动画片制作题目

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动漫大赛真题(终极版)

动漫大赛真题(终极版)

2014年全国职业院校技能大赛高职组广东省选拔赛动漫制作赛项比赛姓名:编号:学校:模块一、作品提交(1题,共3分,报到时提交)选手报到当日以数据光盘的形式提交,需要提交1部原创动画作品(分辨率不低于1280×720像素,时长不短于1分钟),或10幅原创漫画、绘画、渲染静帧作品(分辨率不低于1600×1200像素)。

模块二、动画基础部分(1题,共37分,现场操作时间180分钟)题目一、模型建造请选手根据给出的文字要求,利用Autodesk 3dmax 2014或者Autodesk Maya完成相应模型创建、贴图绘制、材质调整、灯光设置,输出四视图(顶视图、前视图、侧视图、透视图)并渲染输出最佳角度效果图。

[要求]根据图片所示,创建一个卡通模型。

要求:1、布线结构合理。

2、给予模型适当的材质纹理。

3、造型美观。

4、比例得当。

[注意]1.模块二最终需提交的文件包括:三维场景文件(.ma、.mb或.max格式)、贴图源文件(.psd格式)与渲染图片文件(.bmp格式或者.jpg格式,1600×1200或1200×1600像素,角色与道具各3张)。

2.所有文件需按指定的名称、格式及路径保存,具体的文件命名格式如下:模块二上午的考题,保存的文件格式如下:“GD_抽签机位号_AM_序号.ma”,(说明: GD表示广东省选拔赛, 抽签机位号是考生抽签的号码, AM表示上午考试, 序号为考生自己指定的文件编号(以数字递增顺序编码,依次为1,2,3…等), .ma为文件后缀,考生根据实际软件的格式保存。

)3.选手需要在指定的硬盘位置建立一个文件夹,文件夹命名为抽签机位号,如抽签机位号为1002,则文件夹名称命名为1002。

所有需要提交的文件均需放到该文件夹中,考试结束后需用指定的压缩软件打包上传到我们的服务器中。

模块三、动画基础部分(1题,共60分,现场操作时间300分钟)题目二:动画创作请选手根据给定的故事主题,使用动画基础模块中创建的模型或自行创建模型,完成动画创作。

动画电影制作技术考试试题

动画电影制作技术考试试题

动画电影制作技术考试试题一、选择题1. 在动画片的初期制作阶段中,以下哪项工作是最优先进行的?A. 角色设计B. 音效制作C. 剧本创作D. 背景绘制2. 下面哪种动画制作技术最早诞生?A. 传统绘制动画B. 偶动画C. 3D动画D. 偶像剧3. 以下哪个软件是二维动画制作的主要工具之一?A. PhotoshopB. BlenderC. MayaD. Unity4. 动画片制作中的"帧"指的是什么?A. 动画背景中的一张静态画面B. 动画中的一个独立场景C. 动画中的一组连续画面D. 动画片中的一幕故事5. 在3D动画制作中,材质贴图是指什么?A. 给物体上色以形成纹理效果B. 描绘角色形象的线条草图C. 给角色配上适当的台词D. 给场景添加背景音乐二、填空题1. __________技术可以使角色运动更加自然、流畅,并且可减少绘制的工作量。

2. 传统绘制动画片的每秒播放帧数通常为__________。

3. 在动画制作中,__________是指模拟真实环境中的重力,使角色的动作更加真实。

4. 动画中角色的表情变化通常通过__________绘制来实现。

5. _______动画制作技术是通过不断改变角色的外形细节来达到动画效果的。

三、问答题1. 简要介绍三维动画制作的基本流程。

2. 请详细描述传统绘制动画技术的制作过程。

3. 请举例说明当前流行的一部2D动画电影,并分析其成功之处。

4. 动画电影的音效在制作中有什么作用?举例说明一部动画电影中音效的运用。

5. 在动画片制作中,角色设计的重要性是什么?请结合具体案例进行解释。

四、综合题请根据你所学习的动画制作技术知识,编写一个小故事,并配以相应的动画场景和角色设计,尽量展现出你的创意和技术水平。

注意:文章应包含标题、选择题、填空题、问答题和综合题的内容,字数要求1500字。

同时,整洁美观的排版、通顺流畅的语句以及准确表达的能力也是考核的重要因素。

小学动画试题大全及答案

小学动画试题大全及答案

小学动画试题大全及答案动画是小学生们喜欢的一种媒体形式,它能够给他们带来欢乐与想象力的刺激。

而为了帮助小学生们更好地了解和欣赏动画作品,下面是一份小学动画试题大全及答案。

第一部分:选择题1. 下面哪部动画电影是由皮克斯工作室制作的?a) 《冰雪奇缘》b) 《玩具总动员》c) 《雷神》d) 《疯狂原始人》答案:b) 《玩具总动员》2. 推出建立在哪个国家的动画片出品公司头部?a) 美国b) 日本c) 法国d) 中国答案:b) 日本3. 哪位导演由其异想天开的创作,将日本动画推向了世界级的高峰?a) 爱新觉罗贝尔b) 宫崎骏c) 冲田杏梨d) 米哈·阿法巴答案:b) 宫崎骏4. 以下哪个选项不是动画中常见的表现形式?a) 2Db) 3Dc) 实景d) 偶像二次元答案:c) 实景5. 下面哪个选项是动画角色设计中常见的元素?a) 曲线b) 直线c) 圆形d) 方块答案:c) 圆形第二部分:填空题1. 以下哪部动画是由迪斯尼工作室制作的?答案:《狮子王》2. 以下哪位导演被誉为"中国皮克斯"?答案:魏进3. 在动画《名侦探柯南》中,柯南的真实身份是__________。

