第14章Qt图形界面程序设计
Qt动态生成图形界面程序的设计与实现
[1] Michael Morrison. XML 揭秘- 入门.应用.精通 [M] . 清华 大学出版社,2001:173-192.
[2] Daniel Solin. 24 小时学通 Qt 编程 [M] . 人民邮电出版社, 2000:41-51.
[3] 王子强. Linux 下图形用户界面程序的开发与实现 [J] . 计 算机应用与软件,2005,6:81-83.
class windowSlot:public Qobject { Q_OBJECT: public: windowSlot () ; ~windowSlot () ; DialogMap M_dialog //应用中需要使用的窗口 StringMap m_inputMap; //输入的参数 ApplyClass *m_apply; //应用类指针 public slots:
1 概念
同编程开发图形界面程序相比,使用动态生成技术,程 序开发员不需要编写图形界面程序、编译源代码、部署、运 行程序执行码。而是编写图形界面描述文件,通过执行图形 界面解释程序解析描述文件,就能生成可执行的图形界面应 用程序。使用动态生成系统,能够简化图形界面程序的开发 步骤,提高系统的开发效率,减少系统程序的错误。
(2) 描述应用程序。包括描述应用程序调用的类和类函 数,以及必要的输入、输出参数等。
(3) 描述事件的绑定。包括描述器件与器件间、器件与 应用程序间的事件绑定。
下面通过一个实例,展示 XML 描述文件是怎样描述一个 窗口及其功能的。
<窗口> <窗口名 窗口类型 =“Dialog”>testDlg</窗口名〉
3 实现
3.1 数据层实现 数据层描述文件是动态生成图形界面技术的一个重要组
使用Qt开发框架实现的跨平台图形用户界面设计与开发
使用Qt开发框架实现的跨平台图形用户界面设计与开发在当今软件开发领域,跨平台图形用户界面设计与开发已经成为一个重要的话题。
随着移动互联网的快速发展,用户对软件界面的需求也越来越高,而使用Qt开发框架实现跨平台图形用户界面设计与开发已经成为许多开发者的首选。
本文将介绍使用Qt开发框架实现跨平台图形用户界面设计与开发的相关内容。
什么是Qt开发框架Qt是一套跨平台的C++应用程序开发框架,由挪威的Trolltech 公司开发。
它提供了一套全面的工具和库,可以帮助开发者快速构建各种类型的应用程序,包括桌面应用、移动应用、嵌入式应用等。
Qt 具有优秀的跨平台性能,可以在不同操作系统上运行,如Windows、macOS、Linux等。
Qt开发框架的优势跨平台性强:Qt提供了一套统一的API,可以在不同平台上编写相同的代码,大大减少了开发者的工作量。
丰富的组件库:Qt拥有丰富的组件库,包括按钮、文本框、列表框等常用控件,开发者可以轻松地构建各种复杂的界面。
良好的文档支持:Qt官方提供了详细的文档和示例代码,帮助开发者快速上手并解决问题。
强大的社区支持:Qt拥有庞大的社区用户群体,开发者可以在社区中获取到丰富的资源和技术支持。
Qt跨平台图形用户界面设计与开发流程1. 环境搭建在开始使用Qt进行跨平台图形用户界面设计与开发之前,首先需要搭建好开发环境。
Qt提供了Qt Creator集成开发环境,可以方便地进行项目管理、代码编辑和调试。
同时,还需要安装相应平台的编译工具链,如MinGW、Visual Studio等。
2. 项目创建在Qt Creator中创建一个新项目,选择相应的应用程序类型(如桌面应用、移动应用等)和模板。
根据项目需求选择合适的组件和布局方式,并进行界面设计。
3. 界面设计使用Qt提供的设计器工具进行界面设计,拖拽控件到窗体上并设置属性。
通过布局管理器来实现界面自适应和响应式设计,确保在不同平台上都能正常显示。
qt界面设计教程
qt界面设计教程QT界面设计教程一、介绍QT是一种跨平台的C++应用程序开发框架,被广泛用于各种类型的GUI(图形用户界面)应用程序的开发。
QT提供了丰富的GUI控件和工具,可以使开发者快速建立功能完善的用户界面。
二、QT界面设计基础1. QT控件:QT提供了多种常用的GUI控件,如按钮、文本框、标签等。
开发者可以根据需要选择合适的控件进行界面设计。
2. 布局管理:QT提供了多种布局管理器,如水平布局、垂直布局和网格布局等。
通过布局管理器,可以方便地控制控件的位置和大小,使界面更加美观。
3. 信号与槽机制:QT使用信号与槽机制实现控件间的通信。
开发者可以通过连接信号与槽来实现控件之间的交互,例如按钮按下时执行某个操作。
三、QT界面设计实例以下是一个简单的QT界面设计实例,介绍了如何创建一个包含按钮和文本框的界面。
1. 创建一个新的QT项目。
2. 在QT设计器中将一个按钮控件和一个文本框控件拖放到主窗口中。
3. 选择一个合适的布局管理器,将按钮和文本框放置在合适的位置。
4. 双击按钮控件,打开槽函数编辑器。
5. 在槽函数中添加处理逻辑,例如在按钮点击时将文本框中的内容显示在控制台上。
6. 构建并运行项目,测试界面的功能。
四、进阶技巧1. 资源文件管理:QT可以通过.qrc文件来管理界面所需的图片、音频等资源文件。
这样可以方便地加载和使用这些资源。
2. 自定义控件:QT允许开发者通过继承已有控件或编写自定义控件类来创建符合自己需求的控件,使界面更加个性化。
