图形图像处理技术Photoshop课件

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1.1 图像处理的基本概念
1.1.4 图像的色彩模式 色彩模式指颜色的不同组合方式。 1. 位图模式 该模式只有两种颜色值(黑色或白色)。位图模式下 的图像称为黑白图像。 2. 灰度模式 灰度模式是由8Bit的像素分辨率记录的,该模式最多 可使用256级的灰度,图像中的每个像素都有一个0(黑 色)~255(白色)之间的亮度值。
1.1 图像处理的基本概念
1.1.1 像素 像素是构成图像的最小单元,每一个像素都有其明确 的位置及色彩值。 1.1.2 分辨率 分辨率是指单位长度上的像素数目,可分为图像分辨 率、打印分辨率和屏幕分辨率等。 1.图像分辨率 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像 素/英寸”和“像素/厘米”。
1.2 Photoshop使用基础
1. 合理设置内存 选择“首选项”对话框中的“性能”选项,拖动滑块 或者在“让Photoshop使用”文本框中根据本机硬件配置 输入要分配给Photoshop的内存量。 2. 指定暂存盘 Photoshop使用一种专有的虚拟内存技术(也称为暂 存盘)。暂存盘可以是任何具有空闲存储空间的驱动器或 驱动器分区。根据本机硬件配置选择拟用作暂存盘的驱动 器盘符。
1.2 Photoshop使用基础
3. 存储与恢复图像文件 存储图像文件可使用“存储”、“存储为”和“存储 为Web和设备所用格式”命令,恢复图像文件指将当前图 像文件恢复到最后一次存储时的状态。 (1)存储 执行【文件】|【存储】命令,如果是第一次保存此图 像文件,Photoshop会打开“存储为”对话框,给出文件 名和保存路径,选择好文件格式,即可实现文件的保存,
1.2 Photoshop使用基础
3. 合理设置历史记录 根据本机硬件配置和需要设置合理的值。 4. 启用OpenGL绘图 在“首选项”对话框中勾选“启用OpenGL绘图”选 项,可以启用OpenGL绘图。
1.2 Photoshop使用基础
1.2.3 图像文件的基本操作 1. 新建文件 执行【文件】|【新建】命令,也可以在Photoshop 启 动状态下,按下快捷键“Ctrl+ N”,打开“新建”对话框, 如图所示。设置完成后点击“确定”完成新建图像文件操 作。
1.2 Photoshop使用基础
2. 打开图像文件 执行【文件】|【打开】命令,也可以在Photoshop启 动状态下,按下快捷键“Ctrl + O”,或者在绘图区双击鼠 标左键,打开“打开”对话框,如图所示。在“打开”对 话框中选择要打开的文件的名称。单击“打开”按钮,即 可打开所选图像文件。
1.1 图像处理的基本概念
3. 索引色彩模式 索引色彩图像是单通道图像,使用256种颜色的颜色 查找表。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜 色查找表,用以存放并索引图像中的颜色。 4. RGB色彩模式 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的 RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。RGB图像只 使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏 幕上重现16581375种颜色。
1.1 图像处理的基本概念
4. EPS格式:是跨平台的标准格式,可以描述矢量信 息和位图信息。
5. JPEG格式:是一种有损压缩格式,它用有损压缩 方式去除冗余的图像和彩色数据,获得极高的压缩率的同 时能展现十分丰富的图像。
6. PNG格式:PNG格式主要用于网络图像,它能够 保存24位的真彩色,还支持透明背景和消除锯齿边缘的功 能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。
1.1 图像处理的基本概念
2.打印分辨率 打印分辨率又叫输出分辨率,指绘图仪、激光打印机 等输出设备在输出图像时每英寸所产生的墨点数。 3.屏幕分辨率 屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点 的数目,单位是“点/英寸”。
1.1 图像处理的基本概念 1.1.3 图像类型
数字图像可分为位图和矢量图两大类。 位图图像是使用像素阵列来表示的图像。位图图像质 量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高, 图像的质量也就越好。 矢量图像由一些用于数学方式描述的曲线组成,其基 本组成单元是锚点和路径。无论放大或缩小多少倍,它们 的边缘都是平滑的。
1.1 图像处理的基本概念
5. CMYK色彩模式 CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性 为基础,图像中每个像素都由靛青(C)、品红(M)、 黄(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。 6. HSB色彩模式 HSB色彩模式以色相(H)、饱和度(S)和亮度 (B)描述颜色的基本特征。 色相指从物体反射或透过物体传播的颜色。 饱和度指颜色的强度或纯度。 亮度指颜色的相对明暗程度。
1.1 图像处理的基本概念
1.1.5 图像的文件格式 1. PSD格式:PSD是Photoshop的专用格式,是目前 惟一能够支持全部图像色彩模式的格式。 2. BMP格式:BMP是一种与硬件设备无关的图像文 件格式,目前在Windows环境中运行的图形图像软件都支 持BMP图像格式。 3. GIF格式:GIF 是用于压缩具有单调颜色和清晰细 节的图像,支持透明背景图像。
1.2 Photoshop使用基础
1.2.1 Photoshop CS4的工作界面
标题栏 图片选项卡 菜单栏 工具选项栏
工具箱 浮动调板
图像窗口
Baidu Nhomakorabea
工作区 状态栏
1.2 Photoshop使用基础
1.2.2 优化Photoshop 执行【编辑】|【首选项】|【性能】命令,打开“首 选项”对话框,如图所示。
1.2 Photoshop使用基础
(2)存储为 执行【文件】|【存储为】命令,将打开“存储为”对 话框,给定文件保存路径和文件名,选择文件保存格式, 单击保存按钮即可。 (3)存储为Web和设备所用格式 执行【文件】|【存储为Web和设备所用格式】命令, 将打开 “存储为Web和设备所用格式”对话框,可以将 当前图像文件存储为网页所用格式(GIF或JPG)文件。
1.1 图像处理的基本概念
7. TIEF格式: TIFF格式与图形硬件无关,独立于所 有的操作系统和文件,它的特点是图像格式复杂、存贮信 息多,图像的质量高,非常有利于原稿的复制。 8. PSB 格式: PSB 格式是大型文件格式,能支持所 有 Photoshop 的功能。目前以 PSB 格式储存的文件,大 多只能在 Photoshop CS 以后的版本中打开。
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