答案:工藤新一4. 动画中,人物形象的动作一般分为_______和________。

答案:主要动作;辅助动作5. 二次元作品是指角色具有______的特征。

答案:卡通化第三部分:简答题1. 请选择一部你最喜欢的动画片,并简要介绍它的故事情节以及给你带来的感受。

答案:我最喜欢的动画片是《喜洋洋与灰太狼》。

这部动画讲述了一群羊在狼的威胁下团结一致,用聪明才智战胜狼群的故事。

我喜欢这部动画片是因为它展示了友情和团队合作的重要性,让我明白一个人的力量有限,但多人合作可以创造奇迹。

2. 请简要介绍一位你认为非常有才华的动画导演,并解释他/她的作品对动画行业的影响。

答案:我认为宫崎骏是一位非常有才华的动画导演。

他的作品《千与千寻》为日本动画电影赢得了国际声誉,并在全球范围内受到广泛赞赏。

1-动画片制作-2020年温州市中职学生赛项比赛题目

1-动画片制作-2020年温州市中职学生赛项比赛题目

2020 年温州职业中等专业学校学生职业技能大赛“动画片制作”赛项比赛题目试场号:机号:参赛号:总分:分题目 1 动画基础(50%)本题目分为题目 1-1 和题目 1-2 两部分,两部分需要提交的文件见表 1-1。

题目 1-1 主角主角“小偷”如图 1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。

图1-1主角(原图见“D: \动画片制作\ Tif \小偷三视图.jpg题目1-2配角配角角色“机器人警察PE ”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。

图1-2配角(原图见“D: \动画片制作\ Tif \配角PE.jpg”)第 1 页共 3 页表1-1题目1需提交的文件第 2 页共 3 页题目2动画创作(50%)“小偷Tif偷了一袋东西,准备蹑手蹑脚的逃离作案现场,这个时候机器警察PE出现了......”使用上述故事开头发挥创意完成后续情节,形成完整故事,制作时长为 15 秒的三维动画。

具体要求如下。

1.动画故事主角与配角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角及配角进行绑定。

2.参赛选手需根据所给予的文字故事,根据对故事的理解,及主角与配角的互动表演,形成完整的故事。

设计动画剧情时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣。

3.参赛选手可自行编辑简易场景,自行添加合理的道具,自行布置灯光。

4.参赛选手需自行调整和编辑场景、角色、配角、之间的大小比例。

5.参赛选手需自行设计分镜;角色动画需符合运动规律。

6.参赛选手需为动画片命名,并据此添加简短片头(片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字;片头不包含在 15 秒动画总长时间内);无需制作片尾。

7.题目 2 需要提交的文件见表 2-1。

表 2-1 题目 2 需提交的文件第 3 页共 3 页。

高等教育自学考试动画剧本创作历年试题

高等教育自学考试动画剧本创作历年试题

浙江省2011年4月高等教育自学考试动画剧本创作试题课程代码:03432一、命题创作(本大题100分)请任选一题,进行动画剧本创作。

1.《微博》2.《乞讨儿童》3.《失物招领》答题分为剧本说明和剧本两部分。

要求:1.剧本说明包括动画片传播媒介选择、题目、不同人物介绍和故事概述。

(30分)2.剧本:能根据题目,结合动画片特性进行剧本创作。

(20分);有具体的情节表现和矛盾冲突设置。

(10分)人物性格鲜明,有表现主角和配角的关系。

(15分)结构合理、完整。

(15分)如果剧中安排台词,台词的编写要求上口自然。

(10分)浙江省2010年7月高等教育自学考试动画剧本创作试题课程代码:03432本试卷分A 、B 卷,使用20062005年版本教材的考生请做A 卷,使用20092005年版本教材的考生请做B 卷;若A 、B 两卷都做的,以B 卷记分。

A 卷一、填空题(本大题共5小题,每小题3分,共15分)请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.动画剧作和一切艺术形式一样,有最基本的“法”,但无“_________”。