3. 界面美化:QT提供了一些主题风格供开发者选择,也可以通过样式表来自定义控件的外观和行为,从而使界面更加美观。
五、注意事项1. 命名规范:为了方便后期维护和理解代码,建议为控件和变量使用有意义的命名。
2. 界面布局:好的界面布局能够提升用户体验,应尽量避免控件重叠或间距不合适的情况。
3. 功能合理性:在设计界面时,应考虑用户需求和使用习惯,保证界面功能合理且易于操作。
图形界面程序设计
图形界面程序设计图形界面程序设计是一种软件开发技术,它允许用户通过图形界面(GUI)与计算机程序进行交互。
这种设计方式极大地提高了程序的易用性和可访问性,使得非技术用户也能轻松地使用复杂的软件。
本文将介绍图形界面程序设计的基本概念、设计原则、常用工具和技术,以及开发流程。
基本概念图形界面程序设计通常涉及以下几个基本概念:- GUI(Graphical User Interface):图形用户界面,是用户与计算机交互的图形化界面。
- 窗口:GUI中的基本元素,可以包含文本、图像、按钮等控件。
- 控件:GUI中的交互元素,如按钮、文本框、滑动条等。
- 布局管理器:用于自动管理GUI中控件的位置和大小。
设计原则在进行图形界面程序设计时,应遵循以下设计原则:1. 一致性:界面元素和操作应保持一致性,使用户易于理解和学习。
2. 反馈:用户操作后,系统应提供及时的反馈,如声音、动画或文本提示。
3. 错误预防:设计时应考虑到用户可能的错误操作,并提供预防措施。
4. 灵活性和效率:界面应适应不同用户的需求,提供快捷操作方式。
5. 美观性:界面设计应美观、专业,提升用户体验。
常用工具和技术开发图形界面程序时,可以使用多种工具和技术:- 编程语言:如Java(Swing, JavaFX)、C#(.NET Framework的Windows Forms或WPF)、Python(Tkinter, PyQt)等。
- 开发环境:集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。
- 图形库:提供创建GUI元素的库,如Qt、GTK+等。
- 设计工具:如Adobe XD、Sketch、Figma等,用于设计界面原型。
开发流程图形界面程序设计的开发流程通常包括以下步骤:1. 需求分析:明确软件的目标用户、功能需求和性能要求。
2. 界面设计:设计界面布局、颜色方案、字体选择等。
3. 原型制作:使用设计工具创建界面原型,进行用户测试和反馈收集。
图形界面Qt程序设计
图形界面Qt程序设计图形界面Qt程序设计是一种基于Qt开发平台的图形用户界面(GUI)程序设计方法。
Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,具有丰富的功能库和工具,可用于开发多种类型的应用程序,包括桌面应用、移动应用和嵌入式应用等。
在程序设计中,图形界面是用户与计算机进行交互的重要方式,能够使用户通过直观、可视化的界面完成各种操作和任务。
下面将介绍图形界面Qt程序设计的基本原理、工具和应用。
一、图形界面Qt程序设计的基本原理Qt框架采用了C++编程语言,通过使用特殊的宏和关键字,扩展了C++语法,增加了一系列的类和数据结构,用于实现图形用户界面的各种功能。
基于Qt框架进行图形界面设计时,通常需要完成以下几个步骤:1.创建主窗口:主窗口是应用程序的最顶层窗口,所有其他的窗口和控件都是主窗口的子窗口。
在创建主窗口时,需要选择合适的窗口类型,如对话框、工具栏、菜单栏等。
3.布局管理:布局管理器用于确定控件在主窗口中的位置和大小。
Qt提供了多种布局管理器,包括水平布局、垂直布局、栅格布局等。
通过使用布局管理器,可以实现自动排列和调整控件的功能。
4.事件处理:事件是用户与界面交互的一种形式,如鼠标点击、键盘按键等。
在Qt中,每个控件都可以处理一系列的事件,通过重写事件处理函数,可以实现对事件的响应和处理。
5.信号与槽机制:信号和槽是Qt中的一种重要机制,用于实现对象间的通信。
信号是事件的发出者,槽是事件的接收者。
通过连接信号与槽,可以实现不同对象之间的交互和数据传输。
二、图形界面Qt程序设计的工具三、图形界面Qt程序设计的应用图形界面Qt程序设计在各个领域都有广泛的应用,可以用于开发桌面应用、移动应用和嵌入式应用等。
其中,桌面应用是最常见的一种应用形式。
通过使用Qt框架,可以方便地创建各种类型的桌面应用,如办公软件、图形图像处理软件、媒体播放器等。
移动应用是近年来快速发展的一个领域,Qt也提供了相应的解决方案。
Qt 5开发及实例 第14章 Qt 5操作Office实例
其中,document是一个表示当前活动文档的QAxObject对象。 同样,在使用完Word文档之后也要进行释放资源和关闭进程的善后处理,如下: document->dynamicCall("Close()"); myword->dynamicCall("Quit()"); //关闭文档 //退出进程
这样,就实现了对Excel各个级别对象的灵活操作和使用。 为避免资源无谓消耗和程序死锁,通常在编程结束时还必须通过语句释放该Excel进程所占据的 系统资源,如下:
workbook->dynamicCall("Close()"); myexcel->dynamicCall("Quit()"); //关闭工作簿 //退出进程
