表达能力。
3.教师对本节课的学习情况进行总结,强调重点、难点,为后续学习打下基础。
4.鼓励学生继续探索幻方的奥秘,激发他们在数学学习上的兴趣和自信心。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.知识与技能方面的重难点:
-理解幻方的概念及其特点,特别是幻和的概念和计算方法。
-掌握3阶、4阶幻方的填写方法和技巧,以及如何从已知的数字推导出未知数字。
-能够运用幻方的性质解决实际问题,如寻找特定数字的规律、计算总和等。
2.过程与方法方面的重难点:
-培养学生通过观察、分析、归纳等思维过程,自主发现幻方的规律。
五、作业布置
为了巩固学生对幻方的理解,提高他们的应用能力,特布置以下作业:
1.基础练习题:
-完成课本上第23页的练习题1、2、3,要求学生在规定时间内独立完成,并自我检查答案的正确性。
-对于填写错误的题目,要求学生认真分析错误原因,并加以改正。
2.提高拓展题:
-尝试自行设计一个4阶幻方,要求幻和为指定的数字,并在下节课与同学分享你的设计过程和心得。
七年级数学上册《与填幻方》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
1.理解幻方的概念,知道幻方是一种特殊的数字排列方式,具有总和相等、对称性等特点。
2.学会填写3阶、4阶幻方,并能推导出幻方中任意位置数字的填写规律。
3.能够运用幻方的性质解决一些简单的数学问题,如求和、寻找规律等。
4.提高学生的逻辑思维能力和空间想象能力,为学习更高阶的数学知识打下基础。
七年级数学 幻方教学设计
![七年级数学 幻方教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/381553281711cc7931b71651.png)
幻方教学设计
学生知识状况分析
幻方是学生比较熟悉,也比较感兴趣的内容,在此之前,可能部分学生对用1-9九个数字构造三阶幻方的方法有初步的了解,但可能不清楚其中的数学道理。
教学任务分析
1.综合运用有理数混合运算、字母表示数及其运算,探索三阶幻方的本质特征。
2.经历观察、猜想、归纳、类比等活动初步积累构造三阶幻方的经验。
3.进一步体验合作交流、自主探究的学习方式。
教学过程分析 1.情景引入
幻方的历史很悠久,传说最早出现在夏禹时代的“洛书”。
把洛书用今天的数学符号翻译出来,就是一个三阶幻方。
2.学习新知 在三阶幻方中,
(1)你能发现哪些相等的关系?每行、每列、每条斜对角的三个数之和分别是多少?
(2)如果把和相等的每一组数分别连线,这些连线段会构成一个怎样的图形?描述你得到的图形有什么特点?
(3)你能否改变上述幻方中数字的位置,使它们仍然满足你发现的那些相等关系吗?
(4)在你构造的幻方中,最核心位置是什么?有没有“成对”的数?这是一般规律吗?你能证明它吗? (5)你还有什么新的发现?
3.巩固练习
(1)将10~18这九个数填入下图中,使它成为一个三阶幻方。
第1题
(2)如上图,将1,3,5,7……,17填入上面的3×3方格中,使它成为一个三阶幻方。
第2题
4.评价小结
今天的学习,你有什么收获?。
七年级数学上册 第二章 有理数 05 幻方知识拓展 (新版)苏科版
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幻方
“幻方”也称纵横图、魔方、魔阵,是一个相当古老的数学问题.将1,2,3, (2)
个连续整数,填入方格中,使纵横各行及对角线上的数字和等于常数,便构成一个“幻方”.公元前2200年的我国商周时代的《易经》上说:为奖励大禹治水的功绩,一只神龟浮出洛河,把图①所示的“洛书”献给大禹.
图②所示的一个三行三列的数字方阵,称为“三阶幻方”.我国古代又称“三阶幻方”为“九宫”.
《易经》上又说:一匹龙马跃出黄河,把一张图③所示的“河图”赠给大禹.显然,“河图”的数学信息的含量更大.
“神龟洛书,龙马河图”是4000多年前中华民族的创造,也是组合数学的最早成果,值得我们自豪,可惜它被后人神化,未能发展成系统的理论.