2.动画剧本优劣的主要标志是看_________是否深刻,是否独特。

3.动画剧本在刻画主角的性格时,切忌_________、概念化、类型化。

4.动画剧本的情节线包括_________和副线的交织。

5.所谓电影思维,也就是用_________和声音思维。

二、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)1.简述文学剧本和导演分镜头脚本的区别。

2.简述动画短片的结构特点。

3.简述剧本对话在动画片中的作用。

4.简述把小说改编成剧本的几个步骤。

5.简述什么是蒙太奇?三、案例分析题(本大题共2小题,每小题30分,共60分)1.举例分析如何处理好动画剧本的主角和配角的关系。

2.结合看过的动画片论述悬念在动画片中的作用。

B卷一、命题创作(本大题100分)在本大题所列举出来的三个剧本题目之中,任选一题进行剧本创作。

动画技术面试题目及答案

动画技术面试题目及答案

动画技术面试题目及答案动画技术是一门涵盖广泛的领域,对于从事或准备从事这个行业的人来说,面试是必不可少的一环。

下面是一些常见的动画技术面试题目及答案,希望能对你有所帮助。

1. 请简要介绍一下自己以及你的动画制作背景。

回答:我是某某某,对动画制作充满热情。

我拥有多年的动画制作经验,曾在某某公司担任动画师一职。

擅长2D和3D动画制作,熟练掌握多种动画制作软件和工具。

2. 请说明一下你对动画技术的理解和认识。

回答:我认为动画技术是一种通过图像和声音的交替排列来创造出连续动作的艺术形式。

通过运用各种创作技巧和动画原理,使得静态画面具备了生命力和表现力,可以传达出丰富的情感和故事。

3. 请分享一下你参与过的动画制作项目,并介绍你在其中扮演的角色及所做的贡献。

回答:我曾参与过某某电影的动画制作项目,我在其中负责角色动画的制作和场景的布置。

通过我的努力,我成功地将故事中的角色形象赋予了生命,使得他们的动作和表情更加自然和传神。

4. 请说明一下你最擅长的动画风格,并举例说明。

回答:我在2D动画方面较为擅长,尤其擅长绘制卡通风格的人物角色。

我曾制作过某某动画片中的主角,采用了卡通风格的绘制,使得角色更加可爱和有趣,受到了观众的喜爱。

5. 请描述一下你在动画项目中所遇到的最大挑战,并说明你是如何克服的。

回答:在某某动画项目中,我们面临着时间紧迫的压力,需要在有限的时间内完成大量的动画制作任务。

为了应对这一挑战,我主动与团队成员合作,协调时间和资源,提高工作效率。

同时,我也注重细节,合理安排时间,确保动画质量和进度的同时,不耽误其他的制作工作。

6. 请谈谈你对动画技术发展趋势的看法。

回答:我认为随着科技的不断进步,动画技术将会呈现出更加多样化和细致化的发展趋势。

例如,虚拟现实技术的兴起,将为动画制作带来更多的创作可能性。

同时,随着计算机硬件和软件的不断改进,动画将越来越贴近真实世界,呈现出更加逼真的效果。

7. 请问你对团队合作有哪些理解和看法?回答:我认为团队合作是动画制作过程中至关重要的一环。

西游记动画片每集题目

西游记动画片每集题目

西游记动画片每集题目
1、猴王出世
2、龙宫取宝
3、养马风波
4、大闹天宫
5、大战二郎神
6、难逃佛掌心
7、难逃佛掌心(续)
8、师徒喜相逢回答
9、智收白龙马
10、恶僧盗袈裟
11、制服黑熊妖
12、猪八戒拜师
13、险走黄峰洞
14、流沙河收徒
15、偷吃人参果
16、观音救仙树
17、三打白骨精
18、误如波月洞
19、唐僧变老虎
20、八戒请悟空
21、平顶山遇险
22、莲花洞降妖
23、老国王托梦
24、乌鸡国除妖
25、悟空遇圣婴
26、收伏红孩儿
27、车迟国比武
28、大圣除三妖
29、夜阻通天河
30、苦斗独角怪
31、女儿国奇遇
32、琵琶懂逼婚
33、真假孙悟空
34、佛祖识弥猴
35、被困火焰山
36、激战牛魔王
37、火烧盘丝洞
38、消灭蜈蚣精
39、金光塔平冤
40、假西天遇
41、弥勒收妖童
42、悟空成名医
43、巧取紫金铃
44、勇闯狮驼岭
45、大圣斗三魔
46、拯救比丘国
47、填平无底洞
48、糊涂老国王
49、大闹连环洞
50、天竺国招亲
51、嫦娥收玉兔
52、灵山取真经。

网络影视动画(题库100道)

网络影视动画(题库100道)