序 号 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ label InExcelLineEdit writeExcelPushButton readExcelPushButton OutExcelLabel label_2 InWordLineEdit writeWordPushButton readWordPushButton OutWordLabel 名 称 类 型 QLabel QLineEdit QPushButton QPushButton QLabel QLabel QLineEdit QPushButton QPushButton QLabel 属性设置 text: Excel 读写; font: 微软雅黑,12 text: 我爱最新的 Qt 5.11 text: 写 入
对电子表格的基本读写,在构造方法中添加如下代码:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); myexcel = new QAxObject("Excel.Application"); myworks = myexcel->querySubObject("WorkBooks"); myworks->dynamicCall("Add"); workbook = myexcel->querySubObject("ActiveWorkBook"); mysheets = workbook->querySubObject("Sheets"); }
linux教程第三版答案
linux教程第三版答案【篇一:linux系统应用教程习题答案】xt>1. linux系统有哪些主要的优点?答:linux的优点主要有:开放性、多用户、多任务、良好的图形用户界面、设备的独立性、丰富的网络功能、可靠的系统安全、良好的可移植性、丰富的应用软件支持、内核完全免费等优点。
2. 常用操作系统有哪些?它们各具有那些特点?答:常用操作系统主要有linux、unix、windows等。
linux是一个内核完全免费、可运行在多个硬件平台、功能齐全、安全性好、界面友好的一种操作系统。
unix功能强大、稳定性好,但价格昂贵,不适合小型企业或者个人使用。
windows是一个功能完全的多任务操作系统,具有丰富的应用软件,友好的用户界面,但windows主要运行在基于intel体系结构的pc系列机上,由微软公司独立控制系统的设计、升级和维护,用户使用windows需要支付一定的费用。
3. linux的组成结构有哪些?答:linux由四个主要部分组成,即内核、shell、文件系统和实用工具。
4. linux系统的主要应用领域有哪些?答:linux系统主要应用在桌面系统、服务器、嵌入式系统和集群计算机等领域。
第2章 linux系统的安装1. 什么是linux的多系统安装?答:linux的多系统安装指在同一台计算机中,除了安装linux外还安装其他操作系统。
此时,需要对计算机中的硬盘空间进行合理分配,并且按照不同操作系统的需要,在硬盘上建立相应格式的分区。
一般来说,linux的多系统安装指在同一台计算机中同时安装windows系统和linux系统。
2. 虚拟机安装linux有什么特点?答:与多系统linux相比,虚拟机安装linux采用了完全不同的概念。
多系统linux在一个时刻只能运行一个系统,在系统切换时需要重新启动机器。
而虚拟机安装linux系统是同时运行多个操作系统,而且每个操作系统都可以进行虚拟的分区、配置而不影响真实硬盘的数据,并且还可以将几台虚拟机连接为一个局域网。
【图书】【C 】【QT】QT图形用户界面应用程序框架解析
X
画布模块 为可视化效果,图表和其它而优化的二维图形领 域。
表格模块 灵活的可编辑的表格/电子表格
X
X
XML模块 通过SAX接口和DOM Level 1很好且已经成形的 XML解析器。
SQL模块 SQL数据库访问类。
X
X
使用Qt快速地构建流行的GUI
GUN协议
为保证 GNU 软件可以自由地“使用、复制、修改和 发布”,所有 GNU 软件都包含一份在禁止其他人添 加任何限制的情况下,授权所有权利给任何人的协议 条款,GNU通用公共许可证(GNU General Public License,GPL)。这个就是被称为“反版权”的概 念。GNU 也针对不同场合,提供GNU宽通用公共许 可证 (GNU Lesser General Public License, LGPL) 与GNU自由文档许可证 (GNU Free Documentation License, GFDL) 这两种协议条款。
关于Qt
停靠窗口
停靠窗口是指用户可以在工具栏区域内或区域 间随意移动的窗口。用户可以对停靠窗口解锁, 使该窗口浮在应用程序顶部,也可以使窗口最 小化。
Qt Designer 设计者工具
功能强大的GUI 布局与窗体构造器,能够在所有支持平台上,以本地化 的视图外观与认知,快速开发高性能的用户界面。
关于Qt
Qt是一个用于桌面系统和嵌入式开发的跨平台 应用程序框架 ,由挪威TrollTech公司出品 用于本地化跨平台应用开发的领先性框架 对不同平台(Unix, Windows, and Mac)对 API进行了封装,如文件处理、网络(操作, 协议),进程处理、线程、数据库访问等