经过世界各国一代代数学家与数学爱好者的努力,幻方及其所蕴含的各种神奇性质逐步得到揭示.如今,它已在组合分析、实验设计、图论、数论、群论、对策论、纺织、工艺美术、程序设计、人工智能等领域得到广泛应用.1977年,“四阶幻方”作为人类的特殊语言被“美国旅行者”1号、2号飞船携入太空,向广袤的宇宙中可能存在的外星人传达人
类的文明信息.。
《“幻方”游戏》教学设计-优秀教案
![《“幻方”游戏》教学设计-优秀教案](https://img.taocdn.com/s3/m/e9174bce59eef8c75ebfb343.png)
环节三:
教的活动 3
学的活动 3
游戏三:创新“幻方” 1.将 2、4、6、7 这四个数字分别填入图 5 的 4 个小圆中,使横、竖及内外两圈上的 4
1.分组讨论数字填写方法 2.总结填写规律
个数字之和都相等,构成一个“幻圆”。
2.将 9~16 这八个数字分别填入图 6 的 8 个
小圆中,使横、竖及内外两圈上的 4 个数字
之和都相等,构成一个“幻圆”。
8
3 5
1
活动意图说明:通过幻方到幻圆的转变,让学生进一步深刻的体会数学规律,感受数字之美。
7.板书设计(板书完整呈现教与学活动的过程,最好能呈现建构知识结构与思维发展的路径与关键点。 使用 PPT 应注意呈现学生学习过程的完整性)
8. 作业与拓展学习设计 在 3*3 的方格纸中任意填一个有理数,请选 8 个不同的有理数,构造一个新的“幻方”。
活动意图说明:这一环节主要是让学生充分讨论了,并引导学生说出自己的想法即可
环节二:
教师活动 2
学生活动 2
游戏二:构造“幻方”——挑战自我 自我拓展:在 3*3 的方格纸中,中间一
个数是 10,请你另选 8 个不同的有理数,
1.分组讨论数字填写方法 2.总结填写规律
构造一个新的“幻方”。
10
活动意图说明:以上环节是在经历了游戏一充分讨论,对幻方的构造以及一些简单规律有了一些认 识的基础上进行的,让学生独立完成,互相评价
自我感悟:通过本次游戏里有哪些感悟?还有哪些新的想法?
9. 特色学习资源分析、技术手段应用说明(结合教学特色和实际撰写)
10. 教学反思与改进 学生进入初中阶段,加入负数到有理数的计算,往往会出错。通过游戏的形式,增加学生学习的兴趣, 也可以锻炼计算的熟练度,为进一步学习打下基础。
初中数学_《探寻神奇的幻方》教学设计学情分析教材分析课后反思
![初中数学_《探寻神奇的幻方》教学设计学情分析教材分析课后反思](https://img.taocdn.com/s3/m/7e062b6c4693daef5ff73d49.png)
北师大版七年级上册综合与实践《探寻神奇的幻方》教学设计老师:同学们,之前我请大家做了这样一个游戏:请将1-9这九个数字,分别填在三行三列的数表中,使每一横行、每一竖列、每条对角线上三个数字的和都相等。
实际上,具有“在一个排列整齐的正方形中,图中每行每列及对角线的几个数之和都相等”,这种性质的图表就叫做幻方。
传说在很久很久以前,洛阳的洛水一带浮出一只神龟,龟背上驮着一幅图,人们把这幅图称为“洛书”。
把洛书用今天的数字符号翻译出来,就是一个三阶幻方。
洛书三阶幻方而“洛书”也是我们课前游戏的填写方法之一。
提问:你有不同的填写方法吗?请以4人小组为单位,将本组的填写方法经过检验无误后,写在发给大家的透明塑料纸上,并拿到讲台展示给大家,欢迎大家展示不同的填写方法。
(提前发给每个四人小组一张透明塑料纸和白板笔,湿巾)预设:学生会展示出多种填写方案。
用磁铁将透明塑料吸在白板上。
思考1:同学们展示的幻方图片,互相之间有什么关系?启发学生发现彼此之间可以通过互相旋转、翻折得到,可让学生上台操作,如何由填法1得到填法2、3……老师:既然这些填写方法彼此之间可以通过互相旋转、翻折得到,那么我们就将所有的目光集中到其中的一种填写方法上,来进行深入的研究。
思考2:这个幻方中的数字,有什么特点?有哪些相等的数量关系?规律1:中间数字是5规律2:每行、每列、每条对角线上的三个数字之和相等规律3:每行、每列、每条对角线上的三个数字之和=中间数×3规律4: 与中间数对应的上下、左右、对角两个数字的和=中间数×2…………此处会有小组合作,交流探讨.小组合作要求:(1)先独立思考,再把想法在组内交流.(2)请小组长负责协调,让每一位组员都参与讨论活动,并推选代表向全班展示小组观点.(3)其他同学认真倾听,并准备进行提问或补充.在这里,学生会给出很多种答案,只要正确,都应予以肯定。
而且,在学生回答出每行每列每条对角线数字和相等时,接着让她回答,这个“和”是几?为什么是15.(1+2+3+……+9)÷3=15 在学生回答中出现“中间数是5”的时候,一定要让学生充分讨论,为什么中间数是5,这是填写幻方的过程中,至关重要的一步。
七上填幻方教学设计
![七上填幻方教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/2015558bd4bbfd0a79563c1ec5da50e2534dd14d.png)