序号科目题目1网络影视动画动画史的五个阶段其中第一个阶段是()2网络影视动画动画史的五个阶段其中第二个阶段是()3网络影视动画动画史的五个阶段其中第三个阶段是()4网络影视动画动画史的五个阶段其中第四个阶段是()5网络影视动画动画史的五个阶段其中第五个阶段是()6网络影视动画动画史的五个阶段其中梦想与发明阶段是在什么时7网络影视动画通过故事板了解每个部门的工作及进度的是( )8网络影视动画那些仍然保持白我风格和鞋特制作工艺的动画艺术家的作品被释为( )9网络影视动画约翰·哈拉斯的《动画电能影技术》中明确定义了动画的属性是( )10网络影视动画木偶片《卡里尤斯和巴克杜新》是借助于( )11网络影视动画麦克拉伦被同行认为是动画艺术的( )12网络影视动画下列对于“摄影表”的描述,错误的是( )13网络影视动画提出“动画不是一种关于运动绘画的艺术,而是一种被绘制的运动”的艺术家是( )14网络影视动画中国动画的开山人物万氏四兄弟,他们的第一部动画片是( )15网络影视动画加拿大动画艺术家卡洛琳·丽芙用沙子制作的代表作动画是( )16网络影视动画风靡世界的米老鼠第一次是出现在( )17网络影视动画1958年,由动画人安日田拍摄的日本第一部长篇动画是( )18网络影视动画以下动画片中,不属于电视动画的是( )19网络影视动画美国的NBC选择在电视上首播的动画片是( )20网络影视动画由万氏兄弟制作的动画片是( )21网络影视动画属于写实风格的动画片是( )22网络影视动画60年代成为中国动画史上里程碑式的作品是( )23网络影视动画1919年由梅斯莫为派拉蒙公司创作,成为了米老鼠之前最负盛名的动画形象是( )24网络影视动画以下作品属于写意风格的动画片是25网络影视动画证明了动画电影的伟大的动画长片是( )26网络影视动画俄国的电影大导演谢尔盖·爱森斯坦认为美国人对人类文化的贡献是( )27网络影视动画作为动画交响曲系列的第一部影片是( )28网络影视动画60年代成为中国动画里程碑的作品是( )29网络影视动画曾经在加拿大电影总局从事动画创作的艺术家是(30网络影视动画从故事板中提炼出的对白剧本通常指( )31网络影视动画布来克顿和他的同时代的人们制造“魔幻”效果吸引观众利用的技术手段是( )32网络影视动画网悠海姆在他的《艺术与视如觉》中认为,最有前途的艺术形式是( )33网络影视动画可以型成任何形状的软属是( )34网络影视动画从根本上决定著作品成功几率的是( )35网络影视动画“对动画而言,删除静止的精雕细刻不仅可以极大地减少预算,而且具有创造性的意义,因为这样必然迫使动画师通过纯粹的动作与运动来传达故事。

2018-2019年度广东省职业院校技能大赛(中职组)动漫设计与制作竞赛样题

2018-2019年度广东省职业院校技能大赛(中职组)动漫设计与制作竞赛样题

2019年度广东省职业院校技能大赛(中职组)动漫设计与制作比赛题目(时间 210分钟)分A部分、B部分、C部分考试内容A角色设计制作题【20分】素材库里已提供的《忍者》角色设定图,分别是“破风”、“地烈”、2个角色,以角色三视图(参考图例)中的破风、地烈的造型、动态为准,为B部分考试内容《忍者》的动漫镜头,自由创作出角色“刺针”,并且为其设计角色的标准三视图(正面、侧面、背面),而该标准三视图(正面、侧面、背面)都必须在Flash软件里勾线、上色制作成Flash的矢量文件,完成后保存为“角色三视图.fla”文件,导出1个角色,尺寸为宽1230、高720像素的JPG三视图,命名为“异忍三视图”。

B镜头设计制作【15分】1.《忍者》的剧本文件名为”忍者(大决战).doc”已提供剧情描述,分镜图文件夹是片段的分镜内容,其中第6镜开始至第8镜空白部分画面由选手根据文字剧情自由发挥创作,填补分镜空缺至少3个镜头衔接上下部分镜头,最终导出为宽2480、高3508像素的JPG文件,命名为“分镜补充”2.以每个按次序分镜中的画面为准,每个镜头的表演时间自由把控,最终成片不超过1分钟。

C动漫短片制作【65分】3.利用以上剧本、分镜画面、角色参考、场景参考,完成动画片《忍者》制作。

根据分镜头素材,设计人物表演使镜头衔接,最后完成的动画片时间总长度不超过1分钟,片头时长为5秒内。

4.根据提供音效音乐包,选手根据镜头的节奏、风格选用合理的音乐音效,动漫镜头中所有镜头,必须紧密与音频音效结合表现动画内容。

5.根据提供场景参考,6个关键场景源文件,选手可根据剧情进行自由搭配与设计;6.根据提供特效参考文件,选手可根据镜头需要适当选用加入完成分镜头与短片中7.注重角色的运动规律、角色表情、趣味性和镜头运动。

8.根据剧本内容及分镜头画面所示,以简洁、烘托剧情为重点而进行场景选用与设计。

9.输出文件像素、规格为: 1280 X 720 24帧/秒10.参赛选手必须严格按照以上要求执行,最终输出为“忍者(大决战)fla.fla”、“忍者(大决战)swf.swf”,否则扣分。

中职学校学生技能大赛动漫设计与制作项目试题

中职学校学生技能大赛动漫设计与制作项目试题

河源市第九届中职学校学生技能大赛动漫设计与制作项目试题提醒注意:1、所有素材放在服务器E盘的“动画素材”文件夹中;2、在服务器盘E根本目录下新建一个文件夹,并将文件夹名为自己的考号(抽签号),该文件以下简称为考生文件夹;3、采用定时不定量的方法,利用提供的文本、图片、音乐、动画等素材。