qt界面设计例程
以下是一个简单的Qt界面设计例程,展示了如何使用Qt框架创建一个基本的窗口应用程序:
```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[]) {
然后,我们创建了一个`QPushButton`按钮,并将其添加到窗口中。我们还设置了按钮的 位置和大小,并使用`QObject::connect`函数将按钮的点击事件与一个槽函数连接起来。槽 函数会在按钮被点击时执行,并将按钮的文本设置为"Clicked!"。
最后,我们显示了窗口,并通过调用`app.exec()`方法运行应用程序的事件循环,使程序 保持运行状态,直到应用程序退出。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
qt界面设计例程
这只是一个简单的Qt界面设计例程,你可以根据需要添加更多的控件、布局和功能。Qt 提供了丰富的UI组件和功能,使你能够创建复杂和交互性强的界面应用程序。
// 显示窗口 window.show();
// 运行应用程序的事件循环 return app.exec(); } ```
qt界面设计例程
在这个例程中,我们首先包含了需要的Qt头文件。然后,创建了一个`QApplication`对象 ,它是Qt应用程序的入口点。接下来,我们创建了一个`QWidget`对象作为窗口,并设置了 窗口的标题和大小。
// 设置按钮的位置和大小 button.setGeometry(50, 50, 150, 50);
// 连接按钮的点击事件与槽函数 QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() {
Qt图形用户界面编程技术入门
: 7125本文向读者介绍利用Qt开发图形用户界面的应用程序的入门知识。
这里,我们首先介绍了如何搭建Qt的开发环境,之后通过一些简单的示例程序来循序渐进地介绍Qt的“信号和槽”以及布局等基本概念。
我们希望以此来帮助读者尽快地对Qt图形用户界面应用程序开发有一个初步的认识,并为进一步学习打下一个良好的基础。
一、什么是QtQt 是一个用于桌面系统和嵌入式开发的跨平台应用程序框架。
它包括一个直观的API 和一个丰富的类库,以及用于GUI开发和国际化的集成工具,另外它支持Java™和C++开发。
利用它,我们无须重新编写源代码,便可以构建运行在不同桌面操作系统和嵌入式设备上的软件应用程序。
借助Qt,我们可以更快速地构建先进的用户界面:它不仅提供了丰富的标准widgets库,动态布局引擎等GUI功能,还通过集成OpenGL® 与OpenGL ES提供了先进的3D可视化支持,此外,它还具有强大的图形画布和Widgets样式表,使我们得以使用变焦、旋转和人机互动功能构建先进的用户界面,并且能用寥寥几行代码便可快速定制自己的用户界面。
虽然Qt提供了许多高级功能,但千里之行,始于足下,还是让我们先从最基本的知识开始入手吧。
下面介绍如何搭建Qt开发环境。
二、搭建Qt开发环境虽然Qt自身带有构建工具,但它是在命令行下使用的,多少有些不便。
所以,我们在此自己动手建设自己的Qt集成开发环境。
下面介绍Qt开发环境的具体搭建过程。
首先,从互联网上搜索并下载Dev-C++,安装很简单,一路回车就可以了。
然后,到/download/下载最新的安装包,对于Windows系统来说,可以下载已编译好的安装包,当前最新版为qt-win-opensource-4.4.0-mingw.exe。
在Qt安装过程中唯一需要注意的是,当安装程序要求选择mingw的路径时,直接选择Dev-Cpp的安装路径就行了。
安装好上述两个软件后,最后还要到/source/219376下载Qt4 For Dev-Cpp Templates,下载后将其解压到Dev-Cpp的Templates文件夹下即可。
图形界面应用程序设计
./configure -no-xft -qvfb -depths 4,8,16,32
yes
5
make
8
运行Qt/E自带的demo源自设置环境变量export QT2DIR=qt2的安装路径
export QTEDIR=qte的安装路径
export QTDIR=$QTEDIR
export PATH=$QTEDIR/bin:$PATH
2.3.2.tar.gz /root/2410sQt/target
安装编译器arm-linux-gcc-3.4.1
cd /arm2410s/gui/Qt/tools cp arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2 /opt cd /opt tar xjvf arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2 –C ./ vi /root/.bashi_profile //打开文件在PATH后面加
QT Designer启动方法 任意路径输入designer, 启动Linux中预先安装的Qt 3.1 启动本次实验中安装的Qt 2.3.2自带designer cd $QT2DIR/bin ./designer
设置环境变量的命令可写在一个文件里,用source filename来执行 检查环境变量的设置是否正确 echo $TMAKEDIR cd $TMAKEDIR