七上填幻方教学设计一、教学目标1. 知识目标:了解幻方的定义、性质和基本概念;学习填充幻方的方法与技巧。
2. 能力目标:培养学生的逻辑思维能力、数学推理能力和问题解决能力。
3. 情感目标:培养学生对数学的兴趣,激发学生对数学探索的欲望。
二、教学重点与难点1. 教学重点:幻方的定义、性质和基本概念的学习;填充幻方的方法与技巧的掌握。
2. 教学难点:幻方的填充过程中,推理和逻辑的运用。
三、教学准备1. 教学工具:幻方题目、幻方填充表格等。
2. 教学材料:幻方的相关概念和例题。
3. 教学环境:教室黑板、投影仪等。
四、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示一个已经填充好的幻方,引起学生的兴趣和好奇心,激发学生的想象。
2. 概念讲解(10分钟):- 幻方的定义:幻方是指一个由连续的整数填充而成的正方形矩阵,使得每行、每列和对角线上的元素之和相等。
- 幻方的性质:幻方的行数、列数和对角线上元素之和均相等。
- 幻方的基本概念:幻方的阶数、幻方的常数等。
3. 填充方法与技巧讲解(15分钟):- 奇阶幻方的填充:从第一行的中间列开始填充1,之后依次填充到左上角、右上角、下一行的左上角、下一行的右上角,最后填充到下一行的中间列。
- 偶阶幻方的填充:先按康托的排列次序填充1至n²的数,然后将中间四个数交换位置,即在中间四个数的对角线上进行交换。
- 其他特殊阶数幻方的填充方法。
4. 练习与巩固(20分钟):- 通过幻方填充题目的练习,让学生逐步掌握填充幻方的方法与技巧。
- 给予学生一些幻方问题,并帮助学生分析解题思路,培养学生的解题能力。
5. 拓展与应用(15分钟):- 引导学生思考幻方的应用领域,如数学、密码学、游戏等。
- 鼓励学生自主拓展,设计出自己的幻方题目,并与同学分享交流。
6. 总结与评价(5分钟):- 总结幻方的基本概念和填充方法。
- 对学生的学习情况进行评价和反馈。
五、教学方式与方法1. 导入:通过展示幻方引发学生兴趣,激发学生思考和讨论。
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新修订初中阶段原创精品配套教材
七年级上册《“幻方”中的游戏》教学
设计苏教版
教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改
The seventh grade first volume "games in" magic square "" teaching
design Su Jiao
教师:风老师
风顺第二中学
编订:FoonShion教育
七年级上册《“幻方”中的游戏》教学设计苏
教版
七年级上册《“幻方”中的游戏》教学设计苏教版
一、学情分析:
七年级学生已经较熟练的掌握了有理数的运算,并在无理数、代数式和方程知识方面有一定积累,小学阶段已经了解“三阶幻方”并有较浓厚的兴趣,但他们对“幻方”的历史背景比较模糊,填写方法比较含糊,内在联系的研究不够深入,需要“再学习”“再探究”和“再提升”。
二、教材分析:
“三阶幻方”是一种特殊的矩阵,具有悠久的历史,是我国劳动人民智慧的体现,因为本节课的内容既传承了华夏文明,又接“数独”游戏之底气,所以是培养学生兴趣、提高学生运算技能的较好载体。
本节课以“三阶幻方”为依托,以有理数运算为基础,以
实验操作为手段,以思考为基本学习方式,让学生经历“感受幻方、构造幻方和创新幻方”的过程。
“感受幻方”不仅要感受“三阶幻方”的历史背景,还要感受“三阶幻方”数据间的内在联系,让学生在宽松、快乐的氛围中获得数学知识。
“构造幻方”的方法尽管多样,但基本方法仍是学习的重点,特殊策略仅是学习过程中的“副产品”,一般与特殊相结合可提高学生的推理意识和有理数的运算技能。
“创新幻方”的目的是为了拓展研究内容,激发探究欲望,培养创新意识。
“感受——构造——创新”是本节课教学的三部曲,没有深切的“感受”就难有精心的“构造”,没有深入的“构造”研究就难有精彩的“创新”。
因此,“感受”是学习的重点,“构造”是学习的难点,“创新”是学习的亮点,三者之间层次分明,互为影响。
三、教学目标:
1.让全体学生了解幻方的历史背景,理解幻方的相关知识,从中产生学习兴趣和激发探究欲望。
2.通过感受“三阶幻方”的内在联系增强运算技能和推理意识,能掌握三阶幻方的基本构造方法,领会构造的特殊策略,从而在游戏的过程中感受问题间联系,优化运算策略,进一步增强探究兴趣。
3.在“构造”与“创新”幻方的操作中学会“自主与合作” ,在交流中学会“分享”。
四、教学重点、难点:
重点:在学习幻方构造方法的过程中提高有理数运算能力
难点:幻方的理解及基本构造方法
五、教学方法:实验操作、合作探究
六、教学过程:
活动一认识“幻方”
由伏羲时代的“河图”,大禹治水时期的“洛书”导入本课内容,并介绍“杨辉”构造法。
设计意图:通过古代的传说,创设神秘的情境,激发学生的学习兴趣,引入本课的内容。
活动二感受“幻方”:
问题1(辨一辩):下面的两个3×3的方格是幻方吗,为什么?