按照给定的情节或制作的要求,制作成能脱离制作环境播放的视频文件;4、按题目要求的文件名保存到各自的考生文件夹内。

(给5分钟阅卷,阅卷时间不能操作)总分100分,竞赛时间为210分钟。

题目:请根据以下文本故事制作一个Flash短片。

要求:1、短片要线索清晰、主题突出、符合剧情要求。

最后完成的动画片时间总长度为30秒,不包含片头、字幕时间。

2、动画手段丰富、技术运用合理、片头、片尾、转场、字幕等处理得。

3、动画不少于8个镜头。

4、角色设计符合主题要求、体现了该角色人物造型要求与特征。

5、场景设计符合主题要求,画面美观,气氛良好。

6、最终形成能正常展示或播放的文件(选手须保存源文件,并导出swf格式文件);输出文件像素、规格为: 720 X 576 24帧/秒。

7、如有音效按要求导入音效。

文本:狐狸和乌鸦的故事在森林里有棵大树,乌鸦住在树上,狐狸住在树洞里。

一天,乌鸦得到了一块肉,被狐狸看到了。

狐狸很想从乌鸦嘴里得到那块肉。

由于乌鸦在树枝上嘴里叼着肉,狐狸没有办法在树下得到,对肉的垂涎三尺又使它不轻言放弃。

它眼珠一转:“亲爱的乌鸦,您好吗?”没有回答。

狐狸只好赔着笑脸:“亲爱的乌鸦,您的孩子好吗?”乌鸦看了狐狸一眼,还是没有回答。

狐狸摇摇尾巴,第三次说话了:“您的羽毛真漂亮……嗓子真好……,可以给我唱首歌吗?”乌鸦听了非常得意,就唱了起来。

这是肉从嘴里掉了出来,狐狸叼着肉再也找不到了,只留下乌鸦在那里“歌唱”。

1。

“动漫制作”大赛(高职组)题

“动漫制作”大赛(高职组)题

2016年全国职业院校技能大赛高职组“动漫制作”赛项规程一、赛项名称赛项编号:GZ-029赛项名称:动漫制作英文翻译:Animation Design赛项组别:高职组赛项归属产业:电子信息二、竞赛目的动漫产业作为极具生机和活力的新兴文化产业,发挥着传播先进文化、满足人民群众精神文化需求等作用,国家十分重视动漫产业,并颁布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》持续推动动漫产业跨越式发展。

而与此同时,人才培育滞后、高端人才吃紧等问题日益凸显,成为制约产业发展的瓶颈。

动漫制作赛项旨在通过职业技能大赛提升高等职业院校学生影视动画制作的基本功与创新能力,增强学生对主流制作工具的综合应用能力,提高影视动画制作的相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养影视动画技术型、综合性人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建高职院校艺术设计与传媒、电子信息专业的校企合作平台,促进影视动画技术主流软件及相关技术在高职院校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导高职院校相关专业的教学改革方向。

三、竞赛内容动漫制作赛项要求选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段30秒的三维动画。

具体需要完成的工作包括三维建模、UV整理、贴图绘制、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。

角色建模与动画制作是三维动画中最重要的部分,旨在考察学生对三维动画核心技术的熟练掌握。

比赛分为动画基础、动画创作两个模块,两个模块为现场竞赛。

动画基础与动画创作模块基本要求如下。

动画基础模块1.根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。

2.模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。

3.根据参考图绘制贴图、设置材质。

每个角色至少需绘制贴图一张,贴图精度不低于1024×1024,保存为.bmp 或.tga 文件。

4.自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的效果图,保存为.bmp或.jpg文件。

动画设计考试试题

动画设计考试试题

动画设计考试试题
1. 请根据下面的故事情节,设计一段时长为30秒的动画片段:
故事情节:一个小猫咪在森林里探险,无意中发现了一个神秘的宝箱。

小猫咪打开宝箱后,里面闪出了五颜六色的光芒,魔法的力量让整个森林都焕然一新。

2. 请设计一个角色形象,包括外貌特征、服饰、性格等方面,描述这个角色的故事背景和日常生活。

角色形象:一只名叫小兔子的可爱兔子,外表粉嫩柔软,兔耳有点长,总是带着笑容。

小兔子喜欢在花园里玩耍,专注于探索奇妙的自然奥秘,喜欢在阳光下甩动长长的兔耳,活泼可爱。

3. 请根据下面的场景描述,设计一段时长为1分钟的动画片段:
场景描述:一个小男孩和一个小女孩在海边建造沙堡,突然飘来了一只会说话的魔法海星,告诉他们海里藏有宝藏。

于是,小男孩和小女孩骑着海星踏上了探寻宝藏之旅。

通过以上三个试题,考生需要展示自己的创意和设计能力,结合故事情节、角色形象和场景描述进行动画设计,呈现出独特的想法和视觉效果,展现出对动画设计的独特见解和创意表达能力。

祝各位考生顺利通过考试!。

动画绘制员理论试卷(三套试卷综合)

动画绘制员理论试卷(三套试卷综合)