若要发布到开发版, 需用linux-arm-g++
export QTDIR=$QTEDIR export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
使用./configure --help
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH 查看更多配置选项
一步一步做QT界面设计
一步一步做QT设计安徽中兴继远信息技术有限公司目录第一章界面设计器 (3)第1节界面设计效果 (3)第2节界面设计 (3)第3节添加槽与连接 (7)第4节建立工程 (8)第二章QMAINWINDOW (11)第三章QDOCKWINDOW (11)第四章菜单栏 (15)第五章QT在UNIX中的安装和使用 (16)第1节QT在UNIX中的安装 (16)第2节QT在UNIX中的使用 (17)网络QT教程:/doc//qt/第一章界面设计器第1节界面设计效果在这一张我们介绍用QT的设计器来设计一个程序界面,其效果图如(图1.1)所示图1.1.1 程序界面设计效果程序最上面是标准的“标题栏”和“菜单栏”。
在左边是一个DockWindow 里面有一个QlistView控件,用来存放表名称。
在右边是一个QtabWidget 控件和和一个QlistView竖直排列。
当用户在左边点击一个表名之后,右边就显示相应的表的内容。
如用户点击厂站表“Factory Name”后在右边就显示各厂站的id号,名称。
第2节界面设计在windows上安装完QT3.2.1非商业版后,点击“开始”-“程序”-“Qt3.2.1 non-commercial”-“Qt Designer”打开如图所示的设计器图1.2.1QT设计器界面在这里我们选择MainWindow点击“OK”按钮。
打开如(图1.2.2)所示。
图1.2.2 标准菜单选择器我们采用默认设置。
点击“Next”进入下一步。
打开如(图 1.2.3)所示的界面。
图1.2.3 标准工具栏设置采用默认设置。
点击“Next”进入下一步。
打开如(图1.2.4)所示的界面图1.2.3 标准工具栏设置图1.2.4 向导完成界面点击“Finish”关闭向导,这时向导已经完成了一个如(图1.2.5)所示的界面图1.2.5 向导完成的界面点击窗口的空白处然后在属性(properties)窗口中把“name”的内容由“Form1”改为“MainFrm”。
图形界面Qt程序设计
© 2006 Embedded
Signal和Slot的连接( Signal和Slot的连接(2) 的连接
• 在使用connect()函数进行来接的时候,还需要用到 SIGNAL()和SLOT()这两个宏,使用方法如下: QLabel *label = new QLabel; QScrollBar *scroll = new QScrollBar; scroll,SIGNAL SIGNAL(valueChanged(int)), QObject::connect( scroll,SIGNAL(valueChanged(int)), SLOT(setNum(int)) label, SLOT(setNum(int)) );
© 2006 Embedded
Signal和Slot的连接方式( Signal和Slot的连接方式(1) 的连接方式
© 2006 Embedded
Signal和Slot的连接方式( Signal和Slot的连接方式(2) 的连接方式
• 同一个信号连接多个插槽 SIGNAL(valueChanged(int) valueChanged(int)),spinBox, connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox, SLOT(setValue(int))); connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int) valueChanged(int)),this, connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int)),this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int))); • 多个信号连接到同一个插槽 SIGNAL(overflow()),this,SLOT(handleMathError() handleMathError())); connect(lcd, SIGNAL(overflow()),this,SLOT(handleMathError())); connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()),this, SLOT(handleMathError() handleMathError())); SLOT(handleMathError()));
学习使用Qt进行图形界面程序开发
学习使用Qt进行图形界面程序开发Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,被广泛用于开发图形界面程序。
学习使用Qt进行图形界面程序开发是一个重要的技能,能够让开发者快速构建漂亮、高效的应用程序。