3
1
2
(图1)
(图2)
(图3)
问题2(算一算):
1.每一行的数字之和是几?,每一列上的数字之和是几?
两条对角线上的数字之和是几?
2.九个数的总和是几?
3.你发现问题1、2中的“和”与中心数存在怎样的倍数关系?
问题3(填一填):
根据幻方中的已有信息,求出字母所表示的数
(1)a= (2)b= (3)c= (4)d=
(图4)
(图7)
(图5)
(图6)
设计意图:让学生在经历“辨—算—填”的活动过程中,理解“三阶幻方”概念,发现内在规律,感受幻方奇妙,特别在问题3中,所给信息层层递进,规律运用由浅入深,算术与方程同频,兴趣和能力共振,为“构造幻方”做好铺垫。
活动三构造“幻方”
问题4(做一做):下图8、图9的3×3的方格中给出了部分数据,你能填写剩余的数据,使其成为一个幻方吗?这个幻方唯一吗?
(图8)
(图9)
问题5(试一试):在如图10的3×3方格中,给出了部
分数字,你能另填7个不同的有理数,构造一个新“幻方”吗?
(图11)
问题6(议一议):图8与图9所填的数与图1中的数之间有什么样的对应关系?
问题7(练一练):在3×3方格纸中填写9个不同的有理数,在图10构造一个新的“幻方”.
设计意图:设计环环相扣的问题串,意在让学生探索构造“幻方”的一般方法和特殊方法。
学生在“做一做”中体会“不在过中心数的直线的三个数据可以确定一个幻方”的道理;在“试一试”中既巩固了构造幻方的一般方法,又感受到“知二求一”的内在联系;在“议一议”中,学生通过观察与思考,归纳构造幻方的特殊方法,即对“标准幻方”中的每个数据同时进行“加、减、乘、除”一个不为0的数后得到的结果仍为幻方。
具有开放性的“练一练”既是构造“幻方”方法的运用,又让学生体验到如何选择数据的个数与位置是快速构造“幻方”的前提。
总之,通过学生的“做、试、议、练”,感受“归纳、类比”是获得新知的重要方法,同时“变量、对应”等数学思想也渗透其中。
活动四创新“幻方”
问题8(移一移):如图12,将九宫格中的数字移至圆中,使得横排五个数字和与竖排五个数字和相等.
思考:将5去掉,你能发现横、竖及内外两圈上的4个
数字之和有什么特殊关系吗?
问题9(变一变):由上面问题的启发,你能对“3阶幻方”进行变化吗?各小组交流,并提出你们的创意方案。
设计意图:对于七年级的学生来说,创新需要引导,问题8就是创新的一种方式,也为他们“再创新”提供了范式,他们可能从“形”和“数”两个角度对“三阶幻方”进行创新。
爱因斯坦说:“提出一个问题比解决一个问题重要”,提出问题就是创新的前提。
所以,本活动重在让学生比创意,在此过程中培养他们的创新品质和创新意识。
活动五回顾“幻方”
回顾今天的内容,用自己的话说说我们是怎样来研究幻方的?并在“追问”和“反问”中完善认知。
设计意图:回顾不应是重复,回顾应是概括和提炼。
因此,教学中的“反问”可让思考变得“深刻”,“追问”可让思维变得“深邃”。
(六)课后作业:
你能用和为XX的9个有理数构成一个新的“幻方”吗?
(备用图)
设计意图:通过本环节的设计,让学生在自主小结的过程中梳理所学数学实验操作知识和方法,感受研究幻方的方法、步骤和过程,积累数学的经验,并引发学生对创新幻方形式的新思考。
七、板书设计
课题:“幻方”中的游戏
一、感受幻方:每行、每列及两条条对角线上的数字之和都相等
幻和=3中心数总和=9中心数
二、幻方数变游戏——构造幻方
数变:加、减、乘、除
二、“幻方”形变游戏——创新幻方
新形:由方到圆,由方到?
新数:有理数到无理数,代数式;三阶到多阶
FoonShion教育研究中心编制
Prepared by foonshion Education Research Center。