职业技能鉴定国家题库理论知识试卷注 意 事 项1、考试时间:90分钟。

2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。

3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。

4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。

填空题(每空1分)1.动漫线条的要求是挺、准、匀、_活_。

2.色彩的三原色是红色、黄色、蓝色。

3.动画作品的特性包括综合性、叙事性和独创性。

4.动画作品的叙事形式有小说式、戏剧式、纪实式、抽象式。

5.法国的埃米尔·雷诺被称为动画艺术和技术之父。

6.透视学的研究,只重视围绕着观察点、观察面、观察对象三者关系进行的。

7.宋代画家郭熙在《林泉高致集》中分析了山水画由于视点位置的变化所产生的高远、深远、平远的三种透视变化构图特点。

8.视点对画面的垂直落点叫做心点。

9. 人眼的视觉感应,大体可分为能觉范围、能辨范围和最清晰范围。

10.人体大致可分为头部、躯干部、上肢部、下肢部四个部分。

11.我国男女人体的高度一般为七个半头长。

12. 透视中两种观察方法分别是,焦点透视和散点透视。

13. 头部骨骼从总体上划分,分为面颅骨和脑颅骨。

14. 头部的肌肉从功能上划分,分为咀嚼肌和表情肌。

15. 手部骨骼分腕骨、掌骨和指骨三部分。

16.色彩绘画使用的材料常见的有水粉、水彩、油画等。

17. 光进入视觉有光源光、透射光、反射光三种形式。

18.色彩的三要素为色相、明度、纯度。

19. 中国第一部动画长片是由万氏兄弟导演的《铁扇公主》。

20. 吉卜力工作室制作的反映二战题材的动画片是《萤火虫之墓》。

21. 全球第一部动画长片是由迪士尼公司制作的《白雪公主》。

22. 1961年7月,美影摄制成功了中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》。

23. 1963年1月,日本首部自产TV 动画《铁臂阿童木》开始播映。

24. 动画中要想使人物动作的节奏符合要求,需要掌握时间、距离、张数三个关键要素。

山西省第九届中等职业学校计算机技能大赛动画片竞赛题

山西省第九届中等职业学校计算机技能大赛动画片竞赛题

山西省第九届中等职业学校计算机技能大赛动画片制作项目竞赛题(竞赛时间180分钟)一、说明与要求1、本比赛项目不允许携带任何软件进入赛场。

除明确要求外,也不允许比赛选手更改操作系统设置。

2、动画片制作项目包含9个题。

选手在制作中要注意具体要求、创意和美观。

所用样例及素材存放在“E:\动画片制作\样片及素材”文件夹中,项目中没有的素材选手可以自行制作。

3、在“F:\动画片制作”下,创建以“选手参赛号”命名的文件夹(即F:\动画片制作\XXXXX)。

将自己完成的作品以项目1、项目2……项目9命名,并存放在该文件夹中。

若在文件夹内缺少文件或名称错误,则该项目作品不计成绩。

4、参赛作品由反映制作过程的动画源文件和能脱离制作环境运行的生成文件组成,两个文件缺一不可,格式分别为FLA和SWF,缺少SWF不计分数。

5、在制作的作品中不得以任何形式透露参赛选手的身份信息,也不允许包含违法或不健康内容。

否则,成绩以零分计。

6、参赛选手不得以样片文件代替参赛作品提交,作品中也不得出现“样片”二字,否则该项目成绩以零分计。

二、注意事项1、建议选手按项目编号顺序完成比赛项目,遇到无法完成的题目跳过。

2、参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响比赛成绩。

3、比赛结束前5分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。

比赛结束时间一到,不要关闭计算机,留下考场下发的纸质试题及物品,立刻离开赛场。

三、比赛题目和要求(满分100分)项目1:遮罩(分值:5)项目要求考核要点参照样片,制作遮罩将文字打出并给文字制作遮罩项目2:发光按钮(分值:5)项目要求考核要点参照样片,制作按钮的发光部分。

如何在按钮中添加效果。

项目3:补间动画(分值:5)项目要求考核要点制作背景的补间动画动画如何制作拉背景动画项目4:瓢虫飞行(分值:15)项目要求考核要点参考样片制作瓢虫的不规则飞行路线,并作出越飞越小直至透明消失补间动画引导层关键帧的透明处理项目5:添加口型(分值:5)项目要求考核要点利用提供的素材文件,做出与样片同样的效果。

动漫制作解剖考试题答案

动漫制作解剖考试题答案

动漫制作解剖考试题答案一、选择题1. 动漫制作中,以下哪个软件主要用于角色建模和动画制作?A. PhotoshopB. After EffectsC. BlenderD. Premiere答案:C. Blender2. 在动漫制作中,线稿的清晰度对整个作品的影响是:A. 不重要B. 有一定影响C. 非常重要D. 影响不大答案:C. 非常重要3. 动画的十二原则中,关于“预备动作”的描述正确的是:A. 动作发生前的准备B. 动作发生后的延伸C. 动作的连贯性D. 动作的夸张性答案:A. 动作发生前的准备4. 在动漫制作中,色彩搭配的主要作用是:A. 区分不同的场景B. 突出角色特征C. 引导观众情绪D. 所有以上选项答案:D. 所有以上选项二、填空题1. 在动漫制作中,_________是指动画师通过夸张、变形等手法,使动画角色或物体的动作更加生动有趣。