本文将探讨学习使用Qt开发图形界面程序的一些重要方面。
第一,了解Qt的基本概念和架构。
Qt是由挪威的Trolltech公司开发的,现在归属于Digia公司。
它是一个包含了大量的库和工具的开发框架,用于创建跨平台的图形界面应用程序。
Qt的架构是基于模块化的设计,核心模块包括Qt核心库、图形引擎、网络模块等。
学习者应该对Qt的核心概念和模块之间的关系有一定的了解。
第二,掌握Qt的开发工具。
Qt提供了一套完整的开发工具,包括Qt Creator集成开发环境、Qt Designer界面设计工具等。
Qt Creator是一个功能强大、易于使用的IDE,它提供了代码编辑、调试、界面设计、构建和部署等一系列功能。
学习者应该熟悉Qt Creator的基本操作,并且掌握如何使用Qt Designer进行界面设计。
第三,掌握Qt的核心库。
Qt的核心库提供了丰富的功能,包括窗口管理、事件处理、绘图、文件操作等。
学习者应该熟悉Qt的核心类和其使用方法,例如QWidget、QMainWindow、QPushButton、QLabel等。
同时,学习者还应该掌握Qt信号与槽机制,这是Qt中一个非常重要的特性,用于处理对象之间的通信和交互。
第四,了解Qt的其他模块。
除了核心库,Qt还提供了许多其他的模块,用于处理网络通信、数据库操作、多媒体处理等。
学习者可以根据自己的需求选择学习和掌握相关的模块。
例如,学习者可以使用Qt的网络模块进行网络通信的开发,或者使用Qt的数据库模块进行数据库的操作。
第五,掌握Qt的界面设计和布局。
Qt提供了丰富的界面设计和布局方式,包括使用布局管理器、自定义界面风格、美化界面等。
学习者应该熟悉Qt的不同布局方式,例如垂直布局、水平布局、网格布局等。
(完整版)Qt用户界面设计
Qt的特性及优势
➢易于获取,个人应用完全免费 ➢全面的、艺术级的应用程序框架 ➢良好的跨平台性,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ劳永逸
➢多语言的支持
包含Qt的系统的架构
包含Qt的系统的架构
学习Qt可用的资源
➢NO1: Qt参考文档,包括类的简介、类相关函数的介 绍、自带例程的源码及讲解、函数的查找和使用、核 心特性、关键技术等
➢按照HelloQt方法创建工程,并绘制界面。
➢添加功能:
➢Qt使用信号和槽机制可以很容易的实现对象之间的通信,当某些 事件发生时,对应的信号会被发送。
➢可以将一个对象的信号和其他对象的槽相连,这样,当信号发送 是,和他相连的槽函数即可被调用。
➢编辑信号和槽:
Edit->Edit signal/slots (F4) ➢编辑对象:
➢最后编译运行程序,观察现象
练习2:控制LCDNumber显示 通过slider(滑块)和dial(旋钮)控制 LCDNumber上显示的数字
➢Qt Creator编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug文件夹, 其中有程序的.exe可执行文件。但Qt Creator默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll文件。我们点击生成的.exe 文件,首先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序 未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”表示缺少 mingwm10.dll文件。
➢解决这个问题我们可以将相应的.dll文件放到系统中。在Qt Creator的安装目录的qt文件下的bin文件夹下(比如安装在了D盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll文件。
➢方法一:在这里找到mingwm10.dll文件,将其复制到 C:\WINDOWS\system文件夹下即可。下面再提示缺少什么dll文件, 都像这样解决就可以了。
《Qt图形编程》课件
QImage和QBitmap类提供了用于读取、写入和处理图像数据的函数。它们可以用于加载和保存图像文 件,以及进行图像处理和编辑。
自定义绘图对象
自定义绘图对象概 述
创建自定义绘图对 象
在Qt中,可以通过继承 QPainter类或其他相关类来创 建自定义的绘图对象。这些自 定义对象可以扩展Qt的绘图功 能,提供更高级的绘图功能和 定制选项。
详细描述
演示如何加载 形编程技术开发游戏应用。
04
演示如何创建游戏场景、添 加游戏对象、实现游戏逻辑 等。
01 03
详细描述
02
介绍Qt中用于游戏开发的类 ,如QGraphicsScene、 QGraphicsView等。
实现3D渲染效果
要创建自定义绘图对象,需要 继承QPainter类或相关类,并 实现所需的绘图函数。这些函 数可以是绘制线条、形状、文 本等的基本函数,也可以是更 高级的自定义绘图函数。
使用自定义绘图对 象
一旦创建了自定义绘图对象, 就可以像使用普通绘图API一 样使用它。可以将自定义对象 传递给窗口或控件的绘图函数 ,以便在应用程序中绘制自定 义图形。
图像合成与叠加
02
将多个图像进行合成,实现更丰富的视觉效果,如画中画、拼
贴等。
动态图像显示
03
实现视频播放、动态图像渲染等功能,提高应用程序的视觉效
果。
动画与游戏开发
01
02
03
2D游戏开发
3D游戏开发
动画制作
使用Qt的绘图和事件处理机制, 实现简单的2D游戏开发。
借助Qt的3D渲染功能,开发更 为复杂的3D游戏。
QPainter是Qt中用于绘图的类。它提 供了一系列绘图函数,如绘制线条、 矩形、椭圆、文本等。通过QPainter ,可以在窗口、控件和图像上绘制各 种图形。
qt图形课程设计
qt图形课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Qt图形编程的基本知识和技能,能够运用Qt Creator进行简单的图形界面设计,培养学生的编程兴趣和动手能力。
知识目标:学生能够理解Qt的基本概念,熟悉Qt Creator的开发环境,掌握Qt图形界面设计的基本原理和方法。
技能目标:学生能够熟练使用Qt Creator进行图形界面设计,编写简单的Qt应用程序,培养学生的编程能力和问题解决能力。
情感态度价值观目标:通过本课程的学习,使学生对编程产生兴趣,培养学生的创新精神和团队合作意识,提高学生综合素质。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Qt的基本概念、Qt Creator的开发环境、Qt图形界面设计的基本原理和方法。
第一部分:Qt的基本概念。
介绍Qt的发展历程、特点和应用领域,使学生了解Qt的基本情况。
第二部分:Qt Creator的开发环境。
讲解Qt Creator的安装和配置,使学生熟悉Qt Creator的界面和功能。
第三部分:Qt图形界面设计的基本原理和方法。
介绍Qt的窗口系统、基本控件和布局管理器,讲解Qt图形界面设计的基本步骤和方法。
三、教学方法本课程采用讲授法、实践法和讨论法相结合的教学方法。
讲授法:通过讲解Qt的基本概念、原理和方法,使学生掌握Qt图形编程的基本知识。
实践法:让学生通过实际操作Qt Creator,进行图形界面设计和编程实践,培养学生的动手能力。
讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,提高学生的团队合作意识和问题解决能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、Qt Creator软件、多媒体教学课件和网络资源。
教材:选用《Qt图形编程》作为主教材,为学生提供系统的Qt图形编程知识。
Qt Creator软件:为学生提供图形界面设计的实践平台。
多媒体教学课件:通过图片、视频等形式,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
网络资源:为学生提供更多的学习资料和实践案例,拓宽学生的知识视野。
QT界面设计
QT界面设计--一个包含登录框的本地数字水印程序
实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 在主窗口中显示原图像、水印、嵌入水印后的图像、提取的水印图像。首先选择 原图像和水印,按下嵌入水印按钮,进行水印嵌入处理;按下提取按钮,进行水 印提取处理。
QT界面设计--一个包含登录框的本地数字水印程序
6.改写main.cpp: #include <QtGui/QApplication> #include “widget.h” #include “logindlg.h” int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; }
QT界面设计--一个包含登录框的本地数字水印程序
9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入 主窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。
QT界面设计--一个包含登录框的本地数字水印程序
10.在logindlg.cpp的loginDlg类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::loginDlg) { ui->setupUi(this); ui-> pwdLineEdit-> setEchoMode(QLineEdit::Password); }
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X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
网络协议
X服务器 设备驱动程序
2020年8月1日
3
Qt简介
• 良好的可移植性:
– X11:即运行在X Window的系统,包括linux、unix 等;
– windows系统:包括windows95/98/Nt/2000/Xp/2003 等;
显然,由右图可知,同一个信号可以 连接到多个槽,多个信号也可以连接 到同一个槽之中。随时可以建立一个 连接,或者取消一个连接。不过取消 一个连接不是很常用,因为当一个对 象被删除后,它所包含的连接都会被 自动取消。
2020年8月1日
9
• 程序运行效果
• 组成:
– 一个窗口 – 一个字符串
• 动作:
– Macintosh系统:Max OS X; – 嵌入式系统;
• 辅助工具
– Qmake:简化编译过程 – QtAssist:定位帮助信息 – QtDesigner:辅助界面设计
2020年8月1日
4
Qt简介
• Qt的维护与许可制度
– 不是由软件组织和基金会维护; – 由Nokia(Trolltech)国际化的公司维护; – General Public License(GPL)、LGPL版本 ; – 双许可证(Dual Licensing)的版本
QWidget QWidget类是所有用户接口对象的基类,它继承了QObject类的属性。
组件是用户界面的单元组成部分,它接收来自鼠标、键盘和其 他窗口系统的事件,并且绘制到屏幕上。QWidget类有很多成 员函数,但一般不直接使用,而是通过子类继承来使用其函数 功能。例如,QPushButton、QlistBox等都是它的子类。
– 运行显示窗口 – 关闭退出
2020年8月1日
基本Qt程序
10
程序清单
hello.cpp 1 #include <qapplication.h> 2 #include <qlabel.h> 3 int main(int argc, char *argv[ ]){ 4 QApplication app(argc, argv); 5 QLabel label ("<i><b>Hello Qt!</b><i>", 0); 6 app.setMainWidget(&label); 7 label.show(); 8 return app.exec(); 9}
– INCLUDEPATH += . • 含义:将当前目录增加到头文件的搜索路径中去
– CONFIG += qt warn_on release • 含义:将CONFIG变量的值增加三个字符串 • 其它取值:
– qt:生成的目标是基于Qt库的应用程序或者程序库; – debug:编译时打开调试信息; – release:编译时进行代码优化; – warn_on:编译时尽量多地报告警告信息; – warn_off:编译时仅报告严重的警告信息;
• 项目文件格式:
– 基本格式:变量名 = 值 – TEMPLATE = app
• 含义:生成一个可执行文件 • 其它取值:lib,subdirs,vcapp,vclib;
2020年8月1日
程序编译
12
程序编译
• 含义:
– lib:生成库文件 – subdirs:生成某个目录下的编译指导文件; – vcapp:生成vc++支持的可执行程序; – vclib:生成vc++支持的库文件。
2020年8月1日
8
Qt简介
在Qt程序中,事件处理采用了信号(signal)和槽(slot)机制。信号和 槽机制的好处是不需要调用翻译表,节省资源。利用信号和槽进行 对象间的通信是Qt最主要的特征之一。 当对象状态发生改变的时候,发出signal通知所有的slot接收signal, 尽管它并不知道哪些函数定义了slot,而slot也不知道要接收怎样 的signal。signal和slot机制真正实现了封装的概念,但它们之间并 不是一一对应的。
第14章Qt图形界面程序设计
2020年8月1日
1
• Qt的作用 • Qt简介 • 基本Qt程序示例
– 项目文件 – 利用qmake编译程序
• 应用消息/槽的Qt程序示例
– 程序结构 – 界面布局 – 程序编译
2020年8月1日
主要内容
2
Qt的作用
• Qt工具包在XWindow中的作用
– 和Gtk+一样,是Xlib之上更高层的开发工具包,它们将底层 的Xlib的API进行封装,提供更高级的接口,达到降低开发难 度,提高开发效率的目的。
• 商业软件 • 非商业软件
2020年8月1日
5
Hale Waihona Puke Qt简介• 界面元素的组织:
– 以类继承的结构组织;
– 基类:QWidget;
• 事件与事件处理程序的关联:
– 重载已有的事件处理程序;
• 适合于已经存在的事件处理函数
– 利用信号/槽的机制关联信号(事件)和信号对应的 事件。
• 信号(signal)是对象(类)向外界发送的任意 消息、事件,不仅仅是界面元素产生的一般消息 (鼠标、键盘等)。
头文件 头文件 主函数 应用程序对象 标签对象
显示标签窗口 启动程序
2020年8月1日
11
• 项目文件——hello.pro
hello.pro 1 TEMPLATE = app 2 INCLUDEPATH += . 3 CONFIG += qt warn_on release 4 SOURCES += hello.cpp
QObject QObject类是所有能够处理信号、槽和事件的Qt对象的基类,能够创
建带有父对象及其名字的对象,对象的父对象可以看作该对象 的所有者。
QApplication QApplication类负责GUI应用程序的控制流和主要设置。它包括主事
件循环体,负责处理和调度所有来自窗口系统和其他资源的事 件,并且处理应用程序的开始、结束以及会话管理,还包括系 统和应用程序方面的设置。
• 槽(slot)是可以接收消息的特殊函数。
2020年8月1日
6
Qt简介
Qt的执行过程如图所示。Qt应用程序初始化之后,在Qt库的支持下响应 相应的处理事件并且返回。
2020年8月1日
7
Qt简介
该实现过程需要Qt最主要的三个基类:QObject类、QApplication类和 QWidget类。