答案:夸张性2. 为了使动画更加流畅自然,动画师通常会在关键帧之间添加_________,以生成平滑的动作过渡。

答案:过渡帧3. 在动漫制作中,声音的设计和配合对于增强动画的_________和观众的代入感至关重要。

答案:感染力三、简答题1. 请简述动漫制作中的故事板的作用。

答:故事板在动漫制作中起到规划和预览整个动画故事流程的作用。

通过将关键画面绘制成草图或使用简短的描述,故事板帮助团队成员理解剧情发展、角色动作和场景转换等要素。

它有助于在制作过程中发现潜在的问题和不一致之处,从而提高制作效率和最终作品的质量。

2. 描述动漫制作中常用的几种角色设计方法。

答:动漫角色设计通常包括以下几种方法:- 观察和研究:通过观察现实生活中的人物特征和行为习惯,为角色设计提供灵感。

- 创意融合:结合不同文化、历史背景或神话传说中的元素,创造出独特的角色形象。

- 符号化设计:通过夸张或简化某些特征,使角色具有象征意义或易于识别。

- 角色定位:根据角色在故事中的角色和性格,设计相应的外观和服装,以体现其个性和地位。

出影视动漫题目

出影视动漫题目

出影视动漫题目1.《舒克和贝塔》里皮皮鲁家的猫叫什么名字?A.大花B.小白C.阿花D.咪丽2.《大头儿子和小头爸爸》里围裙妈妈最喜欢哪种颜色?A.红色B.黄色C.蓝色D.紫色3.《葫芦小金刚》中的七娃的衣服是什么颜色?A.红色B.蓝色C.紫色D.橙色4.《魔方大厦》里的主人公小男孩叫什么?A.杰克B.莱克C.乐乐乐D.古力5.《三个和尚》故事里,山上小庙最早住着谁?A.老和尚B.小和尚C.高和尚D.胖和尚6.木偶动画片《阿凡提的故事》卖树荫一集中阿凡提将树荫卖给了谁?A.国王B.布克C.王子D.巴依7.《邋遢大王奇遇记》里鼠国国王有个特别的嗜好是什么?A.吃猫肉B.喝啤酒C.闻汽油味D.听音乐8.美术片《济公斗蟋蟀》的故事里木匠不小心放跑了财主儿子的蟋蟀,木匠花多少钱买的小蟋蟀被济公一变卖了500两银子?A.3文B.20文C.100文D.300文9.《哪咤闹海》中哪咤打死了龙王的三太子,这是哪个龙王的儿子?A.东海B.南海C.北海D.西海10.《乌鸦为什么是黑的》这部动画片告诉我们乌鸦是怎么变黑的?A.被墨汁染黑的B.被烧了羽毛变黑的C.被晒黑的D.被工厂浓烟熏黑的11.《小贝历险记》中的小贝是一只?A.小老虎B.小狗C.小猫D.小熊猫12.国产第一部剪纸动画片是什么?A.猪八戒吃西瓜B.小蝌蚪找妈妈C.大闹画室D.神笔马良13.国产木偶动画《蛐蛐》中,小华所变的蛐蛐叫什么?A.青头大王B.黑头元帅C.小梅花翅D.常胜将军14.《阿笨猫》里经常给阿笨猫推销高科技产品的机器人叫什么?A.高达B.巴巴拉C.奥特曼D.巴拉巴15.《喵呜是谁叫的》里小狗胖胖问了许多小动物喵呜是谁叫的,其中没有问下列哪种动物?(天线宝宝级别的)A.大狗B.山羊C.老鼠D.小牛参考答案:1.A(皮皮鲁家的猫叫大花。

咪丽是贝塔家里的猫的名字。

)2.D 3.C 4.B 5.B(从头到尾没出现老和尚。

)6.D(布克是第二集兔送信里的,阿凡提给他做苦工。

最新4月浙江自考动画史试题及答案解析

最新4月浙江自考动画史试题及答案解析

浙江省2018年4月自学考试动画史试题课程代码:03424一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.俄罗斯动画短片《钢丝圈的恶作剧》从动画片的传播方式来看,是一部________动画片。

( ) A.影院 B.实验C.电视D.材料偶2.下列动画制作方法中哪一种方法比较适合制作动画长片?( )A.胶片划刻B.油画C.单线平涂D.沙动画3.下列动画片中哪一部动画采用了抽象性的叙事方式?( )A.《骄傲的将军》B.《哪吒闹海》C.《哈尔的移动城堡》D.《慢板》4.1834年,英国人威廉·霍尔纳(William Horner)发明了“________”,通过旋转转筒,观众可以从转筒上的小孔看到转筒里长长的硬纸片上的一连串活动画面。

( )A.西洋镜B.走马盘C.诡盘D.幻盘5.________是法国人艾米·雷诺阿(Emile Reynaud)最丰富、最复杂的一部作品,该片具备了一个具体的环境和背景、一个相对完整的故事和几个不同的角色。

( )A.《一杯可口的啤酒》B.《可怜的皮艾罗》C.《更衣室旁》D.《卡里加里博士的小屋》6.1916年,佛莱雪兄弟(Max Fleischer &Dave Fleischer)利用“转描机”创作了动画片________,这是一部真人与卡通形象结合的动画作品。

( )A.《托马斯猫的首次登场》B.《农夫阿尔弗法》C.《丑角与他的狗》D.《逃出墨水井》7.1937年,迪斯尼推出了世界上第一部动画长片( )A.《老磨坊》B.《白雪公主》C.《幻想曲》D.《小美人鱼》18.________成功塑造了“啄木鸟伍迪”形象,从1941年的首部短片,伍迪系列共制作了150多集,热映了30年之久。

( )A.J·R·布雷(John Randolph Bray)B.沃尔特·兰兹(Walter Lantz)C.卡尔·安德森(Carl Anderson)D.华莱士·卡尔森(Wallace Carlson)9.20世纪60年代,美国电视动画兴起,________与约瑟夫巴伯拉(Joseph Barbera)成为美国电视动画的代表人物。

影视制作考试试题及答案

影视制作考试试题及答案

影视制作考试试题及答案第一部分:选择题(每题2分,共50题)1. 以下哪个是影视制作中必备的设备?A. 麦克风B. 电视机C. 手机D. 摄像机2. 影视制作中的后期制作指的是什么?A. 录音阶段B. 剪辑和特效阶段C. 创意构思阶段D. 拍摄和灯光调整阶段3. 制作动画片时常见的动画渲染方法是什么?A. 2D动画B. 3D动画C. 停格动画D. 素描动画4. 影视创作中,故事情节的顺序安排是由谁负责?A. 摄影师B. 美术设计师C. 剪辑师D. 制片人5. 哪个环节是影视制作中最后一个完成的?A. 剧本创作B. 剪辑和后期制作C. 拍摄和布景D. 特效处理......第二部分:填空题(每题3分,共30题)31. 影视制作中用于调整光线亮度和色彩的设备是_____________。

32. 影视创作中,导演负责_____________的整体把控。

33. 影视剪辑师负责将拍摄的_____________进行编辑剪辑。

......第三部分:名词解释(每题5分,共10题)51. 片场指的是什么?52. 分镜头指的是什么?53. ADR音频重录是什么意思?......第四部分:问答题(每题15分,共5题)71. 影视制作中的三点照明是什么?72. 请解释影视剪辑师在后期制作中的作用。

73. 影视制作中常用的特效处理方法有哪些?......答案:1. D2. B3. B4. C5. B......总结:本文介绍了影视制作考试的试题及答案,包括选择题、填空题、名词解释和问答题。

通过这些题目的回答,读者可以了解到影视制作中涉及的设备、环节和流程等相关知识。

影视制作是一个多方面、复杂的过程,需要各个环节的紧密配合和专业技能的运用。

希望通过这份试题及答案的学习,读者能够对影视制作有更深入的了解,并为未来的影视创作提供参考和指导。

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动画片制作项目竞赛规程
一、比赛项目说明
1、比赛时间为180分钟。

采用定时不定量的方法,利用本大赛组委会提供的文本、图片、音乐、视频、动画等素材,遵照制作要求或给定的情节,最终生成可以脱离制作环境播放的Swf格式文件或者Mpeg2格式的视频文件。

2、比赛题目分为三种类型:
第一类题目(3个)要求根据提供的样片进行模仿制作;
第二类题目(2个)要求根据提供的制作脚本完成制作,制作中要注意创意提示和整体效果;
第三类是有故事情节要求的题目(1个),要求根据提供的制作脚本和素材完成一个2-3分钟的动画片的创作,创作过程中要注意创意要求和动画片的整体效果。

参赛作品由反应制作过程的工程文件和能脱离制作环境播放的作品文件组成,两个文件缺一不可。

作品文件要求输出为Swf格式或者Mpeg2视频格式。

二、硬件环境
计算机的主要技术指标为:CPU双核、主频1.8 GHz以上;内存2 GB;硬盘120 GB;独立显卡,显存256 MB;DVD光驱;耳机。

三、软件环境
Windows XP Pro SP3(中文版)
Adobe® Premiere Pro CS3(英文版)
Adobe® After Effects CS3 Professional(英文版)
Autodesk® 3ds Max 9(中文版)
Adobe® Flash CS3 Professional(中文版)
Adobe® Photoshop CS3 Extended(中文版)
Paint Shop Pro X(中文版)
Adobe® Illustrator CS3(中文版)
CorelDraw 12(中文版)
SwiSH 2 (英文版)
MS Office 2007(中文版)
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

四、评分标准
比赛采用定时不定量的方法,按照参赛选手提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,完成基本要求的可以得到基本分,所制作的视频文件必须能够完全脱离制作环境播放。

比赛题目中有制作要求的项目,根据内容符合制作要求的程度和视觉效果评判成绩;比赛题目中有情节要求的项目,根据内容符合主题的程度、故事情节表达完整流畅、视觉效果良好、色彩搭配合理、美观、界面友好、片头、片尾和字幕等评判成绩